SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Download to read offline
7 KONSEP DASAR WEB DESIGN
Niky Felina
nikyfelina@gmail.com
http://nikyfelian@blogspot.com



 Lisensi Dokumen:
 Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
 Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan
 secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau
 merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen.
 Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu
 dari IlmuKomputer.Com.



PENDAHULUAN

Sebelum membuat web secara profesional, tugas penting sebagai seorang pengembang
web adalah memberikan ide dan gagasan tentang point apa saja yang akan ditampilkan
dalam sebuah halaman web. Dengan demikian, seorang pengembang web juga perlu
berkonsultasi dengan pemilik web itu sendiri agar segala sesuatu yang menjadi tujuan
pemilik web dapat terpenuhi.

Lain halnya dengan seorang pengembang web (web developer) yang diberikan
kebebasan dalam membuat sebuah web. Pemiliki web umumnya mempercayakan
sepenuhnya kepada pengembang web (web developer). Nah, jika demikian maka
sebagai seorang pengembang web harus benar-benar membuktikan keterampilannya
dalam membuat web secara profesional agar para pemiliki web tidak kecewa dengan
karya yang telah dibuat.

Untuk menjadi seorang pengembang web profesional tidaklah mudah karena harus
memadukan antara bahasa pemrograman web dengan nilai seni yang terdapat dalam
setiap halaman web. Keduanya harus dimiliiki, jika salah satu saja maka belum bisa
disebut sebagai seorang pengembang web profesional. Meskipun pintar bahasa php
dalam membuat web, tapi jika tidak didukung oleh jiwa seni maka hasilnya kurang
maksimal. Begitu pula sebaliknya, jika hanya pandai membuat tampilan halaman web
tapi tidak didukung oleh pengetahuan tentang bahasa pemrograman web maka hal itu
1
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
akan sia-sia saja.


Sebagai seorang pengembang web pemula, tidak perlu berkecil hati jika ingin menjadi
seorang pengembang web profesional. Yang terpenting adalah adanya kemauan untuk
terus belajar dan belajar lagi agar wawasan tentang pengembangan web terus bertambah.
Ada beberapa hal yang perlu diketahui oleh para pengembang web pemula ketika
pertama kali ingin membangun sebuah web dari awal.

Agar web yang dibuat nampak profesional perlu memahami beberapa konsep dasar
dalam mengolah web, mulai dari tool yang digunakan, format gambar yang sesuai,
hingga pemilihan warna teks dan latar belakang sebuah halaman web.

Berikut ini terdapat beberapa aspek yang perlu diperhatikan dalam membuat sebuah
website :

     DAPAT DIGUNAKAN (USABILITY)

Usabilitas merupakan hal yang sangat penting dalam merancang web (web design).
Memang sangat baik jika memiliki sebuah website dinamis yang nampak profesional
dan bagus , namun jika perlu waktu yang sangat lama untuk mendownload sebuah
artikal atau penggunaan navigasinya sangat rumit maka tidak heran jika pengguna akan
“hengkang” dari website Anda dan tidak akan kembali
lagi.
Perlu diketahui, umumnya pengguna (user) ingin mendapatkan informasi secara cepat
meskipun tampilan website-nya biasa saja. Jika terlalu lama saat mencari informasi
maka para pengguna akan
langsung menutup halaman web tersebut. Ingat, jangan mengorbankan aspek usabilitas
dalam mendesain website.

     NAVIGASI (NAVIGATION)

Navigasi juga menjadi hal yang sangat penting dalam sebuah website yang berfungsi
untuk membantu pengguna (user) dalam menjelajah website kita untuk mencari
informasi yang diinginkan secara mudah. Navigasi yang bagus mencerminkan struktur
website yang sangat
baik.
Kadangkala ditemukan beberapa format navigasi, diantaranya:
- Papan Navigasi (Navigation Panel)
o Bisanya dalam bentuk menu-menu yang tersusun rapi.
2
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
o Sebaiknya diatur link pada bagian kiri (dari tangan
Anda) atau di bagian atas dari sebuah halaman web.
o Dapat berupa teks maupun grafik.
o Harus mengambil ruang yang tidak terlalu banyak.
o Posisi navigasi sebaiknya konsisten pada setiap
halamannya. Jika terpaksa menggunakan warna yang
berbeda, pastikan bagian tersebut masih merupakan
satu kesatuan.




                               Gambar Papan Navigasi

- Tombol Home (Home Button) :
o Tombol ini sangat familiar di kalangan pengembang web.
Fungsi utama tombol ini adalah untuk kembali ke halaman utama (homepage).
o Tombol home dapat ditempatkan pada setiap halaman web kecuali halaman utama
(homepage).
o Tombol home maupun logo perusahaan dapat berfungsi sebagai navigasi dan
sebaiknya diletakkan di bagian kiri atas (dari tangan Anda).
o Pastikan tombol home maupun logo ada pada setiap halaman (kecuali halaman utama)
agar pengunjung (visitor) lebih familiar dengan navigasi tersebut.




                                 Gambar Tombol Home
- Link
o Jika teks memiliki hyperlink sebaiknya diberi garis bawah (underlined).
o Pengunjung mestinya tidak harus disajikan dalam bentuk mouse over atau hover pada
sebuah link untuk menyadarkan pengunjung bahwa teks tersebut adalah sebuah link –
buatlah link yang nyata.

o Sediakanlah lebih banyak teks link (textual link) dalam sebuah website untuk
3
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
mengijinkan pengunjung ke informasi referensi secara silang.
o Usahakan menyediakan daftar susunan link secara nyata dibandingkan hidden (adanya
hal yang tersembunyi) dalam sebuah teks. Adanya link dalam sebuah teks
mengakibatkan proses membaca sedikit lambat, namun hal ini mungkin saja menjadi
hal yang bagus dengan tujuan menandai (highlight) kata-kata yang khusus.
o Buatlah perbedaan antara internal link (link dalam satu website) dengan external link
(link dengan website lain).
o Jika link tersebut masih dalam satu website (internal link) buatlah link menggunakan
teks yang simple. Jika link tersebut mengarah ke website lain (external link) usahakan
memasukkan alamat lengkap website tersebut dalam teks (misal:
http://www.websitelain.com). Hal itu akan memberikan informasi kepada pengunjung
tentang website yang berbeda sebelum mengklik link tersebut.




                                Gambar External link

o Apabila menyertakan link eksternal dalam website Anda, jangan membuat link dengan
cara membuka jendela baru (new window) menggunakan target “_blank”. Ini dapat
mengakibatkan pengunjung merasa terganggu.
o Hindari tombol kembali (back button) – yang merupakan perintah umum untuk
kembali ke halaman sebelumnya.
o Jika memiliki link dalam bentuk file berukuran besar seperti .avi atau .pdf, sediakan
ukuran dalam bentuk KB dalam tanda kurung untuk memberikan informasi kepada
pengunjung tentang ukuran file tersebut sebelum mendownloadnya.
o Buatlah kepastian pengunjung untuk mengetahui tentang link yang sudah dikunjungi
(diklik) dengan cara memberi warna yang berbeda. Misalkan dari warna biru ke merah
(artinya: warna biru memberi arti link tersebut belum dibuka sedangkan warna merah
menandakan
link tersebut telah dikunjungi/dibuka).

- Judul html (HTML Title)
o Umumnya berada pada tag html header.
o Judul html (sebagai header) masih relevan dengan halaman sekarang.
4
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
o Ditampilkan di bagian atas (top title bar) pada sebuah browser.
o Judul html sangat berguna bagi yang membutuhkan sebagai bookmark situs Anda.




                                    Gambar Judul

- Peta situs (Site Map)
o Site map merupakan salah satu bagian dari halaman website yang memberikan
informasi tentang peta situs.
o Site map merupakan struktur yang hirarkis dari sebuah situs dengan link untuk seluruh
halaman yang relevan.
o Memiliki link yang menyolok ke peta situs dari setiap halaman.



                                  Gambar Site Map

- Fasilitas Pencarian (Search Facility)
o Beberapa pengunjung/pengguna lebih memilih fasilitas pencarian sebelum
menggunakan navigasi lain yang disediakan.
o Ada juga beberapa pengguna menggunakan fasilitas pencarian sebagai fasilitas
terakhir yang akan digunakan.
o Pastikan situs Anda memiliki sebuah fasilitas pencarian (search facility).
o Letakkan kotak pencarian dalam posisi yang menyolok pada setiap halamannya.




                             Gambar Fasilitas Pencarian


- Grafik sebagai Navigasi dan/atau Link (Graphic as
Navigation and/or Link)
5
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
o Sebagian pengembang web menggunakan grafik/ gambar sebagai link maupun
navigasi. Berhati-hatilah jika melakukan hal tersebut.
o Jika garis tepi (border=”0”) pada tag grafik, hal itu mungkin menjadi jalan yang tidak
jelas bagi pengunjung ketika memberitahukan bahwa gambar tersebut merupakan
sebuah link.
o Jika grafik/gambar tersebut bukan dalam mouseover, pengunjung mungkin tidak akan
melihat kursor berubah menjadi sebuah tangan.




                       Gambar Grafik sebagai navigasi atau link

o Usahakan dan sediakan link teks (textual link) untuk informasi yang sama sebagai
grafik.




                                  Gambar Textual link

o Jika nilai estetika lebih penting, berilah garis tepi (border=”1”) pada grafik/gambar
sebagai link

    KONSEP PENULISAN (WRITING CONCEPT)

Teknik penulisan dalam web berbeda dengan penulisan untuk publikasi (cetak). Waktu
merupakan hal sangat penting bagi mereka yang menggunakan Internet, sehingga para
pengguna Internet tidak
akan membuang waktunya hanya untuk membaca teks yang sangat banyak sekali. Riset
membuktikan bahwa para pengguna cenderung meneliti teks dalam layar monitor.
Selain itu, lebih cepat membaca di layar monitor dibandingkan membaca di atas kertas.

Terdapat beberapa konsep penulisan dalam sebuah web, yaitu:
- Sedikit itu lebih baik – pertahankan konsistensi: buatlah struktur kalimat sesederhana
mungkin, atau buatlah kalimat yang pendek.
- Seringlah menyorot (highlight) kata atau ungkapan yang penting.
- Buatlah bullet atau nomor jika perlu.

- Buatlah panjang halamannya lebih pendek – hindari terlalu banyak menggulung layar
(vertical scroll).
6
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
- Gunakan link untuk menyorot (highlight) dan mengambil pengguna untuk informasi
lebih lanjut.
- Hindari penggunaan ungkapan yang tidak deskriptiv, seperti “klik di sini” - coba dan
gunakan kata deskriptiv untuk link.
- Hindari penggunaan tag <hr> (Horizontal Rule), untuk memisahkan badan teks:
gunakan banyak judul, subheading, dan ruang putih sebagai gantinya (hal ini akan
nampak lebih bagus dan mudah dibaca, tag <hr> juga banyak yang tidak menyukai.
- Hindari perataan teks di tengah-tengah (center) – tidak nyaman untuk dibaca.
- Jangan menggunakan semua huruf kapital – tidak nyaman untuk dibaca juga.
- Hindari teks miring (italic) secara berlebihan – hal ini juga tidak nyaman untuk dibaca.
- Pertahankan isi (content) dari style – gunakan style sheet dan masukakan file lain yang
mendukung.

    KESEDERHANAAN (SIMPLICITY)

Kesederhanaan merupakan hal penting dalam membuat sebuah web profesional.
Sederhana di sini bukan dalam arti tampilan sebuah situs, namun lebih mengarah ke
teknik penulisannya.

Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan agar konsep kesederhanaan tetap
dipertahankan, yaitu:
- Gunakan Heading dan Sub Heading untuk memisahkan bagian
teks.
- Gunakan ruang kosong dengan warna putih secara bijaksana.
- Pastikan Anda memiliki tidak lebih 12 kata dalam setiap barisnya.
- Tulislah isi secara singkat – bukan sebuah karangan.
- Sorot (highlight) kata-kata yang penting.
- Gunakan warna latar belakang pucat (terang) jika menggunakan teks utama dengan
warna gelap.
- Gunakan warna latar belakang gelap jika teks utama berwarna terang.
- Hindari penggunaan warna yang terlalu banyak, terutama kombinasi yang tajam bagi
mereka yang buta warna dalam membaca teks.

    MUDAH DIAKSES (ACCESSIBILITY)

Suatu hal yang mudah diakses ke semua orang dengan mengabaikan browser, paltform,
sistem operasi, tersambung atau putus merupakan hal yang sangat utama untuk
mempertimbangkan ketika merancang sebuah website. Anda tidak perlu menghalangi
seorang pengguna web keluar, siapa saja bisa menjadi potensi menjadi pengunjung/
pelanggan. Setelah sebuah website mudah diakses, membuat penggunaan website Anda
7
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
akan banyak diakses oleh pengguna/pengunjung. Mudah digunakan = Pengunjung akan
kembali. Sulit digunakan = Pengunjung akan “kapok”.

“Kekuatan Web adalah disukainya web tersebut oleh pengguna di seluruh dunia
(Universality). Akses oleh semua orang dengan mengabakan kekurangannya adalah
aspek yang sangat penting”.
(Tim Berners – Lee, Direktur W3C dan pembuat World Wide Web).

Aspek kemudahan dalam mengakses sebuah website perlu mempertimbangkan
beberapa hal sebelum merancang web, diantaranya:

- Pastikan website Anda mudah digunakan oleh browser utama yang sering digunakan
banyak orang maupun web browser lainnya.
- Pastikan website Anda mudah digunakan tanpa harus mendownload sebuah plug-in
tertentu.
- Ujilah website Anda pada tahap pengembangan untuk memeriksa kinerja pada
berbagai sistem operasi dengan versi browser berbeda.
- Gunakan style sheet untuk memisahkan style dan content.
- Gunakan etika tag html untuk menampilkan teks yang dimaksud sehingga
memungkinkan pengguna yang masih awam dapat membaca teks secara jelas dengan
cara: menggunakan tag <em> atau <strong> pada Heading, usahakan selalu
menetapkan teks alternatif untuk grafik (<img src=”gambar.gif” width=”25”
height=”35” alt=”keterangan gambar”>)

- Periksa penggunaan warna yang kurang bagus dengan berbagai format kebutaan warna
(color blindness): jika ragu-ragu – desaturate (buatlah hitam dan putih) rancangan untuk
melihatnya apabila masih perlu pertimbangan, jangan menggunakan warna sebagai
indikasi adanya perubahan (misal: bagian baru), selalu menggarisbawahi suatu teks
berupa link.

    KEBUTAAN WARNA (COLOR BLINDNESS)

Sekitar satu dari sebelas orang mungkin tidak mampu menggunakan website Anda
berkaitan dengan beberapa format kebutaan warna (color blindness). Yang terbaik,
website Anda tidak akan nampak pada orang yang buta warna seperti yang telah Anda
rancang. Sialnya lagi, hal ini bisa jadi teks tidak terbaca, navigasi yang sulit digunakan
dan elemen lain yang tersembunyi.

Anda dapat digunakan oleh mereka yang buta warna, yaitu:

8
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
- Kebanyakan orang yang buta warna tidak bisa membedakan antara warna merah
dengan hijau.
- Warna yang teduh akan nampak terang jika dilihat oleh orang yang buta warna.
- Format kebutaan warna yang umum adalah: Protanopia tidak mampu menerima warna
merah dan Deuteranopia tidak mampu menerima warna hijau, sedangkan Tritanopia
tidak mampu warna
biru.

Bagaimana cara menetralkan kondisi tersebut?
- Jangan menggunakan warna sebagai satu-satunya kunci rahasia, oleh karena itu
gunakan selalu garis bawah (underline) jika merupakan sebuah llink, sediakan pula arti
lain untuk membedakan antar bagian.
- Hindari penggunaan warna merah atau hijau saja secara monoton pada website Anda.
- Pertahankan tingkat kontras antara teks dan latar belakang.
- Gunakan selalu “alt” (teks alternatif) pada setiap grafik.

    GRAFIK (GRAPHIC)

Unsur grafik sangat diperlukan dalam sebuah website, karena memiiki beberapa fungsi.
Namun jika terlalu banyak menggunakan grafik, bisa jadi website kita akan
menimbulkan berbagai masalah.
Untuk mengatasi berbagai hal yang tidak diinginkan ketika mendesain web, perlu
mempertimbangkan berbagai sudut pandang dalam penggunaan grafik, diantaranya:
- Tambahkan grafik seperlunya karena bisa menambah waktu ketika pengguna
mendownload artikel yang diinginkan.
- Ambillah yang terkecil dalam hal ukuran fisik dan file jika memungkinkan.
- Jangan menggunakan navigasi dalam bentuk grafik jika ingin dijadikan beberapa
bahasa – hal ini memerlukan pemeliharaan ekstra.
- Usahakan selalu mencantumkan spesifikasi tinggi dan lebar dalam tag <img src>.
- Usahakan selalu mencantumkan nilai border=”1” dalam tag <img src> atau beberapa
browser akan menampilkan warna biru di sekitar tepi gambar jika grafik tersebut
merupakan sebuah link.
- Usahakan selalu menetapkan teks alternatif dalam tag <img src=”gambar.gif”
alt=”keterangan”>. Sebagian orang akan mematikan grafik agar proses koneksi lebih
cepat. Jika grafik dimatikan, dan tidak memasukkan teks alternatif maka pengguna tidak
mengetahui gambar tersebut.




9
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
PENUTUP

Perkembangan internet yang begitu pesat membuat beberapa developer menambahkan
teknologi baru dapat menampilkan aplikasi yang dibutuhkan.

Sebagai seorang web developer, tentu saja harus selalu mengikuti perkembangan di
dunia maya agar ketika merancang web tidak timbul masalah akibat dari pengguaan
teknologi yang sudah
kadaluwarsa.

Berikut ini terdapat beberapa bahan pertimbangan tentang teknologi yang digunakan
ketika merancang sebuah website, yaitu:

- Hindari penggunaan teknologi yang sudah lebih dari dua tahun.
- Hindari pembuatan website yang memaksa pengguna/ pengunjung harus
mendownload software tertentu terlebih dulu.
- Jika Anda memiliki teknologi baru dalam sebuah situs, buatlah alamat situs mirror-nya
dengan cara memberi pilihan kepada para pengguna sebelum memasuki situs Anda –
jangan
menggunakan sebuah plug-in browser yang terdeteksi adanya pengalihan jalur link.
- Gunakan perencanaan pada situs Anda untuk melihat jika para pengguna menyukai
html atau menggunakan teknologi baru yang terpasang dalam situs – tinggalkan
teknologi baru jika tidak
populer.
- Jika Anda membuat website menggunakan teknologi baru, cari tahu tentang usabilitas
(kemudahan penggunaan) dari semua jenis website yang ada.
- Periksa statistik website Anda untuk melihat berapa banyak pengguna memiliki
plug-in terakhir sebelum Anda merancang website.

Referensi : - http://aas.rekabio.com/web/




10
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
Biografi Penulis




Niky Felina.
Lahir di Bukittinggi, 19 September 1990. Menyelesaikan pendidikan menengah atas di
SMAN IIBS Lippo Cikarang,Bekasi, jurusan IPA pada tahun 2005-2008 dan saat ini sedang
menempuh kuliah D3 jurusan Teknik Informatika di Universitas Padjadjaran Bandung
angkatan 2008.
Informasi lebih lanjut tentang penulis :

Email : nikyfelina@gmail.com




11
Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com

More Related Content

Similar to 7konsepdasarwebdesign

Tutorialwebdesign
TutorialwebdesignTutorialwebdesign
Tutorialwebdesignerick1024
 
Tips desain-web
Tips desain-webTips desain-web
Tips desain-webreskiev
 
Layout dan Kriteria Situs Web pada Matakuliah Pemrograan Web Desain
Layout dan Kriteria Situs Web pada Matakuliah Pemrograan Web DesainLayout dan Kriteria Situs Web pada Matakuliah Pemrograan Web Desain
Layout dan Kriteria Situs Web pada Matakuliah Pemrograan Web DesainSuparno20
 
Bab 1 pengantar desain web
Bab 1   pengantar desain webBab 1   pengantar desain web
Bab 1 pengantar desain webYUSRA FERNANDO
 
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain Web
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain WebPrinsip Dasar WebSite dalam Mendesain Web
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain WebSuparno20
 
Optimasi seo website
Optimasi seo websiteOptimasi seo website
Optimasi seo websitestonoasma
 
Slide Presentasi Website PKM (1).pptx
Slide Presentasi Website PKM (1).pptxSlide Presentasi Website PKM (1).pptx
Slide Presentasi Website PKM (1).pptxNenniAruan
 
Web usability - Tips mendesain web yang mudah dipahami
Web usability - Tips mendesain web yang mudah dipahamiWeb usability - Tips mendesain web yang mudah dipahami
Web usability - Tips mendesain web yang mudah dipahamiharsantiputri
 
1_Pengantar_Web_Desain_aaaaaaaaapptx.pptx
1_Pengantar_Web_Desain_aaaaaaaaapptx.pptx1_Pengantar_Web_Desain_aaaaaaaaapptx.pptx
1_Pengantar_Web_Desain_aaaaaaaaapptx.pptxDeniHidayat46
 
tugas HYPERLINK
tugas HYPERLINKtugas HYPERLINK
tugas HYPERLINKEdy Puitis
 
Pengenalan kepada Laman Web
Pengenalan kepada Laman WebPengenalan kepada Laman Web
Pengenalan kepada Laman Webcyberns_
 

Similar to 7konsepdasarwebdesign (20)

7konsepdasarwebdesign
7konsepdasarwebdesign7konsepdasarwebdesign
7konsepdasarwebdesign
 
