SlideShare a Scribd company logo
1 of 254
Download to read offline
넥슨 코리아 / FF 프로그램 유닛
고민정
뛰는 프로그래머 나는 언리얼엔진
언알못에서 커미터까지
목차
1. Intro
뛰는 프로그래머
나는 언리얼 엔진
2. Merge Hell
3. Run to fly
내가 커미터라니
언알못의 삽질법
기여
뛰는 프로그래머
고민정 (Minjung Ko)
- 2015-현재, FF 프로그램 유닛 서버 파트
- 2012-2015, 메이플 스토리(해외실)
발표자 소개
- 2015-현재, FF 프로그램 유닛 서버 파트
- 2012-2015, 메이플 스토리(해외실)
저는 서버 프로그래머 입니다
= 언알못
지금으로부터 2년전
지금으로부터 2년전
언리얼 할 줄 아세요?
지금으로부터 2년전
언리얼 할 줄 아세요?
아뇨 모릅니다 ㅜㅜ
지금으로부터 2년전
언리얼 할 줄 아세요?
아뇨 모릅니다 ㅜㅜ
그래요. 배우세요
지금으로부터 2년전
언리얼 할 줄 아세요?
아뇨 모릅니다 ㅜㅜ
그래요. 배우세요
?!
서버 서버 서버 서버
클라
(프로젝트 초창기 한창 채용중일 때 입니다)
4 서버
서버 서버 서버 서버
클라
(프로젝트 초창기 한창 채용중일 때 입니다)
4 서버
서버 서버 서버 서버
클라1 클라
(프로젝트 초창기 한창 채용중일 때 입니다)
누구나 일생에 한 번은 자기 안의 흑염룡을 깨워야 하는 순간이 오는 법이죠
누구나 일생에 한 번은 자기 안의 흑염룡을 깨워야 하는 순간이 오는 법이죠
= 삽질
나는 언리얼 엔진
Unreal Engine
Powerful
Photorealistic
Photorealistic
Multi-platform
Multi-platform
Multi-platform
Multi-platform
Multi-platform
Multi-platform
VR
VR
Free
Q&A 팀 스위니에게 묻는다
Q&A 팀 스위니에게 묻는다
언리얼로 개발중인 게임 중 기대작은
무엇인가요?
Q&A 팀 스위니에게 묻는다
언리얼로 개발중인 게임 중 기대작은
무엇인가요?
한국 게임들이요.
Q&A 팀 스위니에게 묻는다
언리얼로 개발중인 게임 중 기대작은
무엇인가요?
한국 게임들이요.
…...
Q&A 팀 스위니에게 묻는다
GDC 2017
GDC 2017
Features
Unreal Engine - Engine full source code
Unreal Engine - Source Control
Unreal Engine - Source Control
Unreal Engine - Source Control
Unreal Engine - Source Control
Unreal Engine - Source Control
Unreal Engine - Source Control
Unreal Engine - Source Control
(지금은 사용하지 않는 블루프린트 입니다)
Unreal Engine 4.15
- Nativitizing Blueprints
Flying update
Version Release Date Distance
4.15 16-Feb-17 92
4.14 16-Nov-16 76
4.13 01-Sep-16 92
4.12 01-Jun-16 62
4.11 31-Mar-16 141
4.10 11-Nov-15 72
4.09 31-Aug-15 81
4.08 11-Jun-15 106
4.07 25-Feb-15 83
4.06 04-Dec-14 50
4.05 15-Oct-14 61
4.04 15-Aug-14 29
4.03 17-Jul-14 42
4.02 05-Jun-14 41
4.01 25-Apr-14 62
4.00 22-Feb-14
Average 72.66667
머지옥
Merge Hell
Merge Hell
Running live: many games for a long time – 송창규 (NDC 2017)
https://en.wikipedia.org/wiki/Continuous_integration
해외 메이플의 사례
해외 메이플의 사례
국내
북미해외 메이플의 사례
국내
북미
일본
해외 메이플의 사례
국내
북미
일본
중국
해외 메이플의 사례
국내
북미
일본
중국
대만
해외 메이플의 사례
국내
북미
일본
중국
대만
유럽
해외 메이플의 사례
국내
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
해외 메이플의 사례
국내
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
북미해외 메이플의 사례
국내
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
북미
일본
해외 메이플의 사례
국내
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
북미
일본
중국
해외 메이플의 사례
국내
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
북미
일본
중국
대만
해외 메이플의 사례
국내
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
북미
일본
중국
대만
유럽
해외 메이플의 사례
국내
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
해외 메이플의 사례
국내
국내
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
국내
업데이트
북미
일본
중국
대만
유럽
SEA
그런데 그것이…
Unreal
Engine
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
그런데 그것이…
Unreal
Engine
업데이트
FF
C팀
K팀
A팀
L팀
…
Repository
Engine + Game
Engine + Game
Engine
Engine + Game
Engine Game
Engine + Game
Engine Game
Unreal
Engine
Unreal
Engine
Custom
Engine
Custom
Engine
Unreal
Engine
Unreal
Engine
Custom
Engine
Custom
Engine
Unreal
Engine
Unreal
Engine
Custom
Engine
Custom
Engine
Unreal
Engine
Unreal
Engine
Custom
Engine
Custom
Engine
Unreal
Engine
Unreal
Engine
Custom
Engine
Custom
Engine
Unreal
Engine
Unreal
Engine
Custom
Engine
Custom
Engine
Custom
Engine
Game
Unreal
Engine
Custom
Engine
Game
Unreal
Engine
Pure
4.14
Custom
Engine
Game
Unreal
Engine
Pure
4.14
Custom
Engine
Game
Unreal
Engine
Pure
4.14
Custom
Engine
Custom
Engine
Game
Unreal
Engine
Pure
4.14
Custom
Engine
Custom
Engine
Game
Unreal
Engine
Pure
4.14
Custom
Engine
Custom
Engine
Game
Unreal
Engine
Pure
4.14
Custom
Engine
Custom
Engine
Game
Unreal
Engine
Pure
4.14
Custom
Engine
Custom
Engine
Game
Unreal
Engine
Pure
4.14
Custom
Engine
Custom
Engine
Game
Unreal
Engine
Game
Pure
4.14
Custom
Engine
Custom
Engine
Game
Unreal
Engine
Game
Engine
Engine Game
Engine Game Asset
Engine Game Asset Play
(지금은 사용하지 않는 코드입니다)
팁
Run to fly
2 years
Run to fly
- 책
Run to fly
- 책
- 스터디
Run to fly
- 책
- 스터디
- 동호회
Run to fly
- 책
- 스터디
- 동호회
- 컨퍼런스
Run to fly
- 책
- 스터디
- 동호회
- 컨퍼런스
- 튜토리얼 및 강의
Run to fly
- 책
- 스터디
- 동호회
- 컨퍼런스
- 튜토리얼 및 강의
- 온라인 공식 문서
Run to fly
- 책
- 스터디
- 동호회
- 컨퍼런스
- 튜토리얼 및 강의
- 온라인 공식 문서
- 온라인 사이트
Run to fly
- 책
- 스터디
- 동호회
- 컨퍼런스
- 튜토리얼 및 강의
- 온라인 공식 문서
- 온라인 사이트
- 코드기여
Run to fly
- 책
- 스터디
- 동호회
