Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
0から1へ、1からその先の未来へ!
虎の穴ラボの採用について
虎の穴ラボ株式会社 松尾陽祐
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
2
Twitterへのご投稿は、
#とらラボ3
でお願いします!
ご質問はYoutubeコメントにお願いします
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
自己紹介
松尾陽祐(マツオ ヨウスケ)
● 2017/11 入社
● 虎の穴ラボ エンジニアリングマネージャー
● 虎の穴ラボ 採用
入社理由
● 自社プロダクトの開発がしたい!
● どうせ転職するなら好きな業界で!
好きな作品
● ラブライブ!プロジェクト全般
● Tokyo7th シスターズ
● 22/7
アイドル作品のライブに参加してる私→ 

Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
どんな経歴か
● 昭和60年生まれ
● 新卒でソフトハウスへ入社
○ C++やJavaを利用した開発に従事
● 独立系SIerへ転職
○ Javaを利用した大規模Webサービス開発
○ リーダー業務、マネージメント業務を経験
● 虎の穴ラボへ転職(病的にオタクだったので)
○ 虎の穴ラボ全体のマネージャー
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
どんな経歴か
● 2017/11 虎の穴入社
● 2018/03 ECサイトのプロジェクト参画  
● 2018/06 ECサイト リニューアルオープン
● 2018/08 ECサイト 内製化本格始動
● 2019/10 虎の穴ラボ 分社化
● 2020/03 リモートワーク開始
● 2021/06 とらのあなConference
- とらのあな抽選サイトなどを開発
- EC 4人 リーダー
- 〃
- EC 8人 リーダー
- 〃
- EC 12人マネージャー
- EC 13人 + Fantia等11人 マネージャー
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
今日のテーマ
虎の穴ラボ流
エンジニア採用術
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
アジェンダ
● 人を集めることの難しさ
● 虎の穴ラボ 採用面から見るこれまでの歩み
● 0から10へ はじまりの採用戦略
● 10を33へ 成長期の採用戦略
● 100を目指して これからの採用戦略
● まとめ
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
対象者
● エンジニア採用担当の人
● これからエンジニア組織を作る人
● エンジニア採用の裏側を知りたい人
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
人を集めることの難しさ
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
こんな採用しちゃってませんか?
人を集めることの難しさ
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
ITエンジニアを集めよう!
● 募集要項の作成
● 採用サイトの公開
● エージェントと契約
人を集めることの難しさ
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
あとは応募を待つばかり!
人を集めることの難しさ
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
最初に数人きて、半年後には応募0に…
人を集めることの難しさ
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
IT人材は不足傾向
人を集めることの難しさ
引用:IT人材白書2020/独立行政法人情報処理推進機構社会基盤センター
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
募集要項で会社の魅力を定義
● やりがいのある業務
● 待遇良し
● 最新の技術
● アットホームな職場
募集開始時点では、魅力に惹かれる人が応募
人を集めることの難しさ
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
エンジニアが魅力に感じる要素は十人十色
人材不足の業界の転職市場
×
事業内容に魅力を感じる人
同じターゲットへのアプローチを続けても
うまくいかない
人を集めることの難しさ
出典:レバテックルーキー調査「社会人エンジニアに聞く、企業の選び方」
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
虎の穴ラボ
採用面からみるこれまでの歩み
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
- 2017/3 採用活動開始
- 2018/7 エンジニア向け      
勤務体系改善
- 2019/9 虎の穴ラボ創立
- 2020/3 フルリモート       
ワーク開始
採用面から見るこれまでの歩み
採用開始
勤務体系改善
開始
虎の穴ラボ
創立
フルリモート
ワーク開始
イマココ
33人!
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
離職率
- 2017 : 0%
- 2018 : 18.75% (3人)
- 2019 : 5% (1人)
- 2020 : 4% (1人)
- 2021 : 0% (0人)
直近3年間(2018/8 ~ 2021/7)の離職率 8.3%
<参考>平均的な中途社員の離職率は3年間で30%
採用面から見るこれまでの歩み
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
組織の魅力を、随時アップデート
● 勤務体系の改善
● 労働条件改善
● リモートワーク導入
● 地方勤務制導入
etc...
