Permainan olahraga tanpa alat seperti Aksi dan Reaksi serta Kerang dan Mutiara melatih kecepatan, ketepatan, dan kekuatan otot dengan berlari di lapangan dan mencari pasangan sesuai aba-aba pemandu dalam waktu terbatas, dimana yang gagal akan dihukum. Permainan 3 Tali dan Tambang juga melibatkan pencarian pasangan sesuai aba-aba "tali", "tambang", atau "tabrakan" dari guru dengan konsekuens
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Permainan olahraga tanpa alat
1. Permainan Olahraga Tanpa Alat
1.Aksi dan Reaksi
adalah jenis permainan yang dilakukan oleh banyak orang atau jumlah pemainnya tidak di
batasi dan seorang pemandu.
Permainan ini berfungsi untuk melatih kecepatan,ketepatan, kekuatan otot dan berfikir lebih cepat
Cara permainan ini yaitu
1.lapangan permainan berbentuk segi 4 dan terdiri dari beberapa titik yang tidak d batasi
jumlahnya di sepanjang segi 4 tersebut.
Seperti gambar:
2. setiap pemain berlari-lari kecil di dalam lapangan segi 4 yang telah d sediakan tersebut
hingga mendengarkan aba-aba dari pemandu.
Aba-aba tersebut mengunakan fluit, Apabila pemandu membunyikan fluit 2x maka pemain
harus segra mencari kawan 2 orang dan berdiri di satu titik dalam waktu yang telah di
tentukan, biasanya kurang lebih 5detik.
Apabila pemandu membunyikan fluit 3 kali,maka pemain harus mencari kawan 3 orang
untuk berdi di satu titik yang telah d tentukan dan seterusnya.
3. setiap pemain yang tidak menemukan pasangan maupun pemain yang tidak berdiri di
titik-titik yang telah di sediakan maka akan di berikan sanksi
Seperti pus up, skot jump dan lain lain.
4.setelah hukuman di berikan maka pemain kembali lagi ke permainan nomor 2 tadi hingga
waktu yang di tetapkan habis.
2.Kerang dan Mutiara
adalah jenis permainan yang dilakukan oleh banyak orang atau jumlah pemainnya tidak di
batasi dan seorang pemandu.
Permainan ini berfungsi untuk melatih kecepatan,ketepatan, kekuatan otot dan berfikir lebih cepat
Cara permainan ini yaitu
1.setiap pemain membentuk lapangan yang berbentuk lingkaran dengan posisi pemandu
yang berada di tengah-tengah
Perhatikan gambar:
pemain
x x x x x
X x
X x x x x
2. Pemandu
2.setiap pemain diam d posisi hingga pemandu memberikan aba-aba,
Misalnya pemandu berteriak 2 kerang 1 mutiara maka pemain harus mencari kawan hingga
3 orang dimana 2 menjadi kerang dan seorangnya lagi menjadi mutiara yang berada di
dalam kerang dalam jangka waku yang terbatas . Jika pemandu berteriak 8 kerang 2 mutiara
maka pemain harus mencari 10 anggota untuk 8 orang menjadi kerang dan 2 orang berada
di tengah2 menjadi mutiara, Apabila pemandu menambahkan aba2 pemburuan liar maka
mutiara harus berlarian mencari kerang yang lain, Apabila pemandu memberikan aba-aba
kebakaran maka keranglah yang harus berpindah2 mencari tempat lain
Apabila pemandu memberikan aba-aba “kebanjiran” maka pemain harus mengangkat
mutiara agar jauh dari tanah, jika pemandu memberikan aba-aba “ tsunami” maka semua
kerang dan mutira harus berlarian mencari tempat yang jauh.
3. jika peserta salah maka akan diberikan hukuman.
3 Tali Dan Tambang
Peraturan Permainan:
1. Siswa dibagi beberapa kelompok,ada yang berpasangan dan ada yang tidak.
2. Siswa yang berpasangan berfungsi sebagai “tambang” dan yang tidak berpasangan
sebagai “tali”.
3. Ada tiga aba-aba dari guru yaitu, “tali”, “tambang”, dan “tabrakan”.
4. Jika ada aba-aba atau teriakan “tali”, maka siswa yang tidak berpasangan mencari
“tambang”, begitu juga sebaliknya dengan tambang.
5. Jika ada aba-aba “tabrakan” maka semua siswa berlari mencari tali dan tambangnya
tetapi berbeda pasangan dengan yang terakhir bertemu.
6. Jika ada yang terlambat tidak mendapatkan pasangan, diberi hukuman berjabat tangan
sambil mencium tangan teman-teman yang menang.
Gambar dan penjelasan:
X X X
X X X
X X X
Keterangan:
X X : siswa berpasangan dan berpegangan tangan atau “tambang.”
X : siswa yang sebagai “tali.”
X