Amy Ip 葉慧兒
2013. 6 . 23
从效益角度选择
合适的设计工具与流程
高级用户体验设计师 ( Redmond,USA)
负责产品: Windows Live Messenger, Spaces, Lync
交互设计师 (香港)
第⼀一位招聘的交互设计师, 除了负责网站设计,
也肩负帮助推动和落实交互流程工作
在互联网起步时跟朋友建立设计公司, 为不同的startup
提供设计服务
设计专家 / 设计总监
社交用户体验设计部 ISUX (深圳)
管理SNS应用设计中心,QQ会员设计中心, 云平台设计中心
Lumit
交互设计硕士,卡内基.梅隆大学
MDes. Interaction Design, Carnegie Mellon University
Introduction
效率
从效益角度选择
合适的设计工具与流程
•  流程过于理想, 不能落地
•  时间太短, 跑不了流程
•  没有足够资源了解用户想法
•  流程跑了,没达到理想效果
•  ???
Introduction
工作坊探讨的问题
Agenda
2:00 – 2:30pm 工作坊的目标 + 自我介绍
2:30 – 3:00pm 用户体验设计工具基础
3:00 – 3:20pm 小组习作1: 资源缺乏
3:20 – 3:30pm 小休
3:30 – 4:45pm 小组习作 2: 头脑风暴
小组习作 3: 意见不统⼀一
4:45 – 5:00pm 总结分享
Q&A
大纲
用户体验设计工具基础
朋友问我什么是交互设计,很多时也不知道怎么
回答 …
什么是交互设计?
交互设计 = 工业设计?
Interaction Design = Industrial Design?
From Wiki:
交互设计 = 界面设计?
Interaction Design = User Interface Design?
From Wiki:
交互设计 = 系统设计?服务设计?
Interaction Design = User Experience Design / System Design /
Service Design?
From Wiki:
•  交互设计师 Interaction Designer
•  视觉设计师 Visual Designer
•  用户研究员 User Researcher
•  用户体验产品经理 UX Program Manager
•  前端、重构 Front End Developer / UI Prototyper
•  内容设计 Content Designer 、UX writer
常见用户体验设计团队的岗位
用户体验设计师
UX Designer
用户体验设计
UX Design
交互设计
Interaction Design
我对用户体验设计的了解, 也跟JJG不⼀一样
界面设计不是交互设计
User Interface Design is not Interaction Design
交互设计与用户体验设计定义通用
Interaction Design will be used interchangeably with User Experience Design at this
workshop
今天工作坊使用的定义:
为什么今天跟大家讨论什么是交互设计?
其实在行业内,
大家对交互设计的理解也不⼀一致;
导致选用流程和工具的判断时出现问题。
也因为各位大师和专家对交互设计的
理解和关注也不⼀一致;所以不同的书本介绍
的流程和侧重点也有所不同。
所以流程不能墨守成规的执行,
需要按情况需要而判断那些工具最合适。
交互设计是关注整体优化体验,
而不是单看⼀一个任务流程;
而重点是用户的行为,目标原因 和 关系。	
  
	
  
“Interac)on	
  Design	
  focus	
  on	
  the	
  holis)c	
  user	
  experiences	
  rather	
  than	
  a	
  single	
  task	
  comple)on;	
  	
  
which	
  includes	
  the	
  context,	
  behaviors	
  and	
  rela)onships.”	
  -­‐	
  Wiki	
  
	
  
