SlideShare a Scribd company logo
1 of 48
䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝍䞊䛛䜙䜏䛯䈊 
䇿䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䜰䝽䞊䝗䇿 
キャリア教育コーディネーター 
松倉 由紀 
௻ᴗ䛻䛷䛝䜛䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䜢⪃䛘䜛◊✲఍ 
䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䜰䝽䞊䝗஦౛◊✲䝅䝸䞊䝈 
䚷䠄㻞㻜㻝㻠㻚㻝㻝㻚㻡䠅
2 
今日お話しすること 
事例として 
練馬区「アニメ産業と教育の連携事業」をとりあげながら、 
キャリア教育アワードへの応募に至るまでの背景、 
応募プロセスで何をしたのか、 
そして応募後は・・・という 
“一連のプロセス”をたどってみたいと思います。 
キャリア教育コーディネーターからみた 
「キャリア教育アワード」とは 
キャリア教育の普及に、 
どのような意味を持つのでしょうか・・・?
䠄ᰴ䠅䝋䝅䜸㻌䜶䞁䝆䞁䞉䜰䝋䝅䜶䜲䝒 
䛻䛴䛔䛶 
⫼ᬒ䚹䛭䜒䛭䜒䞉䞉䞉 
3
4 
(株)ソシオ エンジン・アソシエイツって? 
事業領域 
䝋䞊䝅䝱䝹䞉䝡䝆䝛䝇䠄♫఍ⓗ஦ᴗ䠅㛤Ⓨᨭ᥼஦ᴗ 
䝁䞊䝈䞉䝬䞊䜿䝔䜱䞁䜾ᨭ᥼஦ᴗ 
ᡓ␎ⓗCSR䝁䝭䝳䝙䜿䞊䝅䝵䞁ᨭ᥼஦ᴗ
5 
 現在の活動は・・・ 
http://socialbusiness-net.com/ http://natsu-mi.jp
6 
⤒῭⏘ᴗ┬䛻䜘䜛䈊 
䛂ᆅᇦ⮬ᚊ䞉Ẹ㛫ά⏝ᆺ䚷 
䚷䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䝥䝻䝆䜵䜽䝖䛃䠄2005ᖺ䡚2007ᖺ䠅 
༢䛻Ꮫᰯ䜔⏘ᴗ⏺䜢ᨭ᥼䛩䜛䛾 
䛷䛿䛺䛟䚸ᆅᇦ䛾Ẹ㛫୺య䜢௰ 
௓ᙺ䚸䛴䜎䜚䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝍䞊䜢 
ᨭ᥼䛩䜛䛣䛸䜢㏻䛨䛶䚸Ꮫᰯ䛸⏘ 
ᴗ⏺䚸ᆅᇦ䛜୍య䛸䛺䛳䛶㻌䛂䜻䝱 
䝸䜰ᩍ⫱䛃䜢ᨭ䛘䜛௙⤌䜏䛾ᵓ⠏ 
䜢⾜䛖䚹䛣䛖䛧䛯ᆅᇦ䛾㛵ಀ⪅䜢 
䛴䛺䛠䛂Ẹ㛫䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝍䞊䛃䜢 
ྛᆅᇦ䛷⫱ᡂ䛩䜛䛣䛸䛷䚸ᆅᇦ䛻 
᰿䛦䛧䛯㻌䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䛾᥎㐍䛸 
ᐃ╔䜢┠ᣦ䛩䚹 
䈜඲ᅜ䛷28ᆅᇦ䛷ᒎ㛤䚹 
h(p://www.human-­‐edu.jp/
7 
「jobjob」プログラム 
2005年スタート~2011年度 
  実施校数:のべ25校 
  参加生徒数:のべ2346人 
プログラムのねらい: 
⫋ሙయ㦂䠄ゼၥ䠅䜢㏻䛨䛶Ꮫ䜣䛰䛣䛸䜢䝣䝸䞊䝨䞊䝟䞊䛻䜎䛸 
䜑䜛䛣䛸䜢䛸䛚䛧䛶䛂䝁䝭䝳䝙䜿䞊䝅䝵䞁⬟ຊ䛃䛾⫱ᡂ䜢ᅗ䜛䝥 
䝻䜾䝷䝮䛷䛩䚹
8
9 
経済産業省地域自律民間活用型キャリア教育プロジェクト 
NPO法人三鷹ネットワーク大学推進機構 
「CCPプログラム」への支援
10 
キャリア教育の実践から 
 キャリア教育コーディネーターの育成へ 
⤒῭⏘ᴗ┬䛂䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱Ẹ㛫䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝍䞊⫱ᡂ䞉ホ౯䝅䝇䝔䝮㛤Ⓨ஦ᴗ䛃䜢⤒䛶䚸 
2011ᖺ䛛䜙⮬୺஦ᴗ䜈䚹
஦౛ 
⦎㤿༊䛂䜰䝙䝯⏘ᴗ䛸ᩍ⫱䛾㐃ᦠ஦ᴗ䛃 
䚷䈜ྲྀ䜚⤌䜏䛾ヲ⣽䛿ሗ࿌᭩䞉Ꮚ䛹䜒䛯䛱䛾సရ䛿䛂⦎㤿䜰䝙䝯䞊䝅䝵䞁䝃䜲䝖䛃䛻䛶 
䚷䚷䚷䛤ぴ䛔䛯䛰䛡䜎䛩䚹 
h(p://anima=on-­‐nerima.jp/nerima-­‐and-­‐anima=on/jigyou/coopera=on/ 
1 
1
⦎㤿༊䛂䜰䝙䝯⏘ᴗ䛸ᩍ⫱䛾㐃ᦠ஦ᴗ䛃䛸䛿 
䚷䞉䞉䞉䛭䛾๓䛻䚸⦎㤿༊䛳䛶䛹䜣䛺䛸䛣䜝䠛 
1 
2 
䈜➨䠏ᅇ䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䜰䝽䞊䝗䚷Ⓨ⾲㈨ᩱ䜘䜚䠄⦎㤿༊䠅
䜰䝙䝯䛻㛵㐃䛩䜛஦ᴗᡤ䛜 
䚷䚷඲ᅜ䛷䛔䛱䜀䜣ከ䛔䜣䛷䛩䚹 
1 
3
⫼ᬒ䛻䛒䜛᪋⟇䛿䇾⏘ᴗ᣺⯆䇿䚹 
䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䞉䞉䞉䇾ᩍ⫱䇿䛷䛿䛺䛟䚹 
䚷䛂⦎㤿༊䛿䜰䝙䝯⏘ᴗ㞟✚䜢㔜Ⅼ⏘ᴗ䛸䛧䛶ᡓ␎ⓗ䛻ᙉ໬䛧䚸 
ᆅᇦ⤒῭඲య䜈䛾Ἴཬຠᯝ䞉άᛶ໬䜢ᅗ䜚䚸༊Ẹ䛾ᆅᇦ䜈䛾 
㄂䜚䜢㔊ᡂ䛩䜛䛯䜑䚸㻞㻝ᖺ㻝᭶䛻䛂⦎㤿༊ᆅᇦඹᏑᆺ䜰䝙䝯⏘ 
ᴗ㞟✚άᛶ໬ィ⏬䛃䜢⟇ᐃ䚹䛃 
䐟ᅜ㝿䝡䝆䝛䝇ᨭ᥼ 
䐠䜰䝙䝯㛵㐃௻ᴗ䛾㞟✚ 
䐡䜰䝙䝯ᩥ໬ᬑཬ䚷→䛣䛾䛖䛱䛾䜂䛸䛴䛜 
䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䛂䜰䝙䝯⏘ᴗ䛸ᩍ⫱䛾㐃ᦠ஦ᴗ䛃 
䐢ேᮦ⫱ᡂᨭ᥼ 
䐣ᆅᇦ⏘ᴗ䛸䛾㐃ᦠ 
14
3つのプログラム 
・検証授業を⾏行行い、平成23年年度度には3つの基本パターンを開発 
・いずれも区内アニメ関連企業から、プロのアニメーターなどがゲスト講師 
として1回〜~複数回参加する内容 
・教員は、各校の教育⽬目標・教育課程に合わせ、教科や時間数を選択でき、 
