2. • Βελτιώθηκε, εξελίχθηκε η τέχνη με την χρήση Η/Υ;
• Επηρρεάστηκε και πόσο η φαντασία και
η δημιουργικότητα των καλλιτεχνών;
• Πώς άλλαξε η μεθοδολογία δημιουργίας των έργων τέχνης;
• Πόσο βοήθησε ο Η/Υ στην διάδοση της Τέχνης;
• Άνοιξε νέους ορίζοντες στις τέχνες;
• Άνοιξε νέους ορίζοντες δημιουργίας στους καλλιτέχνες;
• «Γκρέμισε» τα υπάρχοντα όρια στις τέχνες ή απλά έθεσε νέα
όρια;
• Ποιες τέχνες δημιουργήθηκαν ή άλλαξαν για πάντα πορεία
λόγω της χρήσης Η/Υ και μόνο;
• Το πινέλο και το μολύβι αντικαταστάθηκαν από το ποντίκι;
Ένας δρόμος χωρίς επιστροφή;
ΤΑ ΕΡΩΤΗΜΑΤΑ ΤΩΝ ΟΠΟΙΩΝ ΑΝΑΖΗΤΑΜΕ
ΤΗΝ ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΡΕΥΝΑ ΜΑΣ
4. Αναγεννησιακή Τέχνη
Ξεκίνησε κατά τον 15ο αιώνα, στη Φλωρεντία.
Στην ουσία αποτελεί την απελευθέρωση από τις
προκαταλήψεις και τις νοοτροπίες του
Μεσαίωνα. Για πρώτη φορά το ανθρώπινο σώμα
εκθειάζεται, τόσο στη ζωγραφική, όσο και στη
γλυπτική.
Από τους κύριους εκφραστές
είναι: Botticelli, Michelangelo, Leonardo
da Vinci, El Greco, Hieronymus Bosch,
Jan van Eyck, Albrecht Dürer
5. Μανιερισμός
“Το όραμα του Αγίου Ιωάννη” El Greco (1585)
“Η Μαντόνα με το μακρύ
λαιμό” Parmigianino (1535)
Ο όρος προέρχεται από το λατινικό “manierus” που
σημαίνει τρόπος. Σε αντίθεση με τα Aναγεννησιακά
ιδεώδη, τα οποία αναζητούσαν τη ρεαλιστική
απεικόνιση των φυσικών αναλογιών, οι εκφραστές
του μανιερισμού απεικονίζουν υπερβολικά
παραμορφωμένες φιγούρες, κυρίως μέσω της
επιμήκυνσης των ανθρώπινων χαρακτηριστικών
“Η Ελεονώρα του Τολέδο με το γιο της”
Bronzino (1545)
7. Οσο περισσότερο δουλεύει ο χρήστης
Η/Υ, τόσο το χέρι του αχρηστεύεται
και εκφυλίζεται. Με τον υπολογιστή
όμως ακόμα και ένας ζωγράφος με
Πάρκινσον μπορεί να τα καταφέρει
μια χαρά.
8. Ο Hal Lasko είναι 98 ετών και έχει
ένα ξεχωριστό πάθος:
Δημιουργεί έργα τέχνης, pixel
προς pixel, με το πρόγραμμα MS
Paint.
Αυτή η εικόνα έγινε στον υπολογιστή.
Ξεκίνησε από ένα απλό σκίτσο και
βήμα βήμα έφτασε στην μορφή που
τη βλέπετε.
9. Μια προσωπογραφία στον
υπολογιστή ( στο πρόγραμμα του
φωτοσοπ) γίνεται με σχετική
ευκολία αν ξέρεις να
χρησιμοποιείς όλα τα εργαλεία
του προγράμματος.
Εγώ, βέβαια, επειδή δεν είμαι
απόλυτα γνώστης της
αποτελεσματικής χρήσης αυτών
των εργαλειακών διευκολύνσεων,
το έφτιαξα όπως ξέρω και στη
συμβατική ζωγραφική.
Απλώς γλίτωσα το πλύσιμο των
πινέλων και τη μυρουδιά του
διαλυτικού.
10. A portrait of my friends wife from
Pakistan, using Painter 8...
Made in Photoshop 7 & Painter,
photo reference used.
