SlideShare a Scribd company logo
1 of 42
Download to read offline
Zaalregels 
opfrissen of eerste keer
agenda 
• verschillen 
• basis regels 
• houding en positie
bronnen 
• www.knhb.nl >>arbitrage>>spelregels en briefings>>spelreglement 
zaalhockey
verschillen 
1. Spelen 
• alleen pushen (flats en slag mag NIET) kleine schuifslag (50cm) mag 
• bal mag nooit omhoog behalve bij schot op doel en bij een stop waarbij 
de bal 10cm op mag springen 
• bal mag in de lucht NIET gespeeld worden, wel gestopt bij schot op doel 
2. Veld 
• hele eigen helft zwaardere straf bij opzettelijke overtreding die een 
aanval afbreekt
verschillen 
3. teams en wissels 
• senioren 5; junioren 6 spelers 
• max 12 spelers op in een team 
• foute wissel, altijd strafcorner PLUS waarschuwing aanvoerder. 
• Let op invloed van de foute wissel op het verloop van de 
wedstrijd 
• tijdwaarnemer geeft speler met geel aan wanneer deze terug mag
Verschillen 
4. tijdwaarneming en stand 
• zaalwacht zorgt voor stand en tijd. controleer wel of doelpunten bij het juiste 
team worden toegekend 
5. spelhervatting 
• tegenstanders altijd op 3 meter 
• eigen spelers ook op helft van de tegenstanders 
• aanval altijd minimaal 3 meter van cirkel nemen 
• in push maximaal 1 meter van de balk. minimaal 3 meter buiten de circel
Verschillen 
• Spelhervatting 
• bal mag de cirkel in na 
• self-pass op de balk 
• self-pass en 3 meter bal aan de stick 
• pass via de balk naar speler in de cirkel 
• via andere speler 
• uitslaan als bal onopzettelijk achter de achterlijn gaat
Verschillen 
6. wat wel en niet mag tijdens het spel 
• niet liggend spelen en niet steunen op knie, hand of arm (behalve de stick hand) 
• keeper mag wel liggend spelen als bal en keeper helemaal in de cirkel zijn 
• je mag niet in het doel van de tegenstander staan 
• je mag nooit achter een doel langs lopen (anders dan bij het opstellen voor een strafcorner) 
• je mag je niet afzetten tegen het doel 
• je mag de bal niet klemmen tegen de balk 
• je mag de bal niet hard in de stick van een laag verdedigende tegenstander spelen
Verschillen 
7. Strafcorner 
• geven bij opzettelijke overtreding op eigen helft 
• verdediger ACHTER de achterlijn aan de niet aangeefzeide 
• keeper ACHTER de doellijn 
• sticks ook achter de lijn, doel niet aanraken 
• push mag ook hoog mits gevaarlijk 
• buiten de cirkel stoppen - strafcorner is voorbij als bal 3 meter of meer buiten 
de cirkel komt.
Verschillen 
8. Persoonlijke straffen 
• tijdelijk 2 min (5 min bij fors fysiek geweld tegen het lichaam) melden bij wedstrijd 
tafel 
• tijdelijke verwijdering coach = 5 minuten tribune, aanvoerder verlaat ook het veld. 
team speelt met een man minder. 
• definitieve verwijdering naar kantine 
• terugkeer door wedstrijd tafel 
9. Keeper 
• vliegende keep MOET helm op bij corner en strafpush, mag helm op, op eigen helft
Basis regels 
• straffen 
• spelen van een wedstrijd 
• fluiten van een wedstrijd
STRAFFEN 
• Welke straffen hebben we 
• wanneer ken je ze toe
welke straffen 
• voordeel 
• vrije push 
• strafcorner 
• overtreding in de circel door verdediger 
(niet een doel kans) 
• opzettelijke overtreding op de eigen helft 
• opzettelijk over de achterlijn spelen 
• verkeerde wissel 
• bal zit vast in cirkel in kleding 
• strafbal 
• overtreding in de circel MET doelkans die 
waarschijnlijk gelukt zou zijn! 
• opzettelijke overtreding tegen speler met 
bal 
• opzettelijke overtreding tegen speler die 
de mogelijkheid heeft om de bal te spelen 
• Nieuw overtreding of wangedrag 
• straf omdraaien 
• straf verzwaren
straffen 
• Ben helder 
• ben duidelijk 
• ben consequent 
• geef waarschuwingen 
• begeleid de wedstrijd 
• kijk de speler die de 
overtreding begaat recht in zijn 
ogen!
STRAFFEN 
• Hoe worden de straffen uitgevoerd
vrije push 
• nabij de plaats van de overtreding 
• minstens 3 meter van de cirkel 
• vrije push door de verdediging mag tot aan 
de kop van de cirkel worden verplaatste 
recht tegenover de plats van de overtreding 
• bal moet stil liggen 
• tegenstander op 3 meter (behalve op 
aanvallende helft dan iedereen) als de 
tegenstander het spelen van de bal niet 
hindert mag de vrije push genomen worden 
ook al staat de tegenstander binnen de 3 
meter. 
• mag van eigen helft direct de cirkel van de 
tegenstander in. 
• mag op helft van de tegenstander niet direct 
de cirkel in, maar mag wel via de balk de 
cirkel in 
• bij self-pass 3 meter de bal verplaatsten of 
bal tegen de balk spelen daarna mag de 
bal de cirkel in
strafcorner 
• aangeven 
• 6 meter van het doel 
• bal wordt gepusht zonder opzettelijk hoog 
te spelen 
• 1 voet buiten het veld 
• overig spelers 
• buiten de cirkel (dus ook handen en sticks) 
• verdedigers achter de achterlijn 
• iedereen op minimaal 3 meter afstand 
• keeper in het doel 
• bal moet buiten de cirkel zijn geweest voordat 
er gescoord kan worden (tweede 
scheidsrechter) 
• Verdediger die uitloopt zonder intentie de bal 
te spelen straffen voor gevaarlijk spel 
• als verdediger de bal binnen 3 meter van de 
bal bij eerste schot op doel beneden de knie 
wordt geraakt - nieuwe strafcorner 
• als verdediger de bal binnen 3 meter van de 
