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사업화 계획서사업화 계획서
Team Builders Try
( 조재한 )
2017. 04.12
II 판매전략
III 개발방법론
IV 구성원의 역량
Ⅰ 사업개요
V 수익창출 및 전망
구글과 페이스 북의 핵심부분 중 하나인 검색엔진의 모태구글과 페이스 북의 핵심부분 중 하나인 검색엔진의 모태
인 기계학습에 대한 이슈가 커지면서인 기계학습에 대한 이슈가 커지면서 ,, 잠재력을 가지고 있잠재력을 가지고 있
는는 ITIT 기술 분야로 인식 받고 있다기술 분야로 인식 받고 있다 ..
창업아이템 개발동기 및 비전
VRVR 과 기계학습에 영감을 얻어 인기과 기계학습에 영감을 얻어 인기 TrendTrend 중 하나인 게임중 하나인 게임
과 연결하고과 연결하고 ,, 접목시켜 사회적으로 응용할 수 있는 기능성접목시켜 사회적으로 응용할 수 있는 기능성
전략게임을 만들고자 한다전략게임을 만들고자 한다 ..
기계학습기계학습
기계학습은 사용자의 행동요소를기계학습은 사용자의 행동요소를
기반으로 동작하는 것으로써 게임기반으로 동작하는 것으로써 게임
에 적용시킨다면에 적용시킨다면 ,, 사용자가 만들어사용자가 만들어
가는 게임을 탄생시킬 수 있다가는 게임을 탄생시킬 수 있다 ..
추천 시스템을 통해서 사용자가 가장 좋아하는 분야나추천 시스템을 통해서 사용자가 가장 좋아하는 분야나 ,,
게임을 통해 얻은 전략적인 운용방법 등을 구현하고게임을 통해 얻은 전략적인 운용방법 등을 구현하고 ,, 사사
용자에게 이슈가 되도록 보여주도록 한다용자에게 이슈가 되도록 보여주도록 한다 ..
사용자 뿐만 아니라사용자 뿐만 아니라 AIAI 가 자체적으로 데이터를 분석하여 사용가 자체적으로 데이터를 분석하여 사용
자와 대전게임을 시작할 때 사용할 수 있도록 하여자와 대전게임을 시작할 때 사용할 수 있도록 하여 ,, 기계학습기계학습
을 통한 지속적인 흥미유발을 유도하는 전략게임을 개발하는을 통한 지속적인 흥미유발을 유도하는 전략게임을 개발하는
것이다것이다 ..
사업의 세부내용사업의 세부내용
SteamSteam 서비스를 이용한 디지털 다운로드 방식의 판매방식서비스를 이용한 디지털 다운로드 방식의 판매방식
이므로이므로 ,, 별도의 점포 및 창고 비용이 생기지 않아 투자비별도의 점포 및 창고 비용이 생기지 않아 투자비
용이 저렴하다용이 저렴하다 ..
전통 전략게임 방식이므로전통 전략게임 방식이므로 ,, 사용자편리성을 추구하며사용자편리성을 추구하며 , Unity, Unity
engineengine 을 기반으로 하므로 플랫폼 독립성이 강하여을 기반으로 하므로 플랫폼 독립성이 강하여 ,, 쉽게 다쉽게 다
른른 OSOS 나 모바일 분야로 이식이 가능하다나 모바일 분야로 이식이 가능하다 ..
VRVR
VRVR 에 의한 가상현실 구축으로 현실에 의한 가상현실 구축으로 현실
세계와 동일조건에서 데이터를 수집세계와 동일조건에서 데이터를 수집
할 수 있으며 기계학습과 접목시켜할 수 있으며 기계학습과 접목시켜
효과적인 시스템을 구축할 수 있다효과적인 시스템을 구축할 수 있다 ..
글로벌 소프트웨어 온라인 마켓인글로벌 소프트웨어 온라인 마켓인 SteamSteam 서비스는서비스는
전 세계의 게임 소프트웨어와 일반 소프트웨어를 동전 세계의 게임 소프트웨어와 일반 소프트웨어를 동
시에 디지털 다운로드 형식으로 판매하고 있는 세계시에 디지털 다운로드 형식으로 판매하고 있는 세계
최대의 온라인 마켓이다최대의 온라인 마켓이다 ..
