Submit Search
Upload
E1
•
0 likes
•
240 views
G
Gawewat Dechaapinun
Follow
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับบทเรียนคอมพิวเตอร์
Read less
Read more
Business
Report
Share
Report
Share
1 of 36
Download now
Download to read offline
Recommended
นวัตกรรม
นวัตกรรม
Non HobBit
Teachercom c
Teachercom c
รัชนีพร ภูแสงสี
E Learning Concept El Yru
E Learning Concept El Yru
Sirichai Namburi
01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาด้วยเทคโนโลยีการศึกษาทางไกลเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ท...
01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาด้วยเทคโนโลยีการศึกษาทางไกลเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ท...
Prachoom Rangkasikorn
วิทยานิพนธ์
วิทยานิพนธ์
ruathai
การศึกษาทางไกล
การศึกษาทางไกล
dtschool
Wine tasting in Magasin du Nord, Copenhagen
Wine tasting in Magasin du Nord, Copenhagen
Melinda Dothan
Selection Presentation #1 2016 05 TNFC
Selection Presentation #1 2016 05 TNFC
Eli Sun
Recommended
นวัตกรรม
นวัตกรรม
Non HobBit
Teachercom c
Teachercom c
รัชนีพร ภูแสงสี
E Learning Concept El Yru
E Learning Concept El Yru
Sirichai Namburi
01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาด้วยเทคโนโลยีการศึกษาทางไกลเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ท...
01.คู่มือรูปแบบการจัดการศึกษาด้วยเทคโนโลยีการศึกษาทางไกลเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ท...
Prachoom Rangkasikorn
วิทยานิพนธ์
วิทยานิพนธ์
ruathai
การศึกษาทางไกล
การศึกษาทางไกล
dtschool
Wine tasting in Magasin du Nord, Copenhagen
Wine tasting in Magasin du Nord, Copenhagen
Melinda Dothan
Selection Presentation #1 2016 05 TNFC
Selection Presentation #1 2016 05 TNFC
Eli Sun
Risk assessement
Risk assessement
conallenx
Geometrix FaceVision Presentation
Geometrix FaceVision Presentation
Steve Macdonald
Los problemas de salud. Las enfermedades transmisibles y no transmisibles
Los problemas de salud. Las enfermedades transmisibles y no transmisibles
Francisco Fernandes
bassam english cetificates
bassam english cetificates
Bassam Khraise khries
Mobile Operating System Preference
Mobile Operating System Preference
Nick Rivait
GREEN SLIDE - EXPRESION EXECUTIVA
GREEN SLIDE - EXPRESION EXECUTIVA
Expresión Ejecutiva
Role of leadership during crisis - TURN AROUND CASE OF SBI
Role of leadership during crisis - TURN AROUND CASE OF SBI
Pallavi Priya
SWOT ANALYSIS - POWERPOINT - FODA - GRATIS
SWOT ANALYSIS - POWERPOINT - FODA - GRATIS
Expresión Ejecutiva
4 ekosistem
4 ekosistem
Arya Ningrat
(5) alfred & agatha la carrera de inglaterra.
(5) alfred & agatha la carrera de inglaterra.
www.tumarketing.co
รายงานการใช้สื่อ5บท
รายงานการใช้สื่อ5บท
Jiraporn Chaimongkol
Effects of Integrated Learning using Social Media with e-Learning. [NEC2012]
Effects of Integrated Learning using Social Media with e-Learning. [NEC2012]
Panita Wannapiroon Kmutnb
Development of Web-based Training on Social Network for Learning and Teaching...
Development of Web-based Training on Social Network for Learning and Teaching...
Panita Wannapiroon Kmutnb
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
Panita Wannapiroon Kmutnb
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
Panita Wannapiroon Kmutnb
งาน
งาน
kimegapong
ขอบข่ายเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
ขอบข่ายเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
apostrophe0327
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
ปกรณ์กฤช ออนไลน์
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
ธนเดช วิไลรัตนากูล
Digital e book
Digital e book
Kobwit Piriyawat
บทที่ 6
บทที่ 6
Tar Bt
Email system
Email system
TaiMe Sakdisri
More Related Content
Viewers also liked
Risk assessement
Risk assessement
conallenx
Geometrix FaceVision Presentation
Geometrix FaceVision Presentation
Steve Macdonald
Los problemas de salud. Las enfermedades transmisibles y no transmisibles
Los problemas de salud. Las enfermedades transmisibles y no transmisibles
Francisco Fernandes
bassam english cetificates
bassam english cetificates
Bassam Khraise khries
Mobile Operating System Preference
Mobile Operating System Preference
Nick Rivait
GREEN SLIDE - EXPRESION EXECUTIVA
GREEN SLIDE - EXPRESION EXECUTIVA
Expresión Ejecutiva
Role of leadership during crisis - TURN AROUND CASE OF SBI
Role of leadership during crisis - TURN AROUND CASE OF SBI
Pallavi Priya
SWOT ANALYSIS - POWERPOINT - FODA - GRATIS
SWOT ANALYSIS - POWERPOINT - FODA - GRATIS
Expresión Ejecutiva
4 ekosistem
4 ekosistem
Arya Ningrat
(5) alfred & agatha la carrera de inglaterra.
(5) alfred & agatha la carrera de inglaterra.
www.tumarketing.co
Viewers also liked
(10)
Risk assessement
Risk assessement
Geometrix FaceVision Presentation
Geometrix FaceVision Presentation
Los problemas de salud. Las enfermedades transmisibles y no transmisibles
Los problemas de salud. Las enfermedades transmisibles y no transmisibles
bassam english cetificates
bassam english cetificates
Mobile Operating System Preference
Mobile Operating System Preference
GREEN SLIDE - EXPRESION EXECUTIVA
GREEN SLIDE - EXPRESION EXECUTIVA
Role of leadership during crisis - TURN AROUND CASE OF SBI
Role of leadership during crisis - TURN AROUND CASE OF SBI
SWOT ANALYSIS - POWERPOINT - FODA - GRATIS
SWOT ANALYSIS - POWERPOINT - FODA - GRATIS
4 ekosistem
4 ekosistem
(5) alfred & agatha la carrera de inglaterra.
(5) alfred & agatha la carrera de inglaterra.
Similar to E1
รายงานการใช้สื่อ5บท
รายงานการใช้สื่อ5บท
Jiraporn Chaimongkol
Effects of Integrated Learning using Social Media with e-Learning. [NEC2012]
Effects of Integrated Learning using Social Media with e-Learning. [NEC2012]
Panita Wannapiroon Kmutnb
Development of Web-based Training on Social Network for Learning and Teaching...
Development of Web-based Training on Social Network for Learning and Teaching...
Panita Wannapiroon Kmutnb
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
Panita Wannapiroon Kmutnb
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
Panita Wannapiroon Kmutnb
งาน
งาน
kimegapong
ขอบข่ายเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
ขอบข่ายเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
apostrophe0327
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
ปกรณ์กฤช ออนไลน์
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
ธนเดช วิไลรัตนากูล
Digital e book
Digital e book
Kobwit Piriyawat
บทที่ 6
บทที่ 6
Tar Bt
Email system
Email system
TaiMe Sakdisri
Collaborative Learning Model through Social Media for Supporting Communicatio...
Collaborative Learning Model through Social Media for Supporting Communicatio...
Panita Wannapiroon Kmutnb
ความหมายและคุณค่าของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและคุณค่าของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
sichon
Ea5103
Ea5103
Nichaphon Tasombat
ประเมินหลักสูตร
ประเมินหลักสูตร
paween
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
Panita Wannapiroon Kmutnb
เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
June Nitipan
การจัดการเรียนรู้ทางออนไลน์อย่างมีประสิทธิภาพในยุคดิจิทัล
การจัดการเรียนรู้ทางออนไลน์อย่างมีประสิทธิภาพในยุคดิจิทัล
ssuserea9dad1
การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา
การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา
Krieangsak Pholwiboon
Similar to E1
(20)
รายงานการใช้สื่อ5บท
รายงานการใช้สื่อ5บท
Effects of Integrated Learning using Social Media with e-Learning. [NEC2012]
Effects of Integrated Learning using Social Media with e-Learning. [NEC2012]
Development of Web-based Training on Social Network for Learning and Teaching...
Development of Web-based Training on Social Network for Learning and Teaching...
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
งาน
งาน
ขอบข่ายเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
ขอบข่ายเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
Digital e book
Digital e book
บทที่ 6
บทที่ 6
Email system
Email system
Collaborative Learning Model through Social Media for Supporting Communicatio...
Collaborative Learning Model through Social Media for Supporting Communicatio...