1人→33人の組織へ成長
採用面から見るこれまでの歩み
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
0から10へ はじまりの採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
0から10へ はじまりの採用戦略
最初の採用戦略 企業そのものの魅力を展開
● 強み(オタク)を生かす
● 「ゼロからはじめる」を売り文句
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
強み(オタク)を生かす
● 広告・出典は「エンジニア×オタク×秋葉原」
● 「オタク向けサービスを自社開発」をアピール
0から10へ はじまりの採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
オタク色を強めた広告展開
0から10へ はじまりの採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
見飽きないようにたくさん展開
<目を引くオタク要素> <「とらのあな」をプッシュ>
0から10へ はじまりの採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
技術ブログ + 秋葉原ランチブログ → 秋葉原をプッシュ
<技術ブログ> <「ランチブログ>
0から10へ はじまりの採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
「ゼロからはじめる」を売り文句に
● エンジニアの組織づくりを味わえる
● 技術選定から全部できる
0から10へ はじまりの採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
広告
● Twitter広告
● 雑誌広告(Software Design)
● 店舗ポスター
● 街中ポスター(UDX、書泉前、新宿、大阪)
● ステッカー配布
● イベント参加(福岡RubyKaigi、RubyWorldConference、
DevelopersSummit、JJUG、JAWS、OSC)
● ブログ(技術、ランチ)
etc…
「オタク」「ゼロから」を武器に様々な媒体で展開
0から10へ はじまりの採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
0から10へ成長!
事業への意欲が強い人の採用に成功
0から10へ はじまりの採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
<参考>反応がよかった広告媒体
● Twitter : オタク×ITが強い
● DevelopersSummit : 情報収集目的の人が一定数いる
ターゲティングが明確
0から10へ はじまりの採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
<参考>イマイチだった施策
- 街中ポスター : 秋葉原はといえ、あまり見られない
- 学生が多い技術イベント : 中途採用市場には向かない
自社が狙う層を明確にし、行動分析をすることが重要
0から10へ はじまりの採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
虎の穴ラボ停滞期
● 応募者数減少
● 退職者の発生
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
停滞の原因
● 事業の魅力での限界
● 条件面での競争力不足
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
事業の魅力での採用限界
● 「オタク×IT」に惹かれる人を採りきってしまった状態
● Twitterの反応分析
○ 当初:「とらのあなのエンジニア面白そう」
○ 1年後:「とらのあないつも募集してる」
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
条件面での競争力不足
● 虎の穴 開発室 = 勤務体系等がエンジニア向けではない
○ 年収レンジが若干低い
○ 勤務時間固定
○ 祝日が休みではない
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
虎の穴ラボ株式会社の設立
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
要項 改善前 改善後
年収レンジ 450万円〜600万円 500万円〜1,000万円
勤務時間 10:00~19:00 フレックスタイム制
コアタイム 10:00~14:00
評価基準 情意 / スキル スキル重視
休日 土日 + 季節休暇9日
(その他省略)
土日・祝日 + 季節休暇6日
(その他省略)
副業 不可 可 (情報技術に関するもの )
分社化して柔軟な勤務体系へ
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
再び成長
退職率改善
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
コロナ禍 いち早くフルリモートワークを宣言
<Point>
- 管理職もフルリモート
- アフターコロナも実施
- フルリモートワーク手当て支給
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
地方勤務制度の導入
<Point>
- 日本全国OK
- 入社後2週間は会社費用で秋葉原勤務
- 年収・評価に区別なし
<実績>
北海道 / 京都 / 高知 / 福島 /
三重 / 長野 / 鹿児島
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
ワーケーション制度の導入
<Point>
- 話題性をいち早くキャッチ
- 社員の働き方のスタイルを尊重
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
急成長!