bal bij eerste schot op doel op of boven de 
knie wordt geraakt - gevaarlijk spel = vrije 
push
Strafcorner regeltjes 
• voet fout aangever - opnieuw 
• schijnbeweging aangever - aangever achter de middenlijn, opnieuw 
• te vroeg uitlopen - speler achter de middenlijn, mag niet vervangen 
worden, opnieuw 
• keeper komt te vroeg uit - veldspeler achter de achterlijn - opnieuw 
• opnieuw is niet een nieuwe dus bij een tweede keer te vroeg gaat een 
volgende speler naar de middenlijn 
• aanvallende fout - vrije push verdediging
Strafbal 
• iedereen behalve keeper en aanvaller achter de middenlijn 
• keeper op de lijn, mag voeten niet verplaatsten to bal is geraakt, mag er pas 
achter vandaan als de bal is aangeraakt 
• aanvaller achter de bal binnen speelafstand 
• scheidsrechter fluit 
• aanvaller mag geen schijnbeweging maken 
• aanvaller mag niet slepen 
• aanvaller mag de bal maar 1 keer raken
Persoonlijke straffen 
• Vermaning (verbaal, geen 
kaart) 
• waarschuwing (groene kaart, 
geen tijdstraf aleen in de 
hoofdklasse) 
• tijdelijke verwijdering (gele 
kaart) 
• permanent verwijderen (rode 
kaart) 
• teambegeleiders vallen hier ook 
onder: 
• vermaning en waarschuwing 
geen gevolgen 
• geel is minimaal 5 minuten 
toegang to spelers bank 
ontzeggen 
• rood is rest van de wedstrijd
technische regels 
• Wisselen 
• Begin en hervatten 
• uitbal 
• bal over de achterlijn 
• technisch regels moet je weten
Wisselen 
• Wisselen mag zo veel je wilt alleen niet tijdens een strafcorner. Alleen een keeper 
mag dan gewisseld worden als deze geblesseerd of verwijderd is. Tijd wordt niet 
stil gezet om van keeper te wisselen. 
• Keeper maar 2 keer per wedstrijd wisselen. 
• pas er in als de ander er uit is 
• verwijderde spelers mogen niet wisselen. Als hun straf er op zit mogen ze wel 
gewisseld worden zonder dat ze in het veld komen 
• Wissel altijd binnen 3 meter van de middenlijn. ook als je je handschoentje 
vergeten bent en even naar de bank gaat, dan kom je bij de middenlijn er weer in
Begin en hervatting 
• Begin met een toss (zorg voor een muntje) 
• winnaar bepaald beginslag of speelrichting (let op dat als een andere kant gekozen wordt ook de 
spelers bank moet wisselen) 
• verliezer kiest kant als winnaar voor beginslag kiest. 
• begin push mag alle kanten op, iedereen op zijn eigen helft, de speler die de push neemt mag op de 
helft van de tegenstander staan 
• begin push mag pas genomen worden als scheidsrechter heeft gefloten. Begin van de wedstrijd en 
na een doelpunt! 
• Bully om spel te hervatten na blessure of een andere rede die geen overtreding is. 
• op minimaal 9 meter van de achterlijn en 3 meter van de cirkel 
• iedereen op 3 meter afstand
uitbal 
• 1 meter van de plek waar de bal over de balk ging 
• maximaal 1 meter van de balk 
• als dit in de cirkel is, dan de bal 3 meter buiten de cirkel plaatsen 
• LET OP: meestal is er al iets anders gebeurt voordat de bal over de 
balk ging. denk daar aan voordat je de beslissing neemt.
bal over de achterlijn 
• door een aanvaller OF onopzettelijk door een verdediger OF door de keeper? 
• uitpush. maximaal 9.10meter vanaf de achterlijn (dus wel dichterbij. recht tegenover de plek waar de 
bal over de lijn ging 
• Opzettelijk door een verdediger? 
• strafcorner 
• Tussen de doelpalen? 
• aangeraakt door een aanvaller in de cirkel? 
• ja = doelpunt 
• nee = uitpush 
• maakt niet uit of er een verdediger daarna de bal nog raakt in de cirkel!!!
wedstrijd regels 
• voor iedereen 
• intimidatie en afhouden 
• Voordeel 
• keepers 
• scheidsrechters 
• wedstrijdregels moet je ook weten
Regels voor iedereen 
• Om mee te doen MOET je je stick vast 
hebben! 
• je moet sportief en beheerst zijn 
• je mag niet hinderen door kleding of stick van 
tegenstander vast te pakken 
• je mag niet intimideren 
• je mag geen tijdrekken 
• je mag niet slaan, je mag de bolle kant niet 
gebruiken 
• je mag de bal niet afpakken als je daarvoor 
lichaamscontact moet hebben 
• je mag niet spelen al je ligt of met een knie, 
arm of hand de grond raakt (behalve je stick 
hand) 
• je mag de bal niet boven je schouder spelen, 
maar wel stoppen! Je stick moet dan wel 
(bijna) stil gehouden worden. As je slaat krijg 
je een strafpush tegen, tenzij de bal duidelijk 
naast of over ging! 
• bal moet over de grond (10 cm na eens top 
mag als tegenstander er geen last van heeft) 
• je mag de bal niet tegen de balk klemmen 
• per ongeluk klemmen tussen twee sticks is 
een bully
Intimidatie 
• je mag niet gevaarlijk of intimiderend spelen: 
• de bal opzettelijk EN hard richting voeten, stick of handen van een 
tegenstander die klaar staat om te stoppen spelen 
• de actie om de bal aan te nemen en dan te draaien en door een 
tegenstander die klaar staat om te verdedigen, te spelen/lopen 
• straf is vrije slag en persoonlijke straf bij herhaling of extreme 
vorm
Afhouden 
• je houdt af als: 
• je je lichaam gebruikt om ruimte te maken 
• je de stick of het lichaam van de tegenstander hindert 
• je de bal met je stick of een deel van je lichaam afschermt voor een geoorloofde tackle (af 
pak beweging) 
• stilstaande speler kan nooit afhouden 
• speler met bal mag in alle richtingen verplaatsten. Als hij maar niet tegen een tegenstander 
oploopt of zich zo beweegt dat hij tussen de bal en de tegenstander komt ALS de 
tegenstander de intentie en mogelijkheid heeft om de bal te spelen 
• je mag niet voor een spele langs lopen die de bal van een medespeler af wilt pakken.
Voordeel 
• het is niet altijd een overtreding als de bal met de hand, voet of 
lichaam geraakt wordt en het team heeft er geen voordeel van. 
• als je voordeel hebt gegeven kan je niet meer terug naar de plak 
van de overtreding als voordeel niet blijkt te werken 
• geef veel voordeel als hierdoor het spel snel blijft gaan 
• geef geen voordeel als de teams er niet mee om kunnen gaan
Keeper regels 
• keepers moeten op hun eigen helft 
blijven 
• keepers moeten hun helm op houden 
behalve als ze een strafpush nemen 
• vliegende keepers mogen hun helm 
op hun eigen helft ophouden 
• vliegende keepers moeten hun helm 
op bij strafcorner en -push. 
• keepers mogen ook niet intimideren 
• keepers mogen stick, voet, been, (of 
leggards) gebruiken om de bal te 
spelen, elk ander deel mag ook 
gebruikt worden om de bal van 
richting te veranderen of te stoppen. 
• keepers mogen hun handen 
gebruiken om de bal weg te duwen. 
NIET om een pass te geven! 
• Keepers mogen niet op de bal liggen 
• keepers mogen in hun cirkel de bal 
liggend spelen.
Scheidsrechter regels 
• 2 scheidsrechters, ieder verantwoordelijk voor een eigen helft 
• als enige verantwoordelijk voor eigen cirkel 
• maakt afspraken over hulp en aanwijzingen met collega 
• je kan niet alles zien, kijk dus regelmatig naar je maatje
omgevingsregels 
• de wedstrijd 
• speelveld 
• teamsamenstelling 
• wie mag waar zijn 
• aanvoerders 
• kleding
de wedstrijd 
• 2 x 20 en 5 minuten pauze. 
• onze competitie 1 keer 30 en scheidsrechters wisselen na 15 min 
• Wedstrijdtafel geeft een signaal. (formeel zou je moeten wisselen 
zonder dat dit tijd kost van de spelers) 
• Geen time-out
speelveld 
• Balken alleen aan de lange kant 
• strafbal op 7 meter 
• lijn is in 
• doelen staan buiten het speelveld (bal moet dus helemaal over de lijn zijn) 
• ieder team heeft een eigen bank het dichts bij het eigen doel 
• LET OP: vraag de coaches voor de wedstrijd om bidons en sticks 
achter de bank te leggen dan hoef jij daar niet op te letten.
teamsamenstelling 
• Junioren 6 spelers; senioren 5 spelers (incl keeper) 
• te veel spelers in het veld 
• tijd wordt stil gezet en aanvoerder krijgt een waarschuwing 
• spel wordt hervat met een strafcorner 
• let op: als het spel niet wordt beïnvloed door een foute wissel aanvoerder aanspreken. Geen 
corner. Wel als het vaker gebeurt 
• Altijd een doelverdediger. Volledig aangeklede keeper of vliegende keep 
• vliegende keep moet anders kleur shirt aan en MOET een helm op bij corner of strafpush 
• keeper die geblesseerd is moet worden vervangen door een andere keeper 
• keeper die verwijderd is moet worden vervangen, een speler verlaat dan het veld.
Wie mag waar zijn 
• Niemand anders dan de twee teams en de scheidsrechters mogen in het veld komen. 
Behalve als de scheidsrechter het goed vind! 
• Ook in de pauze staan spelers onder jou gezag. 
• een speler die bloedt of geblesseerd is moet het veld verlaten. Behalve als het niet 
verantwoord is om de persoon te verplaatsen. 
• Speler mag terug als wonden verzorgd zijn en er geen bloed aan lichaam of kleding 
zit. 
• Coaches en begeleiders ZITTEN op de bank. Ze moeten aan de zelfde regels voldoen 
als alle spelers 
• Wissels ZITTEN op de bank
aanvoerders 
• ieder team heeft er 1, de aanvoerde draagt een band om arm of been 
• aanvoerder moet een ander aanwijzen als hij/zij wordt verwijderd 
• aanvoerder is verantwoordelijk voor gedrag van spelers en 
begeleiders 
• aanvoerder is verantwoordelijk voor het correct uitvoeren van wissels. 
foute wissel wordt de aanvoerder op aangesproken, gebeurt het 
vaker, persoonlijke straf. Bij formele waarschuwing altijd ook een 
strafcorner.
kleding 
• iedereen het zelfde (club)tenue 
• bij verwarring uitspelende team andere kleuren 
• doelverdedigers afwijkende kleur (vaste en vliegende keep) 
• vaste keepers altijd volledige uitrusting 
• vliegende keep mag een helm dragen op eigen helft, moet een helm 
dragen bij strafcorners en strafpushes
Arbitage 
• iedereen meer plezier geven aan de wedstrijd 
• door 
• consequent te zijn 
• eerlijk te zijn 
• de regels te kennen
Toepassen van de regels 
• beschermen van technisch en behendig spel 
• bestraffen van overtredingen 
• hoer erger de overtreding hoe strenger de straf. Gevaarlijk en ruw 
spel NOOIT accepteren 
• opzettelijke overtreding direct affluiten 
• voordeel geven als dt en zwaardere straf is
tips en trucs 
• loop mee met de aanval, ook naar de kant van je collega 
• bij een aanval blijf je achter de balk tot de bal de cirkel in gaat, dan kan je je beter 
richting de achterlijn begeven omdat je dan meer ziet 
• geef duidelijk aan wie de vrij push krijgt 
• welke overtreding is begaan mag, maar hoeft niet 
• kijk altijd naar de spelers, draai je nooit weg 
• gebruik je fluitje. bij een zware overtreding langer/ harde fluiten, kleine overtreding klein 
fluitje 
• aangeven van speelrichting nooit voor je lichaam langs!

