Tugas sim, mayang sari, yananto mihadi putra, sumber daya komputasi dan komun...Mayangsari_22
Berikut pengklasifikasian dan penjelasan tentang sumber daya Komputasi dan Komunikasi, beserta contoh kasus dalam perusahaan yang telah saya buta melalui berbagai macam informasi.
Jakarta,
Mayang
Tugas sim, mayang sari, yananto mihadi putra, sumber daya komputasi dan komun...Mayangsari_22
Berikut pengklasifikasian dan penjelasan tentang sumber daya Komputasi dan Komunikasi, beserta contoh kasus dalam perusahaan yang telah saya buta melalui berbagai macam informasi.
Jakarta,
Mayang
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik DosenAdrianAgoes9
sosialisasi untuk dosen dalam mengisi dan memadankan sister akunnya, sehingga bisa memutakhirkan data di dalam sister tersebut. ini adalah untuk kepentingan jabatan akademik dan jabatan fungsional dosen. penting untuk karir dan jabatan dosen juga untuk kepentingan akademik perguruan tinggi terkait.
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
Tugas sim, wanda soraya, yananto mihadi p., se., m.si., cma.,i, telekomunikasi internet dan teknologi nirkabel,2018
1. TELEKOMUNIKASI INTERNET DAN TEKNOLOGI
NIRKABEL
Disusun oleh
Nama : Wanda Soraya
NIM : 43217110045
Dosen Pengampu : Yananto Mihadi P., S.E., M.Si., CMA.
Mata Kuliah : Sistem Informasi Manajemen
JAKARTA
2018
2. TELEKOMUNIKASI INTERNET DAN TEKNOLOGI NIRKABEL
• Telekomunikasi Sistem Telekomunikasi adalah Kumpulan perantik keras dan
lunak yang sesuai yang diatur untuk mengokunikasikan informasi dari satu lokasi
ke lokasi lainnya.
• Internet Internet adalah jaringan dari jaringan global menggunakan standar
universal untuk menghubungkan jutaan jaringan yang berbeda. atau dengan kata
lain internet berasal dari kata internetworking atau terhubungnya jaringan-jaringan
terpisah, yang masing-masing memilki identitasnya sendiri, menjadi jaringan
saling terhubung.
• Teknologi Nirkabel Teknologi Nirkabel adalah jaringan system yang
menggunakan kabel untuk mengakses suatu informasi. Sebuah jaringan sederhana
terdiri atas dua komputer atau lebih yang saling terhubung. Komponen-komponen
dasar jaringan adalah komputer, penghubung jaringan, medium koneksi, perantik
lunak sistem operasi jaringan, hub atau switch.
Hub adalah perantik yang sangat sederhana yang menghubungkan komponen
jaringan, mengirimkan paket data ke semua perantik yang terhubung.Sedangkan
Switch adalah perantik yang menghubungkan komponen jaringan yang lebih
cerdas daripada hub dan dapat menyaring dan mengirim data ke tujuan tertentu.
Infrastruktur jaringan untuk perusahaan besar bergantung pada infrastruktur public
dan swasta untuk mendukung pergerakan informasi melewati bermacam platform
teknologi.Diantaranya adalah sistem telepon tradisiona, komunikasi seluler mobile,
LAN nirkabel, sistem koferensi video, dan situs web perusahaan, intranet,
ekstranet, dan susunan LAN dan WAN, termasuk internet. Kumpulan jaringan ini
berkembang dari dua jenis jaringan yang berbeda secara mendasar: jaringan
telepon dan jaringan komputer. Teknologi Utama Dalam Jaringan Digital -
Komputasi Klien/Server adalah sebuah model komputasi terdistribusi dimana
3. beberapa tenaga pemrosesan yang ditempatkan dalam komputer klien yang kecil
dan tidak mahal dibawah kendali pengguna, dan tersimpan pada PC, Laptop atau
perangkat perangkat genggam. - Packet Switching Packet Switching adalah
teknologi yang memecah pesan menjadi paket data berukuran kecil dan
mengarahkan paket tersebut seekonomis mungkin melalui jalur komunikasi yang
tersedia. - TCP/IP dan Konektivikasi Transmission Control Protocol/ Internet
Protocol (TCP/IP) adalah model dominan untuk mendapatkan konektivikasi
antarjaringan berbeda yang menyediakan metode umum disetujui untuk memecah
pesan digital menjadi paket, mengarahkan pesan-pesan tersebut kealamat yang
tepat, dan kemudian menyamankan pesan tersebut menjadi pesan yang teratur dari
sebelumnya. Ada empat lapisan TCP/IP dari department pertahanan AS adalah
sebagai berikut:
1. Lapisan aplikasi
2. Lapisan transport
3. Lapisan internet
4. Lapisan antarmuka jaringan
JENIS JARINGAN
1. Local Area Network (LAN) adalah jaringan telekomunikasi yang membutuhkan
jaringan tersendiri dalam jarak terbatas, biasanya dalam satu gedung atau beberapa
gedung dalam jarak terbatas. cakupan wilayah LAN yaitu hingga 500 meter
(setengah mil) satu lantai kantor atau bangunan.
