SlideShare a Scribd company logo
1 of 46
Download to read offline
PEMANFAATAN SOFTWARE GEOGEBRA UNTUK MENENTUKAN 
LUAS DAN KELILING SEGIEMPAT DAN SEGITIGA 
Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Aplikasi Komputer 
Dosen Pengampu : 
Dr. Dasa Ismaimuza, M.Si 
Kelompok 1 
Ana Puji Lestari A 231 11 017 
Agus Rusmawan A 23 11 021 
I Made Marsana A 231 11 49 
PRODI PENDIDIKAN MATEMATIKA 
JURUSAN PENDIDIKAN MIPA 
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN 
UNIVERSITAS TADULAKO
KATA PENGANTAR 
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas izin dan Kuasa- 
Nyalah sehingga penyusun dapat menyelesaikan penulisan karya ilmiah ini untuk 
pemenuhan tugas Mata Kuliah Aplikasi Komputer yang berjudul “Pemanfaatan 
Software Geogebra Untuk Menentukan Luas dan Keliling Segiempat dan 
i 
Segitiga”. 
Penyusun menyadari bahwa karya ilmiah ini masih memiliki kekurangan 
yang perlu penyempurnaan. Olehnya itu, segala kritik dan saran yang bersifat 
konstruktif sangat diharapkan untuk perbaikan makalah selanjutnya. 
Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang 
membutuhkan khususnya para mahasiswa. 
Palu, 15 September 2014 
Penyusun
DAFTAR ISI 
Kata Pengantar ……………………………………........................................ i 
Daftar Isi …………………………………………………………………... ii 
ii 
BAB I PENDAHULUAN 
A. Latar Belakang…………………………………………………………. 2 
B. Rumusan Masalah ……………………………………………………… 3 
C. Tujuan ………………………………………………………………….. 3 
D. Manfaat ………………………………………………………………… 3 
BAB II PEMBAHASAN 
A. Software GeoGebra …………………………………………………….. 4 
B. Penelitian yang Berhubugan dengan Geogebra …………………………. 8 
C. Tinjauan Materi ………………………………………………………….. 8 
D. Aplikasi Geogebra dalam Pembelajaran Matematika ………………… 12 
BAB III PENUTUP 
A. Kesimpulan ……………………………………………………………… 29 
B. Saran …………………………………………………………………… 29 
DAFTAR PUSTAKA
1 
BAB I 
PENDAHULUAN 
A. Latar Belakang 
Matematika merupakan salah satu mata pelajaran penting ditingkat sekolah 
menegah pertama yang marak diperbincangkan oleh berbagai kalangan. Paradigma 
tentang sulitnya mata pelajaran matematika seolah – olah membuat mata pelajaran ini 
menjadi hal yang menakutkan bagi para siswa. Kurangnya minat siswa dalam 
pelajaran matematika ini dikarenakan rendahnya motivasi dari siswa itu sendiri. Hal 
ini tidak bisa dibiarkan terjadi secara terus menerus. Rendahnya minat siswa dapat 
disiasati dengan melaksanakan pembelajaran yang menarik perhatian siswa. Salah 
satu cara untuk menumbuhkan minat siswa dalam mempelajari matematika adalah 
dengan mendayahgunakan teknologi informasi yang berkaitan dengan matematika. 
Perkembangan teknologi di Indonesia semakin canggih. Adanya tuntutan 
globalisasi semakin meyakinkan bahwa tidak selamanya pembelajaran di kelas 
dilakukan dengan cara yang biasa saja yakni tanpa memanfaatkan teknologi. Guru 
maupun siswa dapat memanfaatkan pengunaan internet dan software tertentu yang 
mendukung proses pembelajaran matematika. 
Berdasarkan deskripsi permasalahan di atas, penulis menggagas ide kreatif 
berupa penggunaan software geogebra untuk menentukan luas dan keliling segiempat 
dan segitiga. Dalam tulisan ini akan dibahas mengenai penggunaan software 
geogebra dalam menentukan luas dan keliling persegi, persegi panjang, dan segitiga. 
B. Rumusan Masalah 
Berdasarkan uraian latar belakang diperoleh rumusan masalah yakni bagaimana 
menggunakan software geogebra untuk menentukan luas dan keliling persegi, persegi 
panjang, segitiga. 
C. Tujuan 
Adapun tujuan penulisan karya ilmiah ini adalah untuk memperoleh deskripsi 
mengenai cara menggunakan software geogebra dalam menentukan luas dan keliling 
persegi, persegi panjang, segitiga. 
D. Manfaat 
Adapun manfaat dari penulisan karya ilmiah ini adalah untuk memudahkan guru 
dan siswa tentang penggunaan software geogebra dalam pembelajaran matematika.
2 
BAB II 
PEMBAHASAN 
A. Software Geogebra 
Geogebra adalah software matematika dinamis yang dapat digunakan sebagai aat 
bantu dalam pemebelajaran matematika. Software ini dikembangkan untuk proses 
belajar mengajar matematika di sekolah oleh Markus Hohenwarter di Universitas 
Florida Atlantic. 
Ada tiga manfaat geogebra, yakni : 
1. Media pembelajaran matematika 
2. Alat bantu membuat bahan ajar matematika 
3. Menyelesaikan soal matematika. 
(Rohman, 2013) 
Software geogebra menyajikan masalah – masalah dan siswa merespon dengan 
cara melakukan praktek. Tingkat kesulitan tertentu menuntut latihan praktek tertentu 
pula. Program ini juga menyediakan penguatan visual agar minat dan perhatian siswa 
terus terpelihara sepanjang latihan dan praktek (Maxrizal, 2010). 
Beberapa kelebihan software Geogebra yaitu : 
a) Icon – icon disajikan dalam ukuran yang besar untuk menghindari kesalahan 
dalam memilih menu 
b) Semua objek dapat diberi label keterangan baik itu berupa titik, garis, bidang, 
sudut, dan sebagainya. 
c) Dapat menentukan persamaan garis linear, kuadrat, kubik, hiperbolik, parabolic, 
dan eliptik 
d) Objek dapar digeser, dicerminkan, diputar dan diperbesar. 
e) Warna objek dapat diubah dengan 41 pilihan warna agar mudah dibedakan 
dengan objek lain. 
f) Dapat meng-import gambar untuk dijadikan backround. 
g) Dapat mengukur panjang, luas, dan besar sudut pada objek. 
(Mahmudi, 2011) menyatakan bahwa menu utama GeoGebra adalah: File, Edit, 
View, Option, Tools, Windows, dan Help untuk menggambar objek-objek geometri. 
Menu File digunakan untuk membuat, membuka, menyimpan, dan mengekspor file, 
serta keluar program. Menu Edit digunakan untuk mengedit lukisan. Menu View 
digunakan untuk mengatur tampilan. Menu Option untuk mengatur berbagai fitur 
tampilan, seperti pengaturan ukuran huruf, pengaturan jenis (style) objek-objek 
geometri, dan sebagainya. Sedangkan menun Help menyediakan petunjuk teknis 
penggunaan program GeoGebra. Berbagai menu selengkapnya disajikan pada gambar 
berikut
Daftar icon geogebra beserta fungsinya (Markus Hohenwarter & Judith Geogebra 
3 
Help 3.2 www.Geogebra.org)
4
5
6 
B. Penelitian yang Berhubungan dengan Software Geogebra 
Dalam dunia pendidikan, telah banyak dilakukan penelitian – penelitian yang 
berhubungan dengan pemanfaatan software geogebra, antara lain : 
1. Penelitian yang dilakukan oleh Arinto (2013) yang menyatakan bahwa 
pembelajaran dengan memanfaatkan program Geogebra efektif dalam membantu 
pemahaman siswa pada materi luas dan keliling segiempat. 
2. Penelitian yang dilakukan oleh Fitriyani (2012) yang menyatakan bahwa 
pemanfaatan software Geogebra melalui strategi IDEAL pada materi sudut pusat 
dan sudut keliling lingkaran dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar 
siswa. 
3. Penelitian yang dilakukan oleh Maxrizal (2010) menyatakan bahwa motivasi 
belajar siswa pada materi segiempat dengan pembelajaran penemuan terbimbing 
menggunakan software geogebra berdampak positif. 
C. Tinjauan Materi tentang Luas dan Keliling Persegi, Persegi panjang, dan 
Segitiga. 
1. Luas dan Keliling Persegi 
Salah satu sifat persegi yaitu semua sisi persegi adalah sama panjang. Dari sifat 
persegi tersebut kita akan bisa mencari keliling dan luas persegi. Sekarang perhatikan 
gambar di bawah ini. 
Gambar di atas menunjukkan bangun persegi KLMN dengan panjang sisi = KL = 
4 satuan. Keliling persegi merupakan jumlah seluruh sisinya, maka: 
Keliling KLMN = KL + LM + MN + NK 
Keliling KLMN = (4 + 4 + 4 + 4) satuan 
Keliling KLMN = 16 satuan panjang 
Selanjutnya, panjang KL = LM = MN = NK disebut sisi (s). Jadi, secara umum 
keliling persegi dengan panjang sisi s adalah: 
K = 4s 
Sekarang perhatikan lagi gambar di atas. Gambar di atas menunjukkan bangun 
persegi KLMN dengan panjang sisi = KL = 4 satuan. 
Luas persegi KLMN = KL x LM 
Luas persegi KLMN = (4 x 4) satuan luas 
Luas persegi KLMN = 16 satuan luas 
Jadi, luas persegi dengan panjang sisi s adalah:
7 
L = s x s 
L = s2 
2. Luas dan Keliling Persegi panjang 
Luas dan keliling persegi panjang 
Kita ketahui bahwa salah satu sifat persegi panjang adalah mempunyai empat sisi, 
dengan sepasang sisi yang berhadapan sama panjang dan sejajar. Dari sifat tersebut 
maka kita dapat mencari keliling dan luas persegi panjang. Sekarang perhatikan 
gambar di bawah ini. 
Gambar di atas menunjukkan persegi panjang KLMN dengan sisi-sisinya KL, 
LM, MN, dan KN. Keliling suatu bangun datar adalah jumlah semua panjang sisi-sisinya. 
Berdasarkan sifat-sifat persegi panjang, tampak bahwa panjang KL = NM = 5 
satuan panjang dan panjang LM = KN = 3 satuan panjang, maka: 
Keliling KLMN= KL + LM + MN + NK 
Keliling KLMN = (5 + 3 + 5 + 3) satuan panjang 
Keliling KLMN = 16 satuan panjang 
Misalkan garis KL disebut panjang (p) dan KN disebut lebar (l). Secara umum 
dapat disimpulkan bahwa keliling persegi panjang dengan panjang p dan lebar l 
adalah: 
K = 2(p + l) atau K = 2p + 2l. 
Untuk menentukan luas persegi panjang, perhatikan kembali gambar di atas. Luas 
persegi panjang adalah luas daerah yang dibatasi oleh sisi-sisinya. 
Luas persegi panjang KLMN = KL x LM 
Luas persegi panjang KLMN = (5 x 3) satuan luas 
Luas persegi panjang KLMN = 15 satuan luas 
Jadi, luas persegi panjang dengan panjang p dan lebar l adalah: 
L = p x l = pl. 
3. Luas dan Keliling Segitiga 
Luas Segitiga 
Jika ABC sebuah segitiga yang panjang alas a dan tinggi t, maka luas daerah 
segitiga dapat dinyatakan dengan : 
luas daerah biasa dikatakan dengan luas segitiga.
8 
Keliling Segitiga 
Jika 
Jika memiliki panjang sisi-sisi a,b dan c, maka luas segitiga ABC adalah : 
√ 
L = luas daerah segitiga, K = keliling, dan S = panjang setengah keliling 
(Sinaga,2013). 
Contoh : 
L1 
Hitunglah luas daerah bangun berikut : 
Penyelesaian : 
Bangun tersebut terdiri dari dua segitiga. 
Luas segitiga I adalah : 
( 
) 
( 
) 
Contoh : 
8 dm 
5 dm 
6 dm 
7 dm 
L2 
9 9 
6
9 
Berapakah keliling segitiga di atas dalam satuan centimeter? 