ความหมายและคุณค่าของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและคุณค่าของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
Ea5103
Ea5103
ประเมินหลักสูตร
ประเมินหลักสูตร
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา
การจัดการเรียนรู้ทางออนไลน์อย่างมีประสิทธิภาพในยุคดิจิทัล
การจัดการเรียนรู้ทางออนไลน์อย่างมีประสิทธิภาพในยุคดิจิทัล
การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา
การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษา
More from Gawewat Dechaapinun
Chapter 5 glazes defects
Chapter 5 glazes defects
Gawewat Dechaapinun
เน€เธ—เธเนเธเนเธฅเธขเธตเธเธฑเธเนเธฅเธฐเธเธฅเนเธกเน
เน€เธ—เธเนเธเนเธฅเธขเธตเธเธฑเธเนเธฅเธฐเธเธฅเนเธกเน
Gawewat Dechaapinun
เน€เธ—เธเนเธเนเธฅเธขเธตเธเธฑเธเนเธฅเธฐเธเธฅเนเธกเน
เน€เธ—เธเนเธเนเธฅเธขเธตเธเธฑเธเนเธฅเธฐเธเธฅเนเธกเน
Gawewat Dechaapinun
งานนำเสนอ8
งานนำเสนอ8
Gawewat Dechaapinun
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
Gawewat Dechaapinun
Chapter 3 glaze manufacturing
Chapter 3 glaze manufacturing
Gawewat Dechaapinun
บทที่ 8 แนวคิดและความเชื่อเรื่องผีในคัมภีร์พระพุทธศาสนาเถร
บทที่ 8 แนวคิดและความเชื่อเรื่องผีในคัมภีร์พระพุทธศาสนาเถร
Gawewat Dechaapinun
บทที่ ๒ ศาสนาโบราณ
บทที่ ๒ ศาสนาโบราณ
Gawewat Dechaapinun
บทที่ 8 แนวคิดและความเชื่อเรื่องผีในคัมภีร์พระพุทธศาสนาเถร
บทที่ 8 แนวคิดและความเชื่อเรื่องผีในคัมภีร์พระพุทธศาสนาเถร
Gawewat Dechaapinun
งานนำเสนอ7
งานนำเสนอ7
Gawewat Dechaapinun
งานนำเสนอ6
งานนำเสนอ6
Gawewat Dechaapinun
บทที่ 2 ประเภทของบทเรียนคอมพิวเตอร์
บทที่ 2 ประเภทของบทเรียนคอมพิวเตอร์
Gawewat Dechaapinun
งานนำเสนอ5
งานนำเสนอ5
Gawewat Dechaapinun
งานนำเสนอ4
งานนำเสนอ4
Gawewat Dechaapinun
Chapter 4 properties of glazes and control
Chapter 4 properties of glazes and control
Gawewat Dechaapinun
Chapter 3 glaze manufacturing
Chapter 3 glaze manufacturing
Gawewat Dechaapinun
Chapter 3 glaze manufacturing
Chapter 3 glaze manufacturing
Gawewat Dechaapinun
Chapter 2.3 glaze calculations
Chapter 2.3 glaze calculations
Gawewat Dechaapinun
Chapter 2.1 glaze classifications
Chapter 2.1 glaze classifications
Gawewat Dechaapinun
Chapter 1.3 properties of glass crystalline mixtures
Chapter 1.3 properties of glass crystalline mixtures
Gawewat Dechaapinun
More from Gawewat Dechaapinun
(20)
Chapter 5 glazes defects
Chapter 5 glazes defects
เน€เธ—เธเนเธเนเธฅเธขเธตเธเธฑเธเนเธฅเธฐเธเธฅเนเธกเน
เน€เธ—เธเนเธเนเธฅเธขเธตเธเธฑเธเนเธฅเธฐเธเธฅเนเธกเน
เน€เธ—เธเนเธเนเธฅเธขเธตเธเธฑเธเนเธฅเธฐเธเธฅเนเธกเน
เน€เธ—เธเนเธเนเธฅเธขเธตเธเธฑเธเนเธฅเธฐเธเธฅเนเธกเน
งานนำเสนอ8
งานนำเสนอ8
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
Chapter 3 glaze manufacturing
Chapter 3 glaze manufacturing
บทที่ 8 แนวคิดและความเชื่อเรื่องผีในคัมภีร์พระพุทธศาสนาเถร
บทที่ 8 แนวคิดและความเชื่อเรื่องผีในคัมภีร์พระพุทธศาสนาเถร
บทที่ ๒ ศาสนาโบราณ
บทที่ ๒ ศาสนาโบราณ
บทที่ 8 แนวคิดและความเชื่อเรื่องผีในคัมภีร์พระพุทธศาสนาเถร
บทที่ 8 แนวคิดและความเชื่อเรื่องผีในคัมภีร์พระพุทธศาสนาเถร
งานนำเสนอ7
งานนำเสนอ7
งานนำเสนอ6
งานนำเสนอ6
บทที่ 2 ประเภทของบทเรียนคอมพิวเตอร์
บทที่ 2 ประเภทของบทเรียนคอมพิวเตอร์
งานนำเสนอ5
งานนำเสนอ5
งานนำเสนอ4
งานนำเสนอ4
Chapter 4 properties of glazes and control
Chapter 4 properties of glazes and control
Chapter 3 glaze manufacturing
Chapter 3 glaze manufacturing
Chapter 3 glaze manufacturing
Chapter 3 glaze manufacturing
Chapter 2.3 glaze calculations
Chapter 2.3 glaze calculations
Chapter 2.1 glaze classifications
Chapter 2.1 glaze classifications
Chapter 1.3 properties of glass crystalline mixtures
Chapter 1.3 properties of glass crystalline mixtures
E1
1.
บทนํา การพัฒนาทรัพยากรมนุษย เปนสิ่งที่มีความสําคัญยิ่งในการนําพาประเทศไปสูความเจริญ ความกาวหนา และความเปนพลเมืองดี
ที่มีคุณภาพทัดเทียมกับอารยะประเทศ จากวิวัฒนาการ ทางดานวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี สงผลตอความเปลี่ยนแปลงทางดานเศรษฐกิจ สังคม และ สิ่งแวดลอมของโลกในปจจุบัน ทําใหนานาประเทศปรับเปลี่ยนกลยุทธใหมุงเนนดานการพัฒนา ทรัพยากรมนุษยมากขึ้น โดยกําหนดเปนนโยบายและแผนพัฒนาประเทศ รวมทั้งปรับเปลี่ยน กระบวนการและหาวิธีการในการจัดระบบการศึกษา ใหรองรับแผนการพัฒนาทรัพยากรมนุษย เพื่อใหสอดคลองกับการเปลี่ยนแปลงตามกระแสโลก มีการกําหนดแนวคิดตาง ๆ ในการจัดการ ศึกษา โดยยึดหลักสําคัญ 4 ประการ ไดแก ความเสมอภาคและการกระจายโอกาสทางการศึกษา (Equity) ความเปนเลิศและคุณภาพทางวิชาการ (Excellence) ความมีประสิทธิภาพ (Efficiency) และความเปนสากล (Internationalization) โดยมุงเนนภารกิจหลัก ๆ ที่กอใหเกิดองคความรู ใหม ๆ โดยพึ่งพาวิทยาศาสตรและเทคโนโลยีแขนงตาง ๆ การศึกษาระบบเปด (Opened System) และการเรียนการสอนรายบุคคล (Individualized Learning) ไดเขามามีบทบาทมากขึ้น โดยเริ่มเขามาทดแทนการเรียนการสอนแบบปกติดั้งเดิม ภายใตการควบคุมคุณภาพทางวิชาการ อยางเปนระบบและทุกขั้นตอน เทคโนโลยีที่นําสมัยดานตาง ๆ เชน เทคโนโลยีคอมพิวเตอร เทคโนโลยีการสื่อสาร และเทคโนโลยีดานการจัดการ ไดถูกนํามาประยุกตใชในการจัดการศึกษา มากขึ้น การเรียนการสอนในสถานศึกษาและการฝกอบรมในสถานประกอบการ มีการพัฒนาไปตาม กระแสแหงความเปลี่ยนแปลงตามแนวคิดและความจําเปนดังกลาวขางตน ความกาวหนาทางดาน วิทยาศาสตรและเทคโนโลยีเปนปจจัยหลักในการนําเสนอองคความรู โดยมีการคิดคน พัฒนาและ สรางสรรคสื่อการเรียนการสอนในรูปแบบตาง ๆ เพื่อเอื้ออํานวยประโยชนใหเกิดการเรียนรู สื่อการเรียนการสอนในลักษณะของสื่ออิเล็กทรอนิกส (Electronic Media) ไดเขามามีบทบาท สําคัญตอการศึกษามากขึ้น บทเรียนคอมพิวเตอร (CAI : Computer Assisted Instruction) จัดวาเปนสื่ออิเล็กทรอนิกส ประเภทหนึ่ง ที่นําเสนอองคความรูอยางเปนระบบและเปนขั้นตอน ตามหลักการเรียนรู โดยใช เทคโนโลยีคอมพิวเตอรจัดการและนําเสนอบทเรียน ซึ่งวงการศึกษาไดใหความสนใจและตื่นตัวใน การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรเปนอยางมากเพื่อนํามาใชในการเรียนการสอน เนื่องจากบทเรียน 1ความรูเบื้องตนเกี่ยวกับบทเรียนคอมพิวเตอร Introduction to Computer Instruction
2.
2 การออกแบบและพัฒนาคอรสแวรสําหรับบทเรียนคอมพิวเตอร คอมพิวเตอรสามารถตอบสนองการเรียนรูในลักษณะตาง ๆ
ที่จะนําไปสูการพัฒนาความสามารถ ทางดานสติปญญาของมนุษยไดอยางเต็มที่ อัตราการใชงานของบทเรียนคอมพิวเตอรจึงมี แนวโนมที่เพิ่มขึ้นอยางตอเนื่อง ในยุคเทคโนโลยีสารสนเทศที่ยึดผูเรียนเปนศูนยกลางเชนปจจุบัน ตัวอยาง ไดแก e-Learning หรือ e-Education เปนตน ความหมายของบทเรียนคอมพิวเตอร บทเรียนคอมพิวเตอร (Computer Instruction) เปนคําที่มีความหมายกวาง หมายถึง การ เรียนการสอนโดยใชคอมพิวเตอรชวยหรือบทเรียนที่นําเสนอดวยคอมพิวเตอร หากพิจารณา เฉพาะลงไป จะพบวามีคําที่เกี่ยวของหลายคํา ซึ่งอาจจะแบงออกเปน 3 ยุค ดังนี้ 1. ยุคบุกเบิก (ประมาณกอนป คศ. 1990) เปนยุคของบทเรียนคอมพิวเตอรที่ใชงาน แบบเพียงลําพัง (Standalone Based) จะหมายถึงคําตอไปนี้ ˜ CAI (Computer Assisted Instruction หรือ Computer Aided Instruction) หมายถึง บทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน หรือการสอนโดยใชคอมพิวเตอรชวย ˜ CBE (Computer Based Education) หมายถึง การใชคอมพิวเตอรเพื่อการศึกษา ˜ CBI (Computer Based Instruction) หมายถึง การเรียนการสอนดวยคอมพิวเตอร ˜ CBL (Computer Based Learning) หมายถึง การเรียนรูดวยคอมพิวเตอร ˜ CAL (Computer Assisted Learning) หมายถึง การเรียนรูดวยคอมพิวเตอร ˜ CEI (Computer Enriched Instruction) หมายถึง การปรับปรุงการเรียนการสอน โดยใชคอมพิวเตอรชวย ˜ CBT (Computer Based Training) หมายถึง การฝกอบรมดวยคอมพิวเตอร ˜ CMI (Computer Managed Instruction) หมายถึง การเรียนการสอนโดยใช คอมพิวเตอรจัดการ 2. ยุคที่สอง (ประมาณป คศ. 1990 – 2000) เปนยุคของบทเรียนคอมพิวเตอรที่ใชงานบน เครือขายคอมพิวเตอร (Network Based) จะหมายถึงคําตอไปนี้ ˜ WBI (Web Based Instruction) หมายถึง เว็บชวยสอน หรือการเรียนการสอนดวย เว็บ ˜ WBT (Web Based Training) หมายถึง การฝกอบรมดวยเว็บ ˜ NBI (Net Based Instruction) หมายถึง การเรียนการสอนดวยเน็ต ˜ NBL (Net Based Instruction) หมายถึง การเรียนรูดวยเน็ต ˜ IBT (Internet Based Training) หมายถึง การฝกอบรมดวยอินเทอรเน็ต ˜ OL (Online Learning) หมายถึง การเรียนรูออนไลน 3. ยุคปจจุบัน (ประมาณหลังป คศ. 2000 เปนตนมา) เปนยุคของบทเรียนคอมพิวเตอรใน ลักษณะของสื่ออิเล็กทรอนิกสที่ใชงานบนอินเทอรเน็ต (Internet Based) จะหมายถึงคําตอไปนี้
3.
