SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
PENDAHULUAN   MATERI
CURRICULUM VITAE
           • Nama : Drs. Agus Mujiono, M.Ed
 BIODATA
           • TTL : Lamongan, 2 Februari 1967
 TUJUAN    • Alamat :
RENUNGAN      • Kantor: Balai Diklat Keagamaan Semarang
              • Rumah: Dliwang No. 8 Ungaran, Semarang
 DESAIN
           • Email: mujiono_agus@yaahoo.com
           • Fb : Agus Emje
           • Pendidikan:
              –   S1 (Pend. Kimia IKIP SMG)
              –   S2 (Master Of Science Education, Deakin Uni, Melb, Aus)
              –   TOT Multimedia MMTC Yogyakarta
              –   TOT Media berbasis TI Pustekkom




                                       AWAL              MATERI
TUJUAN
 BIODATA
           1. Menjelaskan pengertian media dan sumber
 TUJUAN    belajar
RENUNGAN
           2. Menjelaskan persamaan dan perbedaan media
           dan sumber belajar.
 DESAIN    3. Menjelaskan tujuan, fungsi, dan manfaat media
           dan sumber belajar
           4. Menyebutkan jenis-jenis media dan sumber
           belajar.
           5. Menjelaskan contoh masing-masing jenis
           media dan sumber belajar
           6. Menjelaskan kelebihan dan kekurangan
           masing-masing jenis media dan sumber belajar



                              AWAL           MATERI
Perangane manungsa
                  Perangane manungsa iku ana papat
 BIODATA
           1.   Ana wong pinter, rumangsa pinter tur ya
 TUJUAN         pinter, dadekna panutan.
RENUNGAN   2.   Ana wong pinter, ora rumangsa pinter, tur
 DESAIN         ya ora ngrumangsani pinter,elingna.
           3.   Ana wong bodho, rumangsa
                bodho, wulangen.
           4.   Ana wong bodho, ora rumangsa bodho tur
                ya ora ngrumangsani bodho, tinggalen.




                                AWAL         MATERI
BIODATA

 TUJUAN
                                •
RENUNGAN                   .1
 DESAIN

                           .2

                           .3

                           .4
           AWAL   MATERI
Hasil penelitian Dwyer tentang pengaruh bentuk
 penyajian pesan dengan kemampuan mengingat
82 %   PENGLIHATAN

                     11% PENDENGARAN




                        3,5 % PERABA

1 % PENCIUMAN
                2,5 % PERASA
BIODATA   1.  ASMA yaitu penyakit ASal MAsuk kelas,
           2.  ASAM URAT yaitu ASAl susun Materi Urutan tdk
 TUJUAN        akuRAT
RENUNGAN   3. KUDIS yaitu KUrang DISiplin,
           4. LESU, LEmah SUmber.
 DESAIN
           5. JADUL atau JAman DULu artinya dari dahulu kala
               pola mengajarnya sama.
           6. KUSTA atau KUrang STrAtegi,
           7. TBC yaitu Tidak Banyak Cara,
           8. TIPUS TIdak PUnya Selera,
           9. MUAL atau MUtu Amat Lemah,
           10. KRAM yaitu Kurang tRAMpil.
           (Konsultan Unicef di Jawa Tengah DR JC Tukiman
               Taruno)

                               AWAL          MATERI
DESAIN
               Setelah mempelajari bahan ajar modular Pemanfaatan Media dan Sumber Pembelajaran, peserta diklat
                   teknis akan mampu mengaplikasikan prinsip pemanfaatan media dalam kegiatan pembelajaran
 BIODATA

 TUJUAN
RENUNGAN                                               4
                                                                                          3
                                                                                              menjelaskan prinsip
 DESAIN                                                     Menjelaskan teknik
                                                                                              pemilihan media
                                                            pemilihan media dan
                                                            sumber belajar


           1                                                                      2
                   1menjelaskan pengertian media dan                                      1Menyebutkan jenis-jenis media
                   sumber belajar                                                         dan sumber belajar
           2menjelaskan persamaan dan perbedaan                                   2Menjelaskan contoh masing-masing jenis
           media dan sumber belajar                                               media dan sumber belajar
           3menjelaskan tujuan, fungsi dan manfaat
                                                                                  3menjelaskan kelebihan dan kekurangan
           media dan sumber pembelajaran.
                                                                                  masing-masing jenis media dan sumber
                                                                                  belajar




                                                           AWAL                       MATERI
DESAIN
           1. Detective Learning
 BIODATA
              a. Pembagian Pertanyaan
 TUJUAN       b. Diskusi Kelompok Ahli
RENUNGAN      c. Klarifikasi Jawaban
 DESAIN    2. Diskusi Hasil:
                 a.   Teori Media
                 b.   Media yang sesuai untuk Bahasa Inggris
                 c.   Cara memanfaatkan
           3. Praktek
                 a. Mendikte Komputer
                 b. Refleksi Pemanfaatan Komputer sebagai
                    Media

                                     AWAL             MATERI
Pengertian media pembelajaran.
PENGERTIAN
             Bhs latin medius = tengah, perantara, pengantar.
 TUJUAN

 FUNGSI
             Bhs Arab media = ‫ وسائل اإلعالم‬sarana untuk
             menyampaikan informasi
MANFAAT

  JENIS      Gerlach & Ely (1971): manusia, materi, atau
             kejadian yang membangun kondisi yang membuat
 + DAN -     siswa mampu memperoleh pengetahuan,
 PRINSIP     ketrampilan, atau sikap.
 TEKNIK
             AECT (Assotiation of Education and
  OHT        Communication Technology, 1977) à segala bentuk
CONTOH       dan saluran untuk menyampaikan informasi.

