SlideShare a Scribd company logo
1 of 41
Download to read offline
八、點數計算 (I)
• 點數計算包含兩項要素:「飜」、「符」
• 兩項都得到以後,即可對照出一副手牌的點數
• 每個役種有自己的飜數
• 一手牌的飜數 = 所有役種 + Dora 的總和
(自摸)
Dora :
立直 1飜 門前清自摸和 1飜
一盃口 1飜 平和 1飜
總計 4飜
場風 東 1飜 自風 東 1飜
赤ドラ 1飜 1飜
總計 3飜
Dora :
東一局 東家
混一色 2飜 一氣通貫 1飜
役牌 白 1飜 ドラ 2飜
赤ドラ 1飜 1飜
總計 7飜
Dora :
• 役種必須可以被正確地分解出來
• 某些役種之間有「上位役」、「下位役」的關係
• 若手牌已經達成上位役,就不再重複計算下位役
上位役 下位役
二盃口 一盃口
清一色 混一色
雙立直 立直
純全帶么九 混全帶么九
混老頭 混全帶么九
• 當役滿成立時,不會再去計算較小的役種
• 若同時達成多種役滿,則可以累計
• 又稱「役滿複合」
• 若一手牌可以有多種分解方式,則一定要分解為點
數最高的那一種
• 聽牌型式共可分為五種:
• 藉由手牌牌型、胡牌狀態等要素計算出的一個分數
• 符數可能影響最後算出的點數
• 所有的胡牌一開始都會有基本 20 符,又稱「副底」
• 分別檢視以下要素:
• 是否為自摸
• 是否為門清榮和
• 聽牌型式
• 雀頭
• 刻子 / 槓子
中張牌 么九牌
明刻 2 符 4 符
暗刻 4 符 8 符
明槓 8 符 16 符
暗槓 16 符 32 符
• 當雀頭是役牌時,此雀頭加算 2 符
• 若雀頭為連風牌,加算 4 符
(東場東家)
2 符 不加符
• 平和的條件有:
1. 門清狀態
2. 四個面子都是順子
3. 聽牌型必須是「兩面聽」
4. 雀頭不可為役牌
• 平和就是:
• 在門清狀態下,完全沒有因為刻子 / 槓子、雀頭、聽牌
型式的要素而增加符數的牌型
• 門清狀態下榮和其他人的牌,加算 10 符
• 若自摸,無論是門清或叫牌,加算 2 符
• 將基本 20 符和其他符數加總
• 以無條件進入法進位至十位數
• 共 32 符 → 進位至 40 符
• 共 30 符 → 不進位
(榮和)
20+4+2+2+10=38符 → 40符
(自摸)
20+4+4+2=30符
1. 平和自摸:強制為 20 符
2. 平和自摸以外:強制為 30 符以上
3. 七對子:強制為 25 符
• 符數計算流程:
1. 七對子
2. 平和
3. 自摸 / 叫牌
4. 門清榮和
→ 25 符
→ 自摸 20 符,榮和 30 符
→ 20 符 + α → 進位 (至少 30 符)
→ 30 符 + α → 進位 (至少 40 符)
α:其餘符數總和,含 刻子 / 槓子、雀頭、聽牌型、自摸
1. 七對子
2. 平和
3. 自摸 / 叫牌
4. 門清榮和
→ 25 符
→ 自摸 20 符,榮和 30 符
→ 20 符 + α → 進位 (至少 30 符)
→ 30 符 + α → 進位 (至少 40 符)
α:其餘符數總和,含 刻子 / 槓子、雀頭、聽牌型、自摸
30符
(榮和)
40符
1. 七對子
2. 平和
3. 自摸 / 叫牌
4. 門清榮和
→ 25 符
→ 自摸 20 符,榮和 30 符
→ 20 符 + α → 進位 (至少 30 符)
→ 30 符 + α → 進位 (至少 40 符)
α:其餘符數總和,含 刻子 / 槓子、雀頭、聽牌型、自摸
(榮和)
1. 七對子
2. 平和
3. 自摸 / 叫牌
4. 門清榮和
→ 25 符
→ 自摸 20 符,榮和 30 符
→ 20 符 + α → 進位 (至少 30 符)
→ 30 符 + α → 進位 (至少 40 符)
α:其餘符數總和,含 刻子 / 槓子、雀頭、聽牌型、自摸
(自摸)
70符
1. 七對子
2. 平和
3. 自摸 / 叫牌
4. 門清榮和
→ 25 符
→ 自摸 20 符,榮和 30 符
→ 20 符 + α → 進位 (至少 30 符)
→ 30 符 + α → 進位 (至少 40 符)
α:其餘符數總和,含 刻子 / 槓子、雀頭、聽牌型、自摸
20符
(自摸)
1. 七對子
2. 平和
3. 自摸 / 叫牌
4. 門清榮和
→ 25 符
→ 自摸 20 符,榮和 30 符
→ 20 符 + α → 進位 (至少 30 符)
→ 30 符 + α → 進位 (至少 40 符)
α:其餘符數總和,含 刻子 / 槓子、雀頭、聽牌型、自摸
30符
(榮和)
1. 七對子
2. 平和
3. 自摸 / 叫牌
4. 門清榮和
→ 25 符
→ 自摸 20 符,榮和 30 符
→ 20 符 + α → 進位 (至少 30 符)
→ 30 符 + α → 進位 (至少 40 符)
α:其餘符數總和,含 刻子 / 槓子、雀頭、聽牌型、自摸
25符
• 若一手牌可以有多種分解方式,則一定要分解為點
數最高的那一種
(自摸)
20+8+2+2=32符 → 40符
(自摸)
(榮和)
20+8+2+2=32符 → 40符
(榮和)
九、點數計算 (II)

