SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
E-COMMERCE PADA CV. DIAN UTAMA KOMPUTER MENGGUNAKAN

                     PHP DAN MySQL




                    PROPOSAL SKRIPSI




                       Disusun oleh:

                  AHMAD HIDAYATULLOH

                         09121030




          PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

      SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI STIKMA Internasional

                        MALANG

                           2012
LEMBARAN PERSETUJUAN

                          PROPOSAL TUGAS AKHIR



Judul Skripsi         E-COMMERCE PADA CV DIAN UTAMA KOMPUTER
                      :
                      MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL




Nama Mahasiswa        : AHMAD HIDAYATULLOH

NIM                   : 09121030

Jurusan               : TEKNIK INFORMATIKA

Jenjang               : STRATA-1

Tanggal di Ujikan     :



Telah diterima dan disetujui sebagai salah satu syarat untuk meyelesaikan program

studi Teknik Informatika Jenjang Strata-1



                                   Menyetujui,



  Ketua Jurusan Teknik Informati                                KKDK




      Taufik Rachman, S.Kom                             Fredy Windana, S.Kom
1. PENDAHULUAN

  1.1   Latar Belakang

         Promosi melalui internet merupakan salah satu bentuk penjualan masa

  kini. Tidak hanya bentuk penawaran barang dan jasa saja yang bisa didapatkan

  melalui internet akan tetapi proses transaksi secara online hingga pembayarannya

  dapat dilakukan tanpa harus dilakukan tatap muka antara produsen dan konsumen.

  Perkembangan teknologi internet yang pesat telah memacu munculnya berbagai

  aplikasi baru termasuk di bidang penjualan. E-Commerce adalah salah satu

  revolusi di bidang penjualan berbasis teknologi internet. E-Commerce diharapkan

  dapat dijadikan alternative bagi pengembang sistem penjualan yang lebih efektif

  dan efisien dengan biaya yang lebih rendah. Dalam teknologi E-Commerce,

  semua proses promosi yang biasa dilakukan dengan tatap muka antara produsen

  dengan konsumen dalam sebuah pertemuan dapat dilakukan secara live namun

  virtual, artinya pada saat yang sama seorang produsen melakukan penawaran di

  depan sebuah komputer yang ada di suatu tempat, sedangkan konsumen

  menerima penawaran tersebut dari komputer lain di tempat yang berbeda. Dalam

  hal ini, secara langsung antara konsumen dan pelanggan tidak saling

  berkomunikasi namun secara tidak langsung mereka saling berinteraksi pada

  waktu yang sama. E-Commerce memberikan beberapa cara baru untuk

  memikirkan tentang perencanaan dan pelaksanaan promosi barang dan jasa, tidak

  hanya untuk skala dalam kota tetapi juga luar kota.
CV Dian Utama Computer adalah salah satu toko yang bergerak dalam

bidang pemasaran atau penjualan khususnya komputer dan aksesorisnya yang

masih eksis selama lebih dari 4 tahun. Dimana CV Dian Utama Computer

menyediakan komputer dan juga notebook untuk customernya dengan pelayanan

yang baik. CV Dian Utama Computer, berlokasi di jalan Bendungan Sutami 15 S.

Kav.19 Malang dan memiliki cabang di Malang Town Square lantai dasar, lokasi

yang cukup strategis bagi customer untuk mendapat pelayanan dari CV. Dian

Utama Computer.

       E- Commerce penjualan ini merupakan suatu program berbasis komputer

yang bertujuan untuk membantu proses penjualan yang dilakukan oleh CV. Dian

Utama Computer. Dengan adanya E- Commerce ini diharapkan dapat membuat

kualitas jual yang semakin banyak dan dapat mempermudah dalam mengatasi

kegiatan penjualan sehingga lebih efisien dari segi tenaga dan waktu.



1.2   Perumusan Masalah

       Bagaimana membangun E- Commerce pada CV. Dian Utama Komputer

menggunakan php dan mysql ?

1.3   Batasan Masalah

       Adapun batasan masalah dari membangun E- Commerce pada CV. Dian

Utama Komputer menggunakan php dan mysql adalah:
1. E- Commerce pada ini menangani penjualan secara online dengan

         menampilkan gambar produk yang dijual, spesifikasi, harga, stock, dan

         gambar produk.

      2. E- Commerce penjualan ini memberikan cara transaksi pada saat terjadi

         pemesanan dari customer.

      3. E- Commerce ini tidak menangani proses pembelian barang dari supplier.



1.4    Tujuan

       A. Tujuan Institusional

                    Sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana pada

           Program Studi Teknik Informatika jenjang Strata 1 di STT STIKMA

           Internasional Malang.