SteamSteam 서비스서비스
SteamSteam 서비스에 등록된 모든 소프트웨어는 사용자서비스에 등록된 모든 소프트웨어는 사용자
에게 노출되는 것만으로도 자동적으로 홍보가 되며에게 노출되는 것만으로도 자동적으로 홍보가 되며 ,,
수익 창출이 가능하다수익 창출이 가능하다 ..
소프트웨어 제품 군으로소프트웨어 제품 군으로 ,, 특별한 수명주기가 존재특별한 수명주기가 존재
하지 않으며하지 않으며 ,, 다양한 플랫폼에 맞게 지원되도록 대다양한 플랫폼에 맞게 지원되도록 대
응하는 전략을 세워서 이용자에게 좋은 품질의 서비응하는 전략을 세워서 이용자에게 좋은 품질의 서비
스를 제공하도록 한다스를 제공하도록 한다 ..
신뢰성 확보가 지속적인 성장을 위한 원동력이 된신뢰성 확보가 지속적인 성장을 위한 원동력이 된
다다 . Steam. Steam 서비스 내에서의 할인행사와 팝업광고서비스 내에서의 할인행사와 팝업광고
를 통해 사용자를 늘려서 지속적인 성장을 높여가는를 통해 사용자를 늘려서 지속적인 성장을 높여가는
데 활용한다데 활용한다 .. 2012 년 2013 년 2014 년 2015 년 2016 년 2017 년
2500
3500
4500
5500
6500
7500
8500
9500
디지털 다운로드가 박스패키지 판매량을 앞선 시점
Steam 이용자 증가 추세
개발계획개발계획
아이템 개발 계획은 크게아이템 개발 계획은 크게 44 단계로 나누어서 진행하며단계로 나누어서 진행하며 , W2~W24, W2~W24 까지의 일정에 맞춰서 계획적으로 추진하도록 하였다까지의 일정에 맞춰서 계획적으로 추진하도록 하였다 . 3. 3 단계까단계까
지가 제품 개발 완료 부분이고지가 제품 개발 완료 부분이고 ,, 출시를 위한 테스팅 과정이출시를 위한 테스팅 과정이 44 단계에서 이루어진다단계에서 이루어진다 .. 개발팀은 정규 개발팀개발팀은 정규 개발팀 44 명명 ,, 프리랜서프리랜서 11 명명
으로 예정하고 있다으로 예정하고 있다 ..
단계 추진내용
추진일정
W2 W4 W6 W8 W10 W12 W14 W16 W18 W20 W22 W24
1 기획
• 시스템 개발 명세서 작성과 분석
- 시스템 기능 명세서 작성
- 시스템 기능 명세서에 따른 검토
- 시스템 기능 설계
- 시스템 기능 설계에 대한 적합성 검토
2
설계
및
개발
- Game 시나리오 작성
- Game Script Engine 개발
- 시나리오에 따른 Game Script Engine 테
스트
- 시스템에 따른 빅 데이터 활용성 검토
- yarn 을 사용한 추천시스템 개발
- Game 과 상호작호를 위한 추천시스템 테스
트
3 개발 - 웹 시스템 구현 , 사용자 UI 구축
- SNS 테스트 , Game 시스템과 연계 테스트
4
테스트
및
출시
- Close 베타 테스트 진행
- 시스템 버그 수정 및 개선
- Open 베타 테스트 진행
- Steam 서비스에 등록 및 출시
행동인지 데이터 전달
개발상황개발상황
현재 게임에 대한 틀은 갖춰진 상태이며현재 게임에 대한 틀은 갖춰진 상태이며 , prototype, prototype 형태로 실행이 가능하고 새로운형태로 실행이 가능하고 새로운 AlgorithmAlgorithm 을 개발하고 있다을 개발하고 있다 ..
Unity Engine
RTS Rule
YARN
Algorithm3D Model
HDFS
( 데이터 저장소 )
YARNYARN 은 기존의은 기존의 HadoopHadoop 의 단점을 보완하여 자원낭비의 단점을 보완하여 자원낭비 ,, 종속성종속성 ,, 확장의 한계 등을 모두 해결하였다확장의 한계 등을 모두 해결하였다 ..
VRVR 을 통한 게이머들의 수많은 행동인지를 로그화하기 위해서는 확장 성이 뛰어난을 통한 게이머들의 수많은 행동인지를 로그화하기 위해서는 확장 성이 뛰어난 YARNYARN 을 사용하여을 사용하여 ,, 시스템을 구축하여야 된시스템을 구축하여야 된
다다 ..
개발상황개발상황
데이터베이스에데이터베이스에 VRVR 로 인지된 기계학습에 의한 로그 기록을 저장하고로 인지된 기계학습에 의한 로그 기록을 저장하고 , Hadoop, Hadoop 에서 데이터 가공을 통해 전달한다에서 데이터 가공을 통해 전달한다 ..
Gam
e
DB
Machine
running
DBDB • • •
행동 인지 전달
행동 인지 전달
Hadoop
데이터 가공
데이터 수집 데이터 수집 데이터 수집
VR
 구성원의 관련분야 전문성구성원의 관련분야 전문성
1. 대표자 ( 조재한 ) : 금오공과대학
교 컴퓨터공학과 출신으로 소프트웨어
개발 분야에서 많은 경험을 보유하고
있다 .
2. 팀원 ( 조준행 , 곽중호 , 이응
석 ) : 금오공과대학교 컴퓨터공학과
학부 출신으로써 소프트웨어 개발 관
련 분야 기본적인 전공 경험과 관련 프
로젝트 참여 등 각종 기술 보유
참여인력의 역량참여인력의 역량
1. 팀원이 모두 금오공과대학교 컴퓨
터공학과 소속으로써 사업 연구 개발
등 많은 인적자원을 활용 할 수 있다 .
2. 자체적인 시스템 구축이 가능하여
기술 개발 등 활용 가능한 자원이 풍부
하다
활용 가능한 자원활용 가능한 자원
SteamSteam 서비스에서 제품에 대한 지속적인 개선을 위해서비스에서 제품에 대한 지속적인 개선을 위해 DLCDLC 형태의 추가 서비스 판매 방법으로 소프트웨어의 확장된 기능을형태의 추가 서비스 판매 방법으로 소프트웨어의 확장된 기능을
비교적 저렴하게 판매하는 전략으로 판매수익을 올릴 계획이다비교적 저렴하게 판매하는 전략으로 판매수익을 올릴 계획이다 ..
수익창출 가능성수익창출 가능성
SteamSteam 서비스의 디지털 다운로드 방식은 쇼핑몰에서 물건을 구입하는 것과 유사하다서비스의 디지털 다운로드 방식은 쇼핑몰에서 물건을 구입하는 것과 유사하다 . PayPal. PayPal 을 통한 온라인 결재가 이루어을 통한 온라인 결재가 이루어
지기 때문에 구매절차가 매우 쉽고 단순하며지기 때문에 구매절차가 매우 쉽고 단순하며 ,, 자체 할인 행사를 통해 좀 더 저렴한 가격으로 구매할 수 있도록 유도한다자체 할인 행사를 통해 좀 더 저렴한 가격으로 구매할 수 있도록 유도한다 ..
Weakess(Weakess( 약점약점 ) :) : 엔지니어 출신 위주로 팀이 구축되어서 그래픽 작업이나 효과적인 홍보 전략을 펼치는데 부족한 점이 있다엔지니어 출신 위주로 팀이 구축되어서 그래픽 작업이나 효과적인 홍보 전략을 펼치는데 부족한 점이 있다 ..
SWOTSWOT 분석분석
Strength(Strength( 강점강점 ) :) : 소프트웨어 개발에 따른 전문성과 연구자로써의 높은 지식을 보유하고 있으므로소프트웨어 개발에 따른 전문성과 연구자로써의 높은 지식을 보유하고 있으므로 ,, 사업의 성공 확률이 높다사업의 성공 확률이 높다
..
