SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Web 2.0  – Overgrep og ukultur Per A. Godejord Dekan,  Avdeling for Natur- og Realfag Høgskolen i Nesna
Kreativitet
Informasjonsdeling
Grooming
Samarbeid
Personvern ,[object Object],[object Object],[object Object]
Hva kan vi gjøre? ,[object Object],[object Object]
” Bli kjent med elevenes verden, den kulturen som preger kodene og som sendes ut som tegn til omgivelsene” -  ”Barn og unges psykiske utvikling”, Førsteamanuensis Jan Birger Johansen, HiNe, 2005 Hvordan kan nyutdannede lærere bli kjent med dagens elev-verden, og være i stand til å sette den i en faglig kontekst, når lærerutdannerne  og lærere fortsatt befinner seg i ”Imsens Verden”?
WEB 2.0 er IKKE en trussel mot barn og unges liv og helse. I dag trues våre barn og unge av: Lærerutdannere og læreres manglende digitale kompetanse Skoleverkets manglende evne til å gi differensierte utfordringer, til å kneble all individualitet i en saus av selvgod Norsk oppfatning av at alle er like Manglende evne til å snu når man ser at en spesielle pedagogisk teori ikke fungerer
Når 8-åringene sitter hjemme om ettermiddagen og leser kompliserte instruksjoner på engelsk for å kunne delta i et onlinespill,  der han eller hun må samarbeide  med andre spillere fra hele verden, da blir det ikke mye meningsfullt å møte læreverk av denne type
Den dagen Norsk skole bestemmer seg for å ta Kunnskapsløftet på alvor, minsker også faren for overgrep mot barn og unge i digitale medier.
Takk for oppmerksomheten!

More Related Content

Viewers also liked (13)

Kids Digital World
Kids Digital WorldKids Digital World
Kids Digital World
 
Advanced Views with Erector
Advanced Views with ErectorAdvanced Views with Erector
Advanced Views with Erector
 
Nav og sosiale medier - forelesning
Nav og sosiale medier - forelesningNav og sosiale medier - forelesning
Nav og sosiale medier - forelesning
 
Oppsummering oal151
Oppsummering oal151Oppsummering oal151
Oppsummering oal151
 
Ethics as viewed from Computer Games
Ethics as viewed from Computer GamesEthics as viewed from Computer Games
Ethics as viewed from Computer Games
 
Avdelingsmøte
AvdelingsmøteAvdelingsmøte
Avdelingsmøte
 
Boeng & Onna
Boeng & OnnaBoeng & Onna
Boeng & Onna
 
New Resume Revised 2016
New Resume Revised 2016New Resume Revised 2016
New Resume Revised 2016
 
Strategi Del 3
Strategi Del 3Strategi Del 3
Strategi Del 3
 
flyer rare whisky fund
flyer rare whisky fundflyer rare whisky fund
flyer rare whisky fund
 
Stadler Holocom 101
Stadler Holocom 101Stadler Holocom 101
Stadler Holocom 101
 
Arya & Ais
Arya & AisArya & Ais
Arya & Ais
 
Presentation2
Presentation2Presentation2
Presentation2
 

Similar to WEB 2.0 overgrep og ukultur

Digitalt innfødte: mytetesting
Digitalt innfødte: mytetestingDigitalt innfødte: mytetesting
Digitalt innfødte: mytetestingguest41315c
 
Barn og Unges Digitale Hverdag
Barn og Unges Digitale HverdagBarn og Unges Digitale Hverdag
Barn og Unges Digitale HverdagPer Arne Godejord
 
Studieguide sosialemedier
Studieguide sosialemedierStudieguide sosialemedier
Studieguide sosialemedierkrislet
 
Barn og unges digitale hverdag/ Prosjekt Gå inn i din tid
Barn og unges digitale hverdag/ Prosjekt Gå inn i din tidBarn og unges digitale hverdag/ Prosjekt Gå inn i din tid
Barn og unges digitale hverdag/ Prosjekt Gå inn i din tidPer Arne Godejord
 
Powerpoint om nettvett
Powerpoint om nettvettPowerpoint om nettvett
Powerpoint om nettvetttonjeer
 
Siv Svanæs "Hva kan forskning fortelle oss om nettbrett i skolen?" Nettbrett ...
Siv Svanæs "Hva kan forskning fortelle oss om nettbrett i skolen?" Nettbrett ...Siv Svanæs "Hva kan forskning fortelle oss om nettbrett i skolen?" Nettbrett ...
Siv Svanæs "Hva kan forskning fortelle oss om nettbrett i skolen?" Nettbrett ...Senter for IKT i utdanningen, redaksjon
 