Bab2 konsep dasar
Bab2 konsep dasarBab2 konsep dasar
Bab2 konsep dasar
 
Tutorialwebdesign
TutorialwebdesignTutorialwebdesign
Tutorialwebdesign
 
Konsep Dasar Desain Web
Konsep Dasar Desain WebKonsep Dasar Desain Web
Konsep Dasar Desain Web
 
Tips desain-web
Tips desain-webTips desain-web
Tips desain-web
 
Web desain
Web desainWeb desain
Web desain
 
Teknologi Web
Teknologi WebTeknologi Web
Teknologi Web
 
Layout dan Kriteria Situs Web pada Matakuliah Pemrograan Web Desain
Layout dan Kriteria Situs Web pada Matakuliah Pemrograan Web DesainLayout dan Kriteria Situs Web pada Matakuliah Pemrograan Web Desain
Layout dan Kriteria Situs Web pada Matakuliah Pemrograan Web Desain
 
Web Based UI
Web Based UIWeb Based UI
Web Based UI
 
Bab 1 pengantar desain web
Bab 1   pengantar desain webBab 1   pengantar desain web
Bab 1 pengantar desain web
 
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain Web
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain WebPrinsip Dasar WebSite dalam Mendesain Web
Prinsip Dasar WebSite dalam Mendesain Web
 
Optimasi seo website
Optimasi seo websiteOptimasi seo website
Optimasi seo website
 
Tugas 6 – rekayasa web
Tugas 6 – rekayasa webTugas 6 – rekayasa web
Tugas 6 – rekayasa web
 
Slide Presentasi Website PKM (1).pptx
Slide Presentasi Website PKM (1).pptxSlide Presentasi Website PKM (1).pptx
Slide Presentasi Website PKM (1).pptx
 
Web usability - Tips mendesain web yang mudah dipahami
Web usability - Tips mendesain web yang mudah dipahamiWeb usability - Tips mendesain web yang mudah dipahami
Web usability - Tips mendesain web yang mudah dipahami
 
Webblog
WebblogWebblog
Webblog
 
1_Pengantar_Web_Desain_aaaaaaaaapptx.pptx
1_Pengantar_Web_Desain_aaaaaaaaapptx.pptx1_Pengantar_Web_Desain_aaaaaaaaapptx.pptx
1_Pengantar_Web_Desain_aaaaaaaaapptx.pptx
 
Jawapan minggu 5
Jawapan minggu 5Jawapan minggu 5
Jawapan minggu 5
 
tugas HYPERLINK
tugas HYPERLINKtugas HYPERLINK
tugas HYPERLINK
 
Pengenalan kepada Laman Web
Pengenalan kepada Laman WebPengenalan kepada Laman Web
Pengenalan kepada Laman Web
 

Recently uploaded

soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxazhari524
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptxGiftaJewela
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 

Recently uploaded (20)

soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 

7konsepdasarwebdesign

  • 1. 7 KONSEP DASAR WEB DESIGN Niky Felina nikyfelina@gmail.com http://nikyfelian@blogspot.com Lisensi Dokumen: Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com. PENDAHULUAN Sebelum membuat web secara profesional, tugas penting sebagai seorang pengembang web adalah memberikan ide dan gagasan tentang point apa saja yang akan ditampilkan dalam sebuah halaman web. Dengan demikian, seorang pengembang web juga perlu berkonsultasi dengan pemilik web itu sendiri agar segala sesuatu yang menjadi tujuan pemilik web dapat terpenuhi. Lain halnya dengan seorang pengembang web (web developer) yang diberikan kebebasan dalam membuat sebuah web. Pemiliki web umumnya mempercayakan sepenuhnya kepada pengembang web (web developer). Nah, jika demikian maka sebagai seorang pengembang web harus benar-benar membuktikan keterampilannya dalam membuat web secara profesional agar para pemiliki web tidak kecewa dengan karya yang telah dibuat. Untuk menjadi seorang pengembang web profesional tidaklah mudah karena harus memadukan antara bahasa pemrograman web dengan nilai seni yang terdapat dalam setiap halaman web. Keduanya harus dimiliiki, jika salah satu saja maka belum bisa disebut sebagai seorang pengembang web profesional. Meskipun pintar bahasa php dalam membuat web, tapi jika tidak didukung oleh jiwa seni maka hasilnya kurang maksimal. Begitu pula sebaliknya, jika hanya pandai membuat tampilan halaman web tapi tidak didukung oleh pengetahuan tentang bahasa pemrograman web maka hal itu 1 Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
  • 2. akan sia-sia saja. Sebagai seorang pengembang web pemula, tidak perlu berkecil hati jika ingin menjadi seorang pengembang web profesional. Yang terpenting adalah adanya kemauan untuk terus belajar dan belajar lagi agar wawasan tentang pengembangan web terus bertambah. Ada beberapa hal yang perlu diketahui oleh para pengembang web pemula ketika pertama kali ingin membangun sebuah web dari awal. Agar web yang dibuat nampak profesional perlu memahami beberapa konsep dasar dalam mengolah web, mulai dari tool yang digunakan, format gambar yang sesuai, hingga pemilihan warna teks dan latar belakang sebuah halaman web. Berikut ini terdapat beberapa aspek yang perlu diperhatikan dalam membuat sebuah website :  DAPAT DIGUNAKAN (USABILITY) Usabilitas merupakan hal yang sangat penting dalam merancang web (web design). Memang sangat baik jika memiliki sebuah website dinamis yang nampak profesional dan bagus , namun jika perlu waktu yang sangat lama untuk mendownload sebuah artikal atau penggunaan navigasinya sangat rumit maka tidak heran jika pengguna akan “hengkang” dari website Anda dan tidak akan kembali lagi. Perlu diketahui, umumnya pengguna (user) ingin mendapatkan informasi secara cepat meskipun tampilan website-nya biasa saja. Jika terlalu lama saat mencari informasi maka para pengguna akan langsung menutup halaman web tersebut. Ingat, jangan mengorbankan aspek usabilitas dalam mendesain website.  NAVIGASI (NAVIGATION) Navigasi juga menjadi hal yang sangat penting dalam sebuah website yang berfungsi untuk membantu pengguna (user) dalam menjelajah website kita untuk mencari informasi yang diinginkan secara mudah. Navigasi yang bagus mencerminkan struktur website yang sangat baik. Kadangkala ditemukan beberapa format navigasi, diantaranya: - Papan Navigasi (Navigation Panel) o Bisanya dalam bentuk menu-menu yang tersusun rapi. 2 Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
  • 3. o Sebaiknya diatur link pada bagian kiri (dari tangan Anda) atau di bagian atas dari sebuah halaman web. o Dapat berupa teks maupun grafik. o Harus mengambil ruang yang tidak terlalu banyak. o Posisi navigasi sebaiknya konsisten pada setiap halamannya. Jika terpaksa menggunakan warna yang berbeda, pastikan bagian tersebut masih merupakan satu kesatuan. Gambar Papan Navigasi - Tombol Home (Home Button) : o Tombol ini sangat familiar di kalangan pengembang web. Fungsi utama tombol ini adalah untuk kembali ke halaman utama (homepage). o Tombol home dapat ditempatkan pada setiap halaman web kecuali halaman utama (homepage). o Tombol home maupun logo perusahaan dapat berfungsi sebagai navigasi dan sebaiknya diletakkan di bagian kiri atas (dari tangan Anda). o Pastikan tombol home maupun logo ada pada setiap halaman (kecuali halaman utama) agar pengunjung (visitor) lebih familiar dengan navigasi tersebut. Gambar Tombol Home - Link o Jika teks memiliki hyperlink sebaiknya diberi garis bawah (underlined). o Pengunjung mestinya tidak harus disajikan dalam bentuk mouse over atau hover pada sebuah link untuk menyadarkan pengunjung bahwa teks tersebut adalah sebuah link – buatlah link yang nyata. o Sediakanlah lebih banyak teks link (textual link) dalam sebuah website untuk 3 Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
  • 4. mengijinkan pengunjung ke informasi referensi secara silang. o Usahakan menyediakan daftar susunan link secara nyata dibandingkan hidden (adanya hal yang tersembunyi) dalam sebuah teks. Adanya link dalam sebuah teks mengakibatkan proses membaca sedikit lambat, namun hal ini mungkin saja menjadi hal yang bagus dengan tujuan menandai (highlight) kata-kata yang khusus. o Buatlah perbedaan antara internal link (link dalam satu website) dengan external link (link dengan website lain). o Jika link tersebut masih dalam satu website (internal link) buatlah link menggunakan teks yang simple. Jika link tersebut mengarah ke website lain (external link) usahakan memasukkan alamat lengkap website tersebut dalam teks (misal: http://www.websitelain.com). Hal itu akan memberikan informasi kepada pengunjung tentang website yang berbeda sebelum mengklik link tersebut. Gambar External link o Apabila menyertakan link eksternal dalam website Anda, jangan membuat link dengan cara membuka jendela baru (new window) menggunakan target “_blank”. Ini dapat mengakibatkan pengunjung merasa terganggu. o Hindari tombol kembali (back button) – yang merupakan perintah umum untuk kembali ke halaman sebelumnya. o Jika memiliki link dalam bentuk file berukuran besar seperti .avi atau .pdf, sediakan ukuran dalam bentuk KB dalam tanda kurung untuk memberikan informasi kepada pengunjung tentang ukuran file tersebut sebelum mendownloadnya. o Buatlah kepastian pengunjung untuk mengetahui tentang link yang sudah dikunjungi (diklik) dengan cara memberi warna yang berbeda. Misalkan dari warna biru ke merah (artinya: warna biru memberi arti link tersebut belum dibuka sedangkan warna merah menandakan link tersebut telah dikunjungi/dibuka). - Judul html (HTML Title) o Umumnya berada pada tag html header. o Judul html (sebagai header) masih relevan dengan halaman sekarang. 4 Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
