SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
                                            (RPP-1)


Nama Sekolah         : SMKN 1 JAKARTA
Mata Pelajaran       : Muatan Lokal
Kelas / Semester     : XI / 1
Pertemuan ke         : 1
Alokasi Waktu        : 2 x 45 menit
Standar Kompetensi: Memanipulasi Image (Gambar)
Kompetensi Dasar : Mengenal program Adobe Photoshop 7.0
Indikator            : Siswa mampu menjelaskan deskripsi mengenai Adobe Photoshop 7.0 dan
                       fungsi menubar dan toolbox



I. Tujuan Pembelajaran
     a. Siswa dapat membuka program Adobe Photoshop
     b. Siswa dapat menjelaskan dan menggunakan fungsi menubar dan toolbox


II. Materi Pembelajaran
     2.1.        Mengenal Photoshop 7.0
            Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang ditujukan untuk
    menyunting dan memanipulasi image (image-editing). Dengan Adobe Photoshop 7.0
    Anda dapat dengan mudah membuat dan menyunting image dengan kualitas yang
    tinggi yang siap untuk dicetak, ditempatkan di situs Web dan untuk keperluan
    lainnya. Adobe Photoshop 7.0 merupakan program aplikasi pengolah image atau
    gambar Bitmap. Image atau gambar Bitmap yang sering disebut Raster, merupakan
    gambar yang dibentuk dari grid-grid warna. Grid ini adalah elemen dasar dari sebuah
    image atau gambar yang disebut pixel atau picture elements.
            Pada saat menyunting image atau gambar, proses yang terjadi sebenarnya adalah
    Anda hanya menyunting lokasi pixel-pixel ini. Gambar bitmap ini biasanya
    digunakan pada fotografi atau digital painting sehingga mode ini sangat bergantung
    pada tingkat kepadatan (resolusi) grid pixel-nya. Semakin tinggi resolusi sebuah
    image atau gambar, maka pixel yang dikandungnya akan semakin banyak dan
    semakin rapat sehingga image atau gambar akan mempunyai detail yang lebih baik
    atau nyata. Namun perlu diperhatikan bahwa semakin besar resolusi sebuah image
    atau gambar akan berakibat ukuran filenya semakin besar.
            Adobe Photoshop 7.0 mempunyai tiga mode warna yang digunakan, yaitu RGB,
    CMYK, dan index color. Struktur image atau gambar yang dihasilkan monitor dengan
image atau gambar cetak mempunyai perbedaan. Layar komputer atau monitor
mempunyai elemen pembentukan warna Red, Green dan Blue (RGB), sedangkan
warna yang dihasilkan oleh media cetak mempunyai empat kali proses pewarnaan
yaitu Cyan, Magenta, Yellow, dan Black (CMYK)
 2.2.        Memulai Photoshop 7.0
Untuk memulai atau membuka program aplikasi Photoshop 7.0, ikuti langkah berikut
ini:
1. Nyalakan komputer Anda, tunggu sampai komputer menampilkan area kerja
(Desktop).
2. Klik tombol Start yang ada di taskbar
3. Pilih All Programs > Adobe Photoshop 7.0 Lihat Gambar 1.1




                    Gambar 1.1 Cara Memulai Photoshop 7.0
4. Kemudian tunggu sampai jendela kerja program aplikasi Photoshop 7.0
ditampilkan. Lihat Gambar 1.1
2.3. Mengenal Elemen Dasar Jendela Kerja Photoshop 7.0
Pemahaman elemen dasar dari jendela kerja Photoshop 7.0 secara tidak langsung akan
meningkatkan produktivitas kerja Anda. Dan hal ini mutlak Anda ketahui sebagai
dasar menggunakan Photoshop 7.0.
Gambar 1.2 Jendela Kerja Photoshop 7.0




             Gambar 1.3 Elemen Dasar Jendela Kerja Photoshop 7.0


Elemen dasar dari jendela kerja Photoshop 7.0 yang perlu Anda ketahui di antaranya:
1. Icon Kontrol Menu Digunakan untuk mengontrol jendela yang sedang aktif
2. Baris Menu Berisi barisan perintah berupa menu, seperti menu File, Edit, Image,
Layer, Select, Filter, View, Window, dan Help. Baris menu ini terkelompok
berdasarkan topiknya.
3. Toolbox Berisi tombol-tombol yang mewakili alat atau peranti yang digunakan
untuk membuat dan menyunting image atau objek.
4. Baris Option Berisi tombol-tombol pengaturan tambahan, sesuai dengan toolbox
yang sedang dipilih. Sebagai contoh apabila Anda memilih peranti Lasso Tool (L)
pada toolbox, baris option (option bar) akan menyesuaikan untuk Lasso Tool (L)
(Lasso Option Bar). Lihat gambar 1.4




                     Gambar 1.4 Tampilan Lasso Options Bar
Apabila baris option (Option Bar) ini tidak tampil, Anda dapat menampilkannya
dengan memilih menu Window>Options.
Jendela Kerja Merupakan jendela kerja yang digunakan untuk berkreasi atau
menyunting image.
Baris Status Menampilkan berbagai informasi tentang objek dan perkakas yang
sedang Anda pilih.
Pallete Digunakan untuk memilih dan mengatur berbagai parameter ketika Anda
menyunting suatu image. Untuk menampilkan pallete dapat dilakukan dengan
memilih menu Window, kemudian pilih pallete yang Anda inginkan.
Pallete Well Pada Photoshop 7.0 Anda dapat dengan mudah mengorganisasikan
seluruh pallete yang akan digunakan pada area kerja, dengan cara menggeser (drag)
tab Pallete Well. Lihat Gambar 1.5.




