SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
Download to read offline
Соляник Сергей
Октябрь 2015 г.
Практическое применение Дополненной
реальности: барьеры развития AR
и способы их преодоления
Кто кого на рынке AR
$542 млн
… и т.д. и т.п…
Кто кого на рынке AR
AR HMD
• в 2014 г. объем рынка составил $247 млн.
• к 2019 г. объем рынка увеличится в
10 раз и составит около $2,4 млрд.
Прогноз развития рынка AR
Juniper Research
0
500
1000
1500
2000
2500
3000
Рынок AR, $ млн.
2014 2019
√
√
AR. Без проблем – никак!
– Не знаю что это…
– У меня и так все хорошо!
– Не все гаджеты «so strong»
– Контент!
• Как использовать?
• А кто уже делал?
• Какой результат?
• Это дорого?
• Как считать эффективность?
1. Не знаю что такое AR
?
?
?
?
?
Рынку не хватает:
• знаний о технологии
• успешных кейсов ее применения,
• отзывов коллег по цеху,
• открытых исследований эффективности,
проведенных на российском рынке.
Не знаю что такое AR
2
3
1
4
• разобщенность рынка
• менталитет
• нежелание делиться опытом и
знаниями
Основные причины
2
3
1
• Постоянному обучению
• Инвестициям в новые каналы
коммуникации с потребителем
• Рискам
• Отсутствию моментальной отдачи
Нужно быть готовым к:
2
3
4
1
Как результат – прибыль
в долгосрочной перспективе
• Я и так продаю… зачем мне еще что-то?
2. У меня и так всё хорошо
!
!
– Коллеги не торопится делиться успешным
опытом
– Отсутствует правильная мотивация
у персонала
Мои конкуренты не используют,
зачем мне?
SMM, контекст,
полиграфия,
выставки
Замкнутый круг
Я как все!
Всегда с оглядкой на конкурента
Кейс. Продажа бассейнов
На первой встрече покупатель определяется с
выбором
Снижение нагрузки на отдел проектирования
Уменьшение количества предварительных
встреч и согласований
Длительность цикла продаж снижается, в
среднем на 20%
Дополнительная экономия – сокращение
расходов на изготовления промо-материалов.
Кейс. Продажа бассейнов
Нужно менять мышление сотрудников
Обучать и знакомить с технологиями
Рассказывать об успешных кейсах
Проводить открытые статистические
исследования
Для внедрения AR
√
√
√
√
13%
15%
19%32%
21%
> 15 000
10 000 - 15 000
6 000 - 10 000
3 000 - 6 000
< 3 000
Структура рынка смартфонов в России по
ценовым сегментам
3. Не все гаджеты «so strong»
• Качество визуализации
• Качество трекинга
• Безмаркерная технология пока
несовершенна
Ограничения
–
–
–
• подстраиваться под массовые
устройства
• оптимизировать контент
• использовать достаточно крупные
маркеры
• ограничивать работу приложения на
некоторых устройствах
Разработчикам приходится:
2
3
1
4
4. Контент – наше всё!
Контент – это основа практического
применения AR/VR.
И один из самых больших барьеров
на пути широкого распространения
технологии
Контент
3D-сканирование
Традиционное 3D-моделирование
Адаптация существующих моделей
Долго и дорого
Доступные сканеры и ПО не дают качественного результата
Как оцифровать мир?
Создание или адаптация 3D-моделей – долгий
и дорогостоящий для клиента процесс
Отсутствие 3D-моделей
Модели есть, но сделаны не качественно
Отсутствует единый стандарт подготовки моделей
1
Контент для AR
Доступное 3D-сканирование
Доступное 3D-сканирование
Адаптация существующих моделей
 Конвертация
 Оптимизация
 Настройка
параметров
модели
www.fingo.pro
 Предельное количество полигонов на сцену 120 - 150 тыс
 В случае необходимости выделить детали не стоит
отрисовывать их полигонами, лучше использовать normal-
map.
 Если модель состоит из большого количество отдельных
мешей, все содержимое стоит объединить в один меш.
 В идеале иметь меш на один логический элемент сцены.
 Минимизировать количество материалов на один меш
 Минимизировать количество текстур (файлов)
 UV-развертки - равномерное распределение детализации
текстуры в сцене
 Не текстурировать скрытые поверхности объекты.
Рекомендации по подготовке 3D-моделей
www.spider.ru
www.fingo.pro
Соляник Сергей
solyanik.sergey@gmail.com
+7 (918) 447-64-77
Контакты

More Related Content

What's hot

Is presentation2013 final_share
Is presentation2013 final_shareIs presentation2013 final_share
Is presentation2013 final_share
AdWatch Isobar
 
