SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
1
Нэгж хичээлийн хөтөлбөр
.
Нэгж хичээлийн нэр: Зурган мэдээлэл боловсруулах
Хамрах хүрээ: 6-р анги
Хүрэх үр дүн: Paint програмыг ашиглан зураг зурж сурах
 Paint програмтай танилцах
 Зургын талбарын хэмжээг өөрчлөх өнгө сонгож сурах
 Дүрсээр зураг зурж сурах
 Зургыг хэлбэржүүлэж , тайрж , зөөж, хуулж сурах
 Сэдэвт зургыг компьютерт зурж сурах
Сургалтын орчинд тавигдах шаардлага:
 Хичээлийг мэдээлэл зүйн кабинетэд явуулна.
 Проектор, багшийн компьютер (зөөврийн компьютер байж болно) байна.
 Нэг компьютер дээр ажиллах суралцагчдын тоо 3-аас илүүгүй байна.
 Бүх компьютерт зураг боловсруулах хялбар программыг суулгаж, үзүүлэн, тарааж өгөх
материалыг урьдчилан бэлтгэсэн байна.
Асуудлыг мэдээллийн технологи ашиглан шийдвэрлэх арга барил:
 Зургыг тасдаж, хуулж, зурган дээр үг бичиж, өнгө өгч сурах
 Хийсэн бүтээлдээ анализ хийх, үнэлэх, сайжруулж засварлах, танилцуулах
 Баг болон ажиллаж, бие дааж бүтээл хийх
 ...
Нэгж хичээлийн нэр томьёо:
 Зурган мэдээлэл боловсруулах технологи / Paint програм/
Суралцахуйн зорилт Сурах үйл ажиллагаа Хэрэглэгдэхүүн Багшид өгөх санамж
- Прогрмын
багажнуудын үүрэг
зориулалтыг таниж
мэдэх
- Дүрсээр зураг зурж
сурах
- Зургуудыг нийлүүлж
нэгтгэж сурах
- Зургийн програмд
зураг зурж сурах
- Paint програм руу
орж харандаагаар
зураг зурж сурна
- Зургыг хадгалаж
сурах
- дүрсүүдийг ашиглаж
сурах
- зургыг хуулах,
тасдах, зөөх
үйлдлийг хийх
- Сэдвийн дагуу зураг
зурах
- Start->all programs->
accessories->paint;
- Pencel багаж
ашиглах
- Paint-> save , save as
- Brushes командны
харандаануудыг
өөрчлөх
- Shape командны
дүрсүүдийг ашиглаж
сурах
- Copy, cut, paste,
printscreen зэрэг
командуудыг таниж
мэднэ
- Зургийн программыг
ажиллуулах , цонхны
бүтэц, зургийн
программын багажуудыг
тайлбарлах
- Нэг ба олон дүрсүүдийг
ашиглаж зураг үүсгэх.
Жишээ нь дан дугуй
дүрсээр панда баавгай
зуруулах, гэр зуруулах
- Бүтээлч сэтгэлгээг
хөгжүүлэх
2
Нэгж хичээлийн цагийн хуваарилалт:
Дд t(мин
)
Ээлжит хичээл
Сурах үйл
ажиллагаа
Хэрэглэгдэхүүн Багшид өгөх санамж
1 40
Зургийн
програмын
орчинтой
танилцах
Paint програм руу
орж харандаагаар
зураг зурж сурна
Зургыг хадгалаж
сурах
Start->all programs->
accessories->paint;
Pencel багаж ашиглах
Paint-> save , save as
Зургийн программыг
ажиллуулах , цонхны бүтэц,
зургийн программын
багажуудыг тайлбарлах
2 40
Талбарын
хэмжээг өөрчлөх,
өнгө, харандаа
сонгох
Харагдах байдлыг
өөрчилж сурна
харандааны
загварыг өөрчлөх
Brushes командны
харандаануудыг
өөрчлөх
Тухайн хичээлийн сэдвээр
3 40
Дүрсээр зураг
бүтээх, сонгох,
зөөх,
хуулбарлах,
устгах. Зурах
шугамын өргөн
тохируулах
дүрсүүдийг
ашиглаж сурах
Shape командны
дүрсүүдийг ашиглаж
сурах
Нэг ба олон дүрсүүдийг
ашиглаж зураг үүсгэх.
Жишээ нь дан дугуй
дүрсээр панда баавгай
зуруулах, гэр зуруулах
4 40
Зургийг эргүүлэх,
хэлбэржүүлэх,
тайрах, зөөх ,
хуулах, хэмжээ
өөрчлөх
Нэг зураг зуруулж
түүнийгээ
хадгалан дараа нь
тахин хуулж тавин
засварлаж зурах
Copy, cut, paste,
printscreen зэрэг
командуудыг таниж
мэднэ
Зурсан зургаа хүүхэлдэйн
кино кадр болгох, бүтээлч
сэтгэлгээг хөгжүүлэх: жишээ
нь цагирагт бөмбөг орох
үйлдэлийг хийж үзүүлэх
5 40
Бүтээл Зураг
зурж хийж
зохиомжлох
Сэдвийн дагуу
зураг зурах
Paint програм
Бүтээлч сэтгэлгээг
хөгжүүлэх Эх орны
бахархдаг зураг гаргуулах
Жнь: Төрийн далбаа гм
6 40
Бүтээл хийж
зохиомжлох
Сэдвийн дагуу
зураг зурах
Paint програм
Бүтээлч сэтгэлгээг
хөгжүүлэх Эх орны сэдэвтэй
бүтээл гаргуулах Жнь:
Миний эх орон гм
7 40
Зохиомжилсон
бүтээлүүдээ
үзүүлэх,хамтран
ярилцах
Сэдвийн дагуу
зураг зурах
Paint програм
Бүтээлч сэтгэлгээг
хөгжүүлэх Суралцагчдын
бүтээлийг нэгтгэн үзүүлж,
сурагчидтайгаар хамтран
ярилцах
8 40
Дүгнэлт хичээл/
сэдвийн шалгалт
/
Сурсан мэдсэнээ
багшид батлах
Асуулт бүхий тест
Өмнөх хичээлүүдээр мэдсэн
мэдлэгийг нь тестээр
шалгах
9 40
Бүтээлээ
танилцуулах/сэд
вийн шалгалт/
Сэдвийн дагуу
зураг зурах
Paint програмд
Хүүхдүүдийн зурсан
зургуудаар зургын үзэсгэлэн
гаргах
Арга зүй
- Сургалтыг нэг компьютер дээр нэг суралцагч ажиллахаар зохион байгуулах нь зохих түвшинд
хэрэглээний чадвартай болох ач холбогдолтой.
- Суралцагч бүрт компьютер хүрэлцэхгүй тохиолдолдтэднийг хосоор нь ажиллуулж болно.
3
- Нэг компьютер дээр 2, эсвэл 3 суралцагч ажиллах үед нэг суралцагч компьютерт зураг зурж
байхад бусад нь оруулж буй мэдээллийн зөв эсэхэд хяналт тавих, ажлын гүйцэтгэлд үнэлгээ
өгөх, эсвэл ажлаа зөв хувиарлан жигд оролцоотой ажиллаж байгааг харгалзан тодорхой
хугацааны дараа суралцагчдыг сэлгэн ажиллуулна.
- Суралцагч бүрийг компьютерийн ард зөв суух, нүдээ хамгаалж хяналт тавьж, компьютертэй
зөв ажиллах эрүүл ахуйн болон технологийн арга барилыг эзэмшүүлнэ.
- Бэлтгэсэн даалгаврыг гүйцэтгүүлэх замаар хэрэглээнд суурилсан чадвар олгож улмаар
эзэмшсэн чадварын хүрээнд мэдлэг бүтээх
- Суралцагчийн гүйцэтгэх үйл ажиллагаа давамгайлах
- Суралцагчийг тухайн агуулгыг эзэмших арга барилд сургах
Явцын үнэлгээ
Хичээл тус бүрд хүүхдүүд хамтран болон ганцаараа бүтээл хийн ангийнхаа хүүхдүүд болон
багшдаа шалгуулж дүгнүүлнэ. Энэ үнэлгээний хуудас нь сурагч бүрт тараагдсан байна.
......р сургуулийн 6-р ангийн .....бүлгийн сурагч....................... хичээлийн явцын тэмдэглэл
Хичээлийн сэдэв Багийн
гишүүдийн
гүйцэтгэсэн үүрэг
Өөрийн
үнэлгээ
Бусад сурагчийн
үнэлгээ
Багшийн
үнэлгээ
1
2
3
4
Сэдвийн шалгалт:
1. Paint програм руу яаж орох вэ/сэргээх/
a) Start->all programs-> accessories->paint;
b) Start->all programs-> paint;
c) Start-> paint;
d) all programs-> accessories->paint;
2. Бийрний хэлбэрийг ямар командыг сонгон өөрчилдөг вэ? /сэргээх/
a) Pencil
b) Brush
c) Brushes
d) Shape
3. Гэрийг ямар ямар дүрсээр зурж болох вэ? Зурж үзүүл/ойлгох/
4. эдгээр командууд ямар зоруулттай вэ тайлбарлан бич /ойлгох/
5. Shape командын дүрсүүдээр зураг зохиомжил/хэрэглэх/
6. Brushes командын шүршдэг будгыг юу юунд ашиглаж болох вэ? /бүтээх/
4
7. Яаж баллуураар зураг зурах вэ? /задлан шинжлэх/

More Related Content

What's hot

Home цэсний командууд
Home цэсний командуудHome цэсний командууд
Home цэсний командуудOnon Tuul
 
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)Dagvarichin Amaraa
 
Shortcut товчны хослолууд
Shortcut товчны хослолуудShortcut товчны хослолууд
Shortcut товчны хослолуудGereltuya Erdenetogtokh
 
Word
WordWord
Wordtsbmb
 
Insert цэсний командууд
Insert цэсний командуудInsert цэсний командууд
Insert цэсний командуудOnon Tuul
 
мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9Khishighuu Myanganbuu
 
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р ангимэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р ангиjanchiw
 
мэдээллийн технологи 1 хичээлийн хөтөлбөр
мэдээллийн технологи 1 хичээлийн хөтөлбөрмэдээллийн технологи 1 хичээлийн хөтөлбөр
мэдээллийн технологи 1 хичээлийн хөтөлбөрБатбагана Баасанжав
 
мэдээллийн системийн үндэс
мэдээллийн системийн үндэсмэдээллийн системийн үндэс
мэдээллийн системийн үндэсTsetsenkhuu Otgonbayar
 
программ хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголтпрограмм хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголтshulam
 

What's hot (20)

Home цэсний командууд
Home цэсний командуудHome цэсний командууд
Home цэсний командууд
 
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
 
мэдээллийн технологи 1 тест
мэдээллийн технологи 1 тестмэдээллийн технологи 1 тест
мэдээллийн технологи 1 тест
 
Shortcut товчны хослолууд
Shortcut товчны хослолуудShortcut товчны хослолууд
Shortcut товчны хослолууд
 
Word
WordWord
Word
 
Insert цэсний командууд
Insert цэсний командуудInsert цэсний командууд
Insert цэсний командууд
 
6 9 -r angi
6 9 -r angi6 9 -r angi
6 9 -r angi
 
11-LESSON-01-2021.09
11-LESSON-01-2021.0911-LESSON-01-2021.09
11-LESSON-01-2021.09
 
6 р анги мзүй нэгж
6 р анги мзүй нэгж6 р анги мзүй нэгж
6 р анги мзүй нэгж
 
мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9
 
Excel
ExcelExcel
Excel
 
3. word
3. word3. word
3. word
 
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р ангимэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
 
мэдээллийн технологи 1 хичээлийн хөтөлбөр
мэдээллийн технологи 1 хичээлийн хөтөлбөрмэдээллийн технологи 1 хичээлийн хөтөлбөр
мэдээллийн технологи 1 хичээлийн хөтөлбөр
 
Cs101 lec7
Cs101 lec7 Cs101 lec7
Cs101 lec7
 
хичээл № 5 powerpoint
хичээл № 5 powerpointхичээл № 5 powerpoint
хичээл № 5 powerpoint
 
Cs101 lec5
Cs101 lec5Cs101 lec5
Cs101 lec5
 
Ms word
Ms wordMs word
Ms word
 
мэдээллийн системийн үндэс
мэдээллийн системийн үндэсмэдээллийн системийн үндэс
мэдээллийн системийн үндэс
 
программ хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголтпрограмм хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголт
 

Viewers also liked (16)

Readme
ReadmeReadme
Readme
 
Corel draw 12
Corel draw 12Corel draw 12
Corel draw 12
 
Corel Draw
Corel DrawCorel Draw
Corel Draw
 
Paint heregleh2
Paint heregleh2Paint heregleh2
Paint heregleh2
 
Paint.net
Paint.netPaint.net
Paint.net
 
L2com357 coreldraw
L2com357 coreldrawL2com357 coreldraw
L2com357 coreldraw
 
Paint
PaintPaint
Paint
 
Paint program
Paint programPaint program
Paint program
 
Adobe photoshop cs
Adobe photoshop csAdobe photoshop cs
Adobe photoshop cs
 
Adobe photoshop
Adobe photoshopAdobe photoshop
Adobe photoshop
 
нэгж хичээлийн хөтөлбөр отгоо
нэгж  хичээлийн  хөтөлбөр  отгоонэгж  хичээлийн  хөтөлбөр  отгоо
нэгж хичээлийн хөтөлбөр отгоо
 
Photoshop-ийн хичээл
Photoshop-ийн хичээлPhotoshop-ийн хичээл
Photoshop-ийн хичээл
 
Paint програм
Paint програмPaint програм
Paint програм
 
нэгж хичээлийн хөтөлбөр
нэгж хичээлийн хөтөлбөрнэгж хичээлийн хөтөлбөр
нэгж хичээлийн хөтөлбөр
 
Pagemaker Lesson
Pagemaker LessonPagemaker Lesson
Pagemaker Lesson
 
Bk setguul
Bk setguulBk setguul
Bk setguul
 

Similar to зурган мэдээлэл боловсруулах 6-р анги нэгж хичээл

ээлжит хөтөлбөр, зөвлөмж
ээлжит  хөтөлбөр, зөвлөмжээлжит  хөтөлбөр, зөвлөмж
ээлжит хөтөлбөр, зөвлөмжnatsga nyamsuren
 
3th day content development
3th day content development3th day content development
3th day content developmentbudkhand_2
 
Training files
Training filesTraining files
Training filesOyun_och85
 
Powerpoint програмын хэрэглэгдэхүүн
Powerpoint програмын хэрэглэгдэхүүнPowerpoint програмын хэрэглэгдэхүүн
Powerpoint програмын хэрэглэгдэхүүнVigo Rous
 
мэдээлэл зүйн хичээлийн 10
мэдээлэл зүйн хичээлийн 10мэдээлэл зүйн хичээлийн 10
мэдээлэл зүйн хичээлийн 10FLux YT
 
бие даалт Medeelel tehnologi
бие даалт Medeelel tehnologiбие даалт Medeelel tehnologi
бие даалт Medeelel tehnologiPuujee Purev
 
7 r angi no4 medeelel damjuulah
7 r angi no4 medeelel damjuulah7 r angi no4 medeelel damjuulah
7 r angi no4 medeelel damjuulahshulam
 
математикийн хичээлд мхт ашиглаж буй судалгаанд хийсэн дүн
математикийн хичээлд мхт ашиглаж буй судалгаанд хийсэн дүнматематикийн хичээлд мхт ашиглаж буй судалгаанд хийсэн дүн
математикийн хичээлд мхт ашиглаж буй судалгаанд хийсэн дүнmuugii_16
 
3 r ulirliin shalgaltiin daalgavar
3 r ulirliin shalgaltiin daalgavar3 r ulirliin shalgaltiin daalgavar
3 r ulirliin shalgaltiin daalgavarBAmarzaya
 