   AWAL                                        PENDAHULUAN
Pengertian media pembelajaran.
PENGERTIAN
             Sumber Belajar:
 TUJUAN      AECT: semua sumber (baik berupa data, orang
 FUNGSI
             atau benda) yang dapat digunakan untuk memberi
             fasilitas (kemudahan) belajar bagi siswa
MANFAAT

  JENIS      Didang (2009): bahwa alam semesta ini merupakan
             sumber belajar bagi manusia sepanjang massa.
 + DAN -
 PRINSIP     Burhanuddin (2009): media adalah sumber belajar
 TEKNIK
             jadi:
  OHT        Sumber Belajar (Learning Rsources) adalah: segala
CONTOH       macam sumber yang ada di luar diri seseorang
             (peserta didik) dan yang memungkinkan terjadinya
   AWAL                                       PENDAHULUAN
TUJUAN
PENGERTIAN
             1.) Membuat konsep yang abstrak menjadi konkrit.
 TUJUAN

 FUNGSI      2.) Menyajikan obyek yang berbahaya secara aman
             di dalam kelas.
MANFAAT

  JENIS      3.) Menampilkan obyek yang terlalu besar.
 + DAN -
             4.) Menampilkan obyek yang terlalu kecil
 PRINSIP

 TEKNIK      5.) Mengamati gerakan yang terlalu cepat.
  OHT        6.) Mengamati gerakan yang terlalu lambat.
CONTOH

   AWAL                                          PENDAHULUAN
FUNGSI
PENGERTIAN

 TUJUAN                  Fungsi Afektif       Fungsi Kognitif
 FUNGSI

MANFAAT

  JENIS
                                                                 Fungsi
             Fungsi Atensi
 + DAN -                                                      Kompensatoris
 PRINSIP
                                    Fungsi
 TEKNIK                             Media
  OHT
CONTOH                   fungsi media menurut Levie & Lentz


   AWAL                                                 PENDAHULUAN
FUNGSI
PENGERTIAN
                                          Fungsi
 TUJUAN                                   Media
 FUNGSI
             Sumber       Fungsi        Fungsi          Fungsi        Fungsi
MANFAAT      Belajar     Semantik      Manipulatif     Psikologis    Imajinatif
  JENIS

 + DAN -
                       Fungsi media menurut Munadi (2008)
 PRINSIP

 TEKNIK

  OHT
CONTOH

   AWAL                                                     PENDAHULUAN
FUNGSI
PENGERTIAN

 TUJUAN               PROSES KOMUNIKASI YANG GAGAL
 FUNGSI

MANFAAT
                                                            A
  JENIS
                                  A
 + DAN -
                                                            A1
 PRINSIP

 TEKNIK

  OHT                       Fasilitator                     B
             Sumber
CONTOH

   AWAL                                       PENDAHULUAN
FUNGSI
PENGERTIAN
                     PROSES KOMUNIKASI YANG BERHASIL
 TUJUAN      Fasilitator

 FUNGSI
                                                                        A
MANFAAT

  JENIS
                              A                                         A
 + DAN -
 PRINSIP

 TEKNIK
                Sumber Belajar                                          A
                                       Media
  OHT
CONTOH
                  28-Apr-12           Created By Agus MJ BDK Semarang
   AWAL                                                 PENDAHULUAN
Manfaat
PENGERTIAN

 TUJUAN      1. Penyampaian pelajaran menjadi lebih
             baku
 FUNGSI

MANFAAT      2. Pembelajaran berlangsung dengan lebih
  JENIS      menarik.
 + DAN -
             3. Pembelajaran menjadi lebih interaktif
 PRINSIP

 TEKNIK      4. Mempersingkat lamanya waktu
  OHT        pembelajaran.
CONTOH

   AWAL                                     PENDAHULUAN
PENGERTIAN   Hasil riset Edgar Dale terkait dengan permasalahan
 TUJUAN
             transfer pengetahuan (transform of knowledge), ia
             formulasikan dalam cone of learning yang menyatakan
 FUNGSI      hubungan antara daya serap siswa dan daya ingat
MANFAAT      (retensi) dalam aktivitas yang dilakukan.
  JENIS

 + DAN -
 PRINSIP

 TEKNIK

  OHT
CONTOH

   AWAL                                           PENDAHULUAN
JENIS
PENGERTIAN

 TUJUAN      1. Media non-elektronik
 FUNGSI
             a. Cetak: Gambar/foto, sketsa, diagram, bagan
MANFAAT      / chart, kartu (Card), animasi, poster
  JENIS

 + DAN -
             b. Non-cetak peta dan globe, Papan Flanel /
             Flanel Board. Papan Buletin (Bulletin Board),
 PRINSIP
             model, Benda Nyata atau Realia
 TEKNIK

  OHT        2. Media elektronik
CONTOH

   AWAL                                     PENDAHULUAN
Kelebihan dan Kekurangan
PENGERTIAN
             • Diskusikan kelebihan dan kekurangan
 TUJUAN        masing-masing media dan sumber belajar
 FUNGSI
             • Detective Game
MANFAAT

  JENIS

 + DAN -
 PRINSIP

 TEKNIK

  OHT
CONTOH

   AWAL                                  PENDAHULUAN
Kelebihan dan Kekurangan
             NO    JENIS MEDIA         KELEBIHAN               KEKURANGAN
PENGERTIAN
             1    media cetak    siswa belajar      Tidak dapat menampilkan gerak
 TUJUAN
                                 sesuai             yg nyata, jika ingin
 FUNGSI                          kecepatannya,      menampilkan ilustrasi/ foto

MANFAAT                          direproduksi dan   warna biayanya mahal,
                                 direvisi, serta    perawatannya rumit, kurang
  JENIS
                                 biayanya murah     melibatkan perasaan dan emosi
 + DAN -
                                                    siswa
 PRINSIP
             2    Media non – Representasi dari     untuk dibawa-bawa, biaya agak
 TEKNIK           cetak:         aslinya, bisa      mahal
  OHT                            ditayangkan dgn
CONTOH                           multi dimensi

   AWAL                                                      PENDAHULUAN
Kelebihan dan Kekurangan
             NO   JENIS MEDIA          KELEBIHAN                   KEKURANGAN
PENGERTIAN
             3    Media         mudah diperoleh,        pita kaset kurang efektif, tidak
 TUJUAN
                  audio         rekaman dapat           fleksibel dalam penggunaan alat
 FUNGSI                         digandakan mudah        pemutar, biasanya jika alat

