Условия игры на рынке визуального брендинга меняются вместе с изменением основных сред и точек контакта с потребителем.
Классический малый корпоративный стиль завтра – лого, иконка, приложение на планшете, приложение на коммуникаторе, веб-сайт, интерфейс для десктопного приложения.
Первая книга известного украинского специалиста по маркетингу и брендингу. Будущее рекламы, маркетинга, брендинга и бизнеса, описанное в ярких красках с преувеличениями и некоторой недосказанностью.
Первая книга известного украинского специалиста по маркетингу и брендингу. Будущее рекламы, маркетинга, брендинга и бизнеса, описанное в ярких красках с преувеличениями и некоторой недосказанностью.
The document analyzes fitness club names, slogans, and logos from around the world. It finds that most names contain terms like "gym", "fitness", and "club". Logos often feature symbols of nature, health, or strength. Slogans typically focus on personal development, community, or promise of results. Budget chains emphasize modern equipment and affordability, while high-end brands showcase celebrity clients and expertise.
Зачем городу бренд? Много ли удачных примеров экономически эффективного брендинга городов знает история? Чего больше - успехов, или провалов? Какие бренды городов - самые сильные в мире? Как оценить силу бренда и привлекательность города? 10 составляющих успеха городского бренда и многое другое в презентации Ярослава Трофимова.
Важно! Данная презентация составлена на основе анализа общедоступных источников информации (интернет, книги, опубликованные бренд-платформы городов, авторский перевод с английского языка и др).
Обзорный материал о применяемых методиках работы над цифровыми продуктами. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
Понятие юзабилити
● Работа с guidelines
● Особенности создания продукта/проекта
● Знакомство с юзабилити для e-commerce
● Знакомство с юзабилити для корпоративных сайтов
● Особенности юзабилити для форумов
● Особенности создания мобильных приложения
● Обзор языков программирования для IOS и Android
● Особенности разработки пользовательского интерфейса для
мобильных приложений
● Структура сборки приложения
● Обзор языков программирования:
● PHP
● .NET
● Python
● Ruby on Rails
● C#
www.productdesign.center
Актуальные задачи обучения современных UX -специалистов, проектировщиков продуктов и UI, продакт- и проджект- менеджеров. Новый образовательный курс.
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Yuri Vedenin
В докладе рассматриваются две дисциплины: бизнес-анализ и юзабалити (точнее, в более широком смысле - UX). Авторы рассматривают сходства и различия двух дисциплин. В итоге находят много общего и подсказывают, куда и где надо посмотреть специалистам обеих дисциплин.
Looking forward for the future trends let's forecast what tendencies become strong in 2015. See also:
— 13 UI, UX solutions
— Web design is dead — survival tips
— UX Designer portrait
The document analyzes fitness club names, slogans, and logos from around the world. It finds that most names contain terms like "gym", "fitness", and "club". Logos often feature symbols of nature, health, or strength. Slogans typically focus on personal development, community, or promise of results. Budget chains emphasize modern equipment and affordability, while high-end brands showcase celebrity clients and expertise.
Зачем городу бренд? Много ли удачных примеров экономически эффективного брендинга городов знает история? Чего больше - успехов, или провалов? Какие бренды городов - самые сильные в мире? Как оценить силу бренда и привлекательность города? 10 составляющих успеха городского бренда и многое другое в презентации Ярослава Трофимова.
Важно! Данная презентация составлена на основе анализа общедоступных источников информации (интернет, книги, опубликованные бренд-платформы городов, авторский перевод с английского языка и др).
Обзорный материал о применяемых методиках работы над цифровыми продуктами. Лекция проведена в рамках интенсива по продуктовому дизайну в Британской Высшей Школе Дизайна (Москва).
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
Понятие юзабилити
● Работа с guidelines
● Особенности создания продукта/проекта
● Знакомство с юзабилити для e-commerce
● Знакомство с юзабилити для корпоративных сайтов
● Особенности юзабилити для форумов
● Особенности создания мобильных приложения
● Обзор языков программирования для IOS и Android
● Особенности разработки пользовательского интерфейса для
мобильных приложений
● Структура сборки приложения
● Обзор языков программирования:
● PHP
● .NET
● Python
● Ruby on Rails
● C#
www.productdesign.center
Актуальные задачи обучения современных UX -специалистов, проектировщиков продуктов и UI, продакт- и проджект- менеджеров. Новый образовательный курс.