Similar to зурган мэдээлэл боловсруулах 6-р анги нэгж хичээл (20)

ээлжит хөтөлбөр, зөвлөмж
ээлжит  хөтөлбөр, зөвлөмжээлжит  хөтөлбөр, зөвлөмж
ээлжит хөтөлбөр, зөвлөмж
 
Техник бүлгийн нэгж хичээлийн төлөвлөлт
Техник бүлгийн нэгж хичээлийн төлөвлөлтТехник бүлгийн нэгж хичээлийн төлөвлөлт
Техник бүлгийн нэгж хичээлийн төлөвлөлт
 
3th day content development
3th day content development3th day content development
3th day content development
 
7 computer
7 computer7 computer
7 computer
 
Training files
Training filesTraining files
Training files
 
Powerpoint програмын хэрэглэгдэхүүн
Powerpoint програмын хэрэглэгдэхүүнPowerpoint програмын хэрэглэгдэхүүн
Powerpoint програмын хэрэглэгдэхүүн
 
Math ppt
Math pptMath ppt
Math ppt
 
мэдээлэл зүйн хичээлийн 10
мэдээлэл зүйн хичээлийн 10мэдээлэл зүйн хичээлийн 10
мэдээлэл зүйн хичээлийн 10
 
Excel
ExcelExcel
Excel
 
7r angi medeelel tehnologi
7r angi medeelel tehnologi7r angi medeelel tehnologi
7r angi medeelel tehnologi
 
Paint4
Paint4Paint4
Paint4
 
бие даалт Medeelel tehnologi
бие даалт Medeelel tehnologiбие даалт Medeelel tehnologi
бие даалт Medeelel tehnologi
 
7 r angi no4 medeelel damjuulah
7 r angi no4 medeelel damjuulah7 r angi no4 medeelel damjuulah
7 r angi no4 medeelel damjuulah
 
математикийн хичээлд мхт ашиглаж буй судалгаанд хийсэн дүн
математикийн хичээлд мхт ашиглаж буй судалгаанд хийсэн дүнматематикийн хичээлд мхт ашиглаж буй судалгаанд хийсэн дүн
математикийн хичээлд мхт ашиглаж буй судалгаанд хийсэн дүн
 
БГД-ийн 93 дугаар сургуулийн илтгэл:
БГД-ийн 93 дугаар сургуулийн илтгэл: БГД-ийн 93 дугаар сургуулийн илтгэл:
БГД-ийн 93 дугаар сургуулийн илтгэл:
 
Компьютерийн техник хангамж
Компьютерийн техник хангамж Компьютерийн техник хангамж
Компьютерийн техник хангамж
 
7 r angi negj-1
7 r angi negj-17 r angi negj-1
7 r angi negj-1
 
3 r ulirliin shalgaltiin daalgavar
3 r ulirliin shalgaltiin daalgavar3 r ulirliin shalgaltiin daalgavar
3 r ulirliin shalgaltiin daalgavar
 