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
新しい制度の導入
目的
● エンジニアが働きやすくなること
● 環境として魅力的になること
エンジニアからの意見だし + トライアルが不可欠
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
新しい制度の導入
トライアルと振り返りを実施し、改善を繰り返す
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
● ひとつだけの魅力で採用できる人は限られる
● 魅力をアップデートし続けることが重要
● はじめから全部はできない。メンバーと共に組織を育てる意識
が必要
10から33へ 成長期の採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して
これからの採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して これからの採用戦略
ブランディング
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して これからの採用戦略
組織の魅力づけには限界がある
● 事業内容
● 勤務体系
● 福利厚生
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して これからの採用戦略
ブランディングとは
● 一般的にはマーケティング手法
● ブランド = 商品やサービスに持つ、共通のイメージ
● ブランディング= 共通のイメージを認識させること
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して これからの採用戦略
採用におけるブランディングのメリット
● 企業の良いイメージを定着させる = 応募数の増加
● ミスマッチの減少
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して これからの採用戦略
採用ブランディングをする上でのポイント
● 企業としての魅力を確立する
● 露出する機会を増やす
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して これからの採用戦略
勘違いしてはいけないこと
● 「採用コストを削減するもの」ではない
● 「労働条件を変えなくても採用できるもの」ではない
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して これからの採用戦略
露出する機会を増やすために
● コーポレートサイトの強化
● 技術系イベントへの出典
● 技術ブログ
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して これからの採用戦略
最近やってる面白いこと
● エンジニアラジオの配信(YouTube、Podcast)
● Twitterスペースを利用した配信
● エンジニア座談会 等の配信(YouTube)
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して これからの採用戦略
エンジニアラジオの配信
● 情報発信の場として注目
● メンバーから「やりたい」を実現
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して これからの採用戦略
Twitterスペースでの配信
● 気軽に知ってもらえる場
● 聞きやすいライトな内容
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
100を目指して これからの採用戦略
YouTubeでのオンラインイベント
● 採用説明会の開催
● エンジニア座談会の開催
● カンファレンスの開催
アーカイブ配信で継続したアピール
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
その他 エンジニア採用ポイント
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
その他 エンジニア採用ポイント
エンジニア採用は、エンジニアにしかできない
- スキルの判断はエンジニアがもっとも正確に行える
- エンジニア組織の雰囲気、魅力などはエンジニア同士が話しや
すい
- エンジニアにとって働きやすい環境を提案できる
人事に任せきりでは良い採用は行えない
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
その他 エンジニア採用ポイント
エンジニアからの情報発信は一石二鳥
● 技術ブログ等
● 勉強会の開催
● 外部イベントでの登壇
● 技術同人誌の作成
エンジニアの自己研鑽とブランディング の一石二鳥
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
その他 エンジニア採用ポイント
技術ブログ
● 自己研鑽内容のアウトプット
● アウトプットにより理解が深まる
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
その他 エンジニア採用ポイント
勉強会の開催
● 会社のブランディング
● コミュニティ形成
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
その他 エンジニア採用ポイント
技術同人誌
● 書くのを楽しめる
● 虎の穴ラボでは6冊を発行
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
その他 エンジニア採用ポイント
コーポレートサイトでイメージ戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
まとめ
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
まとめ
● ひとつの魅力で採用に繋がる人数には限界がある
● 企業としての魅力のアップデートが不可欠
○ 採用面でのアピール
○ メンバーの定着
● アップデートはエンジニア自ら行う必要がある
● 良い企業なくして良いエンジニアなし
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
おまけ
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
おまけ
募集中です
● エンジニア
● エンジニア採用戦略
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
虎の穴ラボのアップデートを続け
エンジニアが働きやすい環境づくり
是非一緒に実現しましょう!!
Copyright  (C) 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.