More Related Content

What's hot

What's hot (16)

Rebounden
ReboundenRebounden
Rebounden
 
Screening
ScreeningScreening
Screening
 
Warming up
Warming upWarming up
Warming up
 
Zone defense
Zone defenseZone defense
Zone defense
 
Transitie
TransitieTransitie
Transitie
 
Break
BreakBreak
Break
 
Schieten
SchietenSchieten
Schieten
 
Mtm defense
Mtm defenseMtm defense
Mtm defense
 
Dribbelen
DribbelenDribbelen
Dribbelen
 
Passen
PassenPassen
Passen
 
Spelregeles zaalhockey
Spelregeles zaalhockeySpelregeles zaalhockey
Spelregeles zaalhockey
 
Zone offense
Zone offenseZone offense
Zone offense
 
Centers
CentersCenters
Centers
 
Powerpoint volleybal
Powerpoint volleybalPowerpoint volleybal
Powerpoint volleybal
 
Presentatie nieuwe regels jongste jeugd versie 2
Presentatie nieuwe regels jongste jeugd versie 2Presentatie nieuwe regels jongste jeugd versie 2
Presentatie nieuwe regels jongste jeugd versie 2
 
Mtm offense
Mtm offenseMtm offense
Mtm offense
 

Similar to Zaalregels en herhaling veldregels

Start To Hockey - Spelregels
Start To Hockey - SpelregelsStart To Hockey - Spelregels
Start To Hockey - SpelregelsBavoBruylandt1
 
Afstop en pass half court
Afstop en pass half courtAfstop en pass half court
Afstop en pass half courtforwodians
 
