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Progetto WonderLab
l’idea
               WonderLab


WonderLab è il progetto del Cattid rivolto alla riproduzione dei
propri laboratori all’interno del mondo virtuale 3d WonderLand,
rispettando l’architettura reale degli stessi laboratori del Cattid.
Grazie alle caratteristiche proprie del mondo virtuale, in
WonderLab è possibile condividere documenti e/o applicazioni,
realizzare un corso in un’aula virtuale e dare agli stakeholders
un’overview dei progetti in realizzazione nel laboratorio.
sviluppo del WonderLab
                 WonderLab


   I modelli architettonici sono stati realizzati in Archicad (per
    garantire le reali dimensioni delle strutture) ed esportati in
    formato .obj.
   I modelli .obj vengono importati nel software 3D Blender, lavorati
    e convertiti in .x3d (formato supportato in WonderLand).
   I modelli .x3d vengono infine importati nel mondo virtuale.
l’ambiente virtuale
                 WonderLab

    WonderLab è formato da tre edifici:
   Laboratori: dove sono esposti i progetti (audio/video, pdf e flash).
   Mibac room: è uno spazio usato come museo virtuale, che
    permette la realizzazione di mostre d’arte o tecnologiche.
   Foyer: è l’unico spazio virtuale non esistente nella reale
    architettura del Cattid. In quest’area gli utenti possono parlare e
    interagire tra loro. E’ stato creato per aumentare l’immersione
    dell’utente all’interno del mondo.
i contenuti
                 WonderLab

   Applicazioni condivise: le applicazioni importate nel mondo
    consistono nei progetti più rappresentativi del laboratorio in
    differenti formati, come avi, mp4, pdf e au, oltre ad un browser.
   Quick Response Code (QR Code): inoltre, è stato inserito un QR
    Code all’interno dei documenti pdf, per ottenere informazioni in
    tempo reale sul telefono cellulare.
migliorare WonderLab: nuove caratteristiche
                 WonderLab

Nonostante i risultati ottenuti, numerose caratteristiche sono già in
sviluppo per migliorare WonderLab, all’interno di progetti di tesi:
         Ottimizzazione dell’usabilità di WonderLab
         Attività di e-learning nel mondo virtuale
         Controllo tramite Sun SPOT
         Arte digitale e mostre
nuove caratteristiche: l’usabilità
                WonderLab

   Usabilità: il primo scopo del Cattid è di testare e migliorare
    l’esperienza dell’utente in WonderLab, per rendere semplice e
    veloce il lavoro collaborativo.
   Mass communication e CVE: grazie
    metodologie basate sull’osservazione,
    è possibile avere dei feedback sul
    comportamento dell’utente, in modo
    da guidare il design dell’applicazione
    (sistema di navigazione, exc.)
   Valutazione: avviene tramite
    guidelines cognitive e test basati
    sulla valutazione dell’utente.
nuove caratteristiche: e-learning
                  WonderLab

   Lezione in un’aula virtuale (mixed reality teaching): il Cattid sta
    lavorando per realizzare un corso virtuale di Interazione Uomo-
    Macchina, in associazione con “Sapienza” Università di Roma.
   Tutor online: il supporto per l’utente è assicurato dalla presenza di
    tutor virtuali online, che aiuteranno gli studenti nell’uso dei micro
    contenuti e rispondendo alle loro
    domande.
   Edutainment: partendo dall’analisi
    dei migliori esempi sull’edutainment
    in un mondo virtuale, lo scopo è di
    sviluppare un ambiente e-learning per
    i bambini, ad esempio per lo studio
    della lingua inglese
Nuove caratteristiche: il controllo SunSPOT
                WonderLab

   Controllo remoto: I laboratori del Cattid hanno sviluppato un
    controllo di navigazione remoto e un motion capture attraverso
    l’uso dei Sun Spot.
   Gesture recognition: I laboratori stanno
    già lavorando ad un’interfaccia basata
    sui Sun SPOT, abile a riconoscere anche
    una complessa gestualità degli utenti,
    per un pieno controllo dell’avatar.
   SunSPOT & WonderLab: all’interno di
    WonderLab, questo tipo di controllo
    permette una totale personificazione
    con il proprio avatar, aumentando il
    livello di immersione.
nuove caratteristiche: digital art e mostre
                  WonderLab

