UX가 무엇인지, UX를 디자인 한다는 건 어떤 일인지, 좋은 UX란 무엇인지에 대해 경험을 바탕으로 풀어본 이야기입니다.
Slideshare에 업로드 되어 있는 비슷한 주제의 자료들 대부분이, 화면을 꽉 채우는 이미지만 덕지덕지 붙어 있거나, 도대체 어떻게 전개되는 이야기인지도 알 수 없게 키워드만 툭툭 던지는 방식이라서 조금 답답하더라구요.
그래서 제맘대로 만들어 봤어요. ㅋ
(얼마를 상상하시든 그것보다 더) 짧은 기간동안 파바박 만든 자료라서.. 조금은 아쉬운 부분도 있지만, 이 자료가 어느 누군가에게는 도움이 되길 바라는 마음에서 올려봅니다.
* 구글의 Noto Sans Korean 폰트를 주로 썼는데, 슬라이드쉐어의 작은 뷰로 보기에는 가독성이 좋지 않아서 맑은 고딕으로 바꿨습니다.
2010년 11월 8일 UXSymposium 발표자료입니다.
발표와 영상을 함께 보시려면 http://id.kaist.ac.kr/ux2010/ 에서 보시면 됩니다. (전체 다른 발표자도 보실 수 있습니다)
- 사용성 평가를 하지마라
- FGI를 하지마라
- Card Sorting을 하지마라
- Market Segment를 만들지마라
- 경쟁자 분석을 하지마라
- 전문가 컬럼이나 연구 논문을 믿지마라
- 하지말란다고 하지 말지 마라
라이트브레인 UX 아카데미 16기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 새벽배송 시대를 연 신선 식품 전문 온라인 쇼핑몰 '마켓컬리 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
마켓컬리는 샛별배송이란 서비스를 먼저 앞세우며 인지도를 높였으나, 빠르게 성장하는 새벽배송 시장에서 대형 식료품 서비스들이 새벽배송을 도입하면서 차별화된 전략이 필요해졌습니다.새벽 배송 서비스의 주 사용자가 2~20대 층인만큼 MZ 세대를 타겟으로 하는 새로운 전략의 도입이 필요할 것으로 보고 맞춤 추천으로 사용자를 위한 더 개인화된 서비스로 신뢰도를 향상 시키고 간편하게 상품 탐색 및 조회하며 사용자 간 정보를 주고 받는 공유기능을 추가해 보았다고 합니다.
지난 UX 아카데미 16기 교육 기간 동안 마켓컬리조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
UX가 무엇인지, UX를 디자인 한다는 건 어떤 일인지, 좋은 UX란 무엇인지에 대해 경험을 바탕으로 풀어본 이야기입니다.
Slideshare에 업로드 되어 있는 비슷한 주제의 자료들 대부분이, 화면을 꽉 채우는 이미지만 덕지덕지 붙어 있거나, 도대체 어떻게 전개되는 이야기인지도 알 수 없게 키워드만 툭툭 던지는 방식이라서 조금 답답하더라구요.
그래서 제맘대로 만들어 봤어요. ㅋ
(얼마를 상상하시든 그것보다 더) 짧은 기간동안 파바박 만든 자료라서.. 조금은 아쉬운 부분도 있지만, 이 자료가 어느 누군가에게는 도움이 되길 바라는 마음에서 올려봅니다.
* 구글의 Noto Sans Korean 폰트를 주로 썼는데, 슬라이드쉐어의 작은 뷰로 보기에는 가독성이 좋지 않아서 맑은 고딕으로 바꿨습니다.
2010년 11월 8일 UXSymposium 발표자료입니다.
발표와 영상을 함께 보시려면 http://id.kaist.ac.kr/ux2010/ 에서 보시면 됩니다. (전체 다른 발표자도 보실 수 있습니다)
- 사용성 평가를 하지마라
- FGI를 하지마라
- Card Sorting을 하지마라
- Market Segment를 만들지마라
- 경쟁자 분석을 하지마라
- 전문가 컬럼이나 연구 논문을 믿지마라
- 하지말란다고 하지 말지 마라
라이트브레인 UX 아카데미 16기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 새벽배송 시대를 연 신선 식품 전문 온라인 쇼핑몰 '마켓컬리 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
마켓컬리는 샛별배송이란 서비스를 먼저 앞세우며 인지도를 높였으나, 빠르게 성장하는 새벽배송 시장에서 대형 식료품 서비스들이 새벽배송을 도입하면서 차별화된 전략이 필요해졌습니다.새벽 배송 서비스의 주 사용자가 2~20대 층인만큼 MZ 세대를 타겟으로 하는 새로운 전략의 도입이 필요할 것으로 보고 맞춤 추천으로 사용자를 위한 더 개인화된 서비스로 신뢰도를 향상 시키고 간편하게 상품 탐색 및 조회하며 사용자 간 정보를 주고 받는 공유기능을 추가해 보았다고 합니다.
지난 UX 아카데미 16기 교육 기간 동안 마켓컬리조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
본 보고서는 ROA컨설팅 부설연구소인 Ideagraphic LAB에서 개발한 business model game의 철학과 의의, 타 business model framework와 무엇이 틀린지에 대한 분석 보고서입니다. '제품-시장'이 얼마나 Fit한지 Test하는 것이 스타트업에게는 더욱 더 중요해지고 있습니다. business model game에서는 value fit test를 통해 좀 더 빠르고 유용하게 제품/서비스에 대한 검증/평가를 할 수 있도록 support한다는 점이 가장 큰 특징 중 하나입니다.