Guards forwards
Guards forwardsGuards forwards
Guards forwardsforwodians
 
Pendelen met kort overtal
Pendelen met kort overtalPendelen met kort overtal
Pendelen met kort overtalforwodians
 
2 tegen 1 full court
2 tegen 1 full court2 tegen 1 full court
2 tegen 1 full courtforwodians
 
2 tegen 1 half court
2 tegen 1 half court2 tegen 1 half court
2 tegen 1 half courtforwodians
 
1 tegen 1 achterwaarts
1 tegen 1 achterwaarts1 tegen 1 achterwaarts
1 tegen 1 achterwaartsforwodians
 
1 tegen 0 en 2 tegen 1 terug
1 tegen 0 en 2 tegen 1 terug1 tegen 0 en 2 tegen 1 terug
1 tegen 0 en 2 tegen 1 terugforwodians
 
Handleiding rapportage presentatie augustus 2015
Handleiding rapportage presentatie augustus 2015Handleiding rapportage presentatie augustus 2015
Handleiding rapportage presentatie augustus 2015Walter Hartjes MFM
 
Pyramide overtal
Pyramide overtalPyramide overtal
Pyramide overtalforwodians
 

Similar to Zaalregels en herhaling veldregels (14)

Start To Hockey - Spelregels
Start To Hockey - SpelregelsStart To Hockey - Spelregels
Start To Hockey - Spelregels
 
Handbalquiz
HandbalquizHandbalquiz
Handbalquiz
 
Multipurpose
MultipurposeMultipurpose
Multipurpose
 
Afstop en pass half court
Afstop en pass half courtAfstop en pass half court
Afstop en pass half court
 
Press defense
Press defensePress defense
Press defense
 
Guards forwards
Guards forwardsGuards forwards
Guards forwards
 
Pendelen met kort overtal
Pendelen met kort overtalPendelen met kort overtal
Pendelen met kort overtal
 
2 tegen 1 full court
2 tegen 1 full court2 tegen 1 full court
2 tegen 1 full court
 
2 tegen 1 half court
2 tegen 1 half court2 tegen 1 half court
2 tegen 1 half court
 
1 tegen 1 achterwaarts
1 tegen 1 achterwaarts1 tegen 1 achterwaarts
1 tegen 1 achterwaarts
 
1 tegen 0 en 2 tegen 1 terug
1 tegen 0 en 2 tegen 1 terug1 tegen 0 en 2 tegen 1 terug
1 tegen 0 en 2 tegen 1 terug
 
3 tegen 2
3 tegen 23 tegen 2
3 tegen 2
 
Handleiding rapportage presentatie augustus 2015
Handleiding rapportage presentatie augustus 2015Handleiding rapportage presentatie augustus 2015
Handleiding rapportage presentatie augustus 2015
 