       B. Tujuan Pokok

                    Membangun E-Commerce pada CV. Dian Utama Computer.



1.5    Manfaat

       A. Bagi Akademik

              •   Sebagai bahan referensi untuk penelitian lebih lanjut.
B. Bagi CV. Dian Utama Computer

                  E- Commerce ini diharapkan dapat menambah kualitas jual,

           mengatasi sistem penjualan, memperkenalkan CV. Dian Utama

           Computer kepada masyarakat luas serta mempermudah penjualan dan

           pembelian secara online.

       C. Bagi Peneliti

           a. Menambah pengetahuan dan memperluas wawasan mengenai sistem

              yang ada di lingkungan luar akademik.

           b. Dengan      penelitian,   mahasiswa   diharapkan   bisa   menerapkan

              keilmuan yang diperoleh dibangku kuliah

           c. Mahasiswa diharapkan dapat mendesain sistem menjadi sistem yang

              lebih sempurna.



1.6    Tinjauan Pustaka

A. Electronic Commerce (E-Commerce)

      Electronic Commerce (E-Commerce) adalah suatu konsep yang menjelaskan

      proses pembelian, proses penjualan dan penukaran produk, service dan

      informasi melalui jaringan komputer yaitu internet (Turban, Lee, Chung,

      2000). Kalakota dan Whinston (1997) mendefinisikan E-Commerce dari

      berbagai sudut pandang :
 Sudut pandang komunikasi, E-Commerce merupakan pengiriman

   barang, service, informasi atau pembayaran melalui jaringan

   komputer.

 Sudut pandang bisnis proses, E-Commerce adalah aplikasi teknologi

   yang dapat melakukan transaksi bisnis dan arus kerja yang otomatis.

 Sudut pandang service, E-Commerce merupakan peralatan yang dapat

   memenuhi keinginan perusahaan, konsumen dan manajemen untuk

   memotong biaya service selama pengembangan kualitas barang dan

   peningkatan kecepatan layanan pengiriman.

 Sudut pandang Online, E-Commerce menyediakan kemampuan untuk

   membeli dan menjual produk dan informasi melalui internet dan

   layanan online lainnya.

          Secara umum ada tiga tipe E-Commerce yaitu :

                Business to Customer (B2C), dalam B2C transaksi

                  online dibuat antara bisnis dengan konsumen secara

                  individual.

                Business to Business (B2B), dalam B2B bisnis

                  membuat transaksi online dengan bisnis lain.

                Business to Employee (B2E), dalam B2E informasi dan

                  servis dibuat secara online untuk para pekerja.
•   Jenis-jenis E-Commerce

    Kegiatan E-Commerce mencakup banyak hal, untuk membedakannya

    E-Commerce dibedakan menjadi 2 berdasarkan karakteristiknya:

    1. Business to Business, karakteristiknya:

         Trading partners yang sudah saling mengetahui dan antara

            mereka sudah terjalin hubungan yang berlangsung cukup

            lama.

         Pertukaran data dilakukan secara berulang-ulang dan berkala

            dengan format data yang telah disepakati bersama.

         Salah satu pelaku tidak harus menunggu rekan mereka lainnya

            untuk mengirimkan data.

         Model yang umum digunakan adalah peer to peer, di mana

            processing intelligence dapat didistribusikan di kedua pelaku

            bisnis.

    2. Business to Consumer, karakteristiknya:

         Terbuka untuk umum, di mana informasi disebarkan secra

            umum pula.

         Servis yang digunakan juga bersifat umum, sehingga dapat

            digunakan oleh orang banyak.

         Servis yang digunakan berdasarkan permintaan.
 Sering dilakukan sistim pendekatan client-server.

B. Sistem Informasi

   Telah diketahui bahwa informasi merupakan hal yang sangat penting bagi

   manajemen di dalam pengambilan keputusan. Informasi itu sendiri dapat

   diperoleh dari sistem informasi. Sistem Informasi adalah suatu sistem di

   dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan

   transaksi, mendukung operasi yang bersifat manajerial dan kegiatan strategi

   dari suatu organisasi dan menyediakan laporan-laporan kepada pihak tertentu

   (Robert A Leitch dalam Jogiyanto, 2001).

          Sebuah sistem informasi merupakan satu kesatuan dari komponen –

   komponen pembangunan sistem yakni perangkat keras (hardware), perangakt

   lunak (software), dan manusia (brainware). Komponen-komponen tersebut

   memiliki keterkaitan antara satu dengan yang lainnya yang bertujuan

   menghasilkan suatu informasi dalam bidang tertentu. Sistem informasi

   menjalakan fungsi, mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis,

   dan menyampaikan informasi untuk kepentingan tertentu kepada pihak-pihak

   yang membutuhkan informasi.



