Desain grafis adalah proses komunikasi visual menggunakan elemen seperti teks, bentuk, dan gambar untuk menciptakan pesan. Terdapat berbagai kategori desain grafis seperti percetakan, desain web, film, dan desain produk. Teknik dasarnya meliputi penggunaan elemen seperti garis, bentuk, ruang, warna, dan tipografi. Software seperti Photoshop dan Illustrator digunakan untuk mengolah gambar vektor dan bitmap.
2. APA ITU
DESAIN
GRAFIS?
Adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual
seperti tulisan, bentuk, dan gambar yang dimaksudkan
untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang
disampaikan
3. Kategori
1. Printing (Percetakan)
2. Web Desain
3. Film termasuk CD, DVD, CD
multimedia untuk promosi
4. EGD (Environmental Graphic Design)
5. Desain Produk, Pemaketan dan
sejenisnya
5. NIRMANA
Nirmana adalah ilmu yang mempelajari tentang elemen-
elemen desain grafis beserta prinsip-prinsip desain
grafis. Didalamnya kita akan mempelajari tentang garis,
bentuk, ruang, tekstur, warna dan lain sebagainya.
6. TIPOGRAFI
Tipografi merupakan suatu ilmu dalam
memilih dan menata huruf dengan
pengaturan penyebarannya pada ruang-
ruang yang tersedia, untuk menciptakan
kesan tertentu, sehingga dapat menolong
pembaca untuk mendapatkan
kenyamanan membaca semaksimal
mungkin.
8. Sof
tw
ar
e
Software adalah pendukung dari apa yang bisa Anda hasilkan, dilihat dari
bidangnya software desain terbagi menjadi dua sofware pengolah grafis 2
dimensi dan pengolah grafis tiga dimensi. Menurut medianya terbagi menjadi tiga,
yaitu media cetak, digital dan multimedia.
9. Scretch
Lebih mudah dinamai dengan menggambar dengan
tangan. Kemampuan menggambar tidak begitu
mempengaruhi hasil karya Anda dalam bidang grafis.
10. Kemampuan Umum
Kemampuan tambahan yang membantu dalam proses membuat sebuah karya
grafis. Kemampuan umum ini misalnya website gratis (flickr, devianart), website
ecommerce (untuk menjual karya)
12. APLIKASI PENGOLAH TATA LETAK (LAYOUT)
Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan
brosur, pamflet, booklet, poster, dan lainnya. Program ini
mampu mengatur penempatan teks dan gambar yang diambil.
Contoh program:
1. Adobe FrameMaker
2. Adobe In Design
3. Corel Ventura
4. Microssoft Publisher
5. Quark Xpress
15. APLIKASI
PENGOLAH
FILM/VIDEO
Digunakan untuk mengolah film dalam bebagai macam format. Pemberian
judul teks, efek khusus (suara-suara) dapat dilakukan dengan program ini
Contoh program:
1. Adobe After Effect
2. WinDVD Creater
3. Power Director
16. Adobe Photoshop
Adobe Photoshop yang lebih
familiar dengan nama
Photoshop merupakan sebuah
software image editor keluaran
Adobe System yang
dikhususkan untuk menangani
gambar berjenis bitmap yang
berbasis pada pixel
17. Photoshop mulai dikembangkan
pada tahun 1987 oleh seorang
mahasiswa PhD Universitas
Michigan, Thomas Knoll. Versi
pertama Photoshop adalah versi
1.0 pada tahun 1990.Hingga saat
ini Adobe telah mengeluarkan
banyak versi untuk Photoshop
mulai dari versi 1.0 – 7.0, CS –
CS6, dan versi terbaru saat ini dari
Photoshop adalah Photoshop
Creative Cloud yang dirilis pada
tanggal 18 Juni 2013 lalu
18. 40 Tehnik Dasar Photoshop
1. Membuat tulisan (teks)/ tulisan timbul / tulisan timbul di background (type tool & Blending). KLIK 'T'
2. Membuat teks bersinar, bayangan objek , lis objek (Blending Option) KLIK 2 X 'LAYER TEKS'
3. Cara memilih gambar , menambah dan mengurangi (marque tool) KLIK 'M'
4. Cara menggabungkan gambar secara halus (croping + feather)
5 Cara membuat warna/memberikan warna (fill). KLIK 'ALT + DEL'
6. Membuat gambar bagian luar secara halus (feather) Pilih select/modify /feather
7. Membuat gradasi warna (gradient tool) KLIK 'G'
8 Membuat layer (new layer) , gabung layer (merge layer & flaten layer) , Penguasaan layer.
9. Mengkloning gambar (cloning stamp tool) KLIK 'S'
10. Penguasaan membuat seleksi (marquee tools)
11 Cara membuat warna menjadi Hitam Putih (pilih mode Grayscale) dan memberi warna '(hitam putih) ' pada
sebagian objek. DESATURE
12 Cara memperbesar gambar secara proposional (scale tools) dan memutar objek (rotate) klik control + T
13 Cara menghapus gambar (eraser tools) KLIK 'E'
14 Mengecek nilai warna CMYK (untuk percetakan) KLIK 'I'
15. Menutupi gambar sebagian yg diinginkan ( masking)
16. Menggunakan kuas ( Brush tools) KLIK 'B'
17. Menampilkan penggaris dan garis bantu (Ruler &Guide tools) KLIK 'CONTROL+R'
18 Mempercerah gambar dan menggelapkan gambar (curva tools) KLIK 'CONTROL +M'
19 Memilih gambar dengan pulpen dengan trik (tool pen) KLIK 'P'
20. Setting gambar yang optimal untuk percetakan (prepress)
19. 21. Mengkinclongkan dan meredupkan gambar/objek (sponge dan burn)
22. Membatalkan pengerjaan (Undo) KLIK CONTROL Z,
Mengedepankan Gambar (step fordrward) KLIK CONTROL +SHIFT +Z
23 Menggunakan urutan pengerjaan (Klik history)
24 Cara mengcopy dengan benar dan triknya (control + C &control V)
25 Membuat gambar tampil 50% ,kesan transparan (opacity)
26 Menutup gambar dengan warna yg sama (eyedrpopers tools) KLIK 'I'
27 Menghilangkan seleksi dan memunculkan kembali (select & deselect)
28 Menyembunyikan accecoroies
29 Memilih gambar secara kebalikan dan mengganti warna kebalikan (invert) control + shift +I
30 Mengapus/membatalkan kuas /brush yang sudah dibuat (history brush)
31. Mengisi warna di objek dengan pinggiran ngeblur (feather)
32. Memilih gambar/warna yang serupa dengan cepat (magic want) KLIK 'W'
33 Penggunaan /pengenalan efek untuk seni (filter) KLIK 2 X DI LAYER
34 Setting tampilan/layar/foregrund or background color untuk bekerja (mode) dan setting warna
(color )
35 Cara mengukur panjang objek (info) KLIK 'F8'
36 Memindahkan posisi objek (move) KLIK 'V'
37. Membuka layar backgrond yang terkunci yang terkunci (double click layer backround)
38. Membuat bentuk (path) menjadi seleksi (control + enter)
39. Membuat 2 gambar/file yang sama (duplikasi), membuat 2 layer yg sama (duplikasi layer)
40 Memperbesar seleksi dengan angka pixel (expand, contrac), dan membuat pinggiran objek
halus. feather