ご静聴ありがとうございました

0から1へ、1からその先の未来へ!とらのあなラボのエンジニア採用

  • 1.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 0から1へ、1からその先の未来へ! 虎の穴ラボの採用について 虎の穴ラボ株式会社 松尾陽祐
  • 2.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 2 Twitterへのご投稿は、 #とらラボ3 でお願いします! ご質問はYoutubeコメントにお願いします
  • 3.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 自己紹介 松尾陽祐(マツオ ヨウスケ) ● 2017/11 入社 ● 虎の穴ラボ エンジニアリングマネージャー ● 虎の穴ラボ 採用 入社理由 ● 自社プロダクトの開発がしたい! ● どうせ転職するなら好きな業界で! 好きな作品 ● ラブライブ!プロジェクト全般 ● Tokyo7th シスターズ ● 22/7 アイドル作品のライブに参加してる私→ 

  • 4.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. どんな経歴か ● 昭和60年生まれ ● 新卒でソフトハウスへ入社 ○ C++やJavaを利用した開発に従事 ● 独立系SIerへ転職 ○ Javaを利用した大規模Webサービス開発 ○ リーダー業務、マネージメント業務を経験 ● 虎の穴ラボへ転職(病的にオタクだったので) ○ 虎の穴ラボ全体のマネージャー
  • 5.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. どんな経歴か ● 2017/11 虎の穴入社 ● 2018/03 ECサイトのプロジェクト参画   ● 2018/06 ECサイト リニューアルオープン ● 2018/08 ECサイト 内製化本格始動 ● 2019/10 虎の穴ラボ 分社化 ● 2020/03 リモートワーク開始 ● 2021/06 とらのあなConference - とらのあな抽選サイトなどを開発 - EC 4人 リーダー - 〃 - EC 8人 リーダー - 〃 - EC 12人マネージャー - EC 13人 + Fantia等11人 マネージャー
  • 6.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 今日のテーマ 虎の穴ラボ流 エンジニア採用術
  • 7.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. アジェンダ ● 人を集めることの難しさ ● 虎の穴ラボ 採用面から見るこれまでの歩み ● 0から10へ はじまりの採用戦略 ● 10を33へ 成長期の採用戦略 ● 100を目指して これからの採用戦略 ● まとめ
  • 8.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 対象者 ● エンジニア採用担当の人 ● これからエンジニア組織を作る人 ● エンジニア採用の裏側を知りたい人
  • 9.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 人を集めることの難しさ
  • 10.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. こんな採用しちゃってませんか? 人を集めることの難しさ
  • 11.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. ITエンジニアを集めよう! ● 募集要項の作成 ● 採用サイトの公開 ● エージェントと契約 人を集めることの難しさ
  • 12.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. あとは応募を待つばかり! 人を集めることの難しさ
  • 13.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 最初に数人きて、半年後には応募0に… 人を集めることの難しさ
  • 14.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. IT人材は不足傾向 人を集めることの難しさ 引用:IT人材白書2020/独立行政法人情報処理推進機構社会基盤センター
  • 15.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 募集要項で会社の魅力を定義 ● やりがいのある業務 ● 待遇良し ● 最新の技術 ● アットホームな職場 募集開始時点では、魅力に惹かれる人が応募 人を集めることの難しさ
  • 16.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. エンジニアが魅力に感じる要素は十人十色 人材不足の業界の転職市場 × 事業内容に魅力を感じる人 同じターゲットへのアプローチを続けても うまくいかない 人を集めることの難しさ 出典:レバテックルーキー調査「社会人エンジニアに聞く、企業の選び方」
  • 17.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 虎の穴ラボ 採用面からみるこれまでの歩み
  • 18.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. - 2017/3 採用活動開始 - 2018/7 エンジニア向け       勤務体系改善 - 2019/9 虎の穴ラボ創立 - 2020/3 フルリモート        ワーク開始 採用面から見るこれまでの歩み 採用開始 勤務体系改善 開始 虎の穴ラボ 創立 フルリモート ワーク開始 イマココ 33人!