               Gambar 1.5 Penempatan Pallete pada Pallete Well
 2.4.      Mengenal Kotak Dialog Photoshop 7.0
Kotak dialog ditampilkan apabila Anda memilih perintah pada menu yang ditandai
dengan lambang elipsis (...). Kotak dialog tersebut akan memberikan informasi yang
lebih banyak kepada Anda dan juga dapat digunakan sebagai alat untuk meminta
respons dari Anda. Elemen-elemen yang biasanya ada pada kotak dialog di antaranya:
a. Tombol Close, untuk menutup kotak dialog.
b. Tombol Perintah, untuk mengakses, melaksanakan atau membatalkan operasi.
c. Tombol Daftar Pilihan, biasa juga disebut tombol drop-down, berfungsi untuk
menampilkan daftar pilihan perintah.
d. Kotak Cek, untuk memilih alternatif perintah yang telah disediakan pada kotak
 dialog.
e. Tombol Pilihan, biasanya bentuknya bulat yang fungsinya hamper sama dengan
 kotak cek. Tombol pilihan yang sudah Anda pilih biasanya menampilkan tanda titik
 hitam di tengahnya.
f. Kotak Contoh Tampilan (Kotak Preview), menampilkan contoh tampilan image
 atau foto.




                Gambar 2.6 Elemen Kotak Dialog Photoshop 7.0


g. Kotak Isian, digunakan agar Anda dapat mengetikkan nilai sesuai dengan
 keinginan.
h. Tombol Penggeser, digunakan untuk melakukan pengaturan dengan cara
 menggeser tombol (slider).
i. Kotak Daftar Pilihan, berisi beberapa pilihan perintah yang ditampilkan dalam
 bentuk daftar. Apabila daftar pilihan perintah jumlahnya banyak, digunakan garis
 penggulung untuk melihat daftar perintah lainnya. Untuk memilih salah satu elemen
 pada kotak dialog selain dengan menggunakan mouse, Anda juga dapat menggunakan
 tombol-tombol keyboard berikut ini:
a. Tombol Tab untuk pindah dari satu item ke item berikutnya.
b. Tombol Shift+Tab untuk pindah dari satu item ke item sebelumnya
c. Tombol Alt+huruf yang digarisbawahi untuk memilih suatu item atau perintah.
d. Tombol Enter atau klik tombol OK untuk menutup kotak dialog dan menerima
 semua perintah.
e.   Tombol Esc atau klik tombol Cancel untuk menutup kotak dialog tanpa
 mengadakan perubahan.
Gambar 2.7. Elemen Kotak Dialog Photoshop 7.0


2.5. Mengakhiri Photoshop 7.0
Setelah Anda selesai bekerja dengan Photoshop 7.0, Anda dapat mengakhirinya
dengan cara berikut ini:
1. Simpan seluruh hasil pekerjaan Anda
2. Kemudian pilih salah satu langkah untuk mengakhiri penggunaan Photoshop 7.0:
a. Pilih dan klik menu File>Exit (Ctrl+Q).
b. Klik tombol Close (X) yang berada di pojok kanan atas jendela.
c. Klik ganda Icon Kontrol Menu yang berada di pojok kiri atas dari jendela Photoshop
7.0
3. Tunggu sampai jendela Photoshop 7.0 ditutup.


2.6. Mengenal Baris Menu Photoshop 7.0
Penjelasan bagian bagian ini tidak mencakup secara keseluruhan, tetapi menjelaskan
hal- hal yang penting dan perlu bagi pemula dalam membuat desain.




                      Gambar 2.8. Baris Menu Photoshop 7.0
1. File
Menu File berisi pilihan-pilihan seperti, membuat gambar baru, menampilkan gambar,
 menyimpan, mencetak, mengimpor gambar, mengekspor gambar, dan keluar
 program. Menu file ini sudah umum dan hampir semua program mempunyai isi yang
 sama sehingga tidak perlu dijelaskan lebih lanjut.
2. Edit
Terdiri dari pilihan-pilihan, seperti, copy, paste, dan tool tool untuk modifikasi
 gambar. Tool tool dibagian edit sebagian besar sudah diwakili oleh toolbox dan
 pallete
3. Image
Bagian bagian yang penting:
a. Mode, untuk menetukan mode dari gambar. Mode ini sudah ditanyakan pada saat
 membuat gambar baru, dan fasilitas ini kita gunakan untuk mengubah mode gambar
 yang telah kita tentukan sebelumnya. Misal pada saat membuat file baru kita tentukan
 mode dari gambar adalah grayscale sehingga gambar yang dibuat tidak bisa
 mempunyai warna lain selain hitam dan putih. Kemudian ditengah perjalanan kita
 berubah pikiran untuk mengisikan warna lain selain hitam dan putih maka mode
 warna harus diubah ke mode warna yang lain, misal RGB.
b. Adjust, untuk memanipulasi pewarnaan pada gambar. Dalam adjust diberikan
 fasilitas yang sangat banyak yang digunakan untuk mengubah pewarnaan dari
 gambar. Untuk dapat memahaminya tidak bisa melalui pengertian tetapi harus sering
 melakukan latihan. Bagian ini tidak dijelaskan tetapi langsung diterapkan pada latihan
 latihan pada bab bab selanjutnya. Diharapkan melalui latihan tersebut bisa lebih bisa
 memahami kegunaannya masing masing.
c. Duplicate, digunakan untuk menduplikat gambar yang sudah dibuat. Jika kita
 menggunakan fasilitas ini maka akan terbentuk dua gambar yang sama.
d.   Image size, untuk mengubah ukuran gambar baik memperbesar maupun
 memperkecil. Image size tidak bisa merubah bagian bagian tertentu saja dari gambar
 tetapi mengubah secara keseluhan.
e. Canvas size, untuk mengubah ukuran kertas. Pengubahan ukuran kertas tidak akan
 berpengaruh pada ukuran gambar
f. Rotate canvas, untuk memutar gambar:
1. 900cw = clock wise artinya memutar gambar 90 derajat searah jarum jam
2. 900 ccw = counter clock wise artinya memutar gambar 90 derajat berlawanan arah
 jarum jam
3. arbitrary memutar gambar sesuai dengan nilai derajat yang dimasukkan
4. flip horizontal mencerminkan gambar horisontal. Artinya bagian kiri gambar pindah
 ke kanan dan sebaliknya
5. flip vertikal mencerminkan gambar vertikal. Gambar yang diatas akan berada di
   bawah dan juga sebaliknya. Hal ini berbeda dengan memutar 1800.
  4. Layer
  Berhubungan dengan layer akan dibahas pada bab selanjutnya.
  5. Select
  Berhubungan dengan seleksi akan dibahas pada bab selanjutnya
  6. View
  Bagian bagian yang penting:
  a. show/hide rulers untuk menampilkan alat bantu penggaris
  b. show >grid untuk menampilkan alat bantu grid
  o snap berguna pada saat kita menggeser sebuah object. Jika fasilitas snap digunakan
   maka pada saat menggeser object akan mudah menyesuaikan atau menempel pada
   grid atau dengan object lain.
  o Setting dari grid dan rullers, misalnya satuan yang digunakan, warna dari grid, dapat
   diubah melalui menu edit>preferences>units and rulers…/guides and grid…
   Fasilitas fasilitas diatas dapat kita gunakan untuk membantu mengatur posisi gambar
   agar letaknya lebih presisi. Karena hanya merupakan alat bantu maka tidak akan
   muncul jika gambar dicetak.
  7. Window
  Digunakan untuk mengatur lingkungan kita bekerja membuat desain seperti pilihan
   yang menampilkan atau menyembunyikan toolbox dan pallete, serta pilihan untuk
   mengatur gambar di dalam workspace.
  8. Help
  Terdiri dari pilihan, online help, informasi plug-in dan versi photoshop. Help
   digunakan untuk mencari solusi dari masalah yang dihadapi ketika menggunakan
   photoshop serta mencari tahu kegunaan dari tool dan pallete. Help yang paling sering
   digunakan adalah content yaitu semua informasi tentang tool tool yang ada dalam
   photoshop dan bagaimana memakainya.