MANFAAT                         dioperasikan, sebagai   rekaman yg berbeda dgn alat
                                alat diagnosis          pemutar hasilnya kurang baik
  JENIS
                                pengucapan
 + DAN -
             4    Media         adalah tidak            bahwa pemanfaatannya
 PRINSIP
                  Visual        membutuhkan kondisi     terbatas pada kelompok kecil,
 TEKNIK                         khusus dan lebih        memerlukan keahlian khusus,
  OHT                           fleksibel dalam         kontak antara siswa dengan
CONTOH                          penggunaan.             guru berkurang dan dapat
                                                        mengganggu pengelolaan kelas
   AWAL                                                        PENDAHULUAN
Kelebihan dan Kekurangan
             NO   JENIS MEDIA                KELEBIHAN                     KEKURANGAN
PENGERTIAN
             5    Media         objek dapat diamati secara            membutuhkan biaya
 TUJUAN
                  audio         normal, proses penggunaannya          mahal, film tidak
 FUNGSI           visual        dilakukan secara tepat, berulang-     tersedia secara

MANFAAT                         ulang, dapat menyajikan peristiwa fleksibel sesuai dgn
                                besar dan berbahaya jika              kebutuhan
  JENIS
                                disaksikan secara langsung,           pembelajaran yg
 + DAN -
                                proses/siklus sesuatu dapat           diinginkan
 PRINSIP
                                dipercepat atau diperlambat.
 TEKNIK      6    Media         a. Atraktif                           a. Software
  OHT             berbasis      b. Efektif                               Komputer
                  Komputer      c. Kreatif
CONTOH                                                                   terbatas

                                                                      b. Biaya lebih tinggi
   AWAL                                                             PENDAHULUAN
PRINSIP
PENGERTIAN

 TUJUAN

 FUNGSI      1. Object: media yang dipilih disesuaikan
MANFAAT      dengan tujuan pembelajaran.
  JENIS      2. Fit: media yang dipilih disesuaikan dengan
 + DAN -     tingkat kecerdasan dan kondisi psikologis
             siswa.
 PRINSIP

 TEKNIK      3. Skill: ketrampilan dan kemampuan guru
  OHT
             untuk menggunakan media.
CONTOH
             4. Evaluate: evaluasi baik terhadap fisik
   AWAL                                        PENDAHULUAN
TEKNIK
PENGERTIAN

 TUJUAN      1. Melakukan kajian terhadap standar Isi
 FUNGSI      yang meliputi Standar Kompetensi dan
MANFAAT
             Kompetensi Dasar.
  JENIS      2. Mengembangkan indikator berdasarkan
 + DAN -     analisis SK dan KD
 PRINSIP
             3. Menentukan jenis media untuk mencapai
 TEKNIK
             indikator berdasarkan ranah
  OHT        kompetensinya.
CONTOH

   AWAL                                     PENDAHULUAN
Media Transparansi
PENGERTIAN
             • Dapat me-motivasi peserta
 TUJUAN
             • Diperoleh persepsi yg sama dan akurat
 FUNGSI
             • Membuat sesuatu yg maya menjadi lebih
MANFAAT
               nyata
  JENIS

 + DAN -
             • Mengatasi masalah waktu, biaya, tempat,
 PRINSIP       jarak, dan keamanan
 TEKNIK      • Penguasaan materi lebih cepat
  OHT
CONTOH

   AWAL                                   PENDAHULUAN
Pembuatan Media Transparansi
PENGERTIAN
             1.Ide, gagasan,
 TUJUAN
             2.Naskah, sinopsis
 FUNGSI
             3.Story board, MS PowerPoint
MANFAAT

  JENIS
             4.Cetak master
 + DAN -     5.Fotocopy gandakan
 PRINSIP
             6.Diberi warna tambahan, modifikasi
 TEKNIK
             7.Uji coba , hasilnya jelas ?
  OHT
CONTOH

   AWAL                                   PENDAHULUAN
Teknik Pembuatan Media Transparansi
PENGERTIAN   1. Pesan yg tertuang sebagai kunci,
 TUJUAN
             2. Pesan singkat, padat, jelas, sederhana, mudah
                dimengerti, menarik
 FUNGSI      3. Satu lembar satu pesan
MANFAAT      4. Satu baris 7 kata, baris maksimal 10
             5. Tampilan jangan membingungkan
  JENIS
             6. Kombinasi warna harmonis, yg penting diberi warna
 + DAN -        mencolok
 PRINSIP
             7. Teks warna gelap (hitam, biru tua, coklat tua, bukan
                merah)
 TEKNIK      8. Warna muda dasar tua terkesan lebih besar
  OHT
             9. Kombinasi biru dan merah buruk dimata
             10.Gunakan ilustrasi yg lucu
CONTOH

   AWAL                                                PENDAHULUAN
Teknik Media Transparansi
PENGERTIAN   • Tampilan tunggal (single)
 TUJUAN      • Tampilan penutup tarik geser (sliding)
 FUNGSI
             • Tampilan tumpang tindih (overlay)
MANFAAT
             • Tampilan penutup jendela (window,
  JENIS        masking)
 + DAN -
             • Tampilan penutup strip
 PRINSIP
             • Tampilan animasi
 TEKNIK
             • Tampilan bayangan (silhuette)
  OHT
CONTOH

   AWAL                                     PENDAHULUAN

More Related Content

Viewers also liked

Anakysis of School Magazine
Anakysis of School MagazineAnakysis of School Magazine
Anakysis of School Magazinestoliros
 
G 5 pgurusan rekod murid
G 5  pgurusan rekod muridG 5  pgurusan rekod murid
G 5 pgurusan rekod muridOpie Mohamad
 
Supplica a maria (2)
Supplica a maria (2)Supplica a maria (2)
Supplica a maria (2)Maike Loes
 