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Yuri Vedenin
В докладе рассматриваются две дисциплины: бизнес-анализ и юзабалити (точнее, в более широком смысле - UX). Авторы рассматривают сходства и различия двух дисциплин. В итоге находят много общего и подсказывают, куда и где надо посмотреть специалистам обеих дисциплин.
Looking forward for the future trends let's forecast what tendencies become strong in 2015. See also:
— 13 UI, UX solutions
— Web design is dead — survival tips
— UX Designer portrait
3. Условия игры на рынке
визуального брендинга
меняются вместе с изменением
основных сред и точек
контакта с потребителем.
4. Если общество живет в постоянном взаимодействии с информацией, если вся
окружающая среда становится информационной, что это значит для нас?
Как мы получаем доступ к информации? Посредством визуальных интерфейсов.
Google — это визуальный интерфейс поиска. Сегодня интерфейс есть у вашего
ноутбука и мобильного телефона, то завтра он будет у всего: у холодильника, у
газовой плиты, у автомобиля, у стены в ванной.
Интерфейс – это медиа-среда ближайшего будущего. Носитель визуальной
идентификации (или, если угодно, фирменного стиля) бренда.
Интерфейс, стилизация интерфейса, правила его оформления станут на первые
позиции в брифах для дизайнерских агентств, в течение ближайших пяти лет.
12. 1. Logo
2. Visual Identity
3. Visual System
4. Visual Language
5. UI, UX visual language
13. Очень скоро нам понадобятся другие
специалисты с штате брендинговых
компаний и design consultancies.
Что мы будем делать, когда заказчик
придет за вышеописанным «малым
корпоративным стилем»?
14. Интерфейс с точки зрения
графического дизайнера:
• иконка основная (в т.ч. интерпретации в стилистику основных платформ);
• сеты иконок и пиктограмм;
• элементы управления (кнопки, полосы прокрутки, слайдеры, переключатели, др.)
• элементы системы ввода информации (классические формы ввода, уникальные –
голосовые, жестовые, предиктивные);
• оформление окон (диалоговых, модальных, popup, др);
• оформление меню;
• оформление фона;
15. Интерфейс с точки зрения
проектировщика UX:
• Тактильные реакции;
• Реакции на жесты, на взаимодействия;
• Отклик интерфейса (feedback);
• Динамическая и аудиальная составлящая интерфейса;
16. Интерфейс с точки зрения
маркетолога, рекламиста, заказчика:
• Узнаваемость;
• Понятность;
• Отражение преимуществ и отличий бренда;
• Красота;
17. Основные требования к системам
визуальной идентификации должны
также относиться к интерфейсам:
• Пространство для фантазии;
• Стилизация пространства и динамических состояний,
в т.ч. реакций (фидбек);
• Адекватность и интегрированность (консистентность);
• Символизм, метафоричность;
• Эстетическая целостность;
18. Проблема:
Привычка копировать
чужие решения!
Вместо узнаваемого уникального и удобного
интерфейса заказчик и пользователь получают:
- почерк дизайнера (или студии);
- стиль Metro, Apple, «как у Горбунова»;
и т.п.
32. Совокупностью всего
вышеперечисленного!
А также:
• применением эффекта к контенту (калейдоскоп,
отражение, преобразование);
• паттерном, орнаментом, др. (не всегда приемлемо);
• переходом в три или четыре измерения
и созданием своих правил поведения в них;
• масштабным цветовым кодированием;
33. Минутка рекламы:
В inspire требуются:
— UI, UX-designer;
— PHP, MySQL-программист;
— identity designer;
— motion designer;
Кроме того мы проводим
стажировки для желающих.
34. Инженеры общества информации
Спасибо за внимание!
Читайте статьи
и смотрите видео-лекции на сайте:
www.inspire.com.ua
Ярослав Трофимов,
Директор inspire metamarketing
twitter: _metamarketing
facebook: inspireadv
gmail: inspireadv