SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
GRAPHIC
DESIGN
APA ITU
DESAIN
GRAFIS?
Adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual
seperti tulisan, bentuk, dan gambar yang dimaksudkan
untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang
disampaikan
Kategori
1. Printing (Percetakan)
2. Web Desain
3. Film termasuk CD, DVD, CD
multimedia untuk promosi
4. EGD (Environmental Graphic Design)
5. Desain Produk, Pemaketan dan
sejenisnya
Tehnik-
Tehnik
Desain
Grafis
NIRMANA
Nirmana adalah ilmu yang mempelajari tentang elemen-
elemen desain grafis beserta prinsip-prinsip desain
grafis. Didalamnya kita akan mempelajari tentang garis,
bentuk, ruang, tekstur, warna dan lain sebagainya.
TIPOGRAFI
Tipografi merupakan suatu ilmu dalam
memilih dan menata huruf dengan
pengaturan penyebarannya pada ruang-
ruang yang tersedia, untuk menciptakan
kesan tertentu, sehingga dapat menolong
pembaca untuk mendapatkan
kenyamanan membaca semaksimal
mungkin.
Pewarnaan
Pewarnaan
penting
bagi
pencitraan
hasil karya
desin
grafis,
karena
dengan
warna
seseorang
akan
memahami
estetika
dari
gambar
yang kita
buat
Sof
tw
ar
e
Software adalah pendukung dari apa yang bisa Anda hasilkan, dilihat dari
bidangnya software desain terbagi menjadi dua sofware pengolah grafis 2
dimensi dan pengolah grafis tiga dimensi. Menurut medianya terbagi menjadi tiga,
yaitu media cetak, digital dan multimedia.
Scretch
Lebih mudah dinamai dengan menggambar dengan
tangan. Kemampuan menggambar tidak begitu
mempengaruhi hasil karya Anda dalam bidang grafis.
Kemampuan Umum
Kemampuan tambahan yang membantu dalam proses membuat sebuah karya
grafis. Kemampuan umum ini misalnya website gratis (flickr, devianart), website
ecommerce (untuk menjual karya)
Program
Pengola
h Grafis
APLIKASI PENGOLAH TATA LETAK (LAYOUT)
Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan
brosur, pamflet, booklet, poster, dan lainnya. Program ini
mampu mengatur penempatan teks dan gambar yang diambil.
Contoh program:
1. Adobe FrameMaker
2. Adobe In Design
3. Corel Ventura
4. Microssoft Publisher
5. Quark Xpress
APLIKASI
PENGOLAH
VEKTOR/GARI
Untuk membuat gambar
dalam vektor/garis
sehingga sering disebut
sebagai Illustrator
Program. Seluruh objek
berupa kombinasi
beberapa garis.
Contoh Program:
1. Adobe Illustrator
2. Corel Draw
APLIKASI
PENGOLAH
PIXEL/GAMBA
Digunakan untuk
memanipulasi
gambar/foto (photo
retouching)
Contoh program:
1. Adobe Photoshop
2. Corel Photo Paint
3. Microsoft Photo
Editor
APLIKASI
PENGOLAH
FILM/VIDEO
Digunakan untuk mengolah film dalam bebagai macam format. Pemberian
judul teks, efek khusus (suara-suara) dapat dilakukan dengan program ini
Contoh program:
1. Adobe After Effect
2. WinDVD Creater
3. Power Director
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop yang lebih
familiar dengan nama
Photoshop merupakan sebuah
software image editor keluaran
Adobe System yang
dikhususkan untuk menangani
gambar berjenis bitmap yang
berbasis pada pixel
Photoshop mulai dikembangkan
pada tahun 1987 oleh seorang
mahasiswa PhD Universitas
Michigan, Thomas Knoll. Versi
pertama Photoshop adalah versi
1.0 pada tahun 1990.Hingga saat
