SlideShare a Scribd company logo
1 of 56
Download to read offline
MULTISCREENING
EKRANOWA  REWOLUCJA  CZY  COŚ  WIĘCEJ?
TV,  KOMPUTER,  TELEFON,    
TABLET,  KONSOLA
ILE  Z  TYCH  URZĄDZEŃ  
POSIADASZ?
Z  ILU  Z  NICH  ZDARZA  CI  SIĘ  
KORZYSTAĆ  JEDNOCZEŚNIE?
• Nowe  kanały  digital  i  dynamicznie  zmieniające  się  nawyki  ludzi  w  
sposobach  korzystania  z  technologii.  
• „Puśćmy  tę  kampanię  na  desktop  i  mobile…”  -­‐  częste  podejście  
marketerów  bezrefleksyjnie  dobierających  strategie  marketingowe  
według  urządzeń,  bez  analizy  przyczyn  i  motywacji  ich  użytkowników.  
•     Strategie  marketingowe  są  obecnie  podzielone  na  rodzaje  urządzeń,  a  
marketing  skupia  się  wokół  nich.
CZY  MARKETING  NADĄŻA  ZA  ZMIANAMI?
TECHNOLOGIA  JEST  TAK  DOBRA,  
JAK  DOBRZE  ODPOWIADA  NA  
POTRZEBY  UŻYTKOWNIKÓW
RÓŻNE  OCZEKIWANIA    
OD  TECHNOLOGII
8
CZEGO  OD  TECHNOLOGII  OCZEKUJE…
RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ?RODZIC  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?
9
RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ?
SZYBKIEGO  I  NIEZAWODNEGO  
KONTAKT    Z  RODZINĄ
RODZIC  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?
10
CZEGO  OD  TECHNOLOGII  OCZEKUJE…
RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ?SINGIEL  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?
11
CZEGO  OD  TECHNOLOGII  OCZEKUJE…
RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ?
ATRAKCYJNEJ  FORMY  SPĘDZENIA  
CZASU  WOLNEGO  
SINGIEL  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?
• Ludzie  nie  są  tylko  „paczkami  danych”  mimo,  że  w  różnych  systemach  
kategoryzowani  są  poprzez  konkretne  parametry  i  przypisywani  do  grup  o  
określonych  cechach  konsumenckich.  
• „Think  out  of  the  box”  -­‐  poza  warstwą  przewidywalności  zachowań  ludzkich,  
pomimo  codziennych  rutynowych  obowiązków  i  schematów  zachowań  życie  
ludzi  pełne  jest  nieprzewidywalnych  elementów  i  spontaniczności.  W  strategii  
marketingowej  często  nie  bierze  się  ich  pod  uwagę,  a  ich  obserwacja,  
wyłapanie  i  odpowiednie  działanie  marki  mogłyby  okazać  się  kluczowe.
12
NIUANSE,  NIUANSIKI…
KAMPANIE  SKONCENTROWANE  SĄ  
WOKÓŁ  URZĄDZEŃ,  A  NIE  POTRZEB  
LUDZI?  
DLACZEGO  WIĘC
13
TWORZENIE  KAMPANII  W  OPARCIU  O  
URZĄDZENIA  TO  WCIĄŻ  MYŚLENIE  
„SINGLESCREEN”  ZAIMPLEMENTOWANE  
NA  RÓŻNYCH  URZĄDZENIACH
URUCHOMIENIE  REKLAMY  NA  
RÓŻNYCH  URZĄDZENIACH  TO  
JESZCZE  NIE  MULTISCREENING
TREŚĆ  REKLAMY  POWINNA  BYĆ  
ODPOWIEDNIO  DOPASOWANA  DO  RELACJI  
LUDŹMI  Z  KONKRETNYMI  URZĄDZENIAMI  
CHYBA  ŻE…
• Zrozumienie,  dlaczego  ludzie  korzystają  z  każdego  z  ekranów.  
• Odpowiednie  treści,  które  pozwolą  użytkownikom  osiągnąć  to,  czego  
oczekują:  kontakt  z  bliskimi,  nauka,  zdobycie  informacji,  rozrywka  itp.    
• Obserwacja  wzorów,  zachowań  i  potrzeb  związanych  z  użytkowaniem  
poszczególnych  urządzeń  (do  czego  nam  służą,  jakiego  rodzaju  czynności  są  
wykonywane  i  dlaczego).
PODEJŚCIE  WIELOEKRANOWE
KLUCZEM  JEST:
18
  ARCHETYPY  UŻYTKOWNIKÓW
Wygodny  do  obsługi  
zaawansowanych  
programów,  surfowania  
w  sieci,  poszukiwań  
głębszych  informacji,  
pracy.
Służy  zazwyczaj  
rozrywce  i  dostarczaniu  
informacji.
Najbardziej  
prywatne  
urządzenie,  które  
większość  
przeważnie  nosi  
zawsze  przy  sobie.  
Mocno  
spersonalizowane.
Wygodny  do  
wertowania  
informacji,  
poszukiwania  treści,    
korzystania  z  
aplikacji,  czytania.
19
ARCHETYPY UŻYTKOWNIKÓW
POSZUKIWACZ  
ROZRYWKI
KAŻDY  Z  NAS
MĘDRZEC KOCHANEK POSZUKIWACZ
20
  CZEGO  POSZUKUJĄ?
POSZUKIWACZ
ROZRYWKI
KAŻDY Z NAS
MĘDRZEC KOCHANEK POSZUKIWACZEMOCJE  
ROZRYWKA  
INFORMACJE  
21
  CZEGO  POSZUKUJĄ?
POSZUKIWACZ
ROZRYWKI
KAŻDY Z NAS
KOCHANEK POSZUKIWACZEMOCJE  
ROZRYWKA  
INFORMACJE  
EMOCJE  
OPINIE,  RECENZJE,    
NARZĘDZIA
22
  CZEGO  POSZUKUJĄ?
POSZUKIWACZ
ROZRYWKI
KAŻDY Z NAS
POSZUKIWACZEMOCJE  
ROZRYWKA  
INFORMACJE  
EMOCJE  
OPINIE,  RECENZJE,    
NARZĘDZIA
PERSONALIZACJA  
WARTOŚĆ  DODANA  
NIEPRZERWANA  
INTERAKCJA
23
  CZEGO  POSZUKUJĄ?
POSZUKIWACZ
ROZRYWKI
KAŻDY Z NAS
EMOCJE  
ROZRYWKA  
INFORMACJE  
GŁĘBSZE    
INFORMACJE
OPINIE,  RECENZJE,    
NARZĘDZIA
PERSONALIZACJA  
WARTOŚĆ  DODANA  
NIEPRZERWANA  
INTERAKCJA
źródło:  „Multiscreen  Marketing:  The  Seven  Things  You  Need  to  Know  to  Reach  Your  Customers  across  TVs,  
Computers,  Tablets,  and  Mobile  Phones”  Natasha  Hritzuk,  Kelly  Jones
OPOWIADANIE  
HISTORII
RÓŻNY  TYP    
KONTENTU
KONTROLA    
ODKRYWANIA
24
2  RÓŻNE  TYPY  MULTISCREENINGU
SEKWENCYJNE
przechodzenie  z  jednego    
urządzenia  do  drugiego  
w  różnym  czasie  w  celu    
dokończenia  czynności
SYMULTANICZNE
więcej  niż  jedno  urządzenie  w  tym  
samym  czasie
MULTITASKING
aktywność  niepowiązana
KOMPLEMENTARNE
aktywność  powiązana
☛
✚ ✚
ASPEKTY  SPOŁECZNOŚCIOWE  ZAWSZE  BYŁY  WAŻNE,  
TYLKO  SPOŁECZEŃSTWO  ULEGŁO  PRZEMIANIE.      
DIGITAL  UŁATWIA  KOMUNIKOWANIE  SIĘ,  ALE  
ZMIENIA  TEŻ  JEGO  CHARAKTER.  
26
DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA
DECISION  CONSUMER  JOURNEY
bodziec,
otwartość na
zmianę
decyzja
o zakupie
lub zmianie
porównywanie
marek, cen
zakup
„doświadczanie”
produktu
27
DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA
DECISION  CONSUMER  JOURNEY
KLUCZ  1  WPŁYW:  

