베스트 팀워크를 위한 플레이플래닛 Biz Travel Service 입니다.
아래 항목에 해당 되시나요?
그럼 커피 한잔과 함께 딱 5분만 투자해보세요.
1) 신경쓸 것이 많은 워크샵 기획, 누가 해결해줬으면 좋겠다.
2) 형식적인 워크샵 프로그램, 색다른걸 원한다.
3) 답답한 사무실, 탁 트인 자연으로 떠나고 싶다.
4) 삐걱대는 팀워크, 새로운 터닝 포인트가 필요하다.
해외여행 모바일 서비스를 제공하는 트래블테크(Travel Tech) 스타트업 핫츠고(HOTSGO)가 새로운 서비스인 HOTSGO PLAN 베타 서비스를 시작하였습니다. 단순하고, 직관적인 디자인에 여행자들에게 필요한 기능만 담았다고 자신합니다. 핫츠고와 함께 여행을 쉽고, 빠르고, 간단하게 관리하세요!
현실 속에서 디자인 리서치 적용은 생각처럼 쉽지 않다.
하지만 사용자 중심의 디자인을 하겠다면서 사용자를 만나지 않을 수도 없다.
[현실]
디자인 리서치를 위한 일정을 따로 빼서 제안을 하기도 힘들다.
설상가상으로 디자인 리서치를 할 사람도 없고
더 중요한 것은 디자인 리서치는 혁신을 목표로하는데 모든 프로젝트가 혁신을 목표로 하지 않을 뿐더러, 혁신한다고 해도 성공할 확률은 이미 안드로로~
디자인 리서치의 장점을 어떻게 현실세계의 기획 상황에 맞게 활용할 수 있을까?
라는 문제의식에서 이 연구가 시작됐다.
베스트 팀워크를 위한 플레이플래닛 Biz Travel Service 입니다.
아래 항목에 해당 되시나요?
그럼 커피 한잔과 함께 딱 5분만 투자해보세요.
1) 신경쓸 것이 많은 워크샵 기획, 누가 해결해줬으면 좋겠다.
2) 형식적인 워크샵 프로그램, 색다른걸 원한다.
3) 답답한 사무실, 탁 트인 자연으로 떠나고 싶다.
4) 삐걱대는 팀워크, 새로운 터닝 포인트가 필요하다.
해외여행 모바일 서비스를 제공하는 트래블테크(Travel Tech) 스타트업 핫츠고(HOTSGO)가 새로운 서비스인 HOTSGO PLAN 베타 서비스를 시작하였습니다. 단순하고, 직관적인 디자인에 여행자들에게 필요한 기능만 담았다고 자신합니다. 핫츠고와 함께 여행을 쉽고, 빠르고, 간단하게 관리하세요!
현실 속에서 디자인 리서치 적용은 생각처럼 쉽지 않다.
하지만 사용자 중심의 디자인을 하겠다면서 사용자를 만나지 않을 수도 없다.
[현실]
디자인 리서치를 위한 일정을 따로 빼서 제안을 하기도 힘들다.
설상가상으로 디자인 리서치를 할 사람도 없고
더 중요한 것은 디자인 리서치는 혁신을 목표로하는데 모든 프로젝트가 혁신을 목표로 하지 않을 뿐더러, 혁신한다고 해도 성공할 확률은 이미 안드로로~
디자인 리서치의 장점을 어떻게 현실세계의 기획 상황에 맞게 활용할 수 있을까?
라는 문제의식에서 이 연구가 시작됐다.
비주얼로 풀어보는 사용자경험 디자인 요약본 입니다.
2014년 8월 16일 공간더하기에서 진행한 사용자 경험 강의 내용 일부 입니다.
전체 자료는 170페이지 정도 되나 여기에선 간단하게 어떤 내용인지 알 수 있도록 요약본으로 정리했습니다.
본 요약본은 비주얼 기반으로 이해하기 쉽게 구성되어 있어 사용자 경험을 누구보다도 쉽게 받아 들이고 이해하실 수 있습니다.
디자이너 마케터 기획자 스타트업 종사자들 분께 많은 도움이 되시리라 봅니다.
궁금하신 분은 ultra0034@gmail.com / 010-9190-7792 로 연락주시면 좋겠습니다.
UX가 무엇인지, UX를 디자인 한다는 건 어떤 일인지, 좋은 UX란 무엇인지에 대해 경험을 바탕으로 풀어본 이야기입니다.
Slideshare에 업로드 되어 있는 비슷한 주제의 자료들 대부분이, 화면을 꽉 채우는 이미지만 덕지덕지 붙어 있거나, 도대체 어떻게 전개되는 이야기인지도 알 수 없게 키워드만 툭툭 던지는 방식이라서 조금 답답하더라구요.
그래서 제맘대로 만들어 봤어요. ㅋ
(얼마를 상상하시든 그것보다 더) 짧은 기간동안 파바박 만든 자료라서.. 조금은 아쉬운 부분도 있지만, 이 자료가 어느 누군가에게는 도움이 되길 바라는 마음에서 올려봅니다.
* 구글의 Noto Sans Korean 폰트를 주로 썼는데, 슬라이드쉐어의 작은 뷰로 보기에는 가독성이 좋지 않아서 맑은 고딕으로 바꿨습니다.
저는 핀테크 서비스 개발 프로젝트에 참여하여 CI 구축과 QA 자동화 부분 개발을 담당하였습니다.
