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続・VRのすべて
(※すべてではない)
東京大学大学院
学際情報学府 学祭情報学専攻
廣瀬・谷川・鳴海研究室
M1 @yunoLv3
Japan
VR Now
Development
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VR
VRコンソーシアム
五月祭2017
京都産業大学

京都産業大学文化団体連盟所属電子計算機応用部

 

京都大学

京都大学VR同好会

 

慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス

SVRC

 

慶應義塾大学日吉キャンパス・矢上キャンパス

Unital VR

 

立命館大学

立命館大学立命館コンピュータクラブ


 

東京大学・インターカレッジ

UT-virtual

 

神奈川工科大学

KaitVR

 

会津大学

会津大学VR部

 

同志社大学・インターカレッジ

プロンティアットVR

 

早稲田大学・インターカレッジ

AUGMA
Japan
VR Now
Development
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VR
VRとは
物理的には存在しないものを、

感覚的には本物と同等の本質を

感じさせる技術
Existing in essence or effect though
not in actual fact or form
現実のエッセンス
用語警察
用語警察
Paul Milgram, Fumio Kishino : “A Taxonomy of Mixed Reality Virtual Displays.”, IEICE Trans.
Information Systems, E 77-D (12) (1994)
•CG
•全天球画像
•Head Mounted Display
•ホログラム
•アバター
用語警察
用語警察
•サッカーをVRで見る

(CG,実写全天球動画)を

(モニター,VRヘッドセット,プロジェクション……)
ホログラム
図1 ホログラフィの原理
画像出典:http://www.nhk.or.jp/strl/publica/rd/rd151/PDF/P10-17.pdf
AIP Cube
Autonomy(自律性)

Interaction(対話性) 

Presence(臨場感) 

A
I
P
1
1
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!19
映画
Autonomy(自律性)

Interaction(対話性) 

Presence(臨場感) 

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テレビゲーム
Autonomy(自律性)

Interaction(対話性) 

Presence(臨場感) 

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HMD
Autonomy(自律性)

Interaction(対話性) 

Presence(臨場感) 

A
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1
1
1
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Japan
VR Now
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VR
VRのメリット
教育効果

何にも勝る

「経験」による理解
感情・感動

これまでになく

心揺さぶられる体験
コスト削減

物理的・時間的な

制約からの解放
!24
3C3E
Creation:創造のための道具
創作活動のための道具。

設計、造形。個人の頭で閃いた
ものをVRで実際の形にできる。
Control:制御のための道具
ロボットや機器の制御。

人間の遠隔での行動を支援
Communication : 通信のための道具
電話やテレビ電話の次。

離れていても一体感を持てる
!25
3C3E
Creation:創造のための道具
創作活動のための道具。

設計、造形。個人の頭で閃いた
ものをVRで実際の形にできる。
Control:制御のための道具
ロボットや機器の制御。

人間の遠隔での行動を支援
Communication : 通信のための道具
電話やテレビ電話の次。

離れていても一体感を持てる
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3C3E
Creation:創造のための道具
創作活動のための道具。

設計、造形。個人の頭で閃いた
ものをVRで実際の形にできる。
Control:制御のための道具
ロボットや機器の制御。

人間の遠隔での行動を支援
Communication : 通信のための道具
電話やテレビ電話の次。

離れていても一体感を持てる
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3C3E
Creation:創造のための道具
創作活動のための道具。

設計、造形。個人の頭で閃いた
ものをVRで実際の形にできる。
Control:制御のための道具
ロボットや機器の制御。

人間の遠隔での行動を支援
Communication : 通信のための道具
電話やテレビ電話の次。

離れていても一体感を持てる
!28
3C3E
Education:教育のための道具
体験型シミュレータ。

経験を深める。
Elucidation:解明のための道具
人間の認知や行動の機能を解明

シミュレーション結果を

模型実験のように表現できる。
Entertainment:娯楽のための道具
ゲームや旅行など
!29
3C3E
Education:教育のための道具
体験型シミュレータ。

経験を深める。
Elucidation:解明のための道具
人間の認知や行動の機能を解明

シミュレーション結果を

模型実験のように表現できる。
Entertainment:娯楽のための道具
ゲームや旅行など
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3C3E
Education:教育のための道具
体験型シミュレータ。

経験を深める。
Elucidation:解明のための道具
人間の認知や行動の機能を解明

シミュレーション結果を

模型実験のように表現できる。
Entertainment:娯楽のための道具
ゲームや旅行など
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3C3E
Education:教育のための道具
体験型シミュレータ。