III. Metode Pembelajaran
   Ceramah bervariasi
IV. Langkah-langkah Pembelajaran
   1. Kegiatan Awal :
           Membuka pertemuan, memberikan motivasi, menjelaskan tujuan pembelajaran
            kepada siswa
   2. Kegiatan Inti     :
           Menjelaskan pokok materi.
           Tanya jawab antara guru dan siswa.
           Memonitor aktifitas siswa
    Memberikan tugas kepada siswa.
   3. Kegiatan Akhir :
           Menyampaikan kesimpulan dari kegiatan belajar mengajar yang telah dilakukan.
           Menutup proses belajar mengajar dengan membaca do’a menurut agama dan
            kepercayaan masing-masing.


V. Sumber Belajar / Bahan / Alat
                      Buku modul dan jobsheet Mulok kelas XI SMK N 1 Jakarta
                      Buku-buku Adobe Photoshop dan CD software Adobe Photoshop versi
       7.0 atau versi sesudahnya, serta materi lain yang relevan.
                      Personal Computer/Notebook/netbook


VI Penilaian Hasil Belajar
   1. Jenis Tagihan : Tugas menjawab soal formatif.
   2. Bentuk Tagihan : Penilaian hasil akhir praktikum individual
   3. Tugas            :

Tes Formatif
   1) Jelaskan secara singkat mengenai warna RGB!
   2) Jelaskan secara singkat mengenai istilah CMYK!

   3) Jelaskan cara memulai dan mengakhiri program Adobe Photoshop 7.0

   4) Jelaskan secara singkat yang termasuk menubar dan toolbox


       Jawaban dan skor penilaian         :
           No.                              Jawaban                                Skor penilaian
           1.    Warna dengan jenis 24-bit atau lebih dikenal dengan RGB                 20
                 (True Color), biasa dipakai dalam televisi berwarna dan
                 monitor komputer. Sistem RGB ini adalah sinar atau
                 cahaya berwarna Red, Gree, dan Blue yang bekerja pada
                 dasar hitam, gelap, atau tanpa cahaya.

           2.    CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, dan Black) lebih popular                     20
                 dikenal sebagai sistem pewarnaan 32-bit. Keempat warna
                 ini bekerja pada dasar warna putih atau kertas. Dari
                 kombinasi keempat warna tersebut akan menghasilkan
                 berjuta-juta warna. Pemakaian warna jenis ini dapat Anda
                 temui pada printer berwarna, mesin cetak, separasi, dan
                 sablon.

           3.    a. cara memulai program Adobe Photoshop 7.0 adalah .         *            20
                   Nyalakan komputer Anda, tunggu sampai komputer
                   menampilkan area kerja (Desktop).
* Klik tombol Start yang ada di taskbar
              * Pilih All Programs > Adobe Photoshop 7.0
              * Kemudian tunggu sampai jendela kerja program
              aplikasi Photoshop 7.0 ditampilkan.
        b. cara mengakhiri program Adobe Photoshop 7.0 adalah
              1. Simpan seluruh hasil pekerjaan Anda
              2. Kemudian pilih salah satu langkah untuk mengakhiri
               penggunaan Photoshop 7.0:
              a. Pilih dan klik menu File>Exit (Ctrl+Q).
              b. Klik tombol Close (X) yang berada di pojok kanan
               atas jendela.
              c. Klik ganda Icon Kontrol Menu yang berada di pojok
               kiri atas dari jendela Photoshop 7.0
              3. Tunggu sampai jendela Photoshop 7.0 ditutup.
   4.                                                                            40
                               Skor maksimal                                     100




Mengetahui,                                                Jakarta, Juli 2010
Kepala Sekolah                                             Guru Mata Pelajaran




Drs. Hasoloan Pakpahan, MPE                                Nurmiyati, S.Pd
NIP : 131470723                                            NIP. 470069631

More Related Content

What's hot

Pengenalan photoshop
Pengenalan photoshopPengenalan photoshop
Pengenalan photoshopDika Arafat
 
Tutorial pelatihan photoshop
Tutorial pelatihan photoshopTutorial pelatihan photoshop
Tutorial pelatihan photoshopBali D'gunners
 
Presentasi bab 1
Presentasi bab 1Presentasi bab 1
Presentasi bab 1dannakunyil
 
Presentasi bab 1 tik
Presentasi bab 1 tik Presentasi bab 1 tik
Presentasi bab 1 tik Rozaberlyana
 
Membuat presentasi
Membuat presentasiMembuat presentasi
Membuat presentasirosalia9h23
 
Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Edith Tama
 
Modul pembelajaran 3d studio max
Modul pembelajaran 3d studio maxModul pembelajaran 3d studio max
Modul pembelajaran 3d studio maxUPSI
 
Panduan lengkap-powerpoint 2007
Panduan lengkap-powerpoint  2007 Panduan lengkap-powerpoint  2007
Panduan lengkap-powerpoint 2007 enzo rc
 

What's hot (16)

Pengenalan photoshop
Pengenalan photoshopPengenalan photoshop
Pengenalan photoshop
 
Tik bab 1.
Tik bab 1.Tik bab 1.
Tik bab 1.
 