2. Campus Area Network (CAN) adalah jaringan area local yang saling terhubung
dalam daerah geografis terbatas seperti sekolah atau kampus. cakupan wilayah
CAN yaitu hingga 1000 meter (satu mil) kampus perguruan tinggi atau fasilitas
perusahaan
4. 3. Metropolitan Area Network (MAN) adalah jaringan yang manangani area
metropolitan, biasanya sebuah kota dan kota kecil disekitarnya cakupan geografis
adalah antara WAN dan LAN.
4. Wide Area Network (WAN) /jaringan area luas adalah jaringan telekomunikasi
yang menangani daerah geografis luas yang terdiri atas kabel, satelit, dan teknologi
gelombang mikro. cakupan wilayah WAN yaitu area antar benua atau global.
MEDIA TRANSMISI FISIK
1. Kabel Ulir
2. Kabel Koaksial
3. Serat optik dan jaringan Optik
4. Media dan perangkat transmisi nirkabel
5. Kecepatan transmisi
1. Domain Name System (DNS)
a. Nama Domain Nama domain adalah seperti bahasa Inggris yang sesuai dengan
nomor 32 bit alamat IP uang unik untuk setiap komputer yang terhubung pada
internet.
b. DNS memiliki struktur , bagian atas adalah domain akar (root). Domain anak
dari akar disebut domain tingkat dua (second level). Domain tingkat atas adalah
dua dan tiga nama karakter yang dikenal di web, seperti: .com, .edu, dll.
2. Arsitektur dan Tatakelola Internet: gambar sistem nama domain: Penjualan
3. Internet Masa Depan: Ipv6 dan Internet2 Perangkat Informasi (information
appliace) adalah suatu perangkat yang mendukung internet atau penerima internet
5. tv untuk akses web dan e-mail yang dibuat untuk menjalankan sedikit tugas
komputasi khusus dengan baik dengan upaya minimal penggunanya.
1. Hiperteks Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah standar komunikasi yang
digunakan untuk transfer halaman web. HTTP adalah rangkian huruf yang pertama
yang terletak pada awal dari setiap alamat web, diikuti oleh domain, yang
menentukan komputer server mana dalam perusahaan yang menyimpan dokumen
tersebut.
2. Server Web Server web adalah pernati lunak untuk mencari dan mengelola
halaman Web yang disimpan.
3. Mencari Informasi di web a. Mesin Pencari b. Bot Belanja Cerdas c. Web 2.0 1)
Blog , istilah yang populer untuk Weblog adalah sebuah situs Web terstruktur yang
masih belum resmi di mana individu yang berlangganan dapat menerbitkan cerita,
opini, dan link ke situs web lainnya. 2) RSS (Rich Site Summary), menggabungkan
isi situs Web sehingga dapat digunakan dalam keadaan lainnya.
INTRANET DAN EKSTRANET
Intranet adalah organisasi menggunakan standar jaringan internet dan teknologi
Web untuk menciptakan jaringan pribadi . 2. Ekstranet adalah manajemen rantai
pasokan, perancangan dan pengembangan produk dan pelatihan
TEKNOLOGI DAN PERANGKAT UNTUK KOMUNIKASI DAN E-BUSINESS
1. E-Mail, Chat, Pesan Instan, dan Diskusi Elektronik
6. a. E-Mail adalah surat elektronik yang memungkinkan pesan-pesan untuk
dipertukarkan satu komputer ke komputer lain.
b. Chat adalah berkomunikasi dua atau lebih orang yang terhubung ke internet
secara bersamaan mengadakan percakapan langsung atau interaktif.
c. Pesan instan (instan messaging) adalah sejenis layanan chat di mana para
pesertanya dapat menciptakan saluran chat pribadi mereka sendiri.
d. Esenet adalah kelompok diskusi dunia yang ada pada papan buletin elektronik
internet di mana orang-orang berbagai informasi dan ide mengenai topik tertentu
seperti radiologi atau band rock.
2. Groupware dan Konferensi Elektronik Groupware memberikan kemampuan
untuk mendukung komunikasi keseluruhan perusahaan dan pekerjaan kolaboratif.
3. Internet Telephony
4. Virtual Private Network (VPN) VPN adalah jaringan pribadi yang aman dan
terenkripsi yang telah dibentuk dalam jaringan publik untuk mengambil manfaat
dari skala ekonomis dan fasilitas manajemen jaringan besar. REVOLUSI
NIRKABEL Komunikasi nirkabel membuat perusahaan lebih mudah berhubungan
dengan pelanggan, pemasok, dan karyawan, serta memberikan pengaturan yang
lebih fleksibel dalam mengelola pekerjaan. PERANGKAT NIRKABEL Perangkat-
perangkat nirkabel, yaitu:
1. PC
2. Telepon seluler
3. Personal digital assistent (PDA)
4. Perangkat genggam e-mail 5. Smart phone SISTEM SELULER
1. Standar dan Generasi Jaringan Seluler
7. a. Global System for Mobile Communication (GSM) adalah kemampuan roaming
internasional.
b. Code Division Multiple Acces (CDMA) melakukan transmisi melalui beberapa
frekwensi, menduduki seluruh spekturm dan memberikan frekwensi acak dari
waktu ke waktu kapada para penggunanya.
