Опыт разработки VR игры на UE4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
High Noon: VR shooting game
прокачка в духе кликера
детализированные пушки с различными механиками
враги и боссы с разными AI
несколько локаций
миссии, медали, ачивменты
1
2
3
4
5
6
7
8
9
VR и хардкор
не ориентируйтесь на PC
1
2
3
4
5
6
7
8
9
VR и хардкор
не ориентируйтесь на PC
ограничения зерна
20 метров 30 метров10 метров
1
2
3
4
5
6
7
8
9
UX
новый формат взаимодействия
1
2
3
4
5
6
7
8
9
UX
новый формат взаимодействия
неустоявшиеся паттерны
1
2
3
4
5
6
7
8
9
UX
новый формат взаимодействия
неустоявшиеся паттерны
инструменты UE4 для VR
1
2
3
4
5
6
7
8
9
UX
новый формат взаимодействия
неустоявшиеся паттерны
инструменты UE4 для VR
ложная физичность взаимодействий
1
2
3
4
5
6
7
8
9
UX
новый формат взаимодействия
неустоявшиеся паттерны
инструменты UE4 для VR
ложная физичность взаимодействий
сложности двух рук
1
2
3
4
5
6
7
8
9
UX
новый формат взаимодействия
неустоявшиеся паттерны
инструменты UE4 для VR
ложная физичность взаимодействий
сложности двух рук
User Interface vs Augmented Reality
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Оптимизация в UE4
"Fake everything you can"
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Оптимизация в UE4
"Fake everything you can"
частицы и прозрачность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Оптимизация в UE4
"Fake everything you can"
частицы и прозрачность
разрушения и рэгдолы
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Оптимизация в UE4
"Fake everything you can"
частицы и прозрачность
разрушения и рэгдолы
динамические тени
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Оптимизация в UE4
"Fake everything you can"
частицы и прозрачность
разрушения и рэгдолы
динамические тени
Robo Recall: UE 4.16
Опыт разработки VR игры для UE4

Опыт разработки VR игры для UE4