SlideShare a Scribd company logo
1 of 73
Download to read offline
NIRMANA
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Nama : Deddy Award Widya Laksana, M.Pd
Email: deddyaward_99@yahoo.co.id
Apa itu nirmana ? (Defenisi)
(1) Nirmana kurang lebih berarti kosong alias tidak ada apa-apa, dapat
pula berarti abstrak atau tidak bermakna.
Makna diatas hanyalah merupakan ungkapan dimana pada saat
seseorang menciptakan suatu desain, suatu desain itu diawalai
dari sesuatu yang belum memiliki makna dan hal inilah yang
dijadikan titik awal.
Nirmana mengajarkan unsur atau elemen yang ada pada suatu
lukisan atau gambar serta estetika seni dalam mengorganisasi
unsur atau elemen agar menjadi sebuah karya seni yang bukan
saja bagus, tetapi juga bermakna. (Adi Kusrianto, Pengantar Disain
Komunikasi Visual)
Pengenalan Nirmana
(2) Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual
seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang
harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam
bentuk dwimatra, trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan.
Nirmana disebut juga ilmu tatarupa. Dasar-Dasar Tata Rupa dan Desain, Drs.
Sadjiman Ebdi Sanyoto, Yogyakarta 2005)
(3) NirMAna; measuring , measure , reach , extent (often , mfn. ifc.) Hariv. R. ;
forming , making , creating , creation , building , composition , work (ifc. `"
made of "' Sus3r.) (Cologne Digital Sanskrit Lexicon)
Dari beberapa defenisi diatas Nirmana dapat pula diartikan sebagai
Bahasa rupa yang digunakan sebagai dasar dari sebuah desain sehingga desain
tersebut dapat memiliki makna.
Pengenalan Nirmana
Apa yang akan diperoleh dengan mempelajari nirmana
Dengan mempelajari Nirmana, seseorang diharapkan dapat
mengasah ketrampilan, dan mempertajam kepekaan, terhadap
segala-sesuatu yang berkaitan dalam hal menciptakan sebuah
desain.
Dalam Nirmana, seseorang akan mempelajari segala sesuatu yang
berhubungan dengan seni rupa dan desain melalui tahap-tahap
yang sangat mendasar.
Pengenalan Nirmana
seseorang harus mengenal
aturan – aturannya
terlebih dahulu,
sebelum ia melanggarnya.
(Supon Phornirunlit)
Yang akan dipelajari dalam nirmana
∗ Elemen desain : titik, garis, bidang dan raut, gelap terang dan
Ruang
∗ Variabel Penyusun Unsur Visual: Ritme, peragaman, kontras dan
peralihan
∗ Komposisi: kesatuan, keserasian, keseimbangan, kesebandingan
dan dominasi.
∗ Warna: daser teori warna, dimensi warna, klasifikasi warna dan
komposisi warna
∗ Tekstur: tekstur semu dan tekstur nyata
Pengenalan Nirmana
Titik dan Garis
Adalah
∗ elemen visual paling sederhana, paling mudah dibuat,
dan merupakan dasar dari berbagai elemen visual
yang lain.
∗ Elemen visual yang di hasilkan dari bekas alat gambar
dan bidang gambar tanpa arah tanpa menggeser nya
sedikitpun.
Pada umumnya raut titik berbentuk bundar sederhana
namun raut titik bisa berbentuk segitiga, bujursangkar,
ellips, dll.
Titik
∗ Membuat tatanan titik bukan menggambar dengan
titik
∗ Membuat titik dengan benar
∗ Kerapatan titik
∗ Dimensi titik
Yang diperhatikan dalam membuat
tatanan titik
Contoh penggunaan tatanan titik
Contoh penggunaan tatanan titik
UNSUR VISUAL GARIS
Garis
Secara teoritis , jika kedua titik dihubungkan atau
sebuah titik bergerak, maka jejak yang dilaluinya
membentuk suatu garis.
Dengan kata lain, deretan sejumlah titik atau noktah
dapat membentuk sebuah garis, dengan demikian
sebuah garis diawali dan diakhiri dengan titik
1. TANDA ATAU MARKAH YANG MEMANJANG YANG
MEMBEKAS PADA SUATU PERMUKAAN DAN ARAH
• Unsur Desain Garis
Sebagai unsur visual, garis memilki pengertian
2. batas suatu bidang atau
permukaan, bentuk atau warna .
3. sifat atau kualitas yang melekat pada objek
lanjar/memanjang
garis merupakan garis grafis dan benar-benar nyata, bersifat
konkret. Sebagai contoh goresan kapur di papan tulis,
torehan kuas di kanvas, tarikan pena di kertas
1. tanda atau markah yang memanjang yang
membekas pada suatu permukaan dan arah
2. batas suatu bidang atau permukaan, bentuk
atau warna .
3. sifat atau kualitas yang melekat pada objek
lanjar/memanjang
Dalam pengertian yang kedua dan
ketiga, garis lebih bersifat konsep,
karena hanya dapat dirasakan
keberadaannya.
∗ Misalnya garis yang dapat kita rasakan karena adanya
pertemuan dua buah permukaan atau bidang warna
∗ Kualitas garis pada kolom dan pilar suatu bangunan
∗ Potensi garis yang menonjol adalah dapat menyatakan
massa bentuk, irama dan gerakan, serta membentuk kontur,
yakni garis tepi yang mengelilingi bentuk
irama dan gerakan
massa bentuk ,
kontur
Garis ditinjau dari segi jenisnya
1. Garis lurus
berkesan tegas dan lancar;memilik arah
yang jelas ke arah pangkal atau ujungnya
2. Garis lengkung
Berkesan lembut, kewanitaan dan luwes.
∗ Garis tekuk / zig-zag
Seakan bergerak meliuk berganti arah atau tak menentu
arahnya.
- Terkadang berkesan tegar dan tegang
1. Garis Tegak
Penampilannya berkesan kokoh, memiliki vitalitas yang
kuat
Garis ditinjau dari segi arahnya
2. Garis Datar
Berkesan Tenang Dan Mantap, Meluas
∗Garis diagonal / silang
Berkesan limbung, goyah, bergerak dan giat.
Bidang dan Raut, Gelap terang
serta Ruang
∗ unsur visual yang memiliki dimensi luas
∗ Suatu area yang dibatasi oleh garis, mempunyai panjang
dan lebar namun tanpa tebal.
Apakah bidang itu?
Bidang dibentuk menggunakan pertemuan
beberapa goresan garis
∗ Bidang Geometri