More Related Content

What's hot

Nimとgrundy数の大雑把な説明
Nimとgrundy数の大雑把な説明Nimとgrundy数の大雑把な説明
Nimとgrundy数の大雑把な説明yuta kasai
 
Indeedなう B日程 解説
Indeedなう B日程 解説Indeedなう B日程 解説
Indeedなう B日程 解説AtCoder Inc.
 
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説AtCoder Inc.
 
學習樹 心智圖的學習與應用
學習樹 心智圖的學習與應用學習樹 心智圖的學習與應用
學習樹 心智圖的學習與應用Hsing-Cheng Tsai
 
AtCoder Beginner Contest 015 解説
AtCoder Beginner Contest 015 解説AtCoder Beginner Contest 015 解説
AtCoder Beginner Contest 015 解説AtCoder Inc.
 
AtCoder Beginner Contest 020 解説
AtCoder Beginner Contest 020 解説AtCoder Beginner Contest 020 解説
AtCoder Beginner Contest 020 解説AtCoder Inc.
 
AtCoder Beginner Contest 013 解説
AtCoder Beginner Contest 013 解説AtCoder Beginner Contest 013 解説
AtCoder Beginner Contest 013 解説AtCoder Inc.
 
直前合宿 講義スライド
直前合宿 講義スライド直前合宿 講義スライド
直前合宿 講義スライドtozan gezan
 
AtCoder Regular Contest 017
AtCoder Regular Contest 017AtCoder Regular Contest 017
AtCoder Regular Contest 017AtCoder Inc.
 
CODE FESTIVAL 予選B 解説
CODE FESTIVAL 予選B 解説CODE FESTIVAL 予選B 解説
CODE FESTIVAL 予選B 解説AtCoder Inc.
 
AtCoder Beginner Contest 021 解説
AtCoder Beginner Contest 021 解説AtCoder Beginner Contest 021 解説
AtCoder Beginner Contest 021 解説AtCoder Inc.
 
QM-073-管理七大手法活用演練
QM-073-管理七大手法活用演練QM-073-管理七大手法活用演練
QM-073-管理七大手法活用演練handbook
 
AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046AtCoder Inc.
 
深さ優先探索による塗りつぶし
深さ優先探索による塗りつぶし深さ優先探索による塗りつぶし
深さ優先探索による塗りつぶしAtCoder Inc.
 
AtCoder Regular Contest 033 解説
AtCoder Regular Contest 033 解説AtCoder Regular Contest 033 解説
AtCoder Regular Contest 033 解説AtCoder Inc.
 
Square869120 contest #2
Square869120 contest #2Square869120 contest #2
Square869120 contest #2AtCoder Inc.
 