Opportunity(Opportunity( 기회기회 ) : Steam) : Steam 서비스에 있는 인디게임 카테고리가 소규모 게임 개발 산업에 원동력을 불어넣고 있는 상황이며서비스에 있는 인디게임 카테고리가 소규모 게임 개발 산업에 원동력을 불어넣고 있는 상황이며 ,,
최근에 만들어진최근에 만들어진 SteamSteam 의 그린라이트 시스템은 인디게임 출시에 대한 자유도 를 높이고 있어서 유통의 그린라이트 시스템은 인디게임 출시에 대한 자유도 를 높이고 있어서 유통 // 판매 등이 자유롭다판매 등이 자유롭다 ..
그러므로 수준 있는 인디 게임을 만들어낸다면 효과적인 수익 창출을 기대할 수 있다그러므로 수준 있는 인디 게임을 만들어낸다면 효과적인 수익 창출을 기대할 수 있다 ..
Threat(Threat( 위협위협 ) :) : 그래픽 적인 요소에 대해 전문적인 인력이 부족하여 시간이 지연될 것으로 예상된다그래픽 적인 요소에 대해 전문적인 인력이 부족하여 시간이 지연될 것으로 예상된다 ..
SteamSteam 서비스에서 제품에 대한 지속적인 개선을 위해서비스에서 제품에 대한 지속적인 개선을 위해 DLCDLC 형태의 추가 서비스 판매 방법으로 소프트웨어의 확장된 기능을형태의 추가 서비스 판매 방법으로 소프트웨어의 확장된 기능을
비교적 저렴하게 판매하는 전략으로 판매수익을 올릴 계획이다비교적 저렴하게 판매하는 전략으로 판매수익을 올릴 계획이다 ..
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SteamSteam 서비스의 디지털 다운로드 방식은 쇼핑몰에서 물건을 구입하는 것과 유사하다서비스의 디지털 다운로드 방식은 쇼핑몰에서 물건을 구입하는 것과 유사하다 . PayPal. PayPal 을 통한 온라인 결재가 이루어을 통한 온라인 결재가 이루어
지기 때문에 구매절차가 매우 쉽고 단순하며지기 때문에 구매절차가 매우 쉽고 단순하며 ,, 자체 할인 행사를 통해 좀 더 저렴한 가격으로 구매할 수 있도록 유도한다자체 할인 행사를 통해 좀 더 저렴한 가격으로 구매할 수 있도록 유도한다 ..
Weakess(Weakess( 약점약점 ) :) : 엔지니어 출신 위주로 팀이 구축되어서 그래픽 작업이나 효과적인 홍보 전략을 펼치는데 부족한 점이 있다엔지니어 출신 위주로 팀이 구축되어서 그래픽 작업이나 효과적인 홍보 전략을 펼치는데 부족한 점이 있다 ..
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Strength(Strength( 강점강점 ) :) : 소프트웨어 개발에 따른 전문성과 연구자로써의 높은 지식을 보유하고 있으므로소프트웨어 개발에 따른 전문성과 연구자로써의 높은 지식을 보유하고 있으므로 ,, 사업의 성공 확률이 높다사업의 성공 확률이 높다
..
Opportunity(Opportunity( 기회기회 ) : Steam) : Steam 서비스에 있는 인디게임 카테고리가 소규모 게임 개발 산업에 원동력을 불어넣고 있는 상황이며서비스에 있는 인디게임 카테고리가 소규모 게임 개발 산업에 원동력을 불어넣고 있는 상황이며 ,,
최근에 만들어진최근에 만들어진 SteamSteam 의 그린라이트 시스템은 인디게임 출시에 대한 자유도 를 높이고 있어서 유통의 그린라이트 시스템은 인디게임 출시에 대한 자유도 를 높이고 있어서 유통 // 판매 등이 자유롭다판매 등이 자유롭다 ..
그러므로 수준 있는 인디 게임을 만들어낸다면 효과적인 수익 창출을 기대할 수 있다그러므로 수준 있는 인디 게임을 만들어낸다면 효과적인 수익 창출을 기대할 수 있다 ..
