Hướng dẫn sử dụng phần mềm Arcgis Arcmap Destop 9.x cho người mới bắt đầu
Audiobook tiếng Anh cho bé, truyện cổ tích tiếng anh, luyện nghe:
https://www.youtube.com/watch?v=-9_RT-9ZQzU
2. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
2
1 Gi i thi u ArcMap ......................................................................................................5
1.1 Các khái ni m cơ b n trong ArcMap ..................................................................5
1.2 Kh i ng ArcMap .............................................................................................6
1.3 M b n ...........................................................................................................8
1.4 Table of contents (TOC) .....................................................................................9
1.5 Data View và Layout View...............................................................................10
1.6 Xem b n .......................................................................................................11
1.7 S d ng Bookmarks..........................................................................................12
1.8 C a s phóng i và c a s t ng quát...............................................................14
1.9 Tìm ki m thông tin trên b n .........................................................................15
2 T o b n .................................................................................................................20
2.1 T o b n .........................................................................................................20
2.2 Thêm d li u ki u Coverage, Shapefile, Geodatabase......................................23
2.3 Thêm b n v CAD.............................................................................................23
2.4 ăng ký t a cho file CAD............................................................................24
2.5 Thêm d li u b m t (TIN) ...............................................................................27
2.6 Thêm d li u d ng t a X,Y vào b n .......................................................27
2.7 H tr c t a ....................................................................................................28
3 Qu n lý các layer.......................................................................................................30
3.1 Thay i dòng mô t layer.................................................................................32
3.2 Copy layer .........................................................................................................34
3.3 Xóa layer trên b n ........................................................................................35
3.4 Nhóm layer........................................................................................................36
3.5 Hi n th thu c tính c a layer .............................................................................38
3.6 Hi n th layer trong m t gi i h n t l ...............................................................39
3.7 S d ng data frame trong t ch c các layer......................................................40
3.8 Lưu l i m t layer trên ĩa..................................................................................41
3.9 S a ch a liên k t b h ng c a d li u ...............................................................41
4 So n th o d li u h a...........................................................................................42
4.1 Thanh công c Editor........................................................................................43
4.2 Kh i ng Edit..................................................................................................43
4.3 Môi trư ng truy b t i tư ng...........................................................................43
4.4 Ch n i tư ng..................................................................................................47
4.5 D ch chuy n i tư ng......................................................................................47
4.6 Xóa i tư ng....................................................................................................48
4.7 Copy và paste i tư ng....................................................................................49
4.8 T o i tư ng m i.............................................................................................49
4.9 T o i tư ng t i tư ng khác.......................................................................56
4.10 Ch nh s a i tư ng có s n...............................................................................59
4.11 Ch nh s a thu c tính .........................................................................................64
5 Th hi n ký hi u các i tư ng b n .....................................................................65
5.1 Trình bày b n ...............................................................................................65
5.2 Hi n th t t c các i tư ng theo m t ký hi u .................................................70
5.3 Hi n th i tư ng theo lo i ..............................................................................71
5.4 Qu n lý lo i i tư ng.......................................................................................74
5.5 Các phương pháp l p b n d li u nh lư ng ..............................................75
3. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
3
5.6 Lư c phân lo i chu n...................................................................................75
5.7 Hi n th i tư ng b ng nh lư ng như s m ho c s lư ng.......................76
5.8 Hi n th i tư ng theo nhi u d li u thu c tính ..............................................77
5.9 Hi n th i tư ng b ng bi u ........................................................................78
5.10 S d ng b ký hi u c a layer khác ...................................................................78
6 Hi n th nhãn b n v i text và graphic ..................................................................79
6.1 V i m, ư ng th ng, vòng tròn......................................................................79
6.2 Thêm text...........................................................................................................81
6.3 Ch n graphic .....................................................................................................82
6.4 Di chuy n, xoay và s p x p th t các graphic.................................................83
6.5 Hi n th nhãn.....................................................................................................85
6.6 Quy n ưu tiên và nh v trí c a nhãn ...............................................................89
6.7 Xây d ng chu i cho nhãn i tư ng.................................................................91
6.8 In b n v i nhãn.............................................................................................92
7 Thi t k trang in ........................................................................................................93
7.1 T o và s d ng b n m u ..............................................................................93
7.2 nh các hi n th trang ......................................................................................94
7.3 Thay i layout..................................................................................................96
7.4 nh d ng data frame........................................................................................97
7.5 Hi n th lư i ......................................................................................................99
7.6 Thêm data frame..............................................................................................100
7.7 S d ng các i tư ng ghi chú trên b n .....................................................102
7.8 Làm vi c v i các i tư ng graphic................................................................103
7.9 S p x p và nhóm các i tư ng trên b n ...................................................104
7.10 In b n ..........................................................................................................104
8 T o m i ký hi u b n ...........................................................................................105
8.1 T o m i ký hi u ư ng ...................................................................................105
8.2 T o m i ký hi u vùng .....................................................................................106
8.3 T o m i ký hi u i m .....................................................................................107
8.4 T o m i ký hi u text .......................................................................................108
8.5 Làm vi c v i b ng màu...................................................................................108
9 Làm vi c v i d li u d ng b ng..............................................................................109
9.1 M b ng thu c tính c a m t layer...................................................................110
9.2 Hi n th d li u d ng b ng ..............................................................................111
9.3 i u khi n giao di n c a b ng........................................................................112
9.4 S p x p các record...........................................................................................113
9.5 Ch n i tư ng trong b ng .............................................................................113
9.6 T o b ng m i v i các record ã ch n .............................................................114
9.7 Thêm và xóa field, record ...............................................................................115
9.8 Tính toán trên field..........................................................................................116
9.9 Join và Relate ..................................................................................................117
10 T o bi u cho d li u thu c tính......................................................................121
10.1 Ki u bi u ....................................................................................................121
10.2 T o bi u ......................................................................................................122
10.3 Hi n th bi u ...............................................................................................123
10.4 Ch nh s a bi u ............................................................................................123
4. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
4
10.5 Qu n lý bi u ...............................................................................................125
10.6 Lưu và m bi u .........................................................................................125
10.7 Xu t bi u ....................................................................................................126
11 T o báo cáo .........................................................................................................126
11.1 T o báo cáo .....................................................................................................126
11.2 Làm vi c v i field ...........................................................................................127
11.3 T ch c d li u trong báo cáo.........................................................................128
11.4 Thêm i tư ng vào báo cáo...........................................................................129
11.5 i u khi n cách hi n th báo cáo ....................................................................129
11.6 Lưu và m báo cáo..........................................................................................130
12 Truy v n d li u b n ......................................................................................131
12.1 Ch n i tư ng trên b n .............................................................................131
12.2 Xu t i tư ng ư c ch n...............................................................................133
12.3 T o liên k t d li u v i i tư ng...................................................................133
12.4 Tìm i tư ng thông qua bi u th c truy v n SQL..........................................134
12.5 Tìm i tư ng thông qua quan h không gian ................................................135
12.6 T o vùng m..................................................................................................136
12.7 Liên k t d li u theo quan h không gian .......................................................138
12.8 T o l p c a nh ng i tư ng ư c ch n ........................................................139
5. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
5
1 Gi i thi u ArcMap
ArcMap là m t ph n m m quan tr ng trong b ArcDIS. ArcMap cho ph p
ngư i s d ng th c hi n các ch c năng sau:
Hi n th tr c quan
Th hi n d li u theo s phân b không gian giúp ngư i dùng nh n bi t
ư c các quy lu t phân b c a d li uc các m i quan h không gian mà n u
s d ng phương pháp truy n th ng thì r t khó nh n bi t.
T o l p b n
Nh m giúp cho ngư i s d ng d dàng xây d ng các b n chuyên
truy n t i thông tin c n thi t m t cách nhanh chóng và chu n xác, ArcMap
cung c p hàng lo t các công c ngư i dùng ưa d li u c a h lên b n
, th hi n, trình bày chúng sao cho có hi u qu và n tư ng nh t.
Tr giúp ra quy t nh
ArcMap cung c p cho ngư i dùng các công c phân tích, x lý d li u
không gian, giúp cho ngư i dùng d dàng tìm ư c l i gi i áp cho các câu
h i như là “ âu…?”, “Có bao nhiêu…?”,… Các thông tin này s giúp cho
ngư i dùng có nh ng quy t nh nhanh chóng, chính xác hơn v m t v n
c th xu t phát t th c t mà c n ph i ư c gi i quy t.
Trình bày
ArcMap cho phép ngư i dùng trình bày, hi n th k t qu công vi c c a h
m t cách d dàng. Ngư i dùng có th xây d ng nh ng b n ch t lư ng và
t o các hi n th tương tác k t m i các báo cáo, th , bi u , b ng bi u,
b n v , tranh nh và nh ng thành ph n khác v i d li u c a ngư i dùng. H
có th tìm ki m, truy v n thông tin a lý thông qua các công c x lý d li u
r t m nh và chuyên nghi p c a ArcMap.
Kh năng tùy bi n c a chương trình
Môi trư ng tùy bi n c a ArcMap cho phép ngư i dùng t t o các giao di n phù
h p v i m c ích, i tư ng s d ng, xây d ng nh ng công c m i th c
hi n công vi c c a ngư i dùng m t cách t ng, ho c t o nh ng chương trình
ng d ng c l p th c thi trên n n t ng c a ArcMap.
1.1 Các khái ni m c b n trong ArcMap
B n là m t thành ph n cơ b n trong ArcMap. Ngư i s d ng có th
hi n th thông tin a lý trên b n theo nhi u layer. Nh ng layer này hi n th
m t ki u d li u c trưng như là: sông ngòi, ao h , ư ng giao thông, a gi i
hành chánh, khu b o t n ng v t hoang dã…. Layer không lưu tr d li u
thông tin a lý th c. Nó ch tham chi u n nh ng d li u lưu tr trong
coverage, shapefile, geodatabase, image, grid… và nh cách hi n th thông tin
trên b n .
Vi c tham chi u nh ng d li u b ng cách này cho phép layer ph n ánh l i
h u h t nh ng thông tin m i nh t trong d li u GIS.
TOC (Table of contents) là m t danh sách ch a t t c layer trên b n và hi n
th nh ng i tư ng trong các layer ó. H p tho i nh bên c nh các layer bi u
th tình tr ng hi n hành layer ó t t hay m , t c là layer ó ư c hi n th trên
6. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
6
b n hay không. Th t c a các layer trong TOC cũng r t quan tr ng. Layer
t trên s ư c n m è lên nh ng layer dư i trong b n .
Các layer trong b n ư c t ch c trong m t data frame. M t data
frame là m t nhóm các layer hi n th trong cùng m t không gian tham chi u
(project). Ngư i s d ng luôn luôn nh n m t data frame khi t o m t b n m i.
Nó v trí trên cùng c a nh ng layer mà nó ch a data frame có th ư c thay
i cho phù h p v i m c ích s d ng.
Khi m t b n bao g m nhi u data frame, thì m t trong s chúng s là
data frame active. Data frame active là m t data frame nh n tr c ti p các thao
tác trên ArcMap. Ví d n u thêm m t layer vào b n , thì layer ó ư c thêm
vào data frame active. Data frame active có th d dàng nh n bi t ư c trong
b n b i vì nó ư c tô m và n i b t trên data view. N u b n ch có m t
data frame thì nó là data frame active. Ch có data frame active là ư c hi n th
trên data view.
1.2 Kh i ng ArcMap
- T menu Start c a màn hình Window ch n Programs ArcGIS
ArcMap
- Khi ArcMap ư c kh i ng, s th y splash screen ư c hi n th u
tiên
7. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
7
- Splash screen có th t t, nó s không hi n th m i khi kh i ng
ArcMap b ng cách sau.
- Trong ArcMap ch n menu Tools Options. B ch n trong h p ki m
Show Splash Screen và ch n trong h p ki m Show Startup dialog
trong Tab General.
- Sau khi splash screen hi n th ngư i s d ng s th y h p tho i
startup.Tương t , startup có th không ư c hi n th b ng cách b ch n
trong h p ki m Show startup dialog ho c có th b ch n h p ki m Do
not show this dialog again trong h p tho i startup.
- Trong h p tho i startup có nh ng ch c năng:
o T o b n m i.
o T o b n theo m u có s n.
8. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
8
o M b n ang th c hi n ngày hôm trư c.
1.3 M b n
làm vi c v i b n , ta c n ph i m nó trong ArcMap. N u mu n bi t
b n v trí nào trong ĩa, thì có th xem qua b n v i ArcCatalog và m
nó v i ArcMap. M i chương trình ArcMap ch có th m duy nh t m t b n .