カスタマイズも可能 
・学校への導⼊入がスムーズに進むようコーディネーターを配置 
アニメ制作体験プログラム 
〜~仲間と⼒力力をあわせて 
アニメを作ろう!〜~ 
職業に出会うプログラム 
〜~アニメにかかわる 
仕事を知ろう!〜~ 
クラブ活動・部活動プログラム 
〜~絵が動く!を体感しよう!〜~ 
【学年年】 
⼩小学校5・6年年⽣生〜~中学⽣生 
【教科】 
図画⼯工作・美術 
総合的な学習の時間 
【時間(⽬目安)】 
8時間程度度〜~ 
※時間数は調整可能 
【学年年】 
⼩小学校4年年⽣生〜~中学⽣生 
【教科】 
社会・総合的な学習の時間 
(講演会形式も可) 
【時間(⽬目安)】 
1〜~2時間 
(講師による講演部分のみ) 
【学年年】 
⼩小学校4年年⽣生〜~中学⽣生 
【教科】 
クラブ活動・部活動 
【時間(⽬目安)】 
8時間程度度〜~ 
※時間数は調整可能 
(講師による単発講演も可) 
1 
5 
䈜➨䠏ᅇ䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䜰䝽䞊䝗䚷Ⓨ⾲㈨ᩱ䜘䜚䠄⦎㤿༊䠅
アニメ制作体験プログラム 
ねらい 
◆仲間と協⼒力力してひとつ 
のアニメ作品を制作す 
るという「働く疑似体 
験」を通して、協働す 
るむずかしさと⼤大切切さ 
を実感し、⾃自分の果た 
す「役割」を意識識する。 
◆アニメーターの技術に 
触れ、アニメのしくみ 
を理理解する。 
◆地元の産業について理理 
解を深める。 
アニメのプロの仕事を知る(2時間) 
★講師★ 
■アニメの制作の流流れの理理解。 
■2枚の絵を動かしてみる〜~動くおもしろさの体験。 
■アニメの作り⽅方を学ぶ。 
アニメ制作【細部の磨き上げ】(4時間) 
■作画(時間があれば彩⾊色)。 
■撮影・編集。 
発表する(2時間) 
■企画プレゼンテーションと作品上映。 
■講師の評価。 
教員による授業 
アニメ制作体験(4時間) 
■キャラクターとストーリーを作る。 
■タイムシート〜~絵コンテの作成。 
■役割分担をして原画を描く。 
プロの視点でアドバイス!(2時間) 
■キャラクター・ストーリーのプレゼンテーション。 
■原画の制作状況の報告。→講師からアドバイス。 
知る 
体験 
練⾺馬区のアニメ産業の理理解(1時間) 
■練⾺馬区のアニメ産業・歴史を学ぶ。 
■講師の作品を鑑賞する。 
深める 
伝える 
教員による授業 
★講師★ 
教員による授業 
★講師★ 
振り返る 
アニメ制作を通じて学んだことの振り返り 
教員による授業 
1 
6 
䈜➨䠏ᅇ䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䜰䝽䞊䝗䚷Ⓨ⾲㈨ᩱ䜘䜚䠄⦎㤿༊䠅