Syrgalt
SyrgaltSyrgalt
Syrgalt
 
Syrgalt
SyrgaltSyrgalt
Syrgalt
 

зурган мэдээлэл боловсруулах 6-р анги нэгж хичээл

  • 1. 1 Нэгж хичээлийн хөтөлбөр . Нэгж хичээлийн нэр: Зурган мэдээлэл боловсруулах Хамрах хүрээ: 6-р анги Хүрэх үр дүн: Paint програмыг ашиглан зураг зурж сурах  Paint програмтай танилцах  Зургын талбарын хэмжээг өөрчлөх өнгө сонгож сурах  Дүрсээр зураг зурж сурах  Зургыг хэлбэржүүлэж , тайрж , зөөж, хуулж сурах  Сэдэвт зургыг компьютерт зурж сурах Сургалтын орчинд тавигдах шаардлага:  Хичээлийг мэдээлэл зүйн кабинетэд явуулна.  Проектор, багшийн компьютер (зөөврийн компьютер байж болно) байна.  Нэг компьютер дээр ажиллах суралцагчдын тоо 3-аас илүүгүй байна.  Бүх компьютерт зураг боловсруулах хялбар программыг суулгаж, үзүүлэн, тарааж өгөх материалыг урьдчилан бэлтгэсэн байна. Асуудлыг мэдээллийн технологи ашиглан шийдвэрлэх арга барил:  Зургыг тасдаж, хуулж, зурган дээр үг бичиж, өнгө өгч сурах  Хийсэн бүтээлдээ анализ хийх, үнэлэх, сайжруулж засварлах, танилцуулах  Баг болон ажиллаж, бие дааж бүтээл хийх  ... Нэгж хичээлийн нэр томьёо:  Зурган мэдээлэл боловсруулах технологи / Paint програм/ Суралцахуйн зорилт Сурах үйл ажиллагаа Хэрэглэгдэхүүн Багшид өгөх санамж - Прогрмын багажнуудын үүрэг зориулалтыг таниж мэдэх - Дүрсээр зураг зурж сурах - Зургуудыг нийлүүлж нэгтгэж сурах - Зургийн програмд зураг зурж сурах - Paint програм руу орж харандаагаар зураг зурж сурна - Зургыг хадгалаж сурах - дүрсүүдийг ашиглаж сурах - зургыг хуулах, тасдах, зөөх үйлдлийг хийх - Сэдвийн дагуу зураг зурах - Start->all programs-> accessories->paint; - Pencel багаж ашиглах - Paint-> save , save as - Brushes командны харандаануудыг өөрчлөх - Shape командны дүрсүүдийг ашиглаж сурах - Copy, cut, paste, printscreen зэрэг командуудыг таниж мэднэ - Зургийн программыг ажиллуулах , цонхны бүтэц, зургийн программын багажуудыг тайлбарлах - Нэг ба олон дүрсүүдийг ашиглаж зураг үүсгэх. Жишээ нь дан дугуй дүрсээр панда баавгай зуруулах, гэр зуруулах - Бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх
  • 2. 2 Нэгж хичээлийн цагийн хуваарилалт: Дд t(мин ) Ээлжит хичээл Сурах үйл ажиллагаа Хэрэглэгдэхүүн Багшид өгөх санамж 1 40 Зургийн програмын орчинтой танилцах Paint програм руу орж харандаагаар зураг зурж сурна Зургыг хадгалаж сурах Start->all programs-> accessories->paint; Pencel багаж ашиглах Paint-> save , save as Зургийн программыг ажиллуулах , цонхны бүтэц, зургийн программын багажуудыг тайлбарлах 2 40 Талбарын хэмжээг өөрчлөх, өнгө, харандаа сонгох Харагдах байдлыг өөрчилж сурна харандааны загварыг өөрчлөх Brushes командны харандаануудыг өөрчлөх Тухайн хичээлийн сэдвээр 3 40 Дүрсээр зураг бүтээх, сонгох, зөөх, хуулбарлах, устгах. Зурах шугамын өргөн тохируулах дүрсүүдийг ашиглаж сурах Shape командны дүрсүүдийг ашиглаж сурах Нэг ба олон дүрсүүдийг ашиглаж зураг үүсгэх. Жишээ нь дан дугуй дүрсээр панда баавгай зуруулах, гэр зуруулах 4 40 Зургийг эргүүлэх, хэлбэржүүлэх, тайрах, зөөх , хуулах, хэмжээ өөрчлөх Нэг зураг зуруулж түүнийгээ хадгалан дараа нь тахин хуулж тавин засварлаж