ini Adobe telah mengeluarkan
banyak versi untuk Photoshop
mulai dari versi 1.0 – 7.0, CS –
CS6, dan versi terbaru saat ini dari
Photoshop adalah Photoshop
Creative Cloud yang dirilis pada
tanggal 18 Juni 2013 lalu
40 Tehnik Dasar Photoshop
1. Membuat tulisan (teks)/ tulisan timbul / tulisan timbul di background (type tool & Blending). KLIK 'T'
2. Membuat teks bersinar, bayangan objek , lis objek (Blending Option) KLIK 2 X 'LAYER TEKS'
3. Cara memilih gambar , menambah dan mengurangi (marque tool) KLIK 'M'
4. Cara menggabungkan gambar secara halus (croping + feather)
5 Cara membuat warna/memberikan warna (fill). KLIK 'ALT + DEL'
6. Membuat gambar bagian luar secara halus (feather) Pilih select/modify /feather
7. Membuat gradasi warna (gradient tool) KLIK 'G'
8 Membuat layer (new layer) , gabung layer (merge layer & flaten layer) , Penguasaan layer.
9. Mengkloning gambar (cloning stamp tool) KLIK 'S'
10. Penguasaan membuat seleksi (marquee tools)
11 Cara membuat warna menjadi Hitam Putih (pilih mode Grayscale) dan memberi warna '(hitam putih) ' pada
sebagian objek. DESATURE
12 Cara memperbesar gambar secara proposional (scale tools) dan memutar objek (rotate) klik control + T
13 Cara menghapus gambar (eraser tools) KLIK 'E'
14 Mengecek nilai warna CMYK (untuk percetakan) KLIK 'I'
15. Menutupi gambar sebagian yg diinginkan ( masking)
16. Menggunakan kuas ( Brush tools) KLIK 'B'
17. Menampilkan penggaris dan garis bantu (Ruler &Guide tools) KLIK 'CONTROL+R'
18 Mempercerah gambar dan menggelapkan gambar (curva tools) KLIK 'CONTROL +M'
19 Memilih gambar dengan pulpen dengan trik (tool pen) KLIK 'P'
20. Setting gambar yang optimal untuk percetakan (prepress)
21. Mengkinclongkan dan meredupkan gambar/objek (sponge dan burn)
22. Membatalkan pengerjaan (Undo) KLIK CONTROL Z,
Mengedepankan Gambar (step fordrward) KLIK CONTROL +SHIFT +Z
23 Menggunakan urutan pengerjaan (Klik history)
24 Cara mengcopy dengan benar dan triknya (control + C &control V)
25 Membuat gambar tampil 50% ,kesan transparan (opacity)
26 Menutup gambar dengan warna yg sama (eyedrpopers tools) KLIK 'I'
27 Menghilangkan seleksi dan memunculkan kembali (select & deselect)
28 Menyembunyikan accecoroies
29 Memilih gambar secara kebalikan dan mengganti warna kebalikan (invert) control + shift +I
30 Mengapus/membatalkan kuas /brush yang sudah dibuat (history brush)
31. Mengisi warna di objek dengan pinggiran ngeblur (feather)
32. Memilih gambar/warna yang serupa dengan cepat (magic want) KLIK 'W'
33 Penggunaan /pengenalan efek untuk seni (filter) KLIK 2 X DI LAYER
34 Setting tampilan/layar/foregrund or background color untuk bekerja (mode) dan setting warna
(color )
35 Cara mengukur panjang objek (info) KLIK 'F8'
36 Memindahkan posisi objek (move) KLIK 'V'
37. Membuka layar backgrond yang terkunci yang terkunci (double click layer backround)
38. Membuat bentuk (path) menjadi seleksi (control + enter)
39. Membuat 2 gambar/file yang sama (duplikasi), membuat 2 layer yg sama (duplikasi layer)
40 Memperbesar seleksi dengan angka pixel (expand, contrac), dan membuat pinggiran objek
halus. feather
Desain grafis