ความรูเบื้องตนเกี่ยวกับบทเรียนคอมพิวเตอร 3 ˜ e-Learning
หมายถึง การเรียนรูดวยสื่ออิเล็กทรอนิกส ˜ e-Education หมายถึง การศึกษาดวยสื่ออิเล็กทรอนิกส ˜ e-Training หมายถึง การฝกอบรมดวยสื่ออิเล็กทรอนิกส ˜ d-Learning หมายถึง การเรียนรูทางไกลดวยสื่ออิเล็กทรอนิกส ˜ c-Learning หมายถึง การเรียนรูรวมกันดวยสื่ออิเล็กทรอนิกส ˜ m-Learning หมายถึง การเรียนรูดวยคอมพิวเตอรแบบพกพาหรือโทรศัพทมือถือ ความหมายทั่วไปของบทเรียนคอมพิวเตอรดังกลาวขางตน จึงหมายถึง บทเรียนสําเร็จรูป ที่นําเสนอเนื้อหา สื่อ กิจกรรม การตรวจปรับ การประเมินผล และกระบวนการเรียนรูอื่น ๆ ดวย สื่ออิเล็กทรอนิกส โดยใชคอมพิวเตอรนําเสนอและจัดการ ความหมายที่แทจริงของบทเรียนคอมพิวเตอรก็คือ บทเรียนและกิจกรรมการเรียนการสอน ที่ถูกจัดกระทําไวอยางเปนระบบและมีแบบแผน โดยใชคอมพิวเตอรนําเสนอและจัดการ เพื่อให ผูเรียนไดมีปฏิสัมพันธโดยตรงกับบทเรียนนั้น ๆ ตามความสามารถของตนเอง โดยผูเรียนไม จําเปนตองมีทักษะและประสบการณดานการใชคอมพิวเตอรก็สามารถเรียนรูได บทเรียน คอมพิวเตอร จึงเปนนวัตกรรมทางการศึกษาที่ประยุกตใชเทคโนโลยีคอมพิวเตอรในการจัดการ เกี่ยวกับขอความ ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียง และการปฏิสัมพันธ ผสมผสานกันอยางกลมกลืน และเปนระบบ เพื่อนําเสนอเนื้อหาความรูและจัดกิจกรรมการเรียนการสอนอยางมีแบบแผนตาม วัตถุประสงคของบทเรียน ทําใหการนําเสนอองคความรูเปนไปอยางมีประสิทธิภาพและตอบสนอง ผูเรียนไดดีโดยเนนความแตกตางของผูเรียนเปนหลัก สงผลใหการเรียนการสอนเปนเรื่องที่สะดวก และมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในยุคที่เครื่องคอมพิวเตอรมีราคาถูกลงแตมีสมรรถนะสูงขึ้นเชนใน ปจจุบัน ในทางการศึกษา ถือวาบทเรียนคอมพิวเตอรเปนการประยุกตใชคอมพิวเตอรเพื่อการ เรียนการสอนแขนงหนึ่ง ซึ่งยังมีวิทยาการแขนงอื่น ๆ ที่สามารถประยุกตใชคอมพิวเตอรได ไดแก 1. การใชเพื่อการวิจัยการศึกษา ไดแก งานคํานวณทางสถิติ งานเก็บขอมูลงานวิจัย งาน สรางเครื่องมือสําหรับการวิจัย เปนตน 2. การใชเพื่อการบริหารการศึกษา ไดแก งานระบบบัญชี งานการจัดการฐานขอมูล ประเภทตาง ๆ งานจัดทําตารางสอน/ตารางสอบ งานควบคุมวัสดุครุภัณฑการศึกษา งานการ พิมพ เปนตน 3. การใชเพื่องานบริการ ไดแก งานบริการหองสมุด งานบริการทางดานคลังขอมูล งาน วัดผลและประเมินผลการศึกษา งานทะเบียนประวัติ และงานสรางเว็บไซตรายวิชา เปนตน พัฒนาการของบทเรียนคอมพิวเตอร บทเรียนคอมพิวเตอรมีมานานแลว นับตั้งแตป คศ. 1950 ศูนยวิจัยของไอบีเอ็ม ไดริเริ่ม พัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรบนเครื่องคอมพิวเตอรแบบเมนเฟรม เพื่อใชกับงานวิจัยดานจิตวิทยา
4.
4 การออกแบบและพัฒนาคอรสแวรสําหรับบทเรียนคอมพิวเตอร นับวาเปนการบุกเบิกศาสตรดานนี้เปนครั้งแรก ตอมา
ในป คศ. 1958 มหาวิทยาลัยฟลอลิดา ไดพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรเพื่อใชสอนทบทวนวิชาฟสิกสและสถิติ มหาวิทยาลัยสแตนฟอรด ไดนําคอมพิวเตอรมาใชชวยสอนวิชาภาษาอังกฤษและคณิตศาสตรในระดับมัธยมศึกษา แต โครงการที่รูจักกันมากที่สุด ก็คือ The University of Illinois PLATO Project (Programmed Logical Automation Teaching Operation) ในตนป คศ. 1960 โดยอัลเพิรทและบิทเซอร (Alpert & Bitzer) แหงมหาวิทยาลัยอิลลินอยส เปนผูนําในการผลิตบทเรียนบนคอมพิวเตอรแบบเมนเฟรม ขึ้นมา จํานวน 150 วิชา เพื่อใชในการเรียนการสอนในมหาวิทยาลัย โดยพัฒนารวมกับบริษัท CDC (Control Data Corporation) ตอมาในป คศ. 1972 Mitre Corporation ไดเริ่มพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร โดยใชชื่อ โครงการวา TICCIT (Time Shared Interactive Computer Controlled Information Television) ซึ่งเปนอีกโครงการหนึ่งที่ประสบความสําเร็จอยางสูง ในการพัฒนาบทเรียนบนมินิคอมพิวเตอร ตอมาเมื่อคอมพิวเตอรไดแพรหลายมากขึ้นในหมูผูใช ไดมีการขยายตลาดการผลิตเขาสูเครื่อง ระดับสวนบุคคล ในป คศ. 1978 ไมโครคอมพิวเตอรยี่หอ Apple II ไดถูกผลิตเปนครั้งแรก ทําให มีการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรขึ้นเพื่อใชกับไมโครคอมพิวเตอร ตอมาในป คศ. 1981 บริษัท ไอบีเอ็ม บริษัทชั้นนําดานคอมพิวเตอร ไดขยายฐานการผลิตเขาสูเครื่องคอมพิวเตอรระดับลาง โดยผลิตเครื่องไมโครคอมพิวเตอรที่รูจักกันในชื่อของไอบีเอ็มพีซี จัดวาเปนเครื่องคอมพิวเตอร สวนบุคคลที่รูจักกันแพรหลายมากที่สุดจนถึงปจจุบัน ทําใหพัฒนาการของบทเรียนคอมพิวเตอร ที่ใชงานบนไมโครคอมพิวเตอรมีอัตราความกาวหนาที่สูงอยางตอเนื่องจนถึงปจจุบัน ในสวนของประเทศไทยนั้น ไดมีสถานศึกษาและหนวยงานตาง ๆ ริเริ่มโครงการและพัฒนา บทเรียนคอมพิวเตอรอยางตอเนื่องมาโดยตลอด สถานศึกษาแหงแรกที่บุกเบิกดานบทเรียน คอมพิวเตอรก็คือ มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมธิราช โดยรวมมือกับมหาวิทยาลัยกูเอลฟ (Guelph) แหงประเทศแคนาดา เพื่อรวมพัฒนาระบบนิพนธบทเรียน ชื่อ ไวทัลไทย (VITAL/Thai) เพื่อใช เปนเครื่องมือสําหรับพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรสําหรับการเรียนการสอนทางไกล ตั้งแตป พ.ศ. 2533 เปนตนมา ซึ่งประสบความสําเร็จในระดับหนึ่ง ศูนยเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกสและคอมพิวเตอรแหงชาติ หรือ NECTEC ไดสนับสนุนใหมี การพัฒนาระบบนิพนธบทเรียนเปนภาษาไทย นับตั้งแตระบบแรกที่ใชชื่อ ไทยโชว (Thaishow) ที่ เขียนขึ้นโดยใชภาษาปาสคาล ซึ่งใชกับระบบปฏิบัติการดอส ตอมาไดพัฒนาขึ้นใหม ใชชื่อวา ไทยทัศน 1 และไทยทัศน 2 (TAS : Thai Authoring System) นอกจากนี้ ยังไดจัดฝกอบรม สัมมนาเกี่ยวกับการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรขึ้นเปนระยะ ๆ ในสวนของสถานศึกษาระดับ อุดมศึกษาและหนวยงานตาง ๆ ไดมีการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรขึ้นใชงานเชนกัน เชน มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร ไดพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร โดยใชระบบนิพนธบทเรียนชื่อ Authorware กรมอาชีวศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ ไดจัดฝกอบรมการสรางบทเรียนคอมพิวเตอร
5.