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“不是单看⼀一个任务流程” 是什么意思?
你常用的设计工具有哪些?
个人活动: 5 分钟
目标用户群 / 用户画像
用户使用场景 ***
想讨论想记录 想拍照
任务流程分析
页面流程图
页面流程图 / UI 设计 / 交互稿
Design Principles
解决什么问题?
了解问题源头
定下目标
设计
认证概念和优化
上线
常见的设计工具
Design Principles
目标用户群 / 人物角色, 场景, 故事漫画…
探索和了解问题,市场调研, 设计调研, 头脑风暴 …
按场景定下用户目标和任务…
信息结构图, 流程图, 交互稿…
可用性测试,问卷…
1.  小组讨论 : 10 分钟
没有资源做用户调研, 怎么办?
想出3个解决方案
Introduction
•  参考其他调研报告
•  做竞品分析
•  自己找几个朋友测试⼀一下
•  先假设, 后测试
解决方案参考
用户调研
(市场调研 vs 用户行为调研 vs 可用性调研)
•  不是所有问题调研都能解决的
•  按照不同的需求和限制,采用不同的调研方
(家访,focus group,问卷…)
•  先梳理问题,并评估预期结果对设计的影响
常见问题 - 用户调研
2. 小组讨论 : 20 分钟
投资开发⼀一个APP
构思3个新概念, 并把评审纬度列出来
•  Useful, Usable, Desirable
•  考虑资源可行性方案(保守, 平衡, 创新)
•  配合目标用户群?
•  Who? When? What? Why? Where?
•  市场竞争力
头脑风暴後, 有很多概念, 选哪个好?
成功的产品
交
互
设
计
商
业
技
术
⼀一个产品的需要多方面的平衡
⼀一个成功产品的主要原素
Desirable
Usable
可用性
有用性
Useful
吸引性
“Useful, Usable, and Desirable” - Liz Sanders
3. 小组讨论 : 10 分钟
团队不认同你的概念,
怎么说服他们?
Introduction
你跟团队的目标是否⼀一致? 在不同的时间点,
处理目标不⼀一致的解决方案可能不⼀一样。
•  目标不⼀一致
•  把评价纬度清晰分享, 确保同步
•  先做demo
•  加班处理?
常见问题
•  了解用户是怎么使用我们的产品
•  协助定下产品的定位和目标
•  协助定下产品的需求
•  设计交互流程
•  跟用户研究员共同利用调研结果和数据优化产品
•  是用户的发言人
用户体验设计的工作包括:
要达到平衡,设计,业务和技术往往产生矛盾
在大公司推动设计方案,成功必须有3个元素:
•  设计方法论
•  沟通能力
•  项目及时间管理能力
总结分享
Introduction
如何落实?
如果你很努力,
但也达不到理想的效果,
那需要探索问题的核心是否拿準了?
使用工具的目的?
工具的作用是帮助我们达到目的
如何判断设计工具是否高效?
Work Smart Not Hard
衡量?
怎样选择工具?
没有使用合适工具, 再努力, 也是没有成果的!
交互设计工作很广泛,
应该怎么选择合适的工具?
如可量化? 你的研发流程是…
•  你的设计流程是什么?
•  评估时间表拿不准,怎么办?
•  流程过于复杂, 怎么简化?
清晰的目标
•  产品目标 Business Goals
•  用户目标 User Needs / Goals
•  设计评价纬度 Measure for Success
挑战:
1.  讨论後有记录吗?
2.  在不同阶段量度进度是否有偏离计划?
3.  跑偏了, 怎么办?
当流程跑不顺, 你做了什么?
•  放弃! 这些流程不合适我们的!
•  坚持, 但很痛苦!
•  时间不够,是否第⼀一时间对接口人沟通?
•  如果流程太复杂, 怎么简化?
你现在做的工作是否最重要?
“7 habits” - Steven Covey
•  流程过于理想, 不能落地
•  时间太短, 跑不了流程
•  没有足够资源了解用户想法
•  流程跑了,没达到理想效果
今天跟大家⼀一起探索了⼀一些常见问题。。。
“从效益角度选择合适的设计工具与流程”
其实今天的重点是如何灵活做判断
Making	
  Smart	
  Decisions	
  
Q&A
谢谢!
Amy Ip QQ:1545777817 电邮:uxsheji@qq.com
Ix d2013 d1_从效益角度选择合适的设计工具与流程_叶慧儿

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