Digital без силикона: Андрей Чернышев Adwatch
Digital без силикона: Андрей Чернышев AdwatchDigital без силикона: Андрей Чернышев Adwatch
Digital без силикона: Андрей Чернышев Adwatch
Cossa
 
OOH Mag July-August
OOH Mag July-AugustOOH Mag July-August
OOH Mag July-August
OOH_mag
 
11 презентация проресурс навиторинг 20153
11 презентация проресурс навиторинг 2015311 презентация проресурс навиторинг 20153
11 презентация проресурс навиторинг 20153
journalrubezh
 
Новые возможности брендинга на транспорте. Р. Ахмедов
Новые возможности брендинга на транспорте. Р. АхмедовНовые возможности брендинга на транспорте. Р. Ахмедов
Новые возможности брендинга на транспорте. Р. Ахмедов
PosterscopeRu
 

What's hot (20)

Ефимов, презентация на финале DeepHack
Ефимов, презентация на финале DeepHackЕфимов, презентация на финале DeepHack
Ефимов, презентация на финале DeepHack
 
Is presentation2013 final_share
Is presentation2013 final_shareIs presentation2013 final_share
Is presentation2013 final_share
 
Битва 17.0 - Roonyx
Битва 17.0 - RoonyxБитва 17.0 - Roonyx
Битва 17.0 - Roonyx
 
Ecosystem 2015 создание новых рынков_final
Ecosystem 2015 создание новых рынков_finalEcosystem 2015 создание новых рынков_final
Ecosystem 2015 создание новых рынков_final
 
Digital без силикона: Андрей Чернышев Adwatch
Digital без силикона: Андрей Чернышев AdwatchDigital без силикона: Андрей Чернышев Adwatch
Digital без силикона: Андрей Чернышев Adwatch
 
Media market overview Out-of-Home 2018 + 2019 trends
Media market overview Out-of-Home 2018 + 2019 trendsMedia market overview Out-of-Home 2018 + 2019 trends
Media market overview Out-of-Home 2018 + 2019 trends
 
Marathon
MarathonMarathon
Marathon
 
ЛАЙСА
ЛАЙСАЛАЙСА
ЛАЙСА
 
OOH Mag July-August
OOH Mag July-AugustOOH Mag July-August
OOH Mag July-August
 
Digest july 2013
Digest july 2013Digest july 2013
Digest july 2013
 
Владислав Сычков. Коллаборативные роботы
Владислав Сычков. Коллаборативные роботыВладислав Сычков. Коллаборативные роботы
Владислав Сычков. Коллаборативные роботы
 
Презентация Игоря Березина
Презентация Игоря БерезинаПрезентация Игоря Березина
Презентация Игоря Березина
 
Битва 12.0 - Filigree
Битва 12.0 - FiligreeБитва 12.0 - Filigree
Битва 12.0 - Filigree
 
Повышение эффективности продаж в веб-студии/агентстве
Повышение эффективности продаж в веб-студии/агентствеПовышение эффективности продаж в веб-студии/агентстве
Повышение эффективности продаж в веб-студии/агентстве
 
11 презентация проресурс навиторинг 20153
11 презентация проресурс навиторинг 2015311 презентация проресурс навиторинг 20153
11 презентация проресурс навиторинг 20153
 
IAB Russia Digital advertisers Barometer–2014
IAB Russia Digital advertisers Barometer–2014 IAB Russia Digital advertisers Barometer–2014
IAB Russia Digital advertisers Barometer–2014
 
Ежегодный индустриальный форум «Out-of-home»
Ежегодный индустриальный форум «Out-of-home»Ежегодный индустриальный форум «Out-of-home»
Ежегодный индустриальный форум «Out-of-home»
 
Битва 19.0 - PentaSchool
Битва 19.0 - PentaSchoolБитва 19.0 - PentaSchool
Битва 19.0 - PentaSchool
 
Новые возможности брендинга на транспорте. Р. Ахмедов
Новые возможности брендинга на транспорте. Р. АхмедовНовые возможности брендинга на транспорте. Р. Ахмедов
Новые возможности брендинга на транспорте. Р. Ахмедов
 
20120628 стимулирование спроса
20120628 стимулирование спроса20120628 стимулирование спроса
20120628 стимулирование спроса
 

Viewers also liked

Практическое применение Дополненной реальности: барьеры развития AR и способ...
Практическое применение Дополненной реальности: барьеры развития AR  и способ...Практическое применение Дополненной реальности: барьеры развития AR  и способ...
Практическое применение Дополненной реальности: барьеры развития AR и способ...
Spider Group
 