2. Generasi Seluler
a. Layanan Pesan Singkat : SMS (short Message service)
b. Jaringan Geberasi Ketiga: 3G (third-generation)
c. Jaringan 2,5G (2,5G network)
3. Standar Nirkabel Mobile untuk Akses Web JARINGAN KOMPUTER
NIRKABEL DAN AKSES INTERNET NIRKABEL
1. Bluetooth Bluetooth adalah standar jaringan nirkabel 802.15 yang dapat
menciptakan personal area network (PAN) kecil.
2. Wi-fi Wireless fidelity (Wi-fi) ; kumpulan standar IEEE untuk LAN nirkabel
adalah keluarga 802.11.
3. Wi-fi dan Akses Internet Nirkabel
4. WiMax WiMax adalah Worldwide Interoperability for Microwave Acces.
5. Layanan Seluler Broadband Nirkabel 7.4.4 RFID DAN JARINGAN SENSOR
NIRKABEL 1. Radio Frequency Identification (RFID) Wireless Sensor Network
TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN DALAM DUNIA BISNIS DEWASA
INI Komputer digunakan bersamaan dengan penggunaan internet, email, telepon
seluler, dan komputer mobile yang terhubung ke jaringan nikabel untuk tujuan
bisnis. TREN DALAM DUNIA JARINGAN DAN KOMUNIKASI Berkat
deregulasi telemkomunikasi dan dan inovasi teknologi informasi terus menerus,
jaringan telepon dan komputer perlahan bersatu menjadi sebuah jaringan digital
8. menggunakan standar dab perangkat berbasis internet. APAKAH JARINGAN
KOMPUTER ITU? 1. Sistem operasi jaringan (network oprating system-NOS)
mengarahkan dan mengelola komunikasi pada jaringan dan mengkoordinasi
sumber daya jaringan. 2. Komputer server terdedikasi (dedicated server computer)
merupan tempat NOS untuk semua aplikasi dan jaringan 3. Komputer server
jaringan adalah sebuah komputer dalam jaringan yang melakukan fungsi-fungsi
jaringan yang penting untuk komputer klien, seperti melayani permintaan halaman
Web, menyimpan data, dan menyimpan NOS. 4. Hub adalah pernagkat sederhana
yang menghubungkan komponen jaringan, mengirimkan paket data pada semua
perangkat yang terhubung lainnya. 5. Switch adalah memiliki kemampuan lebih
dari hub dan dapat menyaring serta meneruskan data ke tujuan tertentu LAN. Jadi
hub dan switch menghubungkan perangkat pada suatu LAN. 6. Router adalah
perangkat jaringan yang menghubungkan dua jaringan atau lebih TEKNOLOGI
UTAMA DALAM JARINGAN DIGITAL Jaringan digital dan internet didasarkan
pada tiga teknologi utama: 1. Komputasi Klien/Server Komputasi Klien/server
adalah sebuah model komputasi terdistribusi di mana beberapa tenaga pemrosesan
yang ditempatkan dalam komputer klien yang kecil dan tidak mahal di bawah
kendali pengguna dan tersimpan pada PC, laptop, atau perangkat genggam. 2.
Packet Switcing Packet switcing adalah metode membagi pesan digital menjadi
paket-paket, mengirimkan kembali paket tersebut segera setelah sampai ke tempat
tujuan. 3. TCP/IP dan Konektivitas a. Protokol (protocol) Protokol adalah
sekumpulan aturan dan prosedur yang mengatur transmisi informasi di antara dua
titik di dalam jaringan. b. Protokol kendali transmisi/protokol internet Protokol
kendali trnasmisi/protokol internet jaringan perusahaan yang berkembang dengan
standar tunggal yang umum dan mendunia. JARINGAN KOMUNIKASI SINYAL:
DIGITAL VERSUS ANALOG Perbedaan paling mendasar dalam jaringan
9. komunikasi adalah antara sinyal analog dan digital. Terdapat dua cara untuk
menyampaikan sebuah pesan, yaitu: dengan sinyal analog dan digital.
1. Sinyal analog diwakili oleh bentuk gelombang kontinu melalui suatu medium
komunikasi dan telah digunakan untuk komunikasi suara.
2. Sinyal digital bentuk gelombang biner yang berbeda dari gelombang kontinu.
JENIS JARINGAN Terdapat banyak jenis jaringan yang berbeda dan berbagai cara
mengelompokannya.
Salah satu caranya adalah membaginya berdasarkan jangkauan geografisnya.
1. Local Area Network (LAN) Local arena network (LAN) dibentuk untuk
menghubungkan PC dan perangkat digital lainnya dalam radius setengah mil atau
500 meter.