経験を深める。
Elucidation:解明のための道具
人間の認知や行動の機能を解明

シミュレーション結果を

模型実験のように表現できる。
Entertainment:娯楽のための道具
ゲームや旅行など
!32
Virtual Virtual Reality
!33
VR漫画
!34夢の相談所
結婚指輪物語VR
Sphere Toon
Japan
VR Now
Development
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VR
日本のカオスマップはまだ工事中です

Mogura VRで近日中に正式版をリリースするので

そちらをご覧ください
これでわかる!企業・サークル所属の

VTuberまとめ(2018年6月版)
https://www.moguravr.com/vtuber-matome-corp-2018-06/
Japan
VR Now
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VR
Development
体験デザイン
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(必要以上に視野を

狭めると目への刺激に)
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ゼンスの維持と破壊-5d9858f44ef6
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a487810f1b9832fd4b30
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期待と結果
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Job Simulator
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あえて削ぐ
!55
ゲームにしちゃう病
•ゲームにすると一定以上

面白くないとマイナスになる。

•ゲームにする方がハードル高い。

•いろいろ詰め込みすぎると、

何が必殺技なのかわからなくなる。
•ゲーム性とかいう の言葉

(これを読んで)
プロトタイピング
百見は一体験に如かず
リサーチクエスチョン
「手に耳をつけたらどうなるか?」
というのは単なる「設問」に過ぎない。
手に耳をつけると、
「慣れ親しんだ人同士の挨拶は∼というふうに変わるので
はないか?」
「映画館のような静かな場でも話ができるようになるので
はないか?」
と仮説を立てる
リサーチクエスチョン
「手に耳をつけたらどうなるか?」
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手に耳をつけると、
「慣れ親しんだ人同士の挨拶は∼というふうに変わるので
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Wizard of Oz
•オズの魔法
•技術を優先するか?コンテンツの完成を
優先するか?
•https://twitter.com/warapuri/status/
986444527333294080
稲見先生のお言葉
大事なのは、勝つことではなく、
表現することです。
表現することを通して、
あなた自身を見つめなさい。
ロケーションベース
VR ZONE

・本当に全てさらけ出した! 「VR ZONE SHINJUKUの知見、すべて吐き出し
ます!」を濃いめにレポート【Unreal Fest East 2017】

・VRゲームはルールの前に「面白い体験」を考えるべき──バンナムが語るVR
ZONEの知見【CEDEC】 

・【CEDEC2016】VRの ”面白さ”とは?企画のヒントが詰まったVR ZONEの
知見

・【CEDEC 2016】VRビジネスの現在と未来 配信かロケーションベースか?

・VRエンタメは「失敗」が楽しい? バンナム小山氏が語る今までのゲームと
の違い

・【CEDEC2016】防衛本能に訴えかける恐怖、防音室にいるのにライブ会場
VR ZONEこだわりのサウンド演出とは


!63
ロケーションベース
ロケーションベースVR協会

プロ達が直面した失敗談とノウハウ、提案は宝の山!「施設型VRオペレー
ションセミナー」レポート(前編)(後編)
また東京ゲームショウ2016にてDMMが展示した『刀剣乱舞VR』

なぜ『刀剣乱舞VR』は絶賛されたのか?DMMが目指した“居心地の良さ”
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法律問題の議論

「VR体験施設が直面する法律問題」はどのようなものが想定されるか?
VR Safety勉強会レポート
!64
Japan
VR Now
Development
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VR
HMD
!662016 2018 year
quality
2019!66
解像度 2160×1200、438ppi

(片目あたり1080×1200)
2880×1600、616ppi

(片目あたり1440×1600)
トラッキ
ング範囲
4m × 3m 10m × 10m
!67
解像度
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焦点距離
視線追跡
人間工学
Half Dome
!68
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!69
フォトリアルの追求
https://www.youtube.com/watch?v=jkhBlmKtEAk
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スタンドアロン型
!72
Microsoft Remote Assist
https://www.youtube.com/watch?v=UpmolMrf5HQ&t=7s
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HoloLensの

デジタルトランスフォーメーション
https://www.youtube.com/watch?v=9wr-KVyqEHs&t=95s
HoloLensの

デジタルトランスフォーメーション
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Project North Star
Project North Star
触覚
触覚
• 3Dの8K全天球静止画

(12Kにアップコンバー
ト可能)
• 6K動画
• シームレスな4Kの

ライブストリーミング
• 37万円に値下げ
全天球カメラ
• Insta 360 pro
ライトフィールド
Welcome to Light Fields Showcase (Google) 
ステレオ撮影
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