஦ᴗ䛻䛚䛡䜛 
䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝍䞊䛾ᙺ๭ 
䐟ᩍ⫱䝥䝻䜾䝷䝮䛾ᐇ᪋ᨭ᥼ 
䚷䚷䚷ᇶᮏ䝥䝻䜾䝷䝮䛾㛤Ⓨࠥ㐠Ⴀ䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝖 
䚷䚷䚷Ꮫᰯ䛷䛾䜰䝙䝯ไస䛻䛚䛡䜛ᢏ⾡ⓗᨭ᥼ 
䐠஦ᴗ᥎㐍 
䚷䚷䚷᳨ウ఍㆟䛾㐠Ⴀ䚸ᗈሗ䞉࿘▱䚸 
䚷䚷䚷஦ᴗィ⏬䛾᳨ウ䞉ᥦ᱌ 
Ꮫᰯ䞉䝥䝻䜾䝷䝮䛾䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝖䛾䜏䛷䛿䛺䛔䚹 
1 
7
ྲྀ䜚⤌䜏䛾⤒⦋ 
ᖺᗘ άື 
H21 ඛ⾜஦౛ㄪᰝ䚸஦ᴗ┠ᶆ䛾⟇ᐃ䚸ᇶᮏ䝥䝻䜾䝷䝮䛾సᡂ 
H22 ᑠ୰Ꮫᰯ䠏ᰯ䛷ᩍ⫱䝥䝻䜾䝷䝮䛾䝟䜲䝻䝑䝖∧ᐇ᪋ 
H23 ༊ෆ䛾ᑠ୰Ꮫᰯ䠍䠌ᰯ䛷ᩍ⫱䝥䝻䜾䝷䝮䛾ᐇ᪋ 
䝔䜱䞊䝏䝱䞊䝈䜺䜲䝗䛾సᡂ 
H24 ༊ෆ䛾ᑠ୰Ꮫᰯ䠍䠔ᰯ䛷ᩍ⫱䝥䝻䜾䝷䝮䛾ᐇ᪋ 
ᩍဨྥ䛡◊ಟ఍䛾㛤ദ 
䚷䖩➨䠏ᅇ䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䜰䝽䞊䝗䚷኱㈹ཷ㈹䖩 
H25 ༊ෆ䛾ᑠ୰Ꮫᰯ䠎䠍ᰯ䛷ᩍ⫱䝥䝻䜾䝷䝮䛾ᐇ᪋ 
H2䠒 ༊ෆ䛾ᑠ୰Ꮫᰯ䠎䠑ᰯ䛷ᩍ⫱䝥䝻䜾䝷䝮䛾ᐇ᪋
䛺䛬䛂䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䜰䝽䞊䝗䛃䠛 
䚷䚷䚷ࠥ䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝍䞊䛸䛧䛶⪃䛘䛯䛣䛸ࠥ 
1 
9
ᛂເ䛻䛒䛯䛳䛶ఱ䜢䛧䛯䛾䛛䠛 
䚷䚷䚷ᚋ䛛䜙䜅䜚䛛䛘䛳䛶䜏䛶ᛮ䛖䛾䛿䞉䞉䞉 
䛂౯್䛾Ⓨ᥀䛃 
䛸 
䛂ゝㄒ໬䛃 
2 
0
౯್䛾Ⓨ᥀ 
2 
1 
䐟䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䛸䛧䛶䛾ព⩏ 
䐠Ꮫᰯ䛾ᩍ⫱ㄢ⛬䛻䛒䜟䛫䜛䛣䛸䜢 
䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷๓ᥦ䛸䛧䛯䝥䝻䜾䝷䝮䛵䛟䜚 
䐡ᩍဨྥ䛡䛾䝔䜱䝏䝱䞊䝈䜺䜲䝗 
䐢ከᵝ䛺䝉䜽䝍䞊䛾㐃ᦠ
౯್䛾Ⓨ᥀䐟 
䛣䛾ྲྀ䜚⤌䜏䛾 
䇾ఱ䛜䇿 
䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䛺䛾䛛䠛 
2 
2
௬ㄝ䛿䜒䛱䜝䜣䛒䛳䛯䛜䞉䞉䞉 
ᐇ㊶䜢⤒䜛䛣䛸䛷䚸 
Ꮚ䛹䜒䛯䛱䛾ලయⓗ䛺ኌ䜢ᣢ䛳䛶 
⮬ಙ䜢ᣢ䛳䛶ㄒ䜜䜛≧ែ䛜䛷䛝䛶䛔䛯䚹 
2 
3 
社会や 
産業の理理解 
他者との協働 
職業の疑似体験