Lectionline XXVI domenica del t o 28 settembre 2014
Lectionline XXVI domenica del t o 28 settembre 2014Lectionline XXVI domenica del t o 28 settembre 2014
Lectionline XXVI domenica del t o 28 settembre 2014Maike Loes
 
Computer’s evolution By Bobby King and Michael McWilliams
Computer’s evolution By Bobby King and Michael McWilliamsComputer’s evolution By Bobby King and Michael McWilliams
Computer’s evolution By Bobby King and Michael McWilliamsLostHunter
 
Gmm 17 gennaio 2016 ita
Gmm 17 gennaio 2016 itaGmm 17 gennaio 2016 ita
Gmm 17 gennaio 2016 itaMaike Loes
 
Exacta Research Recruitment Research Services 2010
Exacta Research   Recruitment Research Services 2010Exacta Research   Recruitment Research Services 2010
Exacta Research Recruitment Research Services 2010LizzieExacta
 
Brezhnev-Themes in Soviet Life (1)
Brezhnev-Themes in Soviet Life (1)Brezhnev-Themes in Soviet Life (1)
Brezhnev-Themes in Soviet Life (1)mhill52
 
MOSES: Community finding using Model-based Overlapping Seed ExpanSion
MOSES: Community finding using Model-based Overlapping Seed ExpanSionMOSES: Community finding using Model-based Overlapping Seed ExpanSion
MOSES: Community finding using Model-based Overlapping Seed ExpanSionaaronmcdaid
 
A 4 őselem szerinti karma - Kozma Szilárd
A 4 őselem szerinti karma - Kozma SzilárdA 4 őselem szerinti karma - Kozma Szilárd
A 4 őselem szerinti karma - Kozma SzilárdVioletta Joó
 
Culturally responsive classrooms intro
Culturally responsive classrooms introCulturally responsive classrooms intro
Culturally responsive classrooms intrormchpe
 
Giornata migranti rifugiati 2014
Giornata migranti rifugiati   2014Giornata migranti rifugiati   2014
Giornata migranti rifugiati 2014Maike Loes
 
Action adventure mark scheme
Action adventure mark schemeAction adventure mark scheme
Action adventure mark schemestoliros
 
M christmas prince
M christmas princeM christmas prince
M christmas princeheleneeeee
 
Microprocesadores[1]
Microprocesadores[1]Microprocesadores[1]
Microprocesadores[1]Javier Santos
 

Viewers also liked (20)

Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Anakysis of School Magazine
Anakysis of School MagazineAnakysis of School Magazine
Anakysis of School Magazine
 
Bhasad on Con-tent Marketing
Bhasad on Con-tent Marketing Bhasad on Con-tent Marketing
Bhasad on Con-tent Marketing
 
G 5 pgurusan rekod murid
G 5  pgurusan rekod muridG 5  pgurusan rekod murid
G 5 pgurusan rekod murid
 
Haracters
HaractersHaracters
Haracters
 
Article
ArticleArticle
Article
 
Supplica a maria (2)
Supplica a maria (2)Supplica a maria (2)
Supplica a maria (2)
 
Lectionline XXVI domenica del t o 28 settembre 2014
Lectionline XXVI domenica del t o 28 settembre 2014Lectionline XXVI domenica del t o 28 settembre 2014
Lectionline XXVI domenica del t o 28 settembre 2014
 
Computer’s evolution By Bobby King and Michael McWilliams
Computer’s evolution By Bobby King and Michael McWilliamsComputer’s evolution By Bobby King and Michael McWilliams
Computer’s evolution By Bobby King and Michael McWilliams
 
Gmm 17 gennaio 2016 ita
Gmm 17 gennaio 2016 itaGmm 17 gennaio 2016 ita
Gmm 17 gennaio 2016 ita
 
Exacta Research Recruitment Research Services 2010
Exacta Research   Recruitment Research Services 2010Exacta Research   Recruitment Research Services 2010
Exacta Research Recruitment Research Services 2010
 
Brezhnev-Themes in Soviet Life (1)
Brezhnev-Themes in Soviet Life (1)Brezhnev-Themes in Soviet Life (1)
Brezhnev-Themes in Soviet Life (1)
 
MOSES: Community finding using Model-based Overlapping Seed ExpanSion
MOSES: Community finding using Model-based Overlapping Seed ExpanSionMOSES: Community finding using Model-based Overlapping Seed ExpanSion
MOSES: Community finding using Model-based Overlapping Seed ExpanSion
 
Monografías
MonografíasMonografías
Monografías
 
A 4 őselem szerinti karma - Kozma Szilárd
A 4 őselem szerinti karma - Kozma SzilárdA 4 őselem szerinti karma - Kozma Szilárd
A 4 őselem szerinti karma - Kozma Szilárd
 
Culturally responsive classrooms intro
Culturally responsive classrooms introCulturally responsive classrooms intro
Culturally responsive classrooms intro
 
Giornata migranti rifugiati 2014
Giornata migranti rifugiati   2014Giornata migranti rifugiati   2014
Giornata migranti rifugiati 2014
 
Action adventure mark scheme
Action adventure mark schemeAction adventure mark scheme
Action adventure mark scheme
 
M christmas prince
M christmas princeM christmas prince
M christmas prince
 
Microprocesadores[1]
Microprocesadores[1]Microprocesadores[1]
Microprocesadores[1]
 

Similar to 00 media basic 2012

MODUL 5 PDGK4202 PEMBELAJARAN IPA DI SD.pdf
MODUL 5 PDGK4202   PEMBELAJARAN IPA  DI  SD.pdfMODUL 5 PDGK4202   PEMBELAJARAN IPA  DI  SD.pdf
MODUL 5 PDGK4202 PEMBELAJARAN IPA DI SD.pdfTahang Flexter
 
Suplemen kb 3 modul pedagogik media pembelajaran ok
Suplemen kb 3 modul pedagogik media pembelajaran okSuplemen kb 3 modul pedagogik media pembelajaran ok
Suplemen kb 3 modul pedagogik media pembelajaran okIstna Zakia Iriana
 