2. Metropolitan dan Wide Area Network Wide area network (WAN) menjangkau
daerah geografis yang besar senatero kawasan, negara, benua, atau seluruh dunia.
MEDIA TRANSMISI MUSIK Jaringan menggunakan berbagai media transmisi
fisik, termasuk kabel ulir, kabel koaksional, serat optik, gelombang mikro, dan
frekwensi radio lain untuk transmisi nirkabel. 1. Kabel Ulir Kabel ulir (twisted
wire) terdiri atas sepasang kabel tembaga yang dipilin dan merupakan jenis
medium transmisi yang sudah agak usang.
2. Kabel Koaksial Kabel koasial (coaxial cable), serupa yang digunakan untuk tv
kabel, berisi kabel tembaga tunggal, diisolasi secara rapat, dan dapat mentrasmisi
volume data yang lebih besar dari kabel ulir.
3. Serat Optik dan Jaringan Optik a. Serat Optik (fiber-optic cable) Serat optik
terdiri atas kabel kaca yang jernih, masing-masing setebal rambut manusia yang
diikat dengan kabel. Data diubah menjadi pulsa cahaya yang dikirim melalui kabel
serat optik oleh perangkat laser dengan kecepatan bervariasi. b. Jaringan Optik
(optical network) Jaringan ini dapat menstransmisi semua jenis data-suara, data,
10. dan video- melalui serat optik dan menyediakan bandwidh yang besar untuk
banyak jenis layanan dan peranti lunak yang baru.
4. Media dan Perangkat Transmisi Nirkabel
a. Gelombang Mikro Gelombang mikro (microwave) menstransmisikan sinyal
radio berfrekwensi tinggi melalui atmosfir dan digunakan secara luas untuk
komunikasi bervolume tinggi, jarak jauh, dan titik ke titik.
b. Satelit Komunikasi Satelit komunikasi ; sinyal gelombang mikro yang
ditransmisikan dari stasiun bumi.
5. Kecepatan Transmisi Bandwidth adalah perbedaan antara frekwensi tertinggi
dan terendah yang terdapat dalam satu saluran tunggal. Jarak dari frekwensi yang
dapat dilayani dalam saluran telekomunikasi tertentu. LAYANAN DAN
TEKNOLOGI JARINGAN BROADBAND
1. frame Relay frame relay adalah layanan jaringan bersama yang lebih cepat dan
lebih murah dari packet switching dan dapat mencapai kecepatan transmisi dari 56
Kbps hingga lebih dari 40 Mbps.
2. Mode Transfer Asinkron Mode tranfer asinkron sebuah teknologi yang dapat
menangani banyak jenis lalu lintas jaringan dan memberikan kecepatan transmisi
dari 1.5 Mbps hingga lebih dari 9 Gbps.
3. Integrated Services Digital Network (ISDN) Integrated services digital network
adalah standar telepon internasional yang lebih kuno untuk diakses jaringan yang
menggabungkan layanan suara, data, gambar, dan video.
4. Koneksi Internet Kabel Koneksi internet kabel dipergunakan untuk memberi
akses internet kecepatan tinggi ke rumah atau perusahaan. Internet kabel
menyediakan akses internet berkecepatan tinggi hingga 10 Mbps. M INTERNET
APAKAH INTERNET ITU? Internet telah menjadi sistem komunikasi dunia yang
paling luas dan umum yang sekarang menyaingi sistem telepon global dalam
jangkauan dan jarak.
11. 1. Internet berasala dari kata internetworking atau terhubungnya jaringan-jaringan
terpisah, yang masing-masing memiliki identitas sendiri, mejadi jaringan yang
saling terhubung.
2. Penyedia Layanan Internet Penyedia layanan internet adalah organisasi
komersial dengan koneksi tetap pada internet yang menjual koneksi tetap pada
internet yang menjual koneksi sementara pada para pelanggan eceran
Telekomunikasi, Internet, dan Teknologi nirkabel
Telekomunikasi, Internet, dan Teknologi nirkabel
Apakah jaringan komputer itu...?
Dalam bentuknya paling sederhana, jaringan terdiri atas dua komputer
atau lebih yang saling terhubung
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-
komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU),
berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi.
Teknologi utama dalam jaringan digital
1. Komputasi Klien / Server
Sebuah model komputasi terdistribusi dimana beberapa tenaga
pemrosesan yang di tempatkan dalam komputer klien yang kecil dan tidak
mahal kendali pengguna, dan tersimpan pada PC, laptop, atau perangkat
genggam.
2. Packet Switching
Metode membagi pesan digital menjadi paket-paket-paket,
mengirimkan paket tersebut melalui jalur komunikasi yang berbeda yang
12. tersedia, kemudian mengumpulkan kembali paket tersebut segera setelah
sampai di tempat tujuan.
3. TCP / IP dan Konektivitas
TCP/IP adalah gabungan dari protokol TCP (Transmission Control
Protocol) dan IP (Internet Protocol) sebagai sekelompok protokol yang
mengatur komunikasi data dalam proses tukar-menukar data dari satu
komputer ke komputer lain di dalam jaringan internet yang akan
memastikan pengiriman data sampai ke alamat yang dituju.
Jaringan komunikasi
Signal : Digital versus Analog
Sinyal analog diwakili oleh bentuk gelombang kontinu melalui suatu medium
komunikasi dan telah digunakan untuk komunikasi suara.
Sinyal digital adalah bentuk gelombang biner, yang berada du gelombang
kontinu. Sinyal digital menyampaikan informasi sebagai rangkaian dua
keadaan yang berbeda: satu bit dan nol bit, yang direpresentasikan sebagai
pulsa listrik on-off.
Media transmisi fisik
• Kabel Ulir
• Kabel Koaksial
• Serat Optik dan Jaringan Optik
• Media dan Perangkat Transmisi Nirkabel
• Kecepatan Transmisi
Layanan dan teknologi jaringan broadband
Frame relay
13. Adalah layanan jaringan bersama yang lebih cepat dan lebih murah
dari packet switching dan dapat mencapai kecepatan transmisi dari 56 Kbps
hingga lebih dari 40 Mbps
Asynchronous Transver Made (ATM)
Layanan jaringan yang dapat menangani banyak jenis lalu lintas
jaringan dan memberikan kecepatan transmisi dari 1,5 Mbps hingga lebih
dari 9 Gbps
Integrated Services Digital Network (ISDN)
Standar telepon internasional yang lebih kuno untuk akses jaringan
yang menggabungkan layanan suara, data, gambar, dan video
Digital Subcriber Line (DSL)
Layanan berkapasitas tinggi yang beroperasi melalui jalur telepon
untuk membawa suara, data, dan video tapi memiliki kapasitas transmisi
yang lebih tinggi dari ISDN
Koneksi Internet Kabel
Disediakan oleh vendor televisi kabel menggunakan jalur kabel
koaksialdigital untuk memberi akses internet berkecepatan tinggi di rumah-
rumah dan perusahaan-perusahaan
Apakah itu internet...?
Kata internet berasal dari kata internetworking
Internet (kependekan dari interconnection-networking) adalah seluruh
jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem
global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IP)
14. sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication
protocol) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia
Alamat dan arsitektur internet
Domain Nama System
Nama seperti bahasa inggris yang sesuai dengan nomor 32 bit alamat IP
yang unik untuk setiap komputer yang terhubung pada internet
Contohnya :
.com : Organisasi komersial / bisnis
.edu : Instusi pendidikan
.mil : Militer AS
.net : Komputer jaringan
.org : Organisasi dan yayasan nirlaba
.bis : Perusahaan bisnis
Arsitektur dan Tatakelola Internet
Backbone internet terhubung pada jaringan regional, yang selanjutnya
mennyediakan akses pada pennyedia layanan internet, perusahaan besar,
dan instusi pemerintah. Network Acces Point (NAP) dan Metropolitan Area
Exchange (MAE) adalah hub dimana backbone berpotongan dengan jaringan
daerah dan lokal dan dimana pemilik backbone terhubung dengan laiinnya.
Internet masa depan : Ipv6 dan Internet2
Internet2 dan Next-Generation Internet (NGI) adalah konsorsium dari 200
universitas, periusahaan swasta, dan badan pemerintahan di AS yang
15. sedang mengerjakan suatu versi Internet baru, tangguh, dan ber-
bandwidthI tinggi.
Layanan internet
World wide web
World Wide Web, biasa lebih terkenal disingkat sebagai WWW adalah
suatu ruang informasi yang dipakai oleh pengenal global yang
disebut Pengidentifikasi Sumber Seragam untuk mengenal pasti sumber
daya berguna.
Hiperteks
Rangkaian huruf yang pertama yang terletak pada awal dari setiap
alamat Web, diikuti oleh domain, yang menentukan komputer server mana
dalam perusahaan yang menyimpan dokumen tersebut.
contohnya :
www.sec.gov
Server web
Adalah peranti lunak untuk mencari dan mengolah halaman web yang
tersimpan.
Mencari informasi di web
Surface web adalah bagian dari web yang didatangi oleh mesin-mesin
pencari dan dicatat informasinya.
Mesin pencari
Adalah suatu program komputer yang dirancang untuk membantu,
mempermudah, mempercepat seseorang menemukan informasi atau data
16. yang diinginkan. Mesin pencari (search engine) semacam “penunjuk jalan”
untuk mencari sesuatu yang dibutuhkan.
Contoh : google, yahoo, MSN, AOL Ask
Bot Belanja Cerdas
Menggunakan piranti lunak agen cerdas untuk melakukan pencarian
informasi belanja di internet.
Contohnya : MySimon atau Frogle
Web 2.0
Adalah sebuah revolusi bisnis di dalam industri komputer yang terjadi
akibat pergerakan ke internet sebagai platform, dan suatu usaha untuk
mengerti aturan-aturan agar sukses di platform.