rodzina,  poprzednie  doświadczenia  
KLUCZ  2  POTRZEBA:  odkrywanie  
KLUCZ  3  URZĄDZENIA:  

tv,  komputer,  tablet,  mobile  
KONTENT:  Nakarm  jego  ciekawość!
bodziec,
otwartość na
zmianę
decyzja
o zakupie
lub zmianie
porównywanie
marek, cen
zakup
„doświadczanie”
produktu
28
DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA
DECISION  CONSUMER  JOURNEY
KLUCZ  1  WPŁYW:  partner,  dzieci,  strony  tech,  porównywarki  
cenowe,  strony  z  opiniami,  fora,  influencerzy  
KLUCZ  2:  komputer,  tablet  
KONTENT:  Przenieś  go  do  opinii  innych  klientów  lub  
porównywarek  cen!
bodziec,
otwartość na
zmianę
decyzja
o zakupie
lub zmianie
porównywanie
marek, cen
zakup
„doświadczanie”
produktu
29
DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA
DECISION  CONSUMER  JOURNEY
KLUCZ  1  WPŁYW:  strony  z  opiniami  ludzi,  wyszukiwarka,    
sklepy  online  
KLUCZ  2:  personalizacja  i  dodatkowa  wartość  
KLUCZ  3:  komputer,  mobile,  tablet  
KONTENT:  Bodziec  pozwalający  „poczuć”  produkt.
bodziec,
otwartość na
zmianę
decyzja
o zakupie
lub zmianie
porównywanie
marek, cen
zakup
„doświadczanie”
produktu
bodziec,
otwartość na
zmianę
decyzja
o zakupie
lub zmianie
porównywanie
marek, cen
zakup
„doświadczanie”
produktu
30
DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA
DECISION  CONSUMER  JOURNEY
KLUCZ  1  WPŁYW:  sklepy,  promocje,  wyprzedaże    
KLUCZ  2:  personalizacja  i  informacja  
KLUCZ  3:  mobile  i  tablet,  ekrany  in-­‐store,  komputer.  

KONTENT:  
Możliwość  przetestowania  produktu,  rich  media,  video  online.  
Personalizowane  porady.
31
DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA
DECISION  CONSUMER  JOURNEY
KLUCZ  1  WPŁYW:  rodzina  i  znajomi  
KLUCZ  2:  personalizacja,  satysfakcja    
KLUCZ  3:  tv,  tablet,  mobile

KONTENT:  Zdobądź  feedback  od  klienta  i  użyj  go  do  personalizacji  
komunikacji  i  zakupów  w  przyszłości.
bodziec,
otwartość na
zmianę
decyzja
o zakupie
lub zmianie
porównywanie
marek, cen
zakup
„doświadczanie”
produktu
źródło: „Multiscreen Marketing: The Seven Things You Need to Know to Reach Your Customers across TVs,
Computers, Tablets, and Mobile Phones” Natasha Hritzuk, Kelly Jones
32
DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA
KIEDYŚ  A  DZIŚ
http://www.slideshare.net/DDMalliance/new-rulesofmarketing-ddm-alliance-mar26-nils
TO,  JAK  LUDZIE  KORZYSTAJĄ  
Z  RÓŻNYCH  EKRANÓW  
NIE  TYLKO  WPŁYWA  NA  CODZIENNE  
AKTYWNOŚCI,  
ALE  TAKŻE  NA  DECYZJE  ZAKUPOWE
34
POPOŁUDNIE  W  CENTRUM  
MNOGOŚĆ  APLIKACJI  UŻYWANYCH  PODCZAS  POBYTU  
35
POPOŁUDNIE  W  CENTRUM  
MNOGOŚĆ  APLIKACJI  UŻYWANYCH  PODCZAS  POBYTU  
KLIENCI  PRZESKAKUJĄ  CZAS,  PRZESTRZEŃ  I  
EKRANY,  ABY  OSIĄGNĄĆ  SWOJE  CELE.  
  ZACZYNAJĄ  AKTYWNOŚĆ  NA  JEDNYM  
EKRANIE  I  KONTYNUUJĄ  NA  INNYM
TECHNOLOGIA  SŁUŻY  RÓWNIEŻ  
ZASPOKOJENIU  POTRZEBY  ZEWNĘTRZNEGO  
POTWIERDZENIA  ZAKUPU,  DOŚWIADCZENIA  

I  WYRAŻENIA  LOJALNOŚCI  WOBEC  MARKI  
PRZEZ  LUDZI.  
38
DZIELENIE  SIĘ  ZAKUPEM  I  FORMĄ  SPĘDZANIA  
CZASU  
39
DZIELENIE  SIĘ  ZAKUPEM  I  FORMĄ  SPĘDZANIA  
CZASU  
40
DZIELENIE  SIĘ  ZAKUPEM  I  FORMĄ  SPĘDZANIA  
CZASU  
41
TOP  SECRET
Zniżka  za  podzielenie  się  zdjęciem  z  przymierzalni  z  hashtagiem  #PrzymierzSieDoLata
42
Zachęcanie  do  zakupu  produktów,  które  cieszą  się  największą  popularnością  wśród  innych  użytkowników.  Na  wystawie  
sklepowej  oznaczono  specjalnymi  metkami  z  logiem  Pinterest  te  buty,  które  były  najchętniej  udostępniane  na  Pinterest.
NORDSTROM  CASE
A  CO  JEŚLI  TECHNOLOGIA  
„WYCZUWAŁABY”  KONTEKST  I  POTRZEBY  
I  WIEDZIAŁABY  KIEDY  SIĘ  UCISZYĆ?  
• Klienci  szukają  kompromisu  pomiędzy  byciem  „always-­‐on”  i  „switched  off”  (w  
sieci  i  poza  nią).  
• Pomimo  ciągłej  obecności  technologii  w  życiu  ludzi,  badania  potwierdzają,  że  
47%  osób  chce  spędzać  czas  zdala  od  Internetu  (Future  Poll’s  Consumer  
Attitudes  Audit).  
• Niektóre  marki  postanowiły  wykorzystać  ten  trend  tworząc  komunikację  
zachęcającą  użytkowników  do  bycia  „offline”  i  celebrowania  interakcji  
międzyludzkich.  
44
TREND  1:  INTELIGENTNA  
45
CASE  STUDY:  DUREX
Kliknij  tutaj,  aby  przejść  do  video  na  Youtube
46
CASE  STUDY:  COCA  COLA  
Kliknij  tutaj,  aby  przejść  do  video  na  Youtube
• Bombardowanie  klientów  coraz  większą  ilością  treści  licząc  na  to,  że  sami  
wyselekcjonują  co  ich  interesuje  -­‐  TO  SIĘ  NIE  WYDARZY.  
• 2  kroki  do  podejścia  multiscreenowego:

KROK  1:  Właściwy  kontent  na  właściwych  urządzeniach.

KROK  2:  Stworzenie  treści  marki  wokół  zainteresowań  ludzi.  Inspirowanie  ich  
wobec  celów,  których  pragną.  
47
TREND  2:  MNIEJ  ZNACZY  WIĘCEJ  
• I  want  what  I  want  when  I  want  it  -­‐  dostęp  do  technologii  sprawia,  że  
oczekujemy  natychmiastowej  reakcji  i  realizacji  potrzeb,  irytujemy  się  kiedy  
musimy  czekać.    
• „Help  me  land  on  information  that  is  relevant  to  me  at  the  right  moment.”  
48
TREND  3:  IWWIWWIWI
49
INSTAGRAM:  @KEYLA_ITSINES
50
Doskonały  przykład  strategii  komunikacji  budowanej  przez  trenerkę,  która  poprzez  codzienną  porcję  inspiracji  i  ukazywanie  
sukcesów  jej  fanów  pokazuje  skuteczność  swoich  programów  treningowych  i  motywuje  fanów  do  pracy.
INSTAGRAM  PROFIL:  @KAYILA_ITSINES
51
Celem  było  budowanie  lojalności  wobec  marki  poprzez  stworzenie  przestrzeni  do  ekspresji  dla  ludzi  zainteresowanych  
sportem,  muzyką.
CASE:  COCA  COLA  BEAT  GENERATOR  
52
Stworzenie  aplikacji  umożliwiającej  „przymiarkę”  mebli  do  wnętrza  poprzez  aplikację  na  różnych  urządzeniach.  Katalog  
drukowany  umożliwiał  zeskanowanie  produktu  i  sprawdzenie,  jak  będzie  wyglądał  w  wybranej  przestrzeni.
CASE:  IKEA  ROZSZERZONA  RZECZYWISTOŚĆ
1)  Działanie  marki,  które  powoduje  zetknięcie  z  komunikatem  na  jednym  ekranie  i  
przeniesienie  go  na  inny  ekran  w  celu  eksploracji  informacji  

i  pogłębienia  wrażeń.  
2)  Dostarczenie  treści  na  różne  urządzenia  w  odpowiedzi  na  potrzeby  
użytkowników  związane  z  tymi  urządzeniami  (zapewniające  kontakt  z  marką).  
53
KAMPANIA MULTISCREENINGOWA TO…
1)  Skupienie  się  bardziej  na  potrzebach  użytkowników  niż  na  urządzeniach.  
2)  Przeanalizowanie  potrzeb  na  każdym  etapie  decyzji  zakupowej  i  urządzeń  na  
tych  etapach  wykorzystywanych  (Do  realizacji  jakich  potrzeb  służy  to  urządzenie  
i  na  jakim  etapie  zakupu  jest  konsument?).  
3)  Stworzenie  miar  łączących  potrzeby  ludzi  i  marketingowców.  
4)  Zapewnienie  rozwiązań,  które  wzbudzają  ciekawość  na  jednym  ekranie,  a  
powodują  przejście  do  innego  w  celu  głębszej  eksploracji.
54
PODEJŚCIE MULTISCREENINGOWE TO…
ZAPEWNIJ  ROZWIĄZANIA,  KTÓRE  
ZASZCZEPIAJĄ  IDEĘ  NA  JEDNYM  EKRANIE  I  
POBUDZAJĄ  DO  GŁĘBSZEJ  EKSPLORACJI  NA  
INNYM
+48 501721973 agnieszka.moleda@sparcmedia.com Królewska 65A /1,
30-081 Kraków
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ

More Related Content

Viewers also liked

Luis arcangel benítez urrego (1)
Luis arcangel benítez urrego (1)Luis arcangel benítez urrego (1)
Luis arcangel benítez urrego (1)alcaldia municipal
 
Guilebaldo doroteo mijangos y rosario estrada de peña 06 07 2013
Guilebaldo doroteo mijangos y rosario estrada de peña 06 07 2013Guilebaldo doroteo mijangos y rosario estrada de peña 06 07 2013
Guilebaldo doroteo mijangos y rosario estrada de peña 06 07 2013megaradioexpress
 
Prinoth Ltd aplicaciones
Prinoth Ltd aplicacionesPrinoth Ltd aplicaciones
Prinoth Ltd aplicacionesRoberto Badillo
 
GoethalsNewsletter_Q1_2016_Eg
GoethalsNewsletter_Q1_2016_EgGoethalsNewsletter_Q1_2016_Eg
GoethalsNewsletter_Q1_2016_EgAnne Caprari
 
Folleto deportes verano 2013 Pilar de la Horadada
Folleto deportes verano 2013 Pilar de la HoradadaFolleto deportes verano 2013 Pilar de la Horadada
Folleto deportes verano 2013 Pilar de la HoradadaVisit Pilar de la Horadada
 
Nueva torre control bogota 1
Nueva torre control bogota 1Nueva torre control bogota 1
Nueva torre control bogota 1Jose Hernandez
 
CONTRIBUIÇÕES DOS ARTISTAS REGIONAIS DE XAPURI PARA A EDUCAÇÃO EM ARTES VISUA...
CONTRIBUIÇÕES DOS ARTISTAS REGIONAIS DE XAPURI PARA A EDUCAÇÃO EM ARTES VISUA...CONTRIBUIÇÕES DOS ARTISTAS REGIONAIS DE XAPURI PARA A EDUCAÇÃO EM ARTES VISUA...
CONTRIBUIÇÕES DOS ARTISTAS REGIONAIS DE XAPURI PARA A EDUCAÇÃO EM ARTES VISUA...Vis-UAB
 
Programa fiestas patronales Pilar de la Horadada 2016
Programa fiestas patronales Pilar de la Horadada 2016Programa fiestas patronales Pilar de la Horadada 2016
Programa fiestas patronales Pilar de la Horadada 2016Visit Pilar de la Horadada
 