More Related Content

What's hot

2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptxAndsngTeruna
 
Desain komunikasi visual
Desain komunikasi visualDesain komunikasi visual
Desain komunikasi visualiwan setiawan
 
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptxTeknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptxGilangLovianindra
 
Presentasi desain grafis
Presentasi desain grafisPresentasi desain grafis
Presentasi desain grafisemuh
 
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdfSoal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdfPuad Esteh
 
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1Willys Advenda
 
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__Dewi Fitriyani
 
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/poster
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/posterLAYOUT DASAR -Dalam majalah/poster
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/posterbedu beda
 
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdfMateri H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdfTarmono3
 
Ppt unsur tata letak
Ppt unsur tata letakPpt unsur tata letak
Ppt unsur tata letakemri3
 
Bahan ajar nirmana 2 dimensi unsur warna
Bahan ajar nirmana 2 dimensi unsur warnaBahan ajar nirmana 2 dimensi unsur warna
Bahan ajar nirmana 2 dimensi unsur warnaLinaTriskayunanda1
 

What's hot (20)

Kompetensi dasar 3.1 Dasar Desain Grafis
Kompetensi dasar 3.1 Dasar Desain GrafisKompetensi dasar 3.1 Dasar Desain Grafis
Kompetensi dasar 3.1 Dasar Desain Grafis
 
Desain Grafis.ppt
Desain Grafis.pptDesain Grafis.ppt
Desain Grafis.ppt
 
2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx
 
Desain komunikasi visual
Desain komunikasi visualDesain komunikasi visual
Desain komunikasi visual
 
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptxTeknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
 
PRINSIP DASAR LAYOUT
PRINSIP DASAR LAYOUTPRINSIP DASAR LAYOUT
PRINSIP DASAR LAYOUT
 
Kompetensi dasar 3.4 mendiskusikan berbagai format
Kompetensi dasar 3.4 mendiskusikan berbagai formatKompetensi dasar 3.4 mendiskusikan berbagai format
Kompetensi dasar 3.4 mendiskusikan berbagai format
 
Presentasi desain grafis
Presentasi desain grafisPresentasi desain grafis
Presentasi desain grafis
 
Dasar desain grafis Fungsi dan Unsur Warna CMYK dan RGB
Dasar desain grafis Fungsi dan Unsur Warna CMYK dan RGBDasar desain grafis Fungsi dan Unsur Warna CMYK dan RGB
Dasar desain grafis Fungsi dan Unsur Warna CMYK dan RGB
 
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdfSoal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdf
 
Nirmana 01
Nirmana 01Nirmana 01
Nirmana 01
 
Fotografi Dasar
Fotografi DasarFotografi Dasar
Fotografi Dasar
 
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
 
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__
 
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/poster
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/posterLAYOUT DASAR -Dalam majalah/poster
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/poster
 
Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1
 
Menerapkan tipografi
Menerapkan tipografiMenerapkan tipografi
Menerapkan tipografi
 
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdfMateri H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdf
 
Ppt unsur tata letak
Ppt unsur tata letakPpt unsur tata letak
Ppt unsur tata letak
 
Bahan ajar nirmana 2 dimensi unsur warna
Bahan ajar nirmana 2 dimensi unsur warnaBahan ajar nirmana 2 dimensi unsur warna
Bahan ajar nirmana 2 dimensi unsur warna
 

Similar to Desain grafis

MODUL Adobe Photoshop 2.pdf
MODUL Adobe Photoshop 2.pdfMODUL Adobe Photoshop 2.pdf
MODUL Adobe Photoshop 2.pdfSamsul854970
 
Modul_Photoshop_Final.pdf
Modul_Photoshop_Final.pdfModul_Photoshop_Final.pdf
Modul_Photoshop_Final.pdfHakim Majid
 
Teori dasar-photoshop
Teori dasar-photoshopTeori dasar-photoshop
Teori dasar-photoshop颖娜 黄
 
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptx
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptxTEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptx
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptxssusere5cba7
 
materi tik power point kelas 12 semester 1
materi  tik power point kelas 12 semester 1 materi  tik power point kelas 12 semester 1
materi tik power point kelas 12 semester 1 Angelita S
 
dasar desain gambar dengan photoshop
dasar desain gambar dengan photoshopdasar desain gambar dengan photoshop
dasar desain gambar dengan photoshopDeka M Wildan
 