M t b n không lưu tr d li u không gian s hi n th mà nó ch tham chi u t i
v trí ngu n d li u như shapefile, coverage, geodatabase, raster… trên ĩa. Khi
m b n , ArcMap s ki m tra ư ng d n t i d li u. N u ArcMap không tìm
th y d li u này, có th d li u này b xóa, i tên, chuy n t i m t v trí khác,
ho c ĩa trên m ng không k t m i ư c… ArcMap s ta ch n ư ng d n
t i v trí ó. N u không ch n ư ng d n tói d li u này, thì tên layer ó v n
ư c hi n th trên table of contents. Nhưng nó không hi n th ư c d li u trong
data view.
• M m t b n t ArcMap:
- Ch n vào button Open trên thanh công c Standard ho c ch n menu
File Open ho c có th nh n phím t t Ctrl + O.
9. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
9
- Ch n vào thanh expand (thanh x ) Look in tìm nơi lưu tr d li u.
- Ch n vào b n mu n m .
- Nh p Open.
M i b n s có m t giao di n riêng. M i khi thay i giao di n c a b n
như di chuy n m t button, thêm m t button ho c t o m t thanh toolbar, c n ph i
lưu l i nh ng thay i ó.
1.4 Table of contents (TOC)
M i b n có m t TOC. TOC hi n th nh ng layer mà b n ó ch a. Có
nh ng b n hi n th t t c nh ng layer trên m t data frame. Có nh ng b n
có th có nhi u data frame.
Khi nhìn trên b n , có th s d ng TOC t t ho c m m t layer. Trên
TOC cho phép th c hi n nhi u thao tác như thêm, xóa ho c quy t nh nh ng
layer s ư c hi n th như th nào.
Thông thư ng, trên TOC có tab display và tab source.
- Tab display ch hi n th tên c a các layer.
- Tab source hi n th ư ng d n mà các layer tham chi u t i.
10. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
10
• Hi n th TOC
Ch n menu View sau ó ch n vào Table of contents.
• B t/ t t các layer.
Trong TOC nh p vào h p ki m trư c tên c a m i layer. Layer s xu t
hi n trên b n . Có th không th y layer này b i vì nó có th b n sau m t
layer khác ho c hi n th m t nơi nào ó trên b n .
• Hi n th ký hi u c a layer
Ch n vào d u c ng ho c tr trư c tên c a m i layer.
• Hi n th nh ng layer ch a trong data frame
Tương t như trên, ch n vào d u c ng ho c tr trư c m i data frame.
1.5 Data View và Layout View
ArcMap cung c p hai cách khác nhau hi n th b n : data view và
layout view. M i cái s có cách nhìn và tương tác trên d li u b n khác nhau.
Khi mu n xem d li u a lý thì dùng data view. Data view là m t ki u view
có nhi u công d ng cho phép xem, hi n th , truy v n, tìm ki m… d li u trên b n
. Ki u view này s n i nh ng i tư ng c a b n như thanh tiêu ,
hư ng B c, thanh t l và ch hi n th d li u trên m t data frame. T t c nh ng
thao tác trên b n s t p trung trong data view ó như phân tích không gian,
so n th o d li u.
Data view
Layout view
11. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
11
Khi mu n in b n ra gi y, xu t ra báo cáo, ho c ưa lên trên Web, c n
ph i làm vi c v i layout view. Layout view dùng xu t b n ra ngoài. Trong
ó, có th th y ư c ư ng vi n, khung gi y nơi mà nh ng i tư ng b n
ư c t và s p x p. Layout view s cho phép làm m i thao tác xu t b n .
Ta dùng hai button data view và layout view chuy n qua l i gi a
hai cách nhìn. Ngoài ra có th ch n trên menu View.
1.6 Xem b n
Khi làm vi c v i b n , có th thay i cách nhìn i v i b n . Khi xem
b n c n ph i phóng to, thu nh ho c di chuy n trên b n xem nh ng chi
ti t quan tr ng. Khi xu t b n ra gi y thì b n ph i c nh m t t l nh t
nh.
• Phóng to ho c thu nh
Ch n vào button Zoom in ho c button Zoom out trên thanh công c Tools
Di chuy n chu t trên b n . Click m t l n trên b n phóng to ho c
thu nh b n chung quanh i m ó. N u v a click v a rê chu t s v ư c
m t khung hình ch nh t. B n s ư c phóng to ho c thu nh quanh khu v c
v a v .
Ngoài ra có th phóng to, thu nh b n theo m t t l cho trư c b ng
cách ch n vào hai button
• Di chuy n b n (Pan)
- Ch n vào button Pan trên thanh
công c Tools.
- Di chuy n con chu t trên b n
. Click và kéo chu t t i mơi ta
c n xem.
• Xem toàn b d li u
- Click vào button Zoom full
extent trên thanh công c
Tools.
• Quay l i ho c t i màn hình trư c.
- Click vào button Back ho c
Forward trên thanh công c
Tools.
• Phóng to toàn b m t l p
- Click ph i chu t vào layer b n
mu n phóng. Ch n vào
Zoom to layer như Hình a.
• Hi n th b n m t t l c nh
- ánh t l b n trên h p t l
c a thanh Toolbar và Enter. Hình a
12. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
12
1.7 S d ng Bookmarks
M t bookmarks không gian ư c nh nghĩa như m t ph n c a v trí không
gian mà mu n lưu l i và có th xem l i sau. Ví d : có th t o m t bookmarks cho
khu v c nghiên c u, sau ó có th pan ho c zoom trên b n . Khi nào, mu n
xem l i khu v c nghiên c u thì có th truy c p vào bookmarks. M c dù, có th
s d ng công c pan và zoom tr v khu v c nghiên c u nhưng thao tác ó
không chính xác và m t nhiêu th i gian. Có th s d ng bookmarks làm ánh
d u khu v c quan tâm.
Có th t o bookmarks b t c lúc nào, bookmarks ch ư c s d ng trên
không gian a lý, không s d ng bookmarks trong layout view.
• T o bookmarks không gian:
- Pan và Zoom t i khu v c mà mu n t o bookmarks.
- Click vào menu View, vào bookmarks và click Create.
- Nh p tên c a Bookmarks vào.
- Click Ok.
• T o bookmarks không gian t h p tho i Identify
- Ch n button Identify trên thanh công c Tools.
- Click vào i tư ng nh n d ng.
- Click ph i chu t trên i tư ng trong h p tho i Identify.
- Ch n Set bookmarks. Tên c a Bookmarks là tên c a i tư ng.
13. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
13
• T o bookmarks t h p h i tho i Find
- Click button Find trên thanh Tools.
- i n vào trong h p tho i Find giá tr mu n tìm.
- Click ph i chu t vào giá tr trong danh sách k t qu v a tìm ư c.
- Ch n Set Bookmark.
14. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
14
• S d ng bookmarks không gian
- Ch n menu View, click vào Bookmarks và ch n tên khu v c mình mu n
s d ng. Khu v c c n hi n th s m ra t c thì.
• Xóa bookmark
- Trên menu View ch vào Bookmarks và click Manage.
- Ch n và Bookmarks.
- Click Remove.
1.8 C a s phóng i và c a s t ng quát
Khi xem m t b n , có th do ói tư ng gi a các layer khác nhau. Các i
tư ng trên b n có kích thư c khác nhau. Nên có nhu c u xem chi ti t i
tư ng ho c xem t ng quát b n . ArcMap cung c p cho hai cách xem b n
t ng quát ho c phóng i i tư ng.
15. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
15
C a s phóng i làm vi c gi ng như m t kính lúp. Khi ưa c a s này
trên d li u không gian, s th y c a s phóng i v trí b n dư i c a s . Di
chuy n c a s này s không nh hư ng n màn hình b n hi n hành.
C a s t ng quát hi n th cho ta toàn b d li u b n . Có m t h p nh
trong c a s t ng quát này i di n cho khu v c màn hình b n hi n hành. Có
th di chuy n h p này thì màn hình trên b n s di chuy n theo tương ng.
• M c a s phóng i:
- Ch n vào menu Window và click vào Magnifier.
- Khi c a s phóng i xu t hi n, kéo rê nó trên màn hình d li u th y
c a s phóng i.
- Click ph i chu t trên thanh tiêu c a màn hình phóng i và click
SnapShot khóa màn hình.
• M c a s t ng quát
- Ch n menu Window, click vào Overview.
- Rê, thu nh ho c phóng l n h p trong c a s phóng i thay i màn
hình b n trong Active data frame.
1.9 Tìm ki m thông tin trên b n
ôi khi vi c nhìn trên b n không mà c n ph i truy v n d li u gi i
quy t v n . ArcMap cho phép v a xem thông tin không gian v a xem thông tin
thu c tính. Có th ch ra i tư ng c n xem, tìm m t s thu c tính có trong b ng
16. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
16
thu c tính, ho c xem toàn b thu c tính. Map tip cũng là m t phương pháp
hi n th nhanh thông tin.
• Xác nh i tư ng b ng cách click vào chúng
- Click vào button Identify trên thanh công c Tools.
- Click chu t trên i tư ng c n xác nh. Thao tác này x làm hi n th h p
th ai Identify có ch a nh ng i tư ng trong nh ng l p ư c click.
• Hi n th Map Tips
- Trong TOC click vào layer mà mu n hi n th Map Tips và click vào
Properties.
- Click vào tab Display và ánh d u vào h p ki m Show Map Tips.
17. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
17
- Click vào tab Fields.
- Click vào thanh x Primary display field ch n Field thu c tính mu n hi n
th .
18. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
18
- Ch n OK.
- Di chuy n chu t trên i tư ng xem Map Tips.
• Xem b ng thu c tính
- Trong TOC, click ph i chu t trên layer mà mu n hi n th thu c tính.
- Click vào Open attribute table.
19. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
19
• Tìm i tư ng thông qua các thu c tính
- Click button Find trên thanh công c Tools.
- Nh p chu i mu n tìm vào trong h p tho i Find.
- Click thanh x In layer, ch n layer mu n tìm.
- Không ki m vào Find features that are similar to or contain the search
string n u mu n tìm chính xác chu i ã nh p.
- Click Find.
• Xác nh kho ng cách trên b n
- Click button Measure trên thanh công c Tools.
20. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
20
- S d ng chu t v m t ư ng th ng tư ng trưng cho kho ng cách mu n
o, có th có nhi u line ghép l i v i nhau.
- Nh p úp n u mu n k t thúc line. K t qu o s hi n trên thanh Status
cu i màn hình.
2 T o b n
Trư c khi t o b n c n ph i bi t v công d ng c a b n ư c t o l p.
B n này s ch a nh ng gì? B n này dành cho ai? Nh ng câu h i ơn
gi n này s giúp cho vi c quy t nh cách t ch c, s p x p các thông tin trên
b n . Ví d m c chi ti t mu n hi n th , màu s c và ký hi u dùng th hi n
i tư ng. B n t o ra s d ng tr c ti p trên máy tính hay in ra gi y hay là
dùng cho c hai?
2.1 T o b n
t o m t b n m i có nhi u cách. Có th t o ra m t b n r ng không
ch a gì trên ó hay m t b n d a trên m t m u b n (template) có s n.
Ki u m u b n có s n ch a m t trang layout ư c nh nghĩa s n v i cách
s p x p các thành ph n b n như tiêu , mũi tên ch hư ng B c, thanh t l ,
chú thích… i u này có nghĩa là ch c n ưa d li u vào và có th l p t c in ra
b n . M u b n này có th ch a d li u như layer, các thành ph n và kí
hi u riêng bi t, ki u, thanh công c tùy bi n, nh ng o n chương trình như là
form trong VBA và modules.
D li u thu c tính hi n th trên b n dư i nh ng layer (l p). Layer có th
ch hi n th m t ki u i tư ng c a d li u GIS như ư ng giao thông, sông, h
ho c nó có th hi n th ki u d li u như nh v tinh, b n v thi t k , b m t a
hình (TIN).
• T o m t b n m i t h p tho i startup:
- Kh i ng ArcMap.
- Ch n A new empty map.
- Ch n OK.
• T o m t b n m i r ng
- Click button New trên thanh công c Standard t o m t b n r ng
m i. N u ã m m t b n thì ư c h i có c n lưu l i nh ng thay i
trên b n này không.
• Thêm m t l p t m t b n khác
- M b n ch a layer mu n copy.
- Trong TOC, click ph i vào layer và click Save as layer file.
- Ch n v trí trên ĩa mu n lưu.
- Click button Open trên thanh Standard m b n mu n thêm l p.
- Click button Add data thêm layer vào b n .
Trong khi lưu l i m t l p trên ĩa b ng cách click Save as layer file thì ArcMap
ch lưu l i ư ng d n c a l p ó ch không lưu d li u không gian.
• Thêm m t l p t ArcCatalog
- Kh i ng ArcCatalog t menu Start.
21. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
21
- S p x p l i màn hình ArcCatalog và ArcMap th y c hai màn hình.
- Ch n layer mu n thêm vào ArcMap.
- Click và rê layer t ArcCatalog.
- Th layer trên màn hình hi n th trong ArcMap.
• Thêm m t l p t button Add data
- Click vào button Add data trên thanh công c Toolbar.
- Trong h p tho i Add data ch n layer mu n thêm vào.
• Hi n th m t ph n d li u theo m t s i u ki n
- Trong TOC, click ph i chu t trên layer và click Properties.
- Click vào tab Definition query.
- Nh p vào bi u th c l c ho c click Query builder.
- Click OK.
Khi ó ArcMap ch v trên b n nh ng i tư ng thõa i u ki n l c
22. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
22
23. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
23
2.2 Thêm d li u ki u Coverage, Shapefile, Geodatabase
Có th t o layer t ngu n d li u tr c ti p như shapefile. M i m t layer như
là m t ph n c a b n , quy t nh cách th c hi n th nó trên b n , ví d như
t l nào nó s hi n ra, nh ng i tư ng nào s ư c hi n th và v chúng như
th nào, có th nhóm chúng l i v i nhau cho chúng xu t hi n như là m t
layer.
D li u hi n th trên b n cũng ư c hi n th dư i nh ng hình th c khác
nhau như vector, raster, d ng b ng và ư c lưu tr dư i nh ng hình th c khác
nhau. N u d li u ư c lưu tr v i nh ng nh d ng ư c ArcMap h tr thì có
th thêm vào tr c ti p trong b n gi ng như m t l p. Còn n u không ư c
ArcMap h tr thì dùng công c ArcToolbox ho c m t công c nào khác
chuy n v nh d ng mà ArcMap h tr .
Ngoài ra, có th thêm vào ki u d li u raster như nh v tinh, nh máy bay,
tranh nh… dư i nhi u nh d ng khác nhau. Khi thêm nh ng d li u này cho
phép chúng hi n th b ng m t band hay t h p các band. N u d li u raster
chưa ăng ký t a thì có th dùng world file ăng ký t a c a nó.
Tương t như thao tác thêm l p vào trong b n , có th thêm nh ng l p
ki u như coverage, shapefile, geodatabase. ây là nh ng ki u nh d ng mà
ArcMap h tr , nó cho phép ch nh s a tr c ti p trên file mà không c n chuy n
sang m t nh d ng nào khác. Nhưng tùy theo c p b n quy n v ph n m m
có ư c thì vi c ch nh s a cũng khác nhau. V i shapefile, ArcMap có th ch nh
s a tr c ti p nhưng v i geodatabase c n ph i có license ArcEditor m i ch nh
s a ư c d li u không gian c a chúng.
- Ch n button Add data trên thanh công c Standard.
- Ch n ư ng d n n l p d li u lưu tr trên ĩa.
- Click Add.
2.3 Thêm b n v CAD
N u chúng ta có b n v CAD, thì có th s d ng file này ngay trên ArcMap
mà không ph i chuy n i sang nh d ng khác. Nhưng n u không chuy n i
nh d ng CAD thì ch có th xem d li u ch không th ch nh s a. Tương t
như các trư ng h p khác khi thêm b n v CAD vào trong ArcMap thì cũng phân
bi t ra ba d ng i tư ng i m (point), ư ng (line), vùng (polygon). Ngoài ra
còn có nh ng i tư ng d ng text thì ArcMap s cho hi n th dư i m t l p riêng
cùng tên và thư m c v i file CAD.
- Click vào button Add data trên thanh Toolbar.
- Trên h p tho i Add data, ch n file CAD c n hi n th .
- N u ch mu n hi n th file CAD xem thôi thì có th ch n ngay trên file
CAD có ký hi u màu tr ng và nh n Add.
N u mu n hi n th file CAD này th c hi n các thao tác phân tích không
gian thì nh p úp chu t trên file mà có ký hi u màu xanh . File này s hi n th
t t c các i tư ng dư i ba d ng i m, ư ng, vùng. Có th ch n t ng d ng
24. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
24
hi n th . N u mu n hi n th i tư ng d ng text thì ch n file CAD có ký hi u
.
2.4 ăng ký t a cho file CAD
Khi ưa m t file CAD vào trong ArcMap thì không b o m ư c r ng t a
mà nó có ư c kh p v i t a d li u có trong ArcMap. Vì th c n chuy n
i t a cho file CAD. ArcMap h tr cho hai cách chuy n i.
- T nh ti n.
- N n ch nh.
Chuy n i t nh ti n là ch c n m t thao tác ơn gi n t nh ti n t t c các i m
trên b n t i m t v trí nào ó. Khác v i chuy n i t nh ti n, n n ch nh b n
s có s d ng các phép như t nh ti n, xoay, t l cho t t c các i m trên b n
theo công th c.
x’ = Ax + By + C
y’ = -Bx + Ay + D
• Chuy n i t a dùng World File
World File là m t file d ng text có ph n m r ng là *. Wld mà trong File này có
ch a m t hay hai c p i m. Cách nh p các i m trên world file như sau:
x,y t a i m trên b n v CAD kho ng tr ng x,y t a trong không gian
a lý
Tùy theo cách chuy n i mà nh p m t hay hai c p i m không ư c
nh p quá hai c p i m. ArcMap s t ng s d ng world file này khi nó cùng
thư m c v i File CAD và có cùng tên nhưng ph n m r ng là (*.wld).
Ví d có th nh p theo cú pháp như sau:
0,0 1200.0, 1300.0
12.0,9.0 2100.0, 100.0
25. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
25
- Click ph i trên l p CAD và ch n Properties.
- Ch n tab Transformation.
- Ch n vào h p ki m Enable transformations.
- Ch n ki u n n ch nh là World file trong Transform by.
- Ch n button Browse ch n ư ng d n lưu World file trên ĩa.
• Chuy n i dùng t a
Tương t như trong World file thay vì nh p hai c p i m trong world file
có th nh p trong h p tho i Transformation. Nhưng v i cách này m i khi mu n
s d ng l i file CAD này ph i nh p l i t a , trong khi v i world file, ArcMap s
hi u t ng.
- Click ph i trên l p CAD và ch n Properties.
- Ch n tab Transformation.
- Ch n vào h p ki m Enable transformation.
- Ch n ki u chuy n i là Coordinate trong Transform by.
- Nh p vào m t hay hai c p i m tùy theo vi c chuy n i.
26. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
26
• Chuy n i dùng các h s t nh ti n, xoay, t l
Trong chuy n i này có th s d ng tr c ti p các h s trong phương
trình chuy n, ta ph i nh p các thông s v t nh ti n, góc xoay và h s t l gi a
hai h tr c, thông thư ng là do khác bi t v ơn v khi s d ng. Cách này tương
t như trong world file ta ch c n ch n Rotate, Scale, Translate trong
Transform by.
27. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
27
2.5 Thêm d li u b m t (TIN)
D li u bi n i liên t c trên b m t như cao , lư ng mưa, nhi t
thư ng ư c bi u di n trên b n như m t b m t. T nh ng i m có giá tr
khác nhau có th n i suy ra b m t theo m t m ng lư i tam giác.
- Click button Add data trên thanh công c Standard.
- Ch n v trí c a file TIN.
- Click Add.
2.6 Thêm d li u d ng t a X,Y vào b n
Ngoài vi c s d ng các d li u không gian có th s d ng ki u không gian
dư i d ng i m mà có d ng t a ư c lưu trong b ng hay m t file text. Các
i m t a ư c o có th là các i m GPS ho c v trí các h khoan a ch t…
M t khi, thêm các i m này vào thì có th thao tác nó như m t file bình thư ng
như là hi n th , kí hi u, nh t l hi n th …
- Ch n menu Tool và click vào Add XY data.
- Click b ng trong danh sách x xu ng, n u không có b ng có th ch n
Browse tìm nó trên ĩa.
- Ch n hai trư ng X,Y có lưu t a c a i m.
- N u mu n ch n h qui chi u tham chi u t i có th ch n Edit và ch n
h qui chi u mu n d li u hi n th .
28. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
28
2.7 H tr c t a
Các i tư ng trên b n tham chi u t i m t v trí th t trong th gi i th c.
Các v trí c a i tư ng trên b m t trái t ư c bi u di n b ng t a a lý.
Trong khi kinh và vĩ tham chi u bi u th v trí chính xác c a i tư ng trên
b n nhưng nó không ph i là ơn v o. Kho ng cách tương ng m t ơn v
c a kinh trên tr c xích o s khác v i kho ng cách tương ng m t ơn v ó
t i v trí khác. Vì nh ng lý do trên, c n chuy n h tr c ba chi u v thành t a
ph ng hai chi u g i là lư i chi u. Ngoài ra còn có nh ng lý do khác như không
thu n ti n cho xem, truy v n hay phân tích; không th bi u th cho chi u dài, di n
tích hay hư ng…
Thông thư ng t t c các l p hi n th trên b n u ph i chung m t lư i
chi u. Khi ta ưa m t l p vào b n r ng thì l p này s nh lư i chi u tương
ng v i lư i chi u mà l p tham chi u. Có th thay i lư i chi u này n u th y
c n thi t. Khi không ch ra m t h t a thì có th vi c hi n th có th b sai l ch.
Ta cũng có th t o nh ng lư i chi u cho riêng mình.
• Xem h t a mà data frame tham chi u
- Click ph i trên Data frame và ch n Properties.
29. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
29
- Ch n tab Coordinate system xem các thông tin chi ti t trên Data
frame.
• nh nghĩa l i h th ng t a
- Click ph i trên Data frame và ch n Properties.
- Ch n tab Coordinate system.
- Nh p úp vào Predefined.
- Xem trong thư m c này cho n khi tìm ư c h th ng t a mu n tìm
và ch n nó.
- Khi ó t t c các l p trong Data frame s hi n th v i h th ng t a này.
• Ch nh s a các thông s t a c a h th ng t a
- Click ph i trên Data frame và ch n Properties.
- Click tab Coordinate system.
- S th y h th ng t a mà d li u ang tham chi u, n u mu n thay i
các thông s h th ng t a cho thích h p. Ch n Modify.
- Nh p l i các thông s thích h p.
30. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
30
3 Qu n lý các layer
Qu n lý các layer là cách nhanh nh t có th truy c p d li u không gian.
Layer hi n th d li u b ng cách tham chi u t i v trí cơ s d li u ư c lưu tr
trên ĩa. Khi s d ng b n , c n t ch c các layer sao cho thu n ti n v i vi c
truy c p và hi n th d li u.
Ta có th d dàng thêm các layer trên b n và t ch c chúng trong TOC.
Trong TOC, có th i u khi n ư c các layer hi n th như th nào, khi nào
chúng ư c v và data frame mà chúng ư c v . Có th xóa, nhóm và lưu các
layer trên ĩa.
Nh ng layer t trên trong TOC s ư c hi n th trên nh ng layer dư i
nó. Vì th , c n ph i t nh ng layer có tính ch t như hình n n n m dư i cùng
trong TOC, ví d như vùng bi n c n ph i t dư i cùng, ho c vùng hành chính
qu n, huy n.
• C p nh t liên k t t i ngu n d li u
- Trong TOC, click ph i chu t vào layer và ch n Properties.
31. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
31
- Ch n tab Source. Trong ó s hi n th ư ng d n hi n hành c a d li u
và h th ng t a mà nó tham chi u.
- Ch n vào Set data source.
- Trong h p tho i Browse, ch n ngu n d li u mu n c p nh t.
- Ch n Add.
• Thay i th t hi n th c a layer.
Th t c a các layer trong TOC s quy t nh th t hi n th và cách s p
x p chúng trên b n . V i ArcMap, layer có th d dàng thay i th t và t
ch c chúng trong data frame.
- Trong TOC, click chu t trên layer và rê chúng lên ho c xu ng. S có m t
ư ng th ng màu en báo v trí t layer xu ng.
- Th chu t t i v trí m i mà layer c n t.
32. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
32
3.1 Thay i dòng mô t layer
Trư c m i layer có m t dòng mô t layer trong TOC. Dòng ký t mô t này
có th là tên c a layer ho c mô t v i tư ng mà nó hi n th ho c ký hi u c a
b n chú thích.
M c nh, khi thêm d li u vào b n , tên c a layer là tên c a file trên
ĩa. Thông thư ng, thì tên này khi lưu trên ĩa ư c vi t t t nên nó thư ng
không mô t h t ý nghĩa c a m i layer trên b n . Nên c n ph i thay i tên
layer cho có ý nghĩa hơn mà không thay i tên d li u ngu n trên ĩa.