䈜➨䠏ᅇ䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䜰䝽䞊䝗䚷Ⓨ⾲㈨ᩱ䜘䜚䠄⦎㤿༊䠅 
⽯石神井東⼩小学校(総合的な学習の時間・アニメ制作体験プログラム) 
富⼠士⾒見見台⼩小学校(総合的な学習の時間・職業に出会うプログラム) 
2 
4
⼦子供達の声から分かったこと 
・練⾺馬でこんなにたくさんアニメが作られている 
ことを知ってびっくりした 
・⼿手の動きが鮮やかで、プロはすごいと思った 
・アニメーターは描くだけではなく、演技⼒力力も 
必要ということがわかった 
・たった2枚の絵でも動いて⾒見見えた 
・たくさんの⼈人が役割分担してアニメを作って 
いることを知った 
・班の皆で協⼒力力し描いたことで、思い出が残る 
作品を完成させることが出来た 
・⼈人⼀一⼈人の⼒力力は弱くても、沢⼭山の⼈人が集まれば 
強くなることが、アニメ制作を通してわかった 
・これからは好きなアニメを感謝しながら⾒見見たい 
と思う 
地域産業 
職業への理理解 
アニメに対する意識識 
消費者→⽣生産者⽬目線に 
仲間を認め合う⼒力力 
将来の⽣生き⽅方への 
きっかけ作り 
アニメを通じて 
再発⾒見見する 
2 
5 
䈜➨䠏ᅇ䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䜰䝽䞊䝗䚷Ⓨ⾲㈨ᩱ䜘䜚䠄⦎㤿༊䠅
౯್䛾Ⓨ᥀䐠 
䝇䝍䞊䝖ᙜึ䛛䜙 
ᩍ⫱ㄢ⛬䜢ព㆑䛧䛶 
㐍䜑䛶䛝䛶䛔䛯䛣䛸 
2 
6
ึᖺᗘ 
䛂஦ᴗ┠ᶆ䜢⟇ᐃ䛩䜛䛯䜑䛾䝽䞊䜽䝅䝵䝑䝥䛃 
2 
7 
テーマ① 
 「アニメ産業で働く人たちが、 
  練馬の子どもたちにどんなことができる?」 
テーマ② 
 「練馬の子どもたちにどう思ってほしい? 
       どうなってほしい?」
2 
8
2 
9
3 
0
3 
1
3 
2
世界で評価 
されるアニ 
メの集積地 
アニメのまち 
練⾺馬区 
たくさんの 
アニメのプ 
ロが⾝身近に 
映像だけで 
伝えられる 
表現⼿手法 
産業理理解 
地域の特⻑⾧長 
的な産業 
仲間と協⼒力力し 
て作られてい 
るアニメ 
地域理理解 
職業の 
疑似体験 
観察⼒力力 
表現⼒力力 
国際理理解 
他者との 
協働 
役割理理解 
職業理理解 
キャリア教育 
想像⼒力力 
創造⼒力力 
䜎䛸䜑䜛䛸䞉䞉䞉 
ά⏝䛷䛝䜛䇾ᩍ⫱㈨※䇿䛿䛔䜝䛔䜝䛒䜛
䛂஦ᴗ┠ᶆ䛃䛸䛧䛶ゝⴥ䛻䛩䜛䚹
౯್䛾Ⓨ᥀䐡 
ᩍဨྥ䛡䛾 
䝁䝭䝳䝙䜿䞊䝅䝵䞁 
3 
5
3 
6 
䖂ᩍ⫱㈨※䛸䛧䛶䛾 
䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷ྍ⬟ᛶ 
䖂ᤵᴗ䛾ෆᐜ 
