SlideShare a Scribd company logo
1 of 31
Download to read offline
Zarządzanie społecznością na
  przykładzie Sympatia.pl i
          Vitalia.pl
       Dominik Golenia

          6 październik 2007
           Barcamp Poznań
Symetria – poznać i ulepszyć




     3 obszary działań: zaistnieć w Internecie, wzrost ruchu, wzrost konwersji

Poznań, 6 października 2007             Barcamp                        SLAJD nr 2
Społeczność Sympatia.pl


                                • 1 mln UU/miesiąc
                                • 2,5 mln
                                  zarejestrowanych
                                  uŜytkowników
                                • NajwyŜsze przychody
                                  wśród serwisów
                                  randkowych w Polsce



Poznań, 6 października 2007   Barcamp           SLAJD nr 3
Sympatia.pl - strategia

 Szybkie nawiązanie           Wprowadzenie opłat po              Przychody z reklam –
 współpracy co-               zdobyciu pozycji nr 1 pod          na marginesie
 brand z portalem             względem ilości profili




 Start Pozyskanie uŜytk. Przewaga                       Zwiększanie dystansu
Wrzesień                          Czerwiec - Sierpień
                                                                  2005
 2002                                    2003




    Poznań, 6 października 2007                     Barcamp                    SLAJD nr 4
Sympatia.pl – strategia

      1300
      1200
      1100
      1000
       900
       800
                                                                  Sympatia.pl
       700
                                                                  Randka WP
       600
                                                                  Randki Interia
       500
       400
       300
       200
       100
          0
               2001      2002   II 2003   2003   II 2004   2005


Poznań, 6 października 2007                Barcamp                         SLAJD nr 5
Społeczność Vitalia.pl


                                   • 380 000
                                     zarejestrowanych
                                     uŜytkowników
                                   • 200 tys UU/miesiąc




Poznań, 6 października 2007   Barcamp             SLAJD nr 6
Vitalia.pl - strategia




Benchmarking                                Silna społeczność – sposób na
                                            pozyskanie ruchu
Zarabianie – sprzedaŜ usług (od
początku!)

Poznań, 6 października 2007       Barcamp                        SLAJD nr 7
Kiedy komercjalizować?
                                                Kiedy?
1. Unikalna usługa na
                                             Natychmiast
   rynku
   Przykład: Diety Vitalii


2. Wersja „premium”                          Po wykonaniu
   (dodatkowe korzyści)                      „milowego kroku”
  Przykład: Flickr.com, Fotka.pl

                                             1. B. silna pozycja
3. Ograniczenie bezpłatnej                   na rynku
   funkcjonalności –                         2. „Przyklejenie”
   wprowadzenie opłat                        uŜytkowników
  Przykład: Sympatia.pl
                                             (zapisana historia
                                             ich aktywności)

Poznań, 6 października 2007        Barcamp               SLAJD nr 8
Jak „przylepić” uŜytkowników do
            serwisu
Motywy uczestnictwa w
                  społecznościach

         Wewnętrzne                          Zewnętrzne

      Aktywizacja następuje, gdy          Wzbudzenie potrzeb
       człowiek chce zaspokoić          poprzez stosowanie kar i
       swoje osobiste potrzeby         nagród oraz manipulowanie


                Przykłady:                        Przykłady:
          -Potrzeba znalezienia          -Obowiązki zawodowe
         partnera (Sympatia.pl)
                                             - Stworzenie mody na
        - Potrzeba schudnięcia                  posiadanie bloga
               (Vitalia.pl)

Poznań, 6 października 2007        Barcamp                          SLAJD nr 10
Hierarchia potrzeb ludzi (na
         podstawie piramidy Masłowa)


             Samorealizacji   W świecie rzeczywistym:
                              Mentorstwo, dzielenie się wiedzą
                              Maksymalne wykorzystanie swojego
               Szacunku,      potencjału intelektualnego
                uznania
                              W Internecie:
                              Występowanie jako innowator
            PrzynaleŜności
                              Tworzenie własnej twórczości
                              Dzielenie się wiedzą profesjonalną
                              (własne doświadczenia)

             Fizjologiczne



Poznań, 6 października 2007   Barcamp                      SLAJD nr 11
Hierarchia potrzeb ludzi (na
         podstawie piramidy Masłowa)

                                        MoŜliwość spełnienia
                                        pomaga utrzymać
                                        uŜytkowników w
                                        społeczności
                                        Przewaga konkurencyjna

                                            Konieczne minimum do
                                            stworzenia społeczności

                                                  Bezwarunkowe
                                                  spełnienie
                                                  Ich brak uniemoŜliwia
                                                  realizację reszty potrzeb

Poznań, 6 października 2007   Barcamp                          SLAJD nr 12
Spełnienie potrzeb na przykładzie
         Sympatia.pl i Vitalia.pl

Potrzeby fizjologiczne i
bezpieczeństwa:
- wydajny system (Sympatia - 400
wywołań do bazy na sekundę)
- konwencjonalna budowa strony (web
usability)
- doświadczeni i oddani pracownicy
- kopie bezpieczeństwa
- plany na wypadek awarii
- GIODO + polityka prywatności


Poznań, 6 października 2007           Barcamp   SLAJD nr 13
Spełnienie potrzeb na przykładzie
         Sympatia.pl i Vitalia.pl

Potrzeba przynaleŜności:
- początkowe sztuczne „wypełnienie
ludźmi” i tworzoną przez nich treścią
- eksponowanie „user generated
content”
- profile
- komentarze do pamiętników
- silna promocja forum (m.in. w
Gazecie Vitalii)




Poznań, 6 października 2007             Barcamp   SLAJD nr 14
Spełnienie potrzeb na przykładzie
         Sympatia.pl i Vitalia.pl
Potrzeby szacunku,
uznania oraz
samorealizacji:
- własna „strona” (profil i blog w
Sympatii, pamiętnik odchudzania w
Vitalii)
- hierarchia uŜytkowników (data
rejestracji, licznik odwiedzin, ilość
wysłanych listów, top lista popularnych
pamiętników)
- włączenie uŜytkowników w
współtworzenie serwisu (moderacja,
powierzanie zadań, nieustanny dialog)

Poznań, 6 października 2007           Barcamp   SLAJD nr 15
Ukierunkuj wysiłek na cel




 Vitalia.pl – „schudnij”, „zrzuć 10 kg”, „wyglądaj tak jak modelka”, „odchudź
 się przed ślubem”, „odchudź się po urodzeniu dziecka”, „bądź piękna”


Poznań, 6 października 2007            Barcamp                         SLAJD nr 16
Ukierunkuj wysiłek na cel

  „Klub
  Zwycięzców”




Poznań, 6 października 2007   Barcamp   SLAJD nr 17
Ukierunkuj wysiłek na cel




 Sympatia.pl – „odnajdź miłość”, „znajdź chłopaka/dziewczynę”, „umów się
 na randkę”, „poznaj nowych przyjaciół”, „przeŜyj miłosną przygodę” ;-)


Poznań, 6 października 2007          Barcamp                      SLAJD nr 18
Ukierunkuj wysiłek na cel

„Poznali się w Sympatii”




Poznań, 6 października 2007   Barcamp   SLAJD nr 19
Ukierunkuj wysiłek na cel




Poznań, 6 października 2007   Barcamp   SLAJD nr 20
Czynniki sukcesu - podsumowanie
         MARKA (wartości)
    1.     Atrakcyjny content
    2.     Funkcjonalność i
           uŜyteczność
                                             Strony:
    3.     Szybkość działania
                                             • Informacyjne
           strony
                                             • Komercyjne
    4.     Aktywne słuchanie
                                             • Portale
           potrzeb uŜytkowników
                                             • Web 2.0
           (the learning
           relationship)
    5.     Rozwój i doskonalenie             • Promujące markę
           (m.in. benchmarking)
                                             • Promujące produkt
                                             • Promujące usługi
    6.     Design
                                             • Artystyczne
Poznań, 6 października 2007        Barcamp             SLAJD nr 21
Podsumowanie




                              Królem - content
                              Królową - usability




Poznań, 6 października 2007   Barcamp         SLAJD nr 22
Problemy ze społecznościami
Problemy ze społecznościami

• Sprzeczne interesy
     UŜytkownicy – maksymalizacja
     korzyści, najlepiej wszystko za
     darmo
     Serwis – maksymalizacja zysku,
     wzrost oglądalności, wzrost
     zasięgu

     Co robić:
     - WdraŜać najpierw obopólnie
     korzystne rozwiązania
     - Realizować plany nawet wbrew
     woli uŜytkowników


Poznań, 6 października 2007            Barcamp   SLAJD nr 24
Problemy ze społecznościami
• „Mit bezpłatności” – czkawka po bańce internetowej
                                                       To powinno
                                                       być za darmo!




     Co robić:
     - Edukować, oswajać, przygotowywać do opłat („tylko teraz bezpłatnie”),
     nie rozdawać zbyt duŜo za darmo
     - Budować płatne funkcje wraz z wartością dodaną (unikalne korzyści np.
     Sympatia – „Lista osób, które odwiedziły Twoją stronę”)

 Poznań, 6 października 2007           Barcamp                       SLAJD nr 25
Problemy ze społecznościami
• „Przynieś, wynieś, pozamiataj”




     Co robić:
     - Nie ulegać naciskom
     - Pokazywać się, odpowiadać na wątpliwości


Poznań, 6 października 2007          Barcamp      SLAJD nr 26
Problemy ze społecznościami

• Szkalowanie, mijanie się z prawdą




     Co robić:
     - Przedstawiać prawdę (bez wchodzenia w konflikt z osobą, która
     skłamała)


Poznań, 6 października 2007           Barcamp                          SLAJD nr 27
Problemy ze społecznościami
• Destrukcyjni uŜytkownicy
                                     […] Zakładam, Ŝe milczenie ze strony władz Sympatii
                                     oznacza dobrowolne odstąpienie od mediacji na
                                     temat w/w zarzutów i wolę rozwiązania sprawy na
                                     drodze postępowania sądowego.[…] Ŝądać będę
                                     zadość uczynienia w kwocie 30 000 PLN […]
                                     Równocześnie informuję, iŜ równolegle do w/w
                                     działań będę starał się doprowadzić do nałoŜenia
                                     przez GIODO, na spółkę SYMPATIA, kary
                                     wynikającej z przepisów określających uprawnienia
                                     Generalnego Inspektora.


     Co robić:
     - Nie dać się ponieść emocjom
     - W przypadku braku przyjęcia logicznych argumentów zignorować


Poznań, 6 października 2007            Barcamp                               SLAJD nr 28
Problemy ze społecznościami

• Wprowadzenie niepopularnych rozwiązań




 Co robić:
 - Przygotować uŜytkowników do zmiany
 - RównowaŜyć straty z nowymi korzyściami (wartość dodana, rabaty za
 lojalność)
Poznań, 6 października 2007         Barcamp                      SLAJD nr 29
Problemy ze społecznościami

• Wytykanie kaŜdego najmniejszego błędu
       „[…] W większości przypadków będziemy starali się odpowiedzieć
       na list w ciągu 48 godzin […]”


       „[…] Zmiany na forum powinny nastąpić w ciągu 2 tygodni […]”



           Co robić:
           - Unikać podawania terminów, liczb
           - Nie obiecywać lub dotrzymywać obietnic



Poznań, 6 października 2007            Barcamp                        SLAJD nr 30
„Eksperci są z Marsa,
  a designerzy z Venus”
                                                                  Curt Cloninger
   Źródło: http://alistapart.com/stories/marsvenus/




                                       Dziękuję za uwagę
                                                        Dominik Golenia
                                                      dominik@symetria.pl
                                                        www.symetria.pl

Poznań, 6 października 2007                                     Barcamp            SLAJD nr 31

More Related Content

More from Symetria

Krzysztof Kozak - UX Camp
Krzysztof Kozak - UX CampKrzysztof Kozak - UX Camp
Krzysztof Kozak - UX CampSymetria
 
Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użyteczności
Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użytecznościRóżnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użyteczności
Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użytecznościSymetria
 
Makiety uzytkownikow
Makiety uzytkownikowMakiety uzytkownikow
Makiety uzytkownikowSymetria
 
Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...
Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...
Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...Symetria
 
Wstęp do analizy e-strategicznej
Wstęp do analizy e-strategicznejWstęp do analizy e-strategicznej
Wstęp do analizy e-strategicznejSymetria
 
Militaria.pl - case study
Militaria.pl - case studyMilitaria.pl - case study
Militaria.pl - case studySymetria
 
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalne
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalneDlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalne
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalneSymetria
 
Brand story
Brand storyBrand story
Brand storySymetria
 
Prywatność a internet
Prywatność a internet Prywatność a internet
Prywatność a internet Symetria
 
Cognitive walkthrough blog
Cognitive walkthrough blogCognitive walkthrough blog
Cognitive walkthrough blogSymetria
 
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5Symetria
 
Social commerce
Social commerceSocial commerce
Social commerceSymetria
 
Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?
Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?
Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?Symetria
 
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklam
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklamWidzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklam
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklamSymetria
 
Insight – wejrzenie w świat konsumenta
Insight – wejrzenie w świat konsumentaInsight – wejrzenie w świat konsumenta
Insight – wejrzenie w świat konsumentaSymetria
 
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowych
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowychEfektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowych
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowychSymetria
 
Wyniki wyszukiwania prezentacja
Wyniki wyszukiwania prezentacjaWyniki wyszukiwania prezentacja
Wyniki wyszukiwania prezentacjaSymetria
 
Net Promoter Score w badaniach użyteczności
Net Promoter Score w badaniach użytecznościNet Promoter Score w badaniach użyteczności
Net Promoter Score w badaniach użytecznościSymetria
 
Mobile Advertising
Mobile AdvertisingMobile Advertising
Mobile AdvertisingSymetria
 
Mobile Advertising
Mobile AdvertisingMobile Advertising
Mobile AdvertisingSymetria
 

More from Symetria (20)

Krzysztof Kozak - UX Camp
Krzysztof Kozak - UX CampKrzysztof Kozak - UX Camp
Krzysztof Kozak - UX Camp
 
Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użyteczności
Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użytecznościRóżnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użyteczności
Różnice kulturowe w międzynarodowych badaniach użyteczności
 
Makiety uzytkownikow
Makiety uzytkownikowMakiety uzytkownikow
Makiety uzytkownikow
 
Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...
Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...
Prototypowanie użytkowników czyli persony w projektowaniu interfejsów użytkow...
 
Wstęp do analizy e-strategicznej
Wstęp do analizy e-strategicznejWstęp do analizy e-strategicznej
Wstęp do analizy e-strategicznej
 
Militaria.pl - case study
Militaria.pl - case studyMilitaria.pl - case study
Militaria.pl - case study
 
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalne
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalneDlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalne
Dlaczego wyniki badan laboratoryjnych nie sa porownywalne
 
Brand story
Brand storyBrand story
Brand story
 
Prywatność a internet
Prywatność a internet Prywatność a internet
Prywatność a internet
 
Cognitive walkthrough blog
Cognitive walkthrough blogCognitive walkthrough blog
Cognitive walkthrough blog
 
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5
Skąd w badaniach użytkowników bierze się liczba 5
 
Social commerce
Social commerceSocial commerce
Social commerce
 
Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?
Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?
Jak opisać błędy i rekomendacje w raporcie użyteczności?
 
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklam
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklamWidzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklam
Widzieć bez patrzenia - płytkie przetwarzanie reklam
 
Insight – wejrzenie w świat konsumenta
Insight – wejrzenie w świat konsumentaInsight – wejrzenie w świat konsumenta
Insight – wejrzenie w świat konsumenta
 
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowych
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowychEfektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowych
Efektywnościowe modele rozliczeniowe w internetowych kampaniach reklamowych
 
Wyniki wyszukiwania prezentacja
Wyniki wyszukiwania prezentacjaWyniki wyszukiwania prezentacja
Wyniki wyszukiwania prezentacja
 
Net Promoter Score w badaniach użyteczności
Net Promoter Score w badaniach użytecznościNet Promoter Score w badaniach użyteczności
Net Promoter Score w badaniach użyteczności
 
Mobile Advertising
Mobile AdvertisingMobile Advertising
Mobile Advertising
 
Mobile Advertising
Mobile AdvertisingMobile Advertising
Mobile Advertising
 

Zarządzanie społecznością na przykładzie Sympatia.pl i Vitalia.pl

  • 1. Zarządzanie społecznością na przykładzie Sympatia.pl i Vitalia.pl Dominik Golenia 6 październik 2007 Barcamp Poznań
  • 2. Symetria – poznać i ulepszyć 3 obszary działań: zaistnieć w Internecie, wzrost ruchu, wzrost konwersji Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 2
  • 3. Społeczność Sympatia.pl • 1 mln UU/miesiąc • 2,5 mln zarejestrowanych uŜytkowników • NajwyŜsze przychody wśród serwisów randkowych w Polsce Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 3
  • 4. Sympatia.pl - strategia Szybkie nawiązanie Wprowadzenie opłat po Przychody z reklam – współpracy co- zdobyciu pozycji nr 1 pod na marginesie brand z portalem względem ilości profili Start Pozyskanie uŜytk. Przewaga Zwiększanie dystansu Wrzesień Czerwiec - Sierpień 2005 2002 2003 Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 4
  • 5. Sympatia.pl – strategia 1300 1200 1100 1000 900 800 Sympatia.pl 700 Randka WP 600 Randki Interia 500 400 300 200 100 0 2001 2002 II 2003 2003 II 2004 2005 Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 5
  • 6. Społeczność Vitalia.pl • 380 000 zarejestrowanych uŜytkowników • 200 tys UU/miesiąc Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 6
  • 7. Vitalia.pl - strategia Benchmarking Silna społeczność – sposób na pozyskanie ruchu Zarabianie – sprzedaŜ usług (od początku!) Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 7
  • 8. Kiedy komercjalizować? Kiedy? 1. Unikalna usługa na Natychmiast rynku Przykład: Diety Vitalii 2. Wersja „premium” Po wykonaniu (dodatkowe korzyści) „milowego kroku” Przykład: Flickr.com, Fotka.pl 1. B. silna pozycja 3. Ograniczenie bezpłatnej na rynku funkcjonalności – 2. „Przyklejenie” wprowadzenie opłat uŜytkowników Przykład: Sympatia.pl (zapisana historia ich aktywności) Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 8
  • 10. Motywy uczestnictwa w społecznościach Wewnętrzne Zewnętrzne Aktywizacja następuje, gdy Wzbudzenie potrzeb człowiek chce zaspokoić poprzez stosowanie kar i swoje osobiste potrzeby nagród oraz manipulowanie Przykłady: Przykłady: -Potrzeba znalezienia -Obowiązki zawodowe partnera (Sympatia.pl) - Stworzenie mody na - Potrzeba schudnięcia posiadanie bloga (Vitalia.pl) Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 10
  • 11. Hierarchia potrzeb ludzi (na podstawie piramidy Masłowa) Samorealizacji W świecie rzeczywistym: Mentorstwo, dzielenie się wiedzą Maksymalne wykorzystanie swojego Szacunku, potencjału intelektualnego uznania W Internecie: Występowanie jako innowator PrzynaleŜności Tworzenie własnej twórczości Dzielenie się wiedzą profesjonalną (własne doświadczenia) Fizjologiczne Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 11
  • 12. Hierarchia potrzeb ludzi (na podstawie piramidy Masłowa) MoŜliwość spełnienia pomaga utrzymać uŜytkowników w społeczności Przewaga konkurencyjna Konieczne minimum do stworzenia społeczności Bezwarunkowe spełnienie Ich brak uniemoŜliwia realizację reszty potrzeb Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 12
  • 13. Spełnienie potrzeb na przykładzie Sympatia.pl i Vitalia.pl Potrzeby fizjologiczne i bezpieczeństwa: - wydajny system (Sympatia - 400 wywołań do bazy na sekundę) - konwencjonalna budowa strony (web usability) - doświadczeni i oddani pracownicy - kopie bezpieczeństwa - plany na wypadek awarii - GIODO + polityka prywatności Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 13
  • 14. Spełnienie potrzeb na przykładzie Sympatia.pl i Vitalia.pl Potrzeba przynaleŜności: - początkowe sztuczne „wypełnienie ludźmi” i tworzoną przez nich treścią - eksponowanie „user generated content” - profile - komentarze do pamiętników - silna promocja forum (m.in. w Gazecie Vitalii) Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 14
  • 15. Spełnienie potrzeb na przykładzie Sympatia.pl i Vitalia.pl Potrzeby szacunku, uznania oraz samorealizacji: - własna „strona” (profil i blog w Sympatii, pamiętnik odchudzania w Vitalii) - hierarchia uŜytkowników (data rejestracji, licznik odwiedzin, ilość wysłanych listów, top lista popularnych pamiętników) - włączenie uŜytkowników w współtworzenie serwisu (moderacja, powierzanie zadań, nieustanny dialog) Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 15
  • 16. Ukierunkuj wysiłek na cel Vitalia.pl – „schudnij”, „zrzuć 10 kg”, „wyglądaj tak jak modelka”, „odchudź się przed ślubem”, „odchudź się po urodzeniu dziecka”, „bądź piękna” Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 16
  • 17. Ukierunkuj wysiłek na cel „Klub Zwycięzców” Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 17
  • 18. Ukierunkuj wysiłek na cel Sympatia.pl – „odnajdź miłość”, „znajdź chłopaka/dziewczynę”, „umów się na randkę”, „poznaj nowych przyjaciół”, „przeŜyj miłosną przygodę” ;-) Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 18
  • 19. Ukierunkuj wysiłek na cel „Poznali się w Sympatii” Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 19
  • 20. Ukierunkuj wysiłek na cel Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 20
  • 21. Czynniki sukcesu - podsumowanie MARKA (wartości) 1. Atrakcyjny content 2. Funkcjonalność i uŜyteczność Strony: 3. Szybkość działania • Informacyjne strony • Komercyjne 4. Aktywne słuchanie • Portale potrzeb uŜytkowników • Web 2.0 (the learning relationship) 5. Rozwój i doskonalenie • Promujące markę (m.in. benchmarking) • Promujące produkt • Promujące usługi 6. Design • Artystyczne Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 21
  • 22. Podsumowanie Królem - content Królową - usability Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 22
  • 24. Problemy ze społecznościami • Sprzeczne interesy UŜytkownicy – maksymalizacja korzyści, najlepiej wszystko za darmo Serwis – maksymalizacja zysku, wzrost oglądalności, wzrost zasięgu Co robić: - WdraŜać najpierw obopólnie korzystne rozwiązania - Realizować plany nawet wbrew woli uŜytkowników Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 24
  • 25. Problemy ze społecznościami • „Mit bezpłatności” – czkawka po bańce internetowej To powinno być za darmo! Co robić: - Edukować, oswajać, przygotowywać do opłat („tylko teraz bezpłatnie”), nie rozdawać zbyt duŜo za darmo - Budować płatne funkcje wraz z wartością dodaną (unikalne korzyści np. Sympatia – „Lista osób, które odwiedziły Twoją stronę”) Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 25
  • 26. Problemy ze społecznościami • „Przynieś, wynieś, pozamiataj” Co robić: - Nie ulegać naciskom - Pokazywać się, odpowiadać na wątpliwości Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 26
  • 27. Problemy ze społecznościami • Szkalowanie, mijanie się z prawdą Co robić: - Przedstawiać prawdę (bez wchodzenia w konflikt z osobą, która skłamała) Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 27
  • 28. Problemy ze społecznościami • Destrukcyjni uŜytkownicy […] Zakładam, Ŝe milczenie ze strony władz Sympatii oznacza dobrowolne odstąpienie od mediacji na temat w/w zarzutów i wolę rozwiązania sprawy na drodze postępowania sądowego.[…] Ŝądać będę zadość uczynienia w kwocie 30 000 PLN […] Równocześnie informuję, iŜ równolegle do w/w działań będę starał się doprowadzić do nałoŜenia przez GIODO, na spółkę SYMPATIA, kary wynikającej z przepisów określających uprawnienia Generalnego Inspektora. Co robić: - Nie dać się ponieść emocjom - W przypadku braku przyjęcia logicznych argumentów zignorować Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 28
  • 29. Problemy ze społecznościami • Wprowadzenie niepopularnych rozwiązań Co robić: - Przygotować uŜytkowników do zmiany - RównowaŜyć straty z nowymi korzyściami (wartość dodana, rabaty za lojalność) Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 29
  • 30. Problemy ze społecznościami • Wytykanie kaŜdego najmniejszego błędu „[…] W większości przypadków będziemy starali się odpowiedzieć na list w ciągu 48 godzin […]” „[…] Zmiany na forum powinny nastąpić w ciągu 2 tygodni […]” Co robić: - Unikać podawania terminów, liczb - Nie obiecywać lub dotrzymywać obietnic Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 30
  • 31. „Eksperci są z Marsa, a designerzy z Venus” Curt Cloninger Źródło: http://alistapart.com/stories/marsvenus/ Dziękuję za uwagę Dominik Golenia dominik@symetria.pl www.symetria.pl Poznań, 6 października 2007 Barcamp SLAJD nr 31