Penyelesaian : 
K = a + b + c = 9 + 9 + 6 = 24 cm 
D. Aplikasi Geogebra dalam Pembelajaran Matematika 
1. Menentukan Luas dan Keliling Persegi 
a. Pada Toolbar, silakan klik Titik Baru kemudian pilih Titik Baru, sedangkan pada 
Tampilan Grafik, buatlah dua buah titik sembarang. 
b. Pada Toolbar, silakan klik Garis Yang Melalui Dua Titik kemudian pilih Garis 
Yang Melalui Dua Titik sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik dua titik 
yang telah dibuat.
c. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Garis Tegak Lurus 
10 
sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik titik A kemudian titik B dan 
sebaliknya klik titk B kemudian titik A. 
d. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Garis 
Sejajar sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik garis yang melalui titik A 
dan B kemudian geser ke kanan untuk menentukan titik C.
11 
e. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Perpotongan Dua 
Objek sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik garis yang melalui titik B 
dan Titik C kemudian klik titik A. 
f. Pada Tampilan Grafik, silakan klik kanan titik E, kemudian klik namai ulang 
kemudian ganti huruf E menjadi huruf C.
12 
g. Pada Toolbar, silakan klik Poligon kemudian pilih Poligon sedangkan 
pada Tampilan Grafik, silakan klik titik A, B, C, D kemudian kembali ke titik A. 
h. Hilangkanlah perpanjangan garis yang melalui beberapa titik tersebut dan titik 
C1dengan cara berikut ini: 
Klik kanan garis pada ruas garis AB kemudian klik Tampilkan Objek 
Klik kanan garis pada ruas garis BC kemudian klik Tampilkan Objek 
Klik kanan garis pada ruas garis CD kemudian klik Tampilkan Objek 
Klik kanan garis pada ruas garis AD kemudian klik Tampilkan Objek 
Klik kanan titik C1 kemudian klik tampilkan objek
13 
i. Untuk menampilkan ukuran sudut-sudut persegi panjang yang kita buat, 
Pada Toolbarklik Sudut kemudian pilih Sudut. Kemudian pada Tampilan Grafik 
Menentukan besar sudut A silakan klik Ruas garis AB kemudian AD 
Menentukan besar sudut B silakan klik Ruas garis BC kemudian AB 
Menentukan besar sudut C silakan klik Ruas garis CD kemudian BC 
Menentukan besar sudut D silakan klik Ruas garis AD kemudian CD 
j. Untuk menampilkan Luas Persegi Panjang, Pada Toolbar, silakan 
klik Sudut kemudian pilih Luas sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik 
titik gambar Persegi Panjang.
14 
2. Menentukan Luas dan Keliling Persegi Panjang 
a. Pada Toolbar, silakan klik Titik Baru kemudian pilih Titik Baru, sedangkan 
padaTampilan Grafik, buatlah dua buah titik sembarang. 
b. Pada Toolbar, silakan klik Garis Yang Melalui Dua Titik kemudian pilih Garis 
Yang Melalui Dua Titik sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik dua titik 
yang telah dibuat.
15 
c. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Garis Tegak 
Lurussedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik titik A kemudian titik B dan 
sebaliknya klik titk B kemudian titik A. 
d. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Garis 
Sejajar sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik garis yang melalui titik A 
dan B kemudian geser ke kanan untuk menentukan titik C.
16 
e. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Perpotongan Dua 
Objek sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik garis yang melalui titik B 
dan Titik C kemudian klik titik A. 
f. Pada Tampilan Grafik, silakan klik kanan titik E, kemudian klik namai ulang 
kemudia ganti huruf E menjadi huruf C.
17 
g. Pada Toolbar, silakan klik Poligon kemudian pilih Poligon sedangkan 
pada Tampilan Grafik, silakan klik titik A, B, C, D kemudian kembali ke titik A. 
h. Hilangkanlah perpanjangan garis yang melalui beberapa titik tersebut dan titik 
C1dengan cara berikut ini: 
1. Klik kanan garis pada ruas garis AB kemudian klik Tampilkan Objek 
2. Klik kanan garis pada ruas garis BC kemudian klik Tampilkan Objek 
3. Klik kanan garis pada ruas garis CD kemudian klik Tampilkan Objek 
4. Klik kanan garis pada ruas garis AD kemudian klik Tampilkan Objek 
5. Klik kanan titik C1 kemudian klik tampilkan objek
18 
i. Untuk menampilkan Luas Persegi Panjang, Pada Toolbar, silakan 
klik Sudut kemudian pilih Luas sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik 
titik gambar Persegi Panjang. 
j. Untuk menampilkan keliling Persegi Panjang, Pada Toolbar, silakan 
klik Sudut kemudian pilih jarak/panjang sedangkan pada Tampilan Grafik, 
silakan klik titik gambar Persegi Panjang
19 
3. Menentukan Luas dan Keliling Segitiga 
Berikut ini adalah cara melukis segitiga jika diketahui panjang kedua sisi dan satu 
sudut. 
a. Buat garis dengan panjang (3,2) di sembarang tempat. Klik Segment with Given 
Length, masukkan panjangnya (3,2). 
b. Buat sudut P dengan besar sudut 75 derajat. Klik Angle with Given size, 
masukkan besar sudut yang diinginkan 75. Hasilnya muncul B’.
20 
c. Buat lingkaran berpusat di titik A dengan jari – jari 3,5 cm. Klik Circle with 
Center and radius, masukkan panjang jari – jari 3,5 (koma menggunakan titik). 
d. Buat garis yang 
mneghubungkan 
titik A dengan B’. 
Klik Ray throught 
two points, klik A 
dan B’ secara 
bergantian.
21 
e. Cari titik potong antara lingkaran dengan garis AB tersebut, beri nama titik C 
(klik kanan pada titik, pilih rename masukkan C) 
f. Hubungkan titik A, B, dan C, sehingga membentuk segitiga. Klik Poligon, lalu 
klik A tarik ke B, C, dan kembali ke A.
22 
Selanjutnya, Cara mnenetukan luas dan keliling segitiga adalah : 
a. Untuk menghitung luas segitiga tersebut, pada Construction tools pilih “Area” 
dan klik segitiga tersebut, luas segitiga akan muncul dengan sendirinya. 
b. Untuk menghitung keliling segitiga tersebut, pada Construction tools pilih 
“Distance or Length” dan klik segitiga tersebut, keliling segitiga akan muncul 
dengan sendirinya.
4. Menghitung Luas dan Keliling Persegi, Persegi Panjang dan Segitiga 
23 
Menggunakan Input Bar 
Menghitung Luas dan Keliling Segitiga 
Menghitung Luas Segitiga 
Misalkan diketahui gambar sebuah segitiga sebagai berikut :
24 
Titik A1 = (1,4) B=(1,1) dan C=(3,1). 
Untuk menentukan luas daerah seegitiga tersebut adalah : 
1. Masukkan “Area[A]” pada input bar. 
2. Tekan enter. Akan muncul d=3 yang merupakan luas daerah segitiga tersebut.
25 
Sedangkan untuk menentukan keliling daerah segitiga tersebut adalah dengan cara 
sebagai berikut : 
1. Masukkan “Perimeter[A]” pada input bar. 
2. tekan enter. Akan muncul e= 8.61 yang merupakan keliling segitiga tersebut.
29 
BAB III 
PENUTUP 
A. Kesimpulan 
Berdasarkan uraian pembahasan, maka diperoleh kesimpulan bahwa software geogebra 
sanagt beranfaat dalam pembelajaran matematika. Dengan memanfaatkan software 
geogebra, kita dapat melukis gambar – gambar geometri kemudian menentukan luas dan 
keliling bangun tersebut. 
B. Saran 
Diharapkan guru maupun siswa dapat memanfaatkan software geogebra dalam 
pembelajaran matematika khususnya pada materi segiempat dan segitiga.
LAMPIRAN 3 
RANCANGAN PERENCANAAN PEMBELAJARAN 
(RPP) 
Satuan Pendidikan : Sekolah Menegah Pertama (SMP) 
Kelas/Semester : VII/2 
Mata Pelajaran : Matematika 
Topik : Segiempat & Segitiga 
Pertemuan ke- : 3 
Alokasi waktu : 2 x 40 menit 
A. Kompetensi Inti : 
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya. 
2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, 
peduli(toleransi, gotong royong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi 
secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan 
dan keberadaannya 
3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural) berdasarkan 
rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait 
fenoma dan kejadian tampak mata. 
4. Mencoba, mengolah, menyaji dalam ranah konkret (meggunakan, mengurai, 
merangkai, mmemodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis,
membaca, menghitung, menggambar, mengarang) sesuai dengan yang 
dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori. 
B. Kompetensi Dasar 
2.1 Menunjukkan sikap logis, kritis, analitik, konsisten dan teliti, bertanggung 
jawab, responsif, dan tidak mudah menyerah dalam memecahkan masalah. 
2.2 Memiliki rasa ingin tahu, percaya diri, dan ketertarikan pada matematika serta 
memiliki rasa percaya pada daya dan kegunaan matematika, yang terbentuk 
melalui pengalaman belajar. 
3.6 Mengidentifikasi sifat – sifat bangun datar dan menggunakannya untuk 
menentukan keliling dan luas. 
C. Indikator Pencapaian Kompetensi 
1. Menunjukkan rasa ingin tahu dalam melakukan penyelidikan tentang luas 
dan keliling segitiga dengan menggunakan aplikasi geogebra. 
2. Bertanggung jawab dalam kelompok belajarnya. 
3. Menentukan luas dan keliling segitiga menggunakan aplikasi geogebra. 
D. Tujuan Pembelajaran 
Melalui pengamatan, tanya jawab, penugasan individu dan kelompok, diskusi 
kelompok, siswa dapat mengembangkan rasa ingin tahu dan tanggung jawab 
kelompok dalam menentukan luas dan keliling segitiga menggunakan software 
geogebra.
E. Materi Ajar 
Menghitung Luas dan Keliling Segitiga 
Luas Segitiga 
Jika ABC sebuah segitiga yang panjang alas a dan tinggi t, maka luas daerah 
segitiga dapat dinyatakan dengan : 
luas daerah biasa dikatakan dengan luas segitiga. 
Keliling Segitiga 
Jika 
Jika memiliki panjang sisi-sisi a,b dan c, maka luas segitiga ABC adalah : 
√ 
L = luas daerah segitiga, K = keliling, dan S = panjang setengah keliling 
(Sinaga,2013). 
F. Metode Pembelajaran 
Pengamatan, Tanya jawab, penugasan individu dan kelompok, dan diskusi 
kelompok.
G. Kegiatan Pembelajaran 
Kegiatan 
Deskripsi Kegiatan 
Siswa 
Deskripsi Bentuk 
Bantuan Guru 
Waktu 
Pendahuluan 1. Menjawab sapaan 
Guru dan berdoa untuk 
mengawali kegiatan 
belajar. 
2. Mengacungkan tangan 
3. Mendengarkan dan 
menanggapi tujuan 
pembelajaran. 
4. Mendengarkan model 