C. Macromedia Dreamweaver

          Macromedia Dreamweaver adalah sebuah software HTML editor

   profesional yang digunakan untuk mendesain secara visual dan mengelolah
situs web maupun halaman web. Bilamana berurusan dengan kode-kode

   HTML atau lebih menyukai bekerja dengan lingkungan secara visual dalam

   melakukan editing, dreamweaver membuatnya menjadi lebih muda dengan

   menyediakan tools yang sagat berguna dalam peningkatan kemampuan dan

   pengalaman dalam mendesain web.



D. XAMPP

   XAMPP adalah perankat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem

   informasi, merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsinya adalah

   sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program

   Apache HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis

   dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan

   singkatan dari :

   X (tempat sistem operasi apapun), Apache , MySQL, PHP dan Perl. Program

   ini tersedia dalam GNU (General Public License) dan bebas, merupakan web

   server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web

   yang dinamis.

          XAMPP dikembangkan dari sebuah team proyek bernama Apache

   Friends, yang terdiri dari Team Inti (Coreteam), Team Pengembang

   (Development Team), dan Team Dukungan (Support Team).



E. PHP (Personal Home Page)
PHP adalah bahasa scripting yang menyatu dengan HTML dan berada di

  server. Artinya sintaks dan perintah-perintah yang kita berikan akan

  sepenuhnya akan sepenuhnya dijalankan diserver dan sertahkan pada halaman

  HTML biasa. Tujuan dari bahasa scripting ini adalah untuk membuat aplikasi-

  aplikasi yang dijalankan diatas teknologi web. Dalam hal ini, aplikasi

  umumnya akan memberikan hasil pada web browser.

         PHP adalah bahasa yang kuat dan juga merupakan interpreater, dalam

  web server dapat disajikan dalam bentuk modul atau dieksekusi sebagai bineri

  yang terpisah, yang mampu mengakses file, mengeksekusi perintah, dan

  membuka koneksi jaringan pada server. Perlengkapan ini membuat semua

  yang dijalankan dalam web server tidak aman.

         PHP tidak terbatas hanya untuk menghasilkan output halaman HTML.

  PHP juga dapat digunakan untuk menghasilkan file gambar GIF. PHP juag

  mampu menerima file upload dari setiap browser. Kemungkinan ini

  memungkinkan user untuk melakukan upload file text atau bineri. Dengan

  fungsi-fungsi authentification dan logic PHP, dapat memiliki kontrol untuk

  menentukan siapa yang boleh menentukan upload dan apa yang harus

  dikerjakan terhadap file setelah selesai upload.



F. Web

         Secara terminologi, website adalah kumpulan dari halaman – halaman

  situs, biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang
tempatnya berada di dalam World Wide Web (WWW) di Internet. Sebuah

      halamn web adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text

      Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu

      protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan

      kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website –

      website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat

      besar.

               Halaman – halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah

      URL yang biasa disebut Homepage. URL ini mengatur halaman – halaman

      situs untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun hyperlink – hyperlink yang ada

      di halaman tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu mereka

      susunan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini berjalan.

               Beberapa website membutuhkan subkripsi (data masukan) agar para

      user bisa mengakses sebagian atau keseluruhan isi website tersebut.

      Contohnya, ada beberapa situs – situs bisnis, situs – situs email gratisan, yang

      membutuhkan subkripsi agar bisa mengakses situs tersebut.



1.7     Context Diagram

        Merupakan sistem yang menggambarkan semua proses yang terjadi di

dalam aplikasi. Context Diagram menggambarkan sistem dalam satu kesatuan

dan hubungan dengan entity lain secara keseluruhan. Context Diagram aplikasi

dapat digambarkan sebagai berikut :
Data Admin

                                                           1
                                                                                                        Data Order
 Kondisi Barang

                                                   SIstem Informasi            Data Customer
                                                       Penjualan
     Operator
     Gudang                                                                      Data Pembayaran
                  Input Stock Barang                                                                     Admin
                   Data Status Konfirm
                                                                                Data Transfer
                                                                               Data Stock




                                                          Status Konfirm
                                         Kirim Data Transfer
                                                Input Data Customer




                                                            Penawaran Barang




                                                     Customer




                                  Gambar 1. Context Diagram

        Pada Context Diagram diatas terdapat beberapa entitas luas (external entity)

yang berhubungan ke system informasi.

1.                                                Customer melakukan pemesanan produk,

     dimana pada saat customer akan menyimpan barang yang ingin dipesan ke

     dalam ranjang belanja dan setelah pembayaran ke bank, kemudian customer

     kembali melakukan pengiriman bukti transfer ke sistem.
2.                                 Admin     mempunyai       hak    penuh   dalam

           pengaturan segala proses yang berhubungan dengan sistem dan menerimaan

           laporan yang berhubungan dengan penjualan.