Mercado de monedas extranjeras
Mercado de monedas extranjerasMercado de monedas extranjeras
Mercado de monedas extranjerasPaluska Pineda
 

Viewers also liked (14)

Luis arcangel benítez urrego (1)
Luis arcangel benítez urrego (1)Luis arcangel benítez urrego (1)
Luis arcangel benítez urrego (1)
 
Guilebaldo doroteo mijangos y rosario estrada de peña 06 07 2013
Guilebaldo doroteo mijangos y rosario estrada de peña 06 07 2013Guilebaldo doroteo mijangos y rosario estrada de peña 06 07 2013
Guilebaldo doroteo mijangos y rosario estrada de peña 06 07 2013
 
Prinoth Ltd aplicaciones
Prinoth Ltd aplicacionesPrinoth Ltd aplicaciones
Prinoth Ltd aplicaciones
 
Aquí Entre Niños!!
Aquí Entre Niños!!Aquí Entre Niños!!
Aquí Entre Niños!!
 
GoethalsNewsletter_Q1_2016_Eg
GoethalsNewsletter_Q1_2016_EgGoethalsNewsletter_Q1_2016_Eg
GoethalsNewsletter_Q1_2016_Eg
 
Vidigal
VidigalVidigal
Vidigal
 
Folleto deportes verano 2013 Pilar de la Horadada
Folleto deportes verano 2013 Pilar de la HoradadaFolleto deportes verano 2013 Pilar de la Horadada
Folleto deportes verano 2013 Pilar de la Horadada
 
Igra release jan 2017
Igra release jan 2017Igra release jan 2017
Igra release jan 2017
 
Nueva torre control bogota 1
Nueva torre control bogota 1Nueva torre control bogota 1
Nueva torre control bogota 1
 
CONTRIBUIÇÕES DOS ARTISTAS REGIONAIS DE XAPURI PARA A EDUCAÇÃO EM ARTES VISUA...
CONTRIBUIÇÕES DOS ARTISTAS REGIONAIS DE XAPURI PARA A EDUCAÇÃO EM ARTES VISUA...CONTRIBUIÇÕES DOS ARTISTAS REGIONAIS DE XAPURI PARA A EDUCAÇÃO EM ARTES VISUA...
CONTRIBUIÇÕES DOS ARTISTAS REGIONAIS DE XAPURI PARA A EDUCAÇÃO EM ARTES VISUA...
 
Programa fiestas patronales Pilar de la Horadada 2016
Programa fiestas patronales Pilar de la Horadada 2016Programa fiestas patronales Pilar de la Horadada 2016
Programa fiestas patronales Pilar de la Horadada 2016
 
Mercado de monedas extranjeras
Mercado de monedas extranjerasMercado de monedas extranjeras
Mercado de monedas extranjeras
 
sistema de refrigeración del motor
sistema de refrigeración del motorsistema de refrigeración del motor
sistema de refrigeración del motor
 
Naturaleza
NaturalezaNaturaleza
Naturaleza
 

Similar to Multiscreening

Dzisiejszy konsument - cyfrowy konsument
Dzisiejszy konsument - cyfrowy konsumentDzisiejszy konsument - cyfrowy konsument
Dzisiejszy konsument - cyfrowy konsumentVisionAndPeople
 
Weryfikacja trendów 2022 | More Bananas | Anna Ledwoń-Blacha
Weryfikacja trendów 2022 | More Bananas | Anna Ledwoń-BlachaWeryfikacja trendów 2022 | More Bananas | Anna Ledwoń-Blacha
Weryfikacja trendów 2022 | More Bananas | Anna Ledwoń-BlachaAnna Ledwoń-Blacha
 
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrot
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrotWybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrot
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrotGreen Parrot
 
What makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne uxWhat makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne uxUxeria
 
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorki
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorkiGrupa Me & My Friends - Marketingowe wtorki
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorkiMarcin Marcinowski
 
Media społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskich
Media społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskichMedia społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskich
Media społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskichMagdalena Kachniewska
 
Nowy konsument 24_7 - Frątczak-Rudnicka Grabowska 2012
Nowy  konsument 24_7 - Frątczak-Rudnicka Grabowska 2012Nowy  konsument 24_7 - Frątczak-Rudnicka Grabowska 2012
Nowy konsument 24_7 - Frątczak-Rudnicka Grabowska 20124P research mix
 
Content marketing. Jak tworzyć i realizować strategię. Akademia Grupy Netsprint
Content marketing. Jak tworzyć i realizować strategię. Akademia Grupy NetsprintContent marketing. Jak tworzyć i realizować strategię. Akademia Grupy Netsprint
Content marketing. Jak tworzyć i realizować strategię. Akademia Grupy NetsprintNetsprint
 
Digital publishing – od właściwych wyborów po skuteczne realizacje – Jacek Cz...
Digital publishing – od właściwych wyborów po skuteczne realizacje – Jacek Cz...Digital publishing – od właściwych wyborów po skuteczne realizacje – Jacek Cz...
Digital publishing – od właściwych wyborów po skuteczne realizacje – Jacek Cz...Marek Miller
 
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...Grupa Adweb
 
Customer & user experience w Social Media || KarmimyWiedzą w More Bananas || ...
Customer & user experience w Social Media || KarmimyWiedzą w More Bananas || ...Customer & user experience w Social Media || KarmimyWiedzą w More Bananas || ...
Customer & user experience w Social Media || KarmimyWiedzą w More Bananas || ...Anna Ledwoń-Blacha
 
AR w biznesie
AR w biznesieAR w biznesie
AR w biznesieNetizens
 
Nejfeld 18 12 09
Nejfeld 18 12 09Nejfeld 18 12 09
Nejfeld 18 12 09Synkreo
 
Wszystko, co chcesz wiedzieć o dystrybucji treści
Wszystko, co chcesz wiedzieć o dystrybucji treściWszystko, co chcesz wiedzieć o dystrybucji treści
Wszystko, co chcesz wiedzieć o dystrybucji treściGrzegorz Miecznikowski
 
Trendy || Mobile Trends Conference || Anna Ledwoń-Blacha
Trendy || Mobile Trends Conference || Anna Ledwoń-BlachaTrendy || Mobile Trends Conference || Anna Ledwoń-Blacha
Trendy || Mobile Trends Conference || Anna Ledwoń-BlachaAnna Ledwoń-Blacha
 
111018 Digital One - nowe możliwości interakcji w rzeczywistości
111018 Digital One - nowe możliwości interakcji w rzeczywistości111018 Digital One - nowe możliwości interakcji w rzeczywistości
111018 Digital One - nowe możliwości interakcji w rzeczywistościOlgierd Cygan
 