pembelajaran yang 
akan dilakukan. 
1. Menyapa siswa 
dengan salam 
dilanjutkan berdoa. 
2. Mengecek kehadiran 
3. Mengkomunikasikan 
tujuan dari proses 
pembelajaran . 
4. Menginformasikan 
cara belajar yang 
akan ditempuh. 
10 
menit 
Inti 
1. Siswa mengamati 
gambar dan merespon 
penjelasan guru 
mengenai sifat – sifat 
segitiga. 
Gambar 1 
2. Siswa mencoba 
menjawab pertanyaan 
dari guru. 
1. Guru mengarahkan 
siswa untuk 
mengamati gambar 
pada slide power 
point. Kemudian, 
Guru mengingatkan 
kembali tentang 
sifat – sifat segitiga. 
2. Guru memberikan 
pertanyaan mengenai 
contoh segitiga dalam 
60 
menit
Kegiatan 
Deskripsi Kegiatan 
Siswa 
Deskripsi Bentuk 
Bantuan Guru 
Waktu 
3. Siswa menyimpulkan 
hasil pengamatannya. 
4. Siswa mendengarkan 
penjelasan mengenai 
software geogebra dan 
mengajukan 
pertanyaan bila ada. 
5. Siswa membentuk 
kelompok belajar dan 
mendengarkan 
penjelasan dari guru 
mengenai prosedur 
belajar kelompok 
kemudian mengajukan 
pertanyaan bila ada. 
kehidupans sehari – 
hari dan sifat – sifat 
segitiga. 
3. Guru mengarahkan 
siswa untuk 
menyimpulkan hasil 
pengamatannya. 
4. Guru memberikan 
penjelasan singkat 
mengenai software 
geogebra 
5. Guru mengarahkan 
siswa untuk 
membentuk kelompok 
belajar dan 
menjelaskan langkah – 
langkah melakukan 
diskusi kelompok. 
Mengamati 
Menanya 
1. Siswa mengamati dan 
memikirkan masalah 
yang ada pada lembar 
kerja peserta didik. 
Gambar 2 
1. Guru mengarahkan 
siswa untuk 
mengamati 
permasalahan pada 
Lembar kerja peserta 
didik. 
2. Guru memberikan 
pertanyaan : 
Dodi ingin
Kegiatan 
Deskripsi Kegiatan 
Siswa 
Deskripsi Bentuk 
Bantuan Guru 
Waktu 
Mencoba 
Menalar 
Meng-komunikasikan 
2. Siswa mencoba 
menjawab pertanyaan 
dari guru dengan 
menyelesaikan 
aktivitas 1 
(menentukan luas 
segitiga) dan aktivitas 
2 (menentukan keliling 
segitiga) pada Lembar 
Kerja Peserta Didik 
3. Siswa menyimpulkan 
hasil diskusi kelompok. 
4. Siswa 
mempresentasikan 
hasil diskusi di depan 
kelas. 
mengetahui luas 
daerah segitiga yang 
dibentuknya dari 
kertas origami 
berbentuk 
persegipanjang. 
a) Bagaimana cara 
Dodi menghitung 
luas daerah 
segitiga yang 
dibentuknya? 
b) Tentukanlah 
rumus menghitung 
luas daerah 
segitiga. 
3. Guru mengarahkan 
siswa untuk 
menyimpulkan hasil 
diskusi. 
4. Guru mengarahkan 
siswa untuk 
mempresentasikan 
hasil diskusi 
kelompok di depan 
kelas.
Kegiatan 
Deskripsi Kegiatan 
Siswa 
Deskripsi Bentuk 
Bantuan Guru 
Waktu 
5. Siswa menggunakan 
software geogebra 
untuk menentukan luas 
dan keliling segitiga. 
5. Guru memandu siswa 
untuk menentukan 
luas dan keliling 
segitiga 
menggunakan 
software geogebra. 
Penutup 1. Siswa merangkum isi 
pembelajaran yaitu luas 
dan keliling segitiga 
2. Melakukan refleksi 
3. Mengerjakan uji 
kompetensi 
4. Berdoa 
1. Menbantu siswa dalam 
membuat rangkuman 
isi pembelajaran 
2. Membantu siswa 
dalam melakukan 
refleksi 
3. Memberikan soal uji 
kompetensi 
4. Menutup pembeajaran 
dengan berdoa. 
10 
menit 
H. Media Belajar 
Software Geogebra, LKPD dan MS-Power Point
I. Penilaian 
1. Prosedur Penilaian: 
No Aspek yang dinilai 
Teknik 
Penilaian 
Waktu Penilaian 
1 
Bertanggung 
jawab 
Pengamatan 
Kegiatan inti 
nomor 1 sd. 11 
2 Rasa ingin tahu Pengamatan 
Kegiatan inti 
nomor 1 sd. 11 
Instrumen Pengamatan sikap: 
Aspek Sikap Soaial Yang Diamati Tally Frekwensi Skor 
Bertanggung jawab 
Peserta didik ikut mengerjakan 
tugasnya dan menberikan penjelasan 
kepada temannya yang belum 
mengerti demi kebaikan bersama 
Rasa Ingin Tahu 
Pada saat kegiatan KBM berlangsung 
peserta didik aktif bertanya 
Total Skor
Rubrik penskoran 
Skor 0 tidak melakukan sama sekali aspek yang diamati 
Skor 1 melakulan aspek yang diamati 1 kali 
Skor 2 melakulan aspek yang diamati 2 kali 
Skor 3 melakulan aspek yang diamati 3 kali 
Skor 4 melakulan aspek yang diamati lebih dari 3 kali 
Klasifikasi sikap yang diamati 
Rubrik Penilaian Soal 1 
No 
Alternatif 
penyelesaian 
Aspek yang dimunculkan Skor 
1 
Tanpa menjawab atau jawaban 
salah 
0 
2 
Langkahnya benar tetapi 
jawaban salah 
1
3 
Langkahnya benar dan jawaban 
benar 
2 
Rubrik Penilaian Soal 2 
No Alternatif 
penyelesaian 
Aspek yang dimunculkan Skor 
1 
Tanpa menjawab atau jawaban 
salah 
0 
2 
Langkahnya benar tetapi 
jawaban salah 
1 
3 
Langkahnya benar dan jawaban 
benar 
2
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK 
Satuan Pendidikan : Sekolah Menegah Pertama (SMP) 
Kelas/Semester : VII/Dua 
Mata Pelajaran : Matematika 
Materi Pokok : Segiempat & Segitiga 
Pertemuan ke- : 2 
Alokasi waktu : 2 x 40 menit 
A. Kompetensi Inti : 
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya. 
2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, 
peduli(toleransi, gotong royong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara 
efektif dengan lingkungan social dan alam dalam jangkauan pergaulan dan 
keberadaannya 
3. Memahami pengetahuan (factual, konseptual, dan procedural) berdasarkan rasa 
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenoma 
dan kejadian tampak mata. 
4. Mencoba, mengolah, menyaji dalam ranah konkret (meggunakan, mengurai, 
merangkai, mmemodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, 
membaca, menghitung, menggambar, mengarang) sesuai dengan yang dipelajari 
di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori.
B. Kompetensi Dasar 
2.1 Menunjukkan sikap logis, kritis, analitik, konsisten dan teliti, bertanggung 
jawab, responsif, dan tidak mudah menyerah dalam memecahkan masalah. 
2.2 Memiliki rasa ingin tahu, percaya diri, dan ketertarikan pada matematika serta 
memiliki rasa percaya pada daya dan kegunaan matematika, yang terbentuk 
melalui pengalaman belajar. 
3.6 Mengidentifikasi sifat – sifat bangun datar dan menggunakannya untuk 
menentukan keliling dan luas. 
C. Indikator Pencapaian Kompetensi 
1. Menunjukkan rasa ingin tahu dalam melakukan penyelidikan tentang luas dan 
keliling segitiga dengan menggunakan aplikasi geogebra. 
2. Bertanggung jawab dalam kelompok belajarnya. 
3. Menentukan luas dan keliling segitiga menggunakan aplikasi geogebra.
AKTIVITAS 1 
Lakukan kegiatan berikut ini dan berdiskusilah dengan teman kelompokmu. 
Misalkan segitiga yang dibentuk kita ilustrasikan seperti gambar di bawah ini. 
Kertas origami berbentuk persegipanjang PQST. 
Segitiga yang akan dihitung luasnya adalah segitiga PQR. 
R 
T S 
P 
Q 
U 
Dengan menggunakan garis bantu UR yang panjangnya sama dengan PT dan QS 
serta tegak lurus dengan PQ, kita peroleh bahwa : 
1. RU = PT = QS, merupakan lebar dari persegipanjang …………………….. 
2. UQ = ……………………………………………………………………….. 
3. PQ = ST = (PU + QU) = (RS + RT), merupakan panjang dari persegipanjang 
…. 
4. ΔPUR sama dan sebangun dengan …. 
5. ΔUQR sama dan sebangun dengan …. 
6. Luas persegipanjang PURT = Luas Δ …. + Luas Δ …. 
7. Luas persegipanjang UQSR = Luas Δ …. + Luas Δ …. 
8. Luas Δ PQR = Luas Δ …. + Luas Δ …. 
9. Luas ΔPUR = 
10. Luas ΔUQR = 
11. Perhitungan luas ΔPQR dengan menggunakan persegipanjang, kita peroleh :
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
12. Rumus menghitung luas daerah segitiga PQR 
Berdasarkan gambar di atas, PQ merupakan sisi alas ΔPQR dan RU adalah 
tiggi ΔPQR, maka rumus menghitung luas segitiga PQR adalah : 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
…………………………………………………………………………………
AKTIVITAS 2 
Diberikan beberapa batang korek api yang akan digunakan untuk membentuk segitiga 
sama sisi. Susunan batang korek api membentuk segitiga samasisi tidak melebihi 2 
(dua) tingkat. Banyak batang korek api yang disediakan dan banyak maksimum 
segitiga dengan panjang sisi satu satuan korek api disajikan pada table berikut. 
N 3 5 7 9 11 13 15 17 18 … 
S 1 2 3 4 5 6 7 8 9 … 
1. Sajikan data pada table dalam gambar segitiga samasisi! 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
…………………………………………………………………………………. 
2. Tentukan pola hubungan banyak batang korek api yang tersedia dan banyak 
segitiga samasisi yang dapat dibentuk. 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
3. Berapa banyak segitiga samasisi dengan panjang sisi satu satuan korek api 
yang dapat dibentuk jika banyak batang korek api yang disediakan adalah 45? 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
4. Berapa banyak batang korek api yang disediakan jika banyak segitiga yang 
dibentuk sebanyak 50 buah? 
………………………………………………………………………………… 
…………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
5. Berapa keliling segitiga yang dapat dibentuk dari 21 batang korek api? 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
Perhatikan gambar disamping! 
6. Bagaimanakah caramu menghitung keliling segitiga ABC pada gambar di 
samping? 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
…………………………………………………. 
7. Berpakah keliling segitiga ABC? 
A 
C 
B 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
8. Kesimpulan apa yang dapat kamu peroleh? 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
9. Dapatkah kamu rumuskan keliling segitiga ABC? 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
…………………………………………………………………………………
AKTIVITAS 3 
1. Sebidang tanah berbentuk segitiga dengan panjang tiap sisi tanah berturut – turut, 
3 m, 4m , dan 5m. Lukislah bentuk segitiga tersebut dengan menggunakan 
software geogebra, kemudian tentukan keliling segitiga tersebut. 
Jawab 
:………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………… 
……………………………………………………………… 
2. Sebuah taman berbentuk segitiga sama kaki dengan panjang sisi yang sama 10 m, 
panjang sisi lainnya 12 m, dan tinggi 8 m. Hitunglah luas segitiga tersebut dan 
samakan jawaban anda dengan menggunakan software geogebra. 
Jawab 
:………………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………………… 
………………………………………………………………………………………… 
…………………………………………………………………………………………

