3. 상상력
[ imagination , 想像力 ]
지성의 창조적인 능력.
여러 체험요소들을 종합하고 조직해서 새로운 초월적 가치를 창조하는 능력을 말한다.
4. 상상력
[ imagination , 想像力 ]
지성의 창조적인 능력.
여러 체험요소들을 종합하고 조직해서 새로운 초월적 가치를 창조하는 능력을 말한다.
시공의 테두리에서 벗어난 자유로운 기억의 형식인 공상(空想, fancy)과도 구별하고 있다.
상상력이란 종합적이고 창조적인 체험들이 인류 문명, 문화 발전의 원동력이 되는 능력인 것이다.
8. 진중권은 누구?
1963년생 서울출생
중앙대학교 겸임교수
학창시절 엄청난 장난꾸러기. 틈틈이 공부 열심히 해서
서울대학교 미학과를 졸업하고 같은 대학원 석사 학위수여.
라고 쓰여있음
대표작으로 <미학오디세이> <춤추는 죽음>
<천천히 그림읽기> <현대 미학강의> <레퀴엠> 등
많은 미학관련 책을 씀.
9. “과거 같으면 철없는 아이들의 장난으로만 여겨졌던 놀이를,
고상함을 대표하는 예술과 같이 놓고 설명할 수 있게 된 것!
이게 정말 큰 변화지요.”
10. 놀이와 예술은 같다!
“과거 같으면 철없는 아이들의 장난으로만 여겨졌던 놀이를,
고상함을 대표하는 예술과 같이 놓고 설명할 수 있게 된 것!
이게 정말 큰 변화지요.”
32. 그 후 카메라 옵스쿠라는 점점 작아져 17세기에 이르러 휴대하고 다닐 수 있는
조그만 상자가 됨.
19세기에 이르러 감광 물질을 이용해 영상을 정착시킬 수 있게 되자,
카메라 옵스쿠라는 오늘날의 사진기로 변모함.
ㅎㅎ 조낸 좋군~
33. 16세기 이탈리아의 유력자들은 카메라 옵스쿠라를 일종의 놀이로 즐겼다.
커다란 암실과 객석을 짓고, 암실 밖에는 자연환경과 비슷한 세트를 꾸며,
들짐승들을 풀어놓는다. 사냥이 시작되면 작은 구멍을 통해 이 장면이 암실에 앉아
있는 이들의 눈앞에 생생하게 전달된다.
오늘날의 생중계에 가깝다.