라이트브레인 2019 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 프로젝트는 '카카오톡 선물하기 - UX 개선 프로젝트'입니다.
지난 10월~12월까지 진행된 UX교육기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 선물할때 간편하게 카카오톡으로 보내는 ‘카카오톡 선물하기 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
최근 코로나 19로 비대면 소비확산에 모바일 선물하기 시장이 대폭 성장하고 있습니다.
주소나 연락처를 몰라도 간편하게 마음을 표현할 수 있는 카카오톡 선물하기는 비대면 일상이 보편화 되면서
지인을 만나기 어려운 이유로 더욱 이용자가 늘고 있습니다.
지난 UX 아카데미 14기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
This document discusses using smartphone technology to increase the national blood supply. It notes that the blood supply has dropped to its lowest level in 15 years, with only a one day reserve. Smartphones now represent over 50% of mobile subscribers in the US and China. An app could leverage location services and user biographical data to schedule blood donations more efficiently based on emergencies. By sending targeted alerts, smartphone technology could maximize the reach of blood donation organizations to thousands immediately, saving millions of dollars and lives.
라이트브레인 2019 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 프로젝트는 '카카오톡 선물하기 - UX 개선 프로젝트'입니다.
지난 10월~12월까지 진행된 UX교육기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 선물할때 간편하게 카카오톡으로 보내는 ‘카카오톡 선물하기 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
최근 코로나 19로 비대면 소비확산에 모바일 선물하기 시장이 대폭 성장하고 있습니다.
주소나 연락처를 몰라도 간편하게 마음을 표현할 수 있는 카카오톡 선물하기는 비대면 일상이 보편화 되면서
지인을 만나기 어려운 이유로 더욱 이용자가 늘고 있습니다.
지난 UX 아카데미 14기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
This document discusses using smartphone technology to increase the national blood supply. It notes that the blood supply has dropped to its lowest level in 15 years, with only a one day reserve. Smartphones now represent over 50% of mobile subscribers in the US and China. An app could leverage location services and user biographical data to schedule blood donations more efficiently based on emergencies. By sending targeted alerts, smartphone technology could maximize the reach of blood donation organizations to thousands immediately, saving millions of dollars and lives.
Solution for a Blood camp management system. We have suggested a web base and a mobile base solution.
Contribution - Parinda Rajapaksha, Thrilakshi Ratiyala, Isuri Udayangi, Pavithri Fernando and Sumudu Jayawardhane
2016 카페 베이커리 페어에서 발표된 '경쟁력 있는 카페의 4가지 요소 - 이것이 카페다'입니다. 브라운백 커피에서는 커피가 존재하는 곳의 원두 고민 해결을 통해서 카페 운영자의 성공을 돕습니다. 해당 자료는 원작자 표시하에 재배포하실수 있으며, 무단 전재 또는 배포는 저작권법에 의해 허용되지 않습니다.
This document provides information about blood donation. It discusses the history of blood donation dating back to 1628. It defines blood donation as the process of collecting, testing, preparing, and storing blood from voluntary donors. The main components of donated blood that are collected are red blood cells, white blood cells, platelets, and plasma. Donating blood is important as it can save lives and meets the high demand for blood. The blood donation procedure involves screening donors, collecting about 450ml of blood through venipuncture, testing the blood, and storing the blood components in a fridge.
[NDC16] (애드브릭스) 라이브마이그레이션 분투기 - 달리는 분석 툴의 바퀴를 갈아 끼워보자!Jeongsang Baek
애드브릭스는 모바일 앱 분석 솔루션으로, 많은 개발사들이 애드브릭스를 통해 앱의 성과를 지표화하여 분석하고 있습니다. 시간이 지나면서 사용자의 요구는 다양해졌고 분석해야 하는 앱의 개수는 폭발적으로 증가하였습니다. 그 결과 애드브릭스는 사용자에게 다양한 지표를 손쉽고 빠르게 고객에게 제공하기 위해 지속적인 서비스 아키텍쳐 재설계 및 데이터의 라이브 마이그레이션을 진행하였습니다.
이 세션은 폭발적으로 성장한 분석툴이 사용자의 다양한 요구사항을 만족시키기 위해 재설계한 아키텍쳐와 그 구현에 대해 설명하고 라이브 마이그레이션을 진행하며 얻은 경험과 인사이트를 공유합니다.