린스타트업 이해와 Case study(Lean Startup and Case Study)Matthew Lee
린스타트업 방법론을 이희우의 눈으로 쉽게 설명하였습니다. 제가 투자하기도 한 기업 카닥(자동차 외장수리 앱) 사례를 들어서 쉽게 설명하였으니 린스타트업을 이해하는 데 도움이 많이 될 겁니다.
특별히, 저에게 린스타트업을 가르쳐 주신 이그나잇스파크의 최환진 대표님, 코노랩스의 민윤정 대표님께 감사드립니다. 사례를 기꺼이 오픈해 주신 카닥 한현철 이사님께도 감사의 마음 전합니다.
[21 크리에이티브 디렉터 세미나] 발표자료입니다.
PM과 함께 일하는 디자이너, PM 역할을 겸해야 하는 디자이너분들을 대상으로 PM 직군이 조직과 제품의 성장을 위해 어떤 고민과 노력을 하고 있는지 공유합니다.
우아한형제들에서 B마트와 배민스토어를 만드는 B마트서비스팀의 사례가 함께 담겨있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 23기 Open Project로 이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘링크드인– UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
LinkedIn은 전문적인 네트워킹과 직업 관련 정보를 공유하는 비즈니스 기반의 소셜 미디어 플랫폼입니다. 매년 사용자수가 꾸준히 증가하고 있는 글로벌 서비스인데 미국, 인도 등을 제외하면 높지 않은 사용자 비율에 그중 압도적으로 한국의 링크드인 사용자 수는 적습니다.
기존 링크드인 서비스의 UX/UI 개선으로 한국을 포함한 다양한 나라 사용자들의 서비스 사용성과 편의성을 개선할 방법을 고민해 보았습니다.
지난 UX 아카데미 23기 교육 기간 동안 링크드인 조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다. 라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
What Can I say? Addressing User Experience Challenges of a Mobile Voice User ...
UI사용성 테스트 실무 - 주요 이슈 사항별 사용성 검토 사항 정리
1. UI사용성
테스트 실무
주요 이슈 사항별 사용성 검토 사항 정리
20120424 웹서비스팀 임수진
사진 출처 : flickr 작성자 antwerpenR
2. 1
목차
주요 이슈 사항 정리 01
인터뷰 항목 세분화 02
인터뷰 질의서 전달 및 자료 요청 03
인터뷰 진행 04
UI사용성 테스트 실무
검증사항 정리 05
3. 2
주요 이슈 사항 정리
인터뷰 상황
제품 구매자가 다운로드 등 고객서비스를 쉽게 찾을 수
없어 콜센터에 전화를 많이 걸어 낭비 콜이 많이 발생하고
있다는 사실을 알게됨. 불필요한 낭비 콜을 줄이기
UI사용성 테스트 실무
위해서는 고객서비스 개편의 필요성을 인지함. 1단계
현업에게 제시한 인터뷰 항목 주요 이슈
: 현업 담당자가 생각하는 온라인 고객서비스의 역할 사항 정리
: 고객서비스 관점에서 메인페이지의 역할
: 주요 고객서비스가 메인 페이지에 잘 노출되어 있는가
: 메인페이지에서 구현하였으면 하는 고객서비스
: 고객 지원 서비스를 어떻게 강화하고 싶은가.
5. 2
주요 이슈 사항 정리
현업 담당자가 생각하는 고객 서비스의 역할
- 드라이버 다운로드(주요목적), 기술적인 궁금증 해결, 제품 이상 신고
고객서비스 관점에서의 메인페이지 역할
UI사용성 테스트 실무
-핵심제품 전략적 노출 ,구매자를 배려한 고객서비스 메뉴를 쉽게 찾을 수 있도록 배치
1단계
주요 고객서비스가 메인 페이지에 사용자의 눈에 잘 띄는 위치에
배치되어 있는가
- 그렇게 생각하지 않음
메인 페이지에 구현했으면 하는 고객서비스
- 비주얼 영역 상단이나 하단 영역에 스크롤을 많이 하지 않아도 보일 수 있는 위치 주요 이슈
사항 정리
고객 지원 서비스를 어떻게 강화하고 싶어 하는가
- 온라인 상담 서비스 신청 코너 추가
6. 3
인터뷰 항목 세분화
당신이 고객서비스 담당 현업이라 생각하고 아래 질문에 대답해 보자
제품 등록하는 과정에 대한 의견은?
UI사용성 테스트 실무
고객서비스 상담에 대한 의견은?
S/W & 다운로드 서비스에 대한 의견은?
8. 3
인터뷰 항목 세분화
다시 아래 질문에 대답해 보자
사용자가 제품 등록 서비스를 쉽게 찾을 수 있다고 보는가?
UI사용성 테스트 실무
사이트에 제품 등록시 제공되는 혜택 정보가 잘 나타나 있는가?
제품 등록 방법에 대한 안내 정보가 친절하게 설명되어 있는가?
사용자가 단계별 제품 등록 과정에서 불편함이 없는가?
제품 등록 입력 폼에 대한 화면 구성은 적절한가?
사용자가 제품 등록 관련 FAQ나 Q&A서비스에 접근이 쉬운가?
질문은 구체적이고 간결하며 답변이 용이하도록 구성해야 함
9. 4
질의서 전달 및 자료 요청
문서의 구성은 이렇게
현업 인터뷰 질의문
UI사용성 테스트 실무
키워드
인터뷰 목적
필요자료 요청 키워드
인터뷰 결과 후 자료 활용 계획