Rangkuman bab1 selesai
Rangkuman bab1 selesaiRangkuman bab1 selesai
Rangkuman bab1 selesaiKamila Alzahra
 
Prinsip pemilihan media
Prinsip pemilihan mediaPrinsip pemilihan media
Prinsip pemilihan mediabagibagiilmu
 
9.-Media-dan-Alat-Peraga-Dalam-Pembelajaran-IPA.ppt
9.-Media-dan-Alat-Peraga-Dalam-Pembelajaran-IPA.ppt9.-Media-dan-Alat-Peraga-Dalam-Pembelajaran-IPA.ppt
9.-Media-dan-Alat-Peraga-Dalam-Pembelajaran-IPA.pptIMADEPEBRIARTONO
 
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN MODUL 6 KEL.4.pptx
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN MODUL 6 KEL.4.pptxPPT STRATEGI PEMBELAJARAN MODUL 6 KEL.4.pptx
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN MODUL 6 KEL.4.pptxMzAis
 
Ppt media pembelajaran bab4
Ppt media pembelajaran bab4Ppt media pembelajaran bab4
Ppt media pembelajaran bab4Kamila Alzahra
 
Pertemuan 1 media
Pertemuan 1 mediaPertemuan 1 media
Pertemuan 1 mediaSylviaMega
 
PPT Sidang Sahara Rambe.pptx
PPT Sidang Sahara Rambe.pptxPPT Sidang Sahara Rambe.pptx
PPT Sidang Sahara Rambe.pptxKikySMaharaja
 
Jenis media dan karakteristiknya
Jenis media dan karakteristiknyaJenis media dan karakteristiknya
Jenis media dan karakteristiknyabagibagiilmu
 
PEMBELAJARAN IPA DI SD KELOMPOK 4.pptx
PEMBELAJARAN IPA DI SD KELOMPOK 4.pptxPEMBELAJARAN IPA DI SD KELOMPOK 4.pptx
PEMBELAJARAN IPA DI SD KELOMPOK 4.pptxufairaulyasyifa
 
modul media pembelajaran
modul media pembelajaranmodul media pembelajaran
modul media pembelajarantedyprasetiyo
 
Media realia,video,kmputer,foto,gambr,permainan simulasi
Media realia,video,kmputer,foto,gambr,permainan simulasiMedia realia,video,kmputer,foto,gambr,permainan simulasi
Media realia,video,kmputer,foto,gambr,permainan simulasiZuha Farhana
 
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indoFaris Rusli
 
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indoFaris Rusli
 
5 strategi pembelajaran_berbasis_tik
5 strategi pembelajaran_berbasis_tik5 strategi pembelajaran_berbasis_tik
5 strategi pembelajaran_berbasis_tikMASHANS
 

Similar to 00 media basic 2012 (20)

MODUL 5 PDGK4202 PEMBELAJARAN IPA DI SD.pdf
MODUL 5 PDGK4202   PEMBELAJARAN IPA  DI  SD.pdfMODUL 5 PDGK4202   PEMBELAJARAN IPA  DI  SD.pdf
MODUL 5 PDGK4202 PEMBELAJARAN IPA DI SD.pdf
 
Suplemen kb 3 modul pedagogik media pembelajaran ok
Suplemen kb 3 modul pedagogik media pembelajaran okSuplemen kb 3 modul pedagogik media pembelajaran ok
Suplemen kb 3 modul pedagogik media pembelajaran ok
 
Rangkuman bab1 selesai
Rangkuman bab1 selesaiRangkuman bab1 selesai
Rangkuman bab1 selesai
 
Kelompok 2
Kelompok 2Kelompok 2
Kelompok 2
 
Kelompok 2 (dua)
Kelompok 2 (dua)Kelompok 2 (dua)
Kelompok 2 (dua)
 
Kelompok 2
Kelompok 2Kelompok 2
Kelompok 2
 
Prinsip pemilihan media
Prinsip pemilihan mediaPrinsip pemilihan media
Prinsip pemilihan media
 
9.-Media-dan-Alat-Peraga-Dalam-Pembelajaran-IPA.ppt
9.-Media-dan-Alat-Peraga-Dalam-Pembelajaran-IPA.ppt9.-Media-dan-Alat-Peraga-Dalam-Pembelajaran-IPA.ppt
9.-Media-dan-Alat-Peraga-Dalam-Pembelajaran-IPA.ppt
 
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN MODUL 6 KEL.4.pptx
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN MODUL 6 KEL.4.pptxPPT STRATEGI PEMBELAJARAN MODUL 6 KEL.4.pptx
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN MODUL 6 KEL.4.pptx
 
Ppt media pembelajaran bab4
Ppt media pembelajaran bab4Ppt media pembelajaran bab4
Ppt media pembelajaran bab4
 
Pertemuan 1 media
Pertemuan 1 mediaPertemuan 1 media
Pertemuan 1 media
 
PPT Sidang Sahara Rambe.pptx
PPT Sidang Sahara Rambe.pptxPPT Sidang Sahara Rambe.pptx
PPT Sidang Sahara Rambe.pptx
 
Jenis media dan karakteristiknya
Jenis media dan karakteristiknyaJenis media dan karakteristiknya
Jenis media dan karakteristiknya
 
PEMBELAJARAN IPA DI SD KELOMPOK 4.pptx
PEMBELAJARAN IPA DI SD KELOMPOK 4.pptxPEMBELAJARAN IPA DI SD KELOMPOK 4.pptx
PEMBELAJARAN IPA DI SD KELOMPOK 4.pptx
 
Kelompok 2
Kelompok 2Kelompok 2
Kelompok 2
 
modul media pembelajaran
modul media pembelajaranmodul media pembelajaran
modul media pembelajaran
 
Media realia,video,kmputer,foto,gambr,permainan simulasi
Media realia,video,kmputer,foto,gambr,permainan simulasiMedia realia,video,kmputer,foto,gambr,permainan simulasi
Media realia,video,kmputer,foto,gambr,permainan simulasi
 
