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Abc2014spring LightningTalk
1.
TEST MODE ROM CHECK
… OK RAM CHECK … OK VIDEO OUT … OK
2.
NFCとIBEACONを アーケードゲームで 使う未来 @inuchin HI-SCORE 201403211339 INSERT COINCREDITS
2 コインいっこいれる
3.
WARNING! スライド中に 著作権映像が混入しています。 著作権者の皆様、 生温かい目でお見過ごしください。 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 3
4.
自己紹介 Inuchin DWORD.LLC代表
/ ブリリアントサービス所属 ゲーム開発歴15年目 Windows向けパッケージゲーム Windows向けオンラインゲーム アーケードゲーム 職業:ゲームデザイナ 種族:プログラマー 最近はPlayStationMobile面白い INSERT COINABC2014SpringCREDITS 4
5.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 5 STAGE
1
6.
突然ですが INSERT COINABC2014SpringCREDITS 6
7.
アーケードゲーム業界に 危機的状況が発生 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 7
8.
JAEPOに行った感想 マルチコインと電子カード決済を展 示してるブースが一応あった グルーヴな筐体にクロネコの移動端 末的なものがくっついてた記憶 パセリは音ゲーの添え物 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 8
9.
消費税問題が致命的 コインカウンターは、1種類のコイン しか使えない。 ゲーム側もコイン/クレジットの関係で 設計している。アップデート無理。 INSERT
COINABC2014SpringCREDITS 9
10.
ゲームカードで決済 5年ぐらい前からあるんですよ サーバー集中管理の引き落とし
チャージシステムが不便 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 10
11.
スイカとかEdyとか 使えないの? INSERT COINABC2014SpringCREDITS 11
12.
色々と投資が大きくて 決済手数料は正確な数字は言えません が、場合によっては10%強かかるよ (クレジットカードより高め) INSERT COINABC2014SpringCREDITS
12
13.
NFCは決済に使えるかも? iBeaconは決済に使えない iBeaconでも、できんことは無いけど、 セキュリティを頑張るとコストが凄い FeliCaの読み取りができている筐体も あるので、頑張れば・・・? INSERT
COINABC2014SpringCREDITS 13
14.
プレイ価格を値上げする? 2コイン3クレジット(プレイ)とか…? 今の1プレイ100円とくらべて、割高感
1円パチンコの方が時間単位の投入額が少な いんじゃ・・・? INSERT COINABC2014SpringCREDITS 14
15.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 15 これは、だめかもしれん
16.
据え置き機なら 家でじっくりゲームできるのに 外で割高なゲームに投資させるのは・・・ このままでは無理 じっさい たかい INSERT COINABC2014SpringCREDITS
16
17.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 17 STAGE
2
18.
NFCとiBeacon INSERT COINABC2014SpringCREDITS 18
19.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 19 最近よく出てくる この2つの技術 簡単に説明します
20.
NFCについて 非接触で通信できる(端子と端子が接 触しない意味で) すごく容量の少ないメモリーカード
日本産と外国産があって、アーケード 業界では、FeliCaかMIFAREが多い キッズ筐体では安い物流系タグを使っ てたり INSERT COINABC2014SpringCREDITS 20
21.
iBeaconについて iPhoneで使える謎の技術 できることはGPSのチェックインに近 い
アイデア次第では面白い使い方もでき る セキュリティは基本ザル INSERT COINABC2014SpringCREDITS 21
22.
NFCができること 読み書き(カードのフリもできる※) セキュリティを使った決済
アプリにデーターを送る INSERT COINABC2014SpringCREDITS 22 ※条件が色々あります
23.
iBeaconができること なんとなく位置を通知 範囲にいる人に一気に送れる
アプリにデーターを送る(正確には iBeaconではなくBLEで) INSERT COINABC2014SpringCREDITS 23
24.
ふたつの違いは、 能動的・受動的 1:1・同時多数 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 24
25.