  • 5. o Ditampilkan di bagian atas (top title bar) pada sebuah browser. o Judul html sangat berguna bagi yang membutuhkan sebagai bookmark situs Anda. Gambar Judul - Peta situs (Site Map) o Site map merupakan salah satu bagian dari halaman website yang memberikan informasi tentang peta situs. o Site map merupakan struktur yang hirarkis dari sebuah situs dengan link untuk seluruh halaman yang relevan. o Memiliki link yang menyolok ke peta situs dari setiap halaman. Gambar Site Map - Fasilitas Pencarian (Search Facility) o Beberapa pengunjung/pengguna lebih memilih fasilitas pencarian sebelum menggunakan navigasi lain yang disediakan. o Ada juga beberapa pengguna menggunakan fasilitas pencarian sebagai fasilitas terakhir yang akan digunakan. o Pastikan situs Anda memiliki sebuah fasilitas pencarian (search facility). o Letakkan kotak pencarian dalam posisi yang menyolok pada setiap halamannya. Gambar Fasilitas Pencarian - Grafik sebagai Navigasi dan/atau Link (Graphic as Navigation and/or Link) 5 Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
  • 6. o Sebagian pengembang web menggunakan grafik/ gambar sebagai link maupun navigasi. Berhati-hatilah jika melakukan hal tersebut. o Jika garis tepi (border=”0”) pada tag grafik, hal itu mungkin menjadi jalan yang tidak jelas bagi pengunjung ketika memberitahukan bahwa gambar tersebut merupakan sebuah link. o Jika grafik/gambar tersebut bukan dalam mouseover, pengunjung mungkin tidak akan melihat kursor berubah menjadi sebuah tangan. Gambar Grafik sebagai navigasi atau link o Usahakan dan sediakan link teks (textual link) untuk informasi yang sama sebagai grafik. Gambar Textual link o Jika nilai estetika lebih penting, berilah garis tepi (border=”1”) pada grafik/gambar sebagai link  KONSEP PENULISAN (WRITING CONCEPT) Teknik penulisan dalam web berbeda dengan penulisan untuk publikasi (cetak). Waktu merupakan hal sangat penting bagi mereka yang menggunakan Internet, sehingga para pengguna Internet tidak akan membuang waktunya hanya untuk membaca teks yang sangat banyak sekali. Riset membuktikan bahwa para pengguna cenderung meneliti teks dalam layar monitor. Selain itu, lebih cepat membaca di layar monitor dibandingkan membaca di atas kertas. Terdapat beberapa konsep penulisan dalam sebuah web, yaitu: - Sedikit itu lebih baik – pertahankan konsistensi: buatlah struktur kalimat sesederhana mungkin, atau buatlah kalimat yang pendek. - Seringlah menyorot (highlight) kata atau ungkapan yang penting. - Buatlah bullet atau nomor jika perlu. - Buatlah panjang halamannya lebih pendek – hindari terlalu banyak menggulung layar (vertical scroll). 6 Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
  • 7. - Gunakan link untuk menyorot (highlight) dan mengambil pengguna untuk informasi lebih lanjut. - Hindari penggunaan ungkapan yang tidak deskriptiv, seperti “klik di sini” - coba dan gunakan kata deskriptiv untuk link. - Hindari penggunaan tag <hr> (Horizontal Rule), untuk memisahkan badan teks: gunakan banyak judul, subheading, dan ruang putih sebagai gantinya (hal ini akan nampak lebih bagus dan mudah dibaca, tag <hr> juga banyak yang tidak menyukai. - Hindari perataan teks di tengah-tengah (center) – tidak nyaman untuk dibaca. - Jangan menggunakan semua huruf kapital – tidak nyaman untuk dibaca juga. - Hindari teks miring (italic) secara berlebihan – hal ini juga tidak nyaman untuk dibaca. - Pertahankan isi (content) dari style – gunakan style sheet dan masukakan file lain yang mendukung.  KESEDERHANAAN (SIMPLICITY) Kesederhanaan merupakan hal penting dalam membuat sebuah web profesional. Sederhana di sini bukan dalam arti tampilan sebuah situs, namun lebih mengarah ke teknik penulisannya. Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan agar konsep kesederhanaan tetap dipertahankan, yaitu: - Gunakan Heading dan Sub Heading untuk memisahkan bagian teks. - Gunakan ruang kosong dengan warna putih secara bijaksana. - Pastikan Anda memiliki tidak lebih 12 kata dalam setiap barisnya. - Tulislah isi secara singkat – bukan sebuah karangan. - Sorot (highlight) kata-kata yang penting. - Gunakan warna latar belakang pucat (terang) jika menggunakan teks utama dengan warna gelap. - Gunakan warna latar belakang gelap jika teks utama berwarna terang. - Hindari penggunaan warna yang terlalu banyak, terutama kombinasi yang tajam bagi mereka yang buta warna dalam membaca teks.  MUDAH DIAKSES (ACCESSIBILITY) Suatu hal yang mudah diakses ke semua orang dengan mengabaikan browser, paltform, sistem operasi, tersambung atau putus merupakan hal yang sangat utama untuk mempertimbangkan ketika merancang sebuah website. Anda tidak perlu menghalangi seorang pengguna web keluar, siapa saja bisa menjadi potensi menjadi pengunjung/ pelanggan. Setelah sebuah website mudah diakses, membuat penggunaan website Anda 7 Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