M. Kachniewska: Jak nowe media zmieniły filozofię myślenia o marketingu
M. Kachniewska: Jak nowe media zmieniły filozofię myślenia o marketinguM. Kachniewska: Jak nowe media zmieniły filozofię myślenia o marketingu
M. Kachniewska: Jak nowe media zmieniły filozofię myślenia o marketinguMagdalena Kachniewska
 

Similar to Multiscreening (20)

O doborze grupy docelowej
O doborze grupy docelowejO doborze grupy docelowej
O doborze grupy docelowej
 
Dzisiejszy konsument - cyfrowy konsument
Dzisiejszy konsument - cyfrowy konsumentDzisiejszy konsument - cyfrowy konsument
Dzisiejszy konsument - cyfrowy konsument
 
Weryfikacja trendów 2022 | More Bananas | Anna Ledwoń-Blacha
Weryfikacja trendów 2022 | More Bananas | Anna Ledwoń-BlachaWeryfikacja trendów 2022 | More Bananas | Anna Ledwoń-Blacha
Weryfikacja trendów 2022 | More Bananas | Anna Ledwoń-Blacha
 
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrot
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrotWybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrot
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrot
 
What makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne uxWhat makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne ux
 
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorki
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorkiGrupa Me & My Friends - Marketingowe wtorki
Grupa Me & My Friends - Marketingowe wtorki
 
Media społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskich
Media społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskichMedia społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskich
Media społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskich
 
Nowy konsument 24_7 - Frątczak-Rudnicka Grabowska 2012
Nowy  konsument 24_7 - Frątczak-Rudnicka Grabowska 2012Nowy  konsument 24_7 - Frątczak-Rudnicka Grabowska 2012
Nowy konsument 24_7 - Frątczak-Rudnicka Grabowska 2012
 
Content marketing. Jak tworzyć i realizować strategię. Akademia Grupy Netsprint
Content marketing. Jak tworzyć i realizować strategię. Akademia Grupy NetsprintContent marketing. Jak tworzyć i realizować strategię. Akademia Grupy Netsprint
Content marketing. Jak tworzyć i realizować strategię. Akademia Grupy Netsprint
 
Digital publishing – od właściwych wyborów po skuteczne realizacje – Jacek Cz...
Digital publishing – od właściwych wyborów po skuteczne realizacje – Jacek Cz...Digital publishing – od właściwych wyborów po skuteczne realizacje – Jacek Cz...
Digital publishing – od właściwych wyborów po skuteczne realizacje – Jacek Cz...
 
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
 
Trendwatching
TrendwatchingTrendwatching
Trendwatching
 
Customer & user experience w Social Media || KarmimyWiedzą w More Bananas || ...
Customer & user experience w Social Media || KarmimyWiedzą w More Bananas || ...Customer & user experience w Social Media || KarmimyWiedzą w More Bananas || ...
Customer & user experience w Social Media || KarmimyWiedzą w More Bananas || ...
 
Jak budować persony zakupowe do rozwijania biznesu
Jak budować persony zakupowe do rozwijania biznesuJak budować persony zakupowe do rozwijania biznesu
Jak budować persony zakupowe do rozwijania biznesu
 
AR w biznesie
AR w biznesieAR w biznesie
AR w biznesie
 
Nejfeld 18 12 09
Nejfeld 18 12 09Nejfeld 18 12 09
Nejfeld 18 12 09
 
Wszystko, co chcesz wiedzieć o dystrybucji treści
Wszystko, co chcesz wiedzieć o dystrybucji treściWszystko, co chcesz wiedzieć o dystrybucji treści
Wszystko, co chcesz wiedzieć o dystrybucji treści
 
Trendy || Mobile Trends Conference || Anna Ledwoń-Blacha
Trendy || Mobile Trends Conference || Anna Ledwoń-BlachaTrendy || Mobile Trends Conference || Anna Ledwoń-Blacha
Trendy || Mobile Trends Conference || Anna Ledwoń-Blacha
 
111018 Digital One - nowe możliwości interakcji w rzeczywistości
111018 Digital One - nowe możliwości interakcji w rzeczywistości111018 Digital One - nowe możliwości interakcji w rzeczywistości
111018 Digital One - nowe możliwości interakcji w rzeczywistości
 
M. Kachniewska: Jak nowe media zmieniły filozofię myślenia o marketingu
M. Kachniewska: Jak nowe media zmieniły filozofię myślenia o marketinguM. Kachniewska: Jak nowe media zmieniły filozofię myślenia o marketingu
M. Kachniewska: Jak nowe media zmieniły filozofię myślenia o marketingu
 

More from Sparc Media Poland

Reklama online podczas Euro 2016
Reklama online podczas Euro 2016Reklama online podczas Euro 2016
Reklama online podczas Euro 2016Sparc Media Poland
 
Dobre praktyki marketerów - inspiracje
Dobre praktyki marketerów - inspiracjeDobre praktyki marketerów - inspiracje
Dobre praktyki marketerów - inspiracjeSparc Media Poland
 
Marketing i sprzedaż two become one - jakub oleksy kongres sprzedaży
Marketing i sprzedaż   two become one - jakub oleksy kongres sprzedażyMarketing i sprzedaż   two become one - jakub oleksy kongres sprzedaży
Marketing i sprzedaż two become one - jakub oleksy kongres sprzedażySparc Media Poland
 
7 powodów dla których będziesz chciał z nami zostać na zawsze
7 powodów dla których będziesz chciał z nami zostać na zawsze7 powodów dla których będziesz chciał z nami zostać na zawsze
7 powodów dla których będziesz chciał z nami zostać na zawszeSparc Media Poland
 
Niewykorzystane okazje lubią się mścić - Kongres Online Marketing 2015
Niewykorzystane okazje lubią się mścić - Kongres Online Marketing 2015Niewykorzystane okazje lubią się mścić - Kongres Online Marketing 2015
Niewykorzystane okazje lubią się mścić - Kongres Online Marketing 2015Sparc Media Poland
 
What is 1st, 2nd, 3rd party data?
What is 1st, 2nd, 3rd party data?What is 1st, 2nd, 3rd party data?
What is 1st, 2nd, 3rd party data?Sparc Media Poland
 
Czym sa 1rst,2nd,3rd party data?
Czym sa 1rst,2nd,3rd party data?Czym sa 1rst,2nd,3rd party data?
Czym sa 1rst,2nd,3rd party data?Sparc Media Poland
 
Case Study - Writing Letters Marathon campaign for Amnesty International
Case Study - Writing Letters Marathon campaign for Amnesty InternationalCase Study - Writing Letters Marathon campaign for Amnesty International
Case Study - Writing Letters Marathon campaign for Amnesty InternationalSparc Media Poland
 

More from Sparc Media Poland (12)

Reklama online podczas Euro 2016
Reklama online podczas Euro 2016Reklama online podczas Euro 2016
Reklama online podczas Euro 2016
 
TV Sync Sparc Media
TV Sync Sparc MediaTV Sync Sparc Media
TV Sync Sparc Media
 
Dobre praktyki marketerów - inspiracje
Dobre praktyki marketerów - inspiracjeDobre praktyki marketerów - inspiracje
Dobre praktyki marketerów - inspiracje
 