䖂䇾ά⏝䛾௙᪉䇿䜔 
䚷䚷䚷䚷䚷䚷䛭䛾஦౛ 
䖂౑䛘䜛ᩍᮦ䛜 
䚷䚷䚷䛔䜝䛔䜝䛒䜛䜘 
䖂䜰䝙䝯⏘ᴗ䜢 
䚷䚷䚷䚷▱䛳䛶䜒䜙䛖
౯್䛾Ⓨ᥀䐢 
䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝍䞊 
䛰䛛䜙䜟䛛䜛 
䛣䛾䝥䝻䝆䜵䜽䝖䛾 
⣲ᩛ䛺䇾▐㛫䇿䞉䞉䞉 
3 
7
教員・アニメ事業者・学識識経験者・⾏行行政が⼀一体で検討! 
平成21年年12⽉月に、教育現場の実践者である教員、アニメ産業の専⾨門家である 
区内のアニメ関連企業、学識識経験者(区内⼤大学である⽇日本⼤大学芸術学部・千葉葉 
⼤大学教育学部の教授、NPOなど)、区(商⼯工観光課・教育指導課)で組織する 
検討会議を⽴立立ち上げ。以後、定期的に議論論を重ねている 
会議・グループ 
ワーキングなど 
で検討 
区 
⼩小・中学校 
教員 
商⼯工観光課 
区 
教育指導課 
学識識経験者 
練⾺馬アニ 
メーション 
協議会 
■地元企業の想いを知ってもらいたい! 
■アニメに関わる仕事ってこんな感じです! 
■加盟企業に講師への協⼒力力を呼びかけします! 
■⼦子供達にこんな⾵風になってもらいたい! 
■こんな授業があったらいいな! 
■教育現場はこれを求めています! 
■学校に普及させるためのノウハウ 
あります! 
■指導課主催の研修会を実施しま 
しょう! 
■アニメってこんな教育資源になるのでは? 
■こんな取り組みが参考になります! 
■こんな実現⽅方法はどうですか? 
■こんな広報してみませんか? 
3 
8 
䈜➨䠏ᅇ䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䜰䝽䞊䝗䚷Ⓨ⾲㈨ᩱ䜘䜚䠄⦎㤿༊䠅
᭱኱䛾౯್䛿䞉䞉䞉 
⾜ᨻ䞉⏘ᴗ⏺䞉ᩍဨ䞉኱Ꮫ䞉NPO䞉䞉䞉 
ᬑ㏻䛻䛧䛶䛯䜙䛝䛳䛸ฟ఍䜟䛺䛔ே䛯䛱䛜 
䛂⦎㤿䛾Ꮚ䛹䜒䛯䛱䛾ᮍ᮶䛃䜢ㄒ䜚䚸 
䛭䛾ᡂ㛗䜢ඹ䛻႐䜉䜛䛣䛸䚹 
䛭䛾䜎䜣䛺䛛䛻 
⦎㤿䛾㻌䇾䜰䝙䝯䇿䛜䛒䜛䚹 
3 
9
䇾኱㈹䇿ཷ㈹ᚋ䛻㉳䛝䛯䛣䛸䞉䞉䞉 
4 
0
ཷ㈹ᚋ䛻㉳䛝䛯䛣䛸 
4 
1 
䐟䝯䝕䜱䜰䛛䜙䛾ၥ䛔ྜ䜟䛫 
䐠䛂䛣䛾ྲྀ䜚⤌䜏䛜䛺䛬䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䛺䛾䛛䛃 
䐡㛵ಀ⪅䛾㆟ㄽ䛜άⓎ䛻 
䐢⏘ᴗ⏺䛻䛸䛳䛶䛿䞉䞉䞉䠛 
䐣ᩍ⫱⾜ᨻ䛻䛸䛳䛶䛿䞉䞉䞉䠛
䛣䜜䛛䜙䛾ㄢ㢟 
4 
2
஦ᴗ䛾ㄢ㢟 
4 
3 
䖂ᩍ⫱䝥䝻䜾䝷䝮䛾䜽䜸䝸䝔䜱䜢⥔ᣢ䛩䜛䛣䛸䚹 
䖂䛯䛟䛥䜣䛾ே䛻▱䛳䛶䜒䜙䛖䛣䛸䚹 
䖂ᩍဨ䛸⏘ᴗ⏺䛾䇾༠ാ䇿䜢ᐇ⌧䛩䜛䛣䛸䚹㻌䚷䚷 
䚷䚷䞉䞉䞉Ꮫᰯ䛻䛸䛳䛶䜰䝙䝯䛿䛒䛟䜎䛷䇾Ꮫ䜃䛾⣲ᮦ䇿䚹 
䖂䝃䝇䝔䜱䝘䝤䝹䛺䛧䛟䜏䜢స䜛䛣䛸䚹 