REDMADROBOT & дополненная реальность
REDMADROBOT & дополненная реальностьREDMADROBOT & дополненная реальность
REDMADROBOT & дополненная реальность
REDMADROBOT
 
Portfolio of the digital agency Spider Group
Portfolio of the digital agency Spider GroupPortfolio of the digital agency Spider Group
Portfolio of the digital agency Spider Group
Spider Group
 
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентацийEligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision
 
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
Procontent.Ru Magazine
 

Viewers also liked (20)

AR/VR: рыночные ниши, прогнозы развития
AR/VR: рыночные ниши, прогнозы развитияAR/VR: рыночные ниши, прогнозы развития
AR/VR: рыночные ниши, прогнозы развития
 
Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развити...
Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развити...Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развити...
Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развити...
 
Виртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная Реальности
Виртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная РеальностиВиртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная Реальности
Виртуальные МИРЫ презентация Виртуальная и Дополненная Реальности
 
Обзор рынка дополненной реальности
Обзор рынка дополненной реальностиОбзор рынка дополненной реальности
Обзор рынка дополненной реальности
 
Дополненная реальность
Дополненная реальность Дополненная реальность
Дополненная реальность
 
Практическое применение Дополненной реальности: барьеры развития AR и способ...
Практическое применение Дополненной реальности: барьеры развития AR  и способ...Практическое применение Дополненной реальности: барьеры развития AR  и способ...
Практическое применение Дополненной реальности: барьеры развития AR и способ...
 
Обзор рынка Дополненной реальности
Обзор рынка Дополненной реальностиОбзор рынка Дополненной реальности
Обзор рынка Дополненной реальности
 
REDMADROBOT & дополненная реальность
REDMADROBOT & дополненная реальностьREDMADROBOT & дополненная реальность
REDMADROBOT & дополненная реальность
 
Дополненная реальность
Дополненная реальностьДополненная реальность
Дополненная реальность
 
Перспективы использования технологии дополненной реальности в социальной рекламе
Перспективы использования технологии дополненной реальности в социальной рекламеПерспективы использования технологии дополненной реальности в социальной рекламе
Перспективы использования технологии дополненной реальности в социальной рекламе
 
Cтек технологий и проблем AR VR
Cтек технологий и проблем AR VRCтек технологий и проблем AR VR
Cтек технологий и проблем AR VR
 
Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1
Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1
Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1
 
AR Conference
AR ConferenceAR Conference
AR Conference
 
Spider Group
Spider GroupSpider Group
Spider Group
 
Дополненная реальность в электронной коммерции
Дополненная реальность в электронной коммерцииДополненная реальность в электронной коммерции
Дополненная реальность в электронной коммерции
 
Портфолио Digital-агентства Spider group
Портфолио Digital-агентства Spider groupПортфолио Digital-агентства Spider group
Портфолио Digital-агентства Spider group
 
Дополненная реальность: цифры, тенденции, динамика (MATE-2014)
Дополненная реальность: цифры, тенденции, динамика (MATE-2014)Дополненная реальность: цифры, тенденции, динамика (MATE-2014)
Дополненная реальность: цифры, тенденции, динамика (MATE-2014)
 
Portfolio of the digital agency Spider Group
Portfolio of the digital agency Spider GroupPortfolio of the digital agency Spider Group
Portfolio of the digital agency Spider Group
 
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентацийEligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
 
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
 

Similar to Практическое применение дополненной реальности: барьеры развития AR и способы их преодоления

SECON'2017, Шатров Михаил, Инструменты успешного предпринимателя
SECON'2017, Шатров Михаил, Инструменты успешного предпринимателяSECON'2017, Шатров Михаил, Инструменты успешного предпринимателя
SECON'2017, Шатров Михаил, Инструменты успешного предпринимателя
SECON
 
Мобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговлиМобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговли
Max Babich
 
Recognition.lab+pic lab аминова
Recognition.lab+pic lab аминоваRecognition.lab+pic lab аминова
Recognition.lab+pic lab аминова
startuppoint
 
Maxim Babich (IT Spring 2013)
Maxim Babich (IT Spring 2013)Maxim Babich (IT Spring 2013)
Maxim Babich (IT Spring 2013)
Sergey Gruzer
 
Hr брендинг в интернете, спиба, 19.04.2011
Hr брендинг в интернете, спиба, 19.04.2011Hr брендинг в интернете, спиба, 19.04.2011
Hr брендинг в интернете, спиба, 19.04.2011
SPIBA
 
проект «прозрение»
проект «прозрение»проект «прозрение»
проект «прозрение»
AlexeyRostov
 
проект «прозрение»
проект «прозрение»проект «прозрение»
проект «прозрение»
AlexeyRostov
 
Маркетинговые исследования на ИТ-рынке
Маркетинговые исследования на ИТ-рынкеМаркетинговые исследования на ИТ-рынке
Маркетинговые исследования на ИТ-рынке
Агентство "Маркет"
 
Многооперационный аддитивно-обрабатывающий комплекс Прото-С
Многооперационный аддитивно-обрабатывающий комплекс Прото-СМногооперационный аддитивно-обрабатывающий комплекс Прото-С
Многооперационный аддитивно-обрабатывающий комплекс Прото-С
Stanislav Taktaev
 
Как грамотно провести оценку пользовательского интерфейса своими руками. Дмит...
Как грамотно провести оценку пользовательского интерфейса своими руками. Дмит...Как грамотно провести оценку пользовательского интерфейса своими руками. Дмит...
Как грамотно провести оценку пользовательского интерфейса своими руками. Дмит...
eLama.ru
 
УАДМ: программа обучающего курса по организации интернет торговли
УАДМ: программа обучающего курса по организации интернет торговлиУАДМ: программа обучающего курса по организации интернет торговли
УАДМ: программа обучающего курса по организации интернет торговли
os_direct
 

Similar to Практическое применение дополненной реальности: барьеры развития AR и способы их преодоления (20)

Articul Media
Articul MediaArticul Media
Articul Media
 
SECON'2017, Шатров Михаил, Инструменты успешного предпринимателя
SECON'2017, Шатров Михаил, Инструменты успешного предпринимателяSECON'2017, Шатров Михаил, Инструменты успешного предпринимателя
SECON'2017, Шатров Михаил, Инструменты успешного предпринимателя
 
райян Sport. atameken startup taraz. 9 11 ноября 2012
райян Sport. atameken startup taraz. 9 11 ноября 2012райян Sport. atameken startup taraz. 9 11 ноября 2012
райян Sport. atameken startup taraz. 9 11 ноября 2012
 
Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку
Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножкуДизайн мобильных приложений: обо всем понемножку
Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку
 
Мобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговлиМобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговли
 
Recognition.lab+pic lab аминова
Recognition.lab+pic lab аминоваRecognition.lab+pic lab аминова
Recognition.lab+pic lab аминова
 
ЭЭ-302
ЭЭ-302ЭЭ-302
ЭЭ-302
 
Кому довериться в Digital?
Кому довериться в Digital?Кому довериться в Digital?
Кому довериться в Digital?
 
Maxim Babich (IT Spring 2013)
Maxim Babich (IT Spring 2013)Maxim Babich (IT Spring 2013)
Maxim Babich (IT Spring 2013)
 
Askme presentation
Askme presentationAskme presentation
Askme presentation
 
Hr брендинг в интернете, спиба, 19.04.2011
Hr брендинг в интернете, спиба, 19.04.2011Hr брендинг в интернете, спиба, 19.04.2011
Hr брендинг в интернете, спиба, 19.04.2011
 
проект «прозрение»
проект «прозрение»проект «прозрение»
проект «прозрение»
 
проект «прозрение»
проект «прозрение»проект «прозрение»
проект «прозрение»
 
Маркетинговые исследования на ИТ-рынке
Маркетинговые исследования на ИТ-рынкеМаркетинговые исследования на ИТ-рынке
Маркетинговые исследования на ИТ-рынке
 
HR-бренд на практике. Определение целевой аудитории
HR-бренд на практике. Определение целевой аудиторииHR-бренд на практике. Определение целевой аудитории
HR-бренд на практике. Определение целевой аудитории
 
Многооперационный аддитивно-обрабатывающий комплекс Прото-С
Многооперационный аддитивно-обрабатывающий комплекс Прото-СМногооперационный аддитивно-обрабатывающий комплекс Прото-С
Многооперационный аддитивно-обрабатывающий комплекс Прото-С
 
Как грамотно провести оценку пользовательского интерфейса своими руками. Дмит...
Как грамотно провести оценку пользовательского интерфейса своими руками. Дмит...Как грамотно провести оценку пользовательского интерфейса своими руками. Дмит...
Как грамотно провести оценку пользовательского интерфейса своими руками. Дмит...
 