Refleksjon om egen utvikling + faglig fordypning
Refleksjon om egen utvikling + faglig fordypningRefleksjon om egen utvikling + faglig fordypning
Refleksjon om egen utvikling + faglig fordypningkatinkak
 
Studieguide sosialemedier
Studieguide sosialemedierStudieguide sosialemedier
Studieguide sosialemedierkristinl
 

Similar to WEB 2.0 overgrep og ukultur (20)

Digitalt innfødte: mytetesting
Digitalt innfødte: mytetestingDigitalt innfødte: mytetesting
Digitalt innfødte: mytetesting
 
Drømmeskolen 2010
Drømmeskolen 2010Drømmeskolen 2010
Drømmeskolen 2010
 
Foredrag2008 Mo
Foredrag2008 MoForedrag2008 Mo
Foredrag2008 Mo
 
Barn og Unges Digitale Hverdag
Barn og Unges Digitale HverdagBarn og Unges Digitale Hverdag
Barn og Unges Digitale Hverdag
 
Nkul 07052008 Slideshared
Nkul 07052008 SlidesharedNkul 07052008 Slideshared
Nkul 07052008 Slideshared
 
Studieguide sosialemedier
Studieguide sosialemedierStudieguide sosialemedier
Studieguide sosialemedier
 
På skolebenken bok ut skjerm inn - vg+
På skolebenken  bok ut skjerm inn - vg+På skolebenken  bok ut skjerm inn - vg+
På skolebenken bok ut skjerm inn - vg+
 
Sdu 06122007 Slideshared
Sdu 06122007 SlidesharedSdu 06122007 Slideshared
Sdu 06122007 Slideshared
 
Sdu 06122007
Sdu 06122007Sdu 06122007
Sdu 06122007
 
Eksamen 11 15_oppgave_b
Eksamen 11 15_oppgave_bEksamen 11 15_oppgave_b
Eksamen 11 15_oppgave_b
 
Ikt For Laerere
Ikt For LaerereIkt For Laerere
Ikt For Laerere
 
Ikt konferanse 19.01.15
Ikt konferanse 19.01.15Ikt konferanse 19.01.15
Ikt konferanse 19.01.15
 
Skoleforum 2009
Skoleforum 2009Skoleforum 2009
Skoleforum 2009
 
Barn og unges digitale hverdag/ Prosjekt Gå inn i din tid
Barn og unges digitale hverdag/ Prosjekt Gå inn i din tidBarn og unges digitale hverdag/ Prosjekt Gå inn i din tid
Barn og unges digitale hverdag/ Prosjekt Gå inn i din tid
 
Powerpoint om nettvett
Powerpoint om nettvettPowerpoint om nettvett
Powerpoint om nettvett
 
Siv Svanæs "Hva kan forskning fortelle oss om nettbrett i skolen?" Nettbrett ...
Siv Svanæs "Hva kan forskning fortelle oss om nettbrett i skolen?" Nettbrett ...Siv Svanæs "Hva kan forskning fortelle oss om nettbrett i skolen?" Nettbrett ...
Siv Svanæs "Hva kan forskning fortelle oss om nettbrett i skolen?" Nettbrett ...
 
Flesland 11042008
Flesland 11042008Flesland 11042008
Flesland 11042008
 
Refleksjon om egen utvikling + faglig fordypning
Refleksjon om egen utvikling + faglig fordypningRefleksjon om egen utvikling + faglig fordypning
Refleksjon om egen utvikling + faglig fordypning
 
Studieguide sosialemedier
Studieguide sosialemedierStudieguide sosialemedier
Studieguide sosialemedier
 
Pedagogisk bruk av nettbrett i barnehagen
Pedagogisk bruk av nettbrett i barnehagenPedagogisk bruk av nettbrett i barnehagen
Pedagogisk bruk av nettbrett i barnehagen
 

More from Per Arne Godejord

Blended Learning With Mobile Technology
Blended Learning With Mobile TechnologyBlended Learning With Mobile Technology
Blended Learning With Mobile TechnologyPer Arne Godejord
 
Takeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval - Prinsipp for veiledning og evalueringTakeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval - Prinsipp for veiledning og evalueringPer Arne Godejord
 
Nordlab - Nord preparedness management lab brochure
Nordlab - Nord preparedness management lab  brochureNordlab - Nord preparedness management lab  brochure
Nordlab - Nord preparedness management lab brochurePer Arne Godejord
 
Takeval prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval prinsipp for veiledning og evalueringTakeval prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval prinsipp for veiledning og evalueringPer Arne Godejord
 
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...Per Arne Godejord
 
Personvern og elektroniske spor
Personvern og elektroniske sporPersonvern og elektroniske spor
Personvern og elektroniske sporPer Arne Godejord
 
Video games as cultural expressions
Video games as cultural expressionsVideo games as cultural expressions
Video games as cultural expressionsPer Arne Godejord
 
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)Per Arne Godejord
 
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)Per Arne Godejord
 
Social Media - a trigger for SPO1510
Social Media - a trigger for SPO1510Social Media - a trigger for SPO1510
Social Media - a trigger for SPO1510Per Arne Godejord
 
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)Per Arne Godejord
 
How to teach Ethics to Computer Science Students
How to teach Ethics to Computer Science StudentsHow to teach Ethics to Computer Science Students
How to teach Ethics to Computer Science StudentsPer Arne Godejord
 
Mer etikk - etikk og dataspill
Mer etikk - etikk og dataspillMer etikk - etikk og dataspill
Mer etikk - etikk og dataspillPer Arne Godejord
 

More from Per Arne Godejord (20)

Blended Learning With Mobile Technology
Blended Learning With Mobile TechnologyBlended Learning With Mobile Technology
Blended Learning With Mobile Technology
 
Takeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval - Prinsipp for veiledning og evalueringTakeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
 
Nordlab - Nord preparedness management lab brochure
Nordlab - Nord preparedness management lab  brochureNordlab - Nord preparedness management lab  brochure
Nordlab - Nord preparedness management lab brochure
 
Takeval prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval prinsipp for veiledning og evalueringTakeval prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval prinsipp for veiledning og evaluering
 
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
 
Digital media and learning
Digital media and learningDigital media and learning
Digital media and learning
 
Personvern og elektroniske spor
Personvern og elektroniske sporPersonvern og elektroniske spor
Personvern og elektroniske spor
 
Intro til it og jus
Intro til it og jusIntro til it og jus
Intro til it og jus
 
Deltakende observasjon
Deltakende observasjonDeltakende observasjon
Deltakende observasjon
 
Spo1510 summary
Spo1510 summarySpo1510 summary
Spo1510 summary
 
Video games as cultural expressions
Video games as cultural expressionsVideo games as cultural expressions
Video games as cultural expressions
 
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
 
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
 
Social Media - a trigger for SPO1510
Social Media - a trigger for SPO1510Social Media - a trigger for SPO1510
Social Media - a trigger for SPO1510
 
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
 
How to teach Ethics to Computer Science Students
How to teach Ethics to Computer Science StudentsHow to teach Ethics to Computer Science Students
How to teach Ethics to Computer Science Students
 
Resultat
ResultatResultat
Resultat
 
Dataspillogetikk3 spo300
Dataspillogetikk3 spo300Dataspillogetikk3 spo300
Dataspillogetikk3 spo300
 
Mer etikk - etikk og dataspill
Mer etikk - etikk og dataspillMer etikk - etikk og dataspill
Mer etikk - etikk og dataspill
 
Kommunikasjon og nettverk
Kommunikasjon og nettverkKommunikasjon og nettverk
Kommunikasjon og nettverk
 

WEB 2.0 overgrep og ukultur

  • 1. Web 2.0 – Overgrep og ukultur Per A. Godejord Dekan, Avdeling for Natur- og Realfag Høgskolen i Nesna
  • 6.
  • 7.
  • 8. ” Bli kjent med elevenes verden, den kulturen som preger kodene og som sendes ut som tegn til omgivelsene” - ”Barn og unges psykiske utvikling”, Førsteamanuensis Jan Birger Johansen, HiNe, 2005 Hvordan kan nyutdannede lærere bli kjent med dagens elev-verden, og være i stand til å sette den i en faglig kontekst, når lærerutdannerne og lærere fortsatt befinner seg i ”Imsens Verden”?
  • 9. WEB 2.0 er IKKE en trussel mot barn og unges liv og helse. I dag trues våre barn og unge av: Lærerutdannere og læreres manglende digitale kompetanse Skoleverkets manglende evne til å gi differensierte utfordringer, til å kneble all individualitet i en saus av selvgod Norsk oppfatning av at alle er like Manglende evne til å snu når man ser at en spesielle pedagogisk teori ikke fungerer
  • 10. Når 8-åringene sitter hjemme om ettermiddagen og leser kompliserte instruksjoner på engelsk for å kunne delta i et onlinespill, der han eller hun må samarbeide med andre spillere fra hele verden, da blir det ikke mye meningsfullt å møte læreverk av denne type
  • 11. Den dagen Norsk skole bestemmer seg for å ta Kunnskapsløftet på alvor, minsker også faren for overgrep mot barn og unge i digitale medier.