ความรูเบื้องตนเกี่ยวกับบทเรียนคอมพิวเตอร 5 ใหกับคณาจารยหลายครั้ง จุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย
ไดพัฒนาระบบนิพนธบทเรียนชื่อจุฬาซีเอไอ ขึ้น เพื่อใชพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรทางดานการแพทย ในสวนของภาควิชาคอมพิวเตอรศึกษา คณะครุศาสตรอุตสาหกรรม สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกลาพระนครเหนือ ไดพัฒนาบทเรียน คอมพิวเตอรในวิชาชางอุตสาหกรรม โดยใชทั้งระบบนิพนธบทเรียนและใชภาษาคอมพิวเตอร นอกจากนี้ก็ยังมีการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรในสถานศึกษาอื่น ๆ ไดแก มหาวิทยาลัยมหิดล มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกลาธนบุรี มหาวิทยาลัยนเรศวร มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ประสานมิตร มหาวิทยาลัยบูรพา สถาบันราชภัฏสวนสุนันทา สถาบันสงเสริมวิทยาศาสตร เทคโนโลยีและการพลังงาน เปนตน ในสวนของภาครัฐ ก็ไดตระหนักถึงความสําคัญและความจําเปนในการใชบทเรียน คอมพิวเตอร จึงไดริเริ่มโครงการปฏิรูปการศึกษาระดับประถมศึกษาในป พ.ศ. 2539 เพื่อใช บทเรียนคอมพิวเตอรในโรงเรียนระดับประถมศึกษาทั่วประเทศ สําหรับกระทรวงแรงงานและ สวัสดิการสังคม ซึ่งมีหนาที่ผลิตชางฝมือเขาสูตลาดแรงงาน ไดริเริ่มโครงการพัฒนาบทเรียน คอมพิวเตอรเพื่อใชในการฝกอบรมชางฝมือทั่วประเทศ เมื่อป พ.ศ. 2540 โดยรวมมือกับ มหาวิทยาลัยแหงรัฐยูทาห สําหรับภาคเอกชน บริษัท เจแอสแอล จํากัด ไดพัฒนาระบบนิพนธ บทเรียนขึ้น เมื่อป พ.ศ. 2542 เพื่อใชพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร โดยรวมมือกับโรงเรียนในเขต กรุงเทพมหานคร นอกจากนี้ยังมีบริษัทเอกชนรายอื่น ๆ ที่ไดพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรสอน ที่เปนภาษาไทยจําหนายพอสมควร สวนใหญเปนบทเรียนเสริมหลักสูตรสําหรับเด็กเล็ก แตยังไมมี การผลิตบทเรียนที่ใชประกอบวิชาในหลักสูตรแตอยางใด ในสวนของการใชเพื่อการฝกอบรม บริษัทปโตรเคมีแหงชาติ ไดพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรเพื่อใชในการฝกอบรมพนักงานใหม เมื่อป พ.ศ. 2538 และยังมีบริษัทอื่น ๆ อีกจํานวนหนึ่งที่อยูในขั้นทดลองใชเพื่อการฝกอบรม บทเรียนคอมพิวเตอรกับ e-Learning เครือขายอินเทอรเน็ต ไดกําเนิดขึ้นเปนครั้งแรกจากพัฒนาการของเครือขาย ArparNet ของ กระทรวงกลาโหม แหงประเทศสหรัฐอเมริกา เมื่อป พ.ศ. 2515 หลังจากนั้นไดมีการใชงาน เครือขายอินเทอรเน็ตอยางแพรหลาย ทั้งในวงการธุรกิจ อุตสาหกรรม การแพทย การทหาร การเมือง และการใชงานทั่ว ๆ ไป โดยเฉพาะในวงการศึกษา ไดมีการประยุกตใชงานทุกดานที่ เกี่ยวกับการจัดการศึกษา การบริหารโครงการ การพัฒนาหลักสูตร การวัดและประเมินผล การศึกษา และการบริการการศึกษา เปนตน โดยเฉพาะการใชเปนเครื่องมือหรือใชเปนชองทาง ในการสงผานองคความรูไปยังผูเรียนในลักษณะตาง ๆ พัฒนาการของบทเรียนคอมพิวเตอรที่ใช งานในลักษณะแบบโดยลําพังเพียงคนเดียว ไดปรับเปลี่ยนไปสูการใชงานบนเครือขายอินเทอรเน็ต เว็บชวยสอนหรือการเรียนการสอนโดยใชเว็บ จึงเขามาแทนที่บทเรียนคอมพิวเตอรแบบดั้งเดิม คําวาบทเรียนคอมพิวเตอรในลักษณะของ CAI หรือ CBT จึงถูกแทนที่ดวยคําวาบทเรียนบนเว็บ หรือเว็บชวยสอน ในลักษณะของ WBI หรือ WBT ที่ใชงานบนเครือขายอินเทอรเน็ต
6.
6 การออกแบบและพัฒนาคอรสแวรสําหรับบทเรียนคอมพิวเตอร พัฒนาการของเว็บชวยสอนหรือการเรียนการสอนโดยใชเว็บ ในลักษณะของ
WBI และ WBT ไดมีสวนกระตุนการใชบทเรียนคอมพิวเตอรเปนอยางมาก ไมเฉพาะสถานศึกษาเทานั้น แต ยังรวมถึงสถานประกอบการตาง ๆ ที่ไดปรับเปลี่ยนแนวทางการฝกอบรมจากระบบดั้งเดิมไป การฝกอบรมโดยใชเว็บ ทําใหมีความตองการใชงาน WBI และ WBT เปนอยางมาก ดังจะเห็น ปริมาณความตองการของ WBI และ WBT ในสถานศึกษาและสถานประกอบการ รวมทั้งจํานวน บริษัทผูผลิตบทเรียนคอมพิวเตอรในปจจุบัน จากบทเรียนคอมพิวเตอรแบบดั้งเดิม ในลักษณะของ CAI และ CBT ไดปรับเปลี่ยนไปเปน เว็บชวยสอน ในลักษณะของ WBI และ WBT และพัฒนาไปเปน e-Learning ในยุคปจจุบัน โดย มุงเนนการใชงานที่ผสมผสานกัน ระหวางการศึกษาจากเนื้อหาบทเรียน กับการใชแหลงทรัพยากร ตาง ๆ ที่มีบริการอยูบนเครือขายอินเทอรเน็ต ทําใหการเรียนการสอนมีความสะดวก และมีความ หลากหลายมากขึ้น รวมทั้งสามารถกระจายไปสูแหลงตาง ๆ ไดอยางทั่วถึง ในปจจุบันเมื่อ กลาวถึงบทเรียนคอมพิวเตอรจึงมีแนวโนมที่จะหมายถึง e-Learning มากกวา CAI/CBT หรือ WBI/WBT อยางไรก็ตามพัฒนาการทางดานนี้ยังคงมีความตอเนื่อง จาก e-Learning ที่ใชงาน บนเครือขายอินเทอรเน็ตที่เนนการใชงานเพียงลําพัง ไดเปลี่ยนไปเปน c-Learning (Collaborative Learning) เพื่อเนนการใชงานหลาย ๆ คนในเวลาเดียวกัน และปรับเปลี่ยนไปเปน m-Learning (Mobile Learning) เพื่อใชงานบนเครื่องคอมพิวเตอรแบบพกพา (PDA) หรือโทรศัพทมือถือ นอกจากนี้ยังมีบทเรียนชนิดอื่น ๆ ที่เปนบทเรียนคอมพิวเตอรที่ใชงานบนเครือขายอินเทอรเน็ต เชนเดียวกันกับ e-Learning เชน d-Learning หรือ d3 -Learning ซึ่งหมายถึง การเรียนรูทางไกล ดวยสื่ออิเล็กทรอนิกส เปนตน ลักษณะการใชงาน ประโยชน และขอจํากัด บทเรียนคอมพิวเตอร สามารถประยุกตใชงานไดทั้งการเรียนการสอนและการฝกอบรม ลักษณะการใชงานจึงเหมาะสมกับสถานการณตอไปนี้ 1. ใชเพื่อสอนแทนผูสอนทั้งในและนอกชั้นเรียน หรือใชสอนทบทวนเนื้อหาเดิมที่ศึกษา ผานไปแลว หรือใชสําหรับสอนเสริมในกรณีที่ผูเรียนเรียนไมทันหรือไมเขาใจ 2. ใชเพื่อการศึกษาทางไกล เชน การเรียนการสอนทางไกลผานดาวเทียมสื่อสาร เพื่อใช ในมหาวิทยาลัยเปด และใชในระบบมหาวิทยาลัยเสมือน (Virtual University) เปนตน 3. ใชกับเนื้อหาที่ยุงยากหรือซับซอน ไมสามารถศึกษาไดจากของจริงหรือตองอาศัยการ จินตนาการ ยากเกินกวาจะเขาใจไดโดยงาย เชน การเกาะกลุมกันของอะตอมภายในโมเลกุล หลักการเกิดกระแสไหลวน (Eddy Current) ในแกนเหล็กของหมอแปลงไฟฟา เปนตน 5. ใชกับเนื้อหาสาระที่ตองการแสดงใหเห็นลําดับขั้นการเปลี่ยนแปลงทีละขั้น ๆ โดยการ จําลองจากเหตุการณจริงที่เกิดขึ้นเร็วเกินไปหรือชาเกินไป ใหเห็นลําดับขั้นการเปลี่ยนแปลงอยาง ชา ๆ ซึ่งสามารถยอนกลับหรือเดินหนาซ้ําแลวซ้ําอีกได
7.