Intranet dan ekstranet
Intranet
adalah sebuah jaringan privat (private network) yang
menggunakan protokol-protokol Internet(TCP/IP), untuk membagi informasi
rahasia perusahaan atau operasi dalam perusahaan tersebut kepada
karyawannya
Ekstranet
adalah jaringan pribadi yang menggunakan protokol internetdan
sistem telekomunikasi publik untuk membagi sebagian informasi bisnis atau
operasi secara aman kepada penyalur (supplier), penjual (vendor), mitra
(partner), pelanggan dan lain-lain.
Teknologi dan perangkat untuk komunikasi dan e-business
17. Email, chat, pesan instan, dan diskusi elektronik.
Group ware dan konferensi elektronik
Internet telephony
Virtual private network
Revolusi nirkabel
Perangkat nirkabel
Adalah transfer informasi antara dua atau lebih titik yang tidak
terhubung oleh [penghantar listrik]. Jarak bisa pendek, seperti beberapa
meter untuk remote control televisi, atau sejauh ribuan atau bahkan jutaan
kilometer untuk ruang-dalam komunikasi radio
Sistem seluler
Standar dan generasi jaringan seluler
Adalah Global System For Mobile Communication (GSM) dan Code
Divission Multiple Acccess (CDMA)
Generasi seluler
Jaringan seluler yang canggih adalah jaringan generasi ketiga (third-
generation-3G) yang memiliki kecepatan transmisi 384 Kbps.
Standar nirkabel mobile untuk akses web
Contoh : Protokol aplikasi nirkabel, Microbrowsswer dan I-mode.
Jaringan Komputer Nirkabel Dan Akses Internet Nirkabel
Bluetoth
18. Wifi
Wifi dan akses internet nirkabel
Layanan seluler broad band nirkabel
Rfid dan jaringan sensor nirkabel
Radio frequency identification (RFID)
Adalah sistem yang menyediakan teknologi yang tangguh untuk
melacak pergerakan barang disepanjang rantai pasokan.
Wirelles sensor network
Adalah jaringan yang terdiri atas perangkat-perangkat nirkabel yang
saling terhubung yang melekat pada lingkungan fisik untuk melakukan
pengukuran banyak titik di suatu ruangan yang besar.
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP DUNIA BISNIS
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP DUNIA BISNIS
Bagi dunia bisnis, saat ini telah memanfaatkan kemajuan teknologi informasi yang sudah pesat.
Penerapan teknologi informasi sudah banyak diterapkan pada perusahaan perusahaan yang
berskala nasional maupun swasta. Penerapan teknologi dan informasi ini menyebabkan
perubahan dalam kebiasaan atau habit yang baru pada bidang bisnis. Seperti pemanfaatan E-
Commerce sebagai media perdagangan yang menggunakan media internet yang saat ini tidak
sulit untuk dijangkau oleh semua kalangan.
pengaruh ini memberikan kemudahan dan kelancaran dalam melakukan urusan bisnis meskipun
rekan bisnis tersebut berada di negara lain, hal in ibisa diatasai dengan memanfaatkan video
conference maupun internet call yang bisa digunakan sewaktu waktu dan tidak memungut biaya
19. sedikit pun. Jejaring seperti ini hadir di semua industri global. Pengaruh ini tidak hanya
berdampak pada usahawan saja yang memiliki perusahaan, pengaruh teknologi informasi ini juga
memberikan dampak yang besar terhadap para pegawainya. Dewasa ini para pegawai di
perusahaan tidak perlu lagi mengirimkan lembaran kerjanya secara manual dalam bentuk cetakan
kertas, hanya perlu memanfaatkan fasilitas email yang tersedia secara gratis sudah bisa
mengirimkan hasil laporan kerjanya tanpa harus terhalang oleh waktu dan tempat.
Pengaruh teknologi informasi secara tidak langsung memberikan solusi yang dapat membantu
urusan bisnis secara ringkas dan tidak perlu lagi memakan biaya yang begitu besar. Seperti untuk
mengadakan rapat, kita saat ini tidak perlu lagi harus mengumpulkan orang satu per satu, kita
bisa memanfaatkan salah satu fitur yang berada pada handset ponsel pintar untuk melakukan
sebuah rapat yang fleksibel harus berada pada suatu tempat dan juga mengeluarkan biaya yang
terhitung tidak sedikit. Semakin cepatnya perkembangan teknologi informasi saat ini menuntut
manusia modern untuk bertindak dengan cepat pula, apabila kita tidak bisa mengikuti gerak
cepat dari perkembangan teknologi informasi ini, kita bisa saja tertinggal jauh dibelakang, dan
dunia kerja maupun bisnis dewasa ini pun membutuhkan para pegawai yang bisa menggunakan
perangkat hardware maupun software untuk mendukung segala aktivitas kerjanya.