Yaitu bidang yang dibatasi oleh garis pembatas
bidang dan kurva yang beraturan.
∗ Bidang Plastis (Non Geometris)
Yaitu bidang yang dibatasi oleh garis pembatas
bidang dan kurva yang tidak beraturan.
Bidang dapat dibedakan menjadi 2
∗ Garis pembatas berupa
garis lurus atau garis
lengkung.
∗ Pada umumnya memiliki
rumus perhitungan luas
secara matematis yang
pasti
Ciri-ciri bidang geometris
∗ Bidang pembatasnya tidak
beraturan
∗ Pada umumnya luasannya
memiliki rumus matematika
yang rumit karena harus
menggabungkan beberapa
rumus
∗ Bidang plastis banyak dimiliki
oleh benda-benda alami
Ciri-ciri bidang plastis
Fungsi bidang dalam desain
Memberikan batas antara area satu dengan
area lain
Membatasi ruang positif dan ruang negatif
Dengan bantuan garis untuk memberikan
outline
a) Berjauhan
b) Berdekatan
c) Bersentuhan
d) Tumpang tindih / overlapping
e) Exclude overlapping
f) Peleburan
g) Pengikisan
h) Intersect shape area
i) Berimpitan
Menyusun bidang
Apa itu raut?
Raut adalah pengenalan bentuk utama.
Dengan adanya raut kita dapat dengan mudah
mengenali bentuk suatu benda, apakah datar, pipih,
bervolume, dll. Raut biasanya ditampilkan dengan
kontur atau garis bentuk.
Raut
raut pengenal bentuk kubus
raut pengenal bentuk pot bunga
Raut
Dari segi perwujudannya, raut
dibedakan menjadi :
1) Raut Geometris | raut yang dibatasi oleh garis lurus atau
lengkung yang mekanis, seperti bangun-bangun yang
terdapat dalam geometri (ilmu ukur). Raut geometri
pokok adalah lingkaran, persegi, dan segitiga. Secara
umum raut geometris berkarakter tegas, formal, dan
mekanis.
2) Raut organis / biomorfis | raut yang bertepi lengkung
bebas. Raut organis berkarakter lunak, lentur, dan
bergerak bebas, seakan memberi kesan pertumbuhan.
3) Raut bersudut banyak | raut yang yang memiliki banyak
sudut dan berkontur garis zigzag
4) Raut tak beraturan | raut yang dibatasi oleh garis lurus dan
lengkung tak beraturan, mungkin karena tarikan tangan
bebas, terjadi secara kebetulan, atau peristiwa khusu yang
sulit dikendalikan.
Gelap terang sering disebut unsur rupa cahaya namun ada
pula yang menyebutnya “nada”. Unsur rupa cahaya terjadi
karna adanya cahaya matahari yang mengenai suatu benda.
Intensitasnya berubah-ubah tergantung derajat/sudut jatuh
yang pada akhirnya akan juga membentuk bayangan.
Ungkapan gelap terang dan hubungannya dengan
pencahayaan dan bayangan dinyatakan dengan gradasi.
dimulai dari warna yang paling terang (putih) sampai pada
warna yang paling gelap (hitam).
Beberapa ahli menunjukkan anggapan terhadap value (yang
berbeda-beda : Salah satu ahli yang bernama munsell,
membagi tingkatan gelap ke terang menjadi 11 tingkat,
sedang Oswald membaginya menjadi 8 tingkat.
Gelap Terang
Gelap Terang
unsur rupa gelap terang dapat digunakan untuk
kepentingan desain, antara lain sebagai berikut:
1) memperkuat kesan trimatra (tiga dimensi) suatu bentuk
2) mengilusikan kedalaman atau ruang
3) menciptakan kontras atau suasana tertentu
Ruang yang akan dibahas dalam nirmana kali ini adalah ruang
yang dirasakan oleh pengelihatan. Ruang ini bersifat maya
(ilusi ruang).
Ruang maya akan berkesan tiga dimensi yang memiliki kesan
jauh dekat dan biasa disebut kedalaman. Kedalaman
merupakan ruang ilusi atau bukan nyata. Ruang dalam desain
dwi-matra umumnya dibatasi oleh garis yang membentuk
suatu bidang.
Ruang
Kesan kedalaman ruang dapat dicapai melalui
berbagai cara antara lain :
Buat pada lembar kerja
komposisi bidang
geometris yang memiliki
kesan 3 dimensi dengan
menggunakan bantuan
gelap terang.
Tugas
Ritme dan peragaman
∗ Berasal dari bahasa Yunani “rhythmos”
∗ Berasal dari bahasa Inggris “rhythm”
∗ Berasal dari bahasa Jawa “wirama”
∗ Berasal dari bahasa Sunda “wirahma”
Asal kata Ritme atau irama
∗ Semula berarti gerak berukuran, ukuran perbandingan.
Berkerabat dengan kata “Rhein” yang berarti mengalir
(ensiklopedi Indonesia, hal. 1479)
∗ Irama dalam hal ini dapat diartikan gerak yang teratur dan
mengalir
∗ Menurut Fadjar sidik, disain elementer ;hal 48 Ritme atau
Irama adalah suatu pengulangan yang secara terus-menerus
dan teratur dari suatu unsur atau unsur-unsur.
Ritme atau irama
Bila bentuk yang sama tersebut digunakan lebih dari satu
kali dalam sebuah susunan. Sesuatu yang diulang
menunjukkan bentuk yang selaras
Bagaimanakah suatu bentuk dapat
dikatakan berulang?
CONTOH PENGULANGAN YANG
MENUNJUKKAN KESELARASAN
∗ Repetisi: hubungan pengulangan dengan ekstrem kesamaan pada semua
unsur-unsur rupa yang digunakan. Hasilnya akan memberikan kesan
monoton, statis, cenderung menjemukan, tetapi nampak resmi.
∗ Sifat dari Irama Repetisi adalah KUAT, RESMI/FORMAL,
MONOTON.
Jenis-jenis irama
• Gambar a hanya mempunyai satu bentuk raut berarti tidak berulang, tidak memiliki irama
• Gambar b berulang walau sedikit,telah memiliki irama namun tampak kaku
• Gambar c telah memiliki raut yang berulang, yang membuat gambar tersebut penuh
irama/ritmis
Contoh irama repetisi
Transisi: hubungan pengulangan dengan perubahan-
perubahan dekat untuk memperoleh susunan yang harmonis.
Hasilnya akan memberikan kesan dinamis, dan enak dinikmati.
• Gambar a merupakan transisi arah
• Gambar b merupakan transisi bentuk
• Gambar c merupakan transisi ukuran
Oposisi/ kontras: hubungan pengulangan dengan perbedaan yang
kontras atau ekstrim. Hasilnya akan memberikan kesan kontras,
dinamis, keras, dan sedikit enak dinikmati.