More Related Content

What's hot

Paraboloida - Geometri Analitik Ruang
Paraboloida - Geometri Analitik RuangParaboloida - Geometri Analitik Ruang
Paraboloida - Geometri Analitik RuangMuhammadFirzha1
 
Modul maple untuk metnum 2014
Modul maple untuk metnum 2014Modul maple untuk metnum 2014
Modul maple untuk metnum 2014Samuel Pinto'o
 
Integral trigonometri
Integral trigonometriIntegral trigonometri
Integral trigonometriAndry Lalang
 
Part 13 function dan user defined function
Part 13  function dan user defined functionPart 13  function dan user defined function
Part 13 function dan user defined functionDenny Yahya
 
Matematika Diskrit - 03 himpunan - 01
Matematika Diskrit - 03 himpunan - 01Matematika Diskrit - 03 himpunan - 01
Matematika Diskrit - 03 himpunan - 01KuliahKita
 
Defenisi dan sifat kekongruenan Teobil
Defenisi dan sifat kekongruenan TeobilDefenisi dan sifat kekongruenan Teobil
Defenisi dan sifat kekongruenan TeobilNailul Hasibuan
 
Bab 2 Fungsi ( Kalkulus 1 )
Bab 2 Fungsi ( Kalkulus 1 )Bab 2 Fungsi ( Kalkulus 1 )
Bab 2 Fungsi ( Kalkulus 1 )Kelinci Coklat
 
Pt 2 turunan fungsi eksponen, logaritma, implisit dan cyclometri-d4
Pt 2 turunan fungsi eksponen, logaritma, implisit dan cyclometri-d4Pt 2 turunan fungsi eksponen, logaritma, implisit dan cyclometri-d4
Pt 2 turunan fungsi eksponen, logaritma, implisit dan cyclometri-d4lecturer
 
Tutorial Praktis Belajar Matlab Teguh W
Tutorial Praktis Belajar Matlab Teguh WTutorial Praktis Belajar Matlab Teguh W
Tutorial Praktis Belajar Matlab Teguh WDnD Sandy Ra
 
Makalah TG Knight tour
Makalah TG Knight tourMakalah TG Knight tour
Makalah TG Knight tourfhieyabqueen
 
Makalah Kegunaan Matematika Diskrit pada Teknik Informatika
Makalah Kegunaan Matematika Diskrit pada Teknik InformatikaMakalah Kegunaan Matematika Diskrit pada Teknik Informatika
Makalah Kegunaan Matematika Diskrit pada Teknik Informatikasaid zulhelmi
 

What's hot (20)

Paraboloida - Geometri Analitik Ruang
Paraboloida - Geometri Analitik RuangParaboloida - Geometri Analitik Ruang
Paraboloida - Geometri Analitik Ruang
 
Modul maple untuk metnum 2014
Modul maple untuk metnum 2014Modul maple untuk metnum 2014
Modul maple untuk metnum 2014
 
Integral trigonometri
Integral trigonometriIntegral trigonometri
Integral trigonometri
 
Part 13 function dan user defined function
Part 13  function dan user defined functionPart 13  function dan user defined function
Part 13 function dan user defined function
 
Matematika Diskrit - 03 himpunan - 01
Matematika Diskrit - 03 himpunan - 01Matematika Diskrit - 03 himpunan - 01
Matematika Diskrit - 03 himpunan - 01
 
modul algoritma Bab 1
modul algoritma Bab 1modul algoritma Bab 1
modul algoritma Bab 1
 
polinomial.ppt
polinomial.pptpolinomial.ppt
polinomial.ppt
 
Met num 1
Met num 1Met num 1
Met num 1
 
Defenisi dan sifat kekongruenan Teobil
Defenisi dan sifat kekongruenan TeobilDefenisi dan sifat kekongruenan Teobil
Defenisi dan sifat kekongruenan Teobil
 
Bab 6 aplikasi-integral
Bab 6 aplikasi-integralBab 6 aplikasi-integral
Bab 6 aplikasi-integral
 
Pertemuan 5 integral lipat dua
Pertemuan 5   integral lipat duaPertemuan 5   integral lipat dua
Pertemuan 5 integral lipat dua
 
Rekursi
Rekursi Rekursi
Rekursi
 
Kalkulus 1-fungsi
Kalkulus 1-fungsiKalkulus 1-fungsi
Kalkulus 1-fungsi
 
Bab 2 Fungsi ( Kalkulus 1 )
Bab 2 Fungsi ( Kalkulus 1 )Bab 2 Fungsi ( Kalkulus 1 )
Bab 2 Fungsi ( Kalkulus 1 )
 
Tugas. 1 ms project .2013
Tugas. 1 ms project .2013Tugas. 1 ms project .2013
Tugas. 1 ms project .2013
 
Pt 2 turunan fungsi eksponen, logaritma, implisit dan cyclometri-d4
Pt 2 turunan fungsi eksponen, logaritma, implisit dan cyclometri-d4Pt 2 turunan fungsi eksponen, logaritma, implisit dan cyclometri-d4
Pt 2 turunan fungsi eksponen, logaritma, implisit dan cyclometri-d4
 
Contoh ruang metrik
Contoh ruang metrikContoh ruang metrik
Contoh ruang metrik
 
Tutorial Praktis Belajar Matlab Teguh W
Tutorial Praktis Belajar Matlab Teguh WTutorial Praktis Belajar Matlab Teguh W
Tutorial Praktis Belajar Matlab Teguh W
 
Makalah TG Knight tour
Makalah TG Knight tourMakalah TG Knight tour
Makalah TG Knight tour
 
Makalah Kegunaan Matematika Diskrit pada Teknik Informatika
Makalah Kegunaan Matematika Diskrit pada Teknik InformatikaMakalah Kegunaan Matematika Diskrit pada Teknik Informatika
Makalah Kegunaan Matematika Diskrit pada Teknik Informatika
 

Similar to Aplikom kelompok 1 (belum fix)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKANPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKANFerry Yansyah
 
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)Ranny Novitasari
 
Jurnal karya ilmiah
Jurnal karya ilmiahJurnal karya ilmiah
Jurnal karya ilmiahBudi Garjito
 
Review artikel (kadek ayu mutiara pratiwi)
Review artikel (kadek ayu mutiara pratiwi)Review artikel (kadek ayu mutiara pratiwi)
Review artikel (kadek ayu mutiara pratiwi)012NiPutuDeviAgustin
 
Makalah pemrograman mobile smart dimensional
Makalah pemrograman mobile smart dimensionalMakalah pemrograman mobile smart dimensional
Makalah pemrograman mobile smart dimensionalandreafrizza
 
Pembuktian integral dengan pendekatan jumlah riemann dengan menggunakan kerta...
Pembuktian integral dengan pendekatan jumlah riemann dengan menggunakan kerta...Pembuktian integral dengan pendekatan jumlah riemann dengan menggunakan kerta...
Pembuktian integral dengan pendekatan jumlah riemann dengan menggunakan kerta...Linda Rosita
 
Tugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometriTugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometridediyansen
 
Tugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometriTugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometridediyansen
 
Konsep Pencerminan dan Dilatasi menggunakan GeoGebra
Konsep Pencerminan dan Dilatasi menggunakan GeoGebraKonsep Pencerminan dan Dilatasi menggunakan GeoGebra
Konsep Pencerminan dan Dilatasi menggunakan GeoGebraMade Rai Adnyana
 
E-MODUL BANGUN DATAR KELAS 4 SD.pdf
E-MODUL BANGUN DATAR KELAS 4 SD.pdfE-MODUL BANGUN DATAR KELAS 4 SD.pdf
E-MODUL BANGUN DATAR KELAS 4 SD.pdfRatnaFebita
 
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)Putri Viona
 
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)Putri Viona
 
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)Putri Viona
 

Similar to Aplikom kelompok 1 (belum fix) (20)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKANPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
 
Paper ferry yansyah
Paper ferry yansyahPaper ferry yansyah
Paper ferry yansyah
 
Review Hasil Penelitian Tentang Media Pembelajaran Matematika
Review Hasil Penelitian Tentang Media Pembelajaran MatematikaReview Hasil Penelitian Tentang Media Pembelajaran Matematika
Review Hasil Penelitian Tentang Media Pembelajaran Matematika
 
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
 
Jurnal karya ilmiah
Jurnal karya ilmiahJurnal karya ilmiah
Jurnal karya ilmiah
 
Alat Peraga Geo board
Alat Peraga Geo boardAlat Peraga Geo board
Alat Peraga Geo board
 
Review artikel (kadek ayu mutiara pratiwi)
Review artikel (kadek ayu mutiara pratiwi)Review artikel (kadek ayu mutiara pratiwi)
Review artikel (kadek ayu mutiara pratiwi)
 
Makalah pemrograman mobile smart dimensional
Makalah pemrograman mobile smart dimensionalMakalah pemrograman mobile smart dimensional
Makalah pemrograman mobile smart dimensional
 
Pembuktian integral dengan pendekatan jumlah riemann dengan menggunakan kerta...
Pembuktian integral dengan pendekatan jumlah riemann dengan menggunakan kerta...Pembuktian integral dengan pendekatan jumlah riemann dengan menggunakan kerta...
Pembuktian integral dengan pendekatan jumlah riemann dengan menggunakan kerta...
 
Artikel karya ilmiah samsul
Artikel karya ilmiah samsulArtikel karya ilmiah samsul
Artikel karya ilmiah samsul
 
Bab i samsul
Bab  i samsulBab  i samsul
Bab i samsul
 
Tugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometriTugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometri
 
Tugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometriTugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometri
 
Konsep Pencerminan dan Dilatasi menggunakan GeoGebra
Konsep Pencerminan dan Dilatasi menggunakan GeoGebraKonsep Pencerminan dan Dilatasi menggunakan GeoGebra
Konsep Pencerminan dan Dilatasi menggunakan GeoGebra
 
Trigonometri
TrigonometriTrigonometri
Trigonometri
 
E-MODUL BANGUN DATAR KELAS 4 SD.pdf
E-MODUL BANGUN DATAR KELAS 4 SD.pdfE-MODUL BANGUN DATAR KELAS 4 SD.pdf
E-MODUL BANGUN DATAR KELAS 4 SD.pdf
 
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
 
Teori perhitungan teodolith
Teori perhitungan teodolithTeori perhitungan teodolith
Teori perhitungan teodolith
 
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
 
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
RPP GARIS SINGGUNG PERSEKUTUAN DUA LINGKARAN (ict)
 

Recently uploaded

Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptnabilafarahdiba95
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...MuhammadSyamsuryadiS
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfIwanSumantri7
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptAlfandoWibowo2
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanAdePutraTunggali
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxDEAAYUANGGREANI
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptxSusanSanti20
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYNovitaDewi98
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"baimmuhammad71
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptxRegresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptxRizalAminulloh2
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxIvvatulAini
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfKartiniIndasari
 

Recently uploaded (20)

Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptxRegresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 

Aplikom kelompok 1 (belum fix)