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo
 
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo
8. konsep, pengembangan, dan penggunaan media pembelajaran bhs indo
 
5 strategi pembelajaran_berbasis_tik
5 strategi pembelajaran_berbasis_tik5 strategi pembelajaran_berbasis_tik
5 strategi pembelajaran_berbasis_tik
 

More from Agus Emje

3.4 rambu rambu uh, uts, uas
3.4 rambu rambu uh, uts, uas3.4 rambu rambu uh, uts, uas
3.4 rambu rambu uh, uts, uasAgus Emje
 
02 ms word 4 english#2
02 ms word   4 english#202 ms word   4 english#2
02 ms word 4 english#2Agus Emje
 
02. arabic enabled
02. arabic enabled02. arabic enabled
02. arabic enabledAgus Emje
 
Mind manager install
Mind manager installMind manager install
Mind manager installAgus Emje
 
excel sebagai media belajar english
excel  sebagai media belajar  englishexcel  sebagai media belajar  english
excel sebagai media belajar englishAgus Emje
 
Analisis si dan skl
Analisis si dan sklAnalisis si dan skl
Analisis si dan sklAgus Emje
 
Meng"Arab"kan komputer
Meng"Arab"kan komputerMeng"Arab"kan komputer
Meng"Arab"kan komputerAgus Emje
 
Analisis silabus rpp
Analisis silabus rppAnalisis silabus rpp
Analisis silabus rppAgus Emje
 
Tips membuat slide master(Template)
Tips membuat slide master(Template)Tips membuat slide master(Template)
Tips membuat slide master(Template)Agus Emje
 

More from Agus Emje (9)

3.4 rambu rambu uh, uts, uas
3.4 rambu rambu uh, uts, uas3.4 rambu rambu uh, uts, uas
3.4 rambu rambu uh, uts, uas
 
02 ms word 4 english#2
02 ms word   4 english#202 ms word   4 english#2
02 ms word 4 english#2
 
02. arabic enabled
02. arabic enabled02. arabic enabled
02. arabic enabled
 
Mind manager install
Mind manager installMind manager install
Mind manager install
 
excel sebagai media belajar english
excel  sebagai media belajar  englishexcel  sebagai media belajar  english
excel sebagai media belajar english
 
Analisis si dan skl
Analisis si dan sklAnalisis si dan skl
Analisis si dan skl
 
Meng"Arab"kan komputer
Meng"Arab"kan komputerMeng"Arab"kan komputer
Meng"Arab"kan komputer
 
Analisis silabus rpp
Analisis silabus rppAnalisis silabus rpp
Analisis silabus rpp
 
Tips membuat slide master(Template)
Tips membuat slide master(Template)Tips membuat slide master(Template)
Tips membuat slide master(Template)
 