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  • 2. II 판매전략 III 개발방법론 IV 구성원의 역량 Ⅰ 사업개요 V 수익창출 및 전망
  • 3. 구글과 페이스 북의 핵심부분 중 하나인 검색엔진의 모태구글과 페이스 북의 핵심부분 중 하나인 검색엔진의 모태 인 기계학습에 대한 이슈가 커지면서인 기계학습에 대한 이슈가 커지면서 ,, 잠재력을 가지고 있잠재력을 가지고 있 는는 ITIT 기술 분야로 인식 받고 있다기술 분야로 인식 받고 있다 .. 창업아이템 개발동기 및 비전 VRVR 과 기계학습에 영감을 얻어 인기과 기계학습에 영감을 얻어 인기 TrendTrend 중 하나인 게임중 하나인 게임 과 연결하고과 연결하고 ,, 접목시켜 사회적으로 응용할 수 있는 기능성접목시켜 사회적으로 응용할 수 있는 기능성 전략게임을 만들고자 한다전략게임을 만들고자 한다 .. 기계학습기계학습 기계학습은 사용자의 행동요소를기계학습은 사용자의 행동요소를 기반으로 동작하는 것으로써 게임기반으로 동작하는 것으로써 게임 에 적용시킨다면에 적용시킨다면 ,, 사용자가 만들어사용자가 만들어 가는 게임을 탄생시킬 수 있다가는 게임을 탄생시킬 수 있다 .. 추천 시스템을 통해서 사용자가 가장 좋아하는 분야나추천 시스템을 통해서 사용자가 가장 좋아하는 분야나 ,, 게임을 통해 얻은 전략적인 운용방법 등을 구현하고게임을 통해 얻은 전략적인 운용방법 등을 구현하고 ,, 사사 용자에게 이슈가 되도록 보여주도록 한다용자에게 이슈가 되도록 보여주도록 한다 .. 사용자 뿐만 아니라사용자 뿐만 아니라 AIAI 가 자체적으로 데이터를 분석하여 사용가 자체적으로 데이터를 분석하여 사용 자와 대전게임을 시작할 때 사용할 수 있도록 하여자와 대전게임을 시작할 때 사용할 수 있도록 하여 ,, 기계학습기계학습 을 통한 지속적인 흥미유발을 유도하는 전략게임을 개발하는을 통한 지속적인 흥미유발을 유도하는 전략게임을 개발하는 것이다것이다 .. 사업의 세부내용사업의 세부내용 SteamSteam 서비스를 이용한 디지털 다운로드 방식의 판매방식서비스를 이용한 디지털 다운로드 방식의 판매방식 이므로이므로 ,, 별도의 점포 및 창고 비용이 생기지 않아 투자비별도의 점포 및 창고 비용이 생기지 않아 투자비 용이 저렴하다용이 저렴하다 .. 전통 전략게임 방식이므로전통 전략게임 방식이므로 ,, 사용자편리성을 추구하며사용자편리성을 추구하며 , Unity, Unity engineengine 을 기반으로 하므로 플랫폼 독립성이 강하여을 기반으로 하므로 플랫폼 독립성이 강하여 ,, 쉽게 다쉽게 다 른른 OSOS 나 모바일 분야로 이식이 가능하다나 모바일 분야로 이식이 가능하다 .. VRVR VRVR 에 의한 가상현실 구축으로 현실에 의한 가상현실 구축으로 현실 세계와 동일조건에서 데이터를 수집세계와 동일조건에서 데이터를 수집 할 수 있으며 기계학습과 접목시켜할 수 있으며 기계학습과 접목시켜 효과적인 시스템을 구축할 수 있다효과적인 시스템을 구축할 수 있다 ..
  • 4. 글로벌 소프트웨어 온라인 마켓인글로벌 소프트웨어 온라인 마켓인 SteamSteam 서비스는서비스는 전 세계의 게임 소프트웨어와 일반 소프트웨어를 동전 세계의 게임 소프트웨어와 일반 소프트웨어를 동 시에 디지털 다운로드 형식으로 판매하고 있는 세계시에 디지털 다운로드 형식으로 판매하고 있는 세계 최대의 온라인 마켓이다최대의 온라인 마켓이다 .. SteamSteam 서비스서비스 SteamSteam 서비스에 등록된 모든 소프트웨어는 사용자서비스에 등록된 모든 소프트웨어는 사용자 에게 노출되는 것만으로도 자동적으로 홍보가 되며에게 노출되는 것만으로도 자동적으로 홍보가 되며 ,, 수익 창출이 가능하다수익 창출이 가능하다 .. 소프트웨어 제품 군으로소프트웨어 제품 군으로 ,, 특별한 수명주기가 존재특별한 수명주기가 존재 하지 않으며하지 않으며 ,, 다양한 플랫폼에 맞게 지원되도록 대다양한 플랫폼에 맞게 지원되도록 대 응하는 전략을 세워서 이용자에게 좋은 품질의 서비응하는 전략을 세워서 이용자에게 좋은 품질의 서비 스를 제공하도록 한다스를 제공하도록 한다 .. 신뢰성 확보가 지속적인 성장을 위한 원동력이 된신뢰성 확보가 지속적인 성장을 위한 원동력이 된 다다 . Steam. Steam 서비스 내에서의 할인행사와 팝업광고서비스 내에서의 할인행사와 팝업광고 를 통해 사용자를 늘려서 지속적인 성장을 높여가는를 통해 사용자를 늘려서 지속적인 성장을 높여가는 데 활용한다데 활용한다 .. 2012 년 2013 년 2014 년 2015 년 2016 년 2017 년 2500 3500 4500 5500 6500 7500 8500 9500 디지털 다운로드가 박스패키지 판매량을 앞선 시점 Steam 이용자 증가 추세
  • 5. 개발계획개발계획 아이템 개발 계획은 크게아이템 개발 계획은 크게 44 단계로 나누어서 진행하며단계로 나누어서 진행하며 , W2~W24, W2~W24 까지의 일정에 맞춰서 계획적으로 추진하도록 하였다까지의 일정에 맞춰서 계획적으로 추진하도록 하였다 . 3. 3 단계까단계까 지가 제품 개발 완료 부분이고지가 제품 개발 완료 부분이고 ,, 출시를 위한 테스팅 과정이출시를 위한 테스팅 과정이 44 단계에서 이루어진다단계에서 이루어진다 .. 개발팀은 정규 개발팀개발팀은 정규 개발팀 44 명명 ,, 프리랜서프리랜서 11 명명 으로 예정하고 있다으로 예정하고 있다 .. 단계 추진내용 추진일정 W2 W4 W6 W8 W10 W12 W14 W16 W18 W20 W22 W24 1 기획 • 시스템 개발 명세서 작성과 분석 - 시스템 기능 명세서 작성 - 시스템 기능 명세서에 따른 검토 - 시스템 기능 설계 - 시스템 기능 설계에 대한 적합성 검토 2 설계 및 개발 - Game 시나리오 작성 - Game Script Engine 개발 - 시나리오에 따른 Game Script Engine 테 스트 - 시스템에 따른 빅 데이터 활용성 검토 - yarn 을 사용한 추천시스템 개발 - Game 과 상호작호를 위한 추천시스템 테스 트 3 개발 - 웹 시스템 구현 , 사용자 UI 구축 - SNS 테스트 , Game 시스템과 연계 테스트 4 테스트 및 출시 - Close 베타 테스트 진행 - 시스템 버그 수정 및 개선 - Open 베타 테스트 진행 - Steam 서비스에 등록 및 출시
  • 6. 행동인지 데이터 전달 개발상황개발상황 현재 게임에 대한 틀은 갖춰진 상태이며현재 게임에 대한 틀은 갖춰진 상태이며 , prototype, prototype 형태로 실행이 가능하고 새로운형태로 실행이 가능하고 새로운 AlgorithmAlgorithm 을 개발하고 있다을 개발하고 있다 .. Unity Engine RTS Rule YARN Algorithm3D Model HDFS ( 데이터 저장소 ) YARNYARN 은 기존의은 기존의 HadoopHadoop 의 단점을 보완하여 자원낭비의 단점을 보완하여 자원낭비 ,, 종속성종속성 ,, 확장의 한계 등을 모두 해결하였다확장의 한계 등을 모두 해결하였다 .. VRVR 을 통한 게이머들의 수많은 행동인지를 로그화하기 위해서는 확장 성이 뛰어난을 통한 게이머들의 수많은 행동인지를 로그화하기 위해서는 확장 성이 뛰어난 YARNYARN 을 사용하여을 사용하여 ,, 시스템을 구축하여야 된시스템을 구축하여야 된 다다 ..
