3. 고슴도치플러스 는 안철수연구소 사내벤처팀의 대외명칭입니다 . The fox knows many things, but the hedgehog knows one big thing. - Isaiah Berlin in “The Hedgehog and the Fox”
4. 고슴도치플러스 는 안철수연구소 사내벤처팀의 대외명칭입니다 . Team Leader Game Designer 1 1 Developers 6 Artists 2
5.
6. Our Strength Energetic and Brilliant Creators Experience as a Social Platform Developer Experience in Global Platform Deployment Know-How in Operation Leading Social Game Developer
10. [since 2009/11] 고슴도치 최초의 앱 , 국내 최초 facebook 소셜 게임 Catch me if you can App #1 3 개국에서 서비스 중 미국 : facebook, 일본 : Mixi, Gummy 한국 : 네이트 앱스토어 전세계를 무대로 펼쳐지는 추격자와 도망자 간의 쫓고 쫓기는 추격전 다양한 퀴즈와 미니게임을 즐기며 플레이 User 34 만명 Play 178 만회 facebook Nate Mixi / Gummy
11. [since 2009/10] 국내최초 육성 소셜 게임 , 매출 1 위 Happy Garden App #2 꽃밭 만들기 꽃 심기 물 주기 수확하기 친구와 함께 하는 꽃밭 꾸미기 User 27 만명 Play 282 만회
13. [since 2009/11] 교육용 앱 1 호 영어 챌린지 App #3 단어 맞추기 향후 숙어 등으로 확장 예정 쉽고 즐겁게 영어를 학습하기 위한 목적의 앱스 User 17 만명 Play 114 만회
14. [since 2009/10] 콘텐츠 업체와의 제휴 한자 챌린지 App #4 한자 음 맞추기 – 무료 모듈 고사성어 맞추기 – 유료 모듈 쉽고 즐겁게 한자를 학습하기 위한 목적의 앱스 User 15 만명 Play 87 만회
15. [since 2009/10] 광고를 염두에 둔 앱 세계 어디까지 가봤니 ? App #5 주어진 도시의 위치를 지도에서 알아 맞추기 게임을 하면서 자연스럽게 세계 지리를 익히는 앱스 User 20 만명 Play 98 만회
16. [since 2009/10] 미니게임 재활용 야옹야옹 App #6 나란히 같은 색깔의 고양이 세 마리의 조합을 빨리 찾아 내기 퍼즐류 미니게임으로 연속된 같은 컬러의 퍼즐을 찾아내는 게임 User 28 만명 Play 182 만회
17. [since 2009/10] 보안업계 1 위 자존심 !? 바이러스 퇴치 작전 App #7 침투하는 바이러스의 경로에 맞게 무기를 배치시켜 침투하지 못하게 하기 내 PC 에 침투한 바이러스를 잡아라 ! User 10 만명 Play 82 만회
18. [since 2010/04] 트렌드 확인 , 매출 Jump Up! 해피타운 App #8 레벨별로 열리는 다양한 도시에 건물들을 지어가며 나만의 도시를 꾸며 나가기 나의 마을을 예쁘게 꾸며 주민 수를 늘려간다 ! 친구의 마을을 방문하여 도와주자 ! User 12 만명 Play 80 만회
35. Send your resume to [email_address] Any questions? Send DM to @pebblebeach Are you energetic enough? Then… 서버 개발자 , 아이폰 개발자 게임 / 서비스 기획자 마케터 We’re recruiting!
문제점 : 플랫폼 성장 속도 , 개발사와 플랫폼의 KPI 의 괴리 , 충분치 못한 매출액 - 타운 매출 상승하니까 가든 매출 떨어진다 . 플랫폼 성장 속도가 더디니까 결국 쌈짓돈은 정해 져 있고 이를 나눠 먹고 있는 것이 현실 . 이미 들어와 있는 외국 개발사의 좋은 앱들이 고전을 면치 못 하는 이유 - profitable 하지 않은데 굳이 움직일 이유 없다 . 우선순위 확 떨어지는 시장으로 포지셔닝 . - 포텐셜 : 플랫폼 간 경쟁을 통한 성장 , 플랫폼의 확대 ( 모바일 - We Rule 사례 , TV), 해외시장
문제점 : 플랫폼 성장 속도 , 개발사와 플랫폼의 KPI 의 괴리 , 충분치 못한 매출액 - 타운 매출 상승하니까 가든 매출 떨어진다 . 플랫폼 성장 속도가 더디니까 결국 쌈짓돈은 정해 져 있고 이를 나눠 먹고 있는 것이 현실 . 이미 들어와 있는 외국 개발사의 좋은 앱들이 고전을 면치 못 하는 이유 - profitable 하지 않은데 굳이 움직일 이유 없다 . 우선순위 확 떨어지는 시장으로 포지셔닝 . - 포텐셜 : 플랫폼 간 경쟁을 통한 성장 , 플랫폼의 확대 ( 모바일 - We Rule 사례 , TV), 해외시장