Cara membuat teks typogrphy 3 d dengan photoshop cs6 sidimageenation
Cara membuat teks typogrphy 3 d dengan photoshop cs6   sidimageenationCara membuat teks typogrphy 3 d dengan photoshop cs6   sidimageenation
Cara membuat teks typogrphy 3 d dengan photoshop cs6 sidimageenationEmon Em
 
Materi Photoshop Pengantar Teknologi Informasi
Materi Photoshop Pengantar Teknologi InformasiMateri Photoshop Pengantar Teknologi Informasi
Materi Photoshop Pengantar Teknologi Informasiirfannurdiah
 
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...imamsuryanto22
 
BAB 2 - Prinsip dan Elemen Desain.pptx
BAB 2 - Prinsip dan Elemen Desain.pptxBAB 2 - Prinsip dan Elemen Desain.pptx
BAB 2 - Prinsip dan Elemen Desain.pptxEnsteinWairata
 
Artikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paintArtikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paintAstri Ayu Ningsih
 
Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Siti Komariah
 
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2Yayuk Setiyowati
 
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocadMetode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocadHasna Globalstuff
 

Similar to Desain grafis (20)

MODUL Adobe Photoshop 2.pdf
MODUL Adobe Photoshop 2.pdfMODUL Adobe Photoshop 2.pdf
MODUL Adobe Photoshop 2.pdf
 
Modul_Photoshop_Final.pdf
Modul_Photoshop_Final.pdfModul_Photoshop_Final.pdf
Modul_Photoshop_Final.pdf
 
Teori dasar-photoshop
Teori dasar-photoshopTeori dasar-photoshop
Teori dasar-photoshop
 
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptx
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptxTEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptx
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptx
 
materi tik power point kelas 12 semester 1
materi  tik power point kelas 12 semester 1 materi  tik power point kelas 12 semester 1
materi tik power point kelas 12 semester 1
 
dasar desain gambar dengan photoshop
dasar desain gambar dengan photoshopdasar desain gambar dengan photoshop
dasar desain gambar dengan photoshop
 
Makalah ilmu komputer desain grafis
Makalah ilmu komputer  desain grafisMakalah ilmu komputer  desain grafis
Makalah ilmu komputer desain grafis
 
Cara membuat teks typogrphy 3 d dengan photoshop cs6 sidimageenation
Cara membuat teks typogrphy 3 d dengan photoshop cs6   sidimageenationCara membuat teks typogrphy 3 d dengan photoshop cs6   sidimageenation
Cara membuat teks typogrphy 3 d dengan photoshop cs6 sidimageenation
 
Materi Photoshop Pengantar Teknologi Informasi
Materi Photoshop Pengantar Teknologi InformasiMateri Photoshop Pengantar Teknologi Informasi
Materi Photoshop Pengantar Teknologi Informasi
 
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...
 
Pert0
Pert0Pert0
Pert0
 
BAB 2 - Prinsip dan Elemen Desain.pptx
BAB 2 - Prinsip dan Elemen Desain.pptxBAB 2 - Prinsip dan Elemen Desain.pptx
BAB 2 - Prinsip dan Elemen Desain.pptx
 
Artikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paintArtikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paint
 
Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7
 
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
 
Modul photoshop
Modul photoshopModul photoshop
Modul photoshop
 
Modul1
Modul1Modul1
Modul1
 
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocadMetode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
 
6
66
6
 
Tugas vektor
Tugas vektorTugas vektor
Tugas vektor
 

More from Lula Wanitama (20)

Perang Diponegoro
Perang DiponegoroPerang Diponegoro
Perang Diponegoro
 
Wayang
WayangWayang
Wayang
 
Wayang
WayangWayang
Wayang
 
Sistem Ekonomi Demokrasi Terpimpin
Sistem Ekonomi Demokrasi TerpimpinSistem Ekonomi Demokrasi Terpimpin
Sistem Ekonomi Demokrasi Terpimpin
 
WAYANG
WAYANGWAYANG
WAYANG
 
HAM
HAMHAM
HAM
 
Pdk Kaleng Bekas
Pdk Kaleng BekasPdk Kaleng Bekas
Pdk Kaleng Bekas
 
Uchi (Rumah)
Uchi (Rumah)Uchi (Rumah)
Uchi (Rumah)
 