Khi hi n th i tư ng trên b n , thư ng s d ng giá tr trong b ng thu c
tính hi n th các ký hi u trên i tư ng. Nh ng giá tr này s hi n th trong
ph n mô t c a m i i tư ng trong TOC. Nh ng giá tr này thông thư ng cũng
không mô t h t ý nghĩa i tư ng. Vì th , có th thay i ph n mô t trong m i
i tư ng mà không thay i giá tr ngu n c a chúng.
• Thay i tên c a m t layer
- Trong TOC, ch n vào layer c n thay i.
- Ch n trên layer ó m t l n n a. S th y có m t khung bao quanh dòng
ch mô t . Dòng ch ó có th ư c thay i cho có ý nghĩa hơn.
- Nh p dòng mô t m i cho layer.
33. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
33
• Thay i dòng mô t trên m i i tư ng
- Trong TOC, ch n i tư ng c n thay i.
- Click lên i tư ng m t l n n a. S th y có m t khung bao quanh dòng
ch mô t .
- Nh p dòng mô t m i cho i tư ng.
34. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
34
3.2 Copy layer
M t cách nhanh chóng xây d ng nhi u b n tham chi u cùng m t d
li u ngu n là dùng copy và paste layer.
- Click ph i chu t trên layer mu n copy và ch n Copy.
- Click ph i chu t trong data frame khác và ch n Patse.
35. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
35
Có th dùng cách này copy các layer trên nh ng data frame khác nhau
ho c trên nh ng b n khác nhau. Thao tác này giúp ta không m t nhi u th i
gian cho vi c xây d ng cách hi n th i tư ng trên m i b n . Ví d : nh gi i
h n hi n th trên m i layer, các ký hi u, b ng màu, i tư ng hi n th ...
3.3 Xóa layer trên b n
Khi không c n hi n th layer trên n n ò n a, thì có th xóa nó. Khi xóa nó
trên b n nhưng không làm thay i d li u ngu n trên ĩa.
- Trong TOC, click ph i vào layer mu n xóa. N u mu n xóa nhi u layer,
dùng phím Ctrl ho c Shift ch n các layer không liên t c ho c liên t c.
- Ch n Remove.
36. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
36
3.4 Nhóm layer
Khi c n làm vi c v i vài layer có ch c năng như m t layer, có th nhóm
chúng l i v i nhau. Gi s có hai layer ư ng xe l a và ư ng xa l . Có th g p
chúng l i v i nhau thành m t layer ư ng giao thông.
M t nhóm layer hi n th và ho t ng gi ng như m t layer c l p trong
b ng TOC. Khi t t hay m m t nhóm layer s có tác d ng gi ng như thao tác
trên toàn b các layer trong nhóm ó. c tính c a m t nhóm layer s è lên
nh ng c tính mâu thu n c a các layer thành ph n trong nhóm. Ví d như gi i
h n hi n th trong m t layer s có tác d ng n u nh gi i h n hi n th trong nhóm
layer. Khi c n, có th t o nhóm c a nhóm các layer làm vi c.
Cũng có th làm thao tác trên nh ng layer c l p trong nhóm. Các layer
có th thêm ho c xóa, thay i th t trong nhóm khi th y c n thi t.
• T o nhóm layer
- Click ph i trên data frame mà mu n t o nhóm layer.
- Ch n New group layer. M t nhóm layer m i s xu t hi n trong data
frame.
37. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
37
• Thêm layer trong m t nhóm layer
- Nh p úp lên nhóm layer hi n th h p tho i Properties.
- Ch n vào tab Group.
- Ch n Add.
- Trong h p tho i Add data ch n nh ng layer mu n thêm vào.
• Thay i th t trong nhóm layer
- Nh p úp lên nhóm layer hi n th h p tho i Properties.
- Ch n vào tab Group.
38. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
38
- Click lên layer mu n thay i th t .
- Ch n mũi tên thích h p di chuy n layer lên xu ng.
• Thay i thu c tính c a m t layer trong nhóm
- Trong h p tho i Properties c a nhóm layer. Ch n layer thích h p.
- Ch n button Properties. Khi ó, s hi n th lên h p tho i Properties cho
phép thay i các thu c tính c a l p.
• Xóa m t layer trong nhóm
- Tương t như khi thêm layer vào. Trong h p tho i Properties c a nhóm
layer, ch n vào layer mu n xóa.
- Ch n button Remove.
3.5 Hi n th thu c tính c a layer
Trong h p tho i Properties, ta có th i u khi n t t c thu c tính trong m t
layer. Có th nh nghĩa cách hi n th c a layer, nơi lưu tr d li u, cách hi n th
nhãn và trư ng thu c tính mà nó ch a, nh ng thông tin v h th ng t a mà
nó tham chi u…
- Trong TOC, click ph i chu t vào layer mu n hi n th thu c tính.
- Ch n vào nh ng Tab xem và nh thu c tính.
- Khi hoàn thành ch n OK.
Ngoài ra có th nh p úp trên layer trong TOC hi n th h p tho i Properties.
39. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
39
3.6 Hi n th layer trong m t gi i h n t l
Khi m t layer ư c hi n th trong m t b n . ArcMap s v nó mà không
chú ý n t l hi n th . Khi thu nh b n , có nh ng layer mà i tư ng trong
nó r t khó phân bi t, vi c hi n th chúng không c n thi t. Nhưng m t khi b t
chúng trong TOC thì ArcMap v n c v , i u này làm ch m quá trình x lý c a
máy tính. N u T t/b t chúng trong TOC thì s b t ti n trong quá trình làm vi c.
t ng hi n th layer theo t l thích h p, có th nh gi i h n t l b n
mà ArcMap s v . B t c khi nào, t l c a b n n m ngoài gi i h n t l
c a layer mà ã qui nh, thì layer ó s không ư c v . B ng cách này có th
i u khi n ư c cách hi n th b n nh ng t l khác nhau m t cách t ng.
• nh t l hi n th nh nh t c a layer
- Trong h p tho i Properties c a layer, ch n tab General.
- Ch n vào Don’t show layer when zoomed.
- Nh p vào t l hi n th nh nh t.
• nh t l hi n th l n nh t c a layer
- Trong h p tho i Properties c a layer, ch n tab General.
- Ch n vào Don’t show layer when zoomed.
- Nh p vào t l hi n th l n nh t.
• nh t l hi n th c a layer theo t l hi n hành
- i u ch nh cho data frame hi n th v i t l thích h p.
- Click ph i trên layer mà mu n nh gi i h n t l .
- Ch vào Visibility scale range ch n gi i h n t l l n ho c nh .
40. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
40
• Xóa gi i h n hi n th trên layer
- Tương t như nh gi i h n t l , click ph i chu t trên layer mu n xóa.
- Trong Visibility scale range ch n Clear scale range.
3.7 S d ng data frame trong t ch c các layer
M t data frame là m t khung mà trên ó có th hi n th nh ng layer. Khi t o
m t b n , nó s ư c ch a trong m t data frame m c nh trong TOC. Có th
thêm nh ng layer t c th i trong data frame và t cho nó m t cái tên cho có ý
nghĩa.
T t c nh ng layer trong data frame s ư c hi n th trên cùng m t h tr c
t a và ch ng l p lên nhau. Khi mu n hi n th các layer tách bi t nhau và
không cho chúng ch ng l p lên nhau. Ví d so sánh các layer v i nhau ta c n
ph i thêm m t data frame n a. Khi m t b n có hơn m t data frame thì s có
m t data frame trong chúng s ư c ho t ng. Data frame ho t ng này s
nh n t t c nh ng thao tác trên ArcMap như là Pan/Zoom. Tên c a data frame
ho t ng này s ư c tô m trong TOC. Nó s ư c n i b t trong layout view
ho c ư c hi n th trong data view.
Trong layout view, m i m t data frame ho t ng gi ng như nh ng i
tư ng khác trên b n d . Ta có th thay i kích thư c, di chuy n ho c xóa nó.
• Thêm m t data frame
- Chuy n sang Layout view.
41. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
41
- Ch n vào menu Insert.
- Ch n Data frame.
S có m t data frame m i xu t hi n trong tâm c a màn hình layout.
• T o cho m t data frame ho t ng
- Click ph i chu t lên data frame trong TOC.
- Ch n Active.
Ta cũng có th ch n data frame này trong layout view kích ho t nó.
• Xóa m t data frame
- Click ph i chu t trên data frame trong TOC.
- Ch n Remove.
Trong b n luôn có m t data frame. Không th xóa data frame cu i cùng
3.8 Lu l i m t layer trên ĩa
M t trong nh ng i m c trưng c a m t layer là nó t n t i m t file trong
cơ s d li u GIS. i u này cho phép d dàng th c hi n nh ng truy c p khác t i
nh ng layer này.
Khi lưu l i nh ng layer trên ĩa, s lưu l i m i th trong layer. Khi thêm layer
này t i b n khác thì nó s v l i m t cách chính xác như lúc save. i u này
thu n ti n cho m t t ch c khác s d ng d li u mà không c n bi t nó truy c p
d li u âu trong cơ s d li u.
- Trong TOC, click ph i chu t và ch n Save as layer file.
- Trong h p tho i Save ch n nơi lưu tr d li u.
3.9 S a ch a liên k t b h ng c a d li u
Khi m m t b n , ArcMap s tìm ki m d li u mà các layer tham chi u t i.
N u chúng không tìm th y, có th là d li u này ư c di chuy n sang nơi khác
ho c b xóa i vì th layer này không ư c hi n th . Ta s ư c c nh báo ngay
l p t c r ng liên k t trên layer này b h ng b i vì s th y m t d u ch m thang
màu bên c nh tên c a layer trong TOC. N u bi t v trí m i c a d li u ta có
th s a nó.
- Trên layer click ph i chu t và ch n vào Data, sau ó ch n Set data
source.
- Trong h p tho i Open, tìm t i v trí m i c a d li u.
- Click vào button Add.
Ngay l p t c liên k t d li u này s ư c c p nh t.
42. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
42
4 So n th o d li u h a
ArcMap cung c p cho chúng ta ch c năng so n th o r t là h u hi u, d
dàng s d ng và chính xác. V i ch c năng so n th o này, có th ch nh s a d
li u trên shapefile, geodatabase ho c t t c cơ s d li u GIS . Nó cung c p r t
nhi u công c , l nh, thao tác dung t o và ch nh s a d li u không gian. c
bi t nó còn cho chúng ta ti p xúc tr c ti p v i nh ng thao tác trên bàn s hóa.
Ngoài ra ArcMap còn cung c p m t công c dùng so n th o d li u d ng
topology. V i công c này khi so n th o d li u không gian không làm m t i
quan h topology và h p nh t v i d li u topology v n có.
Khi s d ng công c Edit c a ArcMap, vi c so n th o các i tư ng
nh ng nh d ng khác nhau cũng khác nhau. V i shapefile ch có th t o nh ng
i tư ng cùng ki u v i i tư ng mà shapefile này ch a thôi. Ví d : n u
shapefile ch a i tư ng d ng polygon thì ch ư c t o i tư ng d ng polygon
trong l p này. V i d li u d ng geodatabase có th làm t t c nh ng thao tác
ch nh s a trên chúng.
43. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
43
4.1 Thanh công c Editor
Trư c khi so n th o d li u c n ph i b t thanh công c Editor. Trên menu
Tool, ch n công c Editor Toolbar m thanh công c Editor.
4.2 Kh i ng Edit
Trư c khi b t u công vi c so n th o c n ph i th c hi n Start Editing n u
trong chương trình ArcMap có hơn m t data frame, thì Start Editing cho phép
ch nh s a không gian trong data frame active. Sau khi th c hi n hi u ch nh xong
lưu l i k t qu v a th c hi n vào thanh Menu Editor ch n Editor Save
Edits/Stop editing. Mu n ch nh s a d li u trong m t data frame khác c n ph i
Stop Editing trong data frame này m i có th th c hi n Start Editing trong data
frame khác ư c.
• Môi trư ng so n th o d li u h a
- Trong menu Editor c a thanh công c Editor ch n Start Editing.
- Tương t Save Editing ho c Stop Editing cũng th c hi n như Start
Editing.
4.3 Môi tr ng truy b t i t ng
Môi trư ng b t i m cho phép thi t l p chính xác v trí c a i tư ng quan
h v i các i tư ng khác. nh môi trư ng b t i m g m 3 ph n ó là kho ng
cách b t i m, thu c tính b t i m, quy n ưu tiên b t i m.
• Kho ng cách b t i m
Kho ng cách b t i m là kho ng cách ư c xác nh b t dính t
1 i m c a i tư ng này t i 1 i m c a i tư ng kia.
Có 2 cách xác nh kho ng cách b t i m:
Cách 1:
44. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
44
- Kích vào menu Editor trên
thanh công c Editor và ch n
Options xu t hi n h p tho i:
- Ch n tab General Snapping
tolerance: nh p vào thông s
kho ng cách b t i m.
