1. Gry i aplikacje na Facebooka szansą dla małych i początkujących firm Piotr Żygadło ArtifexMundi Game Development Studio piotr.zygadlo@artifexmundi.com
2. ArtifexMundi Tworzy gry od 2006 roku 8 wydanych gier 5 gier w fazie realizacji XBox 360, PS3, PC, Mac, iPhone/iPad/iPod, NDS, Wii, browsery Casual, Core
3. Gry Sportowe (dwa ognia, tenis) Klasyczne (szachy, brydż, poker) Planszowe (Twilight Imperium, Osadnicy) RPG i LARP Komputerowe Konsolowe Na konsole przenośne …
4. Gry corowe (hardcore) Najbardziej znane (np. Gears of War, Call of Duty, Starcraft) Największe koszty Największe pieniądze Wiele podkategorii (strategie turowe, strategie czasu rzeczywistego, symulatory lotu, first person shooter’y)
5. Sylwetka gracza „corowego” Młodzi mężczyźni Doświadczeni Oczekujący solidnej dawki adrenaliny Mający zdefiniowane upodobania Poświęcający na grę stosunkowo dużo czasu i pieniędzy
6. Gry casual Głównym celem „dobra zabawa” Proste, wręcz trywialne, nacisk na intuicyjność Wiele typów i kategorii (Wii, NDS, HiddenObject) Stosunkowo niszowy rynek Stosunkowo duże przychody
7. Sylwetka gracza „casualowego” Starsza osoba, rodzina lub grupa znajomych Najczęściej kobieta Gra dla relaksu lub zabawy Gra od czasu do czasu Model „try to buy”
8. Gry społecznościowe Stosunkowo młode zjawisko Celem gry lepszy kontakt ze znajomymi Zazwyczaj darmowe Gra na platformę społecznościową nie oznacza gry społecznościowej
9. Ponad 400 milionów userów 5% odsłon wszystkich stron na świecie Ponad 50% loguje się codziennie 70% używa aplikacji facebookowych Facebook w liczbach Źródło: Facebook, Alexa.com
10. Ponad 100 milionów mobilnych userów Aktywniejsi od zwykłych!!!! Ponad 200 operatorów z 60 krajów Facebook mobilny Źródło: Facebook
11. Portale społecznościowe a gry 69% graczy z „social networks” gra w gry casualne i/lub corowe ~80% graczy z „social networks” gra na Facebooku Źródło: PopCap (US & UK)
12. Farmville – ponad 71 milionów graczy Zynga(firma) – ponad 220 milionów graczy Facebook a gry Źródło: AppData.com (27.05.10)