  • 7. 개발상황개발상황 데이터베이스에데이터베이스에 VRVR 로 인지된 기계학습에 의한 로그 기록을 저장하고로 인지된 기계학습에 의한 로그 기록을 저장하고 , Hadoop, Hadoop 에서 데이터 가공을 통해 전달한다에서 데이터 가공을 통해 전달한다 .. Gam e DB Machine running DBDB • • • 행동 인지 전달 행동 인지 전달 Hadoop 데이터 가공 데이터 수집 데이터 수집 데이터 수집 VR
  • 8.  구성원의 관련분야 전문성구성원의 관련분야 전문성 1. 대표자 ( 조재한 ) : 금오공과대학 교 컴퓨터공학과 출신으로 소프트웨어 개발 분야에서 많은 경험을 보유하고 있다 . 2. 팀원 ( 조준행 , 곽중호 , 이응 석 ) : 금오공과대학교 컴퓨터공학과 학부 출신으로써 소프트웨어 개발 관 련 분야 기본적인 전공 경험과 관련 프 로젝트 참여 등 각종 기술 보유 참여인력의 역량참여인력의 역량 1. 팀원이 모두 금오공과대학교 컴퓨 터공학과 소속으로써 사업 연구 개발 등 많은 인적자원을 활용 할 수 있다 . 2. 자체적인 시스템 구축이 가능하여 기술 개발 등 활용 가능한 자원이 풍부 하다 활용 가능한 자원활용 가능한 자원
  • 9. SteamSteam 서비스에서 제품에 대한 지속적인 개선을 위해서비스에서 제품에 대한 지속적인 개선을 위해 DLCDLC 형태의 추가 서비스 판매 방법으로 소프트웨어의 확장된 기능을형태의 추가 서비스 판매 방법으로 소프트웨어의 확장된 기능을 비교적 저렴하게 판매하는 전략으로 판매수익을 올릴 계획이다비교적 저렴하게 판매하는 전략으로 판매수익을 올릴 계획이다 .. 수익창출 가능성수익창출 가능성 SteamSteam 서비스의 디지털 다운로드 방식은 쇼핑몰에서 물건을 구입하는 것과 유사하다서비스의 디지털 다운로드 방식은 쇼핑몰에서 물건을 구입하는 것과 유사하다 . PayPal. PayPal 을 통한 온라인 결재가 이루어을 통한 온라인 결재가 이루어 지기 때문에 구매절차가 매우 쉽고 단순하며지기 때문에 구매절차가 매우 쉽고 단순하며 ,, 자체 할인 행사를 통해 좀 더 저렴한 가격으로 구매할 수 있도록 유도한다자체 할인 행사를 통해 좀 더 저렴한 가격으로 구매할 수 있도록 유도한다 .. Weakess(Weakess( 약점약점 ) :) : 엔지니어 출신 위주로 팀이 구축되어서 그래픽 작업이나 효과적인 홍보 전략을 펼치는데 부족한 점이 있다엔지니어 출신 위주로 팀이 구축되어서 그래픽 작업이나 효과적인 홍보 전략을 펼치는데 부족한 점이 있다 .. SWOTSWOT 분석분석 Strength(Strength( 강점강점 ) :) : 소프트웨어 개발에 따른 전문성과 연구자로써의 높은 지식을 보유하고 있으므로소프트웨어 개발에 따른 전문성과 연구자로써의 높은 지식을 보유하고 있으므로 ,, 사업의 성공 확률이 높다사업의 성공 확률이 높다 .. Opportunity(Opportunity( 기회기회 ) : Steam) : Steam 서비스에 있는 인디게임 카테고리가 소규모 게임 개발 산업에 원동력을 불어넣고 있는 상황이며서비스에 있는 인디게임 카테고리가 소규모 게임 개발 산업에 원동력을 불어넣고 있는 상황이며 ,, 최근에 만들어진최근에 만들어진 SteamSteam 의 그린라이트 시스템은 인디게임 출시에 대한 자유도 를 높이고 있어서 유통의 그린라이트 시스템은 인디게임 출시에 대한 자유도 를 높이고 있어서 유통 // 판매 등이 자유롭다판매 등이 자유롭다 .. 그러므로 수준 있는 인디 게임을 만들어낸다면 효과적인 수익 창출을 기대할 수 있다그러므로 수준 있는 인디 게임을 만들어낸다면 효과적인 수익 창출을 기대할 수 있다 .. Threat(Threat( 위협위협 ) :) : 그래픽 적인 요소에 대해 전문적인 인력이 부족하여 시간이 지연될 것으로 예상된다그래픽 적인 요소에 대해 전문적인 인력이 부족하여 시간이 지연될 것으로 예상된다 ..