What's hot (20)

Nimとgrundy数の大雑把な説明
Nimとgrundy数の大雑把な説明Nimとgrundy数の大雑把な説明
Nimとgrundy数の大雑把な説明
 
Indeedなう B日程 解説
Indeedなう B日程 解説Indeedなう B日程 解説
Indeedなう B日程 解説
 
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
 
學習樹 心智圖的學習與應用
學習樹 心智圖的學習與應用學習樹 心智圖的學習與應用
學習樹 心智圖的學習與應用
 
ABC001 解説
ABC001 解説ABC001 解説
ABC001 解説
 
AtCoder Beginner Contest 015 解説
AtCoder Beginner Contest 015 解説AtCoder Beginner Contest 015 解説
AtCoder Beginner Contest 015 解説
 
AtCoder Beginner Contest 020 解説
AtCoder Beginner Contest 020 解説AtCoder Beginner Contest 020 解説
AtCoder Beginner Contest 020 解説
 
AtCoder Beginner Contest 013 解説
AtCoder Beginner Contest 013 解説AtCoder Beginner Contest 013 解説
AtCoder Beginner Contest 013 解説
 
直前合宿 講義スライド
直前合宿 講義スライド直前合宿 講義スライド
直前合宿 講義スライド
 
AtCoder Regular Contest 017
AtCoder Regular Contest 017AtCoder Regular Contest 017
AtCoder Regular Contest 017
 
CODE FESTIVAL 予選B 解説
CODE FESTIVAL 予選B 解説CODE FESTIVAL 予選B 解説
CODE FESTIVAL 予選B 解説
 
Arc 010 d
Arc 010 dArc 010 d
Arc 010 d
 
AtCoder Beginner Contest 021 解説
AtCoder Beginner Contest 021 解説AtCoder Beginner Contest 021 解説
AtCoder Beginner Contest 021 解説
 
QM-073-管理七大手法活用演練
QM-073-管理七大手法活用演練QM-073-管理七大手法活用演練
QM-073-管理七大手法活用演練
 
AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046
 
abc027
abc027abc027
abc027
 
深さ優先探索による塗りつぶし
深さ優先探索による塗りつぶし深さ優先探索による塗りつぶし
深さ優先探索による塗りつぶし
 
AtCoder Regular Contest 033 解説
AtCoder Regular Contest 033 解説AtCoder Regular Contest 033 解説
AtCoder Regular Contest 033 解説
 
abc031
abc031abc031
abc031
 
Square869120 contest #2
Square869120 contest #2Square869120 contest #2
Square869120 contest #2
 

Recently uploaded

10.2.1 马来西亚各州名称的由来六年级历史单元练习马来西亚各州名称的由来练习
10.2.1 马来西亚各州名称的由来六年级历史单元练习马来西亚各州名称的由来练习10.2.1 马来西亚各州名称的由来六年级历史单元练习马来西亚各州名称的由来练习
10.2.1 马来西亚各州名称的由来六年级历史单元练习马来西亚各州名称的由来练习PUAXINYEEMoe
 
Math Chapter3-教學PPT第03單元形體關係、體積與表面積Grade Six
Math Chapter3-教學PPT第03單元形體關係、體積與表面積Grade SixMath Chapter3-教學PPT第03單元形體關係、體積與表面積Grade Six
Math Chapter3-教學PPT第03單元形體關係、體積與表面積Grade Six611002610
 
法国蒙彼利埃国家高等建筑学院毕业证制作/德语歌德B1证书/加拿大新斯科舍省农业学院文凭加急制作一个
法国蒙彼利埃国家高等建筑学院毕业证制作/德语歌德B1证书/加拿大新斯科舍省农业学院文凭加急制作一个法国蒙彼利埃国家高等建筑学院毕业证制作/德语歌德B1证书/加拿大新斯科舍省农业学院文凭加急制作一个
法国蒙彼利埃国家高等建筑学院毕业证制作/德语歌德B1证书/加拿大新斯科舍省农业学院文凭加急制作一个michaelell902
 
taibif_資料標準概念介紹_20240509_20240509_20340509.pdf
taibif_資料標準概念介紹_20240509_20240509_20340509.pdftaibif_資料標準概念介紹_20240509_20240509_20340509.pdf
taibif_資料標準概念介紹_20240509_20240509_20340509.pdfjhujyunjhang
 