Android勢はNFC iPhoneはiBeacon INSERT COINABC2014SpringCREDITS 25
26.
というわけでもなく INSERT COINABC2014SpringCREDITS 26
27.
AndroidでiBeacon INSERT COINABC2014SpringCREDITS 27
会場内でもビーコンの実証テスト中 4.4(kitkat)からなら実用になるかも?
28.
iPhoneでNFC INSERT COINABC2014SpringCREDITS 28
店で実売してるのコレぐらい 決済系ぐらいしか使われてない 単体で2-4000円ぐらいする
29.
いちおう どっちも使える状況に なってきました。 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 29
30.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 30 STAGE
3
31.
さっきから ちょろちょろと O2O って、でてきてますよね INSERT COINABC2014SpringCREDITS 31
32.
O2Oってなんだろう? 消費者をオンライン(WEB)からオフ ライン(店舗)に誘導する施策。 WIFIやGPSの頃から言ってますよね?
O2O元年と電子書籍元年は 毎年のように来ます。 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 32
33.
割引クーポン配る 遠回りな システムのことです。 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 33
34.
もう、飽きた! INSERT COINABC2014SpringCREDITS 34
35.
O2Oの 本当の意味を 教えてやるぜ! INSERT COINABC2014SpringCREDITS 35
36.
O2Oとは・・・ INSERT COINABC2014SpringCREDITS 36
37.
おうちとおそと Ouchi To Osoto ※個人の感想です INSERT
COINABC2014SpringCREDITS 37
38.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 38 お ぬ し は な に を い っ て る ん じ ゃ
39.
いやいや、 ちょっと待って! INSERT COINABC2014SpringCREDITS 39
40.
俺らにはゲームを持ち出してき た歴史があるじゃないか! ポケットステーション ビジュアルメモリ
P/ECEも持ってた! GB+SFCカートリッジもこの仲間? INSERT COINABC2014SpringCREDITS 40
41.
なぜ持ち出すの? 余った時間を活用したいよね その結果がゲーム反映されるといいよ ね
ビジュアルメモリはNAOMI筐体に刺 さったらしいで?しらんけど INSERT COINABC2014SpringCREDITS 41
42.
ゲーム本体ではなくて 副次的なもの を持ち出し 空き時間を活用 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 42
43.
しかし、 この空き時間の活用は ソーシャルゲームに 完全に食われた ・・・ INSERT COINABC2014SpringCREDITS 43
44.
ソーシャルゲームは、 知らない人と 体験を共有することが出来る ゲームの新しいカタチ INSERT COINABC2014SpringCREDITS 44
45.
あれ?! INSERT COINABC2014SpringCREDITS 45
46.
こういう ソーシャル性は アーケードゲーム が元祖だ! INSERT COINABC2014SpringCREDITS 46
47.
ギャラリーの存在 アーケードゲームは、 ギャラリーを背負うもの INSERT COINABC2014SpringCREDITS 47
48.
俺のプレイを 魅るんだ! INSERT COINABC2014SpringCREDITS 48
49.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 49
50.
台 パ ン 禁 止 発 見 し た ら 出 禁 に し ま す INSERT COINABC2014SpringCREDITS 50
51.
スーパーリアル麻雀P4をプレイしてると、 よくギャラリーを背負ったものです INSERT COINABC2014SpringCREDITS
51 ( ´,_ノ` )y━・~~~~
52.
次世代据え置き機だって ソーシャル INSERT COINABC2014SpringCREDITS 52
53.
PS4・XBOX ONEで動画共有 ゲームプレイをオンラインで共有しあ うのがトレンドに INSERT
COINABC2014SpringCREDITS 53
54.
現在のアーケードは? ボーダーブレイクは「外部出力端子」 で録画 三国志大戦は「演武場」で、公式でリ プレイが作成できます
ニコ動をプレイ動画で検索すると大量 に出てきます INSERT COINABC2014SpringCREDITS 54
55.