ความรูเบื้องตนเกี่ยวกับบทเรียนคอมพิวเตอร 7 6. ใชในการฝกอบรมพนักงานใหม
โดยสรางเปนบทเรียนคอมพิวเตอรชวยฝกอบรม เพื่อใหพนักงานไดศึกษาดวยตนเองจากระบบเครือขายคอมพิวเตอร วิธีการนี้พนักงานจะไมเสีย เวลาเริ่มงานใหมเหมือนกับการฝกอบรมแบบในงาน (on the Job Training) แบบดั้งเดิม 7. ใชเพื่อคงความเปนมาตรฐานของหลักสูตรการเรียนการสอนและการฝกอบรม ให เหมือนกันทุกแหงที่ใชหลักสูตรและเนื้อหาเดียวกัน 8. ใชในการเรียนการสอนเพื่อชวยแบงเบาภาระของผูสอนลง อีกทั้งยังใชเพื่อลดปญหา การขาดแคลนผูสอน 9. ใชเพื่อการแสวงหาแนวทางพัฒนารูปแบบการเรียนการสอนแบบใหม ๆ โดยนําเอา เทคโนโลยีสารสนเทศมาใชในการศึกษา ชวยใหเกิดการพัฒนาทัดเทียมกับสาขาวิชาอื่น ๆ 10. ใชกับการเรียนการสอนผานเครือขายอินเตอรเน็ต ไดแก WBI, WBT, NBI, NBT, e-Learning, c-Learning, m-Learning หรือ d-Learning เปนตน ประโยชนของบทเรียนคอมพิวเตอร มีดังนี้ 1. ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของผูเรียนสูงขึ้นเมื่อเรียนดวยบทเรียนคอมพิวเตอร ซึ่งเปน ผลสรุปจากการวิจัยเกี่ยวกับการใชบทเรียนคอมพิวเตอร เปรียบเทียบกับการเรียนการสอนแบบ ปกติ หรือเปรียบเทียบกับการเรียนการสอนแบบอื่น ๆ 2. เวลาเรียนของผูเรียนลดลง เมื่อเปรียบเทียบกับการเรียนการสอนปกติในชั้นเรียน โดยเฉพาะผูเรียนที่เกง จะไมเสียเวลาคอยเพื่อนรวมชั้นเรียน 3. ความสนใจของผูเรียนสูงขึ้น เมื่อเรียนดวยบทเรียนคอมพิวเตอร โดยเฉพาะผูเรียนที่ เรียนคอนขางชา จะมีผลสัมฤทธิ์มากกวาผลสัมฤทธิ์จากวิธีการเรียนแบบปกติ 4. สงเสริมใหผูเรียนมีปฏิสัมพันธกับบทเรียนอยางแทจริง โดยมีการโตตอบระหวาง ผูเรียนกับบทเรียน ทําใหเกิดการเรียนรูอยางลึกซึ้ง นอกจากนี้บทเรียนคอมพิวเตอรยังเปดโอกาส ใหผูเรียนมีปฏิสัมพันธมากกวาสื่อการเรียนการสอนประเภทอื่น ๆ 5. ผูเรียนเปนผูควบคุมบทเรียนดวยตนเอง นับตั้งแตการจัดการบทเรียน เลือกกิจกรรม ที่ตนเองถนัด จนถึงการประเมินผลการเรียนดวยตนเอง ทําใหสามารถตอบสนองความตองการ ของผูเรียนไดอยางแทจริง 6. บทเรียนคอมพิวเตอรนําเสนอเนื้อหาไดรวดเร็ว ฉับไว การยอนกลับหรือขามบทเรียน ไปยังเนื้อหาถัดไป สามารถทําไดงาย และสะดวกขึ้น นอกจากนี้สื่อที่ใชเก็บบันทึกบทเรียน คอมพิวเตอรมีความจุสูง เชน ดีวีดีหนึ่งแผน สามารถเก็บบันทึกขอมูลไดมากกวาหนังสือหลายเทา 7. สามารถนําเสนอภาพกราฟก ภาพเคลื่อนไหว ภาพ 3 มิติ และภาพโครงรางซับซอน ประกอบบทเรียนได นอกจากนี้ ยังใชเสียงประกอบบทเรียนในลักษณะของสื่อประสมได ทั้งเสียง บรรยาย เสียงดนตรี และเสียงผลพิเศษ (Sound Effect)
8.
8 การออกแบบและพัฒนาคอรสแวรสําหรับบทเรียนคอมพิวเตอร 8. ไมมีขอจํากัดดานเวลาและสถานที่
สามารถนําติดตัวไปเรียนในสถานที่ตาง ๆ ไดตาม ความตองการ อีกทั้งยังสามารถศึกษาบทเรียนผานเครือขายอินเตอรเน็ตได 9. การไดนําคําตอบของผูเรียนมาใชในการวิจัย นับวาเปนประโยชนอยางยิ่งในการ ปรับปรุงและแกไขบทเรียนในภายหลัง เพื่อใหเปนบทเรียนที่มีคุณภาพ และสอดคลองกับความ ตองการของผูเรียนที่แทจริง ขอจํากัดของบทเรียนคอมพิวเตอร มีดังนี้ 1. เสียคาใชจายสูงในการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร ทั้งดานฮารดแวร ไดแก ตัวเครื่อง คอมพิวเตอรและอุปกรณประกอบ และดานซอฟทแวร ไดแก ระบบนิพนธบทเรียน และซอฟทแวร อรรถประโยชน (Utility Software) สนับสนุนการพัฒนาบทเรียน 2. ตองจัดเตรียมผูเชี่ยวชาญหลายดานรวมระดมความคิด เพื่อออกแบบและพัฒนา บทเรียนคอมพิวเตอร ทั้งดานหลักสูตรและดานการเรียนการสอน ดานสื่อการสอน ดานการวัดและ ประเมินผล และดานการโปรแกรมคอมพิวเตอร 3. ใชระยะเวลายาวนานในการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร รวมทั้งเวลาสําหรับการ ทดสอบประเมินผลคุณภาพบทเรียน และการปรับปรุงแกไข 4. ยากในการออกแบบบทเรียนใหไดคุณภาพดี เนื่องจากบทเรียนคอมพิวเตอรที่ดีนั้น จะตองออกแบบใหมีความยืดหยุนตอการใชงาน และเหมาะสมกับผูเรียนที่มีความถนัดแตกตางกัน จึงเปนเรื่องยากที่จะออกแบบเนื้อหาใหสอดคลองกับกลุมเปาหมายทุกกลุมที่มีความแตกตางกัน 5. บทเรียนคอมพิวเตอรเปนบทเรียนที่ถูกออกแบบไวกอนที่จะมีการเรียนการสอน จึงมี ขั้นตอนการเรียนรูตามแผนการสอนที่วางไวทุกประการ เมื่อนําไปใชในการเรียนการสอน จึงไม สามารถพัฒนาความคิดสรางสรรคของผูเรียนที่เกิดขึ้นโดยฉับพลัน ในระหวางกระบวนการเรียนรู ไดในบางครั้ง 6. ผูเรียนไดรับการตอบสนองจากบทเรียนคอมพิวเตอรในรูปแบบที่แนนอน ตามการ จัดการของโปรแกรม บทเรียนคอมพิวเตอรจึงไมสามารถตรวจสอบพฤติกรรมการเรียนรูของ ผูเรียนขณะที่ศึกษาบทเรียนได 7. การใชบทเรียนคอมพิวเตอรมากเกินไป จะเปนการลดความสัมพันธของเพื่อนรวมชั้น และปฏิกิริยาที่มีตอกันในทางสังคมจะลดนอยลงไป อาจสงผลใหเห็นความสําคัญของผูสอนนอยลง ไปไดเชนกัน 8. ผูเรียนระดับผูใหญอาจจะไมชอบศึกษาดวยบทเรียนคอมพิวเตอร ที่มีโปรแกรมการ เรียนรูเปนขั้นตอน ทําใหเกิดอุปสรรคในการเรียนรูไดมากกวาผูเรียนระดับเด็ก 9. ปญหาทางดานเทคนิค มีดังนี้ 9.1 ปญหาความเร็วในการสื่อสารของเครือขาย เนื่องจากแถบความถี่ในการสื่อสารมี ผลตอความเร็วในการสงผานเนื้อหาบทเรียน ทําใหบางแหงประสบปญหาการศึกษาบทเรียนบน
9.
ความรูเบื้องตนเกี่ยวกับบทเรียนคอมพิวเตอร 9 เครือขายอินเทอรเน็ต ถาความเร็วในการสื่อสารไมสูงมากเพียงพอ
นอกจากนี้หากผูเรียนตอเชื่อม เขาระบบเปนจํานวนมาก ก็จะทําใหการนําเสนอบทเรียนชาลง 9.2 ปญหาดานลิขสิทธิ์ การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรตองอาศัยซอฟทแวรที่มีราคา สูง ทําใหการพัฒนาอยูในวงจํากัดเฉพาะหนวยงานหรือสถานศึกษาที่มีงบประมาณเพียงพอเทานั้น 9.3 เนื่องจากบทเรียนคอมพิวเตอรนําเสนอผานจอภาพของเครื่องคอมพิวเตอร ซึ่ง ประกอบดวยอุปกรณที่เกี่ยวของหลายอยาง การใชงานจึงอาจเกิดปญหาขึ้นได บทเรียนจึงใชได ผลดีสําหรับผูเรียนที่มีความรูดานการใชเครื่องคอมพิวเตอรมาบาง การเรียนการสอนแบบโปรแกรม ลักษณะของบทเรียนคอมพิวเตอร ไดจากการประยุกตบทเรียนสําเร็จรูปหรือบทเรียน โปรแกรม (PI : Programmed Instruction) หรือบทเรียนดวยตนเอง ที่ไดรับความนิยมในระยะ หนึ่ง บทเรียนสําเร็จรูป หมายถึง บทเรียนที่ออกแบบขึ้นมาอยางมีแบบแผน เพื่อใหผูเรียนได เรียนรูดวยตนเองในการศึกษาและจัดการบทเรียนตามความตองการ เชน เลือกกิจกรรมการเรียน ที่ตนเองถนัด เลือกวิธีการเรียนรู และประเมินผลการเรียนดวยตนเอง เปนตน แนวความคิดและ การจัดการบทเรียนสําเร็จรูป อาศัยพื้นฐานความแตกตางระหวางบุคคลในการพัฒนาวิธีการให ผูเรียนไดเรียนรูตามความสามารถเฉพาะบุคคลและความพรอม โดยไมคํานึงถึงเวลาและสถานที่ บทเรียนที่สมบูรณจะมีแบบทดสอบวัดความกาวหนาทางการเรียน โดยทําแบบทดสอบกอนและ หลังบทเรียนแลวพิจารณาวาหลังบทเรียน ผูเรียนมีคะแนนมากกวากอนบทเรียนมากนอยเพียงใด ภาพที่ 1-1 โครงสรางของบทเรียนคอมพิวเตอรกับบทเรียนโปรแกรม Program Instruction Database Multimedia Attributes Computer Instruction CAI/CBT WBI/WBT
10.