1.1.3急救你必须懂四年级设计与工艺练习活页练习单元一四年级设计与工艺急救你必须懂
1.1.3急救你必须懂四年级设计与工艺练习活页练习单元一四年级设计与工艺急救你必须懂1.1.3急救你必须懂四年级设计与工艺练习活页练习单元一四年级设计与工艺急救你必须懂
1.1.3急救你必须懂四年级设计与工艺练习活页练习单元一四年级设计与工艺急救你必须懂PUAXINYEEMoe
 
taibif_開放資料流程-清理資料01-通則_20240509_20240509.pdf
taibif_開放資料流程-清理資料01-通則_20240509_20240509.pdftaibif_開放資料流程-清理資料01-通則_20240509_20240509.pdf
taibif_開放資料流程-清理資料01-通則_20240509_20240509.pdfjhujyunjhang
 
啟思中國語文 - 中二 單元一 - 孟嘗君列傳 - 記敍的方法和人稱1.pptx
啟思中國語文 - 中二 單元一 - 孟嘗君列傳 - 記敍的方法和人稱1.pptx啟思中國語文 - 中二 單元一 - 孟嘗君列傳 - 記敍的方法和人稱1.pptx
啟思中國語文 - 中二 單元一 - 孟嘗君列傳 - 記敍的方法和人稱1.pptxbusinesshealthwise
 
1.🎉“黑客”如何修改成绩?🤔🎉 在这个信息爆炸的时代,我们经常会看到各种作弊手段。但是你知道吗?有一种作弊方式可能比你想象中更巧妙:它就是——黑客![单...
1.🎉“黑客”如何修改成绩?🤔🎉 在这个信息爆炸的时代,我们经常会看到各种作弊手段。但是你知道吗?有一种作弊方式可能比你想象中更巧妙:它就是——黑客![单...1.🎉“黑客”如何修改成绩?🤔🎉 在这个信息爆炸的时代,我们经常会看到各种作弊手段。但是你知道吗?有一种作弊方式可能比你想象中更巧妙:它就是——黑客![单...
1.🎉“黑客”如何修改成绩?🤔🎉 在这个信息爆炸的时代,我们经常会看到各种作弊手段。但是你知道吗?有一种作弊方式可能比你想象中更巧妙:它就是——黑客![单...微信 tytyqqww业务接单
 
1.🎉成绩单,你的成绩! 💡🔥每个人都有自己的成绩单,它记录着我们努力的成果。但有时候,看着这些数字,却发现它们好像在嘲笑我?别担心,让我来告诉你们怎么改...
1.🎉成绩单,你的成绩! 💡🔥每个人都有自己的成绩单,它记录着我们努力的成果。但有时候,看着这些数字,却发现它们好像在嘲笑我?别担心,让我来告诉你们怎么改...1.🎉成绩单,你的成绩! 💡🔥每个人都有自己的成绩单,它记录着我们努力的成果。但有时候,看着这些数字,却发现它们好像在嘲笑我?别担心,让我来告诉你们怎么改...
1.🎉成绩单,你的成绩! 💡🔥每个人都有自己的成绩单,它记录着我们努力的成果。但有时候,看着这些数字,却发现它们好像在嘲笑我?别担心,让我来告诉你们怎么改...微信 tytyqqww业务接单
 

Recently uploaded (9)

10.2.1 马来西亚各州名称的由来六年级历史单元练习马来西亚各州名称的由来练习
10.2.1 马来西亚各州名称的由来六年级历史单元练习马来西亚各州名称的由来练习10.2.1 马来西亚各州名称的由来六年级历史单元练习马来西亚各州名称的由来练习
10.2.1 马来西亚各州名称的由来六年级历史单元练习马来西亚各州名称的由来练习
 
Math Chapter3-教學PPT第03單元形體關係、體積與表面積Grade Six
Math Chapter3-教學PPT第03單元形體關係、體積與表面積Grade SixMath Chapter3-教學PPT第03單元形體關係、體積與表面積Grade Six
Math Chapter3-教學PPT第03單元形體關係、體積與表面積Grade Six
 
