SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Axure:  один в поле воин
Как же правильно держать  молоток? byJ. Jimene
Требования к прототипу: Быстрое создание Простая поддержка
Процесс (3П) Подготовка Проектирование Поддержка by Aniket Panchal
П#1. Подготовка Разрешение монитора
П#1. Подготовка Модульная сетка Wireframe > Grid and Guides
П#1. Подготовка Автосохранение File > Backup Settings..
П#1. Подготовка Куда генерируем прототип? Локальный сервер http://dropbox.com/ http://share.axure.com/
П#1. Подготовка Клавосочетания Библиотеки элементов
П#2. Проектирование Версионность Share > Create Share.. http://dropbox.com/ by  makethemgold
П#2. Проектирование Структура страниц
П#3. Поддержка Осмысленные названияэлементов
П#3. Поддержка Мастер View > Masters Convert > Convert to Master
П#3. Поддержка Импорт в Adobe Illustrator и Visio Axure: File > Print.. > Save as PDF Illustrator: Save as.. > SVG by  iScarz
Спасибо. Держите Axureправильно! by  JanneM
Артём Янцевич anor@humanoit.ru skype: y.artsiom

More Related Content

Viewers also liked (13)

Project mgmt life cycle origination
Project mgmt life cycle originationProject mgmt life cycle origination
Project mgmt life cycle origination
 
Canzoni nella valigia[1]corso
Canzoni nella valigia[1]corsoCanzoni nella valigia[1]corso
Canzoni nella valigia[1]corso
 
Oilcareers Mediapack Norwegianl V2a
Oilcareers Mediapack Norwegianl V2aOilcareers Mediapack Norwegianl V2a
Oilcareers Mediapack Norwegianl V2a
 
Conceipt of experimental design sixsigma1
Conceipt of experimental design sixsigma1Conceipt of experimental design sixsigma1
Conceipt of experimental design sixsigma1
 
Taurine
TaurineTaurine
Taurine
 
İleti̇şi̇m semineri
İleti̇şi̇m semineriİleti̇şi̇m semineri
İleti̇şi̇m semineri
 
Editorial cartooning
Editorial cartooningEditorial cartooning
Editorial cartooning
 
öRgütleme ve eşgüdüm
öRgütleme ve eşgüdümöRgütleme ve eşgüdüm
öRgütleme ve eşgüdüm
 
Planlama süreci̇.
Planlama süreci̇.Planlama süreci̇.
Planlama süreci̇.
 
Türk eğitim sistemi - Turkish Education System
Türk eğitim sistemi - Turkish Education SystemTürk eğitim sistemi - Turkish Education System
Türk eğitim sistemi - Turkish Education System
 
Güdülenme
GüdülenmeGüdülenme
Güdülenme
 
Teaching mathematics in the early years
Teaching mathematics in the early yearsTeaching mathematics in the early years
Teaching mathematics in the early years
 
Karar verme süreci
Karar verme süreciKarar verme süreci
Karar verme süreci
 

Similar to Артём Янцевич - Axure: один в поле воин

Применение графических ускорителей в браузерах
Применение графических ускорителей в браузерахПрименение графических ускорителей в браузерах
Применение графических ускорителей в браузерах
Alex Musayev
 
Павел Юрийчук - Разработка приложений под мобильные браузеры
Павел Юрийчук - Разработка приложений под мобильные браузерыПавел Юрийчук - Разработка приложений под мобильные браузеры
Павел Юрийчук - Разработка приложений под мобильные браузеры
UA Mobile
 
Сборка web проекта с использованием Grunt и Node.js
Сборка web проекта с использованием Grunt и Node.jsСборка web проекта с использованием Grunt и Node.js
Сборка web проекта с использованием Grunt и Node.js
GeeksLab Odessa
 
CodeFest 2011. Уразбаев А. — Пробуем Kanban!
CodeFest 2011. Уразбаев А. — Пробуем Kanban!CodeFest 2011. Уразбаев А. — Пробуем Kanban!
CodeFest 2011. Уразбаев А. — Пробуем Kanban!
CodeFest
 
