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기획
개발 Q/A
런칭
성장기
캐릭터 메트릭 (유저 코호트)
코어 메트릭
코어 메트릭
세션 메트릭
매출 메트릭
마케팅 메트릭
안정/정체기
15. 단계별 주요 지표
코어 메트릭
레벨, 경험치
보유 코인/포인트, 보유 아이템 수
세션 메트릭
인스톨 수, AU, 플레이 횟수 및 시간
매출 메트릭
매출、ARPU、PU、ARPPU
마케팅 메트릭
LTV、Retention、FQ
18. 바람직한 분석 방향
LV. 1
종족1
LV. 3
종족2
LV. 10
종족3
50원
40원
30원
50원
70원
300원
26. 커스텀 코호트
캐릭터 특성
아이템 특성
사용자가 플레이하는 캐릭터의 주요 특성
캐릭터가 가지고 있는 아이템에 관한 특성
과금 특성
소셜 특성
과금 이력과 금액
게임 내의 소셜 효과에 관한 특성
사용자 특성
플랫폼 특성
각 사용자 별로 수집된 특성
각 플랫폼과 관련된 특성
29. 우리 회사의 속도는?
몇 일? Realtime!
누구보다? 유저보다!
데이터 분석
타겟 유저
선택
운영 기획
운영 실행