     3.                                 Bagian gudang hanya berwenang dalam

           melakukan input stock barang ketika barang sudah mencapai minimum stock

           dan menerima status konfirmasi untuk segara memproses pemesanan dari

           customer.



     1.8    Jadwal Kegiatan

                                 Minggu
NO        Keterangan
                                 01 02       03         04   05     06      07     08
1      Observasi                 X
2      Perancangan Sistem        X
3      Pembuatan Software            X       X
4      Evaluasi Program                                 X    X
5      Pembuatan Laporan                                     X      X
     1.9 Daftar Pustaka

            Agung, Gregorius, [2002], Belajar Sendiri Macromedia Dreamweaver MX,

                  PT Elex Media Komputindo, Jakarta



            Hartono, Jogiyanto, [2005], Analisis & Desain Sistem Informasi :

                  Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis, Andi,

                  Jogjakarta
Kadir, Abdul, [2001], Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan

    PHP, Andi, Yogyakarta.



Sakur, Stendy, [2007], Aplikasi Web Database dengan Dreamweaver MX

    2004, Andi, Yogyakarta.



Turban, E.,King, D., Lee, J., Warkentin, M. & Chung, H.M. [2000],

    Electronic Commerce : A Managerial Perspective (2nd ed.), Practice

    Hall, Upper Saddle River, NJ.

More Related Content

What's hot

E business & e-commerce
E business & e-commerceE business & e-commerce
E business & e-commerce
Roby Permana
 
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...
SarahFarhani
 

What's hot (20)

Bab 1
Bab 1Bab 1
Bab 1
 
Makalah e commerce
Makalah e commerceMakalah e commerce
Makalah e commerce
 
Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...
Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...
Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...
 
Penerapan electronic data interchange
Penerapan electronic data interchangePenerapan electronic data interchange
Penerapan electronic data interchange
 
Penerapan e-business
Penerapan e-businessPenerapan e-business
Penerapan e-business
 
ecommerce
ecommerceecommerce
ecommerce
 
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERBASIS TEKNOLOGI (E-COMMERCE, M-COMMERCE, DAN S...
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERBASIS TEKNOLOGI (E-COMMERCE,  M-COMMERCE, DAN S...SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERBASIS TEKNOLOGI (E-COMMERCE,  M-COMMERCE, DAN S...
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERBASIS TEKNOLOGI (E-COMMERCE, M-COMMERCE, DAN S...
 
Analisis pada e-commerce dan website Tokopedia.com
Analisis pada e-commerce dan website Tokopedia.comAnalisis pada e-commerce dan website Tokopedia.com
Analisis pada e-commerce dan website Tokopedia.com
 
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. penggun...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. penggun...Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. penggun...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. penggun...
 
E business & e-commerce
E business & e-commerceE business & e-commerce
E business & e-commerce
 
Penggunaan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektronik
Penggunaan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan ElektronikPenggunaan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektronik
Penggunaan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektronik
 
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...
 
PPT SIM Berbasis Teknologi ULLY TIARA ANGELIA 201911571 KEL.8
PPT SIM Berbasis Teknologi ULLY TIARA ANGELIA 201911571 KEL.8PPT SIM Berbasis Teknologi ULLY TIARA ANGELIA 201911571 KEL.8
PPT SIM Berbasis Teknologi ULLY TIARA ANGELIA 201911571 KEL.8
 
Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3
Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3
Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3
 
MAKALAH SIM Berbasis Teknologi ULLY TIARA ANGELIA 201911571 KEL.8
MAKALAH SIM Berbasis Teknologi ULLY TIARA ANGELIA 201911571 KEL.8MAKALAH SIM Berbasis Teknologi ULLY TIARA ANGELIA 201911571 KEL.8
MAKALAH SIM Berbasis Teknologi ULLY TIARA ANGELIA 201911571 KEL.8
 
Penggunaan Teknologi Informasi Pada E-Business
Penggunaan Teknologi Informasi  Pada E-BusinessPenggunaan Teknologi Informasi  Pada E-Business
Penggunaan Teknologi Informasi Pada E-Business
 
TB 1 Sim Kelompok Sub-CPMK 2_Elektronik Bisnis (e-Business)_2020
TB 1 Sim Kelompok Sub-CPMK 2_Elektronik Bisnis (e-Business)_2020 TB 1 Sim Kelompok Sub-CPMK 2_Elektronik Bisnis (e-Business)_2020
TB 1 Sim Kelompok Sub-CPMK 2_Elektronik Bisnis (e-Business)_2020
 
03. tugas sistem informasi manajemen, penggunaan teknologi informasi pada e b...
03. tugas sistem informasi manajemen, penggunaan teknologi informasi pada e b...03. tugas sistem informasi manajemen, penggunaan teknologi informasi pada e b...
03. tugas sistem informasi manajemen, penggunaan teknologi informasi pada e b...
 