모비데이즈 M report 9월호
떨어질 곳 없는 경쟁! 배달앱 수수료 0%
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 9월호가 출시되었습니다.
시럽, 카카오오더, 얍 등
O2O 커머스로 거액이 몰린다!
배달앱 수수료 0% 선언!
누구를 위한 경쟁인가?!
애플뮤직, 애플TV 등
애플의 스트리밍 시장정복!
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HCI KOREA 2017 데이터 기반 UX 평가를 통한 반응형웹 디자인 개선 방안(주)SNC Lab.
데이터 기반 UX평가를 통한 반응형웹 디자인 개선 방안 사례 발표자료입니다. (An improvement guidelines of responsive web design through data-based UX evaluation)
많은 연구를 통해 웹사이트에서 사용성의 중요성이 강조되고 있지만 실제 웹사이트 개발 프로세스에서 사용성에 대한 고려가 충분히 이뤄지기는 쉽지 않다. 사용성에 대한 고려는 기획단계부터 개발 및 완성 단계까지 전 과정에 걸쳐 진행되어야 하는데 사용성에 대한 고려 없이 제작된 웹사이트는 사용상의 문제점이 발견되고 유지보수를 어렵게 만든다. 이를 위한 사용성 평가는 웹사이트가 본연의 목적에 적합하게 제작되었는지 실제 사용자를 대상으로 평가, 분석하는 방법으로 웹사이트에서 사용자 경험을 측정하는데 주안점을 두고 있다.
웹사이트의 사용성을 높이기 위해 전문가 평가 및 사용성 평가를 수행하여 제작팀에 개선가이드라인을 제시할 수 있지만 사용성 평가는 사용자의 반응과 만족도를 평가하기 위해 수행하는 방법들이 피실험자의 주관적인 의견에 의해 측정 오류 및 편견(biases)이 발생하는 문제점을 가지고 있다. 또한 정성적인 평가를 보완하기 위해 분석 솔루션을 활용한 평가방법도 사용되지만 솔루션에 의한 분석 방법은 상세한 원인을 파악하기 힘든 경우가 있어 실제 웹사이트 제작 시 사용성 평가를 통해 객관적인 결과를 획득하려면 시간과 비용이 많이 소요되어 웹사이트에서 사용성에 대한 고려는 매우 제한적으로 활용되고 있다.
이번 Case Study에서는 국내 공공기관 및 민간기업의 실제 프로젝트 사례를 기준으로, 데이터 기반 평가를 통해 기존의 정성적인 평가 결과를 객관적인 데이터로 보완하고 웹사이트에서 빠른 시간 내에 적용할 수 있는 웹사이트 사용성 평가 방법을 제시하고자 한다.
모바일 생태계 및 스타트업계를 이끄는 플레이어들이 모여 게임, VR, 애드 테크, 스타트업, 핀테크, 벤처 투자 등 업계 전반에 대한 인사이트와 노하우를 공유하는 B2B 컨퍼런스입니다. 모바일 업계의 트렌드를 파악하고, 모바일 생태에 대한 새로운 지평을 열어가고자 하는 분들의 많은 참여 부탁드립니다.
*일자별로 장소가 상이하니 결제 전 반드시 확인해주세요. 얼리버드 할인은 11월 7일 오후 6시에 종료될 예정입니다.
11/14 VR&GAME 경기도 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장
11/15 AD TECH 서울시 강남구 역삼동 MARU180 이벤트홀, 팁스타운 명우빌딩
11/16 STARTUP 서울시 강남구 역삼동 MARU180 이벤트홀, 팁스타운 명우빌딩, 해성빌딩
11/17 FINTECH 서울시 영등포구 여의도동 KRX 한국거래소 서울사무소 국제회의장
해외 150여 개 커머스 웹사이트 사례 연구를 통한 온라인 커머스 UX/UI 방향성 검토Billy Choi
해외 150여 개 커머스 웹사이트 사례 연구를 통한 온라인 커머스 UX/UI 방향성 검토
* 제품 탐색
Indochino
Aéropostale
Gap
Walmart
Nike
* Shopping cart
Indigo
Tsovet
Gap
REI
Crate&Barrel
Williams-Sonoma
Sears
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Kohl’s
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Eddie Bauer
Victoria’s secret
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Neiman Marcus
L.L. Bean
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Aéropostale
Yoox
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J&R
* 제품 비교
Lowe’s
Northern Tool
L.L. Bean
REI
Home Depot
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 여성 쇼핑 앱 ‘지그재그 – UX 개선 프로젝트’입니다.
UX 아카데미 11기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
Solution for a Blood camp management system. We have suggested a web base and a mobile base solution.
Contribution - Parinda Rajapaksha, Thrilakshi Ratiyala, Isuri Udayangi, Pavithri Fernando and Sumudu Jayawardhane
2016 카페 베이커리 페어에서 발표된 '경쟁력 있는 카페의 4가지 요소 - 이것이 카페다'입니다. 브라운백 커피에서는 커피가 존재하는 곳의 원두 고민 해결을 통해서 카페 운영자의 성공을 돕습니다. 해당 자료는 원작자 표시하에 재배포하실수 있으며, 무단 전재 또는 배포는 저작권법에 의해 허용되지 않습니다.
This document provides information about blood donation. It discusses the history of blood donation dating back to 1628. It defines blood donation as the process of collecting, testing, preparing, and storing blood from voluntary donors. The main components of donated blood that are collected are red blood cells, white blood cells, platelets, and plasma. Donating blood is important as it can save lives and meets the high demand for blood. The blood donation procedure involves screening donors, collecting about 450ml of blood through venipuncture, testing the blood, and storing the blood components in a fridge.
[NDC16] (애드브릭스) 라이브마이그레이션 분투기 - 달리는 분석 툴의 바퀴를 갈아 끼워보자!Jeongsang Baek
애드브릭스는 모바일 앱 분석 솔루션으로, 많은 개발사들이 애드브릭스를 통해 앱의 성과를 지표화하여 분석하고 있습니다. 시간이 지나면서 사용자의 요구는 다양해졌고 분석해야 하는 앱의 개수는 폭발적으로 증가하였습니다. 그 결과 애드브릭스는 사용자에게 다양한 지표를 손쉽고 빠르게 고객에게 제공하기 위해 지속적인 서비스 아키텍쳐 재설계 및 데이터의 라이브 마이그레이션을 진행하였습니다.
이 세션은 폭발적으로 성장한 분석툴이 사용자의 다양한 요구사항을 만족시키기 위해 재설계한 아키텍쳐와 그 구현에 대해 설명하고 라이브 마이그레이션을 진행하며 얻은 경험과 인사이트를 공유합니다.
모비데이즈 M report 9월호
떨어질 곳 없는 경쟁! 배달앱 수수료 0%
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
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시럽, 카카오오더, 얍 등
O2O 커머스로 거액이 몰린다!
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누구를 위한 경쟁인가?!
애플뮤직, 애플TV 등
애플의 스트리밍 시장정복!
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HCI KOREA 2017 데이터 기반 UX 평가를 통한 반응형웹 디자인 개선 방안(주)SNC Lab.
데이터 기반 UX평가를 통한 반응형웹 디자인 개선 방안 사례 발표자료입니다. (An improvement guidelines of responsive web design through data-based UX evaluation)
많은 연구를 통해 웹사이트에서 사용성의 중요성이 강조되고 있지만 실제 웹사이트 개발 프로세스에서 사용성에 대한 고려가 충분히 이뤄지기는 쉽지 않다. 사용성에 대한 고려는 기획단계부터 개발 및 완성 단계까지 전 과정에 걸쳐 진행되어야 하는데 사용성에 대한 고려 없이 제작된 웹사이트는 사용상의 문제점이 발견되고 유지보수를 어렵게 만든다. 이를 위한 사용성 평가는 웹사이트가 본연의 목적에 적합하게 제작되었는지 실제 사용자를 대상으로 평가, 분석하는 방법으로 웹사이트에서 사용자 경험을 측정하는데 주안점을 두고 있다.
웹사이트의 사용성을 높이기 위해 전문가 평가 및 사용성 평가를 수행하여 제작팀에 개선가이드라인을 제시할 수 있지만 사용성 평가는 사용자의 반응과 만족도를 평가하기 위해 수행하는 방법들이 피실험자의 주관적인 의견에 의해 측정 오류 및 편견(biases)이 발생하는 문제점을 가지고 있다. 또한 정성적인 평가를 보완하기 위해 분석 솔루션을 활용한 평가방법도 사용되지만 솔루션에 의한 분석 방법은 상세한 원인을 파악하기 힘든 경우가 있어 실제 웹사이트 제작 시 사용성 평가를 통해 객관적인 결과를 획득하려면 시간과 비용이 많이 소요되어 웹사이트에서 사용성에 대한 고려는 매우 제한적으로 활용되고 있다.
이번 Case Study에서는 국내 공공기관 및 민간기업의 실제 프로젝트 사례를 기준으로, 데이터 기반 평가를 통해 기존의 정성적인 평가 결과를 객관적인 데이터로 보완하고 웹사이트에서 빠른 시간 내에 적용할 수 있는 웹사이트 사용성 평가 방법을 제시하고자 한다.
모바일 생태계 및 스타트업계를 이끄는 플레이어들이 모여 게임, VR, 애드 테크, 스타트업, 핀테크, 벤처 투자 등 업계 전반에 대한 인사이트와 노하우를 공유하는 B2B 컨퍼런스입니다. 모바일 업계의 트렌드를 파악하고, 모바일 생태에 대한 새로운 지평을 열어가고자 하는 분들의 많은 참여 부탁드립니다.
*일자별로 장소가 상이하니 결제 전 반드시 확인해주세요. 얼리버드 할인은 11월 7일 오후 6시에 종료될 예정입니다.
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11/15 AD TECH 서울시 강남구 역삼동 MARU180 이벤트홀, 팁스타운 명우빌딩
11/16 STARTUP 서울시 강남구 역삼동 MARU180 이벤트홀, 팁스타운 명우빌딩, 해성빌딩
11/17 FINTECH 서울시 영등포구 여의도동 KRX 한국거래소 서울사무소 국제회의장
해외 150여 개 커머스 웹사이트 사례 연구를 통한 온라인 커머스 UX/UI 방향성 검토Billy Choi
해외 150여 개 커머스 웹사이트 사례 연구를 통한 온라인 커머스 UX/UI 방향성 검토
* 제품 탐색
Indochino
Aéropostale
Gap
Walmart
Nike
* Shopping cart
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Gap
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Crate&Barrel
Williams-Sonoma
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Nike
Kohl’s
Northern Tool
Eddie Bauer
Victoria’s secret
Nordstrom
Neiman Marcus
L.L. Bean
Walmart
Aéropostale
Yoox
Gilt
J&R
* 제품 비교
Lowe’s
Northern Tool
L.L. Bean
REI
Home Depot
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 여성 쇼핑 앱 ‘지그재그 – UX 개선 프로젝트’입니다.
UX 아카데미 11기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 23기 Open Project로 이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘29cm – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
팬데믹 이후 현재까지 모바일 패션 버티컬 플랫폼들의 경재이 과열되고 있으며 앞으로도 더욱 시장규모가 성장할 것으로 판단됩니다. 그중에 무신사와 29cm의 성장세가 눈에 띱니다.
29cm의 현재 성장세의 이유를 파악하고 29cm만의 가치를 명확하게 전달하여 두꺼운 팬층을 만들어내기 위한 UI/UX 전략을 고민해 보았습니다.
지난 UX 아카데미 23기 교육 기간 동안 29cm조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다. 라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
6. 기능소개
1. 친구찾기 서비스
도너도넛 유저를 대상으로
친구찾기 기능
2. 메시지 서비스
도너도넛 팔로잉 친구간
메시지 주고 받기 기능
3. 알림 서비스
도너도넛 상의 모든 활동에 대한
알림 확인 기능
4. 카테고리 정렬 서비스
모든 물품은 최신순으로 정렬되며,
카테고리를 선택하여 정렬
5. 검색 서비스
검색 기능, 내가 찾고자 하는
물품을 쉽게 찾을 수 있는 기능
6. 도넛굽기(기부물품등록)
기부하고 싶은 물품을 등록,
이미지 및 공유하고 싶은 이야기
등록 기능
7. 기능소개
7. 캠페인
- 도너도넛과 함께하는 기부단체의
소식지와 캠페인이 보여지는 공간
- 캠페인을 통해 다양한 기부 모금
모든 내용은 SNS로 공유 가능
- 기부단체들과 1대1 메시지 주고 받음
- 기부단체들과 팔로잉이 가능
8. 내도넛
- 나의 도넛(기부)활동을 한눈에 볼 수
있는 공간
- 나의 기부 및 구매 물품내역 확인 가능
- 젂화번호/비밀번호/프로필 사진 변경 기능
- 개인정보 수정 및 공유/공개 설정 기능
8. 1. 도너도넛은 싞개념 기부 플랫폼임
FUNATION (Fun + Donation)
2. 판매자와 구매자간에 물품을 거래하거나 도너도넛 유저는 기부쿠폰을 살 수 있음
3. 판매자는 자신이 가지고 있는 물품을 팔기 위해 내놓음
4. 구매자는 판매자가 판매하는 물건을 구매하거나 기부쿠폰을 구매할 수 있음
5. 구매자가 판매자의 물건을 구매할 경우 판매자의 지정 후원단체에 구매금액이 기부됨
Feature
9. 1. 도너도넛 유저는 모두 회원가입을 해야함
2. 판매자의 행동
- 자신이 후원할 후원단체를 선정함
- 팔고 싶은 물건의 사진과 공유하고 싶은 이야기를 어플리케이션을 통해 업로드함
- 자신이 파는 물건을 공유하거나 자신의 팔로워를 확인할 수 있음
3. 구매자의 행동
- ‘진행중인 쿠폰 캠페인’ 혹은 ‘최신 도넛’에 접속해 구매신청을 하고 입금함
- 자신이 사려는 물건을 타인과 공유하거나 판매자를 팔로우할 수 있음
4. 후원단체의 행동
- 후원단체는 도너도넛 홈페이지에 접속해 양식에 맞추어 제휴제안을 신청해야함
- 후원단체는 고유캠페인을 실시하여 유저들의 기부문화를 장려할 수 있음
Task
10. 1. 판매자의 입장
- 자신이 사용하지 않은 물건을 처분하여, 그 처분 금액만큼 지정 후원단체에 기부할 수 있다.
- 이를 통해 작은 금액이지만 후원단체에 기부할 수 있다는 보람을 느낄 수 있으며,
구매자에게 싼 가격에 물건을 매매했다는 기쁨을 누릴 수 있음
2. 구매자의 입장
- 자신이 원하는 중고 혹은 새 물건을 싼 가격에 구매할 수 있음
- 구매금액이 전부 기부된다는 보람을 느끼고 자신이 원하는 물건을 얻을 수 있음
3. 후원단체의 입장
- 금전 혹은 물품의 기부를 통해서 단체 운영에서 발생하는 부족한 물품들을 얻을 수 있음
Goal
34. Primary
Persona
Key Characterics
Goals
Behaviors
성별: 여성
나이: 30대
직업: 직장인
- 기부에 관심이 있다.
- 중고물품 판매,
구매에 관심이 있다
- 기부를 통해 보람을
느끼고자 한다
- 사용하지 않는 물품을
필요한 사람에게 싸게 팔며
기부에도 참여하는 1석 3조의
일을 하고 싶다.
- 대학시절부터
환경, 기부관련 이벤트에
관심이 많았다.
- 정기후원을 통한 기부 경험이
있고 중고물품, 판매에
경험이 있다.
- 어느정도 경제적 여유가
있으며 과소비 경향이 있다.
1. 최근 1년간 기부 경험
2. 기부 방법
3. 최근 1년간 중고물품 판매 경험
4. 판매 방법
5. 최근 1년간 중고물품 구매 경험
6. 구매 방법
0회 10회
0회 6회 10회
0회 3회 10회
오프라인 온라인
오프라인 온라인
오프라인 온라인온라인2회
오프라인 1회
35. Persona 2
Key Characterics
Goals
Behaviors
성별: 남성
나이: 20대
직업: 학생
- 기부에 큰 관심은 없다
하지만 종종 중고 상점을
이용하며 중고물품
판매 혹은 구매에
관심이 있다.
- 다양한 중고물품을 싼 값에
사고 싶고, 필요한 경우 판매도
하고 싶음
- 물품매매시 택배신청,
거래자와의 신용도 확인등을
빠르고 간편하게 하고 싶어함
- 재정적 부담이 있는
대학생이라서 신제품보다는
중고품을 많이 구매함
- 도서(대학전공서적포함),
스포츠용품, 전자기기를 중고거래함
- 기부에 대해서 부정적
시각은 갖고 있진않지만,
별 관심은 없고 일부러
기부를 하려 하지 않음
1. 최근 1년간 기부 경험
2. 기부 방법
3. 최근 1년간 중고물품 판매 경험
4. 판매 방법
5. 최근 1년간 중고물품 구매 경험
6. 구매 방법
1회 10회
0회 10회
0회 4회 10회
오프라인 온라인
오프라인 온라인네이버카페
오프라인: 바자회
오프라인 온라인
네이버 카페
36. Persona 3
Key Characterics
Goals
Behaviors
성별: 여성
나이: 20대
직업: 직장인
- 기부 경험이 있으며
중고 물품 거래는
경험이 거의 없다
- 평소 기부엔 관심이 많지만
물품거래 에는 흥미가 없다.
하지만 기부도 하고 물품거래도
할 수 있다면 앞으로 물품이나
쿠폰 거래도 할 의향은 있다.
- 평소에 기부에 관심이 많음
- NGO단체를 통해 해외아동후원을
꾸준히 하고 있음
- 중고물품 판매, 구매를 거의 하지
않지만 향후 중고품 거래를
해볼까 생각중임
1. 최근 1년간 기부 경험
2. 기부 방법
3. 최근 1년간 중고물품 판매 경험
4. 판매 방법
5. 최근 1년간 중고물품 구매 경험
6. 구매 방법
0회 10회
0회 10회
1회 10회
오프라인 NGO 해외아동
정기 후원
온라인
오프라인 온라인
오프라인 온라인
39. Wow Point
기부금 전달 소식을 통해 투명성을 알 수 있어서 좋음
진행중인 캠페인의 취지가 좋다
올라온 물품이 바로 떠서 편하다
쿠폰이 흥미있다
후원단체가 많아서 좋다
40. Wow Point
[ 운영시스템 ]
- 기부금 전달 소식을 통해 투명성을 알 수 있어서 좋음
- 진행중인 캠페인의 취지가 좋다
- 쿠폰이 흥미있다
후원단체가 많아서 좋다
[ 인터페이스 ]
- 앱에 접속하면 제일 초기 화면으로 물품을 보게되는것이 좋다
(새로 올라온 물품이 상위에 차례로 뜨니 편하다)
-적릭금액의 확인이 뿌듯하다
41. Pain Point
카테고리 버튼이 잘 안보인다
내도넛(마이페이지)을 비슷한 내용끼리
그룹핑 하면 좋겠다 or 개수 줄이기
캠페인 등 너무 글로 길게 작성되어 있어서
가독성이 줄어든다
후원할 단체의 성격을 잘 모르겠다
한 화면에 적은 수의 물품이 표시 됨
리디자인 필요성 느낌
42. Pain Point
[ 운영시스템 ]
-새로운 캠페인이 많으면 좋겠다
- 홍보가 부족한 것 같다
- 강제 회원가입 싫다
- 물품의 종류가 많지 않다
- 쿠폰의 신뢰성 확인할 수 있었으면
- 택배 보내기가 귀찮을 것 같다
- 후원할 단체의 성격을 잘 모르겠다
[ 인터페이스 ]
- 쿠폰과 캠페인을 확실히 이해 못했다
- 카테고리 버튼이 잘 안보인다
- 내도넛(마이페이지)을 비슷한 내용끼리 그룹핑 하면 좋겠다
- 한 화면에 적은 수의 물품이 표시 됨
- 리디자인 필요성 느낌
- 캠페인 등 너무 글로 길게 작성되어 있어서 가독성이 줄어든다
43. Survey
[ 운영시스템 ]
- 더 많은 사용자가 있었으면 좋겠다
- 물품의 다양화
- 쿠폰/캠페인의 확대
- 쿠폰에 대한 신뢰성이 있었으면 좋겠다
- 후원 단체의 인기순위의 기준은 무엇인지 궁금하다
- 후원단체의 실제 활동이 궁금하다
[ 인터페이스 ]
- 캠페인의 현 진행행상태를 알 수 있으면 좋겠다
- 앱 설명을 처음에 한 번 정도 알려주면 좋겠다
- 물품 내역을 중고와 새것으로 구분하면 좋겠다