Pyramide overtal
Pyramide overtalPyramide overtal
Pyramide overtal
 

Zaalregels en herhaling veldregels

  • 2. agenda • verschillen • basis regels • houding en positie
  • 3. bronnen • www.knhb.nl >>arbitrage>>spelregels en briefings>>spelreglement zaalhockey
  • 4. verschillen 1. Spelen • alleen pushen (flats en slag mag NIET) kleine schuifslag (50cm) mag • bal mag nooit omhoog behalve bij schot op doel en bij een stop waarbij de bal 10cm op mag springen • bal mag in de lucht NIET gespeeld worden, wel gestopt bij schot op doel 2. Veld • hele eigen helft zwaardere straf bij opzettelijke overtreding die een aanval afbreekt
  • 5. verschillen 3. teams en wissels • senioren 5; junioren 6 spelers • max 12 spelers op in een team • foute wissel, altijd strafcorner PLUS waarschuwing aanvoerder. • Let op invloed van de foute wissel op het verloop van de wedstrijd • tijdwaarnemer geeft speler met geel aan wanneer deze terug mag
  • 6. Verschillen 4. tijdwaarneming en stand • zaalwacht zorgt voor stand en tijd. controleer wel of doelpunten bij het juiste team worden toegekend 5. spelhervatting • tegenstanders altijd op 3 meter • eigen spelers ook op helft van de tegenstanders • aanval altijd minimaal 3 meter van cirkel nemen • in push maximaal 1 meter van de balk. minimaal 3 meter buiten de circel
  • 7. Verschillen • Spelhervatting • bal mag de cirkel in na • self-pass op de balk • self-pass en 3 meter bal aan de stick • pass via de balk naar speler in de cirkel • via andere speler • uitslaan als bal onopzettelijk achter de achterlijn gaat
  • 8. Verschillen 6. wat wel en niet mag tijdens het spel • niet liggend spelen en niet steunen op knie, hand of arm (behalve de stick hand) • keeper mag wel liggend spelen als bal en keeper helemaal in de cirkel zijn • je mag niet in het doel van de tegenstander staan • je mag nooit achter een doel langs lopen (anders dan bij het opstellen voor een strafcorner) • je mag je niet afzetten tegen het doel • je mag de bal niet klemmen tegen de balk • je mag de bal niet hard in de stick van een laag verdedigende tegenstander spelen
  • 9. Verschillen 7. Strafcorner • geven bij opzettelijke overtreding op eigen helft • verdediger ACHTER de achterlijn aan de niet aangeefzeide • keeper ACHTER de doellijn • sticks ook achter de lijn, doel niet aanraken • push mag ook hoog mits gevaarlijk • buiten de cirkel stoppen - strafcorner is voorbij als bal 3 meter of meer buiten de cirkel komt.
  • 10. Verschillen 8. Persoonlijke straffen • tijdelijk 2 min (5 min bij fors fysiek geweld tegen het lichaam) melden bij wedstrijd tafel • tijdelijke verwijdering coach = 5 minuten tribune, aanvoerder verlaat ook het veld. team speelt met een man minder. • definitieve verwijdering naar kantine • terugkeer door wedstrijd tafel 9. Keeper • vliegende keep MOET helm op bij corner en strafpush, mag helm op, op eigen helft
  • 11. Basis regels • straffen • spelen van een wedstrijd • fluiten van een wedstrijd
  • 12. STRAFFEN • Welke straffen hebben we • wanneer ken je ze toe
  • 13. welke straffen • voordeel • vrije push • strafcorner • overtreding in de circel door verdediger (niet een doel kans) • opzettelijke overtreding op de eigen helft • opzettelijk over de achterlijn spelen • verkeerde wissel • bal zit vast in cirkel in kleding • strafbal • overtreding in de circel MET doelkans die waarschijnlijk gelukt zou zijn! • opzettelijke overtreding tegen speler met bal • opzettelijke overtreding tegen speler die de mogelijkheid heeft om de bal te spelen • Nieuw overtreding of wangedrag • straf omdraaien • straf verzwaren
  • 14. straffen • Ben helder • ben duidelijk • ben consequent • geef waarschuwingen • begeleid de wedstrijd • kijk de speler die de overtreding begaat recht in zijn ogen!
  • 15. STRAFFEN • Hoe worden de straffen uitgevoerd
  • 16. vrije push • nabij de plaats van de overtreding • minstens 3 meter van de cirkel • vrije push door de verdediging mag tot aan de kop van de cirkel worden verplaatste recht tegenover de plats van de overtreding • bal moet stil liggen • tegenstander op 3 meter (behalve op aanvallende helft dan iedereen) als de tegenstander het spelen van de bal niet hindert mag de vrije push genomen worden ook al staat de tegenstander binnen de 3 meter. • mag van eigen helft direct de cirkel van de tegenstander in. • mag op helft van de tegenstander niet direct de cirkel in, maar mag wel via de balk de cirkel in • bij self-pass 3 meter de bal verplaatsten of bal tegen de balk spelen daarna mag de bal de cirkel in
  • 17. strafcorner • aangeven • 6 meter van het doel • bal wordt gepusht zonder opzettelijk hoog te spelen • 1 voet buiten het veld • overig spelers • buiten de cirkel (dus ook handen en sticks) • verdedigers achter de achterlijn • iedereen op minimaal 3 meter afstand • keeper in het doel • bal moet buiten de cirkel zijn geweest voordat er gescoord kan worden (tweede scheidsrechter) • Verdediger die uitloopt zonder intentie de bal te spelen straffen voor gevaarlijk spel • als verdediger de bal binnen 3 meter van de bal bij eerste schot op doel beneden de knie wordt geraakt - nieuwe strafcorner • als verdediger de bal binnen 3 meter van de bal bij eerste schot op doel op of boven de knie wordt geraakt - gevaarlijk spel = vrije push
