Dokumen tersebut membahas tentang manfaat keterampilan animasi 2D dengan Adobe Flash, termasuk cara membuat objek dan latar belakang sederhana menggunakan berbagai tool yang tersedia pada Adobe Flash seperti tool seleksi, alat gambar, teks, dan warna. Dokumen ini juga menjelaskan tujuan pembelajaran tentang mengenal software animasi 2D Adobe Flash dan kompetensi dasar yang terkait.
2. - Menjual Karya Digital mu
- Youtuber
- Menjadi Freelancer
- Mengikuti Kontes Animasi
- Menjual Materi Pembelajaran
- Content Creator
Manfaat
Skill Animasi
4. KOMPETENSI DASAR
3.2. Menerapkan teknik pembuatan
gambar obyek sederhana
menggunakan aplikasi animasi 2D
4.2 Membuat gambar obyek
sederhana menggunakan aplikasi
animasi 2D
5. Tujuan Pembelajaran
○ Peserta didik mampu menjelaskan berbagai macam software
pengolah animasi 2D dengan benar dan mandiri.
○ Peserta didik mampu menjelaskan pengertian sofware Animasi 2D
Adobe Flash dengan tepat.
○ Peserta didik mampu membedakan lembar kerja Animasi 2D Adobe
Flash dengan tepat.
○ Peserta didik dapat mengoperasikan tool software Animasi 2D
Adobe Flash dengan teliti dan benar.
7. Macam – macam software animasi
Software Animasi 2D membantu Anda
membuat karakter, latar belakang, papan
cerita, dan menerapkan efek. Animasi 2D
adalah singkatan dari animasi dua dimensi,
yang berarti karakter dan latar belakang
dalam jenis proyek ini dibuat dalam ruang
datar dua dimensi. Alat-alat ini
menggunakan grafik vektor dan bitmap untuk
membuat dan mengedit gambar animasi.
12. Adobe Flash atau yang dikenal pada awalnya sebagai
Macromedia Flash adalah salah satu perangkat lunak
komputer yang merupakan produk unggulan dari Adobe
Systems. Adobe Flash ini digunakan untuk membuat
gambar vektor maupun animasi gambar.
Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain
khusus oleh Adobe untuk keperluan pembangunan situs
web yang interaktif dan dinamis sehingga sangat cocok
untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat
menarik.
13. Fungsi adobe flash
● Aplikasi ini mempunyai fungsi untuk membuat
animasi, logo, banner, movie, game, membuat
navigasi pada web, menu interaktif, interaktif
form, screen server, e-card, daftar fungsi adobe
flash player
16. 1. Menu Bar
Berisi kumpulan menu atau perintah – perintah dan kita
bisa mencari tool-tool yang lainnya dengan cepat. berisi
control untuk berbagai fungsi seperti membuat,
membuka, dan menyimpan file, copy, paste, dan lain-lain.
2. Toolbar / Toolbox
Panel yang berisi berbagai macam tool yang digunakan untuk
membuat animasi.
3. Timeline
Timeline merupakan area yang digunakan untuk mengontrol
jalannya animasi, Layer digunakan untuk menempatkan suatu
atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah oleh
objek lain. Setiap layer terdiri dari frame – frame yang
digunakan untuk mengatur kecepatan animasi.
4. Panel
Berisi kontrol fungsi yang diapakai dalam flash, yaitu untuk
mengganti dan memodifikasi berbagai properti objek
animasi secara cepat dan mudah
17. 4. Stage
Stage atau kita lebih sering mengenalnya dengan istilah
lembar kerja. Merupakan tempat kita untuk membuat dan
mengatur animasi apa saja yang akan muncul. semua
obyek dapat kalian masukkan dalam stage ini, contohnya
teks, gambar, maupun video
5. Panel Color
Dalam panel color kalian dapat mengatur warna obyek yang
kalian buat sesuai dengan keinginan kalian, seperti
warna solid, gradasi mauapun transparasi.
6. Library
Panel library ini berisi semua obyek yang telah kalian buat
maupun obyek yang kalian import baik dalam stage
maupun library semuanya akan masuk ke sini. Library
berfungsi sebagai panel yang menyimpan objek-objek
seperti movie clip, graphic, button, sound, video, dll, yang
digunakan dalam pembuatan aplikasi.
19. Keterangan :
Selection tool (V) : Memilih dan memindahkan objek
Subselection tool (A): Mengubah bentuk objek dengan edit points
Free Transform tool (Q) : Mengubah ukuran atau memutar bentuk objek sesuai keinginan
Gradient Transform Tool (F) : Mengubah warna gradasi
Lasso Tool (L) : Menyeleksi bagian objek yang akan diedit
Pen tool (P) : membuat bentuk objek secara bebas berupa dengan titik-titik sebagai
penghubung
Text Tool (T) : Membuat teks (kata atau kalimat)
Line Tool (N) : Membuat garis
Rectangle Tool (R) : Membuat objek berbentuk segi empat aau segi banyak
Oval Tool (O) : Membuat objek elips atau lingkaran
Pencil Tool (Y) : Menggambar objek secara bebas
Brush tool (B) : Menggambar objek secara bebas dengan ukuran ketebalan dan bentuk yang
sudah disediakan
Ink Bottle Tool (S) : memberi warna rais tepi (outline)
20. Keterangan :
Paint Bucket tool (K): Memberi warna pada objek secara bebas
Eyedropper tool (I):Mengambil contoh warna
Eraser tool (E) : Menghapus objek
Hand tool (H) : Menggeser stage
Zoom tool (M atau Z) : Memperbesar atau memperkecil tampilan objek atau stage
Stroke COlor : Memberi atau memilih warna untuk gaaaaris tepi
Fill color : Memberi warna pada objek
Option Tool : Mengatur fungsi tambahan pada tool yang sedang aktif
21. Simaklah Video Tutorial pada link berikut
https://youtu.be/JIkC17Blq9c
https://youtu.be/--brxrzIzCI
TERIMA KASIH
22. BUATLAH OBJEK SEDERHANA
SEDERTA BACKGROUNDNYA
PADA APLIKASI ADOBE FLASH
Menggunakan tool tool yang tersedia
Ingat tool yg digunakan
Buat seKREATIF kalian, Karya Terbaik