Perkembangan teknologi informasi yang semakin canggih dewasa ini merupakan bagian integral
dari semua lapangan bisnis dewasa ini. Tak ada satu pun dunia bisnis yang tidak terpengaru
terhadap pengaruh teknologi informasiyang cepat ini. Mau tidak mau para pelaku bisnis harus
bisa mengikuti laju dari perkembangan teknologi informasi yang serba cepat ini jika tidak ingin
dunia bisnisnya tertinggal jauh dengan para pelaku bisnis yang lain.
Dampak positive teknologi dalam dunia bisnis
Manfaat Teknologi sangat tergantung pada produk dan jasa yang akan ditawarkan. Produk yang
satu memanfaatkan Internet secara berbeda dengan produk yang lainnya. Tipe atau jenis usaha
pun akan turut mempengaruhi cara orang memanfaatkan Internet sebagai sarana bisnisnya,
apakah dia seseorang pemasok, distributor atau seorang pengecer.
Berikut ini adalah contoh pemanfaatan dan manfaat Internet sebagai media bisnis:
1. Menciptakan Basis Bagi Klien Atau Pelanggan
Untuk mendapatkan klien atau pelanggan baru dan menciptakan basis klien tidak selalu dapat
diperoleh dengan mudah. Perjuangan untuk memperoleh pelanggan harus melalui berbagai usaha
20. termasuk menganalisa pasar secara hati-hati, pemasaran produk dan mempunyai uji coba basis
pelanggan. Internet merupakan salah satu alternatif wadah yang tepat untuk dijadikan sebagai
tempat untuk basis pertemuan jutaan orang di seluruh dunia. Dengan demikian untuk
mendapatkan pelanggan baru lebih mudah dengan adanya kelompok yang besar di Iternet
tersebut.
2. Analisa Produk Dan Pasar
Internet dapat dijadikan tempat yang baik utuk melakukan riset pemasaran karena produsen atau
perusahaan dapat langsung berhadapan dengan pelangganya. Analisa pasar akan membantu
perusahaan untuk mendapatkan ide dalam pengembangan produk baru yang sesuai dengan
keinginan dan kebutuhan pelanggan. Setelah produk itu diluncurkan maka perusahaan pun dapat
memperoleh umpan balik sebesar tingkat kepuasan konsumen terhadap produk baru tersebut.
Selain itu perusahaan juga dapat mempelajari produk pesaing dengan menelusurinya di Internet.
Pemakai Internet dapat memanfaatkan informasi yang ada untuk melakukan analisa produk dan
persaingannya. Hal ini sangat mempengaruhi munculnya lowongan untuk cari ide-ide baru!
3. Nasehat dan Bantuan Pakar Di Bidangnya
Tidak sedikit pakar yang ada di Internet yang mempublikasikan karya-karya mereka untuk
diketahui mereka untuk diketahui secara umum dan mudah diakses. Sangat sering pula kita
memperoleh nasehat dan bantuan secara gratis dari para pakar tersebut tentang masalah yang kita
hadapi. Jika kita membandingkannya dengan mendapatkan nasihat dari konsultan, maka kita
harus membayar dengan harga sangat mahal.
4. Rekruitmen Tenaga Kerja dan Penyedian Lowongan Kerja
Sekarang ini rekruitmen tenaga kerja melalui Internet semakin digemari oleh perusahaan-
perusahaan. Di Internet terdapat banyak sekali daftar lowongan kerja dan bahkan juga pelamar
pun sering pula mempromosikan dirinya melalui Internet. Sehingga dengan begitu antara yang
membutuhkan
tenaga kerja dan pencari pekerjaan dapat saling bertemu di Internet. Riwayat hidup tidak hanya
dapat ditampilkan menggunakan web tetapi fasilitasnya juga ada di Internet seperti newsgroup
atau usenet.
21. 5. Akses Informasi dan Penyebaran Informasi
Mempublikasikan berita melalui internet dapat tersebar luas melebihi media lainnya. Dalam hal
akses informasi, melalui internet pun jauh lebih cepat jika dibandingkan dengan menggunakan
fax atau pos. Kita semua dapat mengakses informasi dan menyebarkan informasi dari dan ke
penjuru dunia dan juga dapat membuat hubungan secara interaktif dan langsung melalui
komputer. Kontak secara interaktif tersebut akan menarik dengan adanya penggunaan chat dan
video conferencing. Akses dan penyebaran informasi melalui Internet dapat terjadi secara murah
dan dapat langsung diakses melalui jarak yang jauh.
6. Komunikasi Yang Cepat dan Pengiriman Dokumen Dengan Biaya Murah
Berbagai fasilitas yang ada di internet telah banyak membuktikan mampu mempercepat
komunikasi dengan orang yang dituju. E-mail adalah salah satu contoh yang telah banyak
dimanfaatkan oleh banyak orang untuk mengirim dan menerima dokumen. Chat atau video
conferencing juga mempercepat komunikasi yang dilakukan di internet. Internet dapat juga
digunakan untuk mentransfer dokumen secara online dalam waktu yang singkat. Seringkali
ditemukan keterlambatan atau gagal sampai ke tujuan dalam pengantaran dokumen melalui jasa
pengantar seperti pos atau perusahaan jasa lainnya.