Modul internet & e commerce
Modul internet & e commerceModul internet & e commerce
Modul internet & e commerce
 
Tugas sim, rorie permony suci, yananto mihadi putra,penggunaan teknologi info...
Tugas sim, rorie permony suci, yananto mihadi putra,penggunaan teknologi info...Tugas sim, rorie permony suci, yananto mihadi putra,penggunaan teknologi info...
Tugas sim, rorie permony suci, yananto mihadi putra,penggunaan teknologi info...
 

Similar to Latar belakang (1)

Infrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-CommerceInfrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-Commerce
Abu Tholib
 
Perdadangan elektronik atau_e
Perdadangan elektronik atau_ePerdadangan elektronik atau_e
Perdadangan elektronik atau_e
Nurul Amirah
 
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
muhamadfajar23
 
Trend Produk Sistem Informasi Perbankan
Trend Produk Sistem Informasi PerbankanTrend Produk Sistem Informasi Perbankan
Trend Produk Sistem Informasi Perbankan
reco alfredo
 
11 pengenalan e commerce
11 pengenalan e commerce11 pengenalan e commerce
11 pengenalan e commerce
teddyhadia
 

Similar to Latar belakang (1) (20)

Infrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-CommerceInfrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-Commerce
 
Presentasi E- commerce
Presentasi E- commercePresentasi E- commerce
Presentasi E- commerce
 
Gita srinita 43218110053 tugas sistem informasi
Gita srinita 43218110053 tugas sistem informasiGita srinita 43218110053 tugas sistem informasi
Gita srinita 43218110053 tugas sistem informasi
 
4.2 dasar dasar teknik jaringan komputer dan telekomunikasi-bab 1
4.2 dasar dasar teknik jaringan komputer dan telekomunikasi-bab 14.2 dasar dasar teknik jaringan komputer dan telekomunikasi-bab 1
4.2 dasar dasar teknik jaringan komputer dan telekomunikasi-bab 1
 
(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt
(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt
(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt
 
Perdadangan elektronik atau_e
Perdadangan elektronik atau_ePerdadangan elektronik atau_e
Perdadangan elektronik atau_e
 
Tugas sim, wanda soraya,yananto mihadi p., s.e., m.si., cma, penggunaan tekno...
Tugas sim, wanda soraya,yananto mihadi p., s.e., m.si., cma, penggunaan tekno...Tugas sim, wanda soraya,yananto mihadi p., s.e., m.si., cma, penggunaan tekno...
Tugas sim, wanda soraya,yananto mihadi p., s.e., m.si., cma, penggunaan tekno...
 
Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...
Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...
Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...
 
Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6
 
Sim sblm uts lina sabila_43215010034
Sim sblm uts lina sabila_43215010034Sim sblm uts lina sabila_43215010034
Sim sblm uts lina sabila_43215010034
 
Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...
Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...
Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...
 
Tugas sim, pratiwi rosantry,yananto mihadi putra,se, m.si, penggunaan teknolo...
Tugas sim, pratiwi rosantry,yananto mihadi putra,se, m.si, penggunaan teknolo...Tugas sim, pratiwi rosantry,yananto mihadi putra,se, m.si, penggunaan teknolo...
Tugas sim, pratiwi rosantry,yananto mihadi putra,se, m.si, penggunaan teknolo...
 
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
 
225-705-1-PB.pdf
225-705-1-PB.pdf225-705-1-PB.pdf
225-705-1-PB.pdf
 
Sistem informasi dalam e commerce
Sistem informasi dalam e commerceSistem informasi dalam e commerce
Sistem informasi dalam e commerce
 
Sistem informasi dalam e commerce
Sistem informasi dalam e commerceSistem informasi dalam e commerce
Sistem informasi dalam e commerce
 
Trend Produk Sistem Informasi Perbankan
Trend Produk Sistem Informasi PerbankanTrend Produk Sistem Informasi Perbankan
Trend Produk Sistem Informasi Perbankan
 
Rekap el sim (sblm UTS)
Rekap el sim (sblm UTS)Rekap el sim (sblm UTS)
Rekap el sim (sblm UTS)
 
11 pengenalan e commerce
11 pengenalan e commerce11 pengenalan e commerce
11 pengenalan e commerce
 
Tugas sim masda alif araffi ( yananto mihadi putra) penggunaan teknologi inf...
Tugas sim masda alif araffi ( yananto mihadi putra)  penggunaan teknologi inf...Tugas sim masda alif araffi ( yananto mihadi putra)  penggunaan teknologi inf...
Tugas sim masda alif araffi ( yananto mihadi putra) penggunaan teknologi inf...
 