  • 19.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 離職率 - 2017 : 0% - 2018 : 18.75% (3人) - 2019 : 5% (1人) - 2020 : 4% (1人) - 2021 : 0% (0人) 直近3年間(2018/8 ~ 2021/7)の離職率 8.3% <参考>平均的な中途社員の離職率は3年間で30% 採用面から見るこれまでの歩み
  • 20.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 組織の魅力を、随時アップデート ● 勤務体系の改善 ● 労働条件改善 ● リモートワーク導入 ● 地方勤務制導入 etc... 1人→33人の組織へ成長 採用面から見るこれまでの歩み
  • 21.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 0から10へ はじまりの採用戦略
  • 22.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 0から10へ はじまりの採用戦略 最初の採用戦略 企業そのものの魅力を展開 ● 強み(オタク)を生かす ● 「ゼロからはじめる」を売り文句
  • 23.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 強み(オタク)を生かす ● 広告・出典は「エンジニア×オタク×秋葉原」 ● 「オタク向けサービスを自社開発」をアピール 0から10へ はじまりの採用戦略
  • 24.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. オタク色を強めた広告展開 0から10へ はじまりの採用戦略
  • 25.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 見飽きないようにたくさん展開 <目を引くオタク要素> <「とらのあな」をプッシュ> 0から10へ はじまりの採用戦略
  • 26.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 技術ブログ + 秋葉原ランチブログ → 秋葉原をプッシュ <技術ブログ> <「ランチブログ> 0から10へ はじまりの採用戦略
  • 27.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 「ゼロからはじめる」を売り文句に ● エンジニアの組織づくりを味わえる ● 技術選定から全部できる 0から10へ はじまりの採用戦略
  • 28.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 広告 ● Twitter広告 ● 雑誌広告(Software Design) ● 店舗ポスター ● 街中ポスター(UDX、書泉前、新宿、大阪) ● ステッカー配布 ● イベント参加(福岡RubyKaigi、RubyWorldConference、 DevelopersSummit、JJUG、JAWS、OSC) ● ブログ(技術、ランチ) etc… 「オタク」「ゼロから」を武器に様々な媒体で展開 0から10へ はじまりの採用戦略
  • 29.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 0から10へ成長! 事業への意欲が強い人の採用に成功 0から10へ はじまりの採用戦略
  • 30.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. <参考>反応がよかった広告媒体 ● Twitter : オタク×ITが強い ● DevelopersSummit : 情報収集目的の人が一定数いる ターゲティングが明確 0から10へ はじまりの採用戦略
  • 31.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. <参考>イマイチだった施策 - 街中ポスター : 秋葉原はといえ、あまり見られない - 学生が多い技術イベント : 中途採用市場には向かない 自社が狙う層を明確にし、行動分析をすることが重要 0から10へ はじまりの採用戦略
  • 32.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 33.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 虎の穴ラボ停滞期 ● 応募者数減少 ● 退職者の発生 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 34.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 停滞の原因 ● 事業の魅力での限界 ● 条件面での競争力不足 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 35.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 事業の魅力での採用限界 ● 「オタク×IT」に惹かれる人を採りきってしまった状態 ● Twitterの反応分析 ○ 当初:「とらのあなのエンジニア面白そう」 ○ 1年後:「とらのあないつも募集してる」 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 36.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 条件面での競争力不足 ● 虎の穴 開発室 = 勤務体系等がエンジニア向けではない ○ 年収レンジが若干低い ○ 勤務時間固定 ○ 祝日が休みではない 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 37.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 虎の穴ラボ株式会社の設立 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 38.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 要項 改善前 改善後 年収レンジ 450万円〜600万円 500万円〜1,000万円 勤務時間 10:00~19:00 フレックスタイム制 コアタイム 10:00~14:00 評価基準 情意 / スキル スキル重視 休日 土日 + 季節休暇9日 (その他省略) 土日・祝日 + 季節休暇6日 (その他省略) 副業 不可 可 (情報技術に関するもの ) 分社化して柔軟な勤務体系へ 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 39.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 再び成長 退職率改善 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 40.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. コロナ禍 いち早くフルリモートワークを宣言 <Point> - 管理職もフルリモート - アフターコロナも実施 - フルリモートワーク手当て支給 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 41.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 地方勤務制度の導入 <Point> - 日本全国OK - 入社後2週間は会社費用で秋葉原勤務 - 年収・評価に区別なし <実績> 北海道 / 京都 / 高知 / 福島 / 三重 / 長野 / 鹿児島 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 42.