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創意、程式、分享imagines, program, share 
兒童程式設計才藝課程簡介 
全慧資訊股份有限公司www.cloud2learn.com.tw
創意、程式、分享 
發揮想像力,寫自己的程式,創造故事、遊 
戲、動畫和全世界分享。兒童程式設計才藝 
課程原創的理想是,讓小朋友以遊戲的方式 
學習電腦程式,通過它來啟發創造力,鍛煉 
邏輯思維,並學習和人共用學習成果。
我們希望透過Scratch專門為兒童設計的程式 
開發環境,來協助孩子發展21世紀的重要技 
能--程式設計;同時,可以從中習得重要的數 
學和資訊的概念、訓練解決問題的能力。幫 
助年幼者學習創造性思考、系統化推理、以 
及團隊合作,這些都是未來的生活必備技能。
為什麼要讓孩子學程式設計? 
程式設計是未來必備的基礎能力,不論是否從事 
資訊業,程式能力是所有工程及科學人材必備的 
能力;人類溝通靠英文,而與電腦溝通最重要的 
就是程式。自行設計程式比玩電腦遊戲,更有成 
就感、有意義; 
• 培養創意設計的能力; 
• 訓練邏輯推理的能力; 
• 訓練專注力細心與毅力; 
• 培養解決問題的能力;
課程特色 
• 視覺化題型 
• 融入問題解決策略 
• 鼓勵學生發揮創意
Scratch簡介 
• Scratch是一套圖形化程式設計軟體,適合8歲 
以上的兒童作為學習程式設計的入門軟體,它 
可以讓您輕鬆的規劃程式設計的劇情、動畫、 
遊戲、音樂等,並且可以透過內建的網路上傳 
功能,將您的創意與全世界一起分享。 
• 由美國麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media 
Lab)的終身幼稚園團隊(Lifelong Kindergarten 
Group)所開發的一種新的程式語言,讓小朋友 
可以輕易的創造自己的數位作品。
視覺化圖形介面 
舞台區 
角色區 
腳本區 
指令區
課程簡介 
• 本課程的程式設計環境都以拼圖式視覺化開發, 
配合全中文的環境,易學易懂。 
• 具有相當完整的程式設計架構(包含迴圈/判斷 
/訊息傳遞/數學邏輯運算/物件化等),可進行 
更細部的設計,應用層面更廣;且有豐富的多媒 
體資源,提供學生製作生動活潑的應用程式。 
• 可自行寫程式解決生活中、學習中(數學/科學)、 
遊戲中的問題上;也可以設計科學展覽的作品。 
• 可輕易銜接C/Visual Basic等專業程式語言,讓 
孩子們快快樂樂地進入電腦程式的世界。
課程架構 
邏輯 
• 練習Scrach基本操作 
思考 
• 練習Scrach指令 
邏輯 
• 建立程式基本概念 
思考 
• 培養創造力與解決問題的能力
讓小朋友也能懂得程式設計! 
• Scratch程式語言,將寫程式變成堆積木的方 
式,除了有趣外,更免除了語法錯誤造成的 
困擾,視覺化介面,並可即時呈現執行結果。 
• 模組化簡易程式語言,可以用來創造動畫、 
遊戲等,藉由學習Scratch視覺化與積木組合 
式的程式語言(用拖曳、組合的方法取代打 
字,免除指令輸入錯誤的困擾),提升邏輯思 
考能力。
讓小朋友也能懂得程式設計! 
• 在“撰寫”程式的過程中,使用者只需要將顏 
色鮮豔的“代碼塊”拼接起來即可。 
• 而其特別定制的介面,概念來自“戲劇”,有 
舞臺(stage),有角色(sprite),有劇本(script); 
• 角色也能夠擁有不同的造型(custome),並配 
上聲音(sound)。創作者就像“編劇”或“導演”, 
負責把整個“演出”過程安排妥當。
風格和積木遊戲極其相似
輕鬆的規劃程式設計 
• 從無到有是一種編程語言,可以很容易地創 
建交互式的藝術、故事、模擬和遊戲- 和線 
上共享這些作品。在Scratch裡小朋友可以寫 
程式來完成動畫、遊戲、互動藝術、音樂與 
舞蹈、故事、影片偵測。 
• Scratch 主要是為8 到16 歲的人設計,也 
可以讓任何年齡層的人使用,包含小孩與他 
們的父母。
創造互動式的藝術、故事、模擬和遊戲
教學內容 
教學順序單元名稱教學概念遊戲創作 
第一單元(4 小時) Scratch 簡介循序結 
構 
舞臺、角色程式、 
造型、聲音廣播與 
接收 
我的第一個動畫短片: 
我的生活 
第二單元(2 小時) 重複結構條件式計次式迴圈、狀況 
判斷、條件式迴圈、 
無窮迴圈 
賽跑遊戲、魚兒水 
中游 
第三單元(2 小時) 條件式選擇結構關係運算邏輯運算、 
單向選擇結構、 
雙向選擇結構 
打地鼠、射擊蝙蝠、 
電流急急棒 
第四單元(2 小時) 變數與運算式全域變數、角色變數、 
算術運算、字串運 
算、與函數運算 
射擊蝙蝠、餵魚、 
BMI 理想體重計算 
第五單元(5 小時) 遊戲實作觀念應用:變數選擇 
結構、重複結構 
猜數字、蟲蟲危機、 
打磚塊、貓咪接球、 
雙人對打 
第六單元(3 小時) 程式邏輯學堂程式邏輯概念:變數 
選擇結構、重複結構 
(以上為暫定)
注意事項(1) 
• 使用Scratch涉及基礎的算術、邏輯和語文能 
力,當然也要熟習電腦的基本操作。 
• 因此,建議的課程招生在8歲以上。Scratch 
電腦程式設計課程招生原則上此課程不收6 
歲的小朋友,7歲則必須試課後決定。
注意事項(2) 
• 兒童程式設計是一項輔助課程,它的教學理 
念、授課方法和學習內容,與學校的資訊課 
程是不相重疊的,就電腦程式語言而言, 
Scratch被歸類為“教育程式語言” ,功能在 
於訓練兒童的邏輯思維;從長遠來看,學生 
絕對能夠從獲得更有趣的學習經驗和更實 
際學習效果,同時能讓學生從簡單的娛樂性 
程式編寫環境入門,將來更容易進階到專業 
的軟體開發環境。

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