10 การออกแบบและพัฒนาคอรสแวรสําหรับบทเรียนคอมพิวเตอร เหตุที่บทเรียนคอมพิวเตอรไดรับความนิยม เนื่องจากมีจุดเดนและมีความคลองตัวในการใช งานมากกวาบทเรียนสําเร็จรูป
ไดแก สามารถสรางสรรคเนื้อหาแบบสาขา เพื่อเปดโอกาสให ผูเรียนเลือกเรียนไดตามความสนใจในแตละบทเรียน ซึ่งทําไดทั้งในลักษณะการสอนทบทวน เนื้อหาหรือการใชคําถาม สามารถกําหนดใหมีปฏิสัมพันธระหวางผูเรียนกับบทเรียนไดตลอดเวลา แมแตการเฉลยคําตอบหรือการประเมินผลการเรียนรูก็สามารถทําไดเชนกัน นอกจากนี้บทเรียน คอมพิวเตอรในปจจุบัน ยังสามารถใชคุณสมบัติเฉพาะตัวของคอมพิวเตอรในการจัดการเกี่ยวกับ บทเรียน เปนตนวา มีระบบการจัดการฐานขอมูลที่สามารถเก็บบันทึกผลการเรียนไวได สามารถ สรางธนาคารขอสอบได ประเมินผลการเรียนไดอยางรวดเร็ว นอกเหนือจากการนําเสนอดวย ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว ภาพกราฟก และเสียง ในลักษณะของสื่อประสม ที่ไมมีในบทเรียน สําเร็จรูปแตอยางใด อยางไรก็ตาม บทเรียนคอมพิวเตอรก็ยังคงไวซึ่งโครงสรางของการเรียนการสอนแบบ โปรแกรมเชนเดียวกับบทเรียนสําเร็จรูป จึงอาจกลาวไดวา บทเรียนทั้งสองมาจากแนวความคิด เดียวกัน โดยมีลักษณะสําคัญ ๆ ดังนี้ 1. มีการกําหนดความคาดหวังที่ตองการหลังจบบทเรียน โดยกําหนดเปนวัตถุประสงค เชิงพฤติกรรมของผูเรียนหลังจากจบบทเรียนแลววา จะตองสามารถแสดงพฤติกรรมที่วัดไดหรือ สังเกตไดอยางชัดเจน 2. การนําเสนอเนื้อหาบทเรียนจะเริ่มจากสิ่งที่รูไปยังสิ่งที่ยังไมรู หรือจากสิ่งที่งายไปยังสิ่ง ที่ยาก โดยการจัดการนําเสนอเนื้อหาเรียงตามลําดับ เริ่มจากสวนที่ผูเรียนเรียนรูมาแลว ไปยังเรื่อง ใหมที่ยังไมรู เนื้อหาตองสรางเปนกรอบหรือเฟรม และนําเสนอทีละเฟรม ๆ จนครบตาม วัตถุประสงคของบทเรียน ตามลําดับความยากงาย 3. เนื้อหาแตละเฟรมยอย ตองเพิ่มขึ้นทีละนอย ๆ และมีการแนะนําความรูใหมทีละขั้น แต ไมมากนัก ความเปลี่ยนแปลงของเนื้อหาแตละสวนยอย ผูเรียนจะตองสามารถเรียนรูไดดวยตนเอง 4. ในระหวางนําเสนอเนื้อหา จะมีการนําเสนอกิจกรรมการเรียนประกอบดวย เชน ตอบ คําถาม ทําแบบทดสอบ หรือกิจกรรมอื่น ๆ ในลักษณะของการสงเสริมใหผูเรียนมีปฏิสัมพันธรวม ตลอดบทเรียน เนื่องจากถาใหผูเรียนอานเนื้อหาและคิดตามเพียงอยางเดียว จะทําใหไมเกิดการ สรางสรรคประสบการณการเรียนรู และทําใหผูเรียนเกิดความเบื่อหนาย 5. เมื่อผูเรียนมีปฏิสัมพันธ ในกรณีที่ผูเรียนตอบผิด จะมีการอธิบายหรือแนะนําเพิ่มเติม ถึงความผิดพลาดที่เกิดขึ้น หรือมีการจัดการบทเรียนใหยอนกลับไปในสวนของเนื้อหาที่เกี่ยวของ หากผูเรียนตอบถูกตอง จะมีการใหคําชมดวยวิธีใดวิธีหนึ่งที่สรางเสริมกําลังใจในการเรียน 6. เวลาไมใชขอจํากัดในการเรียนรู บทเรียนตองอํานวยประโยชนใหผูเรียนไดเลือกเรียน ตามความสามารถและความถนัดของผูเรียน ผูเรียนสามารถใชเวลาในการทบทวนบทเรียนหรือคิด คําตอบเพื่อจะตอบคําถามแตละขอนานเทาใดก็ได
11.
ความรูเบื้องตนเกี่ยวกับบทเรียนคอมพิวเตอร 11 7. มีแบบทดสอบหลังบทเรียน
เพื่อใหผูเรียนไดประเมินผลการเรียนรูของตนเอง ซึ่งจะ เปนการสรุปเนื้อหาและมีการติดตามผลของผูเรียนดวยวาผลการเรียนรูเปนอยางไร จําเปนตอง คนควาหรือศึกษาเนื้อหาสวนใดเพิ่มเติม 8. การใชบทเรียนสําเร็จรูป จะไมอยูภายใตการดูแลของผูสอนหรือภายในสถานที่ที่ กําหนด ผูเรียนมีอิสระจากการดูแลหรือการควบคุมจากบุคคลอื่น ๆ และสถานที่ที่พอใจ 9. ยึดผูเรียนเปนศูนยกลางการเรียน การออกแบบบทเรียนจึงตอบสนองความตองการ และความสามารถของแตละบุคคลเปนสําคัญ ลักษณะโครงสรางของการเรียนการสอนดังกลาว เปนแนวความคิดขั้นพื้นฐานของบทเรียน สําเร็จรูป นอกจากนี้ยังมีสวนอื่น ๆ ของบทเรียนสําเร็จรูปที่ใชเปนแนวความคิดในการออกแบบ บทเรียนคอมพิวเตอร ไดแก รูปแบบการนําเสนอ ซึ่งจําแนกออกเปน 3 รูปแบบ ดังนี้ 1. แบบเรียงลําดับเชิงเสน (Linear Program) 2. แบบสาขา (Branching Program) 3. แบบแอดจังทีฟ (Adjunctive Program) รายละเอียดแตละรูปแบบ มีดังนี้ 1. แบบเรียงลําดับเชิงเสน (Linear Program) รูปแบบของบทเรียนสําเร็จรูปแบบนี้จะแบงออกเปนหนวยยอย ๆ ที่เรียงตอเนื่องกันไป ตามลําดับ เริ่มจากสิ่งที่งายไปหาสิ่งที่ยาก ผูเรียนจะเรียนไปทีละหนวยจากหนวยแรกและกาว ตอไปตามลําดับ จะขามหนวยใดหนวยหนึ่งไมได สิ่งที่ผูเรียนศึกษาจากหนวยแรก ๆ จะเปน พื้นฐานของหนวยถัดไป ลักษณะของบทเรียนสําเร็จรูปประเภทนี้ มักจะเปนแบบใหตอบคําถาม แบบถูกผิดหรือใหเติมคําในชองวาง และใหผูเรียนตรวจคําตอบในหนวยถัดไปหรือเฟรมถัดไป ภาพที่ 1-2 รูปแบบการนําเสนอบทเรียนสําเร็จรูปแบบเรียงลําดับเชิงเสน (Linear Program) 2. แบบสาขา (Branching Program) บทเรียนสําเร็จรูปแบบสาขา เปนบทเรียนสําเร็จรูปที่ออกแบบขึ้นมาโดยคํานึงถึงความ แตกตางของบุคคลเปนหลัก โดยแบงบทเรียนออกเปนเฟรมหลักหรือหนวยหลักและหนวยยอย ๆ ซึ่งผูเรียนทุกคนจะตองเรียนที่เฟรมหลัก สวนหนวยยอยที่แตกสาขาออกไป มีไวเพื่อเสริมความ 1 2 3 4 5 6 7 8
12.
12 การออกแบบและพัฒนาคอรสแวรสําหรับบทเรียนคอมพิวเตอร เขาใจสําหรับผูเรียนบางคนที่ตองการ เมื่อผานไปยังหนวยยอยแลวจะกลับมายังเฟรมหลักอีกและ เรียนตอไปจนครบบทเรียนตามผลของการตอบสนองที่มีตอบทเรียน
บทเรียนแบบนี้จะควบคุม ขั้นตอนใหสามารถเรียนรูเนื้อหาไดตลอด โครงสรางการนําเสนอของบทเรียนจึงซับซอนและ ออกแบบยากกวาแบบเรียงลําดับเชิงเสน ภาพที่ 1-3 รูปแบบการนําเสนอบทเรียนสําเร็จรูปแบบสาขา (Branching Program) 3. แบบแอดจังทีฟ (Adjunctive Program) การนําเสนอบทเรียนสําเร็จรูปแบบแอดจังทีฟ จะมีลักษณะเชนเดียวกันกับแบบสาขา แต การเสนอเนื้อหาจะมีปริมาณมากกวา สวนการตอบคําถามซึ่งอาจจะกระทําในตอนทายบทเรียน แลว ยังอาจขามไปยังหนวยยอยอื่น ๆ เลยก็ได ถาผูเรียนสามารถแสดงใหเห็นวามีความรู ความสามารถในสวนที่จะขามไปนั้น การนําเสนอบทเรียนรูปแบบนี้จึงเปนรูปแบบผสม ที่ซับซอน และยุงยากมากกวาสองรูปแบบแรก ภาพที่ 1-4 รูปแบบการนําเสนอบทเรียนสําเร็จรูปแบบแอดจังทีฟ (Adjunctive Program) 1 2 3 4 4.11.1 2.1 3.1 4.21.2 2.2 3.2 1 3 8 2 4 6 7 5 9
13.