   Digital art: WonderLab è il posto migliore dove fare digital art. In
    più, al suo interno è possibile lasciare messaggi, interagire con i
    visitatori, con gli artisti e con l’opera stessa.
   Mostre: I laboratori stanno attualmente lavorando per allestire
    una mostra d’arte digitale all’interno dell’apposita area del
    WonderLab.
WonderLab: il futuro!
    WonderLab

Il futuro di WonderLab è proiettato alla riduzione del
gap tra il mondo reale ed il mondo virtuale, attraverso
il costante miglioramento delle due caratteristiche
principali dei mondi virtuali:

   Immersività: tramite l’eliminazione di ogni tipo di bug,
    rallentamento o genere di problema e tramite
    l’introduzione nuove caratteristiche, tecnologie e
    possibilità.
   Interazione: rivisitazione della dimensione dell’avatar.
    Un avatar dinamico e realistico, totalmente
    appropriato all’utente rivoluziona sia l’interazione, ma
    anche l’immersività dell’utente nel mondo virtuale.
esempi di immersività: OpenSim
                 WonderLab

   Cos’è OpenSim: OpenSim è un mondo 3D virtuale, immersivo e
    open source, usato come social network, all’interno del quale è
    possibile “costruire” il mondo ed interagire.
   OpenSim e Wonderland: tramite una analisi comparativa, si stanno
    valutando le soluzioni più semplici e veloci adottate da OpenSim,
    come l’editor 3D interno o l’emulatore fisico, due strumenti che
    incrementano il realismo del mondo virtuale.
dimensione avatar: Make Human
    WonderLab



   Cos’è Make Human: è un software open source per la
    creazione professionale di ogni tipologia di umanoide
    3D. Il Cattid ha già collaborato con Make Human per
    migliorare l’usabilità della sua GUI.

