Tagging van audiovisueel archiefmateriaal:  de pilot voorbij Lotte Belice Baltussen | Beeld en Geluid | 16 juni 2011 Kom j...
Games with a Purpose “ When you play a game at Gwap, you aren't just having fun. You're helping the world become a better ...
Steve.museum “ Steve is dedicated to exploring the effectiveness of social tagging for accessing art museum collections on...
M aakt het mogelijk om  spelenderwijs  audiovisueel archiefmateriaal te beschrijven
<ul><li>Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid   (project management, content, research) </li></ul><ul><li>KRO   (conce...
<ul><li>Tijd-gerelateerde metadata </li></ul><ul><li>Social tagging (overbruggen  semantic gap ) </li></ul><ul><li>Interac...
Hoe werkt het? Spelers kunnen kiezen uit vier ‘kanalen’ met verschillende programma’s
Hoe werkt het? <ul><li>Scoren: </li></ul><ul><li>Basisregel – spelers scoren punten wanneer hun tag binnen 10 seconden  ex...
PLACEHOLDER video waisda.mp4 Full-screen tonen graag inderdaad, dank!
Evaluatie Martorrel
Uitdaging:  constante stroom  aan bezoekers genereren.  Belangrijk: Partners, vermeldingen op externe websites met veel be...
Evaluatie <ul><li>Matches in Waisda? </li></ul><ul><li>Matches GTAA / Cornetto </li></ul><ul><li>Statistieken </li></ul><u...
Bron: Jakob Nielsen’s Alertblog 9 oktober 2006
Evaluatie
Evaluatie
‘ Fun’ + Competitie + Altruïsme + Content + Beloning + … = Motivatie
Prijzen <ul><li>Best Archives on the Web Award, categorie ‘Best Use of Crowdsourcing for Description’ </li></ul><ul><li>Eu...
Partners vervolg
Waisda? - Man bijt hond <ul><li>Verbeterde interface </li></ul><ul><li>Nieuwe scoringmechanismes </li></ul><ul><li>Levels ...
<ul><li>Verbeterde interface </li></ul>
 
 
 
 
 
Semantisch matchen van tags Synonym Car = Automobile Specific Labrador/dog
Tips en lessons learned <ul><li>Wat wil je bereiken? </li></ul><ul><li>Bestaande rapporten en literatuur. </li></ul><ul><l...
Bedankt! Twitter: @lottebelice Email: lbbaltussen@beeldengeluid.nl http://blog.waisda.nl http://waisda.nl
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Presentatie Lotte Belice Baltussen KJO9- Crowdsourcing

702 views
666 views

Published on

Published in: Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
702
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
55
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Doel van het spel is overeenstemming tussen spelers (tevens filtering) Spelplezier en competitie als motivatie 600 uur materiaal / 2.400+ items
  • Snelheid, complexiteit, grote aantallen – door blijven gaan
  • Snelheid, complexiteit, grote aantallen – door blijven gaan
  • 1 e 6 maanden
  • Lessons learned: you need a solid user base to make a project like this succesful, strengt comes from large numbers, making use of existing succesful platforms as partner or supporting party. Externe websites: moeten wel websites zijn waar bezoekers komen met een interesse voor social gaming, tagging, (audiovisueel) erfgoed, televisie
  • 1e 6 maanden CONSERVATIEVE CIJFERS, GEEN OVEREENKOMST DIAKRITISCHE TEKENS, MATCHING OOK GEBASEERD OP BOTS Samen met VU aantal tags dat twee of meer keer is toegevoegd (92,4%). Dus: deze kunnen op een later moment nog gematched worden! LINKS: Percentages totaal. RECHTS: 30% unieke tags in GTAA, Cornetto of beide Verder onderzoek naar semantische links tussen woorden Analyses shows that 5.8% of the tags match with the terms in the GTAA Also, 23.6% corresponds with Cornetto, the Dutch version of the lexical database WordNet. Filters: GTAA / Cornetto, meten specificiteit, vaakst toegevoegd. Er is is vaak zoveel om uit te kiezen, dat filteren toch moet. Matches tussen tags, GTAA / CORNETTO, semantische links geven waarde aan de tags. Meerwaarde: tags inzetten om video ’ s voor gebruikers (zowel extern op programmawebsites als archiefgebruikers) beter doorzoekbaar te maken. Intern voor documentalisten als ondersteuning bij annoteren / creëren metadata.
  • SUPER TAGGERS! De langste spelsessie die op dit moment bekend is duurde maar liefst drie uur, en de speler voerde hierbij 3.329 tags in.
  • Motivatie, in 1 e instantie onderverdeeld in [1] persoonlijk profiel met stats [2] beloning met bonusmateriaal [3] prijzen [4] content zelf [5] fun! Promotie: [1] KRO / doelgroep opzoeken [2] online platforms Evaluatie [1] doelstelling was minstens 500 actieve deelnemers dwz spelers die het spel minstens 3 x spelen [2] 3000 spelsessies Motivatie Waisda? spelers =&gt; altruisme, fun Ranglijsten als motiverende factor Interesse in personal stats, spelers willen MEER (bv opbouw score) Feedback tijdens het spel, wat is de score van je medespelers Remi modus Tijdslimiet!!! Content Levels Bordspel =&gt; ‘echte’ beloningen ‘ Speelser’ Duidelijke scorelijsten Achteraf leren over je scoring
  • Nieuwe scoring: specificiteit / hyperniem / hyperoniem, synoniemen, antoniemen), verschillende vocabulaires, ‘ stemming. Remi modus
  • Nieuwe scoring: specificiteit / hyperniem / hyperoniem, synoniemen, antoniemen), verschillende vocabulaires, ‘ stemming. SEPTEMBER!
  • Wachtrij
  • Recap
  • Profielpagina
  • crowd vs community vs network http://www.crowdsourcing.org/document/community-sourcing-vs-crowdsourcing/4255 Success criteria for crowdsourcing projects of course depends on the type of project and what the aims are and thus how the institute defines success criteria. In the case of our video tagging game WaisdA?, a large amount of tags was a success criterium. For a project like Transcribe Benthams this can be the amount of documents fully described, for the Great War Archive the amount of contributed objects (among many other things of course). The results of crowdsourcing projects are now becoming a base for difining success criterua, as oppossed to the ‘ we ’ ll see what happens ’ attitude of many pioneering projects. Other success criterua can be expanding your audience, reaching more target groups, number of active participants etc.
  • Presentatie Lotte Belice Baltussen KJO9- Crowdsourcing