- 컨퍼런스
- 튜토리얼 및 강의
- 온라인 공식 문서
- 온라인 사이트
- 코드기여
- 헤딩&삽질
Run to fly
- 책
- 스터디
- 동호회
- 컨퍼런스
- 튜토리얼 및 강의
- 온라인 공식 문서
- 온라인 사이트
- 코드기여
- 헤딩&삽질
그냥 다 해봤습니다
- 책
- 스터디
- 동호회
- 컨퍼런스
- 튜토리얼 및 강의
- 온라인 공식 문서
- 온라인 사이트
- 코드기여
- 헤딩&삽질
Run to fly
내가 커미터라니
작년 여름
작년 여름
엔진 버그 고쳐졌으면 좋겠어요 ㅜㅜ
작년 여름
직접 고쳐요
엔진 버그 고쳐졌으면 좋겠어요 ㅜㅜ
작년 여름
직접 고쳐요
엔진 버그 고쳐졌으면 좋겠어요 ㅜㅜ
?!
1. 간다
2. 고친다
3. PR을 날린다
4. 머지된다
5. 믿을 수 없는 사실에 놀란다
언알못의 삽질법
언알못의 삽질법
- 책
- 스터디
- 동호회
- 컨퍼런스
- 튜토리얼 및 강의
- 언리얼 공식 문서
- 온라인 사이트
- 코드기여
- 헤딩&삽질
책
Yes24 “언리얼” 키워드 인기도 순
스터디
스터디
스터디
VS
티타임
동호회
게임 개발 컨퍼런스
- NDC (넥슨 개발자 컨퍼런스)
- KGC (한국 국제 게임 컨퍼런스)
- IGC (인벤 게임 컨퍼런스)
- Unreal Summit
- GDC (게임 개발자 컨퍼런스)
NDC
언리얼 서밋
비디오 튜토리얼
언리얼 공식 문서
애매한 번역
애매한 번역
언리얼 공식 사이트들
- 공식 문서 : https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/index.html
- wiki : https://wiki.unrealengine.com/Main_Page
- Answer Hub : https://answers.unrealengine.com/
- UDN : https://udn.unrealengine.com/users/login.html
- Forum : https://forums.unrealengine.com/
- 공식 카페 : http://cafe.naver.com/unrealenginekr
언리얼 코드 저장소
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine
언리얼 코드 저장소
언리얼 코드 저장소
언리얼 코드 저장소
UE4 Roadmap
https://trello.com/b/gHooNW9I/ue4-roadmap
UE4 Roadmap
https://trello.com/b/gHooNW9I/ue4-roadmap
UE4 Roadmap
https://trello.com/b/gHooNW9I/ue4-roadmap
UE4 Roadmap
UE4 Roadmap
UE4 Roadmap
UE4 Roadmap
UE4 Roadmap
UE4 Roadmap
UE4 Roadmap
http://ndcreplay.nexon.com
NDC Replay
NDC Replay – 발표자료, 동영상
기여
코드 뒤에 사람 있어요
코드 뒤에 사람 있어요
코드 뒤에 사람 있어요
코드 뒤에 사람 있어요
코드 뒤에 사람 있어요
코드 뒤에 사람 있어요
코드 뒤에 사람 있어요
Stackoverflow 개발자 서베이
Stackoverflow Developer Survey Results 2017
Stackoverflow 개발자 서베이
Stackoverflow Developer Survey Results 2017
Stackoverflow 개발자 서베이
Stackoverflow Developer Survey Results 2017
Stackoverflow 개발자 서베이
Stackoverflow Developer Survey Results 2017
Stackoverflow Developer Survey Results 2017
기여
언리얼 엔진에 기여하기
GitHub 계정 연동
언리얼 저장소
Pull request
Commit -> Merge
Commit -> Merge
Commit -> Merge
Commit -> Merge
Commit -> Merge
Commit -> Merge
Released!
코딩하지 않고 코딩하는 것에 기여하기
코딩하지 않고 코딩하는 것에 기여하기
언리얼 vs Unreal
vs
Open Source
파이콘
Just Do IT
즐겁게!
즐겁게!
One more thing
next NDC
next NDC
?
We are hiring
?!
감사합니다.

More Related Content

What's hot

김동건, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설, NDC2019
김동건, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설, NDC2019김동건, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설, NDC2019
김동건, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설, NDC2019
devCAT Studio, NEXON
 
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
JP Jung
 

What's hot (20)

Next-generation MMORPG service architecture
Next-generation MMORPG service architectureNext-generation MMORPG service architecture
Next-generation MMORPG service architecture
 
NDC 11 자이언트 서버의 비밀
NDC 11 자이언트 서버의 비밀NDC 11 자이언트 서버의 비밀
NDC 11 자이언트 서버의 비밀
 
Ndc2010 김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰
Ndc2010   김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰Ndc2010   김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰
Ndc2010 김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰
 
[IGC 2017] 펄어비스 민경인 - Mmorpg를 위한 voxel 기반 네비게이션 라이브러리 개발기
[IGC 2017] 펄어비스 민경인 - Mmorpg를 위한 voxel 기반 네비게이션 라이브러리 개발기[IGC 2017] 펄어비스 민경인 - Mmorpg를 위한 voxel 기반 네비게이션 라이브러리 개발기
[IGC 2017] 펄어비스 민경인 - Mmorpg를 위한 voxel 기반 네비게이션 라이브러리 개발기
 
AAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptx
AAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptxAAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptx
AAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptx
 
김동건, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설, NDC2019
김동건, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설, NDC2019김동건, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설, NDC2019
김동건, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설, NDC2019
 
[IGC 2016] 넷게임즈 김영희 - Unreal4를 사용해 모바일 프로젝트 제작하기
[IGC 2016] 넷게임즈 김영희 - Unreal4를 사용해 모바일 프로젝트 제작하기[IGC 2016] 넷게임즈 김영희 - Unreal4를 사용해 모바일 프로젝트 제작하기
[IGC 2016] 넷게임즈 김영희 - Unreal4를 사용해 모바일 프로젝트 제작하기
 
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
 
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
 
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
 
언리얼4 플레이어 컨트롤러의 이해.
언리얼4 플레이어 컨트롤러의 이해.언리얼4 플레이어 컨트롤러의 이해.
언리얼4 플레이어 컨트롤러의 이해.
 
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
 
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
 
NDC 2018 '야생의 땅: 듀랑고' 초반 플레이 변천사
NDC 2018 '야생의 땅: 듀랑고' 초반 플레이 변천사 NDC 2018 '야생의 땅: 듀랑고' 초반 플레이 변천사
NDC 2018 '야생의 땅: 듀랑고' 초반 플레이 변천사
 
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)
 
마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건
마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건
마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건
 
[IGC 2017] 블루홀 최준혁 - '플레이어언노운스 배틀그라운드' DEV 스토리
[IGC 2017] 블루홀 최준혁 - '플레이어언노운스 배틀그라운드' DEV 스토리[IGC 2017] 블루홀 최준혁 - '플레이어언노운스 배틀그라운드' DEV 스토리
[IGC 2017] 블루홀 최준혁 - '플레이어언노운스 배틀그라운드' DEV 스토리
 
UE4でマルチプレイヤーゲームを作ろう
UE4でマルチプレイヤーゲームを作ろうUE4でマルチプレイヤーゲームを作ろう
UE4でマルチプレイヤーゲームを作ろう
 
슈팅게임 개발 포트폴리오
슈팅게임 개발 포트폴리오슈팅게임 개발 포트폴리오
슈팅게임 개발 포트폴리오
 
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
 

Similar to [NDC2017] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼 엔진 - 언알못에서 커미터까지

좋은 디자이너, 나쁜 프로젝트매니저, 이상한 개발자
좋은 디자이너, 나쁜 프로젝트매니저, 이상한 개발자좋은 디자이너, 나쁜 프로젝트매니저, 이상한 개발자
좋은 디자이너, 나쁜 프로젝트매니저, 이상한 개발자
Suyeol Jeon
 