  • 18. Strafcorner regeltjes • voet fout aangever - opnieuw • schijnbeweging aangever - aangever achter de middenlijn, opnieuw • te vroeg uitlopen - speler achter de middenlijn, mag niet vervangen worden, opnieuw • keeper komt te vroeg uit - veldspeler achter de achterlijn - opnieuw • opnieuw is niet een nieuwe dus bij een tweede keer te vroeg gaat een volgende speler naar de middenlijn • aanvallende fout - vrije push verdediging
  • 19. Strafbal • iedereen behalve keeper en aanvaller achter de middenlijn • keeper op de lijn, mag voeten niet verplaatsten to bal is geraakt, mag er pas achter vandaan als de bal is aangeraakt • aanvaller achter de bal binnen speelafstand • scheidsrechter fluit • aanvaller mag geen schijnbeweging maken • aanvaller mag niet slepen • aanvaller mag de bal maar 1 keer raken
  • 20. Persoonlijke straffen • Vermaning (verbaal, geen kaart) • waarschuwing (groene kaart, geen tijdstraf aleen in de hoofdklasse) • tijdelijke verwijdering (gele kaart) • permanent verwijderen (rode kaart) • teambegeleiders vallen hier ook onder: • vermaning en waarschuwing geen gevolgen • geel is minimaal 5 minuten toegang to spelers bank ontzeggen • rood is rest van de wedstrijd
  • 21. technische regels • Wisselen • Begin en hervatten • uitbal • bal over de achterlijn • technisch regels moet je weten
  • 22. Wisselen • Wisselen mag zo veel je wilt alleen niet tijdens een strafcorner. Alleen een keeper mag dan gewisseld worden als deze geblesseerd of verwijderd is. Tijd wordt niet stil gezet om van keeper te wisselen. • Keeper maar 2 keer per wedstrijd wisselen. • pas er in als de ander er uit is • verwijderde spelers mogen niet wisselen. Als hun straf er op zit mogen ze wel gewisseld worden zonder dat ze in het veld komen • Wissel altijd binnen 3 meter van de middenlijn. ook als je je handschoentje vergeten bent en even naar de bank gaat, dan kom je bij de middenlijn er weer in
  • 23. Begin en hervatting • Begin met een toss (zorg voor een muntje) • winnaar bepaald beginslag of speelrichting (let op dat als een andere kant gekozen wordt ook de spelers bank moet wisselen) • verliezer kiest kant als winnaar voor beginslag kiest. • begin push mag alle kanten op, iedereen op zijn eigen helft, de speler die de push neemt mag op de helft van de tegenstander staan • begin push mag pas genomen worden als scheidsrechter heeft gefloten. Begin van de wedstrijd en na een doelpunt! • Bully om spel te hervatten na blessure of een andere rede die geen overtreding is. • op minimaal 9 meter van de achterlijn en 3 meter van de cirkel • iedereen op 3 meter afstand
  • 24. uitbal • 1 meter van de plek waar de bal over de balk ging • maximaal 1 meter van de balk • als dit in de cirkel is, dan de bal 3 meter buiten de cirkel plaatsen • LET OP: meestal is er al iets anders gebeurt voordat de bal over de balk ging. denk daar aan voordat je de beslissing neemt.
  • 25. bal over de achterlijn • door een aanvaller OF onopzettelijk door een verdediger OF door de keeper? • uitpush. maximaal 9.10meter vanaf de achterlijn (dus wel dichterbij. recht tegenover de plek waar de bal over de lijn ging • Opzettelijk door een verdediger? • strafcorner • Tussen de doelpalen? • aangeraakt door een aanvaller in de cirkel? • ja = doelpunt • nee = uitpush • maakt niet uit of er een verdediger daarna de bal nog raakt in de cirkel!!!
  • 26. wedstrijd regels • voor iedereen • intimidatie en afhouden • Voordeel • keepers • scheidsrechters • wedstrijdregels moet je ook weten
  • 27. Regels voor iedereen • Om mee te doen MOET je je stick vast hebben! • je moet sportief en beheerst zijn • je mag niet hinderen door kleding of stick van tegenstander vast te pakken • je mag niet intimideren • je mag geen tijdrekken • je mag niet slaan, je mag de bolle kant niet gebruiken • je mag de bal niet afpakken als je daarvoor lichaamscontact moet hebben • je mag niet spelen al je ligt of met een knie, arm of hand de grond raakt (behalve je stick hand) • je mag de bal niet boven je schouder spelen, maar wel stoppen! Je stick moet dan wel (bijna) stil gehouden worden. As je slaat krijg je een strafpush tegen, tenzij de bal duidelijk naast of over ging! • bal moet over de grond (10 cm na eens top mag als tegenstander er geen last van heeft) • je mag de bal niet tegen de balk klemmen • per ongeluk klemmen tussen twee sticks is een bully
  • 28. Intimidatie • je mag niet gevaarlijk of intimiderend spelen: • de bal opzettelijk EN hard richting voeten, stick of handen van een tegenstander die klaar staat om te stoppen spelen • de actie om de bal aan te nemen en dan te draaien en door een tegenstander die klaar staat om te verdedigen, te spelen/lopen • straf is vrije slag en persoonlijke straf bij herhaling of extreme vorm
  • 29. Afhouden • je houdt af als: • je je lichaam gebruikt om ruimte te maken • je de stick of het lichaam van de tegenstander hindert • je de bal met je stick of een deel van je lichaam afschermt voor een geoorloofde tackle (af pak beweging) • stilstaande speler kan nooit afhouden • speler met bal mag in alle richtingen verplaatsten. Als hij maar niet tegen een tegenstander oploopt of zich zo beweegt dat hij tussen de bal en de tegenstander komt ALS de tegenstander de intentie en mogelijkheid heeft om de bal te spelen • je mag niet voor een spele langs lopen die de bal van een medespeler af wilt pakken.