• Gambar a merupakan pengulangan kontras pada susunan garis
• Gambar b merupakan pengulangan kontras pada susunan bidang
paduan sejumlah unsur rupa yang pada dasarnya sama atau serupa,
tetapi beraneka bentuk, warna, dan ukurannya.
Peragaman pada satu susunan menghasilkan kesatuan yang
menarik dan selaras karena adanya perbedaan kecil. Kombinasi
peragaman ini merupakan jalan keluar untuk menghindari
perulangan yang menjemukan dan susunan yang monoton.
Peragaman
Tugas
Buat pada lembar kerja Anda komposisi dari ritme dan
peragaman yang seperti contoh berikut:
Tugas
Tugas
KONTRAS
KONTRAS DISCORD/ BERSELISIH
ciri:
terasa keras, tajam, kontradiktif, njegleg(jawa).
Dimana kedua hal yang berselisih tidak saling ada
hubungan
KONTRAS EKSTREM
Ciri:
Masih digolongkan sebagai kontras berulang
Pertentangan 180 derajat
Lebih harmonis
Contoh: besar-kecil, tinggi-rendah, terang-gelap
KONTRAS KELAINAN
Kontras yang lain dari pada yang lain (tidak umum/
ganjil), Sesuatu yang aneh bisa menarik perhatian
contoh: bulan diantara bintang-bintang, bunga
diantara dedaunan.
KONTRAS KEUNGGULAN: Susunan bentuk-bentuk
yang memiliki gerombolan terbesar akan merajai
atau mendominasi
contoh:
Peralihan |
Perubahan unsur rupa secara teratur, perubahan dapat dilihat dari
bentuk, ukuran maupun warna. Peralihan secara tidak langsung
memadukan 2 unsur yang sangat berbeda.
Peralihan
Tugas studio
Buat pada lembar kerja Anda komposisi dari penggabungan
kontras dan peralihan seperti contoh berikut:
Kesatuan dan
Keselarasan
KESATUAN / UNITY adalah prinsip dasar dari tata rupa yang pada
dasarnya merupakan prinsip hubungan .
Bila beberapa benda memiliki hubungan maka tercapai kesatuannya
(hubungan ini bisa berupa bentuk, raut, warna, tekstur dll).
Dalam bidang psikologi persepsi, ada yang dinamakan hukum gestalt
sebagai hukum yang berpengaruh kepada totalitas:
 Kedekatan
 Kesamaan
 Ketertutupan
 Kesinambungan.
Kesatuan
Proksimitas (kedekatan);
Proksimitas atau kedekatan jarak merupakan
kondisi yang paling sederhana dari suatu
objek organisasi. Objek-objek yang memiliki
jarak yang lebih dekat cenderung dilihat
lebih berkelompok secara visual.
Misal gambar (i) komposisi tampak lebih mudah
sebagai baris dan kolom, tetapi gambar (ii) polanya
diamati sebagai suatu kesatuan baris saja.
Kesatuan
Similaritas (kesamaan); Menurut Gestalt bila
elemen-elemen memiliki similaritas atau kualitas
yang sama dalam hal ukuran, tekstur dan warna,
maka elemen-elemen tersebut cenderung akan
diamati sebagai suatu kesatuan.
Sebagai contoh, dapat dilihat bahwa gambar (i) lebih mudah
disimpulkan sebagai kesatuan daripada gambar (ii). Pada
gambar (iii) terjadi konflik karena dapat menjadi dua
kemungkinan yaitu organisasi tersebut dapat didasarkan pada
hukum kedekatan (dari jarak) atau hukum kesamaan (dari
bentuk)
Kesatuan
Closure (Ketertutupan); Pada hukum
ketertutupan ini didapati bahwa unit visual
cenderung membentuk suatu unit yang
tertutup.
Pada gambar (i) cenderung dianggap sebagai bentuk
lingkaran yang sempurna dan pada gambar (ii) dianggap
sebagai bentuk segitiga meskipun sebenarnya kedua gambar
tersebut bukan lingkaran atau segituga. Bagian yang
terbuka pada gambar tidak terlalu signifikan mempengaruhi
persepsi seseorang. Persepsi individu sangat tergantung dari
fokus pandangannya, sehingga bagian yang terbuka akan
dotomatis dianggap suatu kesatuan yang tertutup.
Kesatuan
Kontinuitas (kesinambungan); Hukum
kesinambungan ini menyatakan bahwa
seseorang akan cenderung mengamati
suatu elemen yang berkesinambungan
sebagai suatu kesatuan unit.
Pada gambar (i) lebih terlihat sebagai garis yang saling
bersilangan bukan gabungan dari dua huruf L yang
bersinggungan di sudutnya. Pada gambar (ii) kita
mengamatinya sebagai garis lengkung dengan latar
belakang profil benteng, meskipun berdasarkan
hukum ketertutupan dapat pula dilihat sebagai
beberapa gabungan kesatuan unit-unit berbentuk
tertutup.
Kesatuan
∗ Keserasian (harmony) | Keserasiann merupakan prinsip desain yang membandingkan
keselarasan antar bagian dalam suatu keseluruhan sehingga cocok satu dengan yang
lain, serta terdapat keterpaduan yang tidak bertentangan. Susunan harmonis
menunjukkan adanya keserasian dalam bentuk raut, garis, ukuran, warna, tekstur.
Semuanya berada dalam keterpaduan untuk memperoleh suatu makna.
∗ Dua pendekatan keserasian:
a) keserasian fungsi | Keserasian yang dilihat dari fungsi menunjukkan adanya kesesuaian
antara objek-objek yang berbeda karena berada dalam satu hubungan fungsional.
Misalnya; sapu, tempat sampah, dan ember bila dikomposisi akan dianggap serasi
karena memiliki hubungan fungsional yang dekat : kebersihan.
b) keserasian bentuk | keserasian bentuk tercipta karena adanya kesesuaian raut,
ukuran, warna, tekstur, dan aspek bentuk yang lain. Untuk mencapai keserasian
bentuk dapat dicapai dengan memadukan unsur-unsur secara berulang, memadukun
unsur-unsur yang punya kemiripan, atau memadukan unsur-unsur yang berbeda tetapi
dengan menghadirkan unsur yang mengikat agar perbedaan yang ada tidak terasa
bertentangan.
Keserasian
Keserasian
Buatlah komposisi kesatuan dan keserasian dalam hubungan
irama .
Bahan Kertas Gambar A3
Alat : Drawing pen hitam, spidol hitam, penggaris, jangka
Dikumpulkan
Tanggal : 1 November 2016
jam : 07.00 sampai jam 09.00
Ruang : H.3.01
UTS Praktik
Nirmana
(Take Home)