䚷䚷ண⟬☜ಖ䚸༠ຊ⪅䛾ᣑ኱䛸䝛䝑䝖䝽䞊䜽ᵓ⠏䚸ຠ⋡໬䞉䞉䞉
䛣䛾䠎ᖺ䛾᳨ウ఍㆟䛾ヰ㢟䛿䞉䞉䞉 
䛂ඛ⏕䛜ά⏝䛧䜔䛩䛟䛩䜛䛻䛿䚸 
䚷䛹䛖䛧䛯䜙䛔䛔䜣䛰䜝䛖䠛䛃 
䛂䜒䛳䛸▱䛳䛶䜒䜙䛖䛯䜑䛻䛿䞉䞉䞉䛃 
䛂ྲྀ䜚⤌䜏䛾䇾ホ౯䇿䛿 
䚷䛹䛖⪃䛘䛯䜙䛔䛔䜣䛰䜝䛖䠛䛃 
4 
4
ᩍဨ䛸䛾 
༠ാ䛿ᚲ㡲䚹 
4 
5 
䜰䝙䝯䜢స䛳䛶ᴦ䛧䛔䟿 
䛷⤊䜟䜙䛫䛺䛔䜘䛖䛻䚹 
኱஦䛺䛾䛿䚸 
䛂䛽䜙䛔䛃䛂㢪䛔䛃
䛂ຠ⋡໬䛃䜒ᚲせ䚹 
4 
6 
䝣䜷䞊䝬䝑䝖໬䛜ᚲせ䛺䜒䛾 
䝣䜷䞊䝬䝑䝖໬䛧䛱䜓 
䝎䝯䛺䜒䛾 
䖂ᩍᮦ 
䖂䝀䝇䝖ㅮᖌ䛻䜘䜛ᤵᴗ 
䖂䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝍䞊䛾ື䛝᪉ 
䚷䚷䚷䚷↓䚷䚷↓ 
䚷ᇶᮏⓗ䛺஦㡯䜢ᩚ⌮䛧䚸 
䚷ຠ⋡ⓗ䛻άື䛧䚸 
䚷䝜䜴䝝䜴䜢ඹ᭷䛧䛶䛔䛟䛣䛸 
Ꮫᰯ䞉Ꮚ䛹䜒䛯䛱䛾≧ἣ䛻 
䛒䜟䛫䛯ά⏝᪉ἲ 
↓䚷↓ 
᭱⤊Ỵᐃᶒ䛿 
䜔䛿䜚ඛ⏕䛻䛒䜛 
䛔䜝䛔䜝䛺ᐇ㊶䛜 
⏕䜎䜜䛩䛔≧ἣ䜢
䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝍䞊 
䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䚷䛸䛧䛶䛾ㄢ㢟 
4 
7 
䖂䛸䛿䛔䛘䇾⏘ᴗ᣺⯆䇿䛷䛒䜛䛣䛸䚹 
䖂␗䛺䜛䝉䜽䝍䞊䛾ฟ఍䛔䛾ሙ䜢స䜚䚸 
䚷䚷䛭䜜䛮䜜䛜䛭䛾ᑓ㛛ᛶ䜢Ⓨ᥹䛷䛝䜛≧ែ䜢స䜛䛣䛸䚹 
䖂᪂䛧䛔౯್䜢⏕䜏ฟ䛧䚸⥔ᣢ䛷䛝䜛䛧䛟䜏䜢䛴䛟䜛䛣䛸䚹 
✲ᴟ䛾䇾䜑䛦䛩≧ែ䇿䛿䚸 
䇾䝁䞊䝕䜱䝛䞊䝍䞊䛜䛔䛺䛟䛺䜛䛣䛸䇿 
䠄䛣䜜䛿䛣䛾஦ᴗ䛻㝈䜙䛪䚸䜻䝱䝸䜰ᩍ⫱䛾᣺⯆䛻䛚䛔䛶䜑䛦䛩䜉䛝䛣䛸䛸⪃䛘䛶䛔䜎䛩䚹䠅
ᆅᇦ⏘ᴗ䛸䛧䛶䜰䝙䝯䜢▱䛳䛶䜒䜙䛖䛣䛸 
䜰䝙䝯⏘ᴗ䛻⯆࿡䜢ᣢ䛳䛶䜒䜙䛖䛣䛸 
䜰䝙䝯ᩥ໬䛾ᬑཬ 
༠ാ䛩䜛ຊ䚸⫋ᴗ⌮ゎ䚸ᆅᇦ䜈䛾㄂䜚䚸 
ほᐹຊ䚸⾲⌧ຊ䚸䝁䝭䝳䝙䜿䞊䝅䝵䞁ຊ䞉䞉䞉 
Ꮚ䛹䜒䛯䛱䛾Ꮫ䜃䛾⌧≧䛸䛿䠛 ௻ᴗ䛾ᣢ䛴౯್䞉ᩍ⫱㈨※䛸䛿䠛 
4 
8 
Ꮚ䛹䜒䛻䛸䛳䛶䛾ຠᯝ䛸䛿䠛 ௻ᴗ䛻䛸䛳䛶ᚓ䛯䛔ᡂᯝ䛸䛿䠛 
䝥䝻䜾䝷䝮䛾䛽䜙䛔 
ክ䛻ྥ䛛䛳䛶䜔䜚㐙䛢䜛 
䇾䝁䝁䝻䇿䛸䇾䝏䜹䝷䇿䜢ᡭ䛻ධ䜜䜘䛖 
䝯䝋䝑䝗䞉ᡭἲ 
䞉䝥䝻䛸ฟ఍䛖䚸ᩍ䛘䛶䜒䜙䛖 
䞉༠ຊ䛧䛶䜰䝙䝯ไస䜢య㦂䛩䜛 
䞉䝣䝷䞁䝇䛸䛾஺ὶ 
యไ䜔ᕤኵ䛸䛿䠛 
䞉䜰䝙䝯Ⓨ⚈䛾ᆅ䛾Ṕྐ 
䞉䛯䛟䛥䜣䛾䜰䝙䝯䛾䝥䝻䛜 
ാ䛔䛶䛔䜛䛣䛸 
䞉䜰䝙䝯ไస䛾䝜䜴䝝䜴䛜䛒 
䜛䛣䛸 
䞉䝣䝷䞁䝇䜰䝚䝅䞊ᕷ䛸䛾⏘ 
ᴗ஺ὶ༠ᐃ 
䞉ᩍ⫱ㄢ⛬䛻䛒䜟䛫䛶䝣䝺䜻䝅䝤䝹䛻ά⏝䛷䛝䜛ᇶᮏ䝥䝻䜾䝷䝮 
䠄䛒䛟䜎䛷ᩍ⫱ㄢ⛬䛜୰ᚰ䛷䛒䜛䛣䛸䛜ᇶᮏ䝇䝍䞁䝇䠅 
䞉ᩍဨྥ䛡䛾◊ಟ఍䚸䝔䜱䞊䝏䝱䞊䝈䜺䜲䝗 
䞉ከ䝉䜽䝍䞊䛾༠ാయไ䚸஺ὶ䛾ሙ