Latar belakang (1)

  • 1. E-COMMERCE PADA CV. DIAN UTAMA KOMPUTER MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL PROPOSAL SKRIPSI Disusun oleh: AHMAD HIDAYATULLOH 09121030 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI STIKMA Internasional MALANG 2012
  • 2. LEMBARAN PERSETUJUAN PROPOSAL TUGAS AKHIR Judul Skripsi E-COMMERCE PADA CV DIAN UTAMA KOMPUTER : MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL Nama Mahasiswa : AHMAD HIDAYATULLOH NIM : 09121030 Jurusan : TEKNIK INFORMATIKA Jenjang : STRATA-1 Tanggal di Ujikan : Telah diterima dan disetujui sebagai salah satu syarat untuk meyelesaikan program studi Teknik Informatika Jenjang Strata-1 Menyetujui, Ketua Jurusan Teknik Informati KKDK Taufik Rachman, S.Kom Fredy Windana, S.Kom
  • 3. 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Promosi melalui internet merupakan salah satu bentuk penjualan masa kini. Tidak hanya bentuk penawaran barang dan jasa saja yang bisa didapatkan melalui internet akan tetapi proses transaksi secara online hingga pembayarannya dapat dilakukan tanpa harus dilakukan tatap muka antara produsen dan konsumen. Perkembangan teknologi internet yang pesat telah memacu munculnya berbagai aplikasi baru termasuk di bidang penjualan. E-Commerce adalah salah satu revolusi di bidang penjualan berbasis teknologi internet. E-Commerce diharapkan dapat dijadikan alternative bagi pengembang sistem penjualan yang lebih efektif dan efisien dengan biaya yang lebih rendah. Dalam teknologi E-Commerce, semua proses promosi yang biasa dilakukan dengan tatap muka antara produsen dengan konsumen dalam sebuah pertemuan dapat dilakukan secara live namun virtual, artinya pada saat yang sama seorang produsen melakukan penawaran di depan sebuah komputer yang ada di suatu tempat, sedangkan konsumen menerima penawaran tersebut dari komputer lain di tempat yang berbeda. Dalam hal ini, secara langsung antara konsumen dan pelanggan tidak saling berkomunikasi namun secara tidak langsung mereka saling berinteraksi pada waktu yang sama. E-Commerce memberikan beberapa cara baru untuk memikirkan tentang perencanaan dan pelaksanaan promosi barang dan jasa, tidak hanya untuk skala dalam kota tetapi juga luar kota.
  • 4. CV Dian Utama Computer adalah salah satu toko yang bergerak dalam bidang pemasaran atau penjualan khususnya komputer dan aksesorisnya yang masih eksis selama lebih dari 4 tahun. Dimana CV Dian Utama Computer menyediakan komputer dan juga notebook untuk customernya dengan pelayanan yang baik. CV Dian Utama Computer, berlokasi di jalan Bendungan Sutami 15 S. Kav.19 Malang dan memiliki cabang di Malang Town Square lantai dasar, lokasi yang cukup strategis bagi customer untuk mendapat pelayanan dari CV. Dian Utama Computer. E- Commerce penjualan ini merupakan suatu program berbasis komputer yang bertujuan untuk membantu proses penjualan yang dilakukan oleh CV. Dian Utama Computer. Dengan adanya E- Commerce ini diharapkan dapat membuat kualitas jual yang semakin banyak dan dapat mempermudah dalam mengatasi kegiatan penjualan sehingga lebih efisien dari segi tenaga dan waktu. 1.2 Perumusan Masalah Bagaimana membangun E- Commerce pada CV. Dian Utama Komputer menggunakan php dan mysql ? 1.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah dari membangun E- Commerce pada CV. Dian Utama Komputer menggunakan php dan mysql adalah:
  • 5. 1. E- Commerce pada ini menangani penjualan secara online dengan menampilkan gambar produk yang dijual, spesifikasi, harga, stock, dan gambar produk. 2. E- Commerce penjualan ini memberikan cara transaksi pada saat terjadi pemesanan dari customer. 3. E- Commerce ini tidak menangani proses pembelian barang dari supplier. 1.4 Tujuan A. Tujuan Institusional Sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana pada Program Studi Teknik Informatika jenjang Strata 1 di STT STIKMA Internasional Malang. B. Tujuan Pokok Membangun E-Commerce pada CV. Dian Utama Computer. 1.5 Manfaat A. Bagi Akademik • Sebagai bahan referensi untuk penelitian lebih lanjut.
  • 6. B. Bagi CV. Dian Utama Computer E- Commerce ini diharapkan dapat menambah kualitas jual, mengatasi sistem penjualan, memperkenalkan CV. Dian Utama Computer kepada masyarakat luas serta mempermudah penjualan dan pembelian secara online. C. Bagi Peneliti a. Menambah pengetahuan dan memperluas wawasan mengenai sistem yang ada di lingkungan luar akademik. b. Dengan penelitian, mahasiswa diharapkan bisa menerapkan keilmuan yang diperoleh dibangku kuliah c. Mahasiswa diharapkan dapat mendesain sistem menjadi sistem yang lebih sempurna. 1.6 Tinjauan Pustaka A. Electronic Commerce (E-Commerce) Electronic Commerce (E-Commerce) adalah suatu konsep yang menjelaskan proses pembelian, proses penjualan dan penukaran produk, service dan informasi melalui jaringan komputer yaitu internet (Turban, Lee, Chung, 2000). Kalakota dan Whinston (1997) mendefinisikan E-Commerce dari berbagai sudut pandang :
  • 7.  Sudut pandang komunikasi, E-Commerce merupakan pengiriman barang, service, informasi atau pembayaran melalui jaringan komputer.  Sudut pandang bisnis proses, E-Commerce adalah aplikasi teknologi yang dapat melakukan transaksi bisnis dan arus kerja yang otomatis.  Sudut pandang service, E-Commerce merupakan peralatan yang dapat memenuhi keinginan perusahaan, konsumen dan manajemen untuk memotong biaya service selama pengembangan kualitas barang dan peningkatan kecepatan layanan pengiriman.  Sudut pandang Online, E-Commerce menyediakan kemampuan untuk membeli dan menjual produk dan informasi melalui internet dan layanan online lainnya. Secara umum ada tiga tipe E-Commerce yaitu :  Business to Customer (B2C), dalam B2C transaksi online dibuat antara bisnis dengan konsumen secara individual.  Business to Business (B2B), dalam B2B bisnis membuat transaksi online dengan bisnis lain.  Business to Employee (B2E), dalam B2E informasi dan servis dibuat secara online untuk para pekerja.
  • 8. Jenis-jenis E-Commerce Kegiatan E-Commerce mencakup banyak hal, untuk membedakannya E-Commerce dibedakan menjadi 2 berdasarkan karakteristiknya: 1. Business to Business, karakteristiknya:  Trading partners yang sudah saling mengetahui dan antara mereka sudah terjalin hubungan yang berlangsung cukup lama.  Pertukaran data dilakukan secara berulang-ulang dan berkala dengan format data yang telah disepakati bersama.  Salah satu pelaku tidak harus menunggu rekan mereka lainnya untuk mengirimkan data.  Model yang umum digunakan adalah peer to peer, di mana processing intelligence dapat didistribusikan di kedua pelaku bisnis. 2. Business to Consumer, karakteristiknya:  Terbuka untuk umum, di mana informasi disebarkan secra umum pula.  Servis yang digunakan juga bersifat umum, sehingga dapat digunakan oleh orang banyak.  Servis yang digunakan berdasarkan permintaan.
  • 9.  Sering dilakukan sistim pendekatan client-server. B. Sistem Informasi Telah diketahui bahwa informasi merupakan hal yang sangat penting bagi manajemen di dalam pengambilan keputusan. Informasi itu sendiri dapat diperoleh dari sistem informasi. Sistem Informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi, mendukung operasi yang bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan laporan-laporan kepada pihak tertentu (Robert A Leitch dalam Jogiyanto, 2001). Sebuah sistem informasi merupakan satu kesatuan dari komponen – komponen pembangunan sistem yakni perangkat keras (hardware), perangakt lunak (software), dan manusia (brainware). Komponen-komponen tersebut memiliki keterkaitan antara satu dengan yang lainnya yang bertujuan menghasilkan suatu informasi dalam bidang tertentu. Sistem informasi menjalakan fungsi, mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, dan menyampaikan informasi untuk kepentingan tertentu kepada pihak-pihak yang membutuhkan informasi. C. Macromedia Dreamweaver Macromedia Dreamweaver adalah sebuah software HTML editor profesional yang digunakan untuk mendesain secara visual dan mengelolah
  • 10. situs web maupun halaman web. Bilamana berurusan dengan kode-kode HTML atau lebih menyukai bekerja dengan lingkungan secara visual dalam melakukan editing, dreamweaver membuatnya menjadi lebih muda dengan menyediakan tools yang sagat berguna dalam peningkatan kemampuan dan pengalaman dalam mendesain web. D. XAMPP XAMPP adalah perankat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem informasi, merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari : X (tempat sistem operasi apapun), Apache , MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam GNU (General Public License) dan bebas, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis. XAMPP dikembangkan dari sebuah team proyek bernama Apache Friends, yang terdiri dari Team Inti (Coreteam), Team Pengembang (Development Team), dan Team Dukungan (Support Team). E. PHP (Personal Home Page)