More Related Content

Similar to MATERI_nirmana_1.pdf

Similar to MATERI_nirmana_1.pdf (20)

Unsur desain gambar
Unsur desain gambarUnsur desain gambar
Unsur desain gambar
 
Nirmana 1
Nirmana 1Nirmana 1
Nirmana 1
 
Nirmana
NirmanaNirmana
Nirmana
 
8 macam unsur seni rupa
8 macam unsur seni rupa8 macam unsur seni rupa
8 macam unsur seni rupa
 
materi SBD.pptx
materi SBD.pptxmateri SBD.pptx
materi SBD.pptx
 
Pengertian seni rupa murni dan terapan
Pengertian seni rupa murni dan terapanPengertian seni rupa murni dan terapan
Pengertian seni rupa murni dan terapan
 
Bab Seni Rupa Kelas X
Bab Seni Rupa Kelas XBab Seni Rupa Kelas X
Bab Seni Rupa Kelas X
 
Nirmana 01
Nirmana 01Nirmana 01
Nirmana 01
 
MAKALAH SENI RUPA 3 DIMENSI
MAKALAH SENI RUPA 3 DIMENSIMAKALAH SENI RUPA 3 DIMENSI
MAKALAH SENI RUPA 3 DIMENSI
 
Desain Grafis Percetakan.pptx
Desain Grafis Percetakan.pptxDesain Grafis Percetakan.pptx
Desain Grafis Percetakan.pptx
 
NIRMANA.pptx
NIRMANA.pptxNIRMANA.pptx
NIRMANA.pptx
 
Nirmana
NirmanaNirmana
Nirmana
 
Bahasasenibaru
Bahasasenibaru Bahasasenibaru
Bahasasenibaru
 
Bahasa seni baru
Bahasa seni baruBahasa seni baru
Bahasa seni baru
 
RUPA DASAR
RUPA DASARRUPA DASAR
RUPA DASAR
 
Elemen Elemen Desain
Elemen Elemen DesainElemen Elemen Desain
Elemen Elemen Desain
 
Nirmana Dwimatra.docx
Nirmana Dwimatra.docxNirmana Dwimatra.docx
Nirmana Dwimatra.docx
 
Jenis, Simbol, dan Nilai Estetika Dua Dimensi dan Tiga Dimensi
Jenis, Simbol, dan Nilai Estetika Dua Dimensi dan Tiga DimensiJenis, Simbol, dan Nilai Estetika Dua Dimensi dan Tiga Dimensi
Jenis, Simbol, dan Nilai Estetika Dua Dimensi dan Tiga Dimensi
 
Belajar Desain Busana Dasar Lengkap
Belajar Desain Busana Dasar LengkapBelajar Desain Busana Dasar Lengkap
Belajar Desain Busana Dasar Lengkap
 
Unsur unsur seni rupa.pptx
Unsur unsur seni rupa.pptxUnsur unsur seni rupa.pptx
Unsur unsur seni rupa.pptx
 

Recently uploaded

Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang MaxwinLim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang MaxwinLim4D
 
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.doc
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.docKERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.doc
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.docEnaNorazlina
 
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................teeka180806
 
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah MaxwinBento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah MaxwinBento88slot
 
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...Neta
 
644401128-Soal-Siswa-Berprestasi-SD-Tahun-2022.pdf
644401128-Soal-Siswa-Berprestasi-SD-Tahun-2022.pdf644401128-Soal-Siswa-Berprestasi-SD-Tahun-2022.pdf
644401128-Soal-Siswa-Berprestasi-SD-Tahun-2022.pdfTikaCahyaningrum1
 
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...Neta
 
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdeka
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdekaBAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdeka
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdekachairilhidayat
 
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandungWa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandungnicksbag
 
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdekaSTD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdekachairilhidayat
 
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOTIDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOTNeta
 
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024idmpo grup
 
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang MenangRyu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang MenangRyu4D
 
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang Jackpot
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang JackpotWen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang Jackpot
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang JackpotWen4D
 
Babahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
BabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjfBabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
BabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjfDannahadiantyaflah
 

Recently uploaded (15)

Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang MaxwinLim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
 
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.doc
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.docKERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.doc
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.doc
 
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................
MONITORING DAN EVALUASI PROGRAM PPI CILOTO oke.pp...............................
 
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah MaxwinBento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
 
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA, KEMENANGAN DI BAYAR LUNAS Arnet...
 
644401128-Soal-Siswa-Berprestasi-SD-Tahun-2022.pdf
644401128-Soal-Siswa-Berprestasi-SD-Tahun-2022.pdf644401128-Soal-Siswa-Berprestasi-SD-Tahun-2022.pdf
644401128-Soal-Siswa-Berprestasi-SD-Tahun-2022.pdf
 
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...
 
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdeka
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdekaBAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdeka
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdeka
 
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandungWa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
 
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdekaSTD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
 
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOTIDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
 
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
 
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang MenangRyu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
 
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang Jackpot
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang JackpotWen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang Jackpot
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang Jackpot
 
Babahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
BabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjfBabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
Babahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
 

MATERI_nirmana_1.pdf

  • 1. NIRMANA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Nama : Deddy Award Widya Laksana, M.Pd Email: deddyaward_99@yahoo.co.id
  • 2. Apa itu nirmana ? (Defenisi) (1) Nirmana kurang lebih berarti kosong alias tidak ada apa-apa, dapat pula berarti abstrak atau tidak bermakna. Makna diatas hanyalah merupakan ungkapan dimana pada saat seseorang menciptakan suatu desain, suatu desain itu diawalai dari sesuatu yang belum memiliki makna dan hal inilah yang dijadikan titik awal. Nirmana mengajarkan unsur atau elemen yang ada pada suatu lukisan atau gambar serta estetika seni dalam mengorganisasi unsur atau elemen agar menjadi sebuah karya seni yang bukan saja bagus, tetapi juga bermakna. (Adi Kusrianto, Pengantar Disain Komunikasi Visual) Pengenalan Nirmana
  • 3. (2) Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa. Dasar-Dasar Tata Rupa dan Desain, Drs. Sadjiman Ebdi Sanyoto, Yogyakarta 2005) (3) NirMAna; measuring , measure , reach , extent (often , mfn. ifc.) Hariv. R. ; forming , making , creating , creation , building , composition , work (ifc. `" made of "' Sus3r.) (Cologne Digital Sanskrit Lexicon) Dari beberapa defenisi diatas Nirmana dapat pula diartikan sebagai Bahasa rupa yang digunakan sebagai dasar dari sebuah desain sehingga desain tersebut dapat memiliki makna. Pengenalan Nirmana
  • 4. Apa yang akan diperoleh dengan mempelajari nirmana Dengan mempelajari Nirmana, seseorang diharapkan dapat mengasah ketrampilan, dan mempertajam kepekaan, terhadap segala-sesuatu yang berkaitan dalam hal menciptakan sebuah desain. Dalam Nirmana, seseorang akan mempelajari segala sesuatu yang berhubungan dengan seni rupa dan desain melalui tahap-tahap yang sangat mendasar. Pengenalan Nirmana seseorang harus mengenal aturan – aturannya terlebih dahulu, sebelum ia melanggarnya. (Supon Phornirunlit)
  • 5. Yang akan dipelajari dalam nirmana ∗ Elemen desain : titik, garis, bidang dan raut, gelap terang dan Ruang ∗ Variabel Penyusun Unsur Visual: Ritme, peragaman, kontras dan peralihan ∗ Komposisi: kesatuan, keserasian, keseimbangan, kesebandingan dan dominasi. ∗ Warna: daser teori warna, dimensi warna, klasifikasi warna dan komposisi warna ∗ Tekstur: tekstur semu dan tekstur nyata Pengenalan Nirmana
  • 7. Adalah ∗ elemen visual paling sederhana, paling mudah dibuat, dan merupakan dasar dari berbagai elemen visual yang lain. ∗ Elemen visual yang di hasilkan dari bekas alat gambar dan bidang gambar tanpa arah tanpa menggeser nya sedikitpun. Pada umumnya raut titik berbentuk bundar sederhana namun raut titik bisa berbentuk segitiga, bujursangkar, ellips, dll. Titik
  • 8. ∗ Membuat tatanan titik bukan menggambar dengan titik ∗ Membuat titik dengan benar ∗ Kerapatan titik ∗ Dimensi titik Yang diperhatikan dalam membuat tatanan titik
  • 11. UNSUR VISUAL GARIS Garis Secara teoritis , jika kedua titik dihubungkan atau sebuah titik bergerak, maka jejak yang dilaluinya membentuk suatu garis. Dengan kata lain, deretan sejumlah titik atau noktah dapat membentuk sebuah garis, dengan demikian sebuah garis diawali dan diakhiri dengan titik
  • 12. 1. TANDA ATAU MARKAH YANG MEMANJANG YANG MEMBEKAS PADA SUATU PERMUKAAN DAN ARAH • Unsur Desain Garis Sebagai unsur visual, garis memilki pengertian 2. batas suatu bidang atau permukaan, bentuk atau warna . 3. sifat atau kualitas yang melekat pada objek lanjar/memanjang
  • 13. garis merupakan garis grafis dan benar-benar nyata, bersifat konkret. Sebagai contoh goresan kapur di papan tulis, torehan kuas di kanvas, tarikan pena di kertas 1. tanda atau markah yang memanjang yang membekas pada suatu permukaan dan arah
  • 14. 2. batas suatu bidang atau permukaan, bentuk atau warna . 3. sifat atau kualitas yang melekat pada objek lanjar/memanjang Dalam pengertian yang kedua dan ketiga, garis lebih bersifat konsep, karena hanya dapat dirasakan keberadaannya.
  • 15. ∗ Misalnya garis yang dapat kita rasakan karena adanya pertemuan dua buah permukaan atau bidang warna
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. ∗ Kualitas garis pada kolom dan pilar suatu bangunan
  • 20. ∗ Potensi garis yang menonjol adalah dapat menyatakan massa bentuk, irama dan gerakan, serta membentuk kontur, yakni garis tepi yang mengelilingi bentuk irama dan gerakan massa bentuk , kontur
  • 21. Garis ditinjau dari segi jenisnya 1. Garis lurus berkesan tegas dan lancar;memilik arah yang jelas ke arah pangkal atau ujungnya
  • 22. 2. Garis lengkung Berkesan lembut, kewanitaan dan luwes.
  • 23. ∗ Garis tekuk / zig-zag Seakan bergerak meliuk berganti arah atau tak menentu arahnya. - Terkadang berkesan tegar dan tegang
  • 24. 1. Garis Tegak Penampilannya berkesan kokoh, memiliki vitalitas yang kuat Garis ditinjau dari segi arahnya
  • 25. 2. Garis Datar Berkesan Tenang Dan Mantap, Meluas
  • 26. ∗Garis diagonal / silang Berkesan limbung, goyah, bergerak dan giat.
  • 27. Bidang dan Raut, Gelap terang serta Ruang
  • 28. ∗ unsur visual yang memiliki dimensi luas ∗ Suatu area yang dibatasi oleh garis, mempunyai panjang dan lebar namun tanpa tebal. Apakah bidang itu? Bidang dibentuk menggunakan pertemuan beberapa goresan garis
  • 29. ∗ Bidang Geometri Yaitu bidang yang dibatasi oleh garis pembatas bidang dan kurva yang beraturan. ∗ Bidang Plastis (Non Geometris) Yaitu bidang yang dibatasi oleh garis pembatas bidang dan kurva yang tidak beraturan. Bidang dapat dibedakan menjadi 2