法国蒙彼利埃国家高等建筑学院毕业证制作/德语歌德B1证书/加拿大新斯科舍省农业学院文凭加急制作一个
法国蒙彼利埃国家高等建筑学院毕业证制作/德语歌德B1证书/加拿大新斯科舍省农业学院文凭加急制作一个法国蒙彼利埃国家高等建筑学院毕业证制作/德语歌德B1证书/加拿大新斯科舍省农业学院文凭加急制作一个
法国蒙彼利埃国家高等建筑学院毕业证制作/德语歌德B1证书/加拿大新斯科舍省农业学院文凭加急制作一个
 
taibif_資料標準概念介紹_20240509_20240509_20340509.pdf
taibif_資料標準概念介紹_20240509_20240509_20340509.pdftaibif_資料標準概念介紹_20240509_20240509_20340509.pdf
taibif_資料標準概念介紹_20240509_20240509_20340509.pdf
 
1.1.3急救你必须懂四年级设计与工艺练习活页练习单元一四年级设计与工艺急救你必须懂
1.1.3急救你必须懂四年级设计与工艺练习活页练习单元一四年级设计与工艺急救你必须懂1.1.3急救你必须懂四年级设计与工艺练习活页练习单元一四年级设计与工艺急救你必须懂
1.1.3急救你必须懂四年级设计与工艺练习活页练习单元一四年级设计与工艺急救你必须懂
 
taibif_開放資料流程-清理資料01-通則_20240509_20240509.pdf
taibif_開放資料流程-清理資料01-通則_20240509_20240509.pdftaibif_開放資料流程-清理資料01-通則_20240509_20240509.pdf
taibif_開放資料流程-清理資料01-通則_20240509_20240509.pdf
 
啟思中國語文 - 中二 單元一 - 孟嘗君列傳 - 記敍的方法和人稱1.pptx
啟思中國語文 - 中二 單元一 - 孟嘗君列傳 - 記敍的方法和人稱1.pptx啟思中國語文 - 中二 單元一 - 孟嘗君列傳 - 記敍的方法和人稱1.pptx
啟思中國語文 - 中二 單元一 - 孟嘗君列傳 - 記敍的方法和人稱1.pptx
 
1.🎉“黑客”如何修改成绩?🤔🎉 在这个信息爆炸的时代,我们经常会看到各种作弊手段。但是你知道吗?有一种作弊方式可能比你想象中更巧妙:它就是——黑客![单...
1.🎉“黑客”如何修改成绩?🤔🎉 在这个信息爆炸的时代,我们经常会看到各种作弊手段。但是你知道吗?有一种作弊方式可能比你想象中更巧妙:它就是——黑客![单...1.🎉“黑客”如何修改成绩?🤔🎉 在这个信息爆炸的时代,我们经常会看到各种作弊手段。但是你知道吗?有一种作弊方式可能比你想象中更巧妙:它就是——黑客![单...
1.🎉“黑客”如何修改成绩?🤔🎉 在这个信息爆炸的时代,我们经常会看到各种作弊手段。但是你知道吗?有一种作弊方式可能比你想象中更巧妙:它就是——黑客![单...
 
1.🎉成绩单,你的成绩! 💡🔥每个人都有自己的成绩单,它记录着我们努力的成果。但有时候,看着这些数字,却发现它们好像在嘲笑我?别担心,让我来告诉你们怎么改...
1.🎉成绩单,你的成绩! 💡🔥每个人都有自己的成绩单,它记录着我们努力的成果。但有时候,看着这些数字,却发现它们好像在嘲笑我?别担心,让我来告诉你们怎么改...1.🎉成绩单,你的成绩! 💡🔥每个人都有自己的成绩单,它记录着我们努力的成果。但有时候,看着这些数字,却发现它们好像在嘲笑我?别担心,让我来告诉你们怎么改...
1.🎉成绩单,你的成绩! 💡🔥每个人都有自己的成绩单,它记录着我们努力的成果。但有时候,看着这些数字,却发现它们好像在嘲笑我?别担心,让我来告诉你们怎么改...
 

日本麻將怎麼玩? - 基本規則篇 (8) 點數計算 (I)