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ソーシャルゲームとスマフォアプリとクラウドコンピューティングの関係
まず、肩慣らし。 ソーシャルゲームとは何ですか?
ネットゲーム?
ソーシャルゲームとは、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(つまりSNS)上に提供されるゲーム。
MO, MMORPG MMORPG: Massively Multiplayer Online Role Playing Game MO :  Multiplayer Online
Cache WorldA WorldB WorldC User Database User Database User Database Broker Broker Broker Front Front Front Front Front Front Front Front Front MO Server side
Taxonomy Online Game Social Application MO Social Game  スケジュール 共有 牧場 ゲーム まち ゲーム 怪盗 ゲーム 戦争 ゲーム 写真アルバム MMORPG
Why SNS? SNSが提供するサービス例: ・ゲーム ・匿名SNSツール  ブログ、チャット  プロフィール管理  グラフ管理 ・投稿  小説、動画、etc ・情報  ニュース、天気、etc
作り手から見たソーシャルゲームの特徴(Sunart 大野社長のTweetより)
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ソーシャルはMOの廉価版? ソーシャル ゲーム 低機能化? コモディティ化?
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集金の仕組み プラットフォームのポイント (コイン) WEBMONEY Paypal ?
DAU 1日に遊んでくれた人数 減った? -> 飽きた? ARPU、課金率 ユーザー一人あたりの平均支払金額 減った? -> 価値が感じられなくなった バイラル率 一人が拡げた人数 ソーシャルならでは KPI
アーキテクチャーは常に改変 想定外のユーザーアクセス 想定外の使い方  RDBで耐えられない -> memcachedを追加 -> パーティション分割 ->    TokyoCabinetや TokyoTyrant
   
クラウドの話 ここからが
Zynga 基盤は自由に 使いこなす
RightScale brings Zynga-like hybrid clouds to the masses  By utilizing standard server templates, Zynga is able to stage, test and launch games in Amazon EC2,  http://gigaom.com/cloud/rightscale-brings-zynga-like-hybrid-clouds-to-the-masses/
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業界に聞いてみた
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オープンなクラウド Azureは、多くの開発言語、開発ツールを利用することができます。
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Web System? Web System Game Platform Official App Market Mobile Browser Platform portal Game Apps Mobile Browser PC Browser ソーシャル  vsスマフォアプリ 
クラウドとゲームのこれからの世界を妄想
復活を狙う老舗メーカー タイトー ユニバーサル (後のアルゼ) ナムコ (現・バンダイナムコゲームス) レジャック (後のコナミ) 任天堂 レジャーシステム ブロック くずし インベーダー ゲーム 新日本企画 (後のSNK) データイースト IPM (後のアイレム->アピエス) 日本物産 豊栄産業 (後のバンプレスト) サン電子 シグマ (後のアドアーズ)
新しいマネタイズ プラットフォームのポイント (コイン) WEBMONEY Paypal ?
 
クラウド的視点で見るゲームプラットフォーム アイテムが別のゲームで使える? 育てたキャラ、チームを別なゲームに登場? どのデバイスからでも個人データにアクセス可能 MOとSNSを切り替え ゲームにこだわらない
実現性は?
独自マーケット 友達を 見つける 友達を 見つける SNS・GREEなど Graph操作 アイテムを買う ゲームを買う 実 ECサイト リアルに 商品を買う 経験値を記録する ユーザー ゲームをプレゼントする 他社・課金API ポイント 更新
GameA GameB GameC User Database User Database User Database    
LV30ご成長(清聴)ありがとうございました。

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