  • 30. ∗ Garis pembatas berupa garis lurus atau garis lengkung. ∗ Pada umumnya memiliki rumus perhitungan luas secara matematis yang pasti Ciri-ciri bidang geometris
  • 31. ∗ Bidang pembatasnya tidak beraturan ∗ Pada umumnya luasannya memiliki rumus matematika yang rumit karena harus menggabungkan beberapa rumus ∗ Bidang plastis banyak dimiliki oleh benda-benda alami Ciri-ciri bidang plastis
  • 32. Fungsi bidang dalam desain Memberikan batas antara area satu dengan area lain Membatasi ruang positif dan ruang negatif Dengan bantuan garis untuk memberikan outline
  • 33. a) Berjauhan b) Berdekatan c) Bersentuhan d) Tumpang tindih / overlapping e) Exclude overlapping f) Peleburan g) Pengikisan h) Intersect shape area i) Berimpitan Menyusun bidang
  • 34. Apa itu raut? Raut adalah pengenalan bentuk utama. Dengan adanya raut kita dapat dengan mudah mengenali bentuk suatu benda, apakah datar, pipih, bervolume, dll. Raut biasanya ditampilkan dengan kontur atau garis bentuk. Raut
  • 35. raut pengenal bentuk kubus raut pengenal bentuk pot bunga Raut
  • 36. Dari segi perwujudannya, raut dibedakan menjadi : 1) Raut Geometris | raut yang dibatasi oleh garis lurus atau lengkung yang mekanis, seperti bangun-bangun yang terdapat dalam geometri (ilmu ukur). Raut geometri pokok adalah lingkaran, persegi, dan segitiga. Secara umum raut geometris berkarakter tegas, formal, dan mekanis. 2) Raut organis / biomorfis | raut yang bertepi lengkung bebas. Raut organis berkarakter lunak, lentur, dan bergerak bebas, seakan memberi kesan pertumbuhan. 3) Raut bersudut banyak | raut yang yang memiliki banyak sudut dan berkontur garis zigzag 4) Raut tak beraturan | raut yang dibatasi oleh garis lurus dan lengkung tak beraturan, mungkin karena tarikan tangan bebas, terjadi secara kebetulan, atau peristiwa khusu yang sulit dikendalikan.
  • 37. Gelap terang sering disebut unsur rupa cahaya namun ada pula yang menyebutnya “nada”. Unsur rupa cahaya terjadi karna adanya cahaya matahari yang mengenai suatu benda. Intensitasnya berubah-ubah tergantung derajat/sudut jatuh yang pada akhirnya akan juga membentuk bayangan. Ungkapan gelap terang dan hubungannya dengan pencahayaan dan bayangan dinyatakan dengan gradasi. dimulai dari warna yang paling terang (putih) sampai pada warna yang paling gelap (hitam). Beberapa ahli menunjukkan anggapan terhadap value (yang berbeda-beda : Salah satu ahli yang bernama munsell, membagi tingkatan gelap ke terang menjadi 11 tingkat, sedang Oswald membaginya menjadi 8 tingkat. Gelap Terang
  • 38. Gelap Terang unsur rupa gelap terang dapat digunakan untuk kepentingan desain, antara lain sebagai berikut: 1) memperkuat kesan trimatra (tiga dimensi) suatu bentuk 2) mengilusikan kedalaman atau ruang 3) menciptakan kontras atau suasana tertentu
  • 39. Ruang yang akan dibahas dalam nirmana kali ini adalah ruang yang dirasakan oleh pengelihatan. Ruang ini bersifat maya (ilusi ruang). Ruang maya akan berkesan tiga dimensi yang memiliki kesan jauh dekat dan biasa disebut kedalaman. Kedalaman merupakan ruang ilusi atau bukan nyata. Ruang dalam desain dwi-matra umumnya dibatasi oleh garis yang membentuk suatu bidang. Ruang
  • 40. Kesan kedalaman ruang dapat dicapai melalui berbagai cara antara lain :
  • 41. Buat pada lembar kerja komposisi bidang geometris yang memiliki kesan 3 dimensi dengan menggunakan bantuan gelap terang. Tugas
  • 43. ∗ Berasal dari bahasa Yunani “rhythmos” ∗ Berasal dari bahasa Inggris “rhythm” ∗ Berasal dari bahasa Jawa “wirama” ∗ Berasal dari bahasa Sunda “wirahma” Asal kata Ritme atau irama
  • 44. ∗ Semula berarti gerak berukuran, ukuran perbandingan. Berkerabat dengan kata “Rhein” yang berarti mengalir (ensiklopedi Indonesia, hal. 1479) ∗ Irama dalam hal ini dapat diartikan gerak yang teratur dan mengalir ∗ Menurut Fadjar sidik, disain elementer ;hal 48 Ritme atau Irama adalah suatu pengulangan yang secara terus-menerus dan teratur dari suatu unsur atau unsur-unsur. Ritme atau irama
  • 45. Bila bentuk yang sama tersebut digunakan lebih dari satu kali dalam sebuah susunan. Sesuatu yang diulang menunjukkan bentuk yang selaras Bagaimanakah suatu bentuk dapat dikatakan berulang? CONTOH PENGULANGAN YANG MENUNJUKKAN KESELARASAN
  • 46. ∗ Repetisi: hubungan pengulangan dengan ekstrem kesamaan pada semua unsur-unsur rupa yang digunakan. Hasilnya akan memberikan kesan monoton, statis, cenderung menjemukan, tetapi nampak resmi. ∗ Sifat dari Irama Repetisi adalah KUAT, RESMI/FORMAL, MONOTON. Jenis-jenis irama • Gambar a hanya mempunyai satu bentuk raut berarti tidak berulang, tidak memiliki irama • Gambar b berulang walau sedikit,telah memiliki irama namun tampak kaku • Gambar c telah memiliki raut yang berulang, yang membuat gambar tersebut penuh irama/ritmis
  • 48. Transisi: hubungan pengulangan dengan perubahan- perubahan dekat untuk memperoleh susunan yang harmonis. Hasilnya akan memberikan kesan dinamis, dan enak dinikmati. • Gambar a merupakan transisi arah • Gambar b merupakan transisi bentuk • Gambar c merupakan transisi ukuran
  • 49. Oposisi/ kontras: hubungan pengulangan dengan perbedaan yang kontras atau ekstrim. Hasilnya akan memberikan kesan kontras, dinamis, keras, dan sedikit enak dinikmati. • Gambar a merupakan pengulangan kontras pada susunan garis • Gambar b merupakan pengulangan kontras pada susunan bidang