프로젝트가 시작하면 수 많은 개발자들과 기획자 그리고 QA 들이 다투는 것은 빈번한 일상입니다..
바쁜 개발 과정에서 기본적인 로그인 함수의 구현을 계속해서 체크해야 하는 것은 매우 불편하고 번거롭죠.
Selenium과 Jenkins를 통해 다음과 같은 상황을 자동화하여 개발자들과 QA/기획자들간의 갈등을 줄이고자 합니다.
스크린샷 중 가린부분들은 현재 회사 프로젝트 유출 방지를 위한 것이니 너그러이 용서해주시길..
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 네 번째 Open Project
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
그 네 번째 결과물로 소개해 드릴 프로젝트는 '여행가이드 트리플 - UXUI 개선'입니다.
라이트브레인 UX 아카데미 8기가 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]RightBrain inc.
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 첫 번째 Open Project 공개!
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
그 첫 번째 결과물은 'Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 디자인안'입니다.
어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
* 감각을 활용한 여행 기록 서비스 별의별순간
* 숙명여자대학교 인터랙티브 미디어 디자인2 수업 중간 발표
* Travel and touch your emotion
* SookMyung Women's University Interactive Media Design 2 Midterm
7월 12일 세미나 신청방법 안내
1. ux1@ux1korea.com으로 이름/직장/연락처/이메일을 적어서 신청
2. 신청확인 메일을 받은후, 계좌(국민은행 465101-01-208865. 예금주-조성봉(UX1))로 50,000원을 입금
3. 신청 완료
세미나 장소 : 토즈 강남2호점(위치)
세미나 일시 : 2014년 7월 12일 오후 2시
문의 : 02-3486-4211
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 네이버지도 APP - UX/UI 개선]
라이트브레인 UX 아카데미 20기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 국내 사용자수 1위, 올인원 지도앱인 ‘네이버지도 APP – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 20기 교육 기간 동안 애플건강앱조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
네이버지도 앱은 네비게이션의 몰락과 스마트폰의 성장에 더불어 네이버의 방대한 정보력을 바탕으로 지도앱 1위를 유지하고 있습니다. 앞으로 다양한 지도 앱과의 경쟁 속 선두를 유지하기 위한 UX/UI 개편을 고민해 보았습니다.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 22기 교육안내 – 바로가기
교육일정 : 2023.02.08 – 2023.04.10
교육시간 : 주 2회 (2개월)
교육장소 : 아카데미정글(강남 신사)
* 자세한 내용은 교육안내 페이지를 참고하세요
2. itTravelPlanner : Prototype
1 Service overview
풍부한 여행 컨텐츠 리소스와 편리한 인터 항공편, 숙소 등을 실제 예약을 진행할 수
페이스로 쉽고 간편하게 여행계획을 작성할 있고 예약관리 인터페이스 제공.
수 있다.
기타 교통, 공연, 레스토랑 등의 예약정
다양한 디바이스에 맞게 퍼블리싱하여 보 제공
실제 여행시 휴대할 수 있다.
Itinerary Booking
Travelog Experience
Sharing
여행중에 작성한 사진이나 노트가 여행계획 여행경험이나 정보를 실시간으로 공유할 수
에 자동으로 첨부되어 여행 후기 작성이 용이. 있다.
내부 공유서비스(itTravelers’ spot) 이나 친구들과 협업하여 계획을 세우거나 여행
SNS에 공유 중 친구들과 소통할 수 있다.
5. itTravelPlanner : Prototype
3.1 Usability Test : Plan
< 사용성 테스트 계획서 >
1) 목적
- 사용자가 인터페이스를 이해하고 목적을 달성하는데 문제가 없는가?
- 각 프로세스에서 제공하는 정보의 내용과 위치가 적절한가.
2) 사용자 프로파일
- 나이 : 만 31
- 성별: 여
- 직업 : 소프트웨어 개발자
- 인터넷 사용능력 : 고급
- 여행이력 : 호주 유학경험(2년 6개월), 그 외 다수국가 여행
2) 과업 시나리오
“ 당신은 올해 가을에 늦은 여름휴가를 계획하고 있고 평소에 자유여행을 선호하지만 준비과정의 복잡함 때문에
심플한 여행플래너에 대한 니즈가 있다고 말씀했습니다. 여행목적지와 개인취향에 따라 본인만의 여행계획을 만들
어 보세요.”
6. itTravelPlanner : Prototype
3.2 Usability Test : Result
< 결과 및 개선안 >
사용성테스트 영상 (편집본)
문제점 중요도 해결방법
여정추가 화면에서 추천 여행컨텐츠 외에 다른
상 검색을 여행컨텐츠 리스트 영역으로 위치 변경.
컨텐츠를 어디서 검색해야 하는지 모름.
항공편 정보 입력하는 레벨 부적절. 상 한공편 외에 교통/숙소 등 추가하는 기능을 1depth에서 제공
‘my Stamp’(Reward system)가 ‘내가 여행한
스탬프를 받을 수 있는 방법과 그 의미와 혜택을 눈에 띄게 명
국가’, ‘내가 여행한 도시’를 표시하는 것으로 보 중
시
임.
내 여정을 지도에서 보는 기능을 찾기가 어려움. 중 여행플랜 초기 화면을 지도를 병행에서 보는 모드로