ความรูเบื้องตนเกี่ยวกับบทเรียนคอมพิวเตอร 13 นอกจากนี้ บทเรียนคอมพิวเตอรยังใชแนวความคิดและหลักการดานอื่น
ๆ ของบทเรียน สําเร็จรูปมาประยุกตเขากับคุณสมบัติเฉพาะตัวของคอมพิวเตอร ทําใหบทเรียนคอมพิวเตอรแสดง บทบาทในการนําเสนอองคความรูไดมีประสิทธิภาพมากกวาบทเรียนสําเร็จรูป องคประกอบที่สําคัญของบทเรียนคอมพิวเตอร องคประกอบที่สําคัญของบทเรียนคอมพิวเตอรมี 4 สวน ถาขาดสวนใดสวนหนึ่งไป จะทําให บทเรียนขาดความสมบูรณในดานการถายทอดองคความรูไปสูผูเรียน คอมพิวเตอรที่ใชก็จะมี บทบาทเปนเพียงอุปกรณหรือเครื่องมือนําเสนอขอมูลหรือสําหรับฉายขอมูลเทานั้น ไมใชบทเรียน คอมพิวเตอรที่แทจริง องคประกอบที่สําคัญทั้ง 4 สวน มีดังนี้ 1. การเรียนโดยใชคอมพิวเตอร 2. บทเรียนไดออกแบบไวกอนที่จะมีการเรียนการสอนเกิดขึ้น 3. ผูเรียนมีปฏิสัมพันธกับบทเรียนโดยตรงผานทางคอมพิวเตอร 4. บทเรียนตอบสนองความแตกตางระหวางบุคคล รายละเอียดขององคประกอบทั้ง 4 สวน มีดังนี้ 1. การเรียนโดยใชคอมพิวเตอร เปนการถายทอดองคความรูโดยผานคอมพิวเตอร ซึ่งได มีการจัดระเบียบเนื้อหาและระบบการนําเสนอแบบปฏิสัมพันธไวแลวเรียบรอย ความสามารถใน การติดตามหรือคนหาองคความรูในบทเรียนคอมพิวเตอร จึงยึดหลักการสําคัญ ไดแก ความงาย ความสะดวกในการใชงาน ความสวยงาม ความนาสนใจ และสงเสริมใหผูเรียนสามารถเรียนรูได ดวยตนเอง เพื่อใหผูเรียนประสบผลสําเร็จดวยวิธีการของตนเองในการเรียนรูตามที่ตองการ 2. บทเรียนไดออกแบบไวกอนที่จะมีการเรียนการสอนเกิดขึ้น การเรียนรูดวยบทเรียน คอมพิวเตอรเปนการเลียนแบบวิธีการสอนแบบปกติในชั้นเรียน อันเนื่องมาจากปญหาและความ ตองการตาง ๆ ไดแก ความรับผิดชอบของผูสอนในปจจุบันที่มีตอผูเรียนมีมากขึ้น ความตองการ ใชเทคโนโลยีสมัยใหมในวงการศึกษา เปนตน การออกแบบการเรียนการสอนจึงไดเนนการ ประยุกตใชเทคโนโลยีทางดานสื่อการเรียนการสอนมากขึ้น บทบาทที่สําคัญในฐานะของผูสอนก็ คือการออกแบบแผนการสอนอยางเปนระบบ เพื่อนําเสนอองคความรูใหถูกตองและครบถวน โดยเฉพาะบทเรียนคอมพิวเตอร ซึ่งออกแบบไวกอนที่จะมีการเรียนการสอนเกิดขึ้น ดังนั้น การ ออกแบบบทเรียนจึงตองยึดหลักการตอบสนองการเรียนรูรายบุคคลใหมากที่สุด ตามหลักการ เรียนรู 3. ผูเรียนมีปฏิสัมพันธกับบทเรียนโดยตรงผานคอมพิวเตอร คอมพิวเตอรเปน องคประกอบสําคัญในการนําเสนอบทเรียนคอมพิวเตอร เพื่อถายทอดองคความรูจากบทเรียนที่ได ออกแบบไวแลว ลักษณะการนําเสนอบทเรียนจะสนับสนุนใหผูเรียนไดมีปฏิสัมพันธโดยตรงกับ บทเรียนตลอดเวลา เพื่อสรางเสริมใหผูเรียนเกิดพัฒนาการทางการเรียนรู โดยยึดตนเองเปนหลัก
14.
14 การออกแบบและพัฒนาคอรสแวรสําหรับบทเรียนคอมพิวเตอร ในการควบคุมบทเรียน นอกจากนี้ยังตองเสริมสรางความรูสึกในทางบวกแกผูเรียนในการมี ปฏิสัมพันธกับคอมพิวเตอร
สงเสริมใหผูเรียนมีสิทธิ์คิดและตัดสินใจ โดยไมรูสึกวาถูกริดรอนสิทธิ ในการเรียนรูหรือถูกควบคุมจากคอมพิวเตอร 4. บทเรียนตอบสนองความแตกตางระหวางบุคคล ปรัชญาการจัดการศึกษาที่นํามาใช ไดผลในกระบวนการเรียนการสอนในปจจุบัน ไดเนนเรื่องความแตกตางระหวางบุคคล รวมทั้ง หลักการเรียนรู สื่อการเรียนการสอน และวิธีการสอน จึงตองพยายามพัฒนาใหสนองตอบตอ ความแตกตางระหวางบุคคลดังกลาว องคประกอบหนึ่งของบทเรียนคอมพิวเตอรซึ่งเปนนวัตกรรม ทางการศึกษาสมัยใหมก็คือ จะตองพัฒนาใหเปนสื่ออิเล็กทรอนิกสที่ตองตอบสนองความแตกตาง ระหวางบุคคล โดยมีความยืดหยุน สามารถใชกับผูเรียนที่มีพื้นฐานความรูและความสามารถที่ แตกตางกันไดดี คุณลักษณะที่สําคัญของบทเรียนคอมพิวเตอร นอกจากจะยึดหลักการเรียนรูแบบโปรแกรมตามหลักการพื้นฐานของบทเรียนสําเร็จรูป โดย ตอบสนองความแตกตางระหวางบุคคลเปนหลักแลว บทเรียนคอมพิวเตอรที่ดียังควรประกอบดวย คุณลักษณะที่สําคัญ 4 ประการ หรือที่เรียกวา 4 Is ดังนี้ 1. ความเปนสารสนเทศ (Information) 2. ความแตกตางระหวางบุคคล (Individualization) 3. การมีปฏิสัมพันธ (Interaction) 4. การใหผลปอนกลับโดยทันที (Immediate Feedback) ภาพที่ 1-5 คุณลักษณะที่สําคัญของบทเรียนคอมพิวเตอร Interaction Information IndividualizationImmediate Feedback Computer Instruction
15.
ความรูเบื้องตนเกี่ยวกับบทเรียนคอมพิวเตอร 15 รายละเอียดตาง ๆ
มีดังนี้ 1. ความเปนสารสนเทศ (Information) หมายถึง การจัดระเบียบขององคความรูที่ถายโยง ไปสูผูเรียนอยางเปนระบบ โดยยึดหลักประสบการณการเรียนรู หรือกลาวอีกนัยหนึ่งก็คือ วิธีการ คิด การออกแบบ และการพัฒนาบทเรียน ที่จะกระตุนใหผูเรียนใหเรียนรูเนื้อหาอยางเปนระบบ โดยใชหลักการและวิธีการของสารสนเทศ ซึ่งเปนการเปลี่ยนวิธีการศึกษาของผูเรียนจากวิธีดั้งเดิม ทั้งปริมาณและวิธีประมวลความรู กลาวโดยสรุปก็คือ เนื้อหาที่จะนําเสนอในบทเรียนคอมพิวเตอร จะตองเปนสารสนเทศ (Information) ซึ่งผานการจัดระเบียบมาแลว ไมใชขอมูลดิบ (Raw Data) ทั่ว ๆ ไปเหมือนการนําเสนอขอความปกติในเอกสารสิ่งพิมพตาง ๆ การประมวลผลสารสนเทศของผูเรียนโดยใชคอมพิวเตอร ประกอบดวยสวนตาง ๆ ดังนี้ 1. การรับขอมูลเขา (Input) โดยใชอุปกรณรับขอมูล (Input Device) เชน แปนพิมพ เมาส เครื่องอานแผนแมเหล็ก เครื่องอานแผนซีดีรอม เปนตน 2. ระบบปฏิบัติการ (Operating System) และซอฟทแวรการใชงาน รวมทั้งระบบนิพนธ บทเรียน 3. การแสดงผลออก (Output) โดยใชอุปกรณแสดงผล (Output Device) เชน จอภาพ เครื่องพิมพ เปนตน การจัดแผนการเรียนรูของบทเรียนคอมพิวเตอร โดยพิจารณาความเปนระบบสารสนเทศ เปนการใชศาสตรและศิลปะทางเทคโนโลยีการศึกษาและเทคโนโลยีการเรียนการสอน ไดแก การ วางแผนการสอน การเลือกใชสื่อการเรียนการสอน การวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน และการจัด กิจกรรมการเรียนรู เพื่อกระตุนกระบวนการเรียนรูตามสภาพแวดลอมของผูเรียนใหเปนไปตาม วัตถุประสงคที่กําหนด เปนผลใหผูเรียนไดรับความรูหรือทักษะอยางหนึ่งอยางใดเพิ่มขึ้น 2. ความแตกตางระหวางบุคคล (Individualization) บทเรียนคอมพิวเตอรที่ดี ตองมี ลักษณะยืดหยุน เพื่อใหผูเรียนมีอิสระในการควบคุมการเรียนของตนเอง รวมทั้งการเลือกรูปแบบ ของกิจกรรมการเรียนที่เหมาะสมตามความถนัดของตนเอง ไดแก 2.1 การควบคุมเนื้อหา บทเรียนตองเปดโอกาสใหผูเรียนสามารถเลือกเรียนรูเนื้อหา ในสวนที่ตองการหรือจะออกจากบทเรียนเมื่อไรก็ได ความสามารถในการควบคุมกิจกรรมการ เรียนรู โดยการเขาใจถึงผลที่เกิดตามมาของพฤติกรรมนับวามีความสําคัญมาก นักการศึกษาได กลาวถึงความสามารถที่จะควบคุมกิจกรรมการเรียนรูวา ถาผลที่เกิดตามมาของพฤติกรรมของ ผูเรียนคือรางวัล ผูเรียนจะมีความพอใจในพฤติกรรมของตนเอง แตถาผลที่ตามมาเปนการลงโทษ อาจกอใหเกิดความไมพอใจ ทั้งความพอใจและความไมพอใจ มีความใกลชิดกับมาตรฐานของ พฤติกรรมที่ผูแสดงพฤติกรรมไดตั้งไว 2.2 การควบคุมลําดับการเรียน ผูเรียนสามารถเลือกเรียนเนื้อหาไดตามความสนใจ โดยสามารถเลือกรายการใดรายการหนึ่งตามความตองการ การเปดโอกาสใหผูเรียนสามารถ ควบคุมลําดับขั้นการเรียนรูและอัตราการเรียนตามความตองการ เปนวิธีการสงเสริมใหผูเรียนลด
16.