00 media basic 2012

  • 1. PENDAHULUAN MATERI
  • 2. CURRICULUM VITAE • Nama : Drs. Agus Mujiono, M.Ed BIODATA • TTL : Lamongan, 2 Februari 1967 TUJUAN • Alamat : RENUNGAN • Kantor: Balai Diklat Keagamaan Semarang • Rumah: Dliwang No. 8 Ungaran, Semarang DESAIN • Email: mujiono_agus@yaahoo.com • Fb : Agus Emje • Pendidikan: – S1 (Pend. Kimia IKIP SMG) – S2 (Master Of Science Education, Deakin Uni, Melb, Aus) – TOT Multimedia MMTC Yogyakarta – TOT Media berbasis TI Pustekkom AWAL MATERI
  • 3. TUJUAN BIODATA 1. Menjelaskan pengertian media dan sumber TUJUAN belajar RENUNGAN 2. Menjelaskan persamaan dan perbedaan media dan sumber belajar. DESAIN 3. Menjelaskan tujuan, fungsi, dan manfaat media dan sumber belajar 4. Menyebutkan jenis-jenis media dan sumber belajar. 5. Menjelaskan contoh masing-masing jenis media dan sumber belajar 6. Menjelaskan kelebihan dan kekurangan masing-masing jenis media dan sumber belajar AWAL MATERI
  • 4. Perangane manungsa Perangane manungsa iku ana papat BIODATA 1. Ana wong pinter, rumangsa pinter tur ya TUJUAN pinter, dadekna panutan. RENUNGAN 2. Ana wong pinter, ora rumangsa pinter, tur DESAIN ya ora ngrumangsani pinter,elingna. 3. Ana wong bodho, rumangsa bodho, wulangen. 4. Ana wong bodho, ora rumangsa bodho tur ya ora ngrumangsani bodho, tinggalen. AWAL MATERI
  • 5. BIODATA TUJUAN • RENUNGAN .1 DESAIN .2 .3 .4 AWAL MATERI
  • 6. Hasil penelitian Dwyer tentang pengaruh bentuk penyajian pesan dengan kemampuan mengingat
  • 7. 82 % PENGLIHATAN 11% PENDENGARAN 3,5 % PERABA 1 % PENCIUMAN 2,5 % PERASA
  • 8. BIODATA 1. ASMA yaitu penyakit ASal MAsuk kelas, 2. ASAM URAT yaitu ASAl susun Materi Urutan tdk TUJUAN akuRAT RENUNGAN 3. KUDIS yaitu KUrang DISiplin, 4. LESU, LEmah SUmber. DESAIN 5. JADUL atau JAman DULu artinya dari dahulu kala pola mengajarnya sama. 6. KUSTA atau KUrang STrAtegi, 7. TBC yaitu Tidak Banyak Cara, 8. TIPUS TIdak PUnya Selera, 9. MUAL atau MUtu Amat Lemah, 10. KRAM yaitu Kurang tRAMpil. (Konsultan Unicef di Jawa Tengah DR JC Tukiman Taruno) AWAL MATERI
  • 9. DESAIN Setelah mempelajari bahan ajar modular Pemanfaatan Media dan Sumber Pembelajaran, peserta diklat teknis akan mampu mengaplikasikan prinsip pemanfaatan media dalam kegiatan pembelajaran BIODATA TUJUAN RENUNGAN 4 3 menjelaskan prinsip DESAIN Menjelaskan teknik pemilihan media pemilihan media dan sumber belajar 1 2 1menjelaskan pengertian media dan 1Menyebutkan jenis-jenis media sumber belajar dan sumber belajar 2menjelaskan persamaan dan perbedaan 2Menjelaskan contoh masing-masing jenis media dan sumber belajar media dan sumber belajar 3menjelaskan tujuan, fungsi dan manfaat 3menjelaskan kelebihan dan kekurangan media dan sumber pembelajaran. masing-masing jenis media dan sumber belajar AWAL MATERI
  • 10. DESAIN 1. Detective Learning BIODATA a. Pembagian Pertanyaan TUJUAN b. Diskusi Kelompok Ahli RENUNGAN c. Klarifikasi Jawaban DESAIN 2. Diskusi Hasil: a. Teori Media b. Media yang sesuai untuk Bahasa Inggris c. Cara memanfaatkan 3. Praktek a. Mendikte Komputer b. Refleksi Pemanfaatan Komputer sebagai Media AWAL MATERI
  • 11. Pengertian media pembelajaran. PENGERTIAN Bhs latin medius = tengah, perantara, pengantar. TUJUAN FUNGSI Bhs Arab media = ‫ وسائل اإلعالم‬sarana untuk menyampaikan informasi MANFAAT JENIS Gerlach & Ely (1971): manusia, materi, atau kejadian yang membangun kondisi yang membuat + DAN - siswa mampu memperoleh pengetahuan, PRINSIP ketrampilan, atau sikap. TEKNIK AECT (Assotiation of Education and OHT Communication Technology, 1977) à segala bentuk CONTOH dan saluran untuk menyampaikan informasi. AWAL PENDAHULUAN
  • 12. Pengertian media pembelajaran. PENGERTIAN Sumber Belajar: TUJUAN AECT: semua sumber (baik berupa data, orang FUNGSI atau benda) yang dapat digunakan untuk memberi fasilitas (kemudahan) belajar bagi siswa MANFAAT JENIS Didang (2009): bahwa alam semesta ini merupakan sumber belajar bagi manusia sepanjang massa. + DAN - PRINSIP Burhanuddin (2009): media adalah sumber belajar TEKNIK jadi: OHT Sumber Belajar (Learning Rsources) adalah: segala CONTOH macam sumber yang ada di luar diri seseorang (peserta didik) dan yang memungkinkan terjadinya AWAL PENDAHULUAN
  • 13. TUJUAN PENGERTIAN 1.) Membuat konsep yang abstrak menjadi konkrit. TUJUAN FUNGSI 2.) Menyajikan obyek yang berbahaya secara aman di dalam kelas. MANFAAT JENIS 3.) Menampilkan obyek yang terlalu besar. + DAN - 4.) Menampilkan obyek yang terlalu kecil PRINSIP TEKNIK 5.) Mengamati gerakan yang terlalu cepat. OHT 6.) Mengamati gerakan yang terlalu lambat. CONTOH AWAL PENDAHULUAN
  • 14. FUNGSI PENGERTIAN TUJUAN Fungsi Afektif Fungsi Kognitif FUNGSI MANFAAT JENIS Fungsi Fungsi Atensi + DAN - Kompensatoris PRINSIP Fungsi TEKNIK Media OHT CONTOH fungsi media menurut Levie & Lentz AWAL PENDAHULUAN
  • 15. FUNGSI PENGERTIAN Fungsi TUJUAN Media FUNGSI Sumber Fungsi Fungsi Fungsi Fungsi MANFAAT Belajar Semantik Manipulatif Psikologis Imajinatif JENIS + DAN - Fungsi media menurut Munadi (2008) PRINSIP TEKNIK OHT CONTOH AWAL PENDAHULUAN
  • 16. FUNGSI PENGERTIAN TUJUAN PROSES KOMUNIKASI YANG GAGAL FUNGSI MANFAAT A JENIS A + DAN - A1 PRINSIP TEKNIK OHT Fasilitator B Sumber CONTOH AWAL PENDAHULUAN
  • 17. FUNGSI PENGERTIAN PROSES KOMUNIKASI YANG BERHASIL TUJUAN Fasilitator FUNGSI A MANFAAT JENIS A A + DAN - PRINSIP TEKNIK Sumber Belajar A Media OHT CONTOH 28-Apr-12 Created By Agus MJ BDK Semarang AWAL PENDAHULUAN