  • 50. paduan sejumlah unsur rupa yang pada dasarnya sama atau serupa, tetapi beraneka bentuk, warna, dan ukurannya. Peragaman pada satu susunan menghasilkan kesatuan yang menarik dan selaras karena adanya perbedaan kecil. Kombinasi peragaman ini merupakan jalan keluar untuk menghindari perulangan yang menjemukan dan susunan yang monoton. Peragaman
  • 51. Tugas Buat pada lembar kerja Anda komposisi dari ritme dan peragaman yang seperti contoh berikut:
  • 52. Tugas
  • 53. Tugas
  • 54.
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 59. KONTRAS DISCORD/ BERSELISIH ciri: terasa keras, tajam, kontradiktif, njegleg(jawa). Dimana kedua hal yang berselisih tidak saling ada hubungan KONTRAS EKSTREM Ciri: Masih digolongkan sebagai kontras berulang Pertentangan 180 derajat Lebih harmonis Contoh: besar-kecil, tinggi-rendah, terang-gelap
  • 60. KONTRAS KELAINAN Kontras yang lain dari pada yang lain (tidak umum/ ganjil), Sesuatu yang aneh bisa menarik perhatian contoh: bulan diantara bintang-bintang, bunga diantara dedaunan.
  • 61. KONTRAS KEUNGGULAN: Susunan bentuk-bentuk yang memiliki gerombolan terbesar akan merajai atau mendominasi contoh:
  • 62. Peralihan | Perubahan unsur rupa secara teratur, perubahan dapat dilihat dari bentuk, ukuran maupun warna. Peralihan secara tidak langsung memadukan 2 unsur yang sangat berbeda. Peralihan
  • 63. Tugas studio Buat pada lembar kerja Anda komposisi dari penggabungan kontras dan peralihan seperti contoh berikut:
  • 64.
  • 66. KESATUAN / UNITY adalah prinsip dasar dari tata rupa yang pada dasarnya merupakan prinsip hubungan . Bila beberapa benda memiliki hubungan maka tercapai kesatuannya (hubungan ini bisa berupa bentuk, raut, warna, tekstur dll). Dalam bidang psikologi persepsi, ada yang dinamakan hukum gestalt sebagai hukum yang berpengaruh kepada totalitas:  Kedekatan  Kesamaan  Ketertutupan  Kesinambungan. Kesatuan
  • 67. Proksimitas (kedekatan); Proksimitas atau kedekatan jarak merupakan kondisi yang paling sederhana dari suatu objek organisasi. Objek-objek yang memiliki jarak yang lebih dekat cenderung dilihat lebih berkelompok secara visual. Misal gambar (i) komposisi tampak lebih mudah sebagai baris dan kolom, tetapi gambar (ii) polanya diamati sebagai suatu kesatuan baris saja. Kesatuan
  • 68. Similaritas (kesamaan); Menurut Gestalt bila elemen-elemen memiliki similaritas atau kualitas yang sama dalam hal ukuran, tekstur dan warna, maka elemen-elemen tersebut cenderung akan diamati sebagai suatu kesatuan. Sebagai contoh, dapat dilihat bahwa gambar (i) lebih mudah disimpulkan sebagai kesatuan daripada gambar (ii). Pada gambar (iii) terjadi konflik karena dapat menjadi dua kemungkinan yaitu organisasi tersebut dapat didasarkan pada hukum kedekatan (dari jarak) atau hukum kesamaan (dari bentuk) Kesatuan
  • 69. Closure (Ketertutupan); Pada hukum ketertutupan ini didapati bahwa unit visual cenderung membentuk suatu unit yang tertutup. Pada gambar (i) cenderung dianggap sebagai bentuk lingkaran yang sempurna dan pada gambar (ii) dianggap sebagai bentuk segitiga meskipun sebenarnya kedua gambar tersebut bukan lingkaran atau segituga. Bagian yang terbuka pada gambar tidak terlalu signifikan mempengaruhi persepsi seseorang. Persepsi individu sangat tergantung dari fokus pandangannya, sehingga bagian yang terbuka akan dotomatis dianggap suatu kesatuan yang tertutup. Kesatuan
  • 70. Kontinuitas (kesinambungan); Hukum kesinambungan ini menyatakan bahwa seseorang akan cenderung mengamati suatu elemen yang berkesinambungan sebagai suatu kesatuan unit. Pada gambar (i) lebih terlihat sebagai garis yang saling bersilangan bukan gabungan dari dua huruf L yang bersinggungan di sudutnya. Pada gambar (ii) kita mengamatinya sebagai garis lengkung dengan latar belakang profil benteng, meskipun berdasarkan hukum ketertutupan dapat pula dilihat sebagai beberapa gabungan kesatuan unit-unit berbentuk tertutup. Kesatuan
  • 71. ∗ Keserasian (harmony) | Keserasiann merupakan prinsip desain yang membandingkan keselarasan antar bagian dalam suatu keseluruhan sehingga cocok satu dengan yang lain, serta terdapat keterpaduan yang tidak bertentangan. Susunan harmonis menunjukkan adanya keserasian dalam bentuk raut, garis, ukuran, warna, tekstur. Semuanya berada dalam keterpaduan untuk memperoleh suatu makna. ∗ Dua pendekatan keserasian: a) keserasian fungsi | Keserasian yang dilihat dari fungsi menunjukkan adanya kesesuaian antara objek-objek yang berbeda karena berada dalam satu hubungan fungsional. Misalnya; sapu, tempat sampah, dan ember bila dikomposisi akan dianggap serasi karena memiliki hubungan fungsional yang dekat : kebersihan. b) keserasian bentuk | keserasian bentuk tercipta karena adanya kesesuaian raut, ukuran, warna, tekstur, dan aspek bentuk yang lain. Untuk mencapai keserasian bentuk dapat dicapai dengan memadukan unsur-unsur secara berulang, memadukun unsur-unsur yang punya kemiripan, atau memadukan unsur-unsur yang berbeda tetapi dengan menghadirkan unsur yang mengikat agar perbedaan yang ada tidak terasa bertentangan. Keserasian
  • 73. Buatlah komposisi kesatuan dan keserasian dalam hubungan irama . Bahan Kertas Gambar A3 Alat : Drawing pen hitam, spidol hitam, penggaris, jangka Dikumpulkan Tanggal : 1 November 2016 jam : 07.00 sampai jam 09.00 Ruang : H.3.01 UTS Praktik Nirmana (Take Home)