7. Peluang Bisnis Baru
Banyak yang secara terus menerus memanfaatkan Internet untuk mencari ide-ide inovatif dan
baru. Pemakai Internet sering memperoleh ide baru tidak hanya disebabkan oleh kebiasaan
penelitiannya di Internet tetapi juga ada nya suasana kooperatif di antara pemakai internet.
Internet sering pula
dijadikan forum komunikasi di antara para peminat di bidang masing-masing.
Dari forum-forum komunikasi tersebut sering pula menimbulkan ide produk yang baru dan
inovatif. Banyak fasilitas aplikasi yang tersedia di Internet di antaranya FTP, gopher, usenet,
telnet, WWW. Dari berbagai fasilitas ada, WWW merupakan aplikasi yang paling banyak
dipakai para pemakai individual maupun profesiona atau bisnis.
Sementara itu tidak hanya dampak positive saja namun ada pula dampak negatif yang di berikan
dari Teknologi Informasi antara lain,
1. Isu SARA, kekerasan dan pornografi menjadi hal yang biasa.
22. 2. Kemudahan transaksi memicu munculnya bisnis-bisnis terlarang seperti narkoba dan produk
black market atau ilegal.
3. Para penipu dan penjahat bermunculan terutama dalam kasus transaksi online.
4. Munculnya budaya plagiarisme atau penjiplakan hasil karya orang lain.
Hampir semua bidang memiliki dampak positif dan negatif termasuk dalam perkembangan
teknologi informasi dalam kehidupan kita dan hendaknya kita sendiri yang mewaspadai supaya
jangan sampai terkena imbas yang ne
Contoh kasus
1. bisnis online shop yang memanfaatkan kemajuan teknologi dalam bidang ekonomi sehingga
dapat memudahkan bisnis tanpa terhambat jarak dan waktu. Transaksi di pasar online harus
mempunyai peraturan yang harus ditaati pemakainya dalam dunia maya. Semua user/pemakai
yang menjalankan bisnis dan memakai fasilitas IT, dengan penuh tanggung jawab atas apa yang
dilakukannya dalam dunia IT. Dengan demikian kita dapat menikmati kecanggihan dunia IT
dengan aman.
2. Bidang Industri dan Manufaktur
Di bidang industri, komputer telah dipergunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi
dengan ketepatan tinggi, misalnya CNC (Computer Numerical Contor) pengawasan numeric atau
perhitungan, CAM (Computer Aided Manufacture), CAD (Computer Aided Design), yaitu untuk
merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau
pabrik, misal sebuah mesin serba guna dalam industri metal sehingga dapat kita jumpai berbagai
produk industri logam yang bervariasi dan kita bayangkan sulit apabila dikerjakan secara
manual. Banyak pula mesin-mesin dalam industri garmen dilengkapi dengan kontrol komputer,
misalnya melakukan pewarnaan, membuat border, dan sebagainnya.
Selain itu industri modern saat ini juga memanfaatkan robot yang secara otomatis melakukan
kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang dikontrol oleh komputer yang tidak mungkin
dikerjakan manusia. Contohnya tangan robot dikontrol oleh komputer digunakan untuk
memasang komponen-komponen renik dan chip-chip pada motherboard komputer.
3. Bidang Bisnis dan Perbankan
Di bidang bisnis baik perdagangan barang maupun jasa komputer akan sangat penting untuk
kegiatan transaksi baik rutin, periodik, maupun insidentil dan menyediakan informasi dengan
23. cepat dan tepat.
Sistem Informasi Manajemen (SIM) / Management Information system (MIS), merupakan
sistem informasi yang sudah banyak diterapkan pada perusahaan yang bergerak bidang
perdagangan barang dan jasa baik pada perusahaan besar, menengah, bahkan perusahaan kecil.
SIM diterapkan pada semua tingkat atau level manajemen yang ada yaitu manajemen tingkat
atas(top management), manajemen tingkat menengah (middle management), dan manajemen
tingkat bawah (lower managementi).
Di perusahaan dagang seperti department store, telah dipergunakan mesin cash register (mesin
kasir) yang dilengkapi dengan kontrol komputer sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh
pihak manajer hanya dari ruangan kerjanya secara cepat dan tepat, untuk scanning barcode kode
barang dagangan, menghitung rugi laba, inventori dan sebagainya. Pada perusahaan jasa seperti
perbankan komputer digunakan untuk menghitung bunga secara otomatis, transaksi on-line,
ATM, dan sebagainya.
Komputer juga banyak digunakan untuk proses akuntansi, melakukan analisa keuangan, neraca,
rugi laba, dan sebagainya. Bahkan ada beberapa software yang secara khusus disediakan untuk
operasi akuntansi. Di bidang perhotelan komputer digunakan untuk menentukan jumlah dan jenis
kamar yang telah terisi dan masih kosong. Bahkan saat ini sudah masyarakat untuk penjualan
pertokoan kecil, Usaha Kecil dan Menengah (UKM), apotik dan bermacam-macam usaha kecil
lainnya.