  • 18. Manfaat PENGERTIAN TUJUAN 1. Penyampaian pelajaran menjadi lebih baku FUNGSI MANFAAT 2. Pembelajaran berlangsung dengan lebih JENIS menarik. + DAN - 3. Pembelajaran menjadi lebih interaktif PRINSIP TEKNIK 4. Mempersingkat lamanya waktu OHT pembelajaran. CONTOH AWAL PENDAHULUAN
  • 19. PENGERTIAN Hasil riset Edgar Dale terkait dengan permasalahan TUJUAN transfer pengetahuan (transform of knowledge), ia formulasikan dalam cone of learning yang menyatakan FUNGSI hubungan antara daya serap siswa dan daya ingat MANFAAT (retensi) dalam aktivitas yang dilakukan. JENIS + DAN - PRINSIP TEKNIK OHT CONTOH AWAL PENDAHULUAN
  • 20. JENIS PENGERTIAN TUJUAN 1. Media non-elektronik FUNGSI a. Cetak: Gambar/foto, sketsa, diagram, bagan MANFAAT / chart, kartu (Card), animasi, poster JENIS + DAN - b. Non-cetak peta dan globe, Papan Flanel / Flanel Board. Papan Buletin (Bulletin Board), PRINSIP model, Benda Nyata atau Realia TEKNIK OHT 2. Media elektronik CONTOH AWAL PENDAHULUAN
  • 21. Kelebihan dan Kekurangan PENGERTIAN • Diskusikan kelebihan dan kekurangan TUJUAN masing-masing media dan sumber belajar FUNGSI • Detective Game MANFAAT JENIS + DAN - PRINSIP TEKNIK OHT CONTOH AWAL PENDAHULUAN
  • 22. Kelebihan dan Kekurangan NO JENIS MEDIA KELEBIHAN KEKURANGAN PENGERTIAN 1 media cetak siswa belajar Tidak dapat menampilkan gerak TUJUAN sesuai yg nyata, jika ingin FUNGSI kecepatannya, menampilkan ilustrasi/ foto MANFAAT direproduksi dan warna biayanya mahal, direvisi, serta perawatannya rumit, kurang JENIS biayanya murah melibatkan perasaan dan emosi + DAN - siswa PRINSIP 2 Media non – Representasi dari untuk dibawa-bawa, biaya agak TEKNIK cetak: aslinya, bisa mahal OHT ditayangkan dgn CONTOH multi dimensi AWAL PENDAHULUAN
  • 23. Kelebihan dan Kekurangan NO JENIS MEDIA KELEBIHAN KEKURANGAN PENGERTIAN 3 Media mudah diperoleh, pita kaset kurang efektif, tidak TUJUAN audio rekaman dapat fleksibel dalam penggunaan alat FUNGSI digandakan mudah pemutar, biasanya jika alat MANFAAT dioperasikan, sebagai rekaman yg berbeda dgn alat alat diagnosis pemutar hasilnya kurang baik JENIS pengucapan + DAN - 4 Media adalah tidak bahwa pemanfaatannya PRINSIP Visual membutuhkan kondisi terbatas pada kelompok kecil, TEKNIK khusus dan lebih memerlukan keahlian khusus, OHT fleksibel dalam kontak antara siswa dengan CONTOH penggunaan. guru berkurang dan dapat mengganggu pengelolaan kelas AWAL PENDAHULUAN
  • 24. Kelebihan dan Kekurangan NO JENIS MEDIA KELEBIHAN KEKURANGAN PENGERTIAN 5 Media objek dapat diamati secara membutuhkan biaya TUJUAN audio normal, proses penggunaannya mahal, film tidak FUNGSI visual dilakukan secara tepat, berulang- tersedia secara MANFAAT ulang, dapat menyajikan peristiwa fleksibel sesuai dgn besar dan berbahaya jika kebutuhan JENIS disaksikan secara langsung, pembelajaran yg + DAN - proses/siklus sesuatu dapat diinginkan PRINSIP dipercepat atau diperlambat. TEKNIK 6 Media a. Atraktif a. Software OHT berbasis b. Efektif Komputer Komputer c. Kreatif CONTOH terbatas b. Biaya lebih tinggi AWAL PENDAHULUAN
  • 25. PRINSIP PENGERTIAN TUJUAN FUNGSI 1. Object: media yang dipilih disesuaikan MANFAAT dengan tujuan pembelajaran. JENIS 2. Fit: media yang dipilih disesuaikan dengan + DAN - tingkat kecerdasan dan kondisi psikologis siswa. PRINSIP TEKNIK 3. Skill: ketrampilan dan kemampuan guru OHT untuk menggunakan media. CONTOH 4. Evaluate: evaluasi baik terhadap fisik AWAL PENDAHULUAN
  • 26. TEKNIK PENGERTIAN TUJUAN 1. Melakukan kajian terhadap standar Isi FUNGSI yang meliputi Standar Kompetensi dan MANFAAT Kompetensi Dasar. JENIS 2. Mengembangkan indikator berdasarkan + DAN - analisis SK dan KD PRINSIP 3. Menentukan jenis media untuk mencapai TEKNIK indikator berdasarkan ranah OHT kompetensinya. CONTOH AWAL PENDAHULUAN
  • 27. Media Transparansi PENGERTIAN • Dapat me-motivasi peserta TUJUAN • Diperoleh persepsi yg sama dan akurat FUNGSI • Membuat sesuatu yg maya menjadi lebih MANFAAT nyata JENIS + DAN - • Mengatasi masalah waktu, biaya, tempat, PRINSIP jarak, dan keamanan TEKNIK • Penguasaan materi lebih cepat OHT CONTOH AWAL PENDAHULUAN
  • 28. Pembuatan Media Transparansi PENGERTIAN 1.Ide, gagasan, TUJUAN 2.Naskah, sinopsis FUNGSI 3.Story board, MS PowerPoint MANFAAT JENIS 4.Cetak master + DAN - 5.Fotocopy gandakan PRINSIP 6.Diberi warna tambahan, modifikasi TEKNIK 7.Uji coba , hasilnya jelas ? OHT CONTOH AWAL PENDAHULUAN
  • 29. Teknik Pembuatan Media Transparansi PENGERTIAN 1. Pesan yg tertuang sebagai kunci, TUJUAN 2. Pesan singkat, padat, jelas, sederhana, mudah dimengerti, menarik FUNGSI 3. Satu lembar satu pesan MANFAAT 4. Satu baris 7 kata, baris maksimal 10 5. Tampilan jangan membingungkan JENIS 6. Kombinasi warna harmonis, yg penting diberi warna + DAN - mencolok PRINSIP 7. Teks warna gelap (hitam, biru tua, coklat tua, bukan merah) TEKNIK 8. Warna muda dasar tua terkesan lebih besar OHT 9. Kombinasi biru dan merah buruk dimata 10.Gunakan ilustrasi yg lucu CONTOH AWAL PENDAHULUAN
  • 30. Teknik Media Transparansi PENGERTIAN • Tampilan tunggal (single) TUJUAN • Tampilan penutup tarik geser (sliding) FUNGSI • Tampilan tumpang tindih (overlay) MANFAAT • Tampilan penutup jendela (window, JENIS masking) + DAN - • Tampilan penutup strip PRINSIP • Tampilan animasi TEKNIK • Tampilan bayangan (silhuette) OHT CONTOH AWAL PENDAHULUAN