Архитектура Itop.fm #kyiiv
Архитектура Itop.fm   #kyiivАрхитектура Itop.fm   #kyiiv
Архитектура Itop.fm #kyiiv
Artem Alexandrovich
 

Similar to Артём Янцевич - Axure: один в поле воин (19)

10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOS
10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOS10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOS
10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOS
 
Применение графических ускорителей в браузерах
Применение графических ускорителей в браузерахПрименение графических ускорителей в браузерах
Применение графических ускорителей в браузерах
 
Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...
Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...
Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...
 
Как решить проблему до открытия кейса в ТАС?
Как решить проблему до открытия кейса в ТАС?Как решить проблему до открытия кейса в ТАС?
Как решить проблему до открытия кейса в ТАС?
 
Павел Юрийчук - Разработка приложений под мобильные браузеры
Павел Юрийчук - Разработка приложений под мобильные браузерыПавел Юрийчук - Разработка приложений под мобильные браузеры
Павел Юрийчук - Разработка приложений под мобильные браузеры
 
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли UnitySECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
 
CI/CD with Fastlane and Telegram
CI/CD with Fastlane and TelegramCI/CD with Fastlane and Telegram
CI/CD with Fastlane and Telegram
 
Backbone Javascript Application
Backbone Javascript ApplicationBackbone Javascript Application
Backbone Javascript Application
 
Реализация тестового фреймворка на основе OPEN-SOURCE инструментов
Реализация тестового фреймворка на основе OPEN-SOURCE инструментовРеализация тестового фреймворка на основе OPEN-SOURCE инструментов
Реализация тестового фреймворка на основе OPEN-SOURCE инструментов
 
Open Source Testing Framework: real project example and best practices
Open Source Testing Framework: real project example and best practicesOpen Source Testing Framework: real project example and best practices
Open Source Testing Framework: real project example and best practices
 
Сборка web проекта с использованием Grunt и Node.js
Сборка web проекта с использованием Grunt и Node.jsСборка web проекта с использованием Grunt и Node.js
Сборка web проекта с использованием Grunt и Node.js
 
Convertor
ConvertorConvertor
Convertor
 
Олег Бартунов и Иван Панченко
Олег Бартунов и Иван ПанченкоОлег Бартунов и Иван Панченко
Олег Бартунов и Иван Панченко
 
CodeFest 2011. Уразбаев А. — Пробуем Kanban!
CodeFest 2011. Уразбаев А. — Пробуем Kanban!CodeFest 2011. Уразбаев А. — Пробуем Kanban!
CodeFest 2011. Уразбаев А. — Пробуем Kanban!
 
Жизненный цикл мобильной игры глазами тестировщика‏
Жизненный цикл мобильной игры глазами тестировщика‏Жизненный цикл мобильной игры глазами тестировщика‏
Жизненный цикл мобильной игры глазами тестировщика‏
 
Angular into drupal integration - Eugene Mickhnitskyy & Dmitriy Petruk
Angular into drupal integration - Eugene Mickhnitskyy & Dmitriy PetrukAngular into drupal integration - Eugene Mickhnitskyy & Dmitriy Petruk
Angular into drupal integration - Eugene Mickhnitskyy & Dmitriy Petruk
 
Протоколы уровня приложения в браузере, Илья Кутуков (Parallels)
Протоколы уровня приложения в браузере, Илья Кутуков (Parallels)Протоколы уровня приложения в браузере, Илья Кутуков (Parallels)
Протоколы уровня приложения в браузере, Илья Кутуков (Parallels)
 
Starling and Feathers
Starling and FeathersStarling and Feathers
Starling and Feathers
 
Архитектура Itop.fm #kyiiv
Архитектура Itop.fm   #kyiivАрхитектура Itop.fm   #kyiiv
Архитектура Itop.fm #kyiiv
 

Артём Янцевич - Axure: один в поле воин