1
Нэгж хичээлийн хөтөлбөр
.
Нэгж хичээлийн нэр: Зурган мэдээлэл боловсруулах
Хамрах хүрээ: 6-р анги
Хүрэх үр дүн: Paint програмыг ашиглан зураг зурж сурах
 Paint програмтай танилцах
 Зургын талбарын хэмжээг өөрчлөх өнгө сонгож сурах
 Дүрсээр зураг зурж сурах
 Зургыг хэлбэржүүлэж , тайрж , зөөж, хуулж сурах
 Сэдэвт зургыг компьютерт зурж сурах
Сургалтын орчинд тавигдах шаардлага:
 Хичээлийг мэдээлэл зүйн кабинетэд явуулна.
 Проектор, багшийн компьютер (зөөврийн компьютер байж болно) байна.
 Нэг компьютер дээр ажиллах суралцагчдын тоо 3-аас илүүгүй байна.
 Бүх компьютерт зураг боловсруулах хялбар программыг суулгаж, үзүүлэн, тарааж өгөх
материалыг урьдчилан бэлтгэсэн байна.
Асуудлыг мэдээллийн технологи ашиглан шийдвэрлэх арга барил:
 Зургыг тасдаж, хуулж, зурган дээр үг бичиж, өнгө өгч сурах
 Хийсэн бүтээлдээ анализ хийх, үнэлэх, сайжруулж засварлах, танилцуулах
 Баг болон ажиллаж, бие дааж бүтээл хийх
 ...
Нэгж хичээлийн нэр томьёо:
 Зурган мэдээлэл боловсруулах технологи / Paint програм/
Суралцахуйн зорилт Сурах үйл ажиллагаа Хэрэглэгдэхүүн Багшид өгөх санамж
- Прогрмын
багажнуудын үүрэг
зориулалтыг таниж
мэдэх
- Дүрсээр зураг зурж
сурах
- Зургуудыг нийлүүлж
нэгтгэж сурах
- Зургийн програмд
зураг зурж сурах
- Paint програм руу
орж харандаагаар
зураг зурж сурна
- Зургыг хадгалаж
сурах
- дүрсүүдийг ашиглаж
сурах
- зургыг хуулах,
тасдах, зөөх
үйлдлийг хийх
- Сэдвийн дагуу зураг
зурах
- Start->all programs->
accessories->paint;
- Pencel багаж
ашиглах
- Paint-> save , save as
- Brushes командны
харандаануудыг
өөрчлөх
- Shape командны
дүрсүүдийг ашиглаж
сурах
- Copy, cut, paste,
printscreen зэрэг
командуудыг таниж
мэднэ
- Зургийн программыг
ажиллуулах , цонхны
бүтэц, зургийн
программын багажуудыг
тайлбарлах
- Нэг ба олон дүрсүүдийг
ашиглаж зураг үүсгэх.
Жишээ нь дан дугуй
дүрсээр панда баавгай
зуруулах, гэр зуруулах
- Бүтээлч сэтгэлгээг
хөгжүүлэх
2
Нэгж хичээлийн цагийн хуваарилалт:
Дд t(мин
)
Ээлжит хичээл
Сурах үйл
ажиллагаа
Хэрэглэгдэхүүн Багшид өгөх санамж
1 40
Зургийн
програмын
орчинтой
танилцах
Paint програм руу
орж харандаагаар
зураг зурж сурна
Зургыг хадгалаж
сурах
Start->all programs->
accessories->paint;
Pencel багаж ашиглах
Paint-> save , save as
Зургийн программыг
ажиллуулах , цонхны бүтэц,
зургийн программын
багажуудыг тайлбарлах
2 40
Талбарын
хэмжээг өөрчлөх,
өнгө, харандаа
сонгох
Харагдах байдлыг
өөрчилж сурна
харандааны
загварыг өөрчлөх
Brushes командны
харандаануудыг
өөрчлөх
Тухайн хичээлийн сэдвээр
3 40
Дүрсээр зураг
бүтээх, сонгох,
зөөх,
хуулбарлах,
устгах. Зурах
шугамын өргөн
тохируулах
дүрсүүдийг
ашиглаж сурах
Shape командны
дүрсүүдийг ашиглаж
сурах
Нэг ба олон дүрсүүдийг
ашиглаж зураг үүсгэх.
Жишээ нь дан дугуй
дүрсээр панда баавгай
зуруулах, гэр зуруулах
4 40
Зургийг эргүүлэх,
хэлбэржүүлэх,
тайрах, зөөх ,
хуулах, хэмжээ
өөрчлөх
Нэг зураг зуруулж
түүнийгээ
хадгалан дараа нь
тахин хуулж тавин
засварлаж зурах
Copy, cut, paste,
printscreen зэрэг
командуудыг таниж
мэднэ
Зурсан зургаа хүүхэлдэйн
кино кадр болгох, бүтээлч
сэтгэлгээг хөгжүүлэх: жишээ
нь цагирагт бөмбөг орох
үйлдэлийг хийж үзүүлэх
5 40
Бүтээл Зураг
зурж хийж
зохиомжлох
Сэдвийн дагуу
зураг зурах
Paint програм
Бүтээлч сэтгэлгээг
хөгжүүлэх Эх орны
бахархдаг зураг гаргуулах
Жнь: Төрийн далбаа гм
6 40
Бүтээл хийж
зохиомжлох
Сэдвийн дагуу
зураг зурах
Paint програм
Бүтээлч сэтгэлгээг
хөгжүүлэх Эх орны сэдэвтэй
бүтээл гаргуулах Жнь:
Миний эх орон гм
7 40
Зохиомжилсон
бүтээлүүдээ
үзүүлэх,хамтран
ярилцах
Сэдвийн дагуу
зураг зурах
Paint програм
Бүтээлч сэтгэлгээг
хөгжүүлэх Суралцагчдын
бүтээлийг нэгтгэн үзүүлж,
сурагчидтайгаар хамтран
ярилцах
8 40
Дүгнэлт хичээл/
сэдвийн шалгалт
/
Сурсан мэдсэнээ
багшид батлах
Асуулт бүхий тест
Өмнөх хичээлүүдээр мэдсэн
мэдлэгийг нь тестээр
шалгах
9 40
Бүтээлээ
танилцуулах/сэд
вийн шалгалт/
Сэдвийн дагуу
зураг зурах
Paint програмд
Хүүхдүүдийн зурсан
зургуудаар зургын үзэсгэлэн
гаргах
Арга зүй
- Сургалтыг нэг компьютер дээр нэг суралцагч ажиллахаар зохион байгуулах нь зохих түвшинд
хэрэглээний чадвартай болох ач холбогдолтой.
- Суралцагч бүрт компьютер хүрэлцэхгүй тохиолдолдтэднийг хосоор нь ажиллуулж болно.
3
- Нэг компьютер дээр 2, эсвэл 3 суралцагч ажиллах үед нэг суралцагч компьютерт зураг зурж
байхад бусад нь оруулж буй мэдээллийн зөв эсэхэд хяналт тавих, ажлын гүйцэтгэлд үнэлгээ
өгөх, эсвэл ажлаа зөв хувиарлан жигд оролцоотой ажиллаж байгааг харгалзан тодорхой
хугацааны дараа суралцагчдыг сэлгэн ажиллуулна.
- Суралцагч бүрийг компьютерийн ард зөв суух, нүдээ хамгаалж хяналт тавьж, компьютертэй
зөв ажиллах эрүүл ахуйн болон технологийн арга барилыг эзэмшүүлнэ.
- Бэлтгэсэн даалгаврыг гүйцэтгүүлэх замаар хэрэглээнд суурилсан чадвар олгож улмаар
эзэмшсэн чадварын хүрээнд мэдлэг бүтээх
- Суралцагчийн гүйцэтгэх үйл ажиллагаа давамгайлах
- Суралцагчийг тухайн агуулгыг эзэмших арга барилд сургах
Явцын үнэлгээ
Хичээл тус бүрд хүүхдүүд хамтран болон ганцаараа бүтээл хийн ангийнхаа хүүхдүүд болон
багшдаа шалгуулж дүгнүүлнэ. Энэ үнэлгээний хуудас нь сурагч бүрт тараагдсан байна.
......р сургуулийн 6-р ангийн .....бүлгийн сурагч....................... хичээлийн явцын тэмдэглэл
Хичээлийн сэдэв Багийн
гишүүдийн
гүйцэтгэсэн үүрэг
Өөрийн
үнэлгээ
Бусад сурагчийн
үнэлгээ
Багшийн
үнэлгээ
1
2
3
4
Сэдвийн шалгалт:
1. Paint програм руу яаж орох вэ/сэргээх/
a) Start->all programs-> accessories->paint;
b) Start->all programs-> paint;
c) Start-> paint;
d) all programs-> accessories->paint;
2. Бийрний хэлбэрийг ямар командыг сонгон өөрчилдөг вэ? /сэргээх/
a) Pencil
b) Brush
c) Brushes
d) Shape
3. Гэрийг ямар ямар дүрсээр зурж болох вэ? Зурж үзүүл/ойлгох/
4. эдгээр командууд ямар зоруулттай вэ тайлбарлан бич /ойлгох/
5. Shape командын дүрсүүдээр зураг зохиомжил/хэрэглэх/
6. Brushes командын шүршдэг будгыг юу юунд ашиглаж болох вэ? /бүтээх/
4
7. Яаж баллуураар зураг зурах вэ? /задлан шинжлэх/

зурган мэдээлэл боловсруулах 6-р анги нэгж хичээл

  • 1.
    1 Нэгж хичээлийн хөтөлбөр . Нэгжхичээлийн нэр: Зурган мэдээлэл боловсруулах Хамрах хүрээ: 6-р анги Хүрэх үр дүн: Paint програмыг ашиглан зураг зурж сурах  Paint програмтай танилцах  Зургын талбарын хэмжээг өөрчлөх өнгө сонгож сурах  Дүрсээр зураг зурж сурах  Зургыг хэлбэржүүлэж , тайрж , зөөж, хуулж сурах  Сэдэвт зургыг компьютерт зурж сурах Сургалтын орчинд тавигдах шаардлага:  Хичээлийг мэдээлэл зүйн кабинетэд явуулна.  Проектор, багшийн компьютер (зөөврийн компьютер байж болно) байна.  Нэг компьютер дээр ажиллах суралцагчдын тоо 3-аас илүүгүй байна.  Бүх компьютерт зураг боловсруулах хялбар программыг суулгаж, үзүүлэн, тарааж өгөх материалыг урьдчилан бэлтгэсэн байна. Асуудлыг мэдээллийн технологи ашиглан шийдвэрлэх арга барил:  Зургыг тасдаж, хуулж, зурган дээр үг бичиж, өнгө өгч сурах  Хийсэн бүтээлдээ анализ хийх, үнэлэх, сайжруулж засварлах, танилцуулах  Баг болон ажиллаж, бие дааж бүтээл хийх  ... Нэгж хичээлийн нэр томьёо:  Зурган мэдээлэл боловсруулах технологи / Paint програм/ Суралцахуйн зорилт Сурах үйл ажиллагаа Хэрэглэгдэхүүн Багшид өгөх санамж - Прогрмын багажнуудын үүрэг зориулалтыг таниж мэдэх - Дүрсээр зураг зурж сурах - Зургуудыг нийлүүлж нэгтгэж сурах - Зургийн програмд зураг зурж сурах - Paint програм руу орж харандаагаар зураг зурж сурна - Зургыг хадгалаж сурах - дүрсүүдийг ашиглаж сурах - зургыг хуулах, тасдах, зөөх үйлдлийг хийх - Сэдвийн дагуу зураг зурах - Start->all programs-> accessories->paint; - Pencel багаж ашиглах - Paint-> save , save as - Brushes командны харандаануудыг өөрчлөх - Shape командны дүрсүүдийг ашиглаж сурах - Copy, cut, paste, printscreen зэрэг командуудыг таниж мэднэ - Зургийн программыг ажиллуулах , цонхны бүтэц, зургийн программын багажуудыг тайлбарлах - Нэг ба олон дүрсүүдийг ашиглаж зураг үүсгэх. Жишээ нь дан дугуй дүрсээр панда баавгай зуруулах, гэр зуруулах - Бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх
  • 2.
    2 Нэгж хичээлийн цагийнхуваарилалт: Дд t(мин ) Ээлжит хичээл Сурах үйл ажиллагаа Хэрэглэгдэхүүн Багшид өгөх санамж 1 40 Зургийн програмын орчинтой танилцах Paint програм руу орж харандаагаар зураг зурж сурна Зургыг хадгалаж сурах Start->all programs-> accessories->paint; Pencel багаж ашиглах Paint-> save , save as Зургийн программыг ажиллуулах , цонхны бүтэц, зургийн программын багажуудыг тайлбарлах 2 40 Талбарын хэмжээг өөрчлөх, өнгө, харандаа сонгох Харагдах байдлыг өөрчилж сурна харандааны загварыг өөрчлөх Brushes командны харандаануудыг өөрчлөх Тухайн хичээлийн сэдвээр 3 40 Дүрсээр зураг бүтээх, сонгох, зөөх, хуулбарлах, устгах. Зурах шугамын өргөн тохируулах дүрсүүдийг ашиглаж сурах Shape командны дүрсүүдийг ашиглаж сурах Нэг ба олон дүрсүүдийг ашиглаж зураг үүсгэх. Жишээ нь дан дугуй дүрсээр панда баавгай зуруулах, гэр зуруулах 4 40 Зургийг эргүүлэх, хэлбэржүүлэх, тайрах, зөөх , хуулах, хэмжээ өөрчлөх Нэг зураг зуруулж түүнийгээ хадгалан дараа нь тахин хуулж тавин засварлаж зурах Copy, cut, paste, printscreen зэрэг командуудыг таниж