仕事のゲーム化でやる気モードに変える

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技術書の海から脱出しよう!エンジニアがおすすめ本を語り合う、ビブリオバトル in DevLOVE関西
( http://bit.ly/1iq55Hd ) での発表資料です。
http://amzn.to/1k81r7B

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仕事のゲーム化でやる気モードに変える

  1. 1. 仕事のゲーム🎮化で やる気モードに 変える Kuchitama DeveLove関西 @FuRyu 2014/4/22 1
  2. 2. 自己紹介 •口玉(@Kuchitama) •ここ(FuRyu)で働いてます •Scala, Agile, Provisioning, Clojure, Ruby 2
  3. 3. 3
  4. 4. 本の主題 •ゲームニクス、ゲーミフィケーション を経営に生かす •パフォーマンス向上 •やる気、モチベーション 4
  5. 5. エンジニア •経営の観点からプロセスを見直す •プラクティスを理屈付ける •プラクティスを改善する 5
  6. 6. 内容 •目的/ゴールを明確にする •現状を見える化する •フィードバックを得る •ごほうびを得る 6
  7. 7. 7 BackLogの画面 http://www.backlog.jp/ より
  8. 8. 8 TDDによる フィードバックサイクル
  9. 9. エンジニア視点 経営視点 ↓ 本質へ 9

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