16 การออกแบบและพัฒนาคอรสแวรสําหรับบทเรียนคอมพิวเตอร ความวิตกกังวลในการเรียน อันเนื่องจากความแตกตางระหวางบุคคล
ผูเรียนที่มีลักษณะตางกัน และมีความสามารถในการเรียนรูตางกัน อาจชอบวิธีการเรียนการสอนที่แตกตางกันก็ได 2.3 การควบคุมกิจกรรมการเรียน กิจกรรมการเรียนของบทเรียนคอมพิวเตอรโดย พื้นฐาน ประกอบดวย การเลือกรายการบทเรียน การตอบคําถาม การเลือกสื่อการเรียนการสอนที่ ตนเองถนัด หรือการมีสวนรวมในสถานการณจําลอง นอกจากนี้ยังอาจนําเอาระบบผูเชี่ยวชาญ (ES : Expert System) หรือระบบปญญาประดิษฐ (AI : Artificial Intelligent) มาประยุกตใชใน บทเรียนคอมพิวเตอร เพื่อตอบสนองดานความแตกตางระหวางบุคคลของผูเรียน เชน การจัดการ นําเสนอเนื้อหาในระดับความยากงายที่ตรงกับพื้นฐานความสามารถและความสนใจของผูเรียน 3. การมีปฏิสัมพันธ (Interaction) หมายถึง การสงเสริมใหผูเรียนมีปฏิสัมพันธกับ บทเรียนคอมพิวเตอร เปนการเปดโอกาสใหผูเรียนไดมีโอกาสโตตอบกับบทเรียนอยางตอเนื่อง ตลอดทั้งบทเรียน ผลที่ตามมาก็คือจะทําใหผูเรียนไดเรียนรูตามวัตถุประสงคที่ตั้งไว การที่ให ผูเรียนโตตอบบทเรียน โดยการคลิกเมาสหรือกดแปนพิมพเพื่อเปลี่ยนเนื้อหาใหมทีละหนาจอภาพ ไมถือวาเปนการปฏิสัมพันธกับบทเรียนแตอยางใด การปฏิสัมพันธจะตองเปนการรวมพัฒนา องคความรูระหวางผูเรียนกับบทเรียนเทานั้น เชน การปอนตัวเลขทางแปนพิมพ การคลิกเมาสที่ คําตอบในขอคําถาม เปนตน การออกแบบบทเรียนสวนนี้ จึงตองจัดระเบียบวิธีคิดเพื่อวิเคราะห และสรางสรรคกิจกรรมการเรียนรูหรือสวนสําหรับฝกปฏิบัติ ที่จะกอใหเกิดความตอเนื่องตามลําดับ ความสําคัญของเนื้อหา โดยยึดคุณลักษณะของการปฏิสัมพันธกับบทเรียนเปนหลัก 4. การใหผลปอนกลับโดยทันที (Immediate Feedback) จัดวาเปนกิจกรรมการเสริมแรง อยางหนึ่งตามแนวความคิดของ Skinner ซึ่งเปนขอไดเปรียบในการใชคุณสมบัติของคอมพิวเตอร ในการใหผลปอนกลับโดยทันทีที่ผูเรียนมีปฏิสัมพันธกับบทเรียน คุณลักษณะดานนี้ นับวาเปน จุดเดนที่ทําใหบทเรียนคอมพิวเตอรสามารถตอบสนองความตองการของผูเรียนไดรวดเร็ว ไม เพียงแตเปนการปอนกลับในรูปของการตอบคําถามเทานั้น แตยังรวมถึงการประมวลผลความรู จากแบบทดสอบที่ผูเรียนลงมือปฏิบัติ โดยไมตองรอคอยคําตอบจากการตรวจของผูสอนเหมือน การสอนปกติในชั้นเรียนที่บางครั้งผูเรียนตองการทราบผลการเรียนรูทันที แตก็ไมสามารถทําได เนื่องจากเพื่อนรวมชั้นมีจํานวนมาก อายเพื่อน หรือสาเหตุอื่น ๆ เปนตน ทฤษฎีการเรียนรูกับบทเรียนคอมพิวเตอร ทฤษฎีการเรียนรูที่เปนพื้นฐานของบทเรียนคอมพิวเตอร จําแนกเปน 2 กลุมใหญ ๆ ไดแก 1. กลุมทฤษฎีพฤติกรรมนิยม (Behaviorism Theory Group) 2. กลุมทฤษฎีปญญานิยม (Cognitive Theory Group) รายละเอียดทั้งสองกลุม มีดังนี้
17.
ความรูเบื้องตนเกี่ยวกับบทเรียนคอมพิวเตอร 17 1. กลุมทฤษฎีพฤติกรรมนิยม
(Behaviorism Theory Group) ทฤษฎีพฤติกรรมนิยม เปนทฤษฎีที่ศึกษาดานพฤติกรรมการเรียนรูวาเปนสิ่งที่สามารถ สังเกตไดจากพฤติกรรมภายนอก มีแนวคิดเกี่ยวกับความสัมพันธระหวางสิ่งเราและการตอบสนอง โดยเชื่อวาการเรียนรูเปนพฤติกรรมแบบแสดงอาการกระทํา (Operant Conditioning) เมื่อมีการ เสริมแรง ซึ่งสามารถสรุปเปนประเด็นสําคัญ ๆ ไดดังนี้ l พฤติกรรมทุกอยางเกิดขึ้นโดยการเรียนรูและสามารถสังเกตได l พฤติกรรมแตละชนิดเปนผลรวมของการเรียนที่เปนอิสระหลายอยาง l การเสริมแรง (Reinforcement) ชวยทําใหพฤติกรรมเกิดขึ้นได ทฤษฎีพฤติกรรมนิยม มีอิทธิพลตอการออกแบบบทเรียนคอมพิวเตอรในลักษณะที่เปนชุด ของพฤติกรรมซึ่งจะตองเกิดขึ้นตามลําดับที่แนชัด การที่ผูเรียนจะบรรลุวัตถุประสงคไดนั้นจะตอง ผานการเรียนรูตามขั้นตอนที่กําหนดไวในวัตถุประสงค ผลที่ไดจากการเรียนขั้นแรกจะเปน พื้นฐานของการเรียนในขั้นตอ ๆ ไป ดังนั้น บทเรียนคอมพิวเตอรที่ไดรับการออกแบบตาม ทฤษฎีนี้ จึงมีลักษณะการนําเสนอเนื้อหาแบบเชิงเสนเปนสวนใหญ พฤติกรรมการเรียนรูตามแนวความคิดนี้ แบงออกเปน 2 ประเภท ไดแก 1.1 พฤติกรรมการตอบสนอง (Respondent Behavior) หมายถึง พฤติกรรมที่เกิดขึ้นโดย สิ่งเรา (Stimulus) เมื่อมีสิ่งเรา (Response) พฤติกรรมการตอบสนองจะเกิดขึ้นโดยสามารถ สังเกตได กระบวนการเรียนรูประเภทนี้เรียกวา ทฤษฎีการวางเงื่อนไขแบบคลาสสิค (Classical Conditioning Theory) 1.2 พฤติกรรมอาการกระทํา (Operant Behavior) หมายถึง พฤติกรรมที่บุคคลใด ๆ แสดง พฤติกรรมตอบสนองออกมา เมื่อมีสิ่งเราที่แนนอนและมีผลตอสิ่งแวดลอม พฤติกรรมประเภทนี้ เรียกวา พฤติกรรมแสดงอาการกระทํา (Operant Conditioning Theory) การเรียนรูตามทัศนะของนักทฤษฎีกลุมนี้ เกิดจากกระบวนการตอบสนองเมื่อมีสิ่งเรา องคประกอบสําคัญของการเรียนรูตามทฤษฎีนี้มี 4 ประการ ไดแก 1. แรงขับ (Drive) เปนความตองการของผูเรียนในบางสิ่งบางอยาง แลวจูงใจใหผูเรียน หาหนทางตอบสนองความตองการดังกลาว 2. สิ่งเรา (Stimulus) ผูเรียนจะไดรับองคความรูหรือการชี้แนะโดยทันทีจากสิ่งเราในการ ที่จะตอบสนอง 3. การตอบสนอง (Response) เปนการที่ผูเรียนแสดงปฏิกิริยาตอบสนองตอสิ่งเรา สามารถอธิบายไดดวยพฤติกรรมที่ผูเรียนแสดงออก 4. การเสริมแรง (Reinforcement) เปนการใหรางวัลเพื่อเสริมแรง เชน กลาวชมเชยแก ผูเรียนเมื่อตอบถูกตอง จะชวยใหผูเรียนเกิดพฤติกรรมการตอบสนองเชนเดิม เขมแข็ง และ ตอเนื่อง
Download now