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グラフィックレコーディングを始めたときの話
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Masashi Shimazu
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可視化の手段としてグラフィックレコーディングを活用することでもっと本質的に議論ができる世界が作れたらいいなと思っています。
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グラフィックレコーディングを始めたときの話
1.
2019.6.25 島津 昌志 グラフィックレコーディングへの入り口 [ テーマ
]
2.
UIデザイン課・デザイナー 島津 昌志
3.
Goodpatch Blog /
1年3ヶ月描き続けて考えるグラフィックレコーディングのこと https://goodpatch.com/blog/think-about-graphic-recording/(参照 20190426)
4.
• 議論や対話の内容をグラフィックで可視化して 参加者に共有する手法。 • 参加者の思考感情の可視化 •
話の内容、流れ、関係性、構造の可視化 • 絵を描くことが目的ではない [グラフィックレコーディングとは]
5.
• 自分が主催するワークショップやインタビューの場を もっと発話しやすい場にしたい。 もっと理解が深まる場にしたい。 その手段として、グラフィックレコーディングが必要なんじゃないか。 • 時間をかけずにユーザー体験のイメージをグラフィックで表現したい。 [グラフィックレコーディングをやるきっかけ]
6.
• 参加者の思考の発散を活性化 • 参加者同士の認識合わせ •
議論の合意形成 • 問題点の発見 • 絵がコミュニケーションのきっかけになる • 絵はすぐに見れる見てもらえる • 一目で全体を俯瞰できる • テキストでは伝えにくい物事の複雑な関係性を伝えることができる [メリット]
7.
聴く 話していることが 何かを聴き取る 5w1h 聴き分ける 行動、発言、事実、感情 do,say,fact,emotion 表現する 絵、図解、構造化 人、アイコン、グラフ、矢印 [やり方]
8.
• 描く習慣をつける • 顔を描く •
アイコンを描く • 人の動きを描く [まずやってみたこと]
9.
描く!
10.
結構時間かかる…↓ 5/8 初日。描き始め。
11.
5/9 グラレコ業界で活躍してる人を探し表現を真似る。 見て描くならいけそう↑
12.
描く! 描く!
13.
5/13 何も見ないで表情を描くことができない。 まじですかぁ…↓
14.
顔をパターン化できるようになってくる 体の動きについても パターン化できそう↑
15.
5/16 パーツばかり描くことに飽きてくる。ストーリー系を描く。 ストーリーをさらっと 描けたらかっこいい↑
16.
描く! 描く!
17.
5/20 話の関係性やグラフを描き始める。とにかく真似る。 これがグラレコなのか? 先は長い…↓
18.
5/22 文章を構造化する。フローや比較表示を描く。 初日に比べて描けるよう になってきた↑
19.
• 描き続けることで少しずつパターンがわかってくる。 • 何が書けて何が書けないかがわかってくる。 書けないものがわかるからこそ、書けるようにしたいと頑張れる。 •
まだまだグラフィックレコーディングの入り口にいると感じる。 やらなきゃならないことが山積み。モチベーションを保つ手段が必要。 • イメージしたものを描こうとした時に手が止まる。 イメージ力が低い。観察力が低い。 • ハードルをあげないことが自分には合っている。 焦らずできることからやる。 [約1ヶ月描いた感想]
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