Rodzaje retargetingu
Rodzaje retargetinguRodzaje retargetingu
Rodzaje retargetingu
 
Marketing i sprzedaż two become one - jakub oleksy kongres sprzedaży
Marketing i sprzedaż   two become one - jakub oleksy kongres sprzedażyMarketing i sprzedaż   two become one - jakub oleksy kongres sprzedaży
Marketing i sprzedaż two become one - jakub oleksy kongres sprzedaży
 
7 powodów dla których będziesz chciał z nami zostać na zawsze
7 powodów dla których będziesz chciał z nami zostać na zawsze7 powodów dla których będziesz chciał z nami zostać na zawsze
7 powodów dla których będziesz chciał z nami zostać na zawsze
 
Niewykorzystane okazje lubią się mścić - Kongres Online Marketing 2015
Niewykorzystane okazje lubią się mścić - Kongres Online Marketing 2015Niewykorzystane okazje lubią się mścić - Kongres Online Marketing 2015
Niewykorzystane okazje lubią się mścić - Kongres Online Marketing 2015
 
RTB w Polsce - INFOGRAFIKA
RTB w Polsce - INFOGRAFIKARTB w Polsce - INFOGRAFIKA
RTB w Polsce - INFOGRAFIKA
 
What is 1st, 2nd, 3rd party data?
What is 1st, 2nd, 3rd party data?What is 1st, 2nd, 3rd party data?
What is 1st, 2nd, 3rd party data?
 
Czym sa 1rst,2nd,3rd party data?
Czym sa 1rst,2nd,3rd party data?Czym sa 1rst,2nd,3rd party data?
Czym sa 1rst,2nd,3rd party data?
 
MyTaxi - Paypal Case Study [PL]
MyTaxi - Paypal Case Study [PL]MyTaxi - Paypal Case Study [PL]
MyTaxi - Paypal Case Study [PL]
 
Case Study - Writing Letters Marathon campaign for Amnesty International
Case Study - Writing Letters Marathon campaign for Amnesty InternationalCase Study - Writing Letters Marathon campaign for Amnesty International
Case Study - Writing Letters Marathon campaign for Amnesty International
 