Gelombang bunyi kel 1
Gelombang bunyi kel 1Gelombang bunyi kel 1
Gelombang bunyi kel 1
 
G i p s
G i p sG i p s
G i p s
 
Carpon
CarponCarpon
Carpon
 
Adolf hitler
Adolf hitlerAdolf hitler
Adolf hitler
 
Ancaman Integrasi Nasional
Ancaman Integrasi NasionalAncaman Integrasi Nasional
Ancaman Integrasi Nasional
 
Urochordata & cephalochordata
Urochordata & cephalochordataUrochordata & cephalochordata
Urochordata & cephalochordata
 
Reptilia
ReptiliaReptilia
Reptilia
 
Porifera
PoriferaPorifera
Porifera
 
Platyhelmintes
PlatyhelmintesPlatyhelmintes
Platyhelmintes
 
Pisces
PiscesPisces
Pisces
 
Mollusca
MolluscaMollusca
Mollusca
 
Mamalia
MamaliaMamalia
Mamalia
 

Desain grafis

  • 2. APA ITU DESAIN GRAFIS? Adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual seperti tulisan, bentuk, dan gambar yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan
  • 3. Kategori 1. Printing (Percetakan) 2. Web Desain 3. Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi 4. EGD (Environmental Graphic Design) 5. Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya
  • 5. NIRMANA Nirmana adalah ilmu yang mempelajari tentang elemen- elemen desain grafis beserta prinsip-prinsip desain grafis. Didalamnya kita akan mempelajari tentang garis, bentuk, ruang, tekstur, warna dan lain sebagainya.
  • 6. TIPOGRAFI Tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang- ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin.
  • 8. Sof tw ar e Software adalah pendukung dari apa yang bisa Anda hasilkan, dilihat dari bidangnya software desain terbagi menjadi dua sofware pengolah grafis 2 dimensi dan pengolah grafis tiga dimensi. Menurut medianya terbagi menjadi tiga, yaitu media cetak, digital dan multimedia.
  • 9. Scretch Lebih mudah dinamai dengan menggambar dengan tangan. Kemampuan menggambar tidak begitu mempengaruhi hasil karya Anda dalam bidang grafis.
  • 10. Kemampuan Umum Kemampuan tambahan yang membantu dalam proses membuat sebuah karya grafis. Kemampuan umum ini misalnya website gratis (flickr, devianart), website ecommerce (untuk menjual karya)
  • 12. APLIKASI PENGOLAH TATA LETAK (LAYOUT) Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan brosur, pamflet, booklet, poster, dan lainnya. Program ini mampu mengatur penempatan teks dan gambar yang diambil. Contoh program: 1. Adobe FrameMaker 2. Adobe In Design 3. Corel Ventura 4. Microssoft Publisher 5. Quark Xpress
  • 13. APLIKASI PENGOLAH VEKTOR/GARI Untuk membuat gambar dalam vektor/garis sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek berupa kombinasi beberapa garis. Contoh Program: 1. Adobe Illustrator 2. Corel Draw
  • 14. APLIKASI PENGOLAH PIXEL/GAMBA Digunakan untuk memanipulasi gambar/foto (photo retouching) Contoh program: 1. Adobe Photoshop 2. Corel Photo Paint 3. Microsoft Photo Editor
  • 15. APLIKASI PENGOLAH FILM/VIDEO Digunakan untuk mengolah film dalam bebagai macam format. Pemberian judul teks, efek khusus (suara-suara) dapat dilakukan dengan program ini Contoh program: 1. Adobe After Effect 2. WinDVD Creater 3. Power Director
  • 16. Adobe Photoshop Adobe Photoshop yang lebih familiar dengan nama Photoshop merupakan sebuah software image editor keluaran Adobe System yang dikhususkan untuk menangani gambar berjenis bitmap yang berbasis pada pixel