  • 10. SteamSteam 서비스에서 제품에 대한 지속적인 개선을 위해서비스에서 제품에 대한 지속적인 개선을 위해 DLCDLC 형태의 추가 서비스 판매 방법으로 소프트웨어의 확장된 기능을형태의 추가 서비스 판매 방법으로 소프트웨어의 확장된 기능을 비교적 저렴하게 판매하는 전략으로 판매수익을 올릴 계획이다비교적 저렴하게 판매하는 전략으로 판매수익을 올릴 계획이다 .. 수익창출 가능성수익창출 가능성 SteamSteam 서비스의 디지털 다운로드 방식은 쇼핑몰에서 물건을 구입하는 것과 유사하다서비스의 디지털 다운로드 방식은 쇼핑몰에서 물건을 구입하는 것과 유사하다 . PayPal. PayPal 을 통한 온라인 결재가 이루어을 통한 온라인 결재가 이루어 지기 때문에 구매절차가 매우 쉽고 단순하며지기 때문에 구매절차가 매우 쉽고 단순하며 ,, 자체 할인 행사를 통해 좀 더 저렴한 가격으로 구매할 수 있도록 유도한다자체 할인 행사를 통해 좀 더 저렴한 가격으로 구매할 수 있도록 유도한다 .. Weakess(Weakess( 약점약점 ) :) : 엔지니어 출신 위주로 팀이 구축되어서 그래픽 작업이나 효과적인 홍보 전략을 펼치는데 부족한 점이 있다엔지니어 출신 위주로 팀이 구축되어서 그래픽 작업이나 효과적인 홍보 전략을 펼치는데 부족한 점이 있다 .. SWOTSWOT 분석분석 Strength(Strength( 강점강점 ) :) : 소프트웨어 개발에 따른 전문성과 연구자로써의 높은 지식을 보유하고 있으므로소프트웨어 개발에 따른 전문성과 연구자로써의 높은 지식을 보유하고 있으므로 ,, 사업의 성공 확률이 높다사업의 성공 확률이 높다 .. Opportunity(Opportunity( 기회기회 ) : Steam) : Steam 서비스에 있는 인디게임 카테고리가 소규모 게임 개발 산업에 원동력을 불어넣고 있는 상황이며서비스에 있는 인디게임 카테고리가 소규모 게임 개발 산업에 원동력을 불어넣고 있는 상황이며 ,, 최근에 만들어진최근에 만들어진 SteamSteam 의 그린라이트 시스템은 인디게임 출시에 대한 자유도 를 높이고 있어서 유통의 그린라이트 시스템은 인디게임 출시에 대한 자유도 를 높이고 있어서 유통 // 판매 등이 자유롭다판매 등이 자유롭다 .. 그러므로 수준 있는 인디 게임을 만들어낸다면 효과적인 수익 창출을 기대할 수 있다그러므로 수준 있는 인디 게임을 만들어낸다면 효과적인 수익 창출을 기대할 수 있다 .. Threat(Threat( 위협위협 ) :) : 그래픽 적인 요소에 대해 전문적인 인력이 부족하여 시간이 지연될 것으로 예상된다그래픽 적인 요소에 대해 전문적인 인력이 부족하여 시간이 지연될 것으로 예상된다 ..