  • 8. akan banyak diakses oleh pengguna/pengunjung. Mudah digunakan = Pengunjung akan kembali. Sulit digunakan = Pengunjung akan “kapok”. “Kekuatan Web adalah disukainya web tersebut oleh pengguna di seluruh dunia (Universality). Akses oleh semua orang dengan mengabakan kekurangannya adalah aspek yang sangat penting”. (Tim Berners – Lee, Direktur W3C dan pembuat World Wide Web). Aspek kemudahan dalam mengakses sebuah website perlu mempertimbangkan beberapa hal sebelum merancang web, diantaranya: - Pastikan website Anda mudah digunakan oleh browser utama yang sering digunakan banyak orang maupun web browser lainnya. - Pastikan website Anda mudah digunakan tanpa harus mendownload sebuah plug-in tertentu. - Ujilah website Anda pada tahap pengembangan untuk memeriksa kinerja pada berbagai sistem operasi dengan versi browser berbeda. - Gunakan style sheet untuk memisahkan style dan content. - Gunakan etika tag html untuk menampilkan teks yang dimaksud sehingga memungkinkan pengguna yang masih awam dapat membaca teks secara jelas dengan cara: menggunakan tag <em> atau <strong> pada Heading, usahakan selalu menetapkan teks alternatif untuk grafik (<img src=”gambar.gif” width=”25” height=”35” alt=”keterangan gambar”>) - Periksa penggunaan warna yang kurang bagus dengan berbagai format kebutaan warna (color blindness): jika ragu-ragu – desaturate (buatlah hitam dan putih) rancangan untuk melihatnya apabila masih perlu pertimbangan, jangan menggunakan warna sebagai indikasi adanya perubahan (misal: bagian baru), selalu menggarisbawahi suatu teks berupa link.  KEBUTAAN WARNA (COLOR BLINDNESS) Sekitar satu dari sebelas orang mungkin tidak mampu menggunakan website Anda berkaitan dengan beberapa format kebutaan warna (color blindness). Yang terbaik, website Anda tidak akan nampak pada orang yang buta warna seperti yang telah Anda rancang. Sialnya lagi, hal ini bisa jadi teks tidak terbaca, navigasi yang sulit digunakan dan elemen lain yang tersembunyi. Anda dapat digunakan oleh mereka yang buta warna, yaitu: 8 Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
  • 9. - Kebanyakan orang yang buta warna tidak bisa membedakan antara warna merah dengan hijau. - Warna yang teduh akan nampak terang jika dilihat oleh orang yang buta warna. - Format kebutaan warna yang umum adalah: Protanopia tidak mampu menerima warna merah dan Deuteranopia tidak mampu menerima warna hijau, sedangkan Tritanopia tidak mampu warna biru. Bagaimana cara menetralkan kondisi tersebut? - Jangan menggunakan warna sebagai satu-satunya kunci rahasia, oleh karena itu gunakan selalu garis bawah (underline) jika merupakan sebuah llink, sediakan pula arti lain untuk membedakan antar bagian. - Hindari penggunaan warna merah atau hijau saja secara monoton pada website Anda. - Pertahankan tingkat kontras antara teks dan latar belakang. - Gunakan selalu “alt” (teks alternatif) pada setiap grafik.  GRAFIK (GRAPHIC) Unsur grafik sangat diperlukan dalam sebuah website, karena memiiki beberapa fungsi. Namun jika terlalu banyak menggunakan grafik, bisa jadi website kita akan menimbulkan berbagai masalah. Untuk mengatasi berbagai hal yang tidak diinginkan ketika mendesain web, perlu mempertimbangkan berbagai sudut pandang dalam penggunaan grafik, diantaranya: - Tambahkan grafik seperlunya karena bisa menambah waktu ketika pengguna mendownload artikel yang diinginkan. - Ambillah yang terkecil dalam hal ukuran fisik dan file jika memungkinkan. - Jangan menggunakan navigasi dalam bentuk grafik jika ingin dijadikan beberapa bahasa – hal ini memerlukan pemeliharaan ekstra. - Usahakan selalu mencantumkan spesifikasi tinggi dan lebar dalam tag <img src>. - Usahakan selalu mencantumkan nilai border=”1” dalam tag <img src> atau beberapa browser akan menampilkan warna biru di sekitar tepi gambar jika grafik tersebut merupakan sebuah link. - Usahakan selalu menetapkan teks alternatif dalam tag <img src=”gambar.gif” alt=”keterangan”>. Sebagian orang akan mematikan grafik agar proses koneksi lebih cepat. Jika grafik dimatikan, dan tidak memasukkan teks alternatif maka pengguna tidak mengetahui gambar tersebut. 9 Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
  • 10. PENUTUP Perkembangan internet yang begitu pesat membuat beberapa developer menambahkan teknologi baru dapat menampilkan aplikasi yang dibutuhkan. Sebagai seorang web developer, tentu saja harus selalu mengikuti perkembangan di dunia maya agar ketika merancang web tidak timbul masalah akibat dari pengguaan teknologi yang sudah kadaluwarsa. Berikut ini terdapat beberapa bahan pertimbangan tentang teknologi yang digunakan ketika merancang sebuah website, yaitu: - Hindari penggunaan teknologi yang sudah lebih dari dua tahun. - Hindari pembuatan website yang memaksa pengguna/ pengunjung harus mendownload software tertentu terlebih dulu. - Jika Anda memiliki teknologi baru dalam sebuah situs, buatlah alamat situs mirror-nya dengan cara memberi pilihan kepada para pengguna sebelum memasuki situs Anda – jangan menggunakan sebuah plug-in browser yang terdeteksi adanya pengalihan jalur link. - Gunakan perencanaan pada situs Anda untuk melihat jika para pengguna menyukai html atau menggunakan teknologi baru yang terpasang dalam situs – tinggalkan teknologi baru jika tidak populer. - Jika Anda membuat website menggunakan teknologi baru, cari tahu tentang usabilitas (kemudahan penggunaan) dari semua jenis website yang ada. - Periksa statistik website Anda untuk melihat berapa banyak pengguna memiliki plug-in terakhir sebelum Anda merancang website. Referensi : - http://aas.rekabio.com/web/ 10 Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
  • 11. Biografi Penulis Niky Felina. Lahir di Bukittinggi, 19 September 1990. Menyelesaikan pendidikan menengah atas di SMAN IIBS Lippo Cikarang,Bekasi, jurusan IPA pada tahun 2005-2008 dan saat ini sedang menempuh kuliah D3 jurusan Teknik Informatika di Universitas Padjadjaran Bandung angkatan 2008. Informasi lebih lanjut tentang penulis : Email : nikyfelina@gmail.com 11 Komunitas eLearning IlmuKomputer.Com Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com