Cách 2:
- Kích vào menu Tools ch n
Customize, xu t hi n h p tho i.
- Ch n tab Commands, trong ô
c a s Categories ch n Editor
thì bên c a s Commands
tương ng ch n công c Snap
Tolerance và sau ó n m kéo
công c này th lên trên menu
tool.
- Công c Snap Tolerance cho
phép nh thông s b t i m
theo bán kính hình tròn.
- Ch n công c Snap Tolerance
v a ư c kéo th trên thanh
menu tool và v thành 1 vòng
tròn nh kho ng cách b t
i m, thay vì ph i nh p thông
s kho ng cách b t i m như
cách 1.
• Thu c tính b t i m
Thu c tính b t i m là ch n l p i tư ng c n b t i m. Ch n l p b t
i m các i tư ng trên cùng l p và ch n l p b t i m các i tư ng trên khác
l p.
45. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
45
Hình a Hình b
Mu n b t i m các i tư ng trong
l p D_Blon thì ánh d u check vào
các ô như Hình a.
Mu n b t i m các i tư ng trong
l p D_BLon v i các i tư ng trong
l p D_BNho thì ánh d u check vào
các ô như Hình b.
Có 2 cách th c hi n ch n thu c tính b t i m:
Cách 1:
- Kích ch n Editor trên thanh công
c Editor và ch n Snapping,
xu t hi n h p tho i.
- Kích ch n vào l p i tư ng c n
b t i m.
46. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
46
Cách 2:
- Kích vào menu Tools ch n
Customize, xu t hi n h p
tho i.
- Ch n tab Commands, trong ô
c a s Categories ch n
Editor thì bên c a s
Commands tương ng ch n
công c Snapping và sau ó
n m kéo công c này th lên
trên menu tool.
- Kích ch n vào công c
Snapping v a ư c kéo th
trên menu tool, th y xu t hi n
h p tho i.
- Ch n l p i tư ng c n b t
dính (ch n thu c tính b t
i m) gi ng như cách 1, ánh
d u check vào các ô c a l p
c n b t i m. Thay vì làm theo
cách 1, th c hi n theo cách 2
m t nhi u thao tác.
- Có 3 ki u l a ch n b t i m:
b t i m theo nh (vertex),
c nh (edge), i m cu i (end).
- Có th l a ch n 1 trong 3 ki u
b t i m ho c ch n t t c u
ư c.
• Quy n ưu tiên b t i m: có th ch n quy n ưu tiên trong nh ng l p i
tư ng (Layer) trên b n . Th t c a các layer trong h p tho i Snapping
environment quy t nh th t truy b t i m. Snapping s có hi u l c trong
47. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
47
layer u tiên trong h p tho i Snapping environment sau ó m i có hi u l c
trong nh ng layer k ti p. Có th d dàng thay i quy n ưu tiên này b ng
cách trong h p tho i Snapping environment kéo th v trí c a các l p i
tư ng.
4.4 Ch n i t ng
Ch n i tư ng dùng xác nh i tư ng nào mu n th c hi n m t
thao tác nào ó. Có th ch n i tư ng b ng cách ch n tr c ti p lên chúng
hay v m t ư ng th ng hay polygon mà chúng c t v i nh ng i tư ng
mu n ch n. S i tư ng s ư c hi n th bên góc trái c a thanh Status.
Có m t d u ch X gi a i tư ng ư c ch n ư c g i là neo. Cái
neo này dùng d khi quay, d ch chuy n hay xóa.
• Ch n i tư ng b ng công c Edit
- Click công c Edit .
- Di chuy n con tr trên i tư ng và click chúng. i tư ng ch n s n i
b t lên.
- ch n thêm i tư ng có th nh n nút Shift và ch n các i tư ng
khác. N u trong trư ng h p nh p vào i tư ng ã ch n r i thì i
tư ng này s b b ch n.
• Ch n i tư ng b ng ư ng th ng
- Click trên nút x Curent task và ch n Select features using a line.
- Ch n Sketch .
- T o m t ư ng th ng giao v i i tư ng mu n ch n.
• Ch n i tư ng b ng polygon
- Click trên thanh x Curent task và ch n Select features using an
area.
- Ch n Sketch .
- T o m t polygon giao v i i tư ng mu n ch n.
4.5 D ch chuy n i t ng
Có th di chuy n i tư ng b ng ba cách:
• Kéo th
Kéo th là m t phương pháp d dàng di chuy n m t i tư ng. S
d ng phương pháp này khi không c n chính xác cao v v trí c a i
tư ng.
- Click vào công c Edit .
- Ch n i tư ng.
- Click và rê i tư ng t i v trí mong mu n.
• D ch chuy n i tư ng theo m t kho ng cách chính xác
Phương pháp này cho phép d ch chuy n i tư ng ư c ch n l y v trí
g c là i tư ng ban u có t a (0,0) sang v trí m i bên trái, ph i, trên,
dư i theo kho ng cách Delta X,Y.
Kho ng cách ư c tính theo các ơn v b n . Có th ch rõ ơn v
b n thu c các ơn v (km, m,…).
48. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
48
- Click vào công c Edit .
- Ch n i tư ng mu n d ch
chuy n.
- Click menu Editor và ch n
Move.
- Nh p vào kho ng cách d ch
chuy n và n Enter.
• Xoay
Có th xoay i tư ng trong ArcMap s d ng công c Rotate. i
tư ng này xoay quanh neo. thay i v trí c a neo ưa con tr chu t lên
neo nh n phím O và nh p vào neo thay i v trí neo.
- Click trên công c Edit .
- Ch n i tư ng mu n xoay.
- Click lên công c Rotate .
- Click b t c nơi nào trên
b n và rê chu t xoay
i tư ng t i v trí thích h p.
- xoay i tư ng m t cách
chính xác hơn có th nh n
phím A xu t hi n h p
tho i nh p góc xoay
4.6 Xóa i t ng
- Click công c Edit .
- Ch n i tư ng mu n xóa.
- Click button Delete trên thanh công c Standard ho c nh n phím
Delete.
Delta X= -50
Delta X= 50 Delta X,Y = ± 50
49. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
49
4.7 Copy và paste i t ng
Copy i tư ng b ng cách s d ng Tool Copy và Paste trên
thanh công c chu n c a ArcMap ho c các t h p phím Ctrl + C, Ctrl + V.
- Click lên thanh x Target layer và ch n l p i tư ng c n copy i
tư ng m i.
- Click công c Edit .
- Ch n i tư ng mu n copy.
- Click button Copy trên thanh công c Standard ho c nh n phím
Ctrl + C.
- Click button Paste trên thanh công c Standard ho c nh n phím
Ctrl + V.
4.8 T o i t ng m i
t o i tư ng m i trong ArcMap, c n ph i t o m t sketch ch nh s a.
M t Sketch là bao g m các vertex và các o n th ng n i l i v i nhau. Sketch
ho t ng như là m t b n v phác th o.
• T o i tư ng i m và vertex
T o m i i m và vertex v trí có t a tuy t i
1. Ch n công c v sketch
tool .
2. Nh n phím F6 ho c Kích
ph i chu t xu t hi n h p
tho i như Hình a. Kích
ch n Absolute X, Y.
3. Nh p t a i m vào và
gõ Enter.
T o m i i m và vertex s d ng công c Distance- Distance
Công c Direction – Distance tool cho phép t o 1 i m ho c vertex
t 1 i m ã bi t và 1 ư ng th ng liên quan xác nh hư ng (direction)
và t 1 vòng tròn có bán kính giao v i ư ng th ng liên quan ã ư c xác
Hình a
50. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
50
nh hư ng trên. Ch n 1 trong 2 i m giao t o ra 1 i m ho c vertex
m i.
- Click l n th nh t t o tâm c a
ư ng tròn th nh t và nh n phím D
ho c R hi n lên h p tho i cho
phép nh p ư ng kính ho c bán
kính c a ư ng tròn. Tương t , t o
tâm và nh p ư ng kính c a ư ng
tròn th hai. Hai ư ng tròn s giao
nhau t i hai i m, di chuy n chu t và
click chu t ch n i m mu n t o
i m và vertex trong hai i m giao
nhau ó.
T o m i i m và vertex s d ng công c Intersection
- Công c Intersection tool
cho phép t o 1 i m ho c
vertex t i ch giao nhau c a 2
ư ng th ng.
- Ch n công c Intersection
trên thanh x công c Palette.
Bi u tư ng c a con tr là ch
th p.
- Tr con tr vào ư ng th ng
th nh t mu n Intersection
và click. Tương t , ch n
ư ng th ng th hai s có
m t vertex hay m t i m s
ư c t o ngay nơi giao nhau
c a hai ư ng th ng.
T o m i i m và vertex s d ng công c Midpoint
- Công c Midpoint tool cho
phép t o 1 i m ho c vertex
gi a 2 i m cho trư c ho c
gi a i m u và i m cu i
c a 1 ư ng th ng.
Distance- Distance tool
Intersection tool
Midpoint tool
51. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
51
- Ch n công c Midpoint tool trên thanh x công c Palette.
- Click l n th nh t t o i m u. i m ho c vertex m i s ư c t o
gi a i m u và i m k ti p mà b n click.
- Click i m th hai.
Các công c T o m i i tư ng hình vòng cung
T o m i i tư ng theo hư ng tuy t i so v i màn hình
52. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
52
T o m i 1 o n th ng h p v i o n th ng cu i c a 1 ư ng th ng
theo 1 góc mong mu n
T o i tư ng m i có chi u dài tuy t i
53. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
53
T o i tư ng theo kho ng cách tuy t i X, Y
T o m i i tư ng theo hư ng và dài tuy t i
54. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
54
T o i tư ng m i song song ho c th ng hàng v i i tư ng ư c
ch n
T o i tư ng m i vuông góc v i i tư ng ư c ch n
55. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
55
T o 1 c nh m i h p v i c nh khác 1 góc tuy t i
T o i tư ng hình h c m i t i tư ng hình h c có s n
56. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
56
T o 1 vòng cung t i m cu i c a o n th ng theo các thông s ch
nh
4.9 T o i t ng t i t ng khác
T o i tư ng m i t các i tư ng có s n s d ng công c Trace
tool
- Công c Trace tool dùng
t o i tư ng m i b ng
cách l i ư ng bao các i
tư ng ư c ch n. Trace tool
57. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
57
- Ch n công c Edit .
- Ch n i tư ng ho c các i tư ng b n mu n l i.
- Ch n công c Trace tool trên thanh x công c Palette.
- Nh n phím O m h p tho i l a ch n các c tính c a công c
Trace tool.
- Nh p giá tr offset vào và các i u ki n khác.
T o i tư ng m i s d ng công c Buffer
T o 1 i tư ng m i b ng kho ng cách vùng m t nh ng i tư ng
i m, ư ng, vùng ư c ch n. Nh ng i tư ng vùng m ư c lưu gi
trong Target Layer. Target Layer g m có các ki u i tư ng ư ng, vùng.
- Ch n công c Edit .
- Ch n i tư ng mu n t o vùng m.
- Trên thanh x Target Layer ch n l p mà i tư ng m i t o s lưu
vào.
- Trên menu Editor ch n Buffer.
- Nh p kho ng cách t o vùng buffer quanh i tư ng và nh n Enter.
T o i tư ng m i s d ng công c Copy Parallel
58. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
58
T o i tư ng m i s d ng công c Merge
Công c Merge cho phép ghép hai i tư ng l i v i nhau thành m t i
tư ng. Hai i tư ng ó cùng chung m t l p ki u i tư ng là line ho c
polygon. Khi ó i tư ng m i s gi l i thu c tính c a i tư ng ư c ch n
trư c.
- Ch n công c Edit .
- Ch n các i tư ng mu n ghép.
- Trên thanh x Target layer ch n l p i
tư ng s lưu vào.
- Ch n menu Editor và ch n Merge.
T o i tư ng m i s d ng công c Union
Công c Union cho phép ghép hai i tư ng l i v i nhau thành m t i
tư ng khác. Hai i tư ng ó cùng chung m t l p ki u i tư ng ho c là
hai l p i tư ng khác nhau.
- Ch n công c Edit .
- Ch n các i tư ng mu n ghép cùng
chung m t l p ho c hai l p i tư ng
khác nhau.
- Trên thanh x Target layer ch n l p i
tư ng s lưu vào.
- Ch n menu Editor và ch n Union.
T o i tư ng m i s d ng công c Intersect
Công c Intersect cho phép t o i tư ng m i t hai i tư ng giao
nhau. Ch th c hi n trên l p i tư ng vùng polygon.
59. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
59
- Ch n công c Edit .
- Ch n nh ng i tư ng giao nhau và mu n
t o i tư ng m i.