More Related Content

Similar to 【配布用】研究会ソシオ資料 20141031

金城大学短期大学部 キャリアデザイン演習Ⅲ
金城大学短期大学部 キャリアデザイン演習Ⅲ金城大学短期大学部 キャリアデザイン演習Ⅲ
金城大学短期大学部 キャリアデザイン演習Ⅲ
Cozy Azuma
 
自己PR pp pdf
自己PR pp pdf自己PR pp pdf
自己PR pp pdf
kengo021021
 

Similar to 【配布用】研究会ソシオ資料 20141031 (7)

金城大学短期大学部 キャリアデザイン演習Ⅲ
金城大学短期大学部 キャリアデザイン演習Ⅲ金城大学短期大学部 キャリアデザイン演習Ⅲ
金城大学短期大学部 キャリアデザイン演習Ⅲ
 
自己PR pp pdf
自己PR pp pdf自己PR pp pdf
自己PR pp pdf
 
うどん県でLoRaWAN
うどん県でLoRaWANうどん県でLoRaWAN
うどん県でLoRaWAN
 
リモートワークはじめたら前より良くなった!?
リモートワークはじめたら前より良くなった!?リモートワークはじめたら前より良くなった!?
リモートワークはじめたら前より良くなった!?
 
スキルアップハウス『x-garden桜台』コンセプト資料
スキルアップハウス『x-garden桜台』コンセプト資料スキルアップハウス『x-garden桜台』コンセプト資料
スキルアップハウス『x-garden桜台』コンセプト資料
 
backlogを使ったテレワーク時代の社員教育「遠隔徒弟制度」 株式会社テンタス小泉智洋
backlogを使ったテレワーク時代の社員教育「遠隔徒弟制度」 株式会社テンタス小泉智洋backlogを使ったテレワーク時代の社員教育「遠隔徒弟制度」 株式会社テンタス小泉智洋
backlogを使ったテレワーク時代の社員教育「遠隔徒弟制度」 株式会社テンタス小泉智洋
 
大阪からやってきて開発してみた
大阪からやってきて開発してみた大阪からやってきて開発してみた
大阪からやってきて開発してみた
 

More from human-edu (8)

松倉プレゼン資料(全国大会).Pptx
松倉プレゼン資料(全国大会).Pptx松倉プレゼン資料(全国大会).Pptx
松倉プレゼン資料(全国大会).Pptx
 
20150927ccec全国大会#事例発表スライド(印刷用)
20150927ccec全国大会#事例発表スライド(印刷用)20150927ccec全国大会#事例発表スライド(印刷用)
20150927ccec全国大会#事例発表スライド(印刷用)
 
育成機関の募集 201601
育成機関の募集 201601育成機関の募集 201601
育成機関の募集 201601
 
第2回全国大会分科会(松本)
第2回全国大会分科会(松本)第2回全国大会分科会(松本)
第2回全国大会分科会(松本)
 
第2回全国大会分科会(山浦)
第2回全国大会分科会(山浦)第2回全国大会分科会(山浦)
第2回全国大会分科会(山浦)
 
第2回全国大会分科会(荒川)
第2回全国大会分科会(荒川)第2回全国大会分科会(荒川)
第2回全国大会分科会(荒川)
 
第2回全国大会分科会(沼田)
第2回全国大会分科会(沼田)第2回全国大会分科会(沼田)
第2回全国大会分科会(沼田)
 
第2回全国大会分科会(米蔵)
第2回全国大会分科会(米蔵)第2回全国大会分科会(米蔵)
第2回全国大会分科会(米蔵)
 

Recently uploaded

Recently uploaded (6)

世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
 
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
 
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
 
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
 

【配布用】研究会ソシオ資料 20141031