Workshop Pembuatan Game Edukasi dan Potensi Technopreneurship
1. 1
Workshop Pembuatan
Game Edukasi dan Potensi
Technopreneurship
Ridwan Sanjaya, Ph.D
Prof. Vincent Didiek Wiet Aryanto
A. Posmaria Setiasiwi Sitohang, M.Si
Agustine Eva Maria Soekesi, MM
2. 2
Biodata
Ridwan Sanjaya
Pendidikan Formal:
– S3 Computer Information System
– S2 Internet & E-Commerce Technology
– S1 Ekonomi (Manajemen Pemasaran)
– S1 Komputer (Teknik Informatika)
Aktivitas Saat Ini:
– Dosen Game Technology Unika Soegijapranata
– Pengasuh Konsultasi Internet Suara Merdeka
– Penulis Buku-Buku IT Gramedia Grup
Bisa dihubungi melalui:
– ridwan@unika.ac.id
– http://ridwan.sanjaya.org
– http://blogridwan.sanjaya.org
4. Game Edukasi
• Permainan dalam bentuk digital yang
dikembangkan untuk memperkaya proses
pembelajaran menggunakan teknologi
4
5. Ragam Game
• Pertarungan
• Tembak-Menembak
• Olahraga
• Papan
• Peran
• Aksi
• Petualangan
• Simulasi
• Strategi
5
6. Prospek
Prospek industri kreatif game dan animasi
sangat menjanjikan. Terbukti, industri kreatif
ini telah memberikan kontribusi produk
domestik bruto (PDB) secara nasional 7
persen.
(Kompas, 7 September 2011)
6