  • 1. PEMANFAATAN SOFTWARE GEOGEBRA UNTUK MENENTUKAN LUAS DAN KELILING SEGIEMPAT DAN SEGITIGA Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Aplikasi Komputer Dosen Pengampu : Dr. Dasa Ismaimuza, M.Si Kelompok 1 Ana Puji Lestari A 231 11 017 Agus Rusmawan A 23 11 021 I Made Marsana A 231 11 49 PRODI PENDIDIKAN MATEMATIKA JURUSAN PENDIDIKAN MIPA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS TADULAKO
  • 2. KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas izin dan Kuasa- Nyalah sehingga penyusun dapat menyelesaikan penulisan karya ilmiah ini untuk pemenuhan tugas Mata Kuliah Aplikasi Komputer yang berjudul “Pemanfaatan Software Geogebra Untuk Menentukan Luas dan Keliling Segiempat dan i Segitiga”. Penyusun menyadari bahwa karya ilmiah ini masih memiliki kekurangan yang perlu penyempurnaan. Olehnya itu, segala kritik dan saran yang bersifat konstruktif sangat diharapkan untuk perbaikan makalah selanjutnya. Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membutuhkan khususnya para mahasiswa. Palu, 15 September 2014 Penyusun
  • 3. DAFTAR ISI Kata Pengantar ……………………………………........................................ i Daftar Isi …………………………………………………………………... ii ii BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang…………………………………………………………. 2 B. Rumusan Masalah ……………………………………………………… 3 C. Tujuan ………………………………………………………………….. 3 D. Manfaat ………………………………………………………………… 3 BAB II PEMBAHASAN A. Software GeoGebra …………………………………………………….. 4 B. Penelitian yang Berhubugan dengan Geogebra …………………………. 8 C. Tinjauan Materi ………………………………………………………….. 8 D. Aplikasi Geogebra dalam Pembelajaran Matematika ………………… 12 BAB III PENUTUP A. Kesimpulan ……………………………………………………………… 29 B. Saran …………………………………………………………………… 29 DAFTAR PUSTAKA
  • 4. 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Matematika merupakan salah satu mata pelajaran penting ditingkat sekolah menegah pertama yang marak diperbincangkan oleh berbagai kalangan. Paradigma tentang sulitnya mata pelajaran matematika seolah – olah membuat mata pelajaran ini menjadi hal yang menakutkan bagi para siswa. Kurangnya minat siswa dalam pelajaran matematika ini dikarenakan rendahnya motivasi dari siswa itu sendiri. Hal ini tidak bisa dibiarkan terjadi secara terus menerus. Rendahnya minat siswa dapat disiasati dengan melaksanakan pembelajaran yang menarik perhatian siswa. Salah satu cara untuk menumbuhkan minat siswa dalam mempelajari matematika adalah dengan mendayahgunakan teknologi informasi yang berkaitan dengan matematika. Perkembangan teknologi di Indonesia semakin canggih. Adanya tuntutan globalisasi semakin meyakinkan bahwa tidak selamanya pembelajaran di kelas dilakukan dengan cara yang biasa saja yakni tanpa memanfaatkan teknologi. Guru maupun siswa dapat memanfaatkan pengunaan internet dan software tertentu yang mendukung proses pembelajaran matematika. Berdasarkan deskripsi permasalahan di atas, penulis menggagas ide kreatif berupa penggunaan software geogebra untuk menentukan luas dan keliling segiempat dan segitiga. Dalam tulisan ini akan dibahas mengenai penggunaan software geogebra dalam menentukan luas dan keliling persegi, persegi panjang, dan segitiga. B. Rumusan Masalah Berdasarkan uraian latar belakang diperoleh rumusan masalah yakni bagaimana menggunakan software geogebra untuk menentukan luas dan keliling persegi, persegi panjang, segitiga. C. Tujuan Adapun tujuan penulisan karya ilmiah ini adalah untuk memperoleh deskripsi mengenai cara menggunakan software geogebra dalam menentukan luas dan keliling persegi, persegi panjang, segitiga. D. Manfaat Adapun manfaat dari penulisan karya ilmiah ini adalah untuk memudahkan guru dan siswa tentang penggunaan software geogebra dalam pembelajaran matematika.
  • 5. 2 BAB II PEMBAHASAN A. Software Geogebra Geogebra adalah software matematika dinamis yang dapat digunakan sebagai aat bantu dalam pemebelajaran matematika. Software ini dikembangkan untuk proses belajar mengajar matematika di sekolah oleh Markus Hohenwarter di Universitas Florida Atlantic. Ada tiga manfaat geogebra, yakni : 1. Media pembelajaran matematika 2. Alat bantu membuat bahan ajar matematika 3. Menyelesaikan soal matematika. (Rohman, 2013) Software geogebra menyajikan masalah – masalah dan siswa merespon dengan cara melakukan praktek. Tingkat kesulitan tertentu menuntut latihan praktek tertentu pula. Program ini juga menyediakan penguatan visual agar minat dan perhatian siswa terus terpelihara sepanjang latihan dan praktek (Maxrizal, 2010). Beberapa kelebihan software Geogebra yaitu : a) Icon – icon disajikan dalam ukuran yang besar untuk menghindari kesalahan dalam memilih menu b) Semua objek dapat diberi label keterangan baik itu berupa titik, garis, bidang, sudut, dan sebagainya. c) Dapat menentukan persamaan garis linear, kuadrat, kubik, hiperbolik, parabolic, dan eliptik d) Objek dapar digeser, dicerminkan, diputar dan diperbesar. e) Warna objek dapat diubah dengan 41 pilihan warna agar mudah dibedakan dengan objek lain. f) Dapat meng-import gambar untuk dijadikan backround. g) Dapat mengukur panjang, luas, dan besar sudut pada objek. (Mahmudi, 2011) menyatakan bahwa menu utama GeoGebra adalah: File, Edit, View, Option, Tools, Windows, dan Help untuk menggambar objek-objek geometri. Menu File digunakan untuk membuat, membuka, menyimpan, dan mengekspor file, serta keluar program. Menu Edit digunakan untuk mengedit lukisan. Menu View digunakan untuk mengatur tampilan. Menu Option untuk mengatur berbagai fitur tampilan, seperti pengaturan ukuran huruf, pengaturan jenis (style) objek-objek geometri, dan sebagainya. Sedangkan menun Help menyediakan petunjuk teknis penggunaan program GeoGebra. Berbagai menu selengkapnya disajikan pada gambar berikut
  • 6. Daftar icon geogebra beserta fungsinya (Markus Hohenwarter & Judith Geogebra 3 Help 3.2 www.Geogebra.org)
  • 7. 4
  • 8. 5
  • 9. 6 B. Penelitian yang Berhubungan dengan Software Geogebra Dalam dunia pendidikan, telah banyak dilakukan penelitian – penelitian yang berhubungan dengan pemanfaatan software geogebra, antara lain : 1. Penelitian yang dilakukan oleh Arinto (2013) yang menyatakan bahwa pembelajaran dengan memanfaatkan program Geogebra efektif dalam membantu pemahaman siswa pada materi luas dan keliling segiempat. 2. Penelitian yang dilakukan oleh Fitriyani (2012) yang menyatakan bahwa pemanfaatan software Geogebra melalui strategi IDEAL pada materi sudut pusat dan sudut keliling lingkaran dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa. 3. Penelitian yang dilakukan oleh Maxrizal (2010) menyatakan bahwa motivasi belajar siswa pada materi segiempat dengan pembelajaran penemuan terbimbing menggunakan software geogebra berdampak positif. C. Tinjauan Materi tentang Luas dan Keliling Persegi, Persegi panjang, dan Segitiga. 1. Luas dan Keliling Persegi Salah satu sifat persegi yaitu semua sisi persegi adalah sama panjang. Dari sifat persegi tersebut kita akan bisa mencari keliling dan luas persegi. Sekarang perhatikan gambar di bawah ini. Gambar di atas menunjukkan bangun persegi KLMN dengan panjang sisi = KL = 4 satuan. Keliling persegi merupakan jumlah seluruh sisinya, maka: Keliling KLMN = KL + LM + MN + NK Keliling KLMN = (4 + 4 + 4 + 4) satuan Keliling KLMN = 16 satuan panjang Selanjutnya, panjang KL = LM = MN = NK disebut sisi (s). Jadi, secara umum keliling persegi dengan panjang sisi s adalah: K = 4s Sekarang perhatikan lagi gambar di atas. Gambar di atas menunjukkan bangun persegi KLMN dengan panjang sisi = KL = 4 satuan. Luas persegi KLMN = KL x LM Luas persegi KLMN = (4 x 4) satuan luas Luas persegi KLMN = 16 satuan luas Jadi, luas persegi dengan panjang sisi s adalah:
  • 10. 7 L = s x s L = s2 2. Luas dan Keliling Persegi panjang Luas dan keliling persegi panjang Kita ketahui bahwa salah satu sifat persegi panjang adalah mempunyai empat sisi, dengan sepasang sisi yang berhadapan sama panjang dan sejajar. Dari sifat tersebut maka kita dapat mencari keliling dan luas persegi panjang. Sekarang perhatikan gambar di bawah ini. Gambar di atas menunjukkan persegi panjang KLMN dengan sisi-sisinya KL, LM, MN, dan KN. Keliling suatu bangun datar adalah jumlah semua panjang sisi-sisinya. Berdasarkan sifat-sifat persegi panjang, tampak bahwa panjang KL = NM = 5 satuan panjang dan panjang LM = KN = 3 satuan panjang, maka: Keliling KLMN= KL + LM + MN + NK Keliling KLMN = (5 + 3 + 5 + 3) satuan panjang Keliling KLMN = 16 satuan panjang Misalkan garis KL disebut panjang (p) dan KN disebut lebar (l). Secara umum dapat disimpulkan bahwa keliling persegi panjang dengan panjang p dan lebar l adalah: K = 2(p + l) atau K = 2p + 2l. Untuk menentukan luas persegi panjang, perhatikan kembali gambar di atas. Luas persegi panjang adalah luas daerah yang dibatasi oleh sisi-sisinya. Luas persegi panjang KLMN = KL x LM Luas persegi panjang KLMN = (5 x 3) satuan luas Luas persegi panjang KLMN = 15 satuan luas Jadi, luas persegi panjang dengan panjang p dan lebar l adalah: L = p x l = pl. 3. Luas dan Keliling Segitiga Luas Segitiga Jika ABC sebuah segitiga yang panjang alas a dan tinggi t, maka luas daerah segitiga dapat dinyatakan dengan : luas daerah biasa dikatakan dengan luas segitiga.
  • 11. 8 Keliling Segitiga Jika Jika memiliki panjang sisi-sisi a,b dan c, maka luas segitiga ABC adalah : √ L = luas daerah segitiga, K = keliling, dan S = panjang setengah keliling (Sinaga,2013). Contoh : L1 Hitunglah luas daerah bangun berikut : Penyelesaian : Bangun tersebut terdiri dari dua segitiga. Luas segitiga I adalah : ( ) ( ) Contoh : 8 dm 5 dm 6 dm 7 dm L2 9 9 6
  • 12. 9 Berapakah keliling segitiga di atas dalam satuan centimeter? Penyelesaian : K = a + b + c = 9 + 9 + 6 = 24 cm D. Aplikasi Geogebra dalam Pembelajaran Matematika 1. Menentukan Luas dan Keliling Persegi a. Pada Toolbar, silakan klik Titik Baru kemudian pilih Titik Baru, sedangkan pada Tampilan Grafik, buatlah dua buah titik sembarang. b. Pada Toolbar, silakan klik Garis Yang Melalui Dua Titik kemudian pilih Garis Yang Melalui Dua Titik sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik dua titik yang telah dibuat.
  • 13. c. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Garis Tegak Lurus 10 sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik titik A kemudian titik B dan sebaliknya klik titk B kemudian titik A. d. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Garis Sejajar sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik garis yang melalui titik A dan B kemudian geser ke kanan untuk menentukan titik C.
  • 14. 11 e. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Perpotongan Dua Objek sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik garis yang melalui titik B dan Titik C kemudian klik titik A. f. Pada Tampilan Grafik, silakan klik kanan titik E, kemudian klik namai ulang kemudian ganti huruf E menjadi huruf C.
  • 15. 12 g. Pada Toolbar, silakan klik Poligon kemudian pilih Poligon sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik titik A, B, C, D kemudian kembali ke titik A. h. Hilangkanlah perpanjangan garis yang melalui beberapa titik tersebut dan titik C1dengan cara berikut ini: Klik kanan garis pada ruas garis AB kemudian klik Tampilkan Objek Klik kanan garis pada ruas garis BC kemudian klik Tampilkan Objek Klik kanan garis pada ruas garis CD kemudian klik Tampilkan Objek Klik kanan garis pada ruas garis AD kemudian klik Tampilkan Objek Klik kanan titik C1 kemudian klik tampilkan objek
  • 16. 13 i. Untuk menampilkan ukuran sudut-sudut persegi panjang yang kita buat, Pada Toolbarklik Sudut kemudian pilih Sudut. Kemudian pada Tampilan Grafik Menentukan besar sudut A silakan klik Ruas garis AB kemudian AD Menentukan besar sudut B silakan klik Ruas garis BC kemudian AB Menentukan besar sudut C silakan klik Ruas garis CD kemudian BC Menentukan besar sudut D silakan klik Ruas garis AD kemudian CD j. Untuk menampilkan Luas Persegi Panjang, Pada Toolbar, silakan klik Sudut kemudian pilih Luas sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik titik gambar Persegi Panjang.
  • 17. 14 2. Menentukan Luas dan Keliling Persegi Panjang a. Pada Toolbar, silakan klik Titik Baru kemudian pilih Titik Baru, sedangkan padaTampilan Grafik, buatlah dua buah titik sembarang. b. Pada Toolbar, silakan klik Garis Yang Melalui Dua Titik kemudian pilih Garis Yang Melalui Dua Titik sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik dua titik yang telah dibuat.
  • 18. 15 c. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Garis Tegak Lurussedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik titik A kemudian titik B dan sebaliknya klik titk B kemudian titik A. d. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Garis Sejajar sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik garis yang melalui titik A dan B kemudian geser ke kanan untuk menentukan titik C.
  • 19. 16 e. Pada Toolbar, silakan klik Garis Tegak Lurus kemudian pilih Perpotongan Dua Objek sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik garis yang melalui titik B dan Titik C kemudian klik titik A. f. Pada Tampilan Grafik, silakan klik kanan titik E, kemudian klik namai ulang kemudia ganti huruf E menjadi huruf C.
  • 20. 17 g. Pada Toolbar, silakan klik Poligon kemudian pilih Poligon sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik titik A, B, C, D kemudian kembali ke titik A. h. Hilangkanlah perpanjangan garis yang melalui beberapa titik tersebut dan titik C1dengan cara berikut ini: 1. Klik kanan garis pada ruas garis AB kemudian klik Tampilkan Objek 2. Klik kanan garis pada ruas garis BC kemudian klik Tampilkan Objek 3. Klik kanan garis pada ruas garis CD kemudian klik Tampilkan Objek 4. Klik kanan garis pada ruas garis AD kemudian klik Tampilkan Objek 5. Klik kanan titik C1 kemudian klik tampilkan objek
  • 21. 18 i. Untuk menampilkan Luas Persegi Panjang, Pada Toolbar, silakan klik Sudut kemudian pilih Luas sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik titik gambar Persegi Panjang. j. Untuk menampilkan keliling Persegi Panjang, Pada Toolbar, silakan klik Sudut kemudian pilih jarak/panjang sedangkan pada Tampilan Grafik, silakan klik titik gambar Persegi Panjang
  • 22. 19 3. Menentukan Luas dan Keliling Segitiga Berikut ini adalah cara melukis segitiga jika diketahui panjang kedua sisi dan satu sudut. a. Buat garis dengan panjang (3,2) di sembarang tempat. Klik Segment with Given Length, masukkan panjangnya (3,2). b. Buat sudut P dengan besar sudut 75 derajat. Klik Angle with Given size, masukkan besar sudut yang diinginkan 75. Hasilnya muncul B’.
  • 23. 20 c. Buat lingkaran berpusat di titik A dengan jari – jari 3,5 cm. Klik Circle with Center and radius, masukkan panjang jari – jari 3,5 (koma menggunakan titik). d. Buat garis yang mneghubungkan titik A dengan B’. Klik Ray throught two points, klik A dan B’ secara bergantian.
  • 24. 21 e. Cari titik potong antara lingkaran dengan garis AB tersebut, beri nama titik C (klik kanan pada titik, pilih rename masukkan C) f. Hubungkan titik A, B, dan C, sehingga membentuk segitiga. Klik Poligon, lalu klik A tarik ke B, C, dan kembali ke A.
  • 25. 22 Selanjutnya, Cara mnenetukan luas dan keliling segitiga adalah : a. Untuk menghitung luas segitiga tersebut, pada Construction tools pilih “Area” dan klik segitiga tersebut, luas segitiga akan muncul dengan sendirinya. b. Untuk menghitung keliling segitiga tersebut, pada Construction tools pilih “Distance or Length” dan klik segitiga tersebut, keliling segitiga akan muncul dengan sendirinya.
  • 26. 4. Menghitung Luas dan Keliling Persegi, Persegi Panjang dan Segitiga 23 Menggunakan Input Bar Menghitung Luas dan Keliling Segitiga Menghitung Luas Segitiga Misalkan diketahui gambar sebuah segitiga sebagai berikut :
  • 27. 24 Titik A1 = (1,4) B=(1,1) dan C=(3,1). Untuk menentukan luas daerah seegitiga tersebut adalah : 1. Masukkan “Area[A]” pada input bar. 2. Tekan enter. Akan muncul d=3 yang merupakan luas daerah segitiga tersebut.
  • 28. 25 Sedangkan untuk menentukan keliling daerah segitiga tersebut adalah dengan cara sebagai berikut : 1. Masukkan “Perimeter[A]” pada input bar. 2. tekan enter. Akan muncul e= 8.61 yang merupakan keliling segitiga tersebut.
  • 29. 29 BAB III PENUTUP A. Kesimpulan Berdasarkan uraian pembahasan, maka diperoleh kesimpulan bahwa software geogebra sanagt beranfaat dalam pembelajaran matematika. Dengan memanfaatkan software geogebra, kita dapat melukis gambar – gambar geometri kemudian menentukan luas dan keliling bangun tersebut. B. Saran Diharapkan guru maupun siswa dapat memanfaatkan software geogebra dalam pembelajaran matematika khususnya pada materi segiempat dan segitiga.
  • 30. LAMPIRAN 3 RANCANGAN PERENCANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Satuan Pendidikan : Sekolah Menegah Pertama (SMP) Kelas/Semester : VII/2 Mata Pelajaran : Matematika Topik : Segiempat & Segitiga Pertemuan ke- : 3 Alokasi waktu : 2 x 40 menit A. Kompetensi Inti : 1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya. 2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli(toleransi, gotong royong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya 3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural) berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenoma dan kejadian tampak mata. 4. Mencoba, mengolah, menyaji dalam ranah konkret (meggunakan, mengurai, merangkai, mmemodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis,
  • 31. membaca, menghitung, menggambar, mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori. B. Kompetensi Dasar 2.1 Menunjukkan sikap logis, kritis, analitik, konsisten dan teliti, bertanggung jawab, responsif, dan tidak mudah menyerah dalam memecahkan masalah. 2.2 Memiliki rasa ingin tahu, percaya diri, dan ketertarikan pada matematika serta memiliki rasa percaya pada daya dan kegunaan matematika, yang terbentuk melalui pengalaman belajar. 3.6 Mengidentifikasi sifat – sifat bangun datar dan menggunakannya untuk menentukan keliling dan luas. C. Indikator Pencapaian Kompetensi 1. Menunjukkan rasa ingin tahu dalam melakukan penyelidikan tentang luas dan keliling segitiga dengan menggunakan aplikasi geogebra. 2. Bertanggung jawab dalam kelompok belajarnya. 3. Menentukan luas dan keliling segitiga menggunakan aplikasi geogebra. D. Tujuan Pembelajaran Melalui pengamatan, tanya jawab, penugasan individu dan kelompok, diskusi kelompok, siswa dapat mengembangkan rasa ingin tahu dan tanggung jawab kelompok dalam menentukan luas dan keliling segitiga menggunakan software geogebra.
  • 32. E. Materi Ajar Menghitung Luas dan Keliling Segitiga Luas Segitiga Jika ABC sebuah segitiga yang panjang alas a dan tinggi t, maka luas daerah segitiga dapat dinyatakan dengan : luas daerah biasa dikatakan dengan luas segitiga. Keliling Segitiga Jika Jika memiliki panjang sisi-sisi a,b dan c, maka luas segitiga ABC adalah : √ L = luas daerah segitiga, K = keliling, dan S = panjang setengah keliling (Sinaga,2013). F. Metode Pembelajaran Pengamatan, Tanya jawab, penugasan individu dan kelompok, dan diskusi kelompok.
  • 33. G. Kegiatan Pembelajaran Kegiatan Deskripsi Kegiatan Siswa Deskripsi Bentuk Bantuan Guru Waktu Pendahuluan 1. Menjawab sapaan Guru dan berdoa untuk mengawali kegiatan belajar. 2. Mengacungkan tangan 3. Mendengarkan dan menanggapi tujuan pembelajaran. 4. Mendengarkan model pembelajaran yang akan dilakukan. 1. Menyapa siswa dengan salam dilanjutkan berdoa. 2. Mengecek kehadiran 3. Mengkomunikasikan tujuan dari proses pembelajaran . 4. Menginformasikan cara belajar yang akan ditempuh. 10 menit Inti 1. Siswa mengamati gambar dan merespon penjelasan guru mengenai sifat – sifat segitiga. Gambar 1 2. Siswa mencoba menjawab pertanyaan dari guru. 1. Guru mengarahkan siswa untuk mengamati gambar pada slide power point. Kemudian, Guru mengingatkan kembali tentang sifat – sifat segitiga. 2. Guru memberikan pertanyaan mengenai contoh segitiga dalam 60 menit
  • 34. Kegiatan Deskripsi Kegiatan Siswa Deskripsi Bentuk Bantuan Guru Waktu 3. Siswa menyimpulkan hasil pengamatannya. 4. Siswa mendengarkan penjelasan mengenai software geogebra dan mengajukan pertanyaan bila ada. 5. Siswa membentuk kelompok belajar dan mendengarkan penjelasan dari guru mengenai prosedur belajar kelompok kemudian mengajukan pertanyaan bila ada. kehidupans sehari – hari dan sifat – sifat segitiga. 3. Guru mengarahkan siswa untuk menyimpulkan hasil pengamatannya. 4. Guru memberikan penjelasan singkat mengenai software geogebra 5. Guru mengarahkan siswa untuk membentuk kelompok belajar dan menjelaskan langkah – langkah melakukan diskusi kelompok. Mengamati Menanya 1. Siswa mengamati dan memikirkan masalah yang ada pada lembar kerja peserta didik. Gambar 2 1. Guru mengarahkan siswa untuk mengamati permasalahan pada Lembar kerja peserta didik. 2. Guru memberikan pertanyaan : Dodi ingin
  • 35. Kegiatan Deskripsi Kegiatan Siswa Deskripsi Bentuk Bantuan Guru Waktu Mencoba Menalar Meng-komunikasikan 2. Siswa mencoba menjawab pertanyaan dari guru dengan menyelesaikan aktivitas 1 (menentukan luas segitiga) dan aktivitas 2 (menentukan keliling segitiga) pada Lembar Kerja Peserta Didik 3. Siswa menyimpulkan hasil diskusi kelompok. 4. Siswa mempresentasikan hasil diskusi di depan kelas. mengetahui luas daerah segitiga yang dibentuknya dari kertas origami berbentuk persegipanjang. a) Bagaimana cara Dodi menghitung luas daerah segitiga yang dibentuknya? b) Tentukanlah rumus menghitung luas daerah segitiga. 3. Guru mengarahkan siswa untuk menyimpulkan hasil diskusi. 4. Guru mengarahkan siswa untuk mempresentasikan hasil diskusi kelompok di depan kelas.
  • 36. Kegiatan Deskripsi Kegiatan Siswa Deskripsi Bentuk Bantuan Guru Waktu 5. Siswa menggunakan software geogebra untuk menentukan luas dan keliling segitiga. 5. Guru memandu siswa untuk menentukan luas dan keliling segitiga menggunakan software geogebra. Penutup 1. Siswa merangkum isi pembelajaran yaitu luas dan keliling segitiga 2. Melakukan refleksi 3. Mengerjakan uji kompetensi 4. Berdoa 1. Menbantu siswa dalam membuat rangkuman isi pembelajaran 2. Membantu siswa dalam melakukan refleksi 3. Memberikan soal uji kompetensi 4. Menutup pembeajaran dengan berdoa. 10 menit H. Media Belajar Software Geogebra, LKPD dan MS-Power Point
  • 37. I. Penilaian 1. Prosedur Penilaian: No Aspek yang dinilai Teknik Penilaian Waktu Penilaian 1 Bertanggung jawab Pengamatan Kegiatan inti nomor 1 sd. 11 2 Rasa ingin tahu Pengamatan Kegiatan inti nomor 1 sd. 11 Instrumen Pengamatan sikap: Aspek Sikap Soaial Yang Diamati Tally Frekwensi Skor Bertanggung jawab Peserta didik ikut mengerjakan tugasnya dan menberikan penjelasan kepada temannya yang belum mengerti demi kebaikan bersama Rasa Ingin Tahu Pada saat kegiatan KBM berlangsung peserta didik aktif bertanya Total Skor
  • 38. Rubrik penskoran Skor 0 tidak melakukan sama sekali aspek yang diamati Skor 1 melakulan aspek yang diamati 1 kali Skor 2 melakulan aspek yang diamati 2 kali Skor 3 melakulan aspek yang diamati 3 kali Skor 4 melakulan aspek yang diamati lebih dari 3 kali Klasifikasi sikap yang diamati Rubrik Penilaian Soal 1 No Alternatif penyelesaian Aspek yang dimunculkan Skor 1 Tanpa menjawab atau jawaban salah 0 2 Langkahnya benar tetapi jawaban salah 1
  • 39. 3 Langkahnya benar dan jawaban benar 2 Rubrik Penilaian Soal 2 No Alternatif penyelesaian Aspek yang dimunculkan Skor 1 Tanpa menjawab atau jawaban salah 0 2 Langkahnya benar tetapi jawaban salah 1 3 Langkahnya benar dan jawaban benar 2
  • 40. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK Satuan Pendidikan : Sekolah Menegah Pertama (SMP) Kelas/Semester : VII/Dua Mata Pelajaran : Matematika Materi Pokok : Segiempat & Segitiga Pertemuan ke- : 2 Alokasi waktu : 2 x 40 menit A. Kompetensi Inti : 1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya. 2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli(toleransi, gotong royong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan social dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya 3. Memahami pengetahuan (factual, konseptual, dan procedural) berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenoma dan kejadian tampak mata. 4. Mencoba, mengolah, menyaji dalam ranah konkret (meggunakan, mengurai, merangkai, mmemodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar, mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori.
  • 41. B. Kompetensi Dasar 2.1 Menunjukkan sikap logis, kritis, analitik, konsisten dan teliti, bertanggung jawab, responsif, dan tidak mudah menyerah dalam memecahkan masalah. 2.2 Memiliki rasa ingin tahu, percaya diri, dan ketertarikan pada matematika serta memiliki rasa percaya pada daya dan kegunaan matematika, yang terbentuk melalui pengalaman belajar. 3.6 Mengidentifikasi sifat – sifat bangun datar dan menggunakannya untuk menentukan keliling dan luas. C. Indikator Pencapaian Kompetensi 1. Menunjukkan rasa ingin tahu dalam melakukan penyelidikan tentang luas dan keliling segitiga dengan menggunakan aplikasi geogebra. 2. Bertanggung jawab dalam kelompok belajarnya. 3. Menentukan luas dan keliling segitiga menggunakan aplikasi geogebra.
  • 42. AKTIVITAS 1 Lakukan kegiatan berikut ini dan berdiskusilah dengan teman kelompokmu. Misalkan segitiga yang dibentuk kita ilustrasikan seperti gambar di bawah ini. Kertas origami berbentuk persegipanjang PQST. Segitiga yang akan dihitung luasnya adalah segitiga PQR. R T S P Q U Dengan menggunakan garis bantu UR yang panjangnya sama dengan PT dan QS serta tegak lurus dengan PQ, kita peroleh bahwa : 1. RU = PT = QS, merupakan lebar dari persegipanjang …………………….. 2. UQ = ……………………………………………………………………….. 3. PQ = ST = (PU + QU) = (RS + RT), merupakan panjang dari persegipanjang …. 4. ΔPUR sama dan sebangun dengan …. 5. ΔUQR sama dan sebangun dengan …. 6. Luas persegipanjang PURT = Luas Δ …. + Luas Δ …. 7. Luas persegipanjang UQSR = Luas Δ …. + Luas Δ …. 8. Luas Δ PQR = Luas Δ …. + Luas Δ …. 9. Luas ΔPUR = 10. Luas ΔUQR = 11. Perhitungan luas ΔPQR dengan menggunakan persegipanjang, kita peroleh :
  • 43. ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… 12. Rumus menghitung luas daerah segitiga PQR Berdasarkan gambar di atas, PQ merupakan sisi alas ΔPQR dan RU adalah tiggi ΔPQR, maka rumus menghitung luas segitiga PQR adalah : ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………
  • 44. AKTIVITAS 2 Diberikan beberapa batang korek api yang akan digunakan untuk membentuk segitiga sama sisi. Susunan batang korek api membentuk segitiga samasisi tidak melebihi 2 (dua) tingkat. Banyak batang korek api yang disediakan dan banyak maksimum segitiga dengan panjang sisi satu satuan korek api disajikan pada table berikut. N 3 5 7 9 11 13 15 17 18 … S 1 2 3 4 5 6 7 8 9 … 1. Sajikan data pada table dalam gambar segitiga samasisi! ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………. 2. Tentukan pola hubungan banyak batang korek api yang tersedia dan banyak segitiga samasisi yang dapat dibentuk. ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… 3. Berapa banyak segitiga samasisi dengan panjang sisi satu satuan korek api yang dapat dibentuk jika banyak batang korek api yang disediakan adalah 45? ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… 4. Berapa banyak batang korek api yang disediakan jika banyak segitiga yang dibentuk sebanyak 50 buah? ………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………
  • 45. ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… 5. Berapa keliling segitiga yang dapat dibentuk dari 21 batang korek api? ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… Perhatikan gambar disamping! 6. Bagaimanakah caramu menghitung keliling segitiga ABC pada gambar di samping? ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… …………………………………………………. 7. Berpakah keliling segitiga ABC? A C B ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… 8. Kesimpulan apa yang dapat kamu peroleh? ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… 9. Dapatkah kamu rumuskan keliling segitiga ABC? ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………
  • 46. AKTIVITAS 3 1. Sebidang tanah berbentuk segitiga dengan panjang tiap sisi tanah berturut – turut, 3 m, 4m , dan 5m. Lukislah bentuk segitiga tersebut dengan menggunakan software geogebra, kemudian tentukan keliling segitiga tersebut. Jawab :………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………… 2. Sebuah taman berbentuk segitiga sama kaki dengan panjang sisi yang sama 10 m, panjang sisi lainnya 12 m, dan tinggi 8 m. Hitunglah luas segitiga tersebut dan samakan jawaban anda dengan menggunakan software geogebra. Jawab :………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………