そうか INSERT COINABC2014SpringCREDITS 55
56.
ぼくらは プレイを見たり見せたり したいんだ INSERT COINABC2014SpringCREDITS 56
57.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 57 STAGE
4
58.
アーケードゲ―ムに あったらいいなー と思っているものに INSERT COINABC2014SpringCREDITS 58
59.
実績・トロフィーを いつでもみれる 携帯サービスの頃は充実してたのに、 スマフォ対応ェ・・・ アーケードゲーマーは、基本勝ちに コダワルでしょ?困るよね、見れない と! INSERT
COINABC2014SpringCREDITS 59
60.
OpenFeintは どこいったんでしょうねぇ…? INSERT COINABC2014SpringCREDITS 60
61.
いっぽうその頃 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 61
62.
iOSは「ゲームセンター」 Androidは「google+」に トロフィーや実績を のせてきました INSERT COINABC2014SpringCREDITS 62
63.
実績管理あるんだから、 NFCやiBeconと一緒に アーケードもコレに つないじゃいなYo! INSERT COINABC2014SpringCREDITS 63
64.
チェックイン INSERT COINABC2014SpringCREDITS 64
65.
注目プレイヤーや 同じゲームをプレイしてる人 が集まってるのを、 リアルタイムで知りたい INSERT COINABC2014SpringCREDITS 65
66.
アーケードカードを アプリに集約させてよ! INSERT COINABC2014SpringCREDITS 66
67.
3枚も4枚も財布に入れてると パンパンに膨らむんですよ INSERT COINABC2014SpringCREDITS 67
68.
筐体に スマフォの充電ケーブル つけるぐらいは やるべきかも INSERT COINABC2014SpringCREDITS 68
69.
バッテリー切れたら 帰っちゃうよ? INSERT COINABC2014SpringCREDITS 69
70.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 70 BONUS
STAGE
71.
これやりたい ペプシマンで全勝クリアすると、後ろ の自販機でペプシがもらえる INSERT COINABC2014SpringCREDITS
71
72.
技術的には実現できる INSERT COINABC2014SpringCREDITS 72
73.
風営法23条2項 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 73
74.
景品が絡むと、 マッポーめいた人が キマス。 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 74
75.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 75 16t
76.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 76 FINAL
STAGE
77.
まとめ INSERT COINABC2014SpringCREDITS 77
78.
おうちとおそと! スマフォと連携して、シームレスな ゲーム体験を与え続ける アーケード値上げ分を、スマフォアプ リ内ポイントで還元する
スマフォアプリのポイントで購入した ものが、アーケードゲームにも反映 INSERT COINABC2014SpringCREDITS 78
79.
すべてがゲームに 積み重なっていく生活 ・ ・ ・ 素敵やん? INSERT COINABC2014SpringCREDITS 79
80.
学生のみなさんへ INSERT COINABC2014SpringCREDITS 80
81.
ゲームは1日1時間! INSERT COINABC2014SpringCREDITS 81
82.
とは言わないので、 ゲームをやりつつ 合間に勉強しましょう INSERT COINABC2014SpringCREDITS 82
83.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 83 STAFF
84.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 84 DIRECTION
inuchin SCENARIO inuchin PROGRAM inuchin GRAPHICS inuchin SOUND inuchin VOICE ACTOR Inuchin inuchin SPECIAL THANKS inuchin
85.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 85 PRODUCER
inuchin CREATED BY inuchin 2014s
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INSERT COINABC2014SpringCREDITS 86 THANK
YOU FOR YOUR PLAYING!
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INSERT COINABC2014SpringCREDITS 87 GAME
OVER
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INSERT COINABC2014SpringCREDITS 88
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INSERT COINABC2014SpringCREDITS 90
91.
INSERT COINABC2014SpringCREDITS 91 最後までお付き合いいただき ありがとうございました!
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