   Make Human e WonderLab: una volta pubblicata la
    prossima versione di WonderLand, con il motore
    grafico G-monkey al suo interno, il Cattid sarà in grado
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  • 2. l’idea WonderLab WonderLab è il progetto del Cattid rivolto alla riproduzione dei propri laboratori all’interno del mondo virtuale 3d WonderLand, rispettando l’architettura reale degli stessi laboratori del Cattid. Grazie alle caratteristiche proprie del mondo virtuale, in WonderLab è possibile condividere documenti e/o applicazioni, realizzare un corso in un’aula virtuale e dare agli stakeholders un’overview dei progetti in realizzazione nel laboratorio.
  • 3. sviluppo del WonderLab WonderLab  I modelli architettonici sono stati realizzati in Archicad (per garantire le reali dimensioni delle strutture) ed esportati in formato .obj.  I modelli .obj vengono importati nel software 3D Blender, lavorati e convertiti in .x3d (formato supportato in WonderLand).  I modelli .x3d vengono infine importati nel mondo virtuale.
  • 4. l’ambiente virtuale WonderLab WonderLab è formato da tre edifici:  Laboratori: dove sono esposti i progetti (audio/video, pdf e flash).  Mibac room: è uno spazio usato come museo virtuale, che permette la realizzazione di mostre d’arte o tecnologiche.  Foyer: è l’unico spazio virtuale non esistente nella reale architettura del Cattid. In quest’area gli utenti possono parlare e interagire tra loro. E’ stato creato per aumentare l’immersione dell’utente all’interno del mondo.
  • 5. i contenuti WonderLab  Applicazioni condivise: le applicazioni importate nel mondo consistono nei progetti più rappresentativi del laboratorio in differenti formati, come avi, mp4, pdf e au, oltre ad un browser.  Quick Response Code (QR Code): inoltre, è stato inserito un QR Code all’interno dei documenti pdf, per ottenere informazioni in tempo reale sul telefono cellulare.
  • 6. migliorare WonderLab: nuove caratteristiche WonderLab Nonostante i risultati ottenuti, numerose caratteristiche sono già in sviluppo per migliorare WonderLab, all’interno di progetti di tesi:  Ottimizzazione dell’usabilità di WonderLab  Attività di e-learning nel mondo virtuale  Controllo tramite Sun SPOT  Arte digitale e mostre
  • 7. nuove caratteristiche: l’usabilità WonderLab  Usabilità: il primo scopo del Cattid è di testare e migliorare l’esperienza dell’utente in WonderLab, per rendere semplice e veloce il lavoro collaborativo.  Mass communication e CVE: grazie metodologie basate sull’osservazione, è possibile avere dei feedback sul comportamento dell’utente, in modo da guidare il design dell’applicazione (sistema di navigazione, exc.)  Valutazione: avviene tramite guidelines cognitive e test basati sulla valutazione dell’utente.
  • 8. nuove caratteristiche: e-learning WonderLab  Lezione in un’aula virtuale (mixed reality teaching): il Cattid sta lavorando per realizzare un corso virtuale di Interazione Uomo- Macchina, in associazione con “Sapienza” Università di Roma.  Tutor online: il supporto per l’utente è assicurato dalla presenza di tutor virtuali online, che aiuteranno gli studenti nell’uso dei micro contenuti e rispondendo alle loro domande.  Edutainment: partendo dall’analisi dei migliori esempi sull’edutainment in un mondo virtuale, lo scopo è di sviluppare un ambiente e-learning per i bambini, ad esempio per lo studio della lingua inglese
  • 9. Nuove caratteristiche: il controllo SunSPOT WonderLab  Controllo remoto: I laboratori del Cattid hanno sviluppato un controllo di navigazione remoto e un motion capture attraverso l’uso dei Sun Spot.  Gesture recognition: I laboratori stanno già lavorando ad un’interfaccia basata sui Sun SPOT, abile a riconoscere anche una complessa gestualità degli utenti, per un pieno controllo dell’avatar.  SunSPOT & WonderLab: all’interno di WonderLab, questo tipo di controllo permette una totale personificazione con il proprio avatar, aumentando il livello di immersione.
  • 10. nuove caratteristiche: digital art e mostre WonderLab  Digital art: WonderLab è il posto migliore dove fare digital art. In più, al suo interno è possibile lasciare messaggi, interagire con i visitatori, con gli artisti e con l’opera stessa.  Mostre: I laboratori stanno attualmente lavorando per allestire una mostra d’arte digitale all’interno dell’apposita area del WonderLab.
  • 11. WonderLab: il futuro! WonderLab Il futuro di WonderLab è proiettato alla riduzione del gap tra il mondo reale ed il mondo virtuale, attraverso il costante miglioramento delle due caratteristiche principali dei mondi virtuali:  Immersività: tramite l’eliminazione di ogni tipo di bug, rallentamento o genere di problema e tramite l’introduzione nuove caratteristiche, tecnologie e possibilità.  Interazione: rivisitazione della dimensione dell’avatar. Un avatar dinamico e realistico, totalmente appropriato all’utente rivoluziona sia l’interazione, ma anche l’immersività dell’utente nel mondo virtuale.
  • 12. esempi di immersività: OpenSim WonderLab  Cos’è OpenSim: OpenSim è un mondo 3D virtuale, immersivo e open source, usato come social network, all’interno del quale è possibile “costruire” il mondo ed interagire.  OpenSim e Wonderland: tramite una analisi comparativa, si stanno valutando le soluzioni più semplici e veloci adottate da OpenSim, come l’editor 3D interno o l’emulatore fisico, due strumenti che incrementano il realismo del mondo virtuale.
  • 13. dimensione avatar: Make Human WonderLab  Cos’è Make Human: è un software open source per la creazione professionale di ogni tipologia di umanoide 3D. Il Cattid ha già collaborato con Make Human per migliorare l’usabilità della sua GUI.  Make Human e WonderLab: una volta pubblicata la prossima versione di WonderLand, con il motore grafico G-monkey al suo interno, il Cattid sarà in grado di importare avatar più realistici e dinamici in WonderLab, così da incrementare e rendere più facile la sua interazione con gli utenti.