  • 17. Photoshop mulai dikembangkan pada tahun 1987 oleh seorang mahasiswa PhD Universitas Michigan, Thomas Knoll. Versi pertama Photoshop adalah versi 1.0 pada tahun 1990.Hingga saat ini Adobe telah mengeluarkan banyak versi untuk Photoshop mulai dari versi 1.0 – 7.0, CS – CS6, dan versi terbaru saat ini dari Photoshop adalah Photoshop Creative Cloud yang dirilis pada tanggal 18 Juni 2013 lalu
  • 18. 40 Tehnik Dasar Photoshop 1. Membuat tulisan (teks)/ tulisan timbul / tulisan timbul di background (type tool & Blending). KLIK 'T' 2. Membuat teks bersinar, bayangan objek , lis objek (Blending Option) KLIK 2 X 'LAYER TEKS' 3. Cara memilih gambar , menambah dan mengurangi (marque tool) KLIK 'M' 4. Cara menggabungkan gambar secara halus (croping + feather) 5 Cara membuat warna/memberikan warna (fill). KLIK 'ALT + DEL' 6. Membuat gambar bagian luar secara halus (feather) Pilih select/modify /feather 7. Membuat gradasi warna (gradient tool) KLIK 'G' 8 Membuat layer (new layer) , gabung layer (merge layer & flaten layer) , Penguasaan layer. 9. Mengkloning gambar (cloning stamp tool) KLIK 'S' 10. Penguasaan membuat seleksi (marquee tools) 11 Cara membuat warna menjadi Hitam Putih (pilih mode Grayscale) dan memberi warna '(hitam putih) ' pada sebagian objek. DESATURE 12 Cara memperbesar gambar secara proposional (scale tools) dan memutar objek (rotate) klik control + T 13 Cara menghapus gambar (eraser tools) KLIK 'E' 14 Mengecek nilai warna CMYK (untuk percetakan) KLIK 'I' 15. Menutupi gambar sebagian yg diinginkan ( masking) 16. Menggunakan kuas ( Brush tools) KLIK 'B' 17. Menampilkan penggaris dan garis bantu (Ruler &Guide tools) KLIK 'CONTROL+R' 18 Mempercerah gambar dan menggelapkan gambar (curva tools) KLIK 'CONTROL +M' 19 Memilih gambar dengan pulpen dengan trik (tool pen) KLIK 'P' 20. Setting gambar yang optimal untuk percetakan (prepress)
  • 19. 21. Mengkinclongkan dan meredupkan gambar/objek (sponge dan burn) 22. Membatalkan pengerjaan (Undo) KLIK CONTROL Z, Mengedepankan Gambar (step fordrward) KLIK CONTROL +SHIFT +Z 23 Menggunakan urutan pengerjaan (Klik history) 24 Cara mengcopy dengan benar dan triknya (control + C &control V) 25 Membuat gambar tampil 50% ,kesan transparan (opacity) 26 Menutup gambar dengan warna yg sama (eyedrpopers tools) KLIK 'I' 27 Menghilangkan seleksi dan memunculkan kembali (select & deselect) 28 Menyembunyikan accecoroies 29 Memilih gambar secara kebalikan dan mengganti warna kebalikan (invert) control + shift +I 30 Mengapus/membatalkan kuas /brush yang sudah dibuat (history brush) 31. Mengisi warna di objek dengan pinggiran ngeblur (feather) 32. Memilih gambar/warna yang serupa dengan cepat (magic want) KLIK 'W' 33 Penggunaan /pengenalan efek untuk seni (filter) KLIK 2 X DI LAYER 34 Setting tampilan/layar/foregrund or background color untuk bekerja (mode) dan setting warna (color ) 35 Cara mengukur panjang objek (info) KLIK 'F8' 36 Memindahkan posisi objek (move) KLIK 'V' 37. Membuka layar backgrond yang terkunci yang terkunci (double click layer backround) 38. Membuat bentuk (path) menjadi seleksi (control + enter) 39. Membuat 2 gambar/file yang sama (duplikasi), membuat 2 layer yg sama (duplikasi layer) 40 Memperbesar seleksi dengan angka pixel (expand, contrac), dan membuat pinggiran objek halus. feather