17. Немного драматичнее: фрактал настроения сцен
SET-UP CONFRONTATION RESOLUTION
Act 1 Act 2Act 1 Act 3
+
- 60 раз за фильм (игру), ~120 сцен
Неразрывно связанные темой сцены группируются в эпизоды.
18. Заполняем пробелы известными нам эпизодами
BreakintoAct2
BreakintoAct3
Introduction
SET-UP CONFRONTATION RESOLUTION
Act 1 Act 2Act 1 Act 3
Finale
19.
20. Три эпизода, которые устранят «кризис творчества»
BreakintoAct2
BreakintoAct3
Introduction
Finale
SET-UP CONFRONTATION RESOLUTION
Act 1 Act 2Act 1 Act 3
38. В презентации упоминались такие работы:
Кратко о сюжетной
архитектуре в играх
- Scott Rogers, Level Up!
- Robert McKee, Story
- Patrick Downs, Story for Game Designers
- Blake Snider, Save the Cat!
Рекомендую изучить драматическую
структуру самостоятельно по авторитетным
изданиям, ведь само название доклада гласит: