Il documento è una presentazione di Simone Serafini, designer UI/UX, che spiega il concetto di esperienza utente (UX) e interfaccia utente (UI) nel contesto dei videogiochi. Definisce la UX come il risultato dell'interazione tra l'utente e il prodotto, mentre la UI funge da mezzo di comunicazione tra l'utente e il gioco. Vengono inoltre analizzate le evoluzioni e i vari tipi di UI nei videogame, sottolineando l'importanza della narrazione e dell'immersione del giocatore.