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運営によくある落とし穴とは?(DeNA Games Tokyo)

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TECH PLAYで登壇した際の資料です。

登壇者:加藤惇樹
職種:エンジニア
所属:株式会社 DeNA Games Tokyo(http://denagames-tokyo.jp/)

Published in: Engineering
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運営によくある落とし穴とは?(DeNA Games Tokyo)

  1. 1. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. April 27, 2018 加藤 惇樹 DeNA Games Tokyo 運営によくある落とし 穴とは?
  2. 2. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 自己紹介  名前  加藤 惇樹  生年月日  1991/10/08 (26歳)  趣味  ゲーム(スプラトゥーン・ぷよぷよ)  経歴  大学を卒業後、SEとして金融システムの設計を担当  2015年、DeNA Games Tokyo入社  初期メンバーとしてチームの立ち上げに携わる  現在は運用タイトルのリードエンジニアを担当 2
  3. 3. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 3 →たたかう にげる 所持金:4294967295 おじさんがあらわれた! タロウ LV.100
  4. 4. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 4 たたかう →にげる 所持金:4294967295 おじさんがあらわれた! タロウ LV.100
  5. 5. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 5 たたかう →にげる 所持金:4294967295 しかしまわりこまれてしまった タロウ LV.100
  6. 6. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 6 →たたかう にげる 所持金:4294967295 おじさんはエラーをみつめている タロウ LV.100
  7. 7. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 7 →たたかう にげる 所持金:4294967295 タロウのこうげき おじさんに10000のダメージ タロウ LV.100
  8. 8. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 8 →たたかう にげる 所持金:4294967295 おじさんはたおれた タロウ LV.100
  9. 9. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 9 →たたかう にげる 所持金:4294967295 おじさんはたおれた タロウ LV.100
  10. 10. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 10 →たたかう にげる 所持金:4294967295 けいけんちを100 おかねを100 かくとくした タロウ LV.100
  11. 11. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. ご静聴ありがとうございました! 11
  12. 12. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. ちょっと待って!!? 12
  13. 13. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. ここおかしくない!!? 13
  14. 14. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 14 →たたかう にげる 所持金:4294967295 けいけんちを100 おかねを100 かくとくした タロウ LV.100
  15. 15. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 15 →たたかう にげる 所持金:4294967295 けいけんちを100 おかねを100 かくとくした タロウ LV.100 ここ!!
  16. 16. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 所持金が増えてない!! 16 おじさん倒したのに・・・
  17. 17. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 皆さんご存知だと思いますが 17
  18. 18. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. INTの桁あふれ おこってますね(´・ω・`) 18
  19. 19. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. もしも ガチャの採番IDだったら? 19
  20. 20. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 今回のテーマ 20
  21. 21. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 運営によくある落とし穴!! 21
  22. 22. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. いわゆる、あるあるですね 22
  23. 23. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. あるある聞きたいですね 23
  24. 24. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. あるある早く言いたいですね 24
  25. 25. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. それでは 25
  26. 26. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. あるある言います 26
  27. 27. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 運営によくある落とし穴 27
  28. 28. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. のあるある言います 28
  29. 29. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. その前に! 29
  30. 30. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 運営ってどんなことしているの? 30
  31. 31. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 運営ってどんなことしているの? 31 簡単に言うと1ヶ月に1回 イベントリリースしています
  32. 32. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 運営ってどんなことしているの? 32 見積もり サービス監視・運用 α開発 β開発 QA対応 イベントオーナーの1ヶ月
  33. 33. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 運営ってどんなことしているの? 33 同じイベントを再利用することが多い コピーによる開催や マスタによる開催制御 などをすることが多い
  34. 34. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 以上を踏まえて 34
  35. 35. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. ついに! 35
  36. 36. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. あるある言います 36
  37. 37. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. あるある?  event_id書き換え運用していたら、意図せずcssの数値 が変えられてデザイン変わった  event開催をマスタで制御していたら、イベントたまり すぎて全てのページの負荷が高くなっていた  乱数で作ったKeyを使用してvalue管理していたら乱数被 った  ログボが2000日までしかなかった  毎月開催のイベント作ったら次月リセットされずに前月 のデータ残ったままだった  既存イベント改修の反映作業中、既存イベントでエラー 大量発生 37
  38. 38. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 回避策 38
  39. 39. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 事例に対する具体的な回避策 39
  40. 40. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 回避のための考え方・動き方 40
  41. 41. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 皆さん、終活まで考えた 人生設計できていますか? 41
  42. 42. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 削除まで考えた設計をしよう!! 42
  43. 43. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 人生設計  マスタはリセットして再利用するのか?レコードを増やしていくの か? ⁃ レコードを増やすのならばどのタイミングで消すのか?  同じモジュールを再利用するのか?コピーして使用するのか? ⁃ コピーして使用するのであればどのタイミングで消すのか?  実装する能力は限界値があるのか?限界値まで上げるとどうなるの か? ⁃ 限界値がないのであればどのような仕組みでループさせるのか ?  上で決めたような定義を変える場合はどうすればよいのか? ⁃ 変えられない場合は、どのように変更を防止するのか? 43
  44. 44. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. でも・・・ 踏むまで分からない地雷がたくさん 44
  45. 45. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. いろんな事例を知識として 得るのも回避策になります! 45
  46. 46. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. ライフサイクルを意識した 運用設計とコード設計! いろんな事例を知る! 46
  47. 47. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 皆さんのあるある聞きたい! 47

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