Tik bab 1
Tik bab 1Tik bab 1
Tik bab 1
 
Tik 1
Tik 1Tik 1
Tik 1
 
mengenal adobe photoshop
mengenal adobe photoshopmengenal adobe photoshop
mengenal adobe photoshop
 
Sp digital painting
Sp digital paintingSp digital painting
Sp digital painting
 
Tutorial pelatihan photoshop
Tutorial pelatihan photoshopTutorial pelatihan photoshop
Tutorial pelatihan photoshop
 
ebook coreldraw 4 tik
ebook coreldraw 4 tikebook coreldraw 4 tik
ebook coreldraw 4 tik
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Presentasi bab 1
Presentasi bab 1Presentasi bab 1
Presentasi bab 1
 
Isi
IsiIsi
Isi
 
Presentasi bab 1 tik
Presentasi bab 1 tik Presentasi bab 1 tik
Presentasi bab 1 tik
 
Membuat presentasi
Membuat presentasiMembuat presentasi
Membuat presentasi
 
Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Materi photoshop-1
Materi photoshop-1
 
Modul pembelajaran 3d studio max
Modul pembelajaran 3d studio maxModul pembelajaran 3d studio max
Modul pembelajaran 3d studio max
 
Panduan lengkap-powerpoint 2007
Panduan lengkap-powerpoint  2007 Panduan lengkap-powerpoint  2007
Panduan lengkap-powerpoint 2007
 

Viewers also liked

Power point viquilletra
Power point viquilletraPower point viquilletra
Power point viquilletraAlexmaso
 
ARSO-M3: Administracio d’usuaris - Resum
ARSO-M3: Administracio d’usuaris - ResumARSO-M3: Administracio d’usuaris - Resum
ARSO-M3: Administracio d’usuaris - ResumAurora Lara Marin
 
Powe point de verbos
Powe point de verbosPowe point de verbos
Powe point de verbosliber29
 
Siti asmawati (kurikulum dan pembelajaran dalam paradigma baru)
Siti asmawati (kurikulum  dan pembelajaran dalam paradigma baru)Siti asmawati (kurikulum  dan pembelajaran dalam paradigma baru)
Siti asmawati (kurikulum dan pembelajaran dalam paradigma baru)siti asmawati
 
フォトエスノグラフィ Moku2
フォトエスノグラフィ Moku2フォトエスノグラフィ Moku2
フォトエスノグラフィ Moku2Yoshihiro Suzuki
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slidesharepaewwaew
 
99026 2-822368437995 (1)
99026 2-822368437995 (1)99026 2-822368437995 (1)
99026 2-822368437995 (1)Ivana Winandi
 
L'uso dei social network nell'e-government. Il caso di Twitter.
L'uso dei social network nell'e-government. Il caso di Twitter.L'uso dei social network nell'e-government. Il caso di Twitter.
L'uso dei social network nell'e-government. Il caso di Twitter.davide_guida
 
BioHolMi 2013. március
BioHolMi 2013. márciusBioHolMi 2013. március
BioHolMi 2013. márciusHavas Tanya
 
Boletín artístico junio 2014
Boletín artístico junio 2014Boletín artístico junio 2014
Boletín artístico junio 2014Pedro Sauceda
 
Seven Tenths Look Book
Seven Tenths Look BookSeven Tenths Look Book
Seven Tenths Look BookDiveStock
 
Bedömning för lärande!
Bedömning för lärande!Bedömning för lärande!
Bedömning för lärande!malinfrykman
 

Viewers also liked (20)

Power point viquilletra
Power point viquilletraPower point viquilletra
Power point viquilletra
 
.
..
.
 
ARSO-M3: Administracio d’usuaris - Resum
ARSO-M3: Administracio d’usuaris - ResumARSO-M3: Administracio d’usuaris - Resum
ARSO-M3: Administracio d’usuaris - Resum
 
Izmir
IzmirIzmir
Izmir
 
Rosa genderbewustopvoeden
Rosa genderbewustopvoedenRosa genderbewustopvoeden
Rosa genderbewustopvoeden
 
1769 (wiyadi, 2009)
1769 (wiyadi, 2009)1769 (wiyadi, 2009)
1769 (wiyadi, 2009)
 
Powe point de verbos
Powe point de verbosPowe point de verbos
Powe point de verbos
 
Siti asmawati (kurikulum dan pembelajaran dalam paradigma baru)
Siti asmawati (kurikulum  dan pembelajaran dalam paradigma baru)Siti asmawati (kurikulum  dan pembelajaran dalam paradigma baru)
Siti asmawati (kurikulum dan pembelajaran dalam paradigma baru)
 
フォトエスノグラフィ Moku2
フォトエスノグラフィ Moku2フォトエスノグラフィ Moku2
フォトエスノグラフィ Moku2
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 
99026 2-822368437995 (1)
99026 2-822368437995 (1)99026 2-822368437995 (1)
99026 2-822368437995 (1)
 
Energías del mar
Energías del marEnergías del mar
Energías del mar
 
Food Chain
Food ChainFood Chain
Food Chain
 
L'uso dei social network nell'e-government. Il caso di Twitter.
L'uso dei social network nell'e-government. Il caso di Twitter.L'uso dei social network nell'e-government. Il caso di Twitter.
L'uso dei social network nell'e-government. Il caso di Twitter.
 
BioHolMi 2013. március
BioHolMi 2013. márciusBioHolMi 2013. március
BioHolMi 2013. március
 
Boletín artístico junio 2014
Boletín artístico junio 2014Boletín artístico junio 2014
Boletín artístico junio 2014
 
Seven Tenths Look Book
Seven Tenths Look BookSeven Tenths Look Book
Seven Tenths Look Book
 
Appendix
AppendixAppendix
Appendix
 
Convite
ConviteConvite
Convite
 
Bedömning för lärande!
Bedömning för lärande!Bedömning för lärande!
Bedömning för lärande!
 

Similar to MENYUNTING GAMBAR

mengenal adobe photoshop
mengenal adobe photoshopmengenal adobe photoshop
mengenal adobe photoshoperick1024
 
Artikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paintArtikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paintAstri Ayu Ningsih
 
materi_part_adobe-photoshop-1_tutorial.pptx
materi_part_adobe-photoshop-1_tutorial.pptxmateri_part_adobe-photoshop-1_tutorial.pptx
materi_part_adobe-photoshop-1_tutorial.pptxrinabadriah39
 
Teori dasar-photoshop
Teori dasar-photoshopTeori dasar-photoshop
Teori dasar-photoshop颖娜 黄
 
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptx
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptxTEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptx
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptxssusere5cba7
 
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshop
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshopTutorial membuat spanduk_dengan_photoshop
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshopsalmon7301
 
Tutorial Photoshop CC Bahasa Malaysia
Tutorial Photoshop CC Bahasa MalaysiaTutorial Photoshop CC Bahasa Malaysia
Tutorial Photoshop CC Bahasa MalaysiaMuhammad Adeeb Zamil
 
Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Siti Komariah
 
MATERI DIYOTO_KD.3.9-4.9._new.pptx
MATERI DIYOTO_KD.3.9-4.9._new.pptxMATERI DIYOTO_KD.3.9-4.9._new.pptx
MATERI DIYOTO_KD.3.9-4.9._new.pptxdiyoto1
 
Graphic design-by-photoshop-cs4-slamet-riyanto 2
Graphic design-by-photoshop-cs4-slamet-riyanto 2Graphic design-by-photoshop-cs4-slamet-riyanto 2
Graphic design-by-photoshop-cs4-slamet-riyanto 2Yudha Kirito
 
Tutorial bagus photoshop cs4 baruuuuuuu
Tutorial bagus photoshop cs4 baruuuuuuuTutorial bagus photoshop cs4 baruuuuuuu
Tutorial bagus photoshop cs4 baruuuuuuugultommauritz
 
Tutorial cara menjadi master desain grafis tanpa sekolah dan kuliah
Tutorial cara menjadi master desain grafis tanpa sekolah dan kuliahTutorial cara menjadi master desain grafis tanpa sekolah dan kuliah
Tutorial cara menjadi master desain grafis tanpa sekolah dan kuliahAyana Shahab
 
Ms. Power Point 2007 Bab 1-3
Ms. Power Point 2007 Bab 1-3Ms. Power Point 2007 Bab 1-3
Ms. Power Point 2007 Bab 1-3Satria_R
 
Modul flash
Modul flashModul flash
Modul flashtkjmhd
 
Ms. Power Point 2007 bab 1-6 kelas 9
Ms. Power Point 2007 bab 1-6 kelas 9Ms. Power Point 2007 bab 1-6 kelas 9
Ms. Power Point 2007 bab 1-6 kelas 9VIVI_KHORIYAH
 

Similar to MENYUNTING GAMBAR (20)

Modul photoshop
Modul photoshop Modul photoshop
Modul photoshop
 
mengenal adobe photoshop
mengenal adobe photoshopmengenal adobe photoshop
mengenal adobe photoshop
 
Modul photoshop
Modul photoshopModul photoshop
Modul photoshop
 
Artikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paintArtikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paint
 
materi_part_adobe-photoshop-1_tutorial.pptx
materi_part_adobe-photoshop-1_tutorial.pptxmateri_part_adobe-photoshop-1_tutorial.pptx
materi_part_adobe-photoshop-1_tutorial.pptx
 
Teori dasar-photoshop
Teori dasar-photoshopTeori dasar-photoshop
Teori dasar-photoshop
 
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptx
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptxTEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptx
TEKNIK DASAR PHOTOSHOP.pptx
 
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshop
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshopTutorial membuat spanduk_dengan_photoshop
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshop
 
Tutorial Photoshop CC Bahasa Malaysia
Tutorial Photoshop CC Bahasa MalaysiaTutorial Photoshop CC Bahasa Malaysia
Tutorial Photoshop CC Bahasa Malaysia
 
Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7
 
MATERI DIYOTO_KD.3.9-4.9._new.pptx
MATERI DIYOTO_KD.3.9-4.9._new.pptxMATERI DIYOTO_KD.3.9-4.9._new.pptx
MATERI DIYOTO_KD.3.9-4.9._new.pptx
 
Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1
 
Graphic design-by-photoshop-cs4-slamet-riyanto 2
Graphic design-by-photoshop-cs4-slamet-riyanto 2Graphic design-by-photoshop-cs4-slamet-riyanto 2
Graphic design-by-photoshop-cs4-slamet-riyanto 2
 
Tutorial bagus photoshop cs4 baruuuuuuu
Tutorial bagus photoshop cs4 baruuuuuuuTutorial bagus photoshop cs4 baruuuuuuu
Tutorial bagus photoshop cs4 baruuuuuuu
 
Tutorial cara menjadi master desain grafis tanpa sekolah dan kuliah
Tutorial cara menjadi master desain grafis tanpa sekolah dan kuliahTutorial cara menjadi master desain grafis tanpa sekolah dan kuliah
Tutorial cara menjadi master desain grafis tanpa sekolah dan kuliah
 
Ms. Power Point 2007 Bab 1-3
Ms. Power Point 2007 Bab 1-3Ms. Power Point 2007 Bab 1-3
Ms. Power Point 2007 Bab 1-3
 
Modul flash
Modul flashModul flash
Modul flash
 
Tik bab 2
Tik bab 2Tik bab 2
Tik bab 2
 
Ms. Power Point 2007 bab 1-6 kelas 9
Ms. Power Point 2007 bab 1-6 kelas 9Ms. Power Point 2007 bab 1-6 kelas 9
Ms. Power Point 2007 bab 1-6 kelas 9
 
MODUL_FLASH_TIK_XI
MODUL_FLASH_TIK_XIMODUL_FLASH_TIK_XI
MODUL_FLASH_TIK_XI
 

Recently uploaded

P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.ppt
P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.pptP_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.ppt
P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.pptAfifFikri11
 
slide presentation bab 2 sain form 2.pdf
slide presentation bab 2 sain form 2.pdfslide presentation bab 2 sain form 2.pdf
slide presentation bab 2 sain form 2.pdfNURAFIFAHBINTIJAMALU
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfcicovendra
 
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2noviamaiyanti
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.aechacha366
 
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxKonflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxintansidauruk2
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptxLATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptxnataliadwiasty
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasAZakariaAmien1
 
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptxwongcp2
 
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxKeberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxLeniMawarti1
 
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxMTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxssuser0239c1
 
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaAbdiera
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
LA PI 2 PE NDIDIKAN GURU PENGGERAK A9 OK
LA PI 2 PE NDIDIKAN GURU PENGGERAK A9 OKLA PI 2 PE NDIDIKAN GURU PENGGERAK A9 OK
LA PI 2 PE NDIDIKAN GURU PENGGERAK A9 OKDeviIndriaMustikorin
 
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfandriasyulianto57
 
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptx
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptxPPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptx
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptxINyomanAgusSeputraSP
 
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdf
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdfPPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdf
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdfNatasyaA11
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptNabilahKhairunnisa6
 
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY SKILL",
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY  SKILL",RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY  SKILL",
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY SKILL",Kanaidi ken
 

Recently uploaded (20)

P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.ppt
P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.pptP_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.ppt
P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.ppt
 
slide presentation bab 2 sain form 2.pdf
slide presentation bab 2 sain form 2.pdfslide presentation bab 2 sain form 2.pdf
slide presentation bab 2 sain form 2.pdf
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
 
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
 
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxKonflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptxLATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
 
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
 
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxKeberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
 
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxMTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
 
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
LA PI 2 PE NDIDIKAN GURU PENGGERAK A9 OK
LA PI 2 PE NDIDIKAN GURU PENGGERAK A9 OKLA PI 2 PE NDIDIKAN GURU PENGGERAK A9 OK
LA PI 2 PE NDIDIKAN GURU PENGGERAK A9 OK
 
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
 
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptx
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptxPPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptx
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptx
 
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdf
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdfPPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdf
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdf
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
 
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY SKILL",
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY  SKILL",RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY  SKILL",
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY SKILL",
 

MENYUNTING GAMBAR

  • 1. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP-1) Nama Sekolah : SMKN 1 JAKARTA Mata Pelajaran : Muatan Lokal Kelas / Semester : XI / 1 Pertemuan ke : 1 Alokasi Waktu : 2 x 45 menit Standar Kompetensi: Memanipulasi Image (Gambar) Kompetensi Dasar : Mengenal program Adobe Photoshop 7.0 Indikator : Siswa mampu menjelaskan deskripsi mengenai Adobe Photoshop 7.0 dan fungsi menubar dan toolbox I. Tujuan Pembelajaran a. Siswa dapat membuka program Adobe Photoshop b. Siswa dapat menjelaskan dan menggunakan fungsi menubar dan toolbox II. Materi Pembelajaran 2.1. Mengenal Photoshop 7.0 Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang ditujukan untuk menyunting dan memanipulasi image (image-editing). Dengan Adobe Photoshop 7.0 Anda dapat dengan mudah membuat dan menyunting image dengan kualitas yang tinggi yang siap untuk dicetak, ditempatkan di situs Web dan untuk keperluan lainnya. Adobe Photoshop 7.0 merupakan program aplikasi pengolah image atau gambar Bitmap. Image atau gambar Bitmap yang sering disebut Raster, merupakan gambar yang dibentuk dari grid-grid warna. Grid ini adalah elemen dasar dari sebuah image atau gambar yang disebut pixel atau picture elements. Pada saat menyunting image atau gambar, proses yang terjadi sebenarnya adalah Anda hanya menyunting lokasi pixel-pixel ini. Gambar bitmap ini biasanya digunakan pada fotografi atau digital painting sehingga mode ini sangat bergantung pada tingkat kepadatan (resolusi) grid pixel-nya. Semakin tinggi resolusi sebuah image atau gambar, maka pixel yang dikandungnya akan semakin banyak dan semakin rapat sehingga image atau gambar akan mempunyai detail yang lebih baik atau nyata. Namun perlu diperhatikan bahwa semakin besar resolusi sebuah image atau gambar akan berakibat ukuran filenya semakin besar. Adobe Photoshop 7.0 mempunyai tiga mode warna yang digunakan, yaitu RGB, CMYK, dan index color. Struktur image atau gambar yang dihasilkan monitor dengan
  • 2. image atau gambar cetak mempunyai perbedaan. Layar komputer atau monitor mempunyai elemen pembentukan warna Red, Green dan Blue (RGB), sedangkan warna yang dihasilkan oleh media cetak mempunyai empat kali proses pewarnaan yaitu Cyan, Magenta, Yellow, dan Black (CMYK) 2.2. Memulai Photoshop 7.0 Untuk memulai atau membuka program aplikasi Photoshop 7.0, ikuti langkah berikut ini: 1. Nyalakan komputer Anda, tunggu sampai komputer menampilkan area kerja (Desktop). 2. Klik tombol Start yang ada di taskbar 3. Pilih All Programs > Adobe Photoshop 7.0 Lihat Gambar 1.1 Gambar 1.1 Cara Memulai Photoshop 7.0 4. Kemudian tunggu sampai jendela kerja program aplikasi Photoshop 7.0 ditampilkan. Lihat Gambar 1.1 2.3. Mengenal Elemen Dasar Jendela Kerja Photoshop 7.0 Pemahaman elemen dasar dari jendela kerja Photoshop 7.0 secara tidak langsung akan meningkatkan produktivitas kerja Anda. Dan hal ini mutlak Anda ketahui sebagai dasar menggunakan Photoshop 7.0.
  • 3. Gambar 1.2 Jendela Kerja Photoshop 7.0 Gambar 1.3 Elemen Dasar Jendela Kerja Photoshop 7.0 Elemen dasar dari jendela kerja Photoshop 7.0 yang perlu Anda ketahui di antaranya: 1. Icon Kontrol Menu Digunakan untuk mengontrol jendela yang sedang aktif 2. Baris Menu Berisi barisan perintah berupa menu, seperti menu File, Edit, Image, Layer, Select, Filter, View, Window, dan Help. Baris menu ini terkelompok berdasarkan topiknya. 3. Toolbox Berisi tombol-tombol yang mewakili alat atau peranti yang digunakan untuk membuat dan menyunting image atau objek.
  • 4. 4. Baris Option Berisi tombol-tombol pengaturan tambahan, sesuai dengan toolbox yang sedang dipilih. Sebagai contoh apabila Anda memilih peranti Lasso Tool (L) pada toolbox, baris option (option bar) akan menyesuaikan untuk Lasso Tool (L) (Lasso Option Bar). Lihat gambar 1.4 Gambar 1.4 Tampilan Lasso Options Bar Apabila baris option (Option Bar) ini tidak tampil, Anda dapat menampilkannya dengan memilih menu Window>Options. Jendela Kerja Merupakan jendela kerja yang digunakan untuk berkreasi atau menyunting image. Baris Status Menampilkan berbagai informasi tentang objek dan perkakas yang sedang Anda pilih. Pallete Digunakan untuk memilih dan mengatur berbagai parameter ketika Anda menyunting suatu image. Untuk menampilkan pallete dapat dilakukan dengan memilih menu Window, kemudian pilih pallete yang Anda inginkan. Pallete Well Pada Photoshop 7.0 Anda dapat dengan mudah mengorganisasikan seluruh pallete yang akan digunakan pada area kerja, dengan cara menggeser (drag) tab Pallete Well. Lihat Gambar 1.5. Gambar 1.5 Penempatan Pallete pada Pallete Well 2.4. Mengenal Kotak Dialog Photoshop 7.0 Kotak dialog ditampilkan apabila Anda memilih perintah pada menu yang ditandai dengan lambang elipsis (...). Kotak dialog tersebut akan memberikan informasi yang lebih banyak kepada Anda dan juga dapat digunakan sebagai alat untuk meminta respons dari Anda. Elemen-elemen yang biasanya ada pada kotak dialog di antaranya: a. Tombol Close, untuk menutup kotak dialog. b. Tombol Perintah, untuk mengakses, melaksanakan atau membatalkan operasi. c. Tombol Daftar Pilihan, biasa juga disebut tombol drop-down, berfungsi untuk menampilkan daftar pilihan perintah.
  • 5. d. Kotak Cek, untuk memilih alternatif perintah yang telah disediakan pada kotak dialog. e. Tombol Pilihan, biasanya bentuknya bulat yang fungsinya hamper sama dengan kotak cek. Tombol pilihan yang sudah Anda pilih biasanya menampilkan tanda titik hitam di tengahnya. f. Kotak Contoh Tampilan (Kotak Preview), menampilkan contoh tampilan image atau foto. Gambar 2.6 Elemen Kotak Dialog Photoshop 7.0 g. Kotak Isian, digunakan agar Anda dapat mengetikkan nilai sesuai dengan keinginan. h. Tombol Penggeser, digunakan untuk melakukan pengaturan dengan cara menggeser tombol (slider). i. Kotak Daftar Pilihan, berisi beberapa pilihan perintah yang ditampilkan dalam bentuk daftar. Apabila daftar pilihan perintah jumlahnya banyak, digunakan garis penggulung untuk melihat daftar perintah lainnya. Untuk memilih salah satu elemen pada kotak dialog selain dengan menggunakan mouse, Anda juga dapat menggunakan tombol-tombol keyboard berikut ini: a. Tombol Tab untuk pindah dari satu item ke item berikutnya. b. Tombol Shift+Tab untuk pindah dari satu item ke item sebelumnya c. Tombol Alt+huruf yang digarisbawahi untuk memilih suatu item atau perintah. d. Tombol Enter atau klik tombol OK untuk menutup kotak dialog dan menerima semua perintah. e. Tombol Esc atau klik tombol Cancel untuk menutup kotak dialog tanpa mengadakan perubahan.
  • 6. Gambar 2.7. Elemen Kotak Dialog Photoshop 7.0 2.5. Mengakhiri Photoshop 7.0 Setelah Anda selesai bekerja dengan Photoshop 7.0, Anda dapat mengakhirinya dengan cara berikut ini: 1. Simpan seluruh hasil pekerjaan Anda 2. Kemudian pilih salah satu langkah untuk mengakhiri penggunaan Photoshop 7.0: a. Pilih dan klik menu File>Exit (Ctrl+Q). b. Klik tombol Close (X) yang berada di pojok kanan atas jendela. c. Klik ganda Icon Kontrol Menu yang berada di pojok kiri atas dari jendela Photoshop 7.0 3. Tunggu sampai jendela Photoshop 7.0 ditutup. 2.6. Mengenal Baris Menu Photoshop 7.0 Penjelasan bagian bagian ini tidak mencakup secara keseluruhan, tetapi menjelaskan hal- hal yang penting dan perlu bagi pemula dalam membuat desain. Gambar 2.8. Baris Menu Photoshop 7.0
  • 7. 1. File Menu File berisi pilihan-pilihan seperti, membuat gambar baru, menampilkan gambar, menyimpan, mencetak, mengimpor gambar, mengekspor gambar, dan keluar program. Menu file ini sudah umum dan hampir semua program mempunyai isi yang sama sehingga tidak perlu dijelaskan lebih lanjut. 2. Edit Terdiri dari pilihan-pilihan, seperti, copy, paste, dan tool tool untuk modifikasi gambar. Tool tool dibagian edit sebagian besar sudah diwakili oleh toolbox dan pallete 3. Image Bagian bagian yang penting: a. Mode, untuk menetukan mode dari gambar. Mode ini sudah ditanyakan pada saat membuat gambar baru, dan fasilitas ini kita gunakan untuk mengubah mode gambar yang telah kita tentukan sebelumnya. Misal pada saat membuat file baru kita tentukan mode dari gambar adalah grayscale sehingga gambar yang dibuat tidak bisa mempunyai warna lain selain hitam dan putih. Kemudian ditengah perjalanan kita berubah pikiran untuk mengisikan warna lain selain hitam dan putih maka mode warna harus diubah ke mode warna yang lain, misal RGB. b. Adjust, untuk memanipulasi pewarnaan pada gambar. Dalam adjust diberikan fasilitas yang sangat banyak yang digunakan untuk mengubah pewarnaan dari gambar. Untuk dapat memahaminya tidak bisa melalui pengertian tetapi harus sering melakukan latihan. Bagian ini tidak dijelaskan tetapi langsung diterapkan pada latihan latihan pada bab bab selanjutnya. Diharapkan melalui latihan tersebut bisa lebih bisa memahami kegunaannya masing masing. c. Duplicate, digunakan untuk menduplikat gambar yang sudah dibuat. Jika kita menggunakan fasilitas ini maka akan terbentuk dua gambar yang sama. d. Image size, untuk mengubah ukuran gambar baik memperbesar maupun memperkecil. Image size tidak bisa merubah bagian bagian tertentu saja dari gambar tetapi mengubah secara keseluhan. e. Canvas size, untuk mengubah ukuran kertas. Pengubahan ukuran kertas tidak akan berpengaruh pada ukuran gambar f. Rotate canvas, untuk memutar gambar: 1. 900cw = clock wise artinya memutar gambar 90 derajat searah jarum jam 2. 900 ccw = counter clock wise artinya memutar gambar 90 derajat berlawanan arah jarum jam 3. arbitrary memutar gambar sesuai dengan nilai derajat yang dimasukkan 4. flip horizontal mencerminkan gambar horisontal. Artinya bagian kiri gambar pindah ke kanan dan sebaliknya
  • 8. 5. flip vertikal mencerminkan gambar vertikal. Gambar yang diatas akan berada di bawah dan juga sebaliknya. Hal ini berbeda dengan memutar 1800. 4. Layer Berhubungan dengan layer akan dibahas pada bab selanjutnya. 5. Select Berhubungan dengan seleksi akan dibahas pada bab selanjutnya 6. View Bagian bagian yang penting: a. show/hide rulers untuk menampilkan alat bantu penggaris b. show >grid untuk menampilkan alat bantu grid o snap berguna pada saat kita menggeser sebuah object. Jika fasilitas snap digunakan maka pada saat menggeser object akan mudah menyesuaikan atau menempel pada grid atau dengan object lain. o Setting dari grid dan rullers, misalnya satuan yang digunakan, warna dari grid, dapat diubah melalui menu edit>preferences>units and rulers…/guides and grid… Fasilitas fasilitas diatas dapat kita gunakan untuk membantu mengatur posisi gambar agar letaknya lebih presisi. Karena hanya merupakan alat bantu maka tidak akan muncul jika gambar dicetak. 7. Window Digunakan untuk mengatur lingkungan kita bekerja membuat desain seperti pilihan yang menampilkan atau menyembunyikan toolbox dan pallete, serta pilihan untuk mengatur gambar di dalam workspace. 8. Help Terdiri dari pilihan, online help, informasi plug-in dan versi photoshop. Help digunakan untuk mencari solusi dari masalah yang dihadapi ketika menggunakan photoshop serta mencari tahu kegunaan dari tool dan pallete. Help yang paling sering digunakan adalah content yaitu semua informasi tentang tool tool yang ada dalam photoshop dan bagaimana memakainya. III. Metode Pembelajaran Ceramah bervariasi IV. Langkah-langkah Pembelajaran 1. Kegiatan Awal :  Membuka pertemuan, memberikan motivasi, menjelaskan tujuan pembelajaran kepada siswa 2. Kegiatan Inti :  Menjelaskan pokok materi.  Tanya jawab antara guru dan siswa.  Memonitor aktifitas siswa
  • 9. Memberikan tugas kepada siswa. 3. Kegiatan Akhir :  Menyampaikan kesimpulan dari kegiatan belajar mengajar yang telah dilakukan.  Menutup proses belajar mengajar dengan membaca do’a menurut agama dan kepercayaan masing-masing. V. Sumber Belajar / Bahan / Alat  Buku modul dan jobsheet Mulok kelas XI SMK N 1 Jakarta  Buku-buku Adobe Photoshop dan CD software Adobe Photoshop versi 7.0 atau versi sesudahnya, serta materi lain yang relevan.  Personal Computer/Notebook/netbook VI Penilaian Hasil Belajar 1. Jenis Tagihan : Tugas menjawab soal formatif. 2. Bentuk Tagihan : Penilaian hasil akhir praktikum individual 3. Tugas : Tes Formatif 1) Jelaskan secara singkat mengenai warna RGB! 2) Jelaskan secara singkat mengenai istilah CMYK! 3) Jelaskan cara memulai dan mengakhiri program Adobe Photoshop 7.0 4) Jelaskan secara singkat yang termasuk menubar dan toolbox Jawaban dan skor penilaian : No. Jawaban Skor penilaian 1. Warna dengan jenis 24-bit atau lebih dikenal dengan RGB 20 (True Color), biasa dipakai dalam televisi berwarna dan monitor komputer. Sistem RGB ini adalah sinar atau cahaya berwarna Red, Gree, dan Blue yang bekerja pada dasar hitam, gelap, atau tanpa cahaya. 2. CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, dan Black) lebih popular 20 dikenal sebagai sistem pewarnaan 32-bit. Keempat warna ini bekerja pada dasar warna putih atau kertas. Dari kombinasi keempat warna tersebut akan menghasilkan berjuta-juta warna. Pemakaian warna jenis ini dapat Anda temui pada printer berwarna, mesin cetak, separasi, dan sablon. 3. a. cara memulai program Adobe Photoshop 7.0 adalah . * 20 Nyalakan komputer Anda, tunggu sampai komputer menampilkan area kerja (Desktop).
  • 10. * Klik tombol Start yang ada di taskbar * Pilih All Programs > Adobe Photoshop 7.0 * Kemudian tunggu sampai jendela kerja program aplikasi Photoshop 7.0 ditampilkan. b. cara mengakhiri program Adobe Photoshop 7.0 adalah 1. Simpan seluruh hasil pekerjaan Anda 2. Kemudian pilih salah satu langkah untuk mengakhiri penggunaan Photoshop 7.0: a. Pilih dan klik menu File>Exit (Ctrl+Q). b. Klik tombol Close (X) yang berada di pojok kanan atas jendela. c. Klik ganda Icon Kontrol Menu yang berada di pojok kiri atas dari jendela Photoshop 7.0 3. Tunggu sampai jendela Photoshop 7.0 ditutup. 4. 40 Skor maksimal 100 Mengetahui, Jakarta, Juli 2010 Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran Drs. Hasoloan Pakpahan, MPE Nurmiyati, S.Pd NIP : 131470723 NIP. 470069631