2. 2
Modulo M4 Utilizzo dei social media come ambiente aziendale
Unità di
competenza
U4.2 Costruire un ambiente
aziendale digitale
Risultato
dell’appren
-dimento
Riflettere sulle sfide
affrontate dal business
digitale
Tipo di risorsa
Presentazione in
PowerPoint (PPT)
Tipo di
apprendi-
mento
In presenza
Titolo della
risorsa
Digital business challenges
Tempo di
apprendi-
mento
1h
Contenuto
- Ampia spiegazione (statistiche, grafici, ecc.) di come il "Business
Digitale" oggi sia una realtà in crescita che è in grado di aumentare la
produttività del tuo business
4. Sfide del marketing online
4
44
44
Alta densità di tempo - ha bisogno di risorse umane dedicate,
agenzie, subappaltatori
Le tendenze tecnologiche cambiano così velocemente che si
devi continuare ad imparare
Nessuno è bravo in tutto - specializzazione
Gli errori potrebbero rimanere visibili ai concorrenti
L’automazione non così facile come sembra - investimento nel
software
Le modifiche del quadro normativo rendono più difficile la
navigazione
I budget devono essere allocati in modo intelligente, iniziare con
piccole entità, valutare i risultati, ripetere - si potrebbe investire
8. Analizza tutto!
8
Com'è andata la tua vacanza?
Lo sto analizzando ora. La foto ha
ottenuto solo otto «mi piace», ma uno di
loro era di qualcuno davvero influente
9. Changing Trends Challenge
99
Il 36% delle grandi organizzazioni utilizza
già l'Intelligenza Artificiale - un aumento
del 50% rispetto all'anno precedente.
10. E TABELLE PER CONFRONTARE I DATI
1010
Marketing
basato sui dati
incentrati
sull'individuo
Ottimizzazione
dell'esperienza
del cliente
Creazione di
contenuti
accattivanti per
esperienze digitali
Le opportunità più interessanti per le grandi organizzazioni nel
2019
11. 1111
E un punto principale è
che il 33% delle aziende
più grandi afferma che la
gestione del percorso del
cliente è la priorità
principale relativa al
digitale
13. “
1313
Differenzia con eccellenza creativa
Il 51% dei creativi
considera la creazione di
contenuti e campagne
come la priorità numero
uno per il 2019
Il 37% dei creativi ha la
priorità di fare esperienze
di alta qualità su qualsiasi
dispositivo o canale
15. Sfida (2) Il quadro normativo
1515
Alcune delle leggi importanti che influenzano le imprese digitali
1. Direttiva UE sul diritto d'autore:
- https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/eu-copyright-legislation
2. GDPR:
- https://ec.europa.eu/info/law/law-topic/data-protection_en
3. Pagamenti e regolamenti e-commerce:
- https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/new-eu-rules-e-commerce
16. Il sostegno della Commissione europea alla produzione di questa pubblicazione non costituisce un'approvazione del
contenuto, che riflette esclusivamente il punto di vista degli autori, e la Commissione non può essere ritenuta responsabile
per l'uso che può essere fatto delle informazioni ivi contenute. Progetto Numero.: 2018-1-UK01-KA202-047909