    1. 2. Tagging van audiovisueel archiefmateriaal: de pilot voorbij Lotte Belice Baltussen | Beeld en Geluid | 16 juni 2011 Kom je ook? - Crowdsourcing
    2. 3. Games with a Purpose “ When you play a game at Gwap, you aren't just having fun. You're helping the world become a better place. By playing our games, you're training computers to solve problems for humans all over the world. ”
    3. 4. Steve.museum “ Steve is dedicated to exploring the effectiveness of social tagging for accessing art museum collections online and engaging audiences. ”
    4. 5. M aakt het mogelijk om spelenderwijs audiovisueel archiefmateriaal te beschrijven
    5. 6. <ul><li>Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid (project management, content, research) </li></ul><ul><li>KRO (concept, content, PR) </li></ul><ul><li>VU (research binnen PrestoPRIME) </li></ul><ul><li>Q42 (ontwikkelaar) </li></ul>Partners pilot
    6. 7. <ul><li>Tijd-gerelateerde metadata </li></ul><ul><li>Social tagging (overbruggen semantic gap ) </li></ul><ul><li>Interactie tussen archief / omroep en publiek </li></ul><ul><li>Verzamelen van data voor verder onderzoek </li></ul><ul><li>Efficiëntie? </li></ul><ul><li>Nieuw verdienmodel? </li></ul>Meerwaarde
    7. 8. Hoe werkt het? Spelers kunnen kiezen uit vier ‘kanalen’ met verschillende programma’s
    8. 9. Hoe werkt het? <ul><li>Scoren: </li></ul><ul><li>Basisregel – spelers scoren punten wanneer hun tag binnen 10 seconden exact overeenkomt met die van een andere speler </li></ul><ul><li>Meerdere andere scoring mechanismen om taggen verder te stimuleren </li></ul>
    9. 10. PLACEHOLDER video waisda.mp4 Full-screen tonen graag inderdaad, dank!
    10. 11. Evaluatie Martorrel
    11. 12. Uitdaging: constante stroom aan bezoekers genereren. Belangrijk: Partners, vermeldingen op externe websites met veel bezoekers <ul><li>Voorbeeld BzV, in één week: </li></ul><ul><li>Aantal tags verdrievoudigd naar 160.000 </li></ul><ul><li>Aantal spelers verdubbeld naar 362 </li></ul>
    12. 13. Evaluatie <ul><li>Matches in Waisda? </li></ul><ul><li>Matches GTAA / Cornetto </li></ul><ul><li>Statistieken </li></ul><ul><li>340.551 tags toegevoegd aan 604 items, 42.068 unieke tags </li></ul><ul><li>39.134 pageviews, 555 gereg. spelers, 10.926 bezoeken </li></ul><ul><li>Gemiddelde speeltijd 6min45 , 4.287 speelsessies </li></ul>
    13. 14. Bron: Jakob Nielsen’s Alertblog 9 oktober 2006
    14. 15. Evaluatie
    15. 16. Evaluatie
    16. 17. ‘ Fun’ + Competitie + Altruïsme + Content + Beloning + … = Motivatie
    17. 18. Prijzen <ul><li>Best Archives on the Web Award, categorie ‘Best Use of Crowdsourcing for Description’ </li></ul><ul><li>EuroITV Competition Grand Challenge </li></ul><ul><li>TIMAF European Best Practices Award </li></ul>
    18. 19. Partners vervolg
    19. 20. Waisda? - Man bijt hond <ul><li>Verbeterde interface </li></ul><ul><li>Nieuwe scoringmechanismes </li></ul><ul><li>Levels </li></ul><ul><li>Badges </li></ul><ul><li>Nieuwe content </li></ul>
    20. 21. <ul><li>Verbeterde interface </li></ul>
    21. 27. Semantisch matchen van tags Synonym Car = Automobile Specific Labrador/dog
    22. 28. Tips en lessons learned <ul><li>Wat wil je bereiken? </li></ul><ul><li>Bestaande rapporten en literatuur. </li></ul><ul><li>Wat is je doelgroep? </li></ul><ul><li>Hoe motiveer je gebruikers? </li></ul><ul><li>Hoe evalueer je / succescriteria? </li></ul><ul><li>Blijf verbeteren! </li></ul>
    23. 29. Bedankt! Twitter: @lottebelice Email: lbbaltussen@beeldengeluid.nl http://blog.waisda.nl http://waisda.nl

    ×