Multiscreening

  • 2. TV,  KOMPUTER,  TELEFON,     TABLET,  KONSOLA
  • 3. ILE  Z  TYCH  URZĄDZEŃ   POSIADASZ?
  • 4. Z  ILU  Z  NICH  ZDARZA  CI  SIĘ   KORZYSTAĆ  JEDNOCZEŚNIE?
  • 5. • Nowe  kanały  digital  i  dynamicznie  zmieniające  się  nawyki  ludzi  w   sposobach  korzystania  z  technologii.   • „Puśćmy  tę  kampanię  na  desktop  i  mobile…”  -­‐  częste  podejście   marketerów  bezrefleksyjnie  dobierających  strategie  marketingowe   według  urządzeń,  bez  analizy  przyczyn  i  motywacji  ich  użytkowników.   •    Strategie  marketingowe  są  obecnie  podzielone  na  rodzaje  urządzeń,  a   marketing  skupia  się  wokół  nich. CZY  MARKETING  NADĄŻA  ZA  ZMIANAMI?
  • 6. TECHNOLOGIA  JEST  TAK  DOBRA,   JAK  DOBRZE  ODPOWIADA  NA   POTRZEBY  UŻYTKOWNIKÓW
  • 7. RÓŻNE  OCZEKIWANIA     OD  TECHNOLOGII
  • 8. 8 CZEGO  OD  TECHNOLOGII  OCZEKUJE… RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ?RODZIC  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?
  • 9. 9 RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ? SZYBKIEGO  I  NIEZAWODNEGO   KONTAKT    Z  RODZINĄ RODZIC  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?
  • 10. 10 CZEGO  OD  TECHNOLOGII  OCZEKUJE… RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ?SINGIEL  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?
  • 11. 11 CZEGO  OD  TECHNOLOGII  OCZEKUJE… RODZIC W PODRÓŻY SŁUŻBOWEJ? ATRAKCYJNEJ  FORMY  SPĘDZENIA   CZASU  WOLNEGO   SINGIEL  W  PODRÓŻY  SŁUŻBOWEJ?
  • 12. • Ludzie  nie  są  tylko  „paczkami  danych”  mimo,  że  w  różnych  systemach   kategoryzowani  są  poprzez  konkretne  parametry  i  przypisywani  do  grup  o   określonych  cechach  konsumenckich.   • „Think  out  of  the  box”  -­‐  poza  warstwą  przewidywalności  zachowań  ludzkich,   pomimo  codziennych  rutynowych  obowiązków  i  schematów  zachowań  życie   ludzi  pełne  jest  nieprzewidywalnych  elementów  i  spontaniczności.  W  strategii   marketingowej  często  nie  bierze  się  ich  pod  uwagę,  a  ich  obserwacja,   wyłapanie  i  odpowiednie  działanie  marki  mogłyby  okazać  się  kluczowe. 12 NIUANSE,  NIUANSIKI…
  • 13. KAMPANIE  SKONCENTROWANE  SĄ   WOKÓŁ  URZĄDZEŃ,  A  NIE  POTRZEB   LUDZI?   DLACZEGO  WIĘC 13
  • 14. TWORZENIE  KAMPANII  W  OPARCIU  O   URZĄDZENIA  TO  WCIĄŻ  MYŚLENIE   „SINGLESCREEN”  ZAIMPLEMENTOWANE   NA  RÓŻNYCH  URZĄDZENIACH
  • 15. URUCHOMIENIE  REKLAMY  NA   RÓŻNYCH  URZĄDZENIACH  TO   JESZCZE  NIE  MULTISCREENING
  • 16. TREŚĆ  REKLAMY  POWINNA  BYĆ   ODPOWIEDNIO  DOPASOWANA  DO  RELACJI   LUDŹMI  Z  KONKRETNYMI  URZĄDZENIAMI   CHYBA  ŻE…
  • 17. • Zrozumienie,  dlaczego  ludzie  korzystają  z  każdego  z  ekranów.   • Odpowiednie  treści,  które  pozwolą  użytkownikom  osiągnąć  to,  czego   oczekują:  kontakt  z  bliskimi,  nauka,  zdobycie  informacji,  rozrywka  itp.     • Obserwacja  wzorów,  zachowań  i  potrzeb  związanych  z  użytkowaniem   poszczególnych  urządzeń  (do  czego  nam  służą,  jakiego  rodzaju  czynności  są   wykonywane  i  dlaczego). PODEJŚCIE  WIELOEKRANOWE KLUCZEM  JEST:
  • 18. 18  ARCHETYPY  UŻYTKOWNIKÓW Wygodny  do  obsługi   zaawansowanych   programów,  surfowania   w  sieci,  poszukiwań   głębszych  informacji,   pracy. Służy  zazwyczaj   rozrywce  i  dostarczaniu   informacji. Najbardziej   prywatne   urządzenie,  które   większość   przeważnie  nosi   zawsze  przy  sobie.   Mocno   spersonalizowane. Wygodny  do   wertowania   informacji,   poszukiwania  treści,     korzystania  z   aplikacji,  czytania.
  • 19. 19 ARCHETYPY UŻYTKOWNIKÓW POSZUKIWACZ   ROZRYWKI KAŻDY  Z  NAS MĘDRZEC KOCHANEK POSZUKIWACZ
  • 20. 20  CZEGO  POSZUKUJĄ? POSZUKIWACZ ROZRYWKI KAŻDY Z NAS MĘDRZEC KOCHANEK POSZUKIWACZEMOCJE   ROZRYWKA   INFORMACJE  
  • 21. 21  CZEGO  POSZUKUJĄ? POSZUKIWACZ ROZRYWKI KAŻDY Z NAS KOCHANEK POSZUKIWACZEMOCJE   ROZRYWKA   INFORMACJE   EMOCJE   OPINIE,  RECENZJE,     NARZĘDZIA
  • 22. 22  CZEGO  POSZUKUJĄ? POSZUKIWACZ ROZRYWKI KAŻDY Z NAS POSZUKIWACZEMOCJE   ROZRYWKA   INFORMACJE   EMOCJE   OPINIE,  RECENZJE,     NARZĘDZIA PERSONALIZACJA   WARTOŚĆ  DODANA   NIEPRZERWANA   INTERAKCJA
  • 23. 23  CZEGO  POSZUKUJĄ? POSZUKIWACZ ROZRYWKI KAŻDY Z NAS EMOCJE   ROZRYWKA   INFORMACJE   GŁĘBSZE     INFORMACJE OPINIE,  RECENZJE,     NARZĘDZIA PERSONALIZACJA   WARTOŚĆ  DODANA   NIEPRZERWANA   INTERAKCJA źródło:  „Multiscreen  Marketing:  The  Seven  Things  You  Need  to  Know  to  Reach  Your  Customers  across  TVs,   Computers,  Tablets,  and  Mobile  Phones”  Natasha  Hritzuk,  Kelly  Jones OPOWIADANIE   HISTORII RÓŻNY  TYP     KONTENTU KONTROLA     ODKRYWANIA
  • 24. 24 2  RÓŻNE  TYPY  MULTISCREENINGU SEKWENCYJNE przechodzenie  z  jednego     urządzenia  do  drugiego   w  różnym  czasie  w  celu     dokończenia  czynności SYMULTANICZNE więcej  niż  jedno  urządzenie  w  tym   samym  czasie MULTITASKING aktywność  niepowiązana KOMPLEMENTARNE aktywność  powiązana ☛ ✚ ✚
  • 25. ASPEKTY  SPOŁECZNOŚCIOWE  ZAWSZE  BYŁY  WAŻNE,   TYLKO  SPOŁECZEŃSTWO  ULEGŁO  PRZEMIANIE.       DIGITAL  UŁATWIA  KOMUNIKOWANIE  SIĘ,  ALE   ZMIENIA  TEŻ  JEGO  CHARAKTER.  
  • 26. 26 DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA DECISION  CONSUMER  JOURNEY bodziec, otwartość na zmianę decyzja o zakupie lub zmianie porównywanie marek, cen zakup „doświadczanie” produktu
  • 27. 27 DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA DECISION  CONSUMER  JOURNEY KLUCZ  1  WPŁYW:  
 rodzina,  poprzednie  doświadczenia   KLUCZ  2  POTRZEBA:  odkrywanie   KLUCZ  3  URZĄDZENIA:  
 tv,  komputer,  tablet,  mobile   KONTENT:  Nakarm  jego  ciekawość! bodziec, otwartość na zmianę decyzja o zakupie lub zmianie porównywanie marek, cen zakup „doświadczanie” produktu
  • 28. 28 DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA DECISION  CONSUMER  JOURNEY KLUCZ  1  WPŁYW:  partner,  dzieci,  strony  tech,  porównywarki   cenowe,  strony  z  opiniami,  fora,  influencerzy   KLUCZ  2:  komputer,  tablet   KONTENT:  Przenieś  go  do  opinii  innych  klientów  lub   porównywarek  cen! bodziec, otwartość na zmianę decyzja o zakupie lub zmianie porównywanie marek, cen zakup „doświadczanie” produktu