- Trên thanh x Target layer ch n l p i
tư ng s lưu vào.
- Ch n menu Editor và ch n Intersect.
4.10Ch nh s a i t ng có s n
• C t i tư ng ư ng ho c i tư ng vùng
Có th d dàng c t m t i tư ng d ng ư ng ho c d ng vùng. Khi s
d ng ch c năng Split s c t m t i tư ng thành hai i tư ng. Thu c tính s
ư c b o toàn khi t o ra i tư ng m i. c t ư ng th ng hay vùng có r t
nhi u cách, c t theo kho ng cách, c t theo ph n trăm.
C t ư ng th ng t i m t i m c t b t kỳ
- Ch n công c Edit .
- Ch n ư ng th ng c n c t.
- Ch n công c Split trên thanh công c Editor.
- Click vào ư ng th ng ã ch n.
C t ư ng th ng theo kho ng cách và theo ph n trăm trên t ng chi u
dài c a ư ng th ng ó
- Ch n công c Edit .
- Ch n ư ng th ng c n c t.
- Ch n công c Split… trong thanh x công c Editor, xu t hi n h p
tho i ch nh các i u ki n b n mu n c t ư ng th ng ó như th
nào.
- Ch n các i u ki n c n c t.
C t 1 ư ng th ng thành nhi u o n th ng theo kho ng cách chi u
dài s d ng công c Proportion
60. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
60
- Trên thanh x Editor, ch n menu More editing tools m h p công
c Advanced editing.
- Ch n công c Edit .
- Ch n ư ng th ng c n c t.
- Ch n công c Proportion xu t hi n h p tho i.
- Nh p chi u dài các o n th ng mu n c t.
H p công c Advanced editing
61. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
61
C t gi m chi u dài c a ư ng th ng
C t gi m chi u dài c a ư ng th ng s d ng công c Trim tool
- Công c Trim tool cho phép c t ng n ư ng th ng n m ngang qua
i tư ng ư c ch n.
- Trên thanh x Editor, ch n menu More editing tools m h p công
c Advanced editing.
- Ch n công c Edit .
- Ch n i tư ng nào mu n c t ư ng th ng n m ngang qua chúng.
- Ch n công c Trim tool .
- Click vào o n dư c a ư ng th ng mu n c t b n m ngang qua i
tư ng ư c ch n.
62. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
62
Khác v i công c Trim tool trong h p công c Advanced editing còn
có m t l nh Trim trên thanh x Current task cho phép c t ư ng th ng
theo giá tr s o.
- Trên thanh x Current task
ch n ch Modify
feature.
- Ch n công c Edit .
- Ch n ư ng th ng mu n
c t.
- Click ph i chu t trên ư ng
th ng ư c ch n và th y
xu t hi n h p tho i context
menu, sau ó ch n l nh
Trim to Length th y h p
tho i.
- Nh p giá tr s o chi u dài
c a ư ng th ng c n gi
l i.
C t i tư ng a thành ph n thành t ng i tư ng riêng l s d ng
công c Explode Multi- part Feature
Kéo dài ư ng th ng s d ng công c Extend tool
63. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
63
- Công c Extend tool cho phép kéo dài ư ng th ng n m ngang
qua i tư ng ư c ch n.
- Trên thanh x Editor, ch n menu More editing tools m h p công
c Advanced editing.
- Ch n công c Edit .
- Ch n i tư ng nào mu n kéo dài ư ng th ng n m ngang qua
chúng.
- Ch n công c Extend tool .
- Click vào o n th ng b thi u c a ư ng th ng mu n kéo dài n m
ngang qua i tư ng ư c ch n.
Ngoài các công c trên dùng c t và kéo dài o n th ng còn có m t
l nh v a dùng c t và v a dùng kéo dài o n th ng.
- Click trên thanh x Current task và ch n Extend/Trim features.
- Ch n công c Edit .
- Ch n các i tư ng mu n kéo dài ho c mu n c t ng n.
- Trên thanh x Palette ch n công c Sketch tool .
- V m t ư ng th ng ho c vùng bao t i v trí mu n kéo dài ho c c t
ng n các i tư ng ã ch n.
C t i tư ng vùng
Có th c t m t i tư ng vùng v i các i u ki n như c t theo dài c nh,
góc, bán kính… s d ng công c Sketch tool và Sketch tool menu context
gi ng như th c hi n t o m i i tư ng.
- Trên thanh x Current task ch n ch Modify feature.
- Ch n công c Edit .
- Ch n i tư ng vùng mu n c t.
- Ch n công c Sketch tool và click ph i chu t hi n menu context
th c hi n các yêu c u c n c t polygon
Thêm vertex
- Trên thanh x Current task ch n Modify feature.
- Ch n công c Edit và ch n ư ng th ng hay vùng (polygon) mu n
thêm vertex vào.
- Di chuy n con tr t i nơi mu n thêm vertex vào và click ph i chu t.
- Ch n Insert vertex.
Xóa vertex
64. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
64
- Trên thanh x Current task ch n Modify feature.
- Ch n công c Edit và ch n ư ng th ng hay vùng (polygon) mu n
xóa vertex.
- Di chuy n con tr t i nơi mu n xóa vertex và click ph i chu t.
- Ch n Delete vertex.
Di chuy n vertex
Di chuy n vertex s có ba cách làm thay i v trí t a c a chúng tương
t như thay i v trí c a m t i m: kéo th v trí b t kỳ, ch nh t a
tuy t i, ch nh kho ng cách theo tr c X,Y.
Kéo th v trí b t kỳ:
- Trên thanh x Current task ch n Modify feature.
- Ch n công c Edit và ch n ư ng th ng hay vùng (polygon) mu n
di chuy n vertex.
- Click chu t lên trên vertex mu n di chuy n.
- Kéo rê vertex sang v trí khác.
- Click ph i chu t ch n Finish sketch ho c click chu t ra ngoài khi
hoàn thành ch nh s a.
Ch nh t a tuy t i:
- Trên thanh x Current task ch n Modify feature.
- Ch n công c Edit và ch n ư ng th ng hay vùng (polygon) mu n
di chuy n vertex.
- Click chu t lên trên vertex mu n di chuy n.
- Click ph i chu t ch n Move to nh p t a c a vertex mu n di chuy n
sang v trí khác.
- Click ph i chu t ch n Finish sketch ho c click chu t ra ngoài khi hoàn
thành ch nh s a.
Ch nh kho ng cách theo tr c X,Y:
- Trên thanh x Current task ch n Modify feature.
- Ch n công c Edit và ch n ư ng th ng hay vùng (polygon) mu n
di chuy n vertex.
- Click chu t lên trên vertex mu n di chuy n.
- Click ph i chu t ch n Move nh p kho ng cách c a vertex mu n di
chuy n sang v trí khác.
- Click ph i chu t ch n Finish sketch ho c click chu t ra ngoài khi hoàn
thành ch nh s a.
4.11Ch nh s a thu c tính
Xem b ng thu c tính
- Trên thanh menu Editor ch n
Start editing.
- Ch n công c Edit .
- Ch n nh ng i tư ng mu n
m b ng thu c tính.
- Ch n button Attributes .
- Ch n tên l p có ch a i
tư ng mu n xem thu c tính.
Thêm thu c tính
65. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
65
- Ch n field mu n thêm thu c tính.
- Ch n trong c t Value và nh p giá tr mu n thêm vào.
Xóa thu c tính
- Click ph i trên giá tr mu n xóa.
- Ch n Delete.
Ch nh s a thu c tính
- Ch n field mu n thêm thu c tính.
- Ch n trong c t Value và nh p giá tr mu n ch nh s a vào.
Copy và paste thu c tính
Copy và paste các giá tr c l p t các i tư ng này sang i tư ng
khác
- Ch n giá tr thu c tính mu n copy.
- Click ph i giá tr này và ch n Copy.
- Ch n trên field khóa giá tr mu n paste.
- Click ph i field và ch n Paste.
Copy và paste t t c các giá tr t các i tư ng v i nhau
- Click ph i trên trư ng khóa c a i tư ng mu n copy và ch n Copy.
- Click ph i trên trư ng khóa c a i tư ng mu n paste và ch n Paste.
- T t c các giá tr c a i tư ng này s ưa vào i tư ng kia.
5 Th hi n ký hi u các i tư ng b n
Vi c ch n cách hi n th các i tư ng trên b n là r t quan tr ng trong
vi c quy t nh thành l p b n c a b n. Ta c n hi n th các i tư ng c a
b n như th nào các i tư ng ó mang nh ng thông tin t ng quát n
ngư i xem ch không ơn thu n là v trí c a các i tư ng.
Trong m t s b n , ch mu n hi n th v trí các i tư ng trong không
gian, làm ư c i u này ch c n v t t c các i tư ng trên b n cùng
m t ký hi u. Nhưng cũng có m t s b n khác, c n hi n th thông tin thu c
tính bên c nh thông tin không gian ho c hi n th nh ng thông tin c trưng
c a chúng.
Nhìn chung thì m t i tư ng b n có th hi n th dư i nh ng d ng:
- V i m t ký hi u
- Lo i c a i tư ng như là tên (Unique value)
- Mô t s lư ng như b n dân s (Graduate color và graduate
symbol)
- Hi n th nhi u thu c tính liên quan v i nhau (Multivariate)
Cũng có th v ký hi u cho các ki u d li u như:
- nh raster
- Mô hình TIN
- B n v CAD
5.1 Trình bày b n
B n ch có m t ký hi u
66. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
66
Khi cho b n hi n th dư i m t ký hi u, i u này ch cho phân bi t
ư c v trí c a các i tư ng, cho chúng ta nh n bi t các i tư ng này t p
trung hay phân tán, hay nhìn toàn b b n có th th y ư c mô hình b trí
c a các a v t. Ví d như trên b n Châu Á s d ng b n m t ký hi u.
Trong ó m i thành ph ư c ký hi u b ng m t d u ch m, có th d dàng
nh n bi t nơi nào có ngư i sinh s ng và có th k t lu n ư c khu v c nào
dân cư t p trung ông thông qua m t d u ch m th hi n trong khu v c.
B n phân lo i
Trong b n phân lo i, hi n th nh ng i tư ng cùng lo i ho c cùng
c tính. Ví d trong b n s d ng t, m i lo i s d ng t có th dung
m t màu c trưng hi n th chúng. i n hình là m i giá tr s hi n th m t
ký hi u v i màu khác nhau.
B n phân lo i i tư ng s th hi n:
- Các i tư ng tương t nhau phân b như th nào? Chúng t p trung
hay phân tán.
- Nh ng lo i i tư ng khác nhau nh ng v trí khác nhau s quan h
v i nhau như th nào?
- So sánh tương quan gi a các lo i i tư ng.
67. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
67
B n màu tăng d n (Graduated color map)
Khi c n hi n th s lư ng i tư ng trên b n , có th ch n phương pháp
màu tăng d n. Màu tăng d n là t p h p m t lo t ký hi u mà màu s c thay i
tùy theo giá tr c a thu c tính. Thông thư ng, màu tăng d n ư c dung
hi n th d li u có c p b c (ví s như t 1 t i 10, t th p t i cao) ho c d ng
s li u x lý (như dài, t l , ph n trăm…). B n phân b dân cư s d ng
m nh t khác nhau c a màu s c, t i nh ng nơi ông dân cư màu s c s
m hơn. m nh t c a màu s c s t l v i m t dân cư.
68. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
68
B n ký hi u tăng d n (Graduated symbol map)
M t cách khác th hi n s lư ng c a i tư ng là thay i kích thư c
ký hi u c a i tư ng. Gi ng như màu tăng d n, kích thư c ký hi u tăng d n
thư ng th hi n ký hi u có c p b c và s li u dư i d ng x lý. Tuy nhiên thay
vì dùng màu s c phân bi t s khác bi t ó thì ta l i dùng kích thư c c a
ký hi u. Khi s d ng ch c năng này c n ph i chú ý t i gi i h n c a kích
thư c ký hi u. Có khi nh ng ký hi u quá l n s che ph nh ng ký hi u khác
ho c kích thư c ký hi u quá nh cũng không phân bi t ư c s khác nhau
gi a các i tư ng.
69. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
69
Th hi n ký hi u theo nhi u tham s (Multivariate map)
Không gi ng như b n ch th hi n m t thu c tính ho c c i m c a
d li u ch ng h n tên ho c s lư ng. B n th hi n ký hi u theo nhi u
tham s có th hi n th hai thu c tính ho c hơn cùng lúc. Trong cùng m t th i
i m có th cho hi n th thu c tính theo kích thư c ký hi u và giá tr duy nh t
cho tên c a m i i tư ng.
70. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
70
B n ki u raster
H u h t d li u a lý th c t mà có s n u dư i hình th c nh raster.
nh raster có th hi n th b t kỳ i tư ng nào. D li u raster làm vi c trong
ArcMap thư ng là b n scan vào ho c nh v tinh b m t trái t. Cũng có
th s d ng nh hàng không làm d li u n n th c cho nh ng d li u khác
ho c có th s d ng nh v tinh c p nh t d li u b ng nh raster.
B n ki u mô hình b m t (TIN)
M t cách bi u di n s liên t c c a b m t, cao ô c a a hình là hi n th
b m t như là m t b n a hình n i. Ki u b n này hi n th cao b ng
cách tăng d n màu và ánh bóng nh ho c thung lũng và sư n i như là
b ngoài b m t b ph n chi u ánh sáng.
B n s d ng d li u CAD
Ta có th s d ng tr c ti p b n v CAD trong ArcMap mà không c n
ph i chuy n nh ng d li u sang nh ng nh d ng GIS khác. Có th i u
khi n ArcMap v nh ng i tư ng m t cách chính xác, i u này thu n l i cho
m t s t ch c ã có s n d li u CAD.
5.2 Hi n th t t c các i t ng theo m t ký hi u
Thông thư ng, các i tư ng trong b n không ch cho chúng ta th y
v trí không gian c a nó. B n t ng quát v trí các i tư ng cho phép phát
hi n ra nh ng qui lu t và phương hư ng giúp chúng ta ra quy t nh t t hơn.
Ví d , m t doanh nhân có b n v trí các khách hàng, khi xem xét nơi mà
h sinh s ng s giúp cho nhà khinh doanh này quy t nh m c tiêu qu ng
cáo.
M t cách d dàng nhìn t ng quát các i tư ng là hi n th chúng v i
m t ký hi u. Khi t o m t l p m i m c nh ArcMap s v v i m t ký hi u.
- Trong TOC, click ph i chu t trên layer mu n v v i m t ký hi u và
ch n Properties.
- Ch n Symbology.
- Ch n Features, b i vì trong Features ch có m t m c Single symbol
nên m c nh ArcMap s ch n nó.
- Ch n vào button Symbol thay i ký hi u hi n th .
- Trong h p tho i Symbol selector, ch n Symbol m i hay thay i
thu c tính c a ký hi u.
- hi n th ph n chú thích bên c nh ký hi u trong TOC nh p chú thích
vào h p tho i The label appears next to the symbol in the table of
contents.
- thay i nhanh ký hi u c a layer. Trong TOC, click chu t trên ký
hi u này thì s xu t hi n h p tho i Symbol selector.
- thay i nhanh màu c a ký hi u. Trong TOC, click ph i chu t trên
ký hi u s xu t hi n h p tho i Color selector.
71. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
71
5.3 Hi n th i t ng theo lo i
Lo i là t p h p các i tư ng có cùng m t giá tr thu c tính. Ví d , d a
vào d li u th a t v i m t giá tr thu c tính cho phép mô t lo i t s
d ng, như là nhà , khu v c kinh doanh, khu v c công c ng. Có th s d ng
nh ng ký hi u khác nhau bi u tư ng cho m i giá tr duy nh t ó. B ng
cách này s cho th y v trí c a i tư ng và lo i c a chúng.
Nhìn chung, hi n th b n lo i này c n ph i có nh ng lo i thu c
tính sau:
- Thu c tính mô t tên, ki u hay c trưng c a i tư ng.
- Thu c tính ch a kích thư c ho c s lư ng ư c phân nhóm.
- Thu c tính mang tính duy nh t nh nghĩa i tư ng, như là tên c a
qu c gia, t nh.
Có th cho ArcMap ch nh ký hi u cho m i lo i trên lư c màu s c
ho c ch nh d t khoát m t ký hi u cho m t giá tr thu c tính.
v i tư ng v i nh ng ký hi u ch nh, c n ph i t o m t ki u ký hi u
trư c và ch a tên c a ký hi u sau khi thu c tính hi n th . Ví d , có m t d
li u phân lo i ư ng chính và ư ng ph . Ta s có nh ng ký hi u ki u
ư ng chính và ư ng ph . ArcMap s k t h p chính xác ký hi u và thu c
tính v chúng. Nh ng i tư ng nào không có ký hi u tương ng s
không ư c v . Hi n th d li u theo cách này s v cùng m t ký hi u trên
nh ng b n khác nhau.
Layer hi n th nh ng giá tr duy nh t
- Trong TOC, click ph i chu t trên layer mu n v v i m t ký hi u và
ch n Properties.
- Ch n Symbology.
72. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
72
- Ch n Categories, m c nh ArcMap s t ng ch n Categories.
- Ch n vào mũi tên x xu ng trong field Value ch n trư ng ch a giá tr
mu n ưa vào b n .
- Ch n vào mũi tên x xu ng trong Color scheme và ch n lư c màu.
- Ch n Add all values.
- N u mu n mô t thêm cho ký hi u ch n Label trong c t Label, nh p
vào chú thích m i.
Layer hi n th i tư ng theo ký hi u ch nh trong style
- Trong TOC, click ph i chu t trên layer mu n v v i m t ký hi u và
ch n Properties.
- Ch n Symbology.
- Ch n Categories, m c nh ArcMap s t ng ch n Categories.
- Ch n vào Match to symbols in a style.
- Ch n vào mũi tên x xu ng trong field Value ch n trư ng ch a giá tr
mu n ưa vào b n .
- Ch n mũi tên x Match to symbols in style và ch n Style có ch a
nh ng giá tr trùng v i giá tr thu c tính. N u Style không ư c hi n th
trong thanh x có th dùng button Browse tìm nó trên ĩa.
- Ch n Match symbol.
- thêm thông tin chú thích, ch n Label trên c t Label nh p chú
thích m i.
73. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
73
S p x p nh ng giá tr duy nh t
- Trong TOC, click ph i chu t trên layer mu n v v i m t ký hi u và
ch n Properties.
- Ch n Symbology.
- Click chu t vào c t giá tr hi n th Menu.
- Ch n Reverse sorting.
74. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
74
5.4 Qu n lý lo i i t ng
N u th hi n i tư ng theo lo i thì s lo i i tư ng s ư c
hi n th lên b n . Vi c th hi n nhi u lo i i tư ng s cho
chúng ta nh n th y và tìm hi u nh ng qui lu t phân b i tư ng
trên b n .
Khi hi n th d li u, có th i u khi n và t ch c vi c phân lo i i
tư ng. N u mu n hi n th ít lo i thì có th nhóm hai i tư ng tương t nhau
thành m t lo i. Ví d , nhóm hai lo i t s d ng chi ti t thành m t lo i s
d ng chung. Vi c nhóm các lo i làm cho qui lu t hi n th thêm rõ ràng. Tuy
nhiên m t s thông tin s b m t i.
M c dù có th gi m b t s lo i b ng cách nhóm, nhưng có th làm vi c
c l p trên các nhóm xác nh.
K t h p hai hay nhi u lo i thành m t
- Trong TOC, click ph i chu t trên layer ang v v i phân lo i i tư ng
duy nh t mu n k t h p lo i và ch n Properties.
- Ch n tab Symbology, s th y các lo i hi n th phía dư i.
- Ch n giá tr u ta mu n k t h p, gi phím Ctrl ho c phím Shift
thêm giá tr mu n k t h p.
- Click ph i trên các giá tr và ch n Group.
Tách lo i k t h p thành t ng lo i
- Trong h p tho i Layer Properties, click ph i trên giá tr k t h p.
- Ch n Ungroup.
T ch c các lo i trong nhóm
75. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
75
- Trong TOC, click ph i chu t trên layer ang v v i phân lo i giá tr duy
nh t mu n t ch c lo i và ch n Properties.
- Ch n tab Symbology.
- Ch n giá tr u mu n nhóm l i v i nhau. Gi phím Shift ho c Ctrl
ch n thêm giá tr .
- Click ph i trên giá tr ư c ch n, tr t i Move to heading và click New
heading.
- Nh p tên Heading m i.
5.5 Các phng pháp l p b n d li u nh l ng
D li u nh lư ng là d li u mô t i tư ng v o lư ng giá tr nh
lư ng l n c a i tư ng. Không gi ng như d li u phân lo i, giá tr hi n
th là nh ng giá tr duy nh t như là tên i tư ng, d li u nh lư ng mô t
nh ng con s , s m, s lư ng, t l , dãy giá tr . Ví d d li u mô t lư ng
mưa, dân s .
Khi hi n th giá tr nh lư ng, có th gán cho m i giá tr m t ký hi u
ho c nhóm các giá tr trong các l p m t ký hi u khác nhau. N u b n ch có
vài giá tr có th gán cho m i giá tr m t ký hi u, trong trư ng h p d li u có
quá nhi u các giá tr khác nhau ph i nhóm chúng thành nh ng l p. Ví d như
phân lo i d li u là b n nhi t có th th y trong các bài báo. Thay vì
hi n th các giá tr c l p, thì b n nhi t hi n th dư i nh ng dãy nhi t
. M i dãy i di n cho m t kho ng nhi t nào ó.
Ta có th nh gi i h n c a m i l p và i m ng t, giá tr l n và nh
trong các l p s quy t nh ư c i tư ng nào thu c v l p ó và cách mà
b n hi n th . Khi thay i các l p s t o ra nh ng ki u nhìn khác nhau trên
b n . Nói chung m c ích là làm sao các i tư ng có c tính tương t
nhau s trong m t l p.
Hai nhân t chính phân lo i i tư ng là bi u phân lo i s s
d ng và s l p s t o. N u bi t rõ v d li u c a mình thì có th t phân lo i
các l p, n u không thì cho ArcMap phân lo i và s d ng lư c chu n.
Có b n lư c ư c s d ng ph bi n là i m ng t t nhiên, nh lư ng,
chia u và l ch chu n.
5.6 L c phân lo i chu n
i m ng t t nhiên
T o m t nhóm i tư ng trên n n t ng các giá tr trong t nhiên. ArcMap
s xác nh nh ng i m ng t t t nh t cho vi c t o các nhóm tương t nhau
và có s khác bi t gi a các nhóm là l n nh t.
nh lư ng
M i l p s ch a b ng nhau s lư ng các i tư ng. Phân lo i ki u này
phù h p cho d li u phân ph i tuy n tính. B i vì s i tư ng trong m i nhóm
s b ng nhau nên b n k t qu có th b sai l ch. Các i tư ng tương t
nhau có th t li n k nhau trong m t l p ho c các i tư ng có giá tr khác
bi t nhau xa cũng có th trong cùng m t l p. Ta có th gi m s sai l ch này
b ng cách tăng s l p.
Chia u
Bi u phân lo i này chia gi i h n c a thu c tính d li u thành nh ng
ph n b ng nhau. Ví d i tư ng có thu c tính có gi i h n t 0 n 300
76. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
76
mu n chia d li u này thành 3 nhóm, m i nhóm s mô t d li u có kích
thư c trong ph m vi 100 v i các l p 0-100, 101-200, 201-300. Ki u này áp
d ng cho ki u d li u có gi i h n tương t nhau như t l ph n trăm ho c
nhi t .
l ch chu n
Bi u phân lo i này bi u di n ki u giá tr d li u bi n thiên theo giá tr
trung bình. ArcMap s tính ư c giá tr trung bìn sau ó t o ra nh ng l p
riêng bi t b ng cách c ng ho c tr l ch chu n. Có hai dãy màu dung
nh n m nh giá tr trên dư i giá tr trung bình.
5.7 Hi n th i t ng b ng nh l ng nh s m ho c s
l ng
Khi mu n th hi n thông tin có bao nhiêu cái t i nơi nào ó thì dùng ki u
hi n th giá tr nh lư ng. Giá tr này có th là s m, t s như ph n trăm
ho c c p h ng cao, th p và trung bình.
Có th hi n th s lư ng trên b n b ng cách bi n thiên màu ho c kích
thư c ký hi u dùng v i tư ng. Ví d có th tăng sáng t i c a màu
xanh tương ng v i lư ng mưa trên t ng i tư ng, ho c nh ng vòng tròn
i di n cho dân s c a thành ph , vòng tròn l n thì dân s ông.
Nói chung, c n phân lo i d li u khi hi n th nó. D li u phân lo i nhóm
các i tư ng có giá tr t ương t nhau và hi n th chúng cùng m t ký hi u.
Có th t ch n các l p ho c ng d ng m t s lư c phân lo i chu n
làm i u này m t cách t ng. M t khi xác nh các l p có th thêm, xóa
ho c xác nh l i ph m vi các l p.