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. ワーケーション制度の導入 <Point> - 話題性をいち早くキャッチ - 社員の働き方のスタイルを尊重 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 43.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 急成長! 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 44.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 新しい制度の導入 目的 ● エンジニアが働きやすくなること ● 環境として魅力的になること エンジニアからの意見だし + トライアルが不可欠 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 45.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 新しい制度の導入 トライアルと振り返りを実施し、改善を繰り返す 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 46.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. ● ひとつだけの魅力で採用できる人は限られる ● 魅力をアップデートし続けることが重要 ● はじめから全部はできない。メンバーと共に組織を育てる意識 が必要 10から33へ 成長期の採用戦略
  • 47.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略
  • 48.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略 ブランディング
  • 49.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略 組織の魅力づけには限界がある ● 事業内容 ● 勤務体系 ● 福利厚生
  • 50.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略 ブランディングとは ● 一般的にはマーケティング手法 ● ブランド = 商品やサービスに持つ、共通のイメージ ● ブランディング= 共通のイメージを認識させること
  • 51.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略 採用におけるブランディングのメリット ● 企業の良いイメージを定着させる = 応募数の増加 ● ミスマッチの減少
  • 52.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略 採用ブランディングをする上でのポイント ● 企業としての魅力を確立する ● 露出する機会を増やす
  • 53.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略 勘違いしてはいけないこと ● 「採用コストを削減するもの」ではない ● 「労働条件を変えなくても採用できるもの」ではない
  • 54.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略 露出する機会を増やすために ● コーポレートサイトの強化 ● 技術系イベントへの出典 ● 技術ブログ
  • 55.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略 最近やってる面白いこと ● エンジニアラジオの配信(YouTube、Podcast) ● Twitterスペースを利用した配信 ● エンジニア座談会 等の配信(YouTube)
  • 56.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略 エンジニアラジオの配信 ● 情報発信の場として注目 ● メンバーから「やりたい」を実現
  • 57.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略 Twitterスペースでの配信 ● 気軽に知ってもらえる場 ● 聞きやすいライトな内容
  • 58.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 100を目指して これからの採用戦略 YouTubeでのオンラインイベント ● 採用説明会の開催 ● エンジニア座談会の開催 ● カンファレンスの開催 アーカイブ配信で継続したアピール
  • 59.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. その他 エンジニア採用ポイント
  • 60.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. その他 エンジニア採用ポイント エンジニア採用は、エンジニアにしかできない - スキルの判断はエンジニアがもっとも正確に行える - エンジニア組織の雰囲気、魅力などはエンジニア同士が話しや すい - エンジニアにとって働きやすい環境を提案できる 人事に任せきりでは良い採用は行えない
  • 61.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. その他 エンジニア採用ポイント エンジニアからの情報発信は一石二鳥 ● 技術ブログ等 ● 勉強会の開催 ● 外部イベントでの登壇 ● 技術同人誌の作成 エンジニアの自己研鑽とブランディング の一石二鳥
  • 62.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. その他 エンジニア採用ポイント 技術ブログ ● 自己研鑽内容のアウトプット ● アウトプットにより理解が深まる
  • 63.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. その他 エンジニア採用ポイント 勉強会の開催 ● 会社のブランディング ● コミュニティ形成
  • 64.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. その他 エンジニア採用ポイント 技術同人誌 ● 書くのを楽しめる ● 虎の穴ラボでは6冊を発行
  • 65.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. その他 エンジニア採用ポイント コーポレートサイトでイメージ戦略
  • 66.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. まとめ
  • 67.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. まとめ ● ひとつの魅力で採用に繋がる人数には限界がある ● 企業としての魅力のアップデートが不可欠 ○ 採用面でのアピール ○ メンバーの定着 ● アップデートはエンジニア自ら行う必要がある ● 良い企業なくして良いエンジニアなし
  • 68.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. おまけ
  • 69.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. おまけ 募集中です ● エンジニア ● エンジニア採用戦略
  • 70.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. 虎の穴ラボのアップデートを続け エンジニアが働きやすい環境づくり 是非一緒に実現しましょう!!
  • 71.
    Copyright  (C) 2020Toranoana Inc. All Rights Reserved. ご静聴ありがとうございました