  • 29. 29 DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA DECISION  CONSUMER  JOURNEY KLUCZ  1  WPŁYW:  strony  z  opiniami  ludzi,  wyszukiwarka,     sklepy  online   KLUCZ  2:  personalizacja  i  dodatkowa  wartość   KLUCZ  3:  komputer,  mobile,  tablet   KONTENT:  Bodziec  pozwalający  „poczuć”  produkt. bodziec, otwartość na zmianę decyzja o zakupie lub zmianie porównywanie marek, cen zakup „doświadczanie” produktu
  • 30. bodziec, otwartość na zmianę decyzja o zakupie lub zmianie porównywanie marek, cen zakup „doświadczanie” produktu 30 DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA DECISION  CONSUMER  JOURNEY KLUCZ  1  WPŁYW:  sklepy,  promocje,  wyprzedaże     KLUCZ  2:  personalizacja  i  informacja   KLUCZ  3:  mobile  i  tablet,  ekrany  in-­‐store,  komputer.  
 KONTENT:   Możliwość  przetestowania  produktu,  rich  media,  video  online.   Personalizowane  porady.
  • 31. 31 DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA DECISION  CONSUMER  JOURNEY KLUCZ  1  WPŁYW:  rodzina  i  znajomi   KLUCZ  2:  personalizacja,  satysfakcja     KLUCZ  3:  tv,  tablet,  mobile
 KONTENT:  Zdobądź  feedback  od  klienta  i  użyj  go  do  personalizacji   komunikacji  i  zakupów  w  przyszłości. bodziec, otwartość na zmianę decyzja o zakupie lub zmianie porównywanie marek, cen zakup „doświadczanie” produktu źródło: „Multiscreen Marketing: The Seven Things You Need to Know to Reach Your Customers across TVs, Computers, Tablets, and Mobile Phones” Natasha Hritzuk, Kelly Jones
  • 32. 32 DECYZYJNA  PODRÓŻ  KONSUMENTA KIEDYŚ  A  DZIŚ http://www.slideshare.net/DDMalliance/new-rulesofmarketing-ddm-alliance-mar26-nils
  • 33. TO,  JAK  LUDZIE  KORZYSTAJĄ   Z  RÓŻNYCH  EKRANÓW   NIE  TYLKO  WPŁYWA  NA  CODZIENNE   AKTYWNOŚCI,   ALE  TAKŻE  NA  DECYZJE  ZAKUPOWE
  • 34. 34 POPOŁUDNIE  W  CENTRUM   MNOGOŚĆ  APLIKACJI  UŻYWANYCH  PODCZAS  POBYTU  
  • 35. 35 POPOŁUDNIE  W  CENTRUM   MNOGOŚĆ  APLIKACJI  UŻYWANYCH  PODCZAS  POBYTU  
  • 36. KLIENCI  PRZESKAKUJĄ  CZAS,  PRZESTRZEŃ  I   EKRANY,  ABY  OSIĄGNĄĆ  SWOJE  CELE.    ZACZYNAJĄ  AKTYWNOŚĆ  NA  JEDNYM   EKRANIE  I  KONTYNUUJĄ  NA  INNYM
  • 37. TECHNOLOGIA  SŁUŻY  RÓWNIEŻ   ZASPOKOJENIU  POTRZEBY  ZEWNĘTRZNEGO   POTWIERDZENIA  ZAKUPU,  DOŚWIADCZENIA  
 I  WYRAŻENIA  LOJALNOŚCI  WOBEC  MARKI   PRZEZ  LUDZI.  
  • 38. 38 DZIELENIE  SIĘ  ZAKUPEM  I  FORMĄ  SPĘDZANIA   CZASU  
  • 39. 39 DZIELENIE  SIĘ  ZAKUPEM  I  FORMĄ  SPĘDZANIA   CZASU  
  • 40. 40 DZIELENIE  SIĘ  ZAKUPEM  I  FORMĄ  SPĘDZANIA   CZASU  
  • 41. 41 TOP  SECRET Zniżka  za  podzielenie  się  zdjęciem  z  przymierzalni  z  hashtagiem  #PrzymierzSieDoLata
  • 42. 42 Zachęcanie  do  zakupu  produktów,  które  cieszą  się  największą  popularnością  wśród  innych  użytkowników.  Na  wystawie   sklepowej  oznaczono  specjalnymi  metkami  z  logiem  Pinterest  te  buty,  które  były  najchętniej  udostępniane  na  Pinterest. NORDSTROM  CASE
  • 43. A  CO  JEŚLI  TECHNOLOGIA   „WYCZUWAŁABY”  KONTEKST  I  POTRZEBY   I  WIEDZIAŁABY  KIEDY  SIĘ  UCISZYĆ?  
  • 44. • Klienci  szukają  kompromisu  pomiędzy  byciem  „always-­‐on”  i  „switched  off”  (w   sieci  i  poza  nią).   • Pomimo  ciągłej  obecności  technologii  w  życiu  ludzi,  badania  potwierdzają,  że   47%  osób  chce  spędzać  czas  zdala  od  Internetu  (Future  Poll’s  Consumer   Attitudes  Audit).   • Niektóre  marki  postanowiły  wykorzystać  ten  trend  tworząc  komunikację   zachęcającą  użytkowników  do  bycia  „offline”  i  celebrowania  interakcji   międzyludzkich.   44 TREND  1:  INTELIGENTNA  
  • 45. 45 CASE  STUDY:  DUREX Kliknij  tutaj,  aby  przejść  do  video  na  Youtube
  • 46. 46 CASE  STUDY:  COCA  COLA   Kliknij  tutaj,  aby  przejść  do  video  na  Youtube
  • 47. • Bombardowanie  klientów  coraz  większą  ilością  treści  licząc  na  to,  że  sami   wyselekcjonują  co  ich  interesuje  -­‐  TO  SIĘ  NIE  WYDARZY.   • 2  kroki  do  podejścia  multiscreenowego:
 KROK  1:  Właściwy  kontent  na  właściwych  urządzeniach.
 KROK  2:  Stworzenie  treści  marki  wokół  zainteresowań  ludzi.  Inspirowanie  ich   wobec  celów,  których  pragną.   47 TREND  2:  MNIEJ  ZNACZY  WIĘCEJ  
  • 48. • I  want  what  I  want  when  I  want  it  -­‐  dostęp  do  technologii  sprawia,  że   oczekujemy  natychmiastowej  reakcji  i  realizacji  potrzeb,  irytujemy  się  kiedy   musimy  czekać.     • „Help  me  land  on  information  that  is  relevant  to  me  at  the  right  moment.”   48 TREND  3:  IWWIWWIWI
  • 50. 50 Doskonały  przykład  strategii  komunikacji  budowanej  przez  trenerkę,  która  poprzez  codzienną  porcję  inspiracji  i  ukazywanie   sukcesów  jej  fanów  pokazuje  skuteczność  swoich  programów  treningowych  i  motywuje  fanów  do  pracy. INSTAGRAM  PROFIL:  @KAYILA_ITSINES
  • 51. 51 Celem  było  budowanie  lojalności  wobec  marki  poprzez  stworzenie  przestrzeni  do  ekspresji  dla  ludzi  zainteresowanych   sportem,  muzyką. CASE:  COCA  COLA  BEAT  GENERATOR  
  • 52. 52 Stworzenie  aplikacji  umożliwiającej  „przymiarkę”  mebli  do  wnętrza  poprzez  aplikację  na  różnych  urządzeniach.  Katalog   drukowany  umożliwiał  zeskanowanie  produktu  i  sprawdzenie,  jak  będzie  wyglądał  w  wybranej  przestrzeni. CASE:  IKEA  ROZSZERZONA  RZECZYWISTOŚĆ
  • 53. 1)  Działanie  marki,  które  powoduje  zetknięcie  z  komunikatem  na  jednym  ekranie  i   przeniesienie  go  na  inny  ekran  w  celu  eksploracji  informacji  
 i  pogłębienia  wrażeń.   2)  Dostarczenie  treści  na  różne  urządzenia  w  odpowiedzi  na  potrzeby   użytkowników  związane  z  tymi  urządzeniami  (zapewniające  kontakt  z  marką).   53 KAMPANIA MULTISCREENINGOWA TO…
  • 54. 1)  Skupienie  się  bardziej  na  potrzebach  użytkowników  niż  na  urządzeniach.   2)  Przeanalizowanie  potrzeb  na  każdym  etapie  decyzji  zakupowej  i  urządzeń  na   tych  etapach  wykorzystywanych  (Do  realizacji  jakich  potrzeb  służy  to  urządzenie   i  na  jakim  etapie  zakupu  jest  konsument?).   3)  Stworzenie  miar  łączących  potrzeby  ludzi  i  marketingowców.   4)  Zapewnienie  rozwiązań,  które  wzbudzają  ciekawość  na  jednym  ekranie,  a   powodują  przejście  do  innego  w  celu  głębszej  eksploracji. 54 PODEJŚCIE MULTISCREENINGOWE TO…
  • 55. ZAPEWNIJ  ROZWIĄZANIA,  KTÓRE   ZASZCZEPIAJĄ  IDEĘ  NA  JEDNYM  EKRANIE  I   POBUDZAJĄ  DO  GŁĘBSZEJ  EKSPLORACJI  NA   INNYM
  • 56. +48 501721973 agnieszka.moleda@sparcmedia.com Królewska 65A /1, 30-081 Kraków DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