мэднэ Зурсан зургаа хүүхэлдэйн кино кадр болгох, бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх: жишээ нь цагирагт бөмбөг орох үйлдэлийг хийж үзүүлэх 5 40 Бүтээл Зураг зурж хийж зохиомжлох Сэдвийн дагуу зураг зурах Paint програм Бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх Эх орны бахархдаг зураг гаргуулах Жнь: Төрийн далбаа гм 6 40 Бүтээл хийж зохиомжлох Сэдвийн дагуу зураг зурах Paint програм Бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх Эх орны сэдэвтэй бүтээл гаргуулах Жнь: Миний эх орон гм 7 40 Зохиомжилсон бүтээлүүдээ үзүүлэх,хамтран ярилцах Сэдвийн дагуу зураг зурах Paint програм Бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх Суралцагчдын бүтээлийг нэгтгэн үзүүлж, сурагчидтайгаар хамтран ярилцах 8 40 Дүгнэлт хичээл/ сэдвийн шалгалт / Сурсан мэдсэнээ багшид батлах Асуулт бүхий тест Өмнөх хичээлүүдээр мэдсэн мэдлэгийг нь тестээр шалгах 9 40 Бүтээлээ танилцуулах/сэд вийн шалгалт/ Сэдвийн дагуу зураг зурах Paint програмд Хүүхдүүдийн зурсан зургуудаар зургын үзэсгэлэн гаргах Арга зүй - Сургалтыг нэг компьютер дээр нэг суралцагч ажиллахаар зохион байгуулах нь зохих түвшинд хэрэглээний чадвартай болох ач холбогдолтой. - Суралцагч бүрт компьютер хүрэлцэхгүй тохиолдолдтэднийг хосоор нь ажиллуулж болно.
  • 3.
    3 - Нэг компьютердээр 2, эсвэл 3 суралцагч ажиллах үед нэг суралцагч компьютерт зураг зурж байхад бусад нь оруулж буй мэдээллийн зөв эсэхэд хяналт тавих, ажлын гүйцэтгэлд үнэлгээ өгөх, эсвэл ажлаа зөв хувиарлан жигд оролцоотой ажиллаж байгааг харгалзан тодорхой хугацааны дараа суралцагчдыг сэлгэн ажиллуулна. - Суралцагч бүрийг компьютерийн ард зөв суух, нүдээ хамгаалж хяналт тавьж, компьютертэй зөв ажиллах эрүүл ахуйн болон технологийн арга барилыг эзэмшүүлнэ. - Бэлтгэсэн даалгаврыг гүйцэтгүүлэх замаар хэрэглээнд суурилсан чадвар олгож улмаар эзэмшсэн чадварын хүрээнд мэдлэг бүтээх - Суралцагчийн гүйцэтгэх үйл ажиллагаа давамгайлах - Суралцагчийг тухайн агуулгыг эзэмших арга барилд сургах Явцын үнэлгээ Хичээл тус бүрд хүүхдүүд хамтран болон ганцаараа бүтээл хийн ангийнхаа хүүхдүүд болон багшдаа шалгуулж дүгнүүлнэ. Энэ үнэлгээний хуудас нь сурагч бүрт тараагдсан байна. ......р сургуулийн 6-р ангийн .....бүлгийн сурагч....................... хичээлийн явцын тэмдэглэл Хичээлийн сэдэв Багийн гишүүдийн гүйцэтгэсэн үүрэг Өөрийн үнэлгээ Бусад сурагчийн үнэлгээ Багшийн үнэлгээ 1 2 3 4 Сэдвийн шалгалт: 1. Paint програм руу яаж орох вэ/сэргээх/ a) Start->all programs-> accessories->paint; b) Start->all programs-> paint; c) Start-> paint; d) all programs-> accessories->paint; 2. Бийрний хэлбэрийг ямар командыг сонгон өөрчилдөг вэ? /сэргээх/ a) Pencil b) Brush c) Brushes d) Shape 3. Гэрийг ямар ямар дүрсээр зурж болох вэ? Зурж үзүүл/ойлгох/ 4. эдгээр командууд ямар зоруулттай вэ тайлбарлан бич /ойлгох/ 5. Shape командын дүрсүүдээр зураг зохиомжил/хэрэглэх/ 6. Brushes командын шүршдэг будгыг юу юунд ашиглаж болох вэ? /бүтээх/
  • 4.
    4 7. Яаж баллуураарзураг зурах вэ? /задлан шинжлэх/