  • 30. Voordeel • het is niet altijd een overtreding als de bal met de hand, voet of lichaam geraakt wordt en het team heeft er geen voordeel van. • als je voordeel hebt gegeven kan je niet meer terug naar de plak van de overtreding als voordeel niet blijkt te werken • geef veel voordeel als hierdoor het spel snel blijft gaan • geef geen voordeel als de teams er niet mee om kunnen gaan
  • 31. Keeper regels • keepers moeten op hun eigen helft blijven • keepers moeten hun helm op houden behalve als ze een strafpush nemen • vliegende keepers mogen hun helm op hun eigen helft ophouden • vliegende keepers moeten hun helm op bij strafcorner en -push. • keepers mogen ook niet intimideren • keepers mogen stick, voet, been, (of leggards) gebruiken om de bal te spelen, elk ander deel mag ook gebruikt worden om de bal van richting te veranderen of te stoppen. • keepers mogen hun handen gebruiken om de bal weg te duwen. NIET om een pass te geven! • Keepers mogen niet op de bal liggen • keepers mogen in hun cirkel de bal liggend spelen.
  • 32. Scheidsrechter regels • 2 scheidsrechters, ieder verantwoordelijk voor een eigen helft • als enige verantwoordelijk voor eigen cirkel • maakt afspraken over hulp en aanwijzingen met collega • je kan niet alles zien, kijk dus regelmatig naar je maatje
  • 33. omgevingsregels • de wedstrijd • speelveld • teamsamenstelling • wie mag waar zijn • aanvoerders • kleding
  • 34. de wedstrijd • 2 x 20 en 5 minuten pauze. • onze competitie 1 keer 30 en scheidsrechters wisselen na 15 min • Wedstrijdtafel geeft een signaal. (formeel zou je moeten wisselen zonder dat dit tijd kost van de spelers) • Geen time-out
  • 35. speelveld • Balken alleen aan de lange kant • strafbal op 7 meter • lijn is in • doelen staan buiten het speelveld (bal moet dus helemaal over de lijn zijn) • ieder team heeft een eigen bank het dichts bij het eigen doel • LET OP: vraag de coaches voor de wedstrijd om bidons en sticks achter de bank te leggen dan hoef jij daar niet op te letten.
  • 36. teamsamenstelling • Junioren 6 spelers; senioren 5 spelers (incl keeper) • te veel spelers in het veld • tijd wordt stil gezet en aanvoerder krijgt een waarschuwing • spel wordt hervat met een strafcorner • let op: als het spel niet wordt beïnvloed door een foute wissel aanvoerder aanspreken. Geen corner. Wel als het vaker gebeurt • Altijd een doelverdediger. Volledig aangeklede keeper of vliegende keep • vliegende keep moet anders kleur shirt aan en MOET een helm op bij corner of strafpush • keeper die geblesseerd is moet worden vervangen door een andere keeper • keeper die verwijderd is moet worden vervangen, een speler verlaat dan het veld.
  • 37. Wie mag waar zijn • Niemand anders dan de twee teams en de scheidsrechters mogen in het veld komen. Behalve als de scheidsrechter het goed vind! • Ook in de pauze staan spelers onder jou gezag. • een speler die bloedt of geblesseerd is moet het veld verlaten. Behalve als het niet verantwoord is om de persoon te verplaatsen. • Speler mag terug als wonden verzorgd zijn en er geen bloed aan lichaam of kleding zit. • Coaches en begeleiders ZITTEN op de bank. Ze moeten aan de zelfde regels voldoen als alle spelers • Wissels ZITTEN op de bank
  • 38. aanvoerders • ieder team heeft er 1, de aanvoerde draagt een band om arm of been • aanvoerder moet een ander aanwijzen als hij/zij wordt verwijderd • aanvoerder is verantwoordelijk voor gedrag van spelers en begeleiders • aanvoerder is verantwoordelijk voor het correct uitvoeren van wissels. foute wissel wordt de aanvoerder op aangesproken, gebeurt het vaker, persoonlijke straf. Bij formele waarschuwing altijd ook een strafcorner.
  • 39. kleding • iedereen het zelfde (club)tenue • bij verwarring uitspelende team andere kleuren • doelverdedigers afwijkende kleur (vaste en vliegende keep) • vaste keepers altijd volledige uitrusting • vliegende keep mag een helm dragen op eigen helft, moet een helm dragen bij strafcorners en strafpushes
  • 40. Arbitage • iedereen meer plezier geven aan de wedstrijd • door • consequent te zijn • eerlijk te zijn • de regels te kennen
  • 41. Toepassen van de regels • beschermen van technisch en behendig spel • bestraffen van overtredingen • hoer erger de overtreding hoe strenger de straf. Gevaarlijk en ruw spel NOOIT accepteren • opzettelijke overtreding direct affluiten • voordeel geven als dt en zwaardere straf is
  • 42. tips en trucs • loop mee met de aanval, ook naar de kant van je collega • bij een aanval blijf je achter de balk tot de bal de cirkel in gaat, dan kan je je beter richting de achterlijn begeven omdat je dan meer ziet • geef duidelijk aan wie de vrij push krijgt • welke overtreding is begaan mag, maar hoeft niet • kijk altijd naar de spelers, draai je nooit weg • gebruik je fluitje. bij een zware overtreding langer/ harde fluiten, kleine overtreding klein fluitje • aangeven van speelrichting nooit voor je lichaam langs!