Cũng có th normalize d li u trư c khi hi n th chúng. Khi normalize d
li u, chia nó v i m t giá tr thu c tính khác ư c t l c a chúng. Thông
thư ng thì giá tr t l s d hi u hơn là nh ng giá tr thô. Ví d chia t ng s
dân trên di n tích sinh s ng ư c s ngư i sinh s ng trên m t ơn v di n
tích, i u này nói lên m t dân cư. Chia doanh thu bán hàng c a m t i lý
trên t ng s doanh thu bán hàng ta ư c t l doanh thu c a m i i lý.
Hi n th s lư ng v i màu
- Trong TOC, click ph i trên layer mu n th c hi n và ch n Properties.
- Ch n tab Symbology.
- Click Quantities, ArcMap s t ng ch n màu tăng d n.
- Click thanh x Value và ch n field mu n hi n th s lư ng cho b n .
- normalize d li u, ch n trên thanh x Normalization ch n field.
ArcMap s chia field này v i giá tr t o t l .
- Ch n Ramp màu trên thanh x Color ramp.
- Click trên thanh x Classes và ch n s l p mu n phân lo i.
- Ch n Classify.
- Ch n phương pháp phân lo i trên thanh x Method phân lo i i
tư ng.
77. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
77
T o Ramp màu cho layer
- Trong TOC, cho hi n th h p tho i Properties c a l p mu n th c hi n.
- Trong tab Symbology ch n Quantities.
- Nh p úp chu t trên bi u tư ng trên cùng trong List và ch n Ramp
màu b t u.
- Nh p úp chu t trên bi u tư ng dư i cùng trong List và ch n Ramp
màu cu i cùng.
- Có th tùy ch n màu cho t t c các bi u tư ng trong List.
- Click ph i chu t trên m t Symbol và ch n Ramp color.
- Cũng có th lưu l i Ramp màu s d ng nó trên Layer khác b ng
cách click ph i chu t trên thanh x Color ramp và ch n Save lưu
Ramp màu l i.
5.8 Hi n th i t ng theo nhi u d li u thu c tính
ArcMap cho phép hi n th ký hi u b n k t h p hai phương pháp
phân lo i và s lư ng. B ng phương pháp này giúp cho hi n th nhi u thông
tin trên b n nhưng ôi lúc gây cho ngư i c khó hi u.
- Trong TOC, click ph i chu t trên layer, ch n Properties.
- Click Symbology.
- Ch n Multiple attributes.
- Trên thanh x u tiên, ch n field mu n hi n th trên b n .
- Ch n m t lư c màu.
- Click Add all values.
- Ch n Symbol size ho c Color ramp, ph thu c vào ki u b n mu n
hi n th .
- Click thanh x Value và ch n field mu n hi n th v i s lư ng.
- Click
¡
.
78. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
78
5.9 Hi n th i t ng b ng bi u
- Trong TOC, click ph i chu t trên layer, ch n Properties.
- Click Symbology.
- Ch n Charts và click Pie.
- Ch n Field trong Field selection. Có th ch n nhi u Field xem
quan h gi a chúng.
- Click vào thanh x Color scheme ch n lư c màu.
- Click vào Size.
- Ch n Variation type mu n s d ng.
- Click OK.
5.10S d ng b ký hi u c a layer khác
- Trong TOC, click ph i chu t trên layer, ch n Properties.
- Click Symbology.
- Ch n Import.
- Click vào l a ch n u tiên nh p vào ký hi u t m t layer khác
trong b n ho c t m t file layer (*.lyr).
- Ch n layer trên thanh x Layer ho c có th ch n Browser ch n file
layer trên ĩa.
- Click OK.
79. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
79
6 Hi n th nhãn b n v i text và graphic
B n truy n t i nh ng thông tin v v trí không gian c a i tư ng. N u
ch hi n th v trí không gian c a m t i m thì s không nói lên nh ng c tính
c a i m này. Ví d i m này có th là m t tr i n, cái cây ho c là m t i m
kh ng ch … Vì th ôi lúc, c n thêm m t chu i, i tư ng h a như
polygon, line, circle mô t thêm thông tin, nh n m nh thông tin. Ví d có
th v m t polygon quanh khu v c nghiên c u, hay g n thêm m t chu i lên
m t ư ng th ng mô t tên ư ng. M c khác, có th s d ng text và
graphic tăng thêm tính trình bày c a b n , như có th làm khung, thêm
dòng ch tiêu mô t n i dung b n . Nh ng graphic này s không liên k t
v i b t c i tư ng b n nào c , t c là nó không ư c lưu tr gi ng như
các i tư ng không gian trong các layer m c dù cách t o nó tương t như
nh ng i tư ng này.
Dòng chu i liên quan n m t i tư ng trong b n ư c g i là nhãn
(label). Nhãn có th nh p b ng tay n u bi t i tư ng ó. Nhưng ArcMap
cung c p cho chúng ta m t cách hi n th nhãn t ng thông qua các thu c
tính trong b ng. Ví d như lo i t tr ng, tên ư ng, lo i s d ng t. N u
làm vi c v i geodatabase, có th t o m t liên k t ng gi a nhãn và i
tư ng. B ng cách này, khi di chuy n i tư ng thì nhãn s di chuy n theo,
n u xóa i tư ng thì nhãn cũng b xóa, n u thay i giá tr mà nhãn tham
chi u t i thì giá tr này cũng ư c c p nh t trong nhãn.
M t cách hi n th nhãn khác n a là maptips và hyberlink. S d ng
maptips hi n th m t thu c tính trong b ng khi d ng chu t trên i tư ng.
S d ng hyperlink hi n th nh, tài li u, b n v thi t k , o n phim, trang
Web ho c b t kỳ thông tin nào ư c lưu trên h th ng ho c trên Internet.
6.1 V i m, ng th ng, vòng tròn
i m, ư ng, vùng, vòng tròn hay hình ch nh t u là nh ng hình
d ng h a dùng làm n i b t i tư ng trên b n và t o nh ng thành
ph n chú thích b n khi xu t ra gi y. M t khi thêm m t i tư ng h a
trên b n thì có th di chuy n, thay i kích thư c, thay i màu s c, s p
x p nó v i i tư ng h a khác.
N u như mu n thêm m t i tư ng h a như là m t ph n c a trang in
b n thì thêm nó vào trong layout view. N u mu n graphic hi n th trong d
li u không gian thì hãy thêm nó vào trong data view. Ví d , mu n v m t vòng
80. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
80
tròn quanh m t i tư ng i m như là m t vùng m. M c dù có th v nó
trong layout view, t t hơn nên v tr c ti p nó trong data view. Khi pan ho c
zoom i tư ng trong data view thì trong layout view i tư ng ó cũng pan
và zoom theo.
N u như mu n i u khi n graphic thu n ti n hơn khi graphic ư c v
trên b n , có th t o annotation. M t annotation là m t graphic như text,
line, polygon… nhưng không ph i là thành ph n b n như thanh t l , tiêu
.
Khi ưa m t graphic vào data frame, có th ch n annotation target mà
nó thêm vào. M c nh, graphic s ưa vào b n , vì th graphic luôn ư c
hi n th . Có th t o m t nhóm annotation làm nơi cho các graphic thêm
vào. Nhóm annotation này s d ng t ch c m t s lư ng l n graphic b i
vì có th t t/m chúng m t cách c l p. N u mu n s d ng annotation trên
b n khác, có th lưu nó l i trong geodatabase như là m t l p i tư ng
annotation. Trong trư ng h p này m i annotation ph i ư c liên k t v i m t
i tư ng trên b n . L p annotation t o s hi n th trong TOC như m t l p.
T o m t graphic
- Trên thanh công c Draw, ch n lo i
graphic mu n t o.
- Di chuy n chu t trên màn hình b n ,
click và rê chu t tùy theo lo i graphic
mu n v .
Thay i kích thư c graphic
- Ch n button Select graphic trên thanh công c Draw và ch n graphic
mu n thay i.
- Di chuy n chu t trên nh ng handle màu xanh s th y bi u tư ng
chu t thay i, tùy theo bi u tư ng chu t mà thay i cho phù h p.
Xóa graphic
- Ch n button Select graphic trên thanh công c Draw và ch n graphic
mu n thay i.
- Nh n phím Delete trên bàn phím.
Thay i màu ho c ký hi u c a graphic
- Ch n i tư ng b ng button
Select graphic.
- Nh p úp chu t trên graphic
hi n th h p tho i
Properties.
- thay i màu tô trong
graphic, Click Fill color và
ch n màu m i.
Thanh công c Draw
81. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
81
Ch nh s a các nh c a graphic
- S d ng button Select graphic ch n graphic.
- Ch n button Edit vertices ch nh s a các vertex, n u button này
b m thì không th ch nh s a ư c graphic này.
- Click ph i trên line ch n Add vertex thêm vertex, ho c click ph i
trên vertex xóa vertex, dùng chu t di chuy n vertex.
Ch n nơi lưu tr d li u cho annotation
- Trên thanh công c Draw, click Drawing và ch n New annotation
target.
- Nh p tên annotation.
nh nhóm annotation
- Trên thanh công c Draw, click Draw và ch n Active annotation
target.
- Ch n nhóm mu n thêm graphic vào.
- T t c nh ng nhóm annotation nh nghĩa hi n th như là m t danh
sách. Nh ng nhóm này s ư c lưu vào trong tài li u b n .
Chuy n i tư ng trong layer thành graphic
- Click ph i trên layer trong TOC mu n chuy n sang graphic và ch n
Convert features to graphics.
- Ch n chuy n t t c các i tư ng hay ch nh ng i tư ng ư c
ch n.
- Ch n nhóm annotation mu n ưa graphic vào.
- Khi Convert i tư ng trong layer sang graphic ta có th ch nh s a
nh ng i tư ng này trên b n . S l a ch n này thư ng dùng thay
i v trí quan h các i tư ng trong v b n , như t ng quát hóa,
nhưng không mu n ch nh s a d li u ngu n mà nó tham chi u.
6.2 Thêm text
Text th hi n tính a d ng c a b n . Có th s d ng text chú thích
nh ng i tư ng b n . Thông tin v h t a mà b n tham chi u, tiêu
mô t m c ích b n .
Ta có th tác ng n v trí t text trên b n b ng nhi u cách. Có
th t text d c theo m t ư ng th ng, u n lư n trên m t ư ng cong, t
trong m t h p ghi chú có kèm theo mũi tên ch v trí mô t . Text cũng có th
thay i font, kích thư c, màu s c, ki u hi n th n u th y c n thi t.
Text liên quan n i tư ng b n thì ư c thêm vào trong data
frame ch a i tư ng ó. Text dùng hi n th các y u t b n như tiêu
, chú thích, h t a tham chi u… ư c thêm vào trong layout view.
Thêm text d c theo m t ư ng n m ngang
- Ch n button Text trên thanh công c
Draw.
- Click chu t trên b n và nh p dòng ký t
vào.
82. Tài li u hư ng d n s d ng ArcMap Phiên b n 1.0
Phòng H th ng thông tin a lý
Công ty H th ng thông tin FPT
82
Thêm text d c theo m t ư ng
cong.
- Trên thanh Draw bên c nh
ch n vào button Splined text
.
- Click chu t trên b n
ch n nh ng vertex mà Spline
i qua.
- Nh p úp khi mu n k t thúc
ch n vertex.
- Nh p vào dòng chu i m i.
Thêm text trong m t ô chú thích (CallOut)
- Trên thanh công c Draw,
ch n vào button Callout text
.
- Click chu t vào i m trên b n
và nh p vào dòng chu i.
- Click chu t trên button Callout
text l n n a có th ch nh
s a các vertex trên Callout
box cho thích h p.
Thay i font, màu và kích thư c c a text
- Ch n vào button Select graphics trên thanh Draw và ch n i tư ng
text mu n thay i.
- Ch n nh ng button thích h p thay i thu c tính c n thi t.
Thay i chu i
- Ch n vào button Select graphics trên thanh Draw và nh p úp
vào i tư ng text mu n thay i.
- Nh p dòng chu i m i vào h p tho i Properties.
6.3 Ch n graphic
làm vi c v i graphic ph i ch n nó trư c. M i l n ch n có th nh l i
kích thư c, màu, hình d ng. ch n ư c nhi u hơn m t graphic, c n ph i
nh nghĩa m t ki u ch n có th làm vi c gi ng như là m t nhóm.
Có th ch n graphic v i công c select graphics. Ch n m t graphic c
l p b ng cách ch vào chúng và ch n m t nhóm b ng cách rê m t hình ch
nh t bao quanh nó. Gi phím Shift trong khi ch n s ch n thêm nhièu graphic
ho c xóa ch n khi graphic ang ch n.
Có th d dàng nh n bi t ư c graphic ang ch n b i hình ch nh t
màu xanh có các nút i u khi n bao quanh nó. Khi ch n nhi u i tư ng s
th y m t trong s graphic ư c ch n có màu xanh nh t và s còn l i là màu