11. ΜΟΥΣΙΚΗ - ΧΟΡΟΣ
•Σύντομη περιγραφή (μόνο ονομαστικά) των διαφόρων ρευμάτων της μουσικής
•Σύντομη ιστορική αναδρομή στον χορό ως τέχνη
12. •Η χρήση Η/Υ και ο καθοριστικός
ρόλος της στην εξέλιξη της μουσικής
•Το πρώτο μουσικό κομμάτι που
γράφτηκε στον Η/Υ
•Τα λογισμικά και οι δυνατότητες
του Η/Υ
13. •Τα νέα είδη μουσικής που γεννήθηκαν με την
ηλεκτρονική μουσική
•Ηλεκτρονική μουσική: Στο μεταίχμιο τέχνης
και τεχνολογίας
http://www.in2life.gr/culture/music/article/141936
/hlektronikh-moysikh-sto-metaihmio-tehnhs-kai-
tehnologias.html
14. Απώτερη Αρχαιότητα
Μεσοποταμία - Αίγυπτος
Μινωϊκός κόσμος
Μυκηναϊκός κόσμος
Αρχαία Ελλάδα
Ρωμαϊκή εποχή
Μεσαίωνας
Αναγέννηση
Νεοκλασικισμός
Ιστορισμός
εκλεκτικισμός
Μοντερνισμός
Μεταμοντερνισμός
Σύντομη ιστορική αναδρομή της Αρχιτεκτονικής
Οι ρυθμοί και οι τεχνοτροπίες μέσα από τους αιώνες
ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΔΙΑΚΟΣΜΗΣΗ
15. •Σχέδια με το χέρι
•Σχολιασμός στα σχέδια
•Η προσωπική σφραγίδα του
αρχιτέκτονα
•Η ευαισθησία στο σχέδιο
16. •Κάτοψη σχεδιασμένη με το χέρι.
•Η προσωπική σφραγίδα του αρχιτέκτονα
•Η ευαισθησία στο σχέδιο
25. •Σχολιασμός στα σχέδια
•Δύο διαφορετικοί
αρχιτέκτονες θα είχαν το ίδιο
αποτέλεσμα;
•Μήπως είναι απλή εκτέλεση
ενός σχεδιαστικού
προγράμματος από έναν
χειριστή;
26. •Σχολιασμός στα σχέδια
•Η τέλεια απόδοση του τελικού αποτελέσματος
•Το γρήγορο αποτέλεσμα
•Ο σχεδιασμός μιας κάτοψης στον Η/Υ παράγει
αυτόματα (με λίγες επιπλέον εντολές) τις όψεις,
τις τομές και τα τρισδιάστατα σχέδια.
28. ΚΙΝΗΜΑΤΟΓΡΑΦΟΣ
•Σύντομη ιστορική αναδρομή της τέχνης του κινηματογράφου
•Πότε άρχισε να χρησιμοποιείται ο Η/Υ από τους καλλιτέχνες,
σε ποιους τομείς της τέχνης τους και πόσο έχει αντικαταστήσει
τα προηγούμενα «μέσα» δημιουργίας.
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ ΑΠΟ ΤΟΝ ΠΑΛΙΟ ΚΙΝΗΜΑΤΟΓΡΑΦΟ
29. Η ταινία δίνει στον θεατή την καλύτερη
μέχρι σήμερα εμπειρία από την
τεχνολογία 3D και την καλύτερη μέχρι
σήμερα αξιοποίηση της τεχνολογίας
αυτής, μάλλον σημαντικά καλύτερη και
από την αντίστοιχη στο AVATAR το οποίο
μέχρι σήμερα είχε θεωρηθεί το
κορυφαίο δείγμα της.
Τα τεχνολογικά επιτεύγματα της ταινίας
μαγεύουν, με την καταπληκτική παρουσία
πάμπολλων ζώων να έχουν δημιουργηθεί με
τον συνδυασμό CGI αλλά και της
κινηματογράφησης αληθινών πλασμάτων.
ΣΧΟΛΙΑΣΜΟΣ ΣΕ ΤΑΙΝΙΕΣ ΠΟΥ ΕΓΙΝΑΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ
30. •AVATAR
•ALIEN
•HARRY POTTER
•(και άλλες ταινίες που θέλετε)
Για καθε ταινία θα αφιερώσεται μια
διαφάνεια με μια-δυο φωτογραφίες
και με κάποιον σχολιασμό για τα
τεχνικά μέσα που χρησιμοποιήθηκαν.
Για καθε ταινία μπορείτε να
ανατρέξετε σε κριτικές και
αφιερώματα που έχουν γίνει.
31. ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ
•Σύντομη ιστορική αναδρομή της τέχνης της φωτογραφίας
•Πότε άρχισε να χρησιμοποιείται ο Η/Υ από τους καλλιτέχνες,
σε ποιους τομείς της τέχνης τους και πόσο έχει αντικαταστήσει
τα προηγούμενα «μέσα» δημιουργίας.
ΚΑΠΟΙΕΣ
ΠΑΛΙΕΣ
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
32. ΣΧΟΛΙΑΣΜΟΣ ΣΕ ΔΥΟ – ΤΡΕΙΣ ΠΑΛΙΕΣ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
•Μέθοδος φωτογράφισης - Φωτογραφικές μηχανές - Εκτύπωση κ.λ.π. κ.λ.π.
33. ΣΧΟΛΙΑΣΜΟΣ ΣΕ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
ΚΑΙ ΠΟΣΟ ΒΟΗΘΗΣΕ Η ΧΡΗΣΗ Η/Υ ΣΤΗΝ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΙΔΕΑΣ ΤΟΥ ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΗ......