1. Projek Bandar Mapan
NAMA : NUR SYAHERA AMELIA BINTI ADURA SHAHIZAN
NO MATRIK : A169066
PENSYARAH : PROF. DATO’ IR DR. RIZA ATIQ ABDULLAH BIN
O.K. RAHMAT
2. Bandar kangar,
perlis
C ad angan p e lan p e m b angu nan d i
kawas an s e ki tar b and ar te rs e b u t
b agi :
⊹ Jangka masa pendek (5 tah u n)
⊹ Jangka m as a p anjang (30 tah u n )
2
3. Peta kangar, perlis
3
• Kawasan yang paling padat
dengan pembangunan di
Perlis.
• Perlis adalah sebuah negeri
berasaskan pertanian, Jadi,
infrastruktur jalur lebar bagi
negeri ini tidak semaju
negeri lain/
• Bangunan lama yang
menjadi mercu tanda
Bandar Kangar ialah
Bangunan Jam Besar yang
kini menjadi Bangunan
Pejabat Menteri Besar.
7. Masjid sebagai
‘one stop centre’
7
Membina sebuah bandar yang
berpusatkan masjid di tengahnya
untuk mengimarahkan masjid
tersebut dengan aktiviti
keagamaan dan kemasyarakatan
yang akan mengeratkan hubungan
silaturahim sesama masyarakat
8. Tempat Membeli Belah
sebagai bank keperluan
8
Sebuah tempat membeli belah disediakan
dari hasil zakat atau derma orang ramai.
Jadi, orang yang tidak berkemampuan
hanya perlu pergi dan mengambil barang
keperluan seperti lampin pakai buang,
susu tepung dan makanan. Oleh itu,
mereka tidak perlu menunggu bantuan
untuk diberikan
9. 9
Wawasan 2050
Semua kaum di bandar Kangar, Perlis hidup dengan harmoni dan saling
membantu antara satu sama lain.
Melaksanakan sistem perniagaan dengan jujur tanpa mengamalkan konsep
riba’
Menjadi bandar yang aman, berintegrasi di peringkat wilayah.
Jujur dan amanah dalam mentadbir bandar untuk mengelakkan jenayah
rasuah berleluasa.
Mengutamakan golongan anak yatim, fakir miskin dan mereka yang
memerlukan dalam memberi bantuan untuk kesejahteraan hidup bersama
10. Alam sekitar
Mewujudkan pembangunan konsep
alam kehijauan seperti hospital,
sekolah dan tempat beribadah.
Mencipta sebuah mesin kitar semula
yang akan memberikan sejumlah
wang apabila dimasukkan barang
untuk dikitar semula.
13. ekonomi
• Mempromosikan ‘Cashless
Perlis’ iaitu kaedah
pembayaran tanpa tunai di
setiap sektor perniagaan.
• Menggunakan teknologi
realiti maya di Perlis Digital
Geopark, Masjid Digital dan
tempat yang sering
dikunjungi oleh pengunjung 13
14. sosial
• Mengadakan program
‘pembudayaan digital’ iaitu
memberi kefahaman
terhadap masyarakat
tentang budaya digital
dengan mewujudkan
platform Kerajaan Digital
dalam usaha ke arah
kerajaan pintar.
14
16. Alam sekitar
Mewujudkan pembangunan konsep
alam kehijauan seperti hospital,
sekolah dan tempat beribadah.
Mencipta sebuah mesin kitar semula
yang akan memberikan sejumlah
wang apabila dimasukkan barang
untuk dikitar semula.
17. ekonomi
Setiap sektor perniagaan menyediakan
kaedah pandu lalu termasuk di pusat
membeli belah seperti membeli
barangan keperluan tanpa perlu
memasuki premis.
Menggunakan teknologi realiti maya
untuk membeli sesuatu barangan bagi
merasai persekitaran membeli belah 17
18. sosial
Bangunan yang terbengkalai
atau tidak lagi digunakan seperti
pusat membeli belah akan
diutamakan untuk baik pulih
menjadi tempat tinggal
geladangan.
18