131 deview 2013 yobi-채수원
131 deview 2013 yobi-채수원131 deview 2013 yobi-채수원
131 deview 2013 yobi-채수원
NAVER D2
 

Similar to [NDC2017] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼 엔진 - 언알못에서 커미터까지 (20)

파알못의 파이썬 크롤러 이해하기
파알못의 파이썬 크롤러 이해하기파알못의 파이썬 크롤러 이해하기
파알못의 파이썬 크롤러 이해하기
 
코끼리를 냉장고에 넣는 법 - 최부호, NDC2013
코끼리를 냉장고에 넣는 법 - 최부호, NDC2013코끼리를 냉장고에 넣는 법 - 최부호, NDC2013
코끼리를 냉장고에 넣는 법 - 최부호, NDC2013
 
Node.js in Flitto
Node.js in FlittoNode.js in Flitto
Node.js in Flitto
 
Start with Unreal Engine4 Slideshow
Start with Unreal Engine4 SlideshowStart with Unreal Engine4 Slideshow
Start with Unreal Engine4 Slideshow
 
16 학술제 마무리 자료
16 학술제 마무리 자료16 학술제 마무리 자료
16 학술제 마무리 자료
 
좋은 디자이너, 나쁜 프로젝트매니저, 이상한 개발자
좋은 디자이너, 나쁜 프로젝트매니저, 이상한 개발자좋은 디자이너, 나쁜 프로젝트매니저, 이상한 개발자
좋은 디자이너, 나쁜 프로젝트매니저, 이상한 개발자
 
그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말
 
[IGC2015] 방영훈-반도의흔한기획자표류기
[IGC2015] 방영훈-반도의흔한기획자표류기 [IGC2015] 방영훈-반도의흔한기획자표류기
[IGC2015] 방영훈-반도의흔한기획자표류기
 
C++ 코드 품질 관리 비법
C++ 코드 품질 관리 비법C++ 코드 품질 관리 비법
C++ 코드 품질 관리 비법
 
131 deview 2013 yobi-채수원
131 deview 2013 yobi-채수원131 deview 2013 yobi-채수원
131 deview 2013 yobi-채수원
 
Unreal summit 2014 다시 보기
Unreal summit 2014 다시 보기Unreal summit 2014 다시 보기
Unreal summit 2014 다시 보기
 
170513 4차 산업 혁명과 미래교육 컴퓨팅 교육의 동향과 해명 @송곡초
170513 4차 산업 혁명과 미래교육   컴퓨팅 교육의 동향과 해명 @송곡초170513 4차 산업 혁명과 미래교육   컴퓨팅 교육의 동향과 해명 @송곡초
170513 4차 산업 혁명과 미래교육 컴퓨팅 교육의 동향과 해명 @송곡초
 
WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영
WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영
WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영
 
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
 
파이썬으로 할 수 있는 일 - 파이썬 기초 교육
파이썬으로 할 수 있는 일 - 파이썬 기초 교육파이썬으로 할 수 있는 일 - 파이썬 기초 교육
파이썬으로 할 수 있는 일 - 파이썬 기초 교육
 
[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발
[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발
[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발
 
Wecanmakeengine
WecanmakeengineWecanmakeengine
Wecanmakeengine
 
네이버 SW교육 교사 연수자료_ 송상수
네이버 SW교육 교사 연수자료_ 송상수네이버 SW교육 교사 연수자료_ 송상수
네이버 SW교육 교사 연수자료_ 송상수
 
NDC17 장창완(최종)
NDC17 장창완(최종)NDC17 장창완(최종)
NDC17 장창완(최종)
 
오픈소스와 영어 (KOR) - OSS 개발자 포럼
오픈소스와 영어 (KOR) - OSS 개발자 포럼오픈소스와 영어 (KOR) - OSS 개발자 포럼
오픈소스와 영어 (KOR) - OSS 개발자 포럼
 

[NDC2017] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼 엔진 - 언알못에서 커미터까지