  • 11. PHP adalah bahasa scripting yang menyatu dengan HTML dan berada di server. Artinya sintaks dan perintah-perintah yang kita berikan akan sepenuhnya akan sepenuhnya dijalankan diserver dan sertahkan pada halaman HTML biasa. Tujuan dari bahasa scripting ini adalah untuk membuat aplikasi- aplikasi yang dijalankan diatas teknologi web. Dalam hal ini, aplikasi umumnya akan memberikan hasil pada web browser. PHP adalah bahasa yang kuat dan juga merupakan interpreater, dalam web server dapat disajikan dalam bentuk modul atau dieksekusi sebagai bineri yang terpisah, yang mampu mengakses file, mengeksekusi perintah, dan membuka koneksi jaringan pada server. Perlengkapan ini membuat semua yang dijalankan dalam web server tidak aman. PHP tidak terbatas hanya untuk menghasilkan output halaman HTML. PHP juga dapat digunakan untuk menghasilkan file gambar GIF. PHP juag mampu menerima file upload dari setiap browser. Kemungkinan ini memungkinkan user untuk melakukan upload file text atau bineri. Dengan fungsi-fungsi authentification dan logic PHP, dapat memiliki kontrol untuk menentukan siapa yang boleh menentukan upload dan apa yang harus dikerjakan terhadap file setelah selesai upload. F. Web Secara terminologi, website adalah kumpulan dari halaman – halaman situs, biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang
  • 12. tempatnya berada di dalam World Wide Web (WWW) di Internet. Sebuah halamn web adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website – website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar. Halaman – halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL yang biasa disebut Homepage. URL ini mengatur halaman – halaman situs untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun hyperlink – hyperlink yang ada di halaman tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu mereka susunan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini berjalan. Beberapa website membutuhkan subkripsi (data masukan) agar para user bisa mengakses sebagian atau keseluruhan isi website tersebut. Contohnya, ada beberapa situs – situs bisnis, situs – situs email gratisan, yang membutuhkan subkripsi agar bisa mengakses situs tersebut. 1.7 Context Diagram Merupakan sistem yang menggambarkan semua proses yang terjadi di dalam aplikasi. Context Diagram menggambarkan sistem dalam satu kesatuan dan hubungan dengan entity lain secara keseluruhan. Context Diagram aplikasi dapat digambarkan sebagai berikut :
  • 13. Data Admin 1 Data Order Kondisi Barang SIstem Informasi Data Customer Penjualan Operator Gudang Data Pembayaran Input Stock Barang Admin Data Status Konfirm Data Transfer Data Stock Status Konfirm Kirim Data Transfer Input Data Customer Penawaran Barang Customer Gambar 1. Context Diagram Pada Context Diagram diatas terdapat beberapa entitas luas (external entity) yang berhubungan ke system informasi. 1. Customer melakukan pemesanan produk, dimana pada saat customer akan menyimpan barang yang ingin dipesan ke dalam ranjang belanja dan setelah pembayaran ke bank, kemudian customer kembali melakukan pengiriman bukti transfer ke sistem.
  • 14. 2. Admin mempunyai hak penuh dalam pengaturan segala proses yang berhubungan dengan sistem dan menerimaan laporan yang berhubungan dengan penjualan. 3. Bagian gudang hanya berwenang dalam melakukan input stock barang ketika barang sudah mencapai minimum stock dan menerima status konfirmasi untuk segara memproses pemesanan dari customer. 1.8 Jadwal Kegiatan Minggu NO Keterangan 01 02 03 04 05 06 07 08 1 Observasi X 2 Perancangan Sistem X 3 Pembuatan Software X X 4 Evaluasi Program X X 5 Pembuatan Laporan X X 1.9 Daftar Pustaka Agung, Gregorius, [2002], Belajar Sendiri Macromedia Dreamweaver MX, PT Elex Media Komputindo, Jakarta Hartono, Jogiyanto, [2005], Analisis & Desain Sistem Informasi : Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis, Andi, Jogjakarta
  • 15. Kadir, Abdul, [2001], Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP, Andi, Yogyakarta. Sakur, Stendy, [2007], Aplikasi Web Database dengan Dreamweaver MX 2004, Andi, Yogyakarta. Turban, E.,King, D., Lee, J., Warkentin, M. & Chung, H.M. [2000], Electronic Commerce : A Managerial Perspective (2nd ed.), Practice Hall, Upper Saddle River, NJ.