зурах Copy, cut, paste, printscreen зэрэг командуудыг таниж мэднэ Зурсан зургаа хүүхэлдэйн кино кадр болгох, бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх: жишээ нь цагирагт бөмбөг орох үйлдэлийг хийж үзүүлэх 5 40 Бүтээл Зураг зурж хийж зохиомжлох Сэдвийн дагуу зураг зурах Paint програм Бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх Эх орны бахархдаг зураг гаргуулах Жнь: Төрийн далбаа гм 6 40 Бүтээл хийж зохиомжлох Сэдвийн дагуу зураг зурах Paint програм Бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх Эх орны сэдэвтэй бүтээл гаргуулах Жнь: Миний эх орон гм 7 40 Зохиомжилсон бүтээлүүдээ үзүүлэх,хамтран ярилцах Сэдвийн дагуу зураг зурах Paint програм Бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх Суралцагчдын бүтээлийг нэгтгэн үзүүлж, сурагчидтайгаар хамтран ярилцах 8 40 Дүгнэлт хичээл/ сэдвийн шалгалт / Сурсан мэдсэнээ багшид батлах Асуулт бүхий тест Өмнөх хичээлүүдээр мэдсэн мэдлэгийг нь тестээр шалгах 9 40 Бүтээлээ танилцуулах/сэд вийн шалгалт/ Сэдвийн дагуу зураг зурах Paint програмд Хүүхдүүдийн зурсан зургуудаар зургын үзэсгэлэн гаргах Арга зүй - Сургалтыг нэг компьютер дээр нэг суралцагч ажиллахаар зохион байгуулах нь зохих түвшинд хэрэглээний чадвартай болох ач холбогдолтой. - Суралцагч бүрт компьютер хүрэлцэхгүй тохиолдолдтэднийг хосоор нь ажиллуулж болно.
  • 3. 3 - Нэг компьютер дээр 2, эсвэл 3 суралцагч ажиллах үед нэг суралцагч компьютерт зураг зурж байхад бусад нь оруулж буй мэдээллийн зөв эсэхэд хяналт тавих, ажлын гүйцэтгэлд үнэлгээ өгөх, эсвэл ажлаа зөв хувиарлан жигд оролцоотой ажиллаж байгааг харгалзан тодорхой хугацааны дараа суралцагчдыг сэлгэн ажиллуулна. - Суралцагч бүрийг компьютерийн ард зөв суух, нүдээ хамгаалж хяналт тавьж, компьютертэй зөв ажиллах эрүүл ахуйн болон технологийн арга барилыг эзэмшүүлнэ. - Бэлтгэсэн даалгаврыг гүйцэтгүүлэх замаар хэрэглээнд суурилсан чадвар олгож улмаар эзэмшсэн чадварын хүрээнд мэдлэг бүтээх - Суралцагчийн гүйцэтгэх үйл ажиллагаа давамгайлах - Суралцагчийг тухайн агуулгыг эзэмших арга барилд сургах Явцын үнэлгээ Хичээл тус бүрд хүүхдүүд хамтран болон ганцаараа бүтээл хийн ангийнхаа хүүхдүүд болон багшдаа шалгуулж дүгнүүлнэ. Энэ үнэлгээний хуудас нь сурагч бүрт тараагдсан байна. ......р сургуулийн 6-р ангийн .....бүлгийн сурагч....................... хичээлийн явцын тэмдэглэл Хичээлийн сэдэв Багийн гишүүдийн гүйцэтгэсэн үүрэг Өөрийн үнэлгээ Бусад сурагчийн үнэлгээ Багшийн үнэлгээ 1 2 3 4 Сэдвийн шалгалт: 1. Paint програм руу яаж орох вэ/сэргээх/ a) Start->all programs-> accessories->paint; b) Start->all programs-> paint; c) Start-> paint; d) all programs-> accessories->paint; 2. Бийрний хэлбэрийг ямар командыг сонгон өөрчилдөг вэ? /сэргээх/ a) Pencil b) Brush c) Brushes d) Shape 3. Гэрийг ямар ямар дүрсээр зурж болох вэ? Зурж үзүүл/ойлгох/ 4. эдгээр командууд ямар зоруулттай вэ тайлбарлан бич /ойлгох/ 5. Shape командын дүрсүүдээр зураг зохиомжил/хэрэглэх/ 6. Brushes командын шүршдэг будгыг юу юунд ашиглаж болох вэ? /бүтээх/
  • 4. 4 7. Яаж баллуураар зураг зурах вэ? /задлан шинжлэх/