RST2014_Novosibirsk_MERKU
RST2014_Novosibirsk_MERKURST2014_Novosibirsk_MERKU
RST2014_Novosibirsk_MERKU
 
Web-2-Print and Cross-Media Marketing SPb 06.11.2014
Web-2-Print and Cross-Media Marketing SPb 06.11.2014Web-2-Print and Cross-Media Marketing SPb 06.11.2014
Web-2-Print and Cross-Media Marketing SPb 06.11.2014
 
УАДМ: программа обучающего курса по организации интернет торговли
УАДМ: программа обучающего курса по организации интернет торговлиУАДМ: программа обучающего курса по организации интернет торговли
УАДМ: программа обучающего курса по организации интернет торговли
 

Практическое применение дополненной реальности: барьеры развития AR и способы их преодоления

  • 1. Соляник Сергей Октябрь 2015 г. Практическое применение Дополненной реальности: барьеры развития AR и способы их преодоления
  • 2. Кто кого на рынке AR
  • 3. $542 млн … и т.д. и т.п… Кто кого на рынке AR
  • 5. • в 2014 г. объем рынка составил $247 млн. • к 2019 г. объем рынка увеличится в 10 раз и составит около $2,4 млрд. Прогноз развития рынка AR Juniper Research 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 Рынок AR, $ млн. 2014 2019 √ √
  • 6. AR. Без проблем – никак! – Не знаю что это… – У меня и так все хорошо! – Не все гаджеты «so strong» – Контент!
  • 7. • Как использовать? • А кто уже делал? • Какой результат? • Это дорого? • Как считать эффективность? 1. Не знаю что такое AR ? ? ? ? ?
  • 8. Рынку не хватает: • знаний о технологии • успешных кейсов ее применения, • отзывов коллег по цеху, • открытых исследований эффективности, проведенных на российском рынке. Не знаю что такое AR 2 3 1 4
  • 9. • разобщенность рынка • менталитет • нежелание делиться опытом и знаниями Основные причины 2 3 1
  • 10. • Постоянному обучению • Инвестициям в новые каналы коммуникации с потребителем • Рискам • Отсутствию моментальной отдачи Нужно быть готовым к: 2 3 4 1 Как результат – прибыль в долгосрочной перспективе
  • 11. • Я и так продаю… зачем мне еще что-то? 2. У меня и так всё хорошо ! ! – Коллеги не торопится делиться успешным опытом – Отсутствует правильная мотивация у персонала Мои конкуренты не используют, зачем мне?
  • 12. SMM, контекст, полиграфия, выставки Замкнутый круг Я как все! Всегда с оглядкой на конкурента
  • 14. На первой встрече покупатель определяется с выбором Снижение нагрузки на отдел проектирования Уменьшение количества предварительных встреч и согласований Длительность цикла продаж снижается, в среднем на 20% Дополнительная экономия – сокращение расходов на изготовления промо-материалов. Кейс. Продажа бассейнов
  • 15. Нужно менять мышление сотрудников Обучать и знакомить с технологиями Рассказывать об успешных кейсах Проводить открытые статистические исследования Для внедрения AR √ √ √ √
  • 16. 13% 15% 19%32% 21% > 15 000 10 000 - 15 000 6 000 - 10 000 3 000 - 6 000 < 3 000 Структура рынка смартфонов в России по ценовым сегментам 3. Не все гаджеты «so strong»
  • 17. • Качество визуализации • Качество трекинга • Безмаркерная технология пока несовершенна Ограничения – – –
  • 18. • подстраиваться под массовые устройства • оптимизировать контент • использовать достаточно крупные маркеры • ограничивать работу приложения на некоторых устройствах Разработчикам приходится: 2 3 1 4
  • 19. 4. Контент – наше всё!
  • 20. Контент – это основа практического применения AR/VR. И один из самых больших барьеров на пути широкого распространения технологии Контент
  • 21. 3D-сканирование Традиционное 3D-моделирование Адаптация существующих моделей Долго и дорого Доступные сканеры и ПО не дают качественного результата Как оцифровать мир?
  • 22. Создание или адаптация 3D-моделей – долгий и дорогостоящий для клиента процесс Отсутствие 3D-моделей Модели есть, но сделаны не качественно Отсутствует единый стандарт подготовки моделей 1 Контент для AR
  • 25. Адаптация существующих моделей  Конвертация  Оптимизация  Настройка параметров модели www.fingo.pro
  • 26.  Предельное количество полигонов на сцену 120 - 150 тыс  В случае необходимости выделить детали не стоит отрисовывать их полигонами, лучше использовать normal- map.  Если модель состоит из большого количество отдельных мешей, все содержимое стоит объединить в один меш.  В идеале иметь меш на один логический элемент сцены.  Минимизировать количество материалов на один меш  Минимизировать количество текстур (файлов)  UV-развертки - равномерное распределение детализации текстуры в сцене  